【総集編】ティアーズオブザキングダムの「謎」だけまとめました…

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.ค. 2024
  • 実は、未公開の動画を1本だけ隠しました。分かったらコメント欄へ。
    タイムスタンプ
    00:00:00 オープニング
    00:00:52 時系列のナゾ
    00:14:24 未回収の伏線
    00:31:30 3龍のナゾ
    00:45:25 カバンダのナゾ
    00:54:36 ラウルのナゾ
    01:04:30 景色・マップのナゾ
    01:14:44 廃止されたナゾ
    01:24:02 存在理由がナゾの場所
    01:35:19 解明された伏線の話
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    #ゼルダの伝説 #ゆっくり解説 #歴代ゼルダ #ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム #ティアーズオブザキングダム
    #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch
  • เกม

ความคิดเห็น • 18

  • @hiro05111983
    @hiro05111983 2 วันที่ผ่านมา +9

    俺もやっぱりゼルダが遡りすぎてパラドクスで世界線が分岐説がしっくりくると思う。

  • @user-Sion1412
    @user-Sion1412 2 วันที่ผ่านมา +7

    この「謎」の部分については、大体が考察出来る程度に小ネタを撒いてるっぽいんですよね(全部が全部確定と言えるほどではない)
    トワプリ(HDじゃない方)が発売されてから、作品内で完結出来る小ネタだったり、過去作をやれば分かる小ネタが沢山あります
    私がマップや本編中の展開など色々と過去作などと比較した結果、"約40個"程度の小ネタがティアキンの世界には隠されていることが判明しています(今まで、ティアキン関連の小ネタ動画で紹介された物以外での話です)

  • @user-te9vg6oo6k
    @user-te9vg6oo6k 2 วันที่ผ่านมา +4

    実はゼルダと一緒で、ガノンもゲルドの男は「ガノン」と名付けるってしきたりが合ったりは・・・しないかw

  • @sonohennomikann
    @sonohennomikann 2 วันที่ผ่านมา +9

    全部解決して欲しい気持ちもあるけど謎が謎のままで終わるのと最高にゼルダの伝説って感じで判明しないまま終わって欲しい気持ちもある

    • @user-fz1gn6dn1r
      @user-fz1gn6dn1r 2 วันที่ผ่านมา +5

      ただの謎ならいいけどブレワイからティアキンで明らかに設定変えたところとか矛盾があるからその辺りのもやもやだけは説明して欲しい

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c วันที่ผ่านมา +1

    店主の強さが一番謎

  • @sim-labo
    @sim-labo 2 วันที่ผ่านมา +1

    スカウォ自体で、終焉の者トライフォースで消滅ルートと、マスターソードで決着ルートがあるからそっから分岐したのもあるんじゃないかなぁ……
    スカウォHDのタイミングも、なかなか気になるタイミングだったし

  • @TAMAKI_KOCHIYA
    @TAMAKI_KOCHIYA วันที่ผ่านมา

    個人的に、ブレワイでガーディアン格納庫がガノンに乗っ取られるの見て「えぇ....(困惑)」って思ったけど、ブレワイのは漏れ出た瘴気からできたガノンで本体のガノンドロフは地下に封印されてたから同じく地下に眠っていた格納庫を乗っ取れた。って1人で納得してる。
    でもそうなると格納庫作った時に地下のガノンにシーカー族が気づくはずだから、なんかちょっとズレるな…とも思う

  • @croka3rd315
    @croka3rd315 2 วันที่ผ่านมา +4

    俺の中ではブレワイで全ての時系列が収束したな…って感じた。
     明かされなかった謎は、今作とは関係無い、別の横の広がりなんだろうなって考えて、時系列っていう縛りの無いブレワイ・ティアキン線での妄想を楽しんでる。

  • @user-cf1ex3jo6y
    @user-cf1ex3jo6y 2 วันที่ผ่านมา +1

    12:01 だからリンクの存在を知らなかった退魔の剣を持つものといった?

  • @user-id5oq4ko5x
    @user-id5oq4ko5x 2 วันที่ผ่านมา +1

    いまだ明確な答え無い以上時系列考察は各々の自由でええな わいは敗北ルート単推しやけど

  • @user-vs7cs4ig1w
    @user-vs7cs4ig1w วันที่ผ่านมา

    ゼルダの伝説は教科書みたいに歴史が書き変わると思った、つまりあの時遊んだ時オカの歴史の一つでしか無かったみたいな
    と言うか自分は宮本さん派
    ストーリーの繋がりも当たり前を見直して一新してる気もする

  • @Sen_ei_jashu
    @Sen_ei_jashu วันที่ผ่านมา

    業務用ウイスキーがマジで視聴の邪魔よ
    後は全部好きなのよわかってほしいわ

  • @Katsuo-Isono
    @Katsuo-Isono 2 วันที่ผ่านมา +3

    考察チャンネルのコメントとしては野暮天の極みだけど、時系列に囚われて本来の目的の面白いゲームを作るところから外れても意味ないし、公式でも別の時系列を始めてるのに謎とか矛盾とかって煽るのはちょっとだけ好きくない

    • @user-Sion1412
      @user-Sion1412 2 วันที่ผ่านมา +3

      ティアキンには、ブレワイまでの過去作のオマージュなどを含めた小ネタが約40個ほどあるので、時系列に囚われたりするのも分からなくはないかと...
      ちなみに、知恵かりの発売するよトレーラー(?)を見た限りでは、公式はまだまだ敗北ルートの深掘りをするつもりみたいですけどね...()

    • @Katsuo-Isono
      @Katsuo-Isono 2 วันที่ผ่านมา

      @@user-Sion1412 過去作のオマージュがあるのはめっちゃ好きですよ!このチャンネルの動画でそうなんだ!ってなってます🤭
      あくまで作る側がこれは何々ルートだからこうしないと…みたいな自縄自縛になっちゃうのが嫌で、それを謎とか矛盾って言われちゃうとちょっと嫌なんです、、、自分勝手だとは思いますけどチャンネル登録するくらいには動画楽しみにしています!
      ゲームとして面白ければ全然良いと思います。
      新作は追えてないですが、そうなんですね!
      勝手ですが私の感想は読み捨てて頂いて、今後も動画楽しみにお待ちしています!

    • @croka3rd315
      @croka3rd315 2 วันที่ผ่านมา +1

      分かる。俺も時系列って妄想で楽しめたのって10年くらい前まで。ブレワイの完成度で、一回全てが収束したなって感じて、それ以降時系列考察って周回遅れ感有る

  • @koucha_05
    @koucha_05 2 วันที่ผ่านมา

    なぜ過去作と繋げたがるのか