Ссылка на опрос про Left 4 Dead 2 - th-cam.com/users/postUgkxUmZwV2eZiUYSzTNSck4LQ6KkqETKwneU Дискорд сервер - discord.gg/g2HtQASQrt Телеграм канал - t.me/ALTist_YT
Хороший видос. Выскажусь только касаемо "TF2 Пузыря", т.к. он меня касается непосредственно. В каком то плане, меня можно тоже отнести к этому пузырю, ибо перевод Стереотипов и прочие TF2 ролики собрали прилично А вот мой оригинальный обзор серии Worms и сейчас не может похвастаться хорошими просмотрами. НО! Главное проблема таких людей, которые думают, что они "застряли" в таком пузыре, в том, что они себя в этом убедили. Они смотрят на то, как мало собирают просмотров их оригинальный контент, И смотрят на большие просмотры на TF2 ролике, и по факту складывая руки. Но это то, что делать не нужно! Равно как и не нужно бросаться громкими фразами, о том, как их достала TF2, как они её ненавидят и что её на канале больше не будет. Не кусай руку, которая подняла тебя и сделала известным. Иначе она тебе ответит ещё жёстче. Делай равномерные шажки. Не забрасывай игру, а делай вместе с контентом по ней тот контент, который тебе интересен. И если он действительно будет классным и крутым - люди это заметят и попросят больше. Яркий пример перед вами, пишет этот коммент. У меня уже давно не просят Стереотипы (уже больше в шутку), а обзор на совершенно другую игру. Просто потому, что я не выдавливаю из себя контент, когда мне нечего сказать по игре. Не делаю контент ради контента. Но я одно дело, Ютуб моё хобби, и я занимаюсь им постольку поскольку. Но когда человек не может выбраться из-за этого пузыря из-за денег (практически все западные тф2 ютуберы к этому относятся, у них от кол-ва просмотров напрямую зависит то, сколько они получат) - это уже другой разговор. Уже более грустный и сочувствующий. Поэтому когда меня в очередной раз начинающий Ютубер спросит совета - я скажу просто: "Не зацикливайся на одной теме и одной игре". Да, сейчас TF2 тебе нравится. Но это только сейчас. Ты не знаешь, что будет через год или два, какие взгляды и мнения у тебя будут. Я 5 лет назад тоже думал, что буду заниматься исключительно переводами и исключительно TF2 контентом. Потому делайте самого начала что вам нравится. Но и помните, что через год, вам начнёт нравиться что-то другое, и будьте готовы к этому. Подготовьте к этому свою аудиторию. Потому что если нет, и у вас не останется чего сказать по игре, то у вас будет 3 варианта: - Вы не соберёте нужную аудиторию, перестанете делать ролики и вас быстро забудут (и хуже будет, если вы на эмоциях потрёте все свои ролики, чтобы к вам точно не возвращались) - Вы прославитесь и произведёте только положительное/отрицательное мнение об игре и вовремя уйдёте "героем", оставив о себе только хорошие впечатления (LazyPurple, DrDze, Timofka и т.д.) - Ваш канал станет конвейером однотипного контента, который собирает стабильно. И либо вам это будет нравиться (ВТрейде яркий пример, ему по кайфу всё сейчас), либо вы взвоете сами про себя. Но аудитории это будет не важно, они ждут от тебя ролик/стрим по их любимой игре стабильно каждую неделю. Так что подумайте про себя сто раз, чем делать очередной канал, зацикленный на одной игре. Оно вам будет надо?
Ваше появление здесь, лучше чем второе пришествие Христа) А если серьёзно, то благодарю за совет. Самому не хотелось бы оставаться в ТФ2, потому что я считаю, что ничего нового и действительно интересного уже не будет, увы...
"Баланс" что достался казуальным игрокам от компетитив игроков,что поменяли нам оружие, но при этом с ним в компетитивах не играют,ведь оно там забанено. 🤡
Про Webmube'a я впервые узнал из ролика Тайфуна "Ностальгия Фортресс" и тогда он мне показался довольно странным (5 раз уходил из тф2...). 38:23 "Концепт Рефов и других металлов устарел... - с. Вебмуб (2024)" На рефах держится почти вся экономика тф2 вплоть до ключей, которые стоят эти самые рефы. Вообщем персонаж "Вебмуб" сам по себе противоречив. Думаю, что он просто ищет отмазки, чтобы в будущем опираться на них, когда он будет отвечать на вопросы по типу "Почему тф2 устарела? Почему ушел из тф2? и т.д."
Вот.....сейчас я на 15 минуте и 30 секунде видео. Не знаю, упоминал ли ты это далее, не выдержал я. На тему класс-лимита хорошо Доктор Дзе в интервью Дефликса говорил. Что хорошей идеей будет ввести ненавязчивую плашку "У вас слишком много X в команде и не хватает Y в команде, возможно вам следует сменить класс на Y, что бы больше пользы привести вашей команде". Вот если убрать свободу выбора класса у игрока, то будет 2 типа: Первые будут плеваться и ливать с сервера, вторые скрепя зубами будут продолжать играть за тех, за кого они не хотят, получая меньше удовольствия, чем они бы могли играя за тех, за кого хотят. А вот добавят плашку: Кто-то заметит, не согласится......вот можно как с предложением "перейти в другую команду", вот человек не согласился и отклонил, а какой-нибудь другой прочитал, подумал, принял и, допустим, после следующей смерти после принятия предложения его автоматически закидывает на перевыбор класса или типа того. Вот...я в этом плохо разбираюсь, абсолютно дилетантским языком описываю.
Что могу сказать, видос прям сделан добротно и качественно. Единственный нюанс за который отругаю - пункт с автобалансом на моменте с "2мя пати из 6 человек", такого в игре в принципе быть не может, игра банально не кидает в катку команду из 6 человек против шести рандомов (иными словами, всегда ищет так, чтоб 2 пати было друг против друга). Попробуй хоть раз поискать фулл составом игру - убедишься в этом напрямую. А так сразу видно школу Альпачеса в плане создания контента, за такое и лайк ебануть не стыдно. upd: На протяжении всего видео меня не покидало ощущение того, что Вебмуб хочет превратить ТФ2 во что угодно, но не в саму тфку, тем самым лишая её уникальности (ну или же он хочет видеть её как ещё один серый "зумер шутер")
По поводу автобаланса, это всего лишь гипотетический пример. Если сделать так, чтобы людей не выкидывало из пати, то получится даже в теории ещё больший дизбаланс и "тильт" у игроков, чем это делает игра сейчас. Ответ на upd: НЕТ. Ещё раз повторяю. Он настолько разошёлся, что в своей абстрактной модели сломал стандартный игровой функционал. В его мирке кому-то из новичков нельзя будет взять ровно никого. Да и в конце концов, он напрочь забывает о чём говорил в начале. Так что ценность его слов можно делить на ундециллион)))
Эээ... Нет, оно ищет долго не потому что ищет второе пати, а потому что в эту игру не играет никто. Это тестится мультбоксом на непопулярных серверах за 5 минут. Такое может быть, и скорее всего будет, потому что под 6 игроков зачастую мест просто нет, и игра активирует сервер чтобы туда игроки заходили.
Лол, вебмубе на 15:10 говорит про "мерзкие ситуации, с 5 снайперами и 6 спаями". Так если эти 5/6 челов играют за снайперов/спаев, не меняя класс, значит им весело и норм, нет? А 5-6 челов в обычной катке в казуале это на минуточку в среднем пол команды
17:30 Прикол, чел оценивает игру как чисто херо шутер как какой нибудь Марвел райвелс или овервотч, где такая система подходит, но сука тф2 это уже буквально аотомок квейка а значит это херо фпс, также не забудем что в игре всего 9 кламсов, НО, не забыааем и про 120+ оружия которые и разнобразят игру и по сей день, благодаря ними один конкретный класс может выполнять различные не стандартные задачи, а в некоторых моментах даже создавать новый стиль игры, по типу того эе батл инжа или снайпера с охотником
1️⃣"Чтобы были лучшие карты из режима..." 2️⃣" карт много..." 1️⃣Косяк в том, что основ у режимов всего 3 ( флаг, вагонетка, точка) и остальные из них в списке- ответвления от основной идеи этих трёх ( мог быть и четвёртый, но разработчики со скрипом сделали одну карту и внесли её в список "остальных" и теперь о "лунной катке" никто вообще не знает) и никто не играет в сторонние режимы и другие карты из основных: сейчас и так, каждая игра из этого режима это "лучшая карта": захват флага - 2fort, 2fort, 2fort и о боже... 2fo... Double-cross и всё. В остальных режимах также. Что он хотел сделать? Какие другие карты? Какие карты как "сезонные" события? Зачем? 2️⃣Как по мне наоборот, что карт много это хорошо, а что играют на одних и тех же, так не проблема, другие карты нужно "популяризировать", а для этого нужен ребаланс; если бы он сказал что старые карты нужно исправить, по типу "Sawmill" то да: там баланс ужасен, да и в целом, подгонять старые карты для удобства. Это бы решило проблемы с "популярностью" и ранжированием карт.
Как по мне лимит классов не работает, потому что игре будет похер какой скилл у челов. Неоднократно есть такое, что на каком-нибудь инже сидят гибусы на спавне, а я как ахуенный слесарь не могу отстроить сентрю на точке ибо ЗАНЯТА.
44:27 Если говорить про казуал, то автобаланс в нём сломан самим устройством серверов, ибо игра замечает перевес не активных игроков, а занятых ими мест на сервере. В свободном режиме вполне нормально, когда игра начинается 12 на 8 или даже 12 на 6, ибо технически сервер полностью забит, не смотря на то, что половина команды только подключаются, а значит с точки зрения системы всё в порядке. Скорее всего связано это с тем, что в казуале команда определяется автоматически без возможности выбора уже при подключении. Собственно, в этом вся его проблема. По этой же причине, кстати, очень сложно найти игру в пати, так как опции поиска ещё не начатых игр(то бишь преимущественно свободных серверов), аналогичной MvM, не водиться.
Да кстати, так очень легко делать софтлоки. При этом занятное, но не активное место не может быть подвергнуто автобалансу. Нет, выбор есть, но только если речь идет про пати, там в настройках даже галочка есть, которую убрать нельзя.
Готов поспорить про тупость машины, как минимум потому что в длительных диалогах с чатом гпт/при генерации рисунков от его руки, он может быть крайне непоследовательным
То есть вебмуб такой: "давайте будем как-то стимулировать экономику", и тут же говорит как её быстро и очень болезненно убить. И ещё: переносить ВЕСЬ код тф2 на движок, который ещё не до конца исследован сообществом, и репозитории которого есть только пока у facepunch, и перенос на него может тоже ой как сильно ударить по коммьюнити серверам, ради того, чтобы повыпендриваться в killcam
Челебас-подпивас решил устроить хайлендер в казуале, замечательно, по поводу "баланса мастерства" - чем сильнее противник, тем лучше ты научишься играть и нехрен лезть в баланс игры, где уже есть рандом - те же рандом криты, по поводу казуального маппула:"Ну давай подолби две карты в течении недели как настоящие прошки, причем вместо реального разнообразия будет одна карта в неделю - cp_steal_final12", или другая мапа которая была изучена до дыр, челебаса долбят на сосаче, по поводу токсичности - для умственно не одаренных есть команды по типу voice_enable 0 и hud_saytext_time 0, поэтому в этом нет сложности чтобы самостоятельно огородиться от "токсичного комьюнити", а вообще если типочек хочет тру компетитев экспирианс, пусть долбит сезоны со скримами на etf2l или другой площадке.
Не ну блин, ты бери во внимание то, что у нас тут ВЕТЕРЕНАР ТФ2, который не в состоянии в настройках покопаться, чтобы организовать для себя "переработку TAB"
25:09 Не, возможно я тупой, я не отрицаю, но ты же сам вставил отрывок где он говорил про то, что ограничение классов не работает на новичков. Получается наоборот, складная картина, когда новички с ограниченным пулом могут брать свою фантастическую тройку когда захотят при любых условиях, пока все остальные будут как бы им уступать место. Я вообщем то не отрицаю, что идеи Вебмуба - мягко говоря нонсенс но ты хотя бы его слова не перевирай
18:31 Бро, существует та фигня, где ты можешь сохранить свою расстановку карт. Выбираешь карты, а потом сохраняешь в маленькой кнопочке наверху. Всё. При заходе у тебя будут те карты, которые ты выбрал
Сначала я подумал какой-то негативный чел который делает контент на недовольстве всего на все, но я послушал weda и человек у которого 1700 часов в ты слушаю и удивляюсь что он несёт и вполне понимаю к чему такое отношение, а на счёт пузыря тут жаловаться на то что вот однотипные ролики по очевидным темам, я могу сказать кто-то не знает очевидные эти факты или хочет посмотреть в исполнение его ютубера в остальном соглашусь по большей части, удачи с просмотра и и больше подписчиков
На моменте 40:40 я просто выпал, я человек который постоянно играет с флагостинатором и каждый раз кемпит спавн противников, также играю с покет медиком, это буквально самое надоедливое комбо в игре, которое может увидеть новичок, видеть подобное КАЖДЫЙ МАТЧ будет отвратительно.
Никогда бы в жизни не подумал, что увижу реакцию на видео вебмубеля еще и в 2025 году Делать реакцию на мертвый ютуб канал который снял видос по мертвой игре 2007 года, ну хотя бы тебе за это заплатили
23:34 представь что ты нуб которому достались скаут, снайпер и шпион Эта тройка является самой скилозависимой в игре Не думаю что новичок, который хотел поиграть за солдата или медика (потому что он имеет кое какое представление о командных шутерах или они ему понравились) будет рад принуждению к игре за 3 чепухов, за которых даже некоторые опытные игроки не умеют играть
33:00 Как по мне, если бы в ранкеде так же как и МВМ давали какой то скин, примеру получил ранг и играя и повышая его тебе мог бы выпасть оружие с «ранговой раскраской». Тогда бы ранкед мог бы и ожить. 35:31 А зачем? Я будучи играя за солдата спокойно как обычный пехотинец бегаю стреляя черным ящиком.
37:10 Это смысла не имеет, предметов уже очень много. Про автобаланс. Он фокусит самых лучших и самых худших игроков в командах (в зависимости кто проигрывает). Не обязательно, чтобы лобби вообще нельзя было забалансить, максимально сниженного приоритета будет достаточно. 45:25 Нет, не портит. Система поиска игроков работает достаточно нормально (для +- основных карт) чтобы почти сразу найти игроков под неравную игру. Когда как если пати перебалансит, то они команда получившая игрока из пати, просто будет иметь баласт, который будет мешать свой тиме и помогать вражеской +занимать слот команды (это я ещё про покетов и контракты не говорю).
А есть что говорить? Людям, которым не нравятся баги уже давно сделали выводы о нём и просто забили болт на него. Его вспоминают только с негативом, мне кажется это уже серьёзно портит репутацию.
Я на моменте про лимит классов, и скажу так, если вы хотите компетитив игру с нормальным рейтингом, например как в доте или овере, то надо понимать что лимит ОБЯЗАТЕЛЕН, без него нельзя вообще, и плевать на выбор, скилл и прочие тонкости. Кто то не доигрывает, свапнитесь и всё, в доте например нельзя свапаться во время игры, и эта игра проигрывается если кто-то недоиграл. Это бич современных командных игр, где без, собственно, команды тебе не затащить катку. Первый овер без игр по классам был мусором, где катки проигрывались только так, и этот синдром утёнка у игроков в овер отбил недавний режим с возвращением старых героев и правил. Смерть тф прежде всего заключается в том что эта игра уже старая, её нужно менять под корень, новым движком, героями, классами и переработкой геймплея в целом. Но если так сделать, то это тоже может надоесть в скором времени, поэтому нужен адекватный рейтинг который будет держать людей в игре, заставить дрочить медальки или птсы. Дота, например, впринципе живёт на этом, это как зависимость. В ТФ же рейтинг мёртвый, поэтому у игрока нет чувства прогрессии, и собственно желания продолжать искать ММ. Всё это "лимит классов бла бла бла плохо" ну так не делайте лимит классов в обычных режимах, делайте выборочно. Серьёзный рейт с лимитом, обычная игра без, псевдорейт опять таки с лимитом но без проблем в виде падения птсов. Да, вы все гордитесь своим самым добрым и креативным комунити и добавление флёра "серьёзности" добавит токсичности в него, но это малая цена за разделение игроков по скиллу, так как эта делёжка даст новичкам впринципе возможность получать удовольствие от игры, ведь играть они будут только с новичками, а смурфиков можно будет репортить. Скажу своё имхо, но ТФ нужны герои, как я выше уже упоминал. Не обязательно часто, раз в год, но помпезно, с видосиками, шмотками, ивентами и прочим контентом. Самое обидно для коммунити, но надо убрать баги, смешные баги, баги которые превратились в механики, либо перенос некоторых багов в официальный пул механик делая их более простыми в использовании, впринципе облагородить всё что касается геймплея на более адекватный вид. Кароче, нужен ТФ3, всё, игра которая будет привлекать игроков рейтингом, героями, официальными турнирами(да, это тоже очень важно)
В тф2 есть хороший компет. Пинг лимит в КАЗУАЛЕ не нужен, это просто бред. Всегда сравнивал и буду сравнивать тф2 с вар3, не нужно ничего сильно менять, просто пофиксить то, что уже есть. Слишком сильные изменения просто игру убьют в 0. Тот же переход на новый движок или даже слишком сильный фикс убьет 99% всех механик и почти все игроки отвалятся, останутся только гибусы казуалы. Как бы, уже есть яркий пример: маннповер, из которого после 2020 года ушло 80% всех игроков, я прям четко помню как после обновы Один выкатил огромный пост о том, что режим умер, и вместе с ним из дискорда маннповера вышла просто толпа людей, ну как бы вот к чему ваши фиксы крутые приводят. Или мвм, из которого уже вырезали почти все веселье (спект эксп, экстенд, фаст ревайв, ретраи, аирлок итп), теперь в него даже играть страшно после банов АНТИчитеров. Ну я просто не понимаю в чем проблема людей, которые говорят что тф2 умирает, ну как бы игра просто стареет и люди уходят, а кто то приходит. Ну реально, это же как вар3. В любом случае даже по этой игре 20 летней давности все ещё видосы с демками по 200к собирают, в тф2 такая же ситуация будет, и ну это не плохо. В тф2 нет внутриигрового ММ. Тот что есть (если речь про казуал) он фармится за 30 часов 150лвл 8 тир. Если речь про компетитив внутриигровой, то он фармится за одну двадцатиминутную катку :) Дальше вообще бред пошел. Чел видимо не знает что это все уже есть, а то что он предложил только убьет игру по настоящему.
не очень понимаю, зачем делать видос про полумертвый нишевый канал деда, которого помнят три с половиной старожилы, но ладно. раз сделал, значит зачем то надо было.
Во-первых, это никакой не ХУД, это консольная команда. А во-вторых, "cl_first_person_uses_world_model 0/1", наслаждайся. Можешь ещё вбить эту команду в autoexec через BindToggle.
Ссылка на опрос про Left 4 Dead 2 - th-cam.com/users/postUgkxUmZwV2eZiUYSzTNSck4LQ6KkqETKwneU
Дискорд сервер - discord.gg/g2HtQASQrt
Телеграм канал - t.me/ALTist_YT
Хороший видос.
Выскажусь только касаемо "TF2 Пузыря", т.к. он меня касается непосредственно.
В каком то плане, меня можно тоже отнести к этому пузырю, ибо перевод Стереотипов и прочие TF2 ролики собрали прилично
А вот мой оригинальный обзор серии Worms и сейчас не может похвастаться хорошими просмотрами.
НО! Главное проблема таких людей, которые думают, что они "застряли" в таком пузыре, в том, что они себя в этом убедили.
Они смотрят на то, как мало собирают просмотров их оригинальный контент,
И смотрят на большие просмотры на TF2 ролике, и по факту складывая руки.
Но это то, что делать не нужно! Равно как и не нужно бросаться громкими фразами, о том, как их достала TF2, как они её ненавидят и что её на канале больше не будет.
Не кусай руку, которая подняла тебя и сделала известным. Иначе она тебе ответит ещё жёстче.
Делай равномерные шажки. Не забрасывай игру, а делай вместе с контентом по ней тот контент, который тебе интересен.
И если он действительно будет классным и крутым - люди это заметят и попросят больше.
Яркий пример перед вами, пишет этот коммент. У меня уже давно не просят Стереотипы (уже больше в шутку), а обзор на совершенно другую игру.
Просто потому, что я не выдавливаю из себя контент, когда мне нечего сказать по игре. Не делаю контент ради контента.
Но я одно дело, Ютуб моё хобби, и я занимаюсь им постольку поскольку.
Но когда человек не может выбраться из-за этого пузыря из-за денег (практически все западные тф2 ютуберы к этому относятся, у них от кол-ва просмотров напрямую зависит то, сколько они получат) - это уже другой разговор. Уже более грустный и сочувствующий.
Поэтому когда меня в очередной раз начинающий Ютубер спросит совета - я скажу просто: "Не зацикливайся на одной теме и одной игре".
Да, сейчас TF2 тебе нравится. Но это только сейчас. Ты не знаешь, что будет через год или два, какие взгляды и мнения у тебя будут.
Я 5 лет назад тоже думал, что буду заниматься исключительно переводами и исключительно TF2 контентом.
Потому делайте самого начала что вам нравится. Но и помните, что через год, вам начнёт нравиться что-то другое, и будьте готовы к этому. Подготовьте к этому свою аудиторию.
Потому что если нет, и у вас не останется чего сказать по игре, то у вас будет 3 варианта:
- Вы не соберёте нужную аудиторию, перестанете делать ролики и вас быстро забудут (и хуже будет, если вы на эмоциях потрёте все свои ролики, чтобы к вам точно не возвращались)
- Вы прославитесь и произведёте только положительное/отрицательное мнение об игре и вовремя уйдёте "героем", оставив о себе только хорошие впечатления (LazyPurple, DrDze, Timofka и т.д.)
- Ваш канал станет конвейером однотипного контента, который собирает стабильно. И либо вам это будет нравиться (ВТрейде яркий пример, ему по кайфу всё сейчас), либо вы взвоете сами про себя. Но аудитории это будет не важно, они ждут от тебя ролик/стрим по их любимой игре стабильно каждую неделю.
Так что подумайте про себя сто раз, чем делать очередной канал, зацикленный на одной игре. Оно вам будет надо?
хорошо сказано ...
когда стереотипы ?
Хорошо сказано, ролик задерживается до пн😢
Ваше появление здесь, лучше чем второе пришествие Христа)
А если серьёзно, то благодарю за совет. Самому не хотелось бы оставаться в ТФ2, потому что я считаю, что ничего нового и действительно интересного уже не будет, увы...
Я про баланс и соревновательный режим что-нибудь бы сказал, но я лучше подожду 3-х часового видео от Зести.
"Баланс" что достался казуальным игрокам от компетитив игроков,что поменяли нам оружие, но при этом с ним в компетитивах не играют,ведь оно там забанено. 🤡
Я уже почуял кал, когда класс был назван "героем". Штирлиц даже не старался.
Про Webmube'a я впервые узнал из ролика Тайфуна "Ностальгия Фортресс" и тогда он мне показался довольно странным (5 раз уходил из тф2...). 38:23 "Концепт Рефов и других металлов устарел... - с. Вебмуб (2024)" На рефах держится почти вся экономика тф2 вплоть до ключей, которые стоят эти самые рефы. Вообщем персонаж "Вебмуб" сам по себе противоречив. Думаю, что он просто ищет отмазки, чтобы в будущем опираться на них, когда он будет отвечать на вопросы по типу "Почему тф2 устарела? Почему ушел из тф2? и т.д."
Ему просто не нравится играть в плохую игру.
Вот.....сейчас я на 15 минуте и 30 секунде видео. Не знаю, упоминал ли ты это далее, не выдержал я. На тему класс-лимита хорошо Доктор Дзе в интервью Дефликса говорил. Что хорошей идеей будет ввести ненавязчивую плашку "У вас слишком много X в команде и не хватает Y в команде, возможно вам следует сменить класс на Y, что бы больше пользы привести вашей команде". Вот если убрать свободу выбора класса у игрока, то будет 2 типа: Первые будут плеваться и ливать с сервера, вторые скрепя зубами будут продолжать играть за тех, за кого они не хотят, получая меньше удовольствия, чем они бы могли играя за тех, за кого хотят. А вот добавят плашку: Кто-то заметит, не согласится......вот можно как с предложением "перейти в другую команду", вот человек не согласился и отклонил, а какой-нибудь другой прочитал, подумал, принял и, допустим, после следующей смерти после принятия предложения его автоматически закидывает на перевыбор класса или типа того. Вот...я в этом плохо разбираюсь, абсолютно дилетантским языком описываю.
Спустя 14 секунд после того, как ты не затерпел об этом было сказано буквально 🙄
1 не дождался, 2 предсказал, вы нужны друг другу
Да и усё равно на тему классов, казуал не для этого
38:21 на этом моменте я ожидал, что он будет предлагать добавление nft в тф2
добавить TF2-coin ) .
14:25
Дамы и господа
Предлагаю на минуту представить себе катку к дегруд кипе, с лимитом классов 😊
"В вашей команде не хватает инженера"
Что могу сказать, видос прям сделан добротно и качественно.
Единственный нюанс за который отругаю - пункт с автобалансом на моменте с "2мя пати из 6 человек", такого в игре в принципе быть не может, игра банально не кидает в катку команду из 6 человек против шести рандомов (иными словами, всегда ищет так, чтоб 2 пати было друг против друга). Попробуй хоть раз поискать фулл составом игру - убедишься в этом напрямую.
А так сразу видно школу Альпачеса в плане создания контента, за такое и лайк ебануть не стыдно.
upd:
На протяжении всего видео меня не покидало ощущение того, что Вебмуб хочет превратить ТФ2 во что угодно, но не в саму тфку, тем самым лишая её уникальности (ну или же он хочет видеть её как ещё один серый "зумер шутер")
По поводу автобаланса, это всего лишь гипотетический пример. Если сделать так, чтобы людей не выкидывало из пати, то получится даже в теории ещё больший дизбаланс и "тильт" у игроков, чем это делает игра сейчас.
Ответ на upd:
НЕТ. Ещё раз повторяю. Он настолько разошёлся, что в своей абстрактной модели сломал стандартный игровой функционал. В его мирке кому-то из новичков нельзя будет взять ровно никого. Да и в конце концов, он напрочь забывает о чём говорил в начале. Так что ценность его слов можно делить на ундециллион)))
Эээ... Нет, оно ищет долго не потому что ищет второе пати, а потому что в эту игру не играет никто. Это тестится мультбоксом на непопулярных серверах за 5 минут. Такое может быть, и скорее всего будет, потому что под 6 игроков зачастую мест просто нет, и игра активирует сервер чтобы туда игроки заходили.
Благо я смотрю Zesty по теме ТФ2 и в ус не дую
13:01 - "удачи их кикнуть" меня кикали когда 3 за и 3 против
Окей
29:14 Тайное послание азбукой Морзе
Лол, вебмубе на 15:10 говорит про "мерзкие ситуации, с 5 снайперами и 6 спаями". Так если эти 5/6 челов играют за снайперов/спаев, не меняя класс, значит им весело и норм, нет? А 5-6 челов в обычной катке в казуале это на минуточку в среднем пол команды
30:06
Тип хочет чтобы в игре, где персонажи унижают и поливают говном друг друга и даже своих напарников, не было токсичности 🥸
WebMube pov: ☝🤓
17:30
Прикол, чел оценивает игру как чисто херо шутер как какой нибудь Марвел райвелс или овервотч, где такая система подходит, но сука тф2 это уже буквально аотомок квейка а значит это херо фпс, также не забудем что в игре всего 9 кламсов, НО, не забыааем и про 120+ оружия которые и разнобразят игру и по сей день, благодаря ними один конкретный класс может выполнять различные не стандартные задачи, а в некоторых моментах даже создавать новый стиль игры, по типу того эе батл инжа или снайпера с охотником
TF2 это Виллиан шутер, то бишь злодейский
выдал базу .
1️⃣"Чтобы были лучшие карты из режима..."
2️⃣" карт много..."
1️⃣Косяк в том, что основ у режимов всего 3 ( флаг, вагонетка, точка) и остальные из них в списке- ответвления от основной идеи этих трёх ( мог быть и четвёртый, но разработчики со скрипом сделали одну карту и внесли её в список "остальных" и теперь о "лунной катке" никто вообще не знает) и никто не играет в сторонние режимы и другие карты из основных:
сейчас и так, каждая игра из этого режима это "лучшая карта": захват флага - 2fort, 2fort, 2fort и о боже... 2fo... Double-cross и всё. В остальных режимах также.
Что он хотел сделать? Какие другие карты? Какие карты как "сезонные" события? Зачем?
2️⃣Как по мне наоборот, что карт много это хорошо, а что играют на одних и тех же, так не проблема, другие карты нужно "популяризировать", а для этого нужен ребаланс; если бы он сказал что старые карты нужно исправить, по типу "Sawmill" то да: там баланс ужасен, да и в целом, подгонять старые карты для удобства. Это бы решило проблемы с "популярностью" и ранжированием карт.
Team Fortress 3 будут ждать наши пра-пра-пра...X50-внуки
Сойжак порвался с базированого видоса олда игры. Зря ток стату накручиваю.
🤣
🤡
Ну привет, крути дальше, не пойми, правда, зачем...
Как по мне лимит классов не работает, потому что игре будет похер какой скилл у челов. Неоднократно есть такое, что на каком-нибудь инже сидят гибусы на спавне, а я как ахуенный слесарь не могу отстроить сентрю на точке ибо ЗАНЯТА.
Не понял как лимит связан со скиллом. Ну типа ДА.
А про то гибусы занимали бы слоты инжа, а ты как инжемейн не смог бы показать как надо - это факт
@ALTistev я про то что игра ставя лимит не смоирит на то какой скилл у чела, т.е по факту получается ситуация кто первый встал того и тапки.
15:05 кстати, про что-то подобное сейчас говорят и в Marvel Rivals, только там ближе к Оверу
44:27 Если говорить про казуал, то автобаланс в нём сломан самим устройством серверов, ибо игра замечает перевес не активных игроков, а занятых ими мест на сервере. В свободном режиме вполне нормально, когда игра начинается 12 на 8 или даже 12 на 6, ибо технически сервер полностью забит, не смотря на то, что половина команды только подключаются, а значит с точки зрения системы всё в порядке. Скорее всего связано это с тем, что в казуале команда определяется автоматически без возможности выбора уже при подключении. Собственно, в этом вся его проблема. По этой же причине, кстати, очень сложно найти игру в пати, так как опции поиска ещё не начатых игр(то бишь преимущественно свободных серверов), аналогичной MvM, не водиться.
Интересная мысль, не задумывался. Спасибо, возьму на вооружение.
Да кстати, так очень легко делать софтлоки. При этом занятное, но не активное место не может быть подвергнуто автобалансу. Нет, выбор есть, но только если речь идет про пати, там в настройках даже галочка есть, которую убрать нельзя.
Готов поспорить про тупость машины, как минимум потому что в длительных диалогах с чатом гпт/при генерации рисунков от его руки, он может быть крайне непоследовательным
То есть вебмуб такой: "давайте будем как-то стимулировать экономику", и тут же говорит как её быстро и очень болезненно убить. И ещё: переносить ВЕСЬ код тф2 на движок, который ещё не до конца исследован сообществом, и репозитории которого есть только пока у facepunch, и перенос на него может тоже ой как сильно ударить по коммьюнити серверам, ради того, чтобы повыпендриваться в killcam
Челебас-подпивас решил устроить хайлендер в казуале, замечательно, по поводу "баланса мастерства" - чем сильнее противник, тем лучше ты научишься играть и нехрен лезть в баланс игры, где уже есть рандом - те же рандом криты, по поводу казуального маппула:"Ну давай подолби две карты в течении недели как настоящие прошки, причем вместо реального разнообразия будет одна карта в неделю - cp_steal_final12", или другая мапа которая была изучена до дыр, челебаса долбят на сосаче, по поводу токсичности - для умственно не одаренных есть команды по типу voice_enable 0 и hud_saytext_time 0, поэтому в этом нет сложности чтобы самостоятельно огородиться от "токсичного комьюнити", а вообще если типочек хочет тру компетитев экспирианс, пусть долбит сезоны со скримами на etf2l или другой площадке.
Не ну блин, ты бери во внимание то, что у нас тут ВЕТЕРЕНАР ТФ2, который не в состоянии в настройках покопаться, чтобы организовать для себя "переработку TAB"
Пузырь это боль.
Я был там
Ты звучишь как Альпачес от мира ТФ2, хех
Манера речи похожая
25:09
Не, возможно я тупой, я не отрицаю, но ты же сам вставил отрывок где он говорил про то, что ограничение классов не работает на новичков. Получается наоборот, складная картина, когда новички с ограниченным пулом могут брать свою фантастическую тройку когда захотят при любых условиях, пока все остальные будут как бы им уступать место.
Я вообщем то не отрицаю, что идеи Вебмуба - мягко говоря нонсенс но ты хотя бы его слова не перевирай
Вот только такое уступание усугубляет проблему, когда что бы победить нужнен хороший мед, а там 2 нуба чилят.
P.s. тоже эту ошибку заметил
18:31
Бро, существует та фигня, где ты можешь сохранить свою расстановку карт. Выбираешь карты, а потом сохраняешь в маленькой кнопочке наверху. Всё. При заходе у тебя будут те карты, которые ты выбрал
Да ты что? Правда? Подождите, это реально!? (шучу)
К сожалению, до пациента не дошло во время и вряд ли когда-нибудь дойдёт
@ALTistev при том что этого не знает ветеран ТФ2, а у меня 400 часов
Сначала я подумал какой-то негативный чел который делает контент на недовольстве всего на все, но я послушал weda и человек у которого 1700 часов в ты слушаю и удивляюсь что он несёт и вполне понимаю к чему такое отношение, а на счёт пузыря тут жаловаться на то что вот однотипные ролики по очевидным темам, я могу сказать кто-то не знает очевидные эти факты или хочет посмотреть в исполнение его ютубера в остальном соглашусь по большей части, удачи с просмотра и и больше подписчиков
На моменте 40:40 я просто выпал, я человек который постоянно играет с флагостинатором и каждый раз кемпит спавн противников, также играю с покет медиком, это буквально самое надоедливое комбо в игре, которое может увидеть новичок, видеть подобное КАЖДЫЙ МАТЧ будет отвратительно.
Никогда бы в жизни не подумал, что увижу реакцию на видео вебмубеля еще и в 2025 году
Делать реакцию на мертвый ютуб канал который снял видос по мертвой игре 2007 года, ну хотя бы тебе за это заплатили
23:34 представь что ты нуб которому достались скаут, снайпер и шпион
Эта тройка является самой скилозависимой в игре
Не думаю что новичок, который хотел поиграть за солдата или медика (потому что он имеет кое какое представление о командных шутерах или они ему понравились) будет рад принуждению к игре за 3 чепухов, за которых даже некоторые опытные игроки не умеют играть
42:34 Аххахахах секси авортс)))
33:00
Как по мне, если бы в ранкеде так же как и МВМ давали какой то скин, примеру получил ранг и играя и повышая его тебе мог бы выпасть оружие с «ранговой раскраской». Тогда бы ранкед мог бы и ожить.
35:31 А зачем? Я будучи играя за солдата спокойно как обычный пехотинец бегаю стреляя черным ящиком.
37:10 Это смысла не имеет, предметов уже очень много.
Про автобаланс. Он фокусит самых лучших и самых худших игроков в командах (в зависимости кто проигрывает). Не обязательно, чтобы лобби вообще нельзя было забалансить, максимально сниженного приоритета будет достаточно.
45:25 Нет, не портит. Система поиска игроков работает достаточно нормально (для +- основных карт) чтобы почти сразу найти игроков под неравную игру. Когда как если пати перебалансит, то они команда получившая игрока из пати, просто будет иметь баласт, который будет мешать свой тиме и помогать вражеской +занимать слот команды (это я ещё про покетов и контракты не говорю).
25:55 а как чинить этот баг?
jointeam
Спасибо
Вебмуб головного мозга
1:47 повторение - мать учения (ну или мучения)
А будет ли че- нибудь про Делфи?
А есть что говорить? Людям, которым не нравятся баги уже давно сделали выводы о нём и просто забили болт на него.
Его вспоминают только с негативом, мне кажется это уже серьёзно портит репутацию.
добавь пожалуйста трейд ссылку, я бы хотел бы подарок сделать
Руки прочь от вебовоща:)
Я на моменте про лимит классов, и скажу так, если вы хотите компетитив игру с нормальным рейтингом, например как в доте или овере, то надо понимать что лимит ОБЯЗАТЕЛЕН, без него нельзя вообще, и плевать на выбор, скилл и прочие тонкости. Кто то не доигрывает, свапнитесь и всё, в доте например нельзя свапаться во время игры, и эта игра проигрывается если кто-то недоиграл.
Это бич современных командных игр, где без, собственно, команды тебе не затащить катку.
Первый овер без игр по классам был мусором, где катки проигрывались только так, и этот синдром утёнка у игроков в овер отбил недавний режим с возвращением старых героев и правил.
Смерть тф прежде всего заключается в том что эта игра уже старая, её нужно менять под корень, новым движком, героями, классами и переработкой геймплея в целом.
Но если так сделать, то это тоже может надоесть в скором времени, поэтому нужен адекватный рейтинг который будет держать людей в игре, заставить дрочить медальки или птсы.
Дота, например, впринципе живёт на этом, это как зависимость. В ТФ же рейтинг мёртвый, поэтому у игрока нет чувства прогрессии, и собственно желания продолжать искать ММ.
Всё это "лимит классов бла бла бла плохо" ну так не делайте лимит классов в обычных режимах, делайте выборочно. Серьёзный рейт с лимитом, обычная игра без, псевдорейт опять таки с лимитом но без проблем в виде падения птсов.
Да, вы все гордитесь своим самым добрым и креативным комунити и добавление флёра "серьёзности" добавит токсичности в него, но это малая цена за разделение игроков по скиллу, так как эта делёжка даст новичкам впринципе возможность получать удовольствие от игры, ведь играть они будут только с новичками, а смурфиков можно будет репортить.
Скажу своё имхо, но ТФ нужны герои, как я выше уже упоминал.
Не обязательно часто, раз в год, но помпезно, с видосиками, шмотками, ивентами и прочим контентом. Самое обидно для коммунити, но надо убрать баги, смешные баги, баги которые превратились в механики, либо перенос некоторых багов в официальный пул механик делая их более простыми в использовании, впринципе облагородить всё что касается геймплея на более адекватный вид.
Кароче, нужен ТФ3, всё, игра которая будет привлекать игроков рейтингом, героями, официальными турнирами(да, это тоже очень важно)
В тф2 есть хороший компет.
Пинг лимит в КАЗУАЛЕ не нужен, это просто бред.
Всегда сравнивал и буду сравнивать тф2 с вар3, не нужно ничего сильно менять, просто пофиксить то, что уже есть. Слишком сильные изменения просто игру убьют в 0. Тот же переход на новый движок или даже слишком сильный фикс убьет 99% всех механик и почти все игроки отвалятся, останутся только гибусы казуалы. Как бы, уже есть яркий пример: маннповер, из которого после 2020 года ушло 80% всех игроков, я прям четко помню как после обновы Один выкатил огромный пост о том, что режим умер, и вместе с ним из дискорда маннповера вышла просто толпа людей, ну как бы вот к чему ваши фиксы крутые приводят. Или мвм, из которого уже вырезали почти все веселье (спект эксп, экстенд, фаст ревайв, ретраи, аирлок итп), теперь в него даже играть страшно после банов АНТИчитеров.
Ну я просто не понимаю в чем проблема людей, которые говорят что тф2 умирает, ну как бы игра просто стареет и люди уходят, а кто то приходит. Ну реально, это же как вар3. В любом случае даже по этой игре 20 летней давности все ещё видосы с демками по 200к собирают, в тф2 такая же ситуация будет, и ну это не плохо.
В тф2 нет внутриигрового ММ. Тот что есть (если речь про казуал) он фармится за 30 часов 150лвл 8 тир. Если речь про компетитив внутриигровой, то он фармится за одну двадцатиминутную катку :)
Дальше вообще бред пошел. Чел видимо не знает что это все уже есть, а то что он предложил только убьет игру по настоящему.
Весьма миленько
Ээээээээээээээээмммммммммммм, спасибо 😐👉👈
Как по мне получилось круто!
Благодарствую
не очень понимаю, зачем делать видос про полумертвый нишевый канал деда, которого помнят три с половиной старожилы, но ладно. раз сделал, значит зачем то надо было.
Длииииинное вступление про это было
@Mikasinka много хронометража, не осилил
КАКОЙ ХУД У ТЕБЯ ЧТОБЫ СМОТРЕТЬ ГЛАЗАМИ ХЕВИ, ПОНРАВИЛСЯ ОЧЕНЬ КРУТО СКАЖИ
Это команда консольная
Во-первых, это никакой не ХУД, это консольная команда. А во-вторых, "cl_first_person_uses_world_model 0/1", наслаждайся. Можешь ещё вбить эту команду в autoexec через BindToggle.
А какой худ стоит на фоне у чела?
У меня кастомный ToonHUD, а у webmube стоит ahud. Погугли, легко находится
Он вабщета крута играит
Посмотрел, удаляй
я не посмотрел , поэтому удаляй свой комент .
😭
В тебе є якийсь твіч чи тгк?
очень сложно в описание посмотреть, да?
Сорян, хлопець. Твіч не планую поки заводити. А посилання на ТГ вже є в описі відео. ⬜🟦🟥🙃
хз кто это
Володимир Зеленський