Здоровенькі були! У цьому відео я розкажу Вам про гру, яка породила цілу серію класних фентезійних RPG. Ознайомлю із короткою історією розробки, особливостями ігроладу та її сюжетом. А грати чи не грати - висновок зробите після перегляду. Не забувайте проявляти активність, бо дуже боляче бачити, як плід моєї праці ніяк не просувається ютубом. ТАЙМКОДИ: ВСТУП 0:00 ІСТОРІЯ СТВОРЕННЯ 02:24 ІГРОЛАД 06:47 ІГРОВИЙ СВІТ 15:07 СЮЖЕТ (СПОЙЛЕРИ!) 17:41 ПІДСУМОК 30:12
Доброго дня, якщо не важко я хотів би у вас за питати стосовно стімовської версії чи працюють divine та халтурна частина? В стімі як раз знижки і там продасть три гри divinity за дешево і я незнаю чи брати чи ні. Бо якщо придбаю, я ще не скоро до неї до берусь.
@@ЯцкевичАндрій Доброго дня) Я в свій час проходив і стімовські версії і версії з GoG. Так от, Стімовську версію також можна грати, але треба провести кілька додаткових маніпуляцій. Наприклад виставити режим сумісності із XP service pack 3x. Також у конфіг файлі по адресі (..\SteamApps\common\divine_divinity\configtool.exe) замінити метод рендеру із Direct 3d на Sowftware. Тоді має працювати більш-менш стабільно.
Дуже хороший та комплексний огляд першої великої рольової гри від легендарної студії Ларіан. Кожен шанувальник мусить знать, з чого вони починали! Дякую за ретроспективу, це було круто.
Про Ларіанів можна говорити всяке, але точно не про недостачу ентузіазму) Тому їм і вдалось пройти цей тернистий шлях. Радий, що було цікаво. Дякую за відгук!😉
Дивини Дивинити одна из моих первых рпг игр вообще. Мне она ооочень понравилась, я в неё около года гонял, но комп накрылся, и в итоге я про неё забыл... А сейчас трудно найти нормальную версию игры, чтобы нормально шла на семёрке... Но игра топ, как по мне 😁👍 О, ещё вспомнил, мне очень нравилась музыка в игре:) Кстати, обзор очень интересный, информативный и качественный. Лайк заслуженно поставлен😉
Дякую за відгук!) Дійсно, музика в іграх Ларіанів просто божественна) Версія в GoG більш-менш нормально працює, а все одно потрібно провести деякі маніпуляції із ярликом, аби гралось комфортніше. В описі під відео є посилання на міні-гайд)
Наприклад виставити режим сумісності із XP service pack 3x. Також у конфіг файлі по адресі (..\SteamApps\common\divine_divinity\configtool.exe) замінити метод рендеру із Direct 3d на Sowftware. Тоді має працювати більш-менш стабільно.
@@doomedroll спасибо. Насчёт описания под видео, я уже его просмотрел, всё успешно нашёл, поставил, и уже где-то пол месяца ностальгирую🤤🤤🤤 Кстати, интересный момент: в какой бы игре от Ларианов я не играл, везде в тавернах музыка мне нравилась больше всего, что в Дивини Дивинити, что в Дивинити Ориджинал Син😅
@@ПавелДулицкий-ч8гОу, круто, що вдалось повернутись до класики.) В цих тавернах можна просто стояти афк і занурюватись в атмосферу🤗 Вибачте за пізню відповідь, сповіщення чомусь не прийшло, це я вручну пролистав чисто почитать)
Вперше серію Divinity якраз і почав з Divine Divinity ще в 2005 році мабуть. Як завжди грав за мечника зі щитом. І тільки рік тому скачав DOS, DOS 2 та пройшов їх. Та буквально місяць тому випадково натрапив на твій канал і ностальгія поперла) І ось зараз я перед фінальним актом граю за чистого мага без пасток скорпіона. Доречі купив гру в стімі і запустив її. Як і казав Рулет, що глючила неймовірно, але я не дуже багато шаманив, перечитавши декілька статей мені допомогло в конфізі перед грою змінити налаштування New rendering system зі стандартного Direct 3d на Sowftware. І все пішло як по маслу.
Радий, що моє проходження викликало приємні спогади) Я дівайн дівініті взявся проходити вперше одразу після проходження Divinity II, а вже потім почав довго очікувти на DOS) Дуже вдячний за підтримку та активність!
Епічно! Очікування були не даремними! Кажу чесно: проходження гри до кінця не подивився, але огляд суперцікавий ні додать ні віднять) Після цього огляду враження, ніби сам пограв, бо розказано тут все, що тільки можна розказати. А моє знайомство із Ларіанами почалось із DOS 1, вона й улюблена)
Нагадаю, що за два роки до Дівініті, у 2000-у, вийшла Diablo 2. А в тому ж 2002 році вийшла Neverwinter Nights, котра в технічному плані була тогочасним "дивом")
@@doomedroll ну я реально офігів коли в ній побачив відображення мого ГГ у воді... О_о, може просто я ні чорта не тямлю в ігровій індустрії але мене це вразило.
люди просто на розуміють що ж(окрім майнінгу та ШІ) додали карти серії rtx. а вони додали real time АПАРАТНЕ трасування променів. тобто всі ці графічні ефекти існували і до виходу цих карт просто вони були або "важкими" для компів, або складними для розробників у реалізації. тим паче "зеркала" можна реалізувати і додатковими відзеркаленими кімнатами з відзеркалиними персонажами. Коротше кажучи головне досягнення rtx відеокарт - це вбивство "магії відеоігор".😅
@@clydegriffiths4085 Дякую за підтримку!) Обидві оріджинал сін пройшов як в коопі, так і в соло. Дійсно, дуже помітно, як розробники ростуть. І добре, що відмовилися від трьохвимірного екшену. Колись розкажу про їхню не дуже вдалу Divinity II Ego Draconis)
2:04 Divine Divinity цікава тим, що вони вирішили створити щось схоже на діабло 2 але з РПГ елементами, такими як повноцінні завдання, різностороння прокачка, крадіжки, і т.д. але забулись, що в діабло ти зілля як на ману так на ХП міг спамити, а в Divine Divinity таке ти фіг зробиш, оскільки асортимент обмежений, і вони такі "ну це тіпа діабло, а давайте напихаємо мобів на самій першій локації стільки щоб гравцю дихати було важко на складності вище легкої" .
Ларіан - чудовий приклад того, що якщо наполегливо, незважаючи на труднощі, йти до мети, то рано чи пізно тебе чекає успіх. Дуже життєстверджуюче, як на мене. Доречі, якось так вийшло, что діван дівіниті - єдина їх гра у яку я грав. Ганьба мені😅
Старі хороші ігри робились з ентузіазмом та купою ідеї) І якби видавці не підганяли, то б і багів менше було. Схожа історія була і з VTMB, котра теж по вині видавця вийшла надто рано, але гра офігена)
@@doomedroll саме так. Ще один приклад НВН2 і Альфа протокол. Шкода, бо останній був шпіонською рпг в дусі Бондіани. А другий нвн особливо його доповнення є одним і найкращих доповнень до ігор всіх часів.
@@Верховнийжрецьужовтіймасці Ооо так, у обсідіанів що у другому Невервінтері, що у Нью Вегасі доповнення були легендарними. А з Альфа Протоколом у мене, на жаль, не зрослось. Є сенс дати грі ще один шанс?)
Здоровенькі були!
У цьому відео я розкажу Вам про гру, яка породила цілу серію класних фентезійних RPG.
Ознайомлю із короткою історією розробки, особливостями ігроладу та її сюжетом. А грати чи не грати - висновок зробите після перегляду.
Не забувайте проявляти активність, бо дуже боляче бачити, як плід моєї праці ніяк не просувається ютубом.
ТАЙМКОДИ:
ВСТУП 0:00
ІСТОРІЯ СТВОРЕННЯ 02:24
ІГРОЛАД 06:47
ІГРОВИЙ СВІТ 15:07
СЮЖЕТ (СПОЙЛЕРИ!) 17:41
ПІДСУМОК 30:12
Доброго дня, якщо не важко я хотів би у вас за питати стосовно стімовської версії чи працюють divine та халтурна частина? В стімі як раз знижки і там продасть три гри divinity за дешево і я незнаю чи брати чи ні. Бо якщо придбаю, я ще не скоро до неї до берусь.
@@ЯцкевичАндрій Доброго дня) Я в свій час проходив і стімовські версії і версії з GoG. Так от, Стімовську версію також можна грати, але треба провести кілька додаткових маніпуляцій. Наприклад виставити режим сумісності із XP service pack 3x. Також у конфіг файлі по адресі (..\SteamApps\common\divine_divinity\configtool.exe) замінити метод рендеру із
Direct 3d на Sowftware. Тоді має працювати більш-менш стабільно.
www.gog.com/forum/divinity_series/divine_divinity_smooth_fps_using_dgvoodoo_2_guide/page1
Дуже хороший та комплексний огляд першої великої рольової гри від легендарної студії Ларіан. Кожен шанувальник мусить знать, з чого вони починали!
Дякую за ретроспективу, це було круто.
Дякую, друже) Стараюсь ознайомлювати потроху із хорошими забутими іграми. Але для цього потрібна регулярна підтримка глядачів🤗
Було цікаво дізнатися про пригоди розробників на шляху створення гри, дякую за настільки інформативний огляд
Про Ларіанів можна говорити всяке, але точно не про недостачу ентузіазму) Тому їм і вдалось пройти цей тернистий шлях.
Радий, що було цікаво. Дякую за відгук!😉
так ну лайк тут точно нужно поставить , ибо человек старался , причем очень круто вышло!)
дякую) Довелось трохи попихтіть))
@@doomedroll я заметил , но оно того стоит!
Кароч варто пограти як мені здається. В свій час ганяв згадані Балдур 2 та Дьябло 2, а про цю і не чув)
Якщо немає алергії на старі ігри з примітивною боївкою, то цілком варто зіграти) Хоча б заради квестів, тим паче, є фанатський українізатор)
Моє знайомство із серією почалося з Его Драконіс .Мені сподобалося .Бажаю розвитку каналу .
Колись дійдуть руки і про неї також розкажу. Гра хоч і не без проблем, але варта уваги!)
Дякую за коментар та підтримку!
Дивини Дивинити одна из моих первых рпг игр вообще. Мне она ооочень понравилась, я в неё около года гонял, но комп накрылся, и в итоге я про неё забыл... А сейчас трудно найти нормальную версию игры, чтобы нормально шла на семёрке... Но игра топ, как по мне 😁👍
О, ещё вспомнил, мне очень нравилась музыка в игре:)
Кстати, обзор очень интересный, информативный и качественный. Лайк заслуженно поставлен😉
Дякую за відгук!)
Дійсно, музика в іграх Ларіанів просто божественна)
Версія в GoG більш-менш нормально працює, а все одно потрібно провести деякі маніпуляції із ярликом, аби гралось комфортніше. В описі під відео є посилання на міні-гайд)
Наприклад виставити режим сумісності із XP service pack 3x. Також у конфіг файлі по адресі (..\SteamApps\common\divine_divinity\configtool.exe) замінити метод рендеру із
Direct 3d на Sowftware. Тоді має працювати більш-менш стабільно.
@@doomedroll спасибо. Насчёт описания под видео, я уже его просмотрел, всё успешно нашёл, поставил, и уже где-то пол месяца ностальгирую🤤🤤🤤
Кстати, интересный момент: в какой бы игре от Ларианов я не играл, везде в тавернах музыка мне нравилась больше всего, что в Дивини Дивинити, что в Дивинити Ориджинал Син😅
@@ПавелДулицкий-ч8гОу, круто, що вдалось повернутись до класики.)
В цих тавернах можна просто стояти афк і занурюватись в атмосферу🤗
Вибачте за пізню відповідь, сповіщення чомусь не прийшло, це я вручну пролистав чисто почитать)
@@doomedroll та не переживай, то такое. Я вообще писал не ради ответа, чисто для справки:)
И да, насчёт таверн полностью согласен)))
Вперше серію Divinity якраз і почав з Divine Divinity ще в 2005 році мабуть. Як завжди грав за мечника зі щитом. І тільки рік тому скачав DOS, DOS 2 та пройшов їх. Та буквально місяць тому випадково натрапив на твій канал і ностальгія поперла) І ось зараз я перед фінальним актом граю за чистого мага без пасток скорпіона.
Доречі купив гру в стімі і запустив її. Як і казав Рулет, що глючила неймовірно, але я не дуже багато шаманив, перечитавши декілька статей мені допомогло в конфізі перед грою змінити налаштування New rendering system зі стандартного Direct 3d на Sowftware. І все пішло як по маслу.
Радий, що моє проходження викликало приємні спогади)
Я дівайн дівініті взявся проходити вперше одразу після проходження Divinity II, а вже потім почав довго очікувти на DOS)
Дуже вдячний за підтримку та активність!
Епічно! Очікування були не даремними!
Кажу чесно: проходження гри до кінця не подивився, але огляд суперцікавий ні додать ні віднять) Після цього огляду враження, ніби сам пограв, бо розказано тут все, що тільки можна розказати.
А моє знайомство із Ларіанами почалось із DOS 1, вона й улюблена)
Дякую, старався над цим довгостраждальним відосом) Побачимо, чи буде з цього толк)
31:13 та в цій "технічно застарілій грі" є відображення/віддзеркалення у воді! і це без RTX технологій...
Нагадаю, що за два роки до Дівініті, у 2000-у, вийшла Diablo 2. А в тому ж 2002 році вийшла Neverwinter Nights, котра в технічному плані була тогочасним "дивом")
Тому попри всі свої беззаперечні плюси, Дівініті технічно хромала. Особливо, беручи до уваги ту кількість багів на релізі)
@@doomedroll ну я реально офігів коли в ній побачив відображення мого ГГ у воді... О_о, може просто я ні чорта не тямлю в ігровій індустрії але мене це вразило.
@@СергійПідкуймуха-м6и ну це дійсно було дуже приємною дрібничкою на той час)
люди просто на розуміють що ж(окрім майнінгу та ШІ) додали карти серії rtx. а вони додали real time АПАРАТНЕ трасування променів. тобто всі ці графічні ефекти існували і до виходу цих карт просто вони були або "важкими" для компів, або складними для розробників у реалізації. тим паче "зеркала" можна реалізувати і додатковими відзеркаленими кімнатами з відзеркалиними персонажами.
Коротше кажучи головне досягнення rtx відеокарт - це вбивство "магії відеоігор".😅
Так і не викупив прикол першої оріджинал сін, а от друга назавжди в сердці, проходили з дружиною у коопі) дуже цікаве відео, так тримати👍
@@clydegriffiths4085 Дякую за підтримку!)
Обидві оріджинал сін пройшов як в коопі, так і в соло. Дійсно, дуже помітно, як розробники ростуть. І добре, що відмовилися від трьохвимірного екшену. Колись розкажу про їхню не дуже вдалу Divinity II Ego Draconis)
ДД топ
Гарна гра)
2:04 Divine Divinity цікава тим, що вони вирішили створити щось схоже на діабло 2 але з РПГ елементами, такими як повноцінні завдання, різностороння прокачка, крадіжки, і т.д. але забулись, що в діабло ти зілля як на ману так на ХП міг спамити, а в Divine Divinity таке ти фіг зробиш, оскільки асортимент обмежений, і вони такі "ну це тіпа діабло, а давайте напихаємо мобів на самій першій локації стільки щоб гравцю дихати було важко на складності вище легкої" .
Тут цілком згоден)
Ще й "тактична павза" не дуже в'яжеться із боївкою та великою кількістю мобів
Ларіан - чудовий приклад того, що якщо наполегливо, незважаючи на труднощі, йти до мети, то рано чи пізно тебе чекає успіх. Дуже життєстверджуюче, як на мене.
Доречі, якось так вийшло, что діван дівіниті - єдина їх гра у яку я грав. Ганьба мені😅
Так, повністю згоден :) Вони не здавались і працювали, в результаті чого тепер їх всі поважають і люблять. ;)
Здається жодна хороша гра не обійшлась без купи багів, бо як кажуть, не помиляється той хто нічого не робить.
Старі хороші ігри робились з ентузіазмом та купою ідеї) І якби видавці не підганяли, то б і багів менше було.
Схожа історія була і з VTMB, котра теж по вині видавця вийшла надто рано, але гра офігена)
@@doomedroll така ж сама історія і з КОТОР2.
@@Верховнийжрецьужовтіймасці Точно) І так само майже із будь-якою старою грою від Obsidian)
@@doomedroll саме так. Ще один приклад НВН2 і Альфа протокол. Шкода, бо останній був шпіонською рпг в дусі Бондіани. А другий нвн особливо його доповнення є одним і найкращих доповнень до ігор всіх часів.
@@Верховнийжрецьужовтіймасці Ооо так, у обсідіанів що у другому Невервінтері, що у Нью Вегасі доповнення були легендарними.
А з Альфа Протоколом у мене, на жаль, не зрослось. Є сенс дати грі ще один шанс?)
жирнючий обзор однако! просто жир , как ты кадры подбираешь я хз вообще , такие идеи прям в тему! красава!) было приятно смотреть)
Радий старатись для вас)
Дякую за коментар!