Здоровенькі були, шановні глядачі! Готові зануритися в атмосферу Підземель та Драконів?Сьогодні ми пригадаємо, як легендарній Neverwinter Nights від BioWare вдалось заполони серця мільйонів гравців. Я не буду переказувати проходження основної кампанії із тупорилими вставками заїжджених мемів, бо це не має сенсу. Адже Neverwinter Nights - масштабна платформа для безлічі різноманітних пригод. Не приховаю від вас і недоліків гри. Буде точно цікаво, тому запасайтесь смаколиками і погнали! Усім приємного перегляду! 🔔 Не забудьте натиснути лайк і дзвіночок, щоб отримувати більше відео про культові ігри! ТАЙМКОДИ: ВСТУП 00:00 Що таке D&D? 02:04 Чому NWN не стала популярною в Україні? 04:33 Рушій Aurora 06:28 Aurora Toolset 07:42 Мультиплеєр 10:09 Генерація персонажа 12:09 Огляд ігроладу 16:49 Недоліки гри 22:00 Підсумок 24:15 NWN VAULT neverwintervault.org/project/nwnee/hakpak/original-hakpak/beamdogs-hd-art-pack-community-fixes 💙💙🇺🇦ꑭ💛💛Не забуваємо допомагати ЗСУ 💙💙🇺🇦ꑭ💛💛 Допомога армії та гуманітарна допомога: bank.gov.ua/ Фонд "Повернись живим": savelife.in.ua/ Фонд Сергія Притули: prytulafoundation.org/ Підписуйся на телеграм, щоб бути в курсі виходу нового контенту: t.me/DoomedRoll Мій Steam: steamcommunity.com/id/Rullman Мій основний канал із оглядами та летсплеями: @doomedroll Підтримати копієчкою можна тут: 🔗Посилання на банку send.monobank.ua/jar/6scZPBoEGe
@@КоммерческаяНедвижимость-е9щ Чудесний модуль!) Тільки, щоправда, у свій час не пройшов до кінця, бо він був незавершеним. Я так розумію, зараз можна сміливо у нього повертатись?)
Одна з моїх найулюбленіших ігор. Нереальна атмосфера, багато цікавих квестів, чудова музика і крута реалізація DnD. Навіть зараз непогана граєтся. А на момент релізу вона просто виносила мозок.
@@ArtyrNc Це точно :) На той час, у порівнянні із іграми на Infiniti Engine, вона була, можна сказати, проривом.) Колись BioWare уміли дивувати🥲 Дякую за відгук та перегляд!
Я з покоління Dragon Age: Origins та Mass Effect. Це ігри в які я із задоволенням повертаюся вже протягом 15 років. Після того як відкрив для себе живе DnD, впевнений що знайомство Neverwinter Nights лише питання вільного часу. Дякую за якісний огляд👍
Dragon Age: Origins та ME хоч і сильно відрізняються від ранньої творчості BioWare, та все ж є дуже якісними іграми. Дуже прикро, що студія в котре змінила вектор розвитку і на цей раз все пішло геть не туди. Якщо в першому Невервінтері сильно різатиме очі графіка, то можна спробувати другу частину від Обсідіан, вона по ДнД v3.5. Там теж доволі багато є модифікацій, це стосується як нових кампаній, так і покращених текстур, інтерфейсу та АІ компаньйонів. =) Дукую за відгук!
@@Mrgthief Дякую за коментар) Гадаю, залежить від міста та краєни. Хоча, навіть зараз, на українському ютубі майже немає відео про перший Невер. Але на Заході гра й досі дуже популярна. В ті часи у моєму маленькому містечку звідки я родом, люди взагалі пізно про новинки дізнавалаись, та й вибір був невеличкий. Ну і хороші компи, які б тягнули гру, у 2002 були далеко не в кожного. Із мого тогочасного оточення взагалі ніхто про Невервінтер не говорив. Особисто я вже з виходом другої частини познайомився із серією і одразу ж за першу взявся.
Це огляд давно сам напрошувався на твоєму каналі, зважаючи на те, що ти знімав летсплеї по ній) Дякую за пророблену роботу - бомба пушка ракета пітарда, діди задоволені
Годнота від предложки ютуба - неочікувано але примєно) Пробував грати, коли навчався в першому класі - осилив всього кілька годин і видалив, тому що тоді здалась надто складною. Тепер думаю спробувати ще раз) Дякую за відео, лайк в підтримку каналу!
@@ssl1857 Дякую за підтримку :) Можна другу частину спробувати, якщо тут графіка очі ріже. Основні принципи майже всі ті ж самі, там ДнД 3.5. Але в будь-якому разі треба перший час гарненько у все вчитуватись)
Дякую за підтримку! Та на цьому тижні із проходженнями щось в мене не клеїться: не можу виділити час, назбиралось повно справ, і графіки відключень не на руку)) Тому вирішив потихеньку завершити роботу над оглядом. Хтось мусів це зробити, а то один тільки сталкер кругом вискакує. 😅
У 2002-му я не тільки знав що таке D&D а ще і грав в настольні ролівки, тож по виходу NN одразу став фаном гри. На той час працював в комп'ютерному клубі, тож мав необмежений час та можливість на проходження. Пройшов і доповнення, а пізніше і NN2, ще грав в якісь моди, але вже і не пам'ятаю в які)) Ця гра для мене однозначно шедевр! І залишалась такою до виходу Dragon Age Origin
@@ДенисІванов-ы3к Оце так пощастило! Чудові часи, були =) Шкода, BioWare кардинально змінили курс, а новий драгон ейдж взагалі спалив усі краплини поваги, які лишились до студії. В моєму маленькому містечку, де я родився, про рольові настолки й досі мало хто знає 😅
@@doomedroll та, BioWare зараз зовсім не та, без своїх засновників. Доречі, мені подобається шлях, який обрав один з засновників - Грег Зещук - він займається пополярізацією крафтового пива і пивоварінням)))
@@ДенисІванов-ы3к Я кілька зарубіжних відео подивився про новий DA і якось воно більше схоже на Гогвартс Легасі але у світі Драгонс Ейдж =) Таке все казкове, яскраве. Тактична складова відсутня, вороги просто поглинають тони різних спелів. Персонажі якісь всі плоскі без перчинки. Ну а оці всі загравання із лгбт публікою взагалі за всі рамки вийшли) Знову ж таки, сам не грав і бажання немає, бо ось таке враження склалось. Не хочу собі псувати враження про одну з улюблених серій рпг. Вже навіть Інквізиція виглядає ще більш-менш нормальною. Там хоч крутий сюжет та компаньйони були.
Почав знайомство з Neverwinter Nights з кастомної кампанії😅 називалася Curse of Levor. Та ше й версія на диску була забагована бо я ніяк не міг перейти в другий акт. Але мені 12 літньому ця гра дала неймовірно багато вражень, це була перша рпг в яку я грав і був дуже здивований різноманіттям яке є в ній. Пройшов декілька раз потім основну кампанію і доповнення. Зараз вже повертатися не планую, бо той самий балдурс гейт 3 досі не допройдений. Часу мало. Але дякую за такий любовний лист-відео моїй грі дитинства
Дякую за такий теплий розгорнутий відгук :) Прокляття Левора мені б і самому варто було пройти до кінця. Та й не тільки цей модуль, гра багата на купу класних кампаній.
Я так і не зміг пограти у цю гру в свій час. Мій CDROM розірвав диск на шмаття. І батьки не захотіли купувати новий чи їхати до магазину та розбиратися. Дякую за український контент!
@@MrDarkcoldIce Дякую за відгук та підтримку :) В ті часи взагалі в Україні було не так багато щасливчиків, котрим таки вдалось пограти у Невер на релізі🥲 І я теж не один із них, аж після другого вже в першу частину пограв
Особливо цьому сприяє музика Джеремі Соула. Дужее гарно підкреслює атмосферу. Містичний дух та тяга до дослідження світу гарно тримають гравця. І це відчуття то посилюється, то послаблюється, в залежності від кампанії, яких тут багато на будь-який смак =)
Колись поломав ногу в 7мому класі і батько приніс диски з ліцензійною Neverwinter Nights. Вона була на 4 різних дисках плюс ці коди, доки встановив то психував, а коли зрозумів що це якась там РПГ то подумав ну мабуть щось типу Моровінду. Це була моя перша хардкорна РПГ, яку проходив десь півроку, і місяць з якого я шукав кляте Слово Сили, бо не міг зрозуміти де його знайти. В решті решт я дуже чекав 2гу частину і коли вона вийшла, вже особливої цікавості не було.
О так, гра своєю недружелюбністю попсувала нерви не одному школяру, який до цього з днд не мав справи =) Найперші враження найсильніші і назавжди з нами) Я ж навпаки із другою частиною рашіе познайомився, бо першу не було змоги грати, тому про неї дещо тепліші спогади. Дякую за душевний коментар.
Дякую за відгук) Клирик дуже гарний вибір для кампанії. Можна й не мультикласувати аж поки вже всі кола заклинань не відкриються) Але іноді його люблять з різними моцними мілішніками міксувать. Гарної вам гри!
@@Peregar_05 Ну нічого страшного, просто трішки довше треба буде почекати, поки нові кола заклинань відкриються. На 1-му, 3-му, 5-му, і так далі через рівень відкривається нове коло заклинань у клирика) Треба саме рівень клирка, а не загальний рівень персонажа. А так то нічого поганого у кількох рівнях воїна немає)
Ностальгія - штука сильна =) Але ця гра дійсно пройшла перевірку часом, досі люди грають навіть на оригінальному Diamond Edition v1.69. Хоча і графіка доісторична.
Доречі, коли я грав в ігри в школі у мене деякі товариші грали в Невервінтер. Мені також рекомендували, але я в щось інше грав тоді активно. Може Діабло 2, Може Desciples 2 чи третіх Героїв або Mech Warrior 3, це ті ігри які я тоді на пк грав найбільше. Але в цілому мене більше цікавили консольні ігри і jrpg. І файтинги на пк грав) Guilty Gear - також десь в той час. Я навіть на пк в основному грав в портовані ігри з консолей. Хоча Перший Балдурс Гейт і Айс Вінд Дейл в серці назавжди)
Diablo 2, disciples, треті герої і так далі - були дуже популярними у нас, особливо, у комп'ютерних клубах. А от Невер шось якось не дуже =) А дома, особисто я, на першій плейстейшн грав у японські ролівки, типу сьомої фіналки
З нвн познайомився під новий рік, сусід віддав "важку гру"...Пройшов сюжетку, думав ас у грі і все знаю, поки потім не взнав що є онлайн серваки, познайомився з людьми які шарять створювати справжні круті білди і т.д. Це незабутній досвід кастомних серверів і ролплеем і крафтовими квестами від ГМів. ПІсля такого потім дуже дивував вов з його квестами які нпс видає 24/7. Перша моя "морпг", ванлав! з.и. друга частина вже не чіпляла
Круто, що у ви отримали повноцінний ігровий досвід від Невера. Оце дійсно вдале знайомство із грою у вас було =) Знайти толкового ГМа було у нас ой як важко. А у WoW я заскочив на аддоні Burning Crusade, і то вже коли мав от-от Ліч Кінг вийти. Тоді вражала його мастштабність і кількість людей онлайн)
@@doomedroll ну це так, 3000+ на одном сервері вс 64 максимум у НвН онлайн =) але нвн серваки були в рази меньші, тож насиченість була такою що завжди з кимось пересікався. Але ти того "когось" знав завжди, а в вов то дійсно пригода. я до ліча грав на професійному рівні, коли почали спрощувати гру, я і багато хто покинув її) а в нвн ГМи були не знайомі. Просто власники серваків ентузіасти так розважались. Кожен сервак був окремим світом з мобамиЮ картою, поселенням, правилами і історією. І хоча я ніколи не відносив себе до РПшніків, щось в цьому було дуже цікаве - ти біжеш в 100500 раз мимо таверни, і тут бац, новий якись нпс біля неї... і треба якось взаємодіяти... їто не пропустив - отримав квест і понеслась, пів сервера бігає вирішує загадки і завдання)
@@andrii9915 Була жива генерація контенту, яка обмежувалась лише фантазією ГМа та рушієм гри) Тому дуже прикро, що для більшості Невервінтер - це лише оригінальна кампанія The Wailing Death. А насправді це цілий світ із величезними можливостями для відіграшу)
незважаючи на купу різних механік я не зміг в неї довго грати саме через візуал, 3д модельки та локації сприймались як щось зліплене у вбудованому редакторі, 2d-іграшки мали більше шарму та атмосфери! а такі титани як Icewind Dale, Baldur's Gate, Torment, Diablo, Disciples, Divine Divinity все ще круто виглядають та чудово збереглись
Вручну відмальована спрайтова графіка завжди краще зберігається із часом, ніж 3д, яке невпинно старіє. =) Другий невервінтер уже виглядає трішки краще, та, на жаль, технічний стан його значно гірший. Ну і хороших кампаній менше. Але другий невер я люблю навіть більше, бо саме з нього почав знайомство із серією)
@@doomedroll Ось про другий невер не згоден. Хороший компаній в ньому вистачає. Графіка краще, особливо якщо сам вмієш трохи крутити). Зрівнювати їх з БГ3 не дуже коректно). БГ3 це більше ДАО. Я в другий досі граю. Модифікую його. У мене зараз є 200+ унікальної броні та зброї (вигляд, назва, опис) і мода такого теж немає.
@Верховнийжрецьужовтіймасці Вистачає, але ж хотілося б ще) Все ж на перший невер модулів більше. Але на другом та ж Маска Зрадника вартує як десяток. В фанатський модуль з кампанією першої БГ теж припав до душі =) БГ3 я згадав не для порівняння, а тому що він теж має свій редактор, тому хотілося б з часом бачити розвиток модерського комьюніті. Ларіани дуже довго йшли до цієї гри, не хотілося б, щоб про неї швидко забули. А найкращий спосіб тримати гру живою - модифікації =) Третій Балдур, скоріше, увібрав усі багаторічні доробки Ларіанів. Вони мріяли про таку гру ще з часів Дівайн Дівініті, але їм постійно чогось не вистачало. В БГ3 тут і там проскакують деталі, які в тому чи іншому вигляді Ларіани уже використовували у попередніх іграх. А перший драгонс ейдж, як на мене, це ніби другий Невер з урізаною рольовою системою, але з покращеною взаємодію із компаньйонами. Так як не крути - усі вищезгадані ігри по-своєму класні. І точно ще довго будуть в наших серцях. Про ті ж Піларси від Обсідіан швидко забули, хоча теж хороші ігри. :)
@@doomedroll Камінь Страждання , Lanterna та її частини, Серену та 16 Cygni, The Maimed God's Saga, Sarmates!, Ravenloft: Dreamscape, Tales from the Lake of Sorrows
для найкращого втілення доволі дивно, що в жодній офіційній кампанії гравцю не дають хоча б 3 компаньона (я вже не кажу за 5...). а так - гра дійсно шедевральна. на кожному пк в мене вона встановлена завжди, бо кожен рік можна знайти якийсь новий модуль, який захопить мене на десятки годин
@@GrimeArtProject Скоріш за все, задум був у кооперативній грі. До того ж, інтелект у компаньйонів доволі слабенький, із 3 та більше був би повний безлад. Тоді б довелось віддавати керування ними гравцеві, як це було у балдурах. А вони, схоже, хотіли тут відійти від партійності, яка до цього була в кожній грі на Infinity Engine. Мені теж не вистачало взаємодії з партією та керування компаньйонами, але в сольному і кооперативному геймплеї краще розкривається саме ваш персональний білд і саме ваші навички. Я теж досі дивуюсь від того, що модулі оновлюються та створюються і донині🤯
@@doomedroll і слава богу, що створюються. враховуючи, як все погано з партійними (та і просто) рпг на ринку... досі не розумію, чому стало модно пихати всюди покрокову бойову систему. як на мене - це даунгрейд, а не "дань класікє")
@@Євгеній-й5л В мене аналогічно було після другого Невера. В днд таки пограти вдалось, навіть доволі багато. Щоправда, у 5у редакцію. Вживу за настолкою враження неповторні :)
@@RomanSymovithТак, тоді творчість ще була творчістю, а не заробітком😌 Невервінтер ще й досі живий, я був шокований від кількості нових якісних кампаній. Дякую за коментар:)
Через кілька років після проходження почав читати твори Сальваторе. Коли його персонажі дійшли до Лускану моя реакція: "Лускан? Той самий Лускан?🥹 Так я став більш детально цікавитись світом Фейруна
О, класний автор, і не дарма вважається найкращим і найвідомішим серед тих, хто пише про Забуті Королівства =) На жаль, особисто я читав лише the Dark Elf trilogy, якраз коли настолки грали) А з рештою книг доволі поверхнево знайомий. Щось ніяк не доберусь надолужити упущене.
з висоти грання в рушій Аврора в 2008 році можу запевнити, що головна біль гравців була спричинена не стільки важкою графікою, скільки завантаженнями локацій ледь не по 15 хвилин.
@@EmmaPustelia Рольові ігри то ще таке, туди поступово може втягнутись будь-хто. А от зі стратегіями ще все складніше, особливо, які мають економічну складову) Так що ігри є дуже різні для різних людей. До речі, у наступному огляді буде гра, яка Вам значно ближче. Я думаю, Ви зрозуміли, яку гру я маю на увазі. 🤭
@@2NSYU2 Я теж з другої частини познайомився із серією) Так воно у нас і відбувалось - від знайомих чи друзів ігри переходили із рук в руки. Не сказав би, що дуже гарні часи були, але теплі спогади про досі гріють серце :)
@@vladyslavstadnyk2762 Це так майже у кожній франшизі: з якої гри почали, та й більше сподобалась) Звісно, є й винятки. Тому тут якось об'єктивно оцінити, що краще а що гірше - дуже важко. Я з другої НВН почав і вона сподобалась більше, але я усвідомлюю усі ті переваги першої частини. Та й кількість модулів до першої значно більша)
@@AndriiPozniakov Я здивований, як невервінтер онлайн досі живий :) Видно, гроші приносить, то й нема сенсу видавцям напрягатись та фінансувати робити нової великої синглплеєрної гри... А Ларіани подолали неймовірний довгий важкий шлях, перш ніж змогли отримати права на сеттинг і зробити БГ3. Це скоріше виняток та результат неабияких творчих амбіцій)
Та який там до смаленої нені шпіль, на релізі першої NWN газєтьонка пацавата "мой компьютер", ще навіть не "іґровой" була наше усьо, оскільки саме у нвй почали наввлювати огляди на ігри штибу ділдабло 2 чи нокс, навіть з кількома скріншотами %)
Та картинка просто для прикладу, яка під руку попалась =) В мене взагалі вперше ігрові журнали в руки попались десь в 2005-06 роках, та і то для мене це все було як "губи, які не можеш поцілувать" 🥲
Нє, ну в шпілі звіно шо теж були огляди на нвн з аддонами, та й на усілякий різний данжн сідж абощо, мабуть, то просто я дійсно аж настіко протопалеозойський довбоящер, шо пам'ятаю багато улюблених досі цяцьок ще на релізі та на оглядах у пресі тих же кистеперо-лускатих часів ;)
@@IcapapalotlPopocatepepetl Я в ті роки дома грався у першу соньку, сєгу та денді (котра наш клон фаміком). А на компуторі пострілять міг або в друзів, або у клубах. А свій пека з'явився доволі пізнувато🥲Та і то не свій, а брата
@@knightOfSun Я не хотів😅 Що ж, тоді бажаю гарної гри. Обирайте кампанію по душі та й вперед до пригод! І не лінуйтесь читати описи до класів та фітів, аби потім не матюкатись =) Також, як мінімум, рекомендую Beamdog HD pack, посилання є в описі під відео. Не знаю, чи є у майстерні стім.
@@79keydet Серію БГ теж люблю, і в нас про неї знають набагато більше, ніж про невВеличні ігри від колись величної студії) Що краще вирішує кожен для себе) БГ та нвн різні, для людей з різними потребами у рпг, але кожна по-своєму шедевральна.
Дякую за підтримку =) На щастя, рольовок сила-силенна на будь-яку тематику. Вам, як текстовому рольовику, можу порадити ігри в сетингу World of Darkness. У Steam є однойменний бандл із текстовими рпг. Туди, наприклад, входить Vampire: The Masquerade - Night Road, можливо, зацікавить. Звісно, це не зрівняється із ролеплеєм із живими людьми на форумах, та все ж)
Колись я знав цю студію, не через Драгон Ейдж чи БГ, чи навіть МЕ. А через Лицарів Старої Республіки (одна із найкращих історія ЗВ) та Джейд Емпаєр (вона була класна, як і персонажі в ній і навіть ЛГБТ в ній не заважало). Що після Лицарів було дивитись на МЕ, як на Дежавю, бо це вже БУЛО.
Точно :) Така ж історія і з Драгон Ейдж оріджинс. Безумовно, дуже хороша гра, але після другого Невервінтера таке ж відчуття дежавю, як у МЕ після КотОРа :) ЕХ, колись байовер були сміливими новаторами.... Джед Емпайр теж несправедливо забута гра, хоча й до рівня інших ранніх ігор студії трішки недотягувала) Дякую за цікавий коментар! :)
@@doomedroll Щодо ДАО теж згоден. При цьому тоді Біовар це так пояснювало, що вони хочуть свої франшизи подалі від всесвітів ДнД та ЗВ. Але на ділі, що МЕ, що ДА це тіж самі FR та ЗВ. Просто в іншій упаковці та із урізаними механіками для масового гравця. При всій моїй любові до Лицарів та Неверу, але для "сучасних" геймерів там буде зараз пекло. Особливо при створені персонажа, де гра буде тебе карати за неправильні білди і прокачку. Хоча я знав, пару людей які все ж нажимали на "рекомендовано" при створені персонажа. Не дотягувала так, АЛЕ не зовсім. Вона була непогано реалізована, перша гра студії, де біовар повноцінно реалізували ЛГБТ персонажів (Лицарів не беремо, бо там урізаний був роман). Ще як плюс там був трійничок із двоюрідними сестрами. І так колись у біоварів були яйця, щоб експерементувати.
Дві різні гри для двох різних категорій гравців. Ворота балдура шедевр у своїй ніші, а Невер - у свої. От і все. Якщо дивитись із точки зору тактичної складової та взаємодії партією, то дійсно Невервінтер значно спростив це все. Гра, можна сказати, повністю змінила пріоритети. Більше акцент на гру в соло, або онлайн із друзями. Більше уваги до рольової системи та боївки. В балдурах було легше розібратись із прокачкою персонажа) Ну і не варто забувати про можливість ролеплеїти із ДМ, створювати власні кампанії, доєднуватись до користувацьких шардів, яких було безліч. Деградація? Ну, Невер і не повинен був копіювати ворота балдура. Це інша гра про зовсім інше, а не протовження Брами Балдура. Багатьох людей задовбали вже партійні ролівки на Infinite Engine. Невер був ковтком свіжого повітря. Класних квестів, до речі, теж вистачає, однак, точно не в оригінальній кампанії. Вона, скоріше, для ознайомлення з грою. Наприклад, в Ордах Андердарку чи Тінях Дагерфорду ситуація із квестами та сюжетом набагато краща. А ще ж є купа фанатських модулів, той же один Пророк чого тільки вартує. А прикладом деградація можна назвати новий Драгон Ейдж. От тут дійсно деградація. Гра порізала все, що було у цій серій, не пропонуючи нічого нового, окрім трансгендерної Тааш і яскравих колористих пейзажів для скриншотів.
Звісно, мені теж дуже не вистачало тієї взаємодії з партією і тактичної складової, які були у Брамі Балдура. Та я це приняв, бо гра пропонувала багато інших інструментів, які працювали. Обидві гри дарують різний досвід, і в обох випадках він по-своєму хороший.
@@azeliak Та я чекаю той обіцяний українізатор на VTMB, щоб заодно і на каналі пройти :) Ще на черзі TLJ Дрімфол, треба якось виділить час і попрацювать над оглядом. Тільки на цей раз не буду сюжет спойлерити, як у впипадку з першою частиною. Дрімфол має крутий серйозний сюжет, який краще самому пізнати, ніж з відоса)
@@dirad219 Геть древня, але не менш крута вампірська серія) До речі, там на днях вийшов ремастер Soul Reaver, але, на жаль, до нього доклали руку русаки. Він мав бути з українською локалізацією....
Це теж Невервінтер :) В Enhanced Edition у опціях модна включити Toon шейдер, котрий накладає ефект "мультяшності") А інтерфейс можна приховати клавішою h
@@vasylhrabovetskyi4862 Як і в будь-якому жанрі, головне почати із дійсно достойного його представника :) Про НВН (і другий теж) безліч теплих спогадів😶🌫️
@@dirad219 Для сучасних гравців, які не звикли до подібних ігор, то мінуси знайдуться. Ну і графіку не всі можуть потерпіти) А взагалі так, компаньйони тут не мучать своїми довгими прохолодними історіями та переживаннями про гендерну ідентичність😅 І це навіть плюс тим, кому навпаки не подобається возитись із партією, особливо у битвах. Хоча Андердарк гарно розкриває персонажів і додає більше взаємодії із компаньйонами (Діккін взагалі крутий), та все ж НВН зосереджена саме на сольному чи кооперативному геймплеї. Комусь це плюс, комусь мінус:)
Грав її також, але до кінця не зміг пройти через баги, вже точно не пам'ятаю, що саме трапилось, але було неприємно =) Від її розробників Troika games я більше полюбив Vampire: The Masquerade - Bloodlines, котра теж була не менш забагованою😅 Дякую за коментар!
@ Так там багів було достатньо, я її перепроходив у році 2015 вже з circle of eight mod pack та більшим розумінням як працює днд, тому може і більше памʼятаю її)
Я, я, я - це про мене, про мене))))))Neverwinter Nights - ванлав ) Дуже не вистачає українізатора під все це діло, бо читати в Невері - це прям шмат гри, а НЕ читати - це провалити гру))))) Будучи школотою в далекому 2003 - занурився і пропав на декілька місяців. Повний цикл офіційних видань (кампейн+2 доповнення) проходив тричі. Хоч перший раз стартував разів зо 5 - бо, шо таке 1д8 - гадки (на той час) не мав😆, але у всесвіт закохався. Пам'ятаю, що перший раз проходив всі квести, до яких міг дотягнутись, бо було цікаво і коли закінчував вже кампейн в пеклі - мій паладин 30 лвл якось і не відчув того Мефістофеля (пам'ятаю суміш нерозуміння і розчарування) не міг повірити, що це фінальний-фінальний бос. Чому так сталося, зрозумів набагато пізніше, коли почав грати в реальне ДнД.
Дякую за теплий ностальгічний коментар 😊 Я й сам кілька разів починав, перш ніж зумів прокачати персонажа, який на щось здатен) Гра дуже не любить тих, хто боїться тексту 😂 У порівнянні з іншими рпг важко усвідомити, що 30 лвл то вже рівень напівбога, у той час, як в більшості ігор качаєшся до 60-100 ))
@@FunZP На скільки я знаю, вона по правилах D&D 3.5, як другий невер ) Але згоден, Troika games теж дуже добре їх реалізували. Ще й боївка покрокова, як у днд👍) Біда в Temple of the elemental evil у численних багах. І розгулятись не було де, гра доволі камерна, у порівнянні з невером. На жаль, так і не пройшов її до кінця якраз через якийсь із багів🥲
Я в категорії "подобаються усі ігри Біовар до Мас Ефекту". Я розумію, що МЕ та ДАО людям подобаються за історію, але не розумію навіщо розробники зробили акцент в них саме на dungeon crawler елементі - просто бігаєш по довгим кишківникам та б'єш одноманітних ворогів. А ще максимально примітивна система прокачки. На додачу кастровані рольові ігри самі по собі - не можна оминути ворогів по стелсу, заскриптованість та інше...
@@stanislavtelukh5900 Ех жаль, що вони забули свої корені... Їхня студія перетворилась із творців RPG у творців блокбастерів для масового гравця із деякими вкрапленнями rpg та великим акцентом на спілкування з компаньйонами. Ніхто цього не просив, але вже як є. Дуже шкода, що старих Bioware уже ніколи не буде. І МЕ андромеда, Anthem та Veilguard вже точно цьому чудове підтвердження є.
@@doomedroll Краще й не сказати. Добре, що ізометричні рольові ігри (та й звичайні) відродились і тепер кожен рік виходить щось цікавеньке. Не знаю як тобі БГ3, але дуже тішить, що там вже модороби створюють свої пригоди. Ларіани ще б інструментарій підвезли й був NWN 2.0.
@@stanislavtelukh5900 От теж цікаво, як гра буде жити в перспективі та чи розвиватиметься модерська спільнота) Ларіани дуже довго йшли до рпг своєї мрії, довго й важко. Радий, що їм нарешті вдалось.
Цікаво, чому стилістика гри у відео постійно різна? Я так розумію, це модифікатори на графіку, але я як мінімум три стилістики побачив. Хоча дві з них багато в чому схожі можливо то просто масштаб та камера. Але один із стилів… ага, ось і інфа на відео про модифікатор графіки)
У Enhanced Edition в налаштуваннях є опція "Toon", котра робить графіку схожою на мультяшну із контрастними контурами. Інші футажі без цього фільтру. Також є кілька вставок із оригінального Diamon Etiond v. 1.69
Ну таке, не погоджуюсь з тезами про поріг входу та складність. АЛЕ! Але якщо мова про основну кампанію. Бо нічого іншого не грав. В невервінтер грав ще малим шкетом. Але після другого невервінтеру. Якихось труднощів із складністю не зустрічав ні там, ні там. Так, звісно білд іноді запоротий був, але, коли починаєш читати, то зразу усе стає на свої місця. Тому так - голову вмикати тут треба
@@belkanuts573 дякую за розгорнутий відгук =) Із порогом входу індивідуально все, особисто мені теж не так складно було, адже до Невер уже грав подібні rpg. І теж, як і Ви, вже після другох частини. Та все ж більшість сучасних геймерів уже на процесі створення персонажа починають давати задню. Знаю із живих прикладів серед знайомих😅 Поріг входу високий, якщо не засвоювати текстову інформацію, яку люб'язно надає гра. А це далеко не всі хочуть робить, одразу рвуться в бій )
О так :) Особливо багато спільного із основною кампанією другого невера, хоча її робили Обсідіан) Люди так дивувались і молились на перший драгон ейдж, а ті, хто грав у невер такі: "так це ж було уже". 😅
Ти дружочек походу дуже малий, і не пам'ятаєшь часів коли ні в кого компів ще не було. І ходили всі в комп клуби, а окрім, кс, засранці проти гаї, ніц небуло. Потім вже роки за 2 появився варкрафт, козаки. Потім лінєйка і вов.але невервінтер перший був вже тоді коли був варкрафт 3, і то було для найрозумніших бо бічі в то не грали
перша частина дуже нудна. друга норм - пройшов і кайфонув. балдурсгейти обидва пройшов. перший треба розбиратись як почати бо опенворлд. а друга більш лінійна. обидві круті. перший невервінтер кажуть онлайн якщо грати то норм чи якісь інші кампані - хз.
@@abursuk Оригінальна кампанія першого Невера дійсно нудна, тут навіть найзавзятіші фанати погодяться. Вона скоріше для введення у ігровий процес. А так то є різні історії на будь-який смак, навіть серед офіційних модулів. Але якщо другий Невервінтер цілком влаштовує, то і в ньому можна знайти безліч різних цікавих кампаній :) Балдури обидва круті, хоч і надовго в них зависнути не вийде. Це в певній мірі навіть плюс. Зараз у людей значно менше часу на ігри.
@doomedroll Ну раз комментарии читают... что бы не было типа я просто облил игру говном... напишу немного конкретики из того, что я помню еще: 1. Игрок не может создать персонажа, так как не знает какие вещи и юниты будут в игре. А выбирать ВСЕ заставили на старте игры. Выбор абсолютно всего: фиты, атрибуты персонажа, характер, умения... выбираются в зависимости от параметров монстров, вещей... А никакой информации об этом нету. И можно выучить что-то и оно будет абсолютно бесполезно... или найти вещь которую невозможно использовать просто потому что рендомно сделал не тот выбор при создании персонажа. 2.Идиотизм 5% обязательного прохождения эффектов (20-ка кости) и вещи с иммунами. Вместо того, что бы именно решение игрока в развитии персонажа влияли на эффективность персонажа во всех ситуациях в игре. 3. Уровни сложности сделаны тупо. К примеру изменение урона монстров. Защита воина - это уклонение. А защита мага - это поглощение. Воину все равно от какого урона уклонятся... а вот поглощение перестает работать (т.е. его эффекта уже не хватает) 4... В общем я уже многое забыл. Как это можно назвать хорошей игрой?
@@Дмитрийфф В більшості випадків, це особливості самої системи D&D v.3. Кампанії спокійно проходяться за будь-який клас, якщо грамотно прокачуватись. Монстри зустрічаються будь-якого типу, тому треба зосереджувати прокачку не на ворогах, а на самому персонажі. І прочитавши уважно опис кожного класу і кожного фіта, можна вже щось нормальне створити, не дивлячись гайди. Речі з імунами придумані для того, щоб пройти якийсь епізод конкретний, якщо комусь надто важко. А потім їх зняти і грати як хочеться. У воїнів, як і у магів, захист - це клас броні, який залежить від різних модифікаторів: Natural bonus, Armor bonus, Shield bonus, Deflection bonus, Dodge bonus. Маг може забафати собі собі клас броні і зверху ще й навісити поглинання урону. В чому проблема?Дуже дивна претензія. Це рольова гра і у кожного класу є свої плюси і мінуси. Так і має бути. Якби можна було робити універсала, то нахєра тоді взагалі придумувати різні класи? Так, в днд є дизбаланс, і це стосується будь-якої редакції та будь-якої гри. І Невер не виняток. Але для чого називати невер поганою грою тільки через те, що там не можна розкачатись всесильним універсалом? Це рольова гра і ти уже на старті обираєш свою роль, якій буде слідувати до кінця. Чи ти хотів уже наперед, щоб тобі рольова гра підсунула на блюдечку потрібний білд, розказали, які будуть попереду моби і підсунула потрібні шмотки?Вибачай, але в цій грі треба думати і планувати. І це не є недоліком.
@@doomedroll Ладно. Я понял. Я писал отзыв об игре, а не о кампании. У оригинальной кампании игры уровень сложности - "сюжетный". Т.е. просто посмотреть игру. Сложности там нету даже для игрока как я, который знает 20-30% механики игры. А ты совсем новичек.
@@Дмитрийфф А я щось кажу про кампанію? Ти почав нити, що гра тобі не дає змогу качати персонажа так як ти хочеш і того вона погана. Новачок? І це каже мені людина, яка дупля не відстрелює, як працює захист і броня в цій грі. Окей, я тебе зрозумів. Пішов я вчитись грати, бо мені ноунейм із інтернета з якогось переляку сказав, що я новачок.
@@nikvarpop8233 Дякую за підтримку! =) У нас, здебільшого, одні й ті ж відомі ігри розглядають. Мені й самому теж хотілось би більше різноманіття. В тому числі й про старі ігри, які я пропустив, щось подивитись =)
Я ще можу порадити KostianUA, але він десь пропав останнім часом) KrionocGaming буває також про старі ігри розповідає, так ще й стрімить. Також у нього є серія лорних відео по Dead Space.
Здоровенькі були, шановні глядачі! Готові зануритися в атмосферу Підземель та Драконів?Сьогодні ми пригадаємо, як легендарній Neverwinter Nights від BioWare вдалось заполони серця мільйонів гравців. Я не буду переказувати проходження основної кампанії із тупорилими вставками заїжджених мемів, бо це не має сенсу. Адже Neverwinter Nights - масштабна платформа для безлічі різноманітних пригод. Не приховаю від вас і недоліків гри. Буде точно цікаво, тому запасайтесь смаколиками і погнали!
Усім приємного перегляду!
🔔 Не забудьте натиснути лайк і дзвіночок, щоб отримувати більше відео про культові ігри!
ТАЙМКОДИ:
ВСТУП 00:00
Що таке D&D? 02:04
Чому NWN не стала популярною в Україні? 04:33
Рушій Aurora 06:28
Aurora Toolset 07:42
Мультиплеєр 10:09
Генерація персонажа 12:09
Огляд ігроладу 16:49
Недоліки гри 22:00
Підсумок 24:15
NWN VAULT neverwintervault.org/project/nwnee/hakpak/original-hakpak/beamdogs-hd-art-pack-community-fixes
💙💙🇺🇦ꑭ💛💛Не забуваємо допомагати ЗСУ 💙💙🇺🇦ꑭ💛💛
Допомога армії та гуманітарна допомога: bank.gov.ua/
Фонд "Повернись живим": savelife.in.ua/
Фонд Сергія Притули: prytulafoundation.org/
Підписуйся на телеграм, щоб бути в курсі виходу нового контенту: t.me/DoomedRoll
Мій Steam:
steamcommunity.com/id/Rullman
Мій основний канал із оглядами та летсплеями: @doomedroll
Підтримати копієчкою можна тут:
🔗Посилання на банку send.monobank.ua/jar/6scZPBoEGe
Прокляття Левора- моя перша рпг, назавжди в сердечкі. О скільки я там залишив часу, скільки запоров білдів
@@КоммерческаяНедвижимость-е9щ Чудесний модуль!) Тільки, щоправда, у свій час не пройшов до кінця, бо він був незавершеним. Я так розумію, зараз можна сміливо у нього повертатись?)
@@doomedrollтак, вже дуже давно є другий і третій акт. Насолоджуйтесь
@@useyourtube Чудово, дякую. Обов'язково повернусь до цієї кампанії 🤩
Одна з моїх найулюбленіших ігор. Нереальна атмосфера, багато цікавих квестів, чудова музика і крута реалізація DnD. Навіть зараз непогана граєтся. А на момент релізу вона просто виносила мозок.
@@ArtyrNc Це точно :) На той час, у порівнянні із іграми на Infiniti Engine, вона була, можна сказати, проривом.) Колись BioWare уміли дивувати🥲
Дякую за відгук та перегляд!
@doomedroll колись(((
Я з покоління Dragon Age: Origins та Mass Effect.
Це ігри в які я із задоволенням повертаюся вже протягом 15 років.
Після того як відкрив для себе живе DnD, впевнений що знайомство Neverwinter Nights лише питання вільного часу.
Дякую за якісний огляд👍
Dragon Age: Origins та ME хоч і сильно відрізняються від ранньої творчості BioWare, та все ж є дуже якісними іграми. Дуже прикро, що студія в котре змінила вектор розвитку і на цей раз все пішло геть не туди.
Якщо в першому Невервінтері сильно різатиме очі графіка, то можна спробувати другу частину від Обсідіан, вона по ДнД v3.5. Там теж доволі багато є модифікацій, це стосується як нових кампаній, так і покращених текстур, інтерфейсу та АІ компаньйонів. =)
Дукую за відгук!
Як раз відкрив для себе BioWare Невевіртером. І до сих пір обожнюю цю гру)
Дякую за коментар) Виходить, гра дійсно пройшла перевірку часом. Я радий, що українських шанувальників цієї серії виявилось більше, ніж я думав🙂
@@doomedroll Питання, десь можна знайти українізатор?
Чи це не реально? Бо на кацапській грати... важко
@@doomedroll Доброго дня. В мене таке питання, а чи нема українізатора?
Бо досить важно грати на англ, а кацапську версію не хочу використовувати
Як людина яка грала у перші 2 частини та грає у ДнД. Величезна дяка за це відео.
Рольове ком'юніті живе та процвітає! =) Та хотілось би, щоб в Україні нас було трошки більше.
Дякую за відгук та підтримку!
@@doomedroll дякую за вашу роботу.
дуже вдячний за професійний український витвір!
@@АкакійФоменко Дуже вдячний за відгук :)
Це лиш любительський огляд від звичайного гравця😊
Думаю, що всі хто в ті часи цікавились іграми грали,або бачили Nwn. Зараз граю в неї на телефоні, доречі дуже зручно! Дякую за огляд.
@@Mrgthief Дякую за коментар)
Гадаю, залежить від міста та краєни. Хоча, навіть зараз, на українському ютубі майже немає відео про перший Невер. Але на Заході гра й досі дуже популярна.
В ті часи у моєму маленькому містечку звідки я родом, люди взагалі пізно про новинки дізнавалаись, та й вибір був невеличкий. Ну і хороші компи, які б тягнули гру, у 2002 були далеко не в кожного. Із мого тогочасного оточення взагалі ніхто про Невервінтер не говорив. Особисто я вже з виходом другої частини познайомився із серією і одразу ж за першу взявся.
Це огляд давно сам напрошувався на твоєму каналі, зважаючи на те, що ти знімав летсплеї по ній)
Дякую за пророблену роботу - бомба пушка ракета пітарда, діди задоволені
дякую!) Тягнув, скільки міг, але таки "родив" огляд, бо годі вже терпіти ці пекельні борошна
Годнота від предложки ютуба - неочікувано але примєно) Пробував грати, коли навчався в першому класі - осилив всього кілька годин і видалив, тому що тоді здалась надто складною. Тепер думаю спробувати ще раз) Дякую за відео, лайк в підтримку каналу!
@@ssl1857 Дякую за підтримку :)
Можна другу частину спробувати, якщо тут графіка очі ріже. Основні принципи майже всі ті ж самі, там ДнД 3.5. Але в будь-якому разі треба перший час гарненько у все вчитуватись)
Класний огляд, дякую за відео❤😊
Дякую за відгук, радий, що сподобалось 🤩
Оце перемоговисько, шо випустив-таки ще й огляд окрім проходження! Дякуву, ПОТУЖНО дякуву! ;)
Дякую за підтримку!
Та на цьому тижні із проходженнями щось в мене не клеїться: не можу виділити час, назбиралось повно справ, і графіки відключень не на руку)) Тому вирішив потихеньку завершити роботу над оглядом.
Хтось мусів це зробити, а то один тільки сталкер кругом вискакує. 😅
Згадати той час коли грав у цю гру було приємно це дійсно легендарна гра ! Дякую було цікаво!
Дякую за відгук) Радий, що відео навіяло теплі почуття.
Огляд Неверу) Круто!👍
Дякую =) Сам у шоці, що українською мовою доволі мало відео про цю легендарну гру)
Дуже вдячний за відео!
Маю підкреслити якісний підхід до створення контенту у автора, тому бажаю успішного розвитку каналу!
Щиро вдячний за теплий відгук! =) Старатимусь і надалі при наявності вільного часу. Радий, що відео сподобалось і, можливо, було чимось корисне. 🙂
У 2002-му я не тільки знав що таке D&D а ще і грав в настольні ролівки, тож по виходу NN одразу став фаном гри. На той час працював в комп'ютерному клубі, тож мав необмежений час та можливість на проходження. Пройшов і доповнення, а пізніше і NN2, ще грав в якісь моди, але вже і не пам'ятаю в які)) Ця гра для мене однозначно шедевр! І залишалась такою до виходу Dragon Age Origin
@@ДенисІванов-ы3к Оце так пощастило! Чудові часи, були =) Шкода, BioWare кардинально змінили курс, а новий драгон ейдж взагалі спалив усі краплини поваги, які лишились до студії.
В моєму маленькому містечку, де я родився, про рольові настолки й досі мало хто знає 😅
@@doomedroll новий Dragon Age навіть дивитись не хочу)
@@doomedroll та, BioWare зараз зовсім не та, без своїх засновників. Доречі, мені подобається шлях, який обрав один з засновників - Грег Зещук - він займається пополярізацією крафтового пива і пивоварінням)))
@ДенисІванов-ы3к Пиво дуже хороший атрибут в компанії, яка зібрались за настолкою 😅
@@ДенисІванов-ы3к Я кілька зарубіжних відео подивився про новий DA і якось воно більше схоже на Гогвартс Легасі але у світі Драгонс Ейдж =) Таке все казкове, яскраве. Тактична складова відсутня, вороги просто поглинають тони різних спелів. Персонажі якісь всі плоскі без перчинки. Ну а оці всі загравання із лгбт публікою взагалі за всі рамки вийшли) Знову ж таки, сам не грав і бажання немає, бо ось таке враження склалось. Не хочу собі псувати враження про одну з улюблених серій рпг. Вже навіть Інквізиція виглядає ще більш-менш нормальною. Там хоч крутий сюжет та компаньйони були.
Почав знайомство з Neverwinter Nights з кастомної кампанії😅 називалася Curse of Levor. Та ше й версія на диску була забагована бо я ніяк не міг перейти в другий акт. Але мені 12 літньому ця гра дала неймовірно багато вражень, це була перша рпг в яку я грав і був дуже здивований різноманіттям яке є в ній. Пройшов декілька раз потім основну кампанію і доповнення. Зараз вже повертатися не планую, бо той самий балдурс гейт 3 досі не допройдений. Часу мало. Але дякую за такий любовний лист-відео моїй грі дитинства
Дякую за такий теплий розгорнутий відгук :)
Прокляття Левора мені б і самому варто було пройти до кінця. Та й не тільки цей модуль, гра багата на купу класних кампаній.
Красно дякую за відео. За огляд очку :3 інформативно
Дякую за відгук та перегляд!
Окультурюємо українську геймерську молодь =)
В мене на районі це була дуже популярна гра =) З цієї гри я полюбив ігри в жанрі D&D
@@Mefko От пощастило Вам з районом :) В нас ніхто тоді про таке й не чув.
D&D взагалі купу ігор породило по мотивам, я й сам не про всі знаю😅
Хотіти балансу від DnD - це якесь дуже дивне бажання.)
@@PavloPudak Я то звик, але потенційних гравців все ж варто попередити 😅
Дякую за коментар =)
Те, що гра досі підтримується і має таку велику фан-базу із купою модів показує наскільки вона крута. Перевірка часом ✅
Хотів би я, щоб і другий невер теж так розвивася, але вже як є) Сподіваюсь, БГ3 теж матиме довгострокову підтримку модерів🙃
Я так і не зміг пограти у цю гру в свій час. Мій CDROM розірвав диск на шмаття. І батьки не захотіли купувати новий чи їхати до магазину та розбиратися. Дякую за український контент!
@@MrDarkcoldIce Дякую за відгук та підтримку :)
В ті часи взагалі в Україні було не так багато щасливчиків, котрим таки вдалось пограти у Невер на релізі🥲 І я теж не один із них, аж після другого вже в першу частину пограв
шож. знову скачав старічка і буду моди ставити і грати. дякую за відео!
@@Bohdan_Yakobchuk Дякую за коментар) Зі стім воркшопом та програмою NwnVault Installer тепер ставити моди дуже зручно =)
Мені подобається у Невервінетрі те, що є відчуття містичного світу з Балдурс Гейт, який можна ще більш дослідіти
Особливо цьому сприяє музика Джеремі Соула. Дужее гарно підкреслює атмосферу.
Містичний дух та тяга до дослідження світу гарно тримають гравця. І це відчуття то посилюється, то послаблюється, в залежності від кампанії, яких тут багато на будь-який смак =)
Колись поломав ногу в 7мому класі і батько приніс диски з ліцензійною Neverwinter Nights. Вона була на 4 різних дисках плюс ці коди, доки встановив то психував, а коли зрозумів що це якась там РПГ то подумав ну мабуть щось типу Моровінду. Це була моя перша хардкорна РПГ, яку проходив десь півроку, і місяць з якого я шукав кляте Слово Сили, бо не міг зрозуміти де його знайти. В решті решт я дуже чекав 2гу частину і коли вона вийшла, вже особливої цікавості не було.
О так, гра своєю недружелюбністю попсувала нерви не одному школяру, який до цього з днд не мав справи =)
Найперші враження найсильніші і назавжди з нами) Я ж навпаки із другою частиною рашіе познайомився, бо першу не було змоги грати, тому про неї дещо тепліші спогади.
Дякую за душевний коментар.
Це моє топ 1 PG всіх часів. Досі деколи граю.
@@romanstadnick3659 Безсмертна гра :) І її фанатська спільнота також досі дає жару💥
люблю Невервінтер ще з першої частини 🥰
@@w435ere Шкода тільки, що у нас мало про цю гру згадають🥲
Дякую за роботу. Як раз нещодавно почав перепроходити перший Невервінтер за клірека, бо кажуть, що він імба.
Дякую за відгук)
Клирик дуже гарний вибір для кампанії. Можна й не мультикласувати аж поки вже всі кола заклинань не відкриються) Але іноді його люблять з різними моцними мілішніками міксувать.
Гарної вам гри!
@@doomedroll Дякую) Я поспішив, і після 6го рівня вкнува два рівня у воїна. наче поки і не запоров персонажа, але таки поспішив.
@@Peregar_05 Ну нічого страшного, просто трішки довше треба буде почекати, поки нові кола заклинань відкриються. На 1-му, 3-му, 5-му, і так далі через рівень відкривається нове коло заклинань у клирика) Треба саме рівень клирка, а не загальний рівень персонажа. А так то нічого поганого у кількох рівнях воїна немає)
Перемога! З кожною хвилиною відео все більше хотілось почати грати.
Ностальгія - штука сильна =) Але ця гра дійсно пройшла перевірку часом, досі люди грають навіть на оригінальному Diamond Edition v1.69. Хоча і графіка доісторична.
Саунд Джеремі Соула особлива прикраса гри. Для 2002 року освітлення тут дійсно гарне
Згоден) Він дуже майстерно створив атмосферу в грі, яка впізнається й досі.
У свій час гра могла дивувати.
Доречі, коли я грав в ігри в школі у мене деякі товариші грали в Невервінтер. Мені також рекомендували, але я в щось інше грав тоді активно. Може Діабло 2, Може Desciples 2 чи третіх Героїв або Mech Warrior 3, це ті ігри які я тоді на пк грав найбільше. Але в цілому мене більше цікавили консольні ігри і jrpg. І файтинги на пк грав) Guilty Gear - також десь в той час. Я навіть на пк в основному грав в портовані ігри з консолей. Хоча Перший Балдурс Гейт і Айс Вінд Дейл в серці назавжди)
Diablo 2, disciples, треті герої і так далі - були дуже популярними у нас, особливо, у комп'ютерних клубах. А от Невер шось якось не дуже =) А дома, особисто я, на першій плейстейшн грав у японські ролівки, типу сьомої фіналки
З нвн познайомився під новий рік, сусід віддав "важку гру"...Пройшов сюжетку, думав ас у грі і все знаю, поки потім не взнав що є онлайн серваки, познайомився з людьми які шарять створювати справжні круті білди і т.д. Це незабутній досвід кастомних серверів і ролплеем і крафтовими квестами від ГМів. ПІсля такого потім дуже дивував вов з його квестами які нпс видає 24/7.
Перша моя "морпг", ванлав!
з.и. друга частина вже не чіпляла
Круто, що у ви отримали повноцінний ігровий досвід від Невера. Оце дійсно вдале знайомство із грою у вас було =) Знайти толкового ГМа було у нас ой як важко.
А у WoW я заскочив на аддоні Burning Crusade, і то вже коли мав от-от Ліч Кінг вийти. Тоді вражала його мастштабність і кількість людей онлайн)
@@doomedroll ну це так, 3000+ на одном сервері вс 64 максимум у НвН онлайн =) але нвн серваки були в рази меньші, тож насиченість була такою що завжди з кимось пересікався. Але ти того "когось" знав завжди, а в вов то дійсно пригода. я до ліча грав на професійному рівні, коли почали спрощувати гру, я і багато хто покинув її)
а в нвн ГМи були не знайомі. Просто власники серваків ентузіасти так розважались. Кожен сервак був окремим світом з мобамиЮ картою, поселенням, правилами і історією. І хоча я ніколи не відносив себе до РПшніків, щось в цьому було дуже цікаве - ти біжеш в 100500 раз мимо таверни, і тут бац, новий якись нпс біля неї... і треба якось взаємодіяти... їто не пропустив - отримав квест і понеслась, пів сервера бігає вирішує загадки і завдання)
@@andrii9915 Була жива генерація контенту, яка обмежувалась лише фантазією ГМа та рушієм гри) Тому дуже прикро, що для більшості Невервінтер - це лише оригінальна кампанія The Wailing Death. А насправді це цілий світ із величезними можливостями для відіграшу)
Згадались РП і ПвП шарди НВН.
Особливо подобалось грати на одному ПвП шарди білдом Рога29/Чемпіон10/Танцюючий1 із фокусом на двуручну косу. ^_^
Звучить загрозливо😈
ПвП тут цікаве та незвичне, головне, щоб шард був із адекватними правилами =)
незважаючи на купу різних механік я не зміг в неї довго грати саме через візуал,
3д модельки та локації сприймались як щось зліплене у вбудованому редакторі,
2d-іграшки мали більше шарму та атмосфери! а такі титани як Icewind Dale, Baldur's Gate, Torment, Diablo, Disciples, Divine Divinity все ще круто виглядають та чудово збереглись
Вручну відмальована спрайтова графіка завжди краще зберігається із часом, ніж 3д, яке невпинно старіє. =) Другий невервінтер уже виглядає трішки краще, та, на жаль, технічний стан його значно гірший. Ну і хороших кампаній менше. Але другий невер я люблю навіть більше, бо саме з нього почав знайомство із серією)
@@doomedroll Ось про другий невер не згоден. Хороший компаній в ньому вистачає. Графіка краще, особливо якщо сам вмієш трохи крутити). Зрівнювати їх з БГ3 не дуже коректно). БГ3 це більше ДАО. Я в другий досі граю. Модифікую його. У мене зараз є 200+ унікальної броні та зброї (вигляд, назва, опис) і мода такого теж немає.
@Верховнийжрецьужовтіймасці Вистачає, але ж хотілося б ще) Все ж на перший невер модулів більше. Але на другом та ж Маска Зрадника вартує як десяток. В фанатський модуль з кампанією першої БГ теж припав до душі =)
БГ3 я згадав не для порівняння, а тому що він теж має свій редактор, тому хотілося б з часом бачити розвиток модерського комьюніті. Ларіани дуже довго йшли до цієї гри, не хотілося б, щоб про неї швидко забули. А найкращий спосіб тримати гру живою - модифікації =)
Третій Балдур, скоріше, увібрав усі багаторічні доробки Ларіанів. Вони мріяли про таку гру ще з часів Дівайн Дівініті, але їм постійно чогось не вистачало. В БГ3 тут і там проскакують деталі, які в тому чи іншому вигляді Ларіани уже використовували у попередніх іграх. А перший драгонс ейдж, як на мене, це ніби другий Невер з урізаною рольовою системою, але з покращеною взаємодію із компаньйонами.
Так як не крути - усі вищезгадані ігри по-своєму класні. І точно ще довго будуть в наших серцях. Про ті ж Піларси від Обсідіан швидко забули, хоча теж хороші ігри. :)
@@Верховнийжрецьужовтіймасці Які модулі могли б порадити до другого невервінтера?
@@doomedroll Камінь Страждання , Lanterna та її частини, Серену та 16 Cygni, The Maimed God's Saga, Sarmates!, Ravenloft: Dreamscape, Tales from the Lake of Sorrows
для найкращого втілення доволі дивно, що в жодній офіційній кампанії гравцю не дають хоча б 3 компаньона (я вже не кажу за 5...). а так - гра дійсно шедевральна. на кожному пк в мене вона встановлена завжди, бо кожен рік можна знайти якийсь новий модуль, який захопить мене на десятки годин
@@GrimeArtProject Скоріш за все, задум був у кооперативній грі. До того ж, інтелект у компаньйонів доволі слабенький, із 3 та більше був би повний безлад. Тоді б довелось віддавати керування ними гравцеві, як це було у балдурах. А вони, схоже, хотіли тут відійти від партійності, яка до цього була в кожній грі на Infinity Engine. Мені теж не вистачало взаємодії з партією та керування компаньйонами, але в сольному і кооперативному геймплеї краще розкривається саме ваш персональний білд і саме ваші навички.
Я теж досі дивуюсь від того, що модулі оновлюються та створюються і донині🤯
@@doomedroll і слава богу, що створюються. враховуючи, як все погано з партійними (та і просто) рпг на ринку... досі не розумію, чому стало модно пихати всюди покрокову бойову систему. як на мене - це даунгрейд, а не "дань класікє")
Моя улюблена гра, і перша рпг в яку я пограв. Після неї багато років хотів пограти в днд
@@Євгеній-й5л В мене аналогічно було після другого Невера. В днд таки пограти вдалось, навіть доволі багато. Щоправда, у 5у редакцію. Вживу за настолкою враження неповторні :)
десь у 2005 пройшов її вздовж і поперек , прекрасні часи. А от 2 частину досі не можу себе зммусити пройти
@@RomanSymovithТак, тоді творчість ще була творчістю, а не заробітком😌
Невервінтер ще й досі живий, я був шокований від кількості нових якісних кампаній.
Дякую за коментар:)
@@RomanSymovith Друга частина нічим не гірша, а де в чому краще. Тут уже все залежить від того, хто з якої гри починав.
@doomedroll дякую за цікавий контент
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer гра моїх шкільних років, це було незабуть, що я досих пір згадую з первним теплом у грудях
Я теж розпочав із другої частини, а вже потім першу пройшов. Маска Зрадника дійсно одна із кращих кампаній в обох неверах💥
аж олдскули звело)
Радий, що навіяло теплі ностальгічні відчуття)
Обожнюю нвн ❤ пам'ятаю що в дитинстві думав що 2d6 це від 2 до 6. 😂
Дякую за коментар) Точно, в ті часи нам, дітворі не знайомій із днд, важко було розібратись із цими всіма кубиками ще й без інтернету)
Через кілька років після проходження почав читати твори Сальваторе. Коли його персонажі дійшли до Лускану моя реакція: "Лускан? Той самий Лускан?🥹
Так я став більш детально цікавитись світом Фейруна
О, класний автор, і не дарма вважається найкращим і найвідомішим серед тих, хто пише про Забуті Королівства =)
На жаль, особисто я читав лише the Dark Elf trilogy, якраз коли настолки грали) А з рештою книг доволі поверхнево знайомий. Щось ніяк не доберусь надолужити упущене.
з висоти грання в рушій Аврора в 2008 році можу запевнити, що головна біль гравців була спричинена не стільки важкою графікою, скільки завантаженнями локацій ледь не по 15 хвилин.
@@СергійЦвик-ц4ж Дякую за доповнення, про це я забув сказати, такий момент теж був)
А мені пощасливилось розмовляти з одним з розробників першої частини Neverwinter Nights у Канаді.
@@philosophpsycholog Отакої! Дійсно пощастило, круто :)
Хто це був, якщо не секрет?
Звучить страшенно складно 🤯 Але зроблено цікавий і ретельний огляд і аналіз гри!
@@EmmaPustelia Дякую за перегляд та відгук)
Гра для любителів жанру, тому дійсно новачкам тут розбиратися нудно та важко)
@@doomedroll цілий ребус. Але це, напевно як з фізикою чи хімією, дуже складно, але якщо розберешся, то вже все - любов на все життя 🙂
@@EmmaPustelia Рольові ігри то ще таке, туди поступово може втягнутись будь-хто. А от зі стратегіями ще все складніше, особливо, які мають економічну складову) Так що ігри є дуже різні для різних людей.
До речі, у наступному огляді буде гра, яка Вам значно ближче. Я думаю, Ви зрозуміли, яку гру я маю на увазі. 🤭
@@doomedroll оооо, я маю підозру, що там буде "легкий платформер" з красивою головною персонажкою? Хоча, можливі інші варіанти 🤔
@@EmmaPustelia Про цей приємний платформер, сподіваюсь, розкажете Ви, коли пройдете на каналі) А я розповім про дещо древнішу гру😉
Якось у друга на полиці побачив 2 частину, а це десь 2010 рік, ну попросив диск, бо ліцуха була, і так почалась моя історія Neverwinter Nights 2
@@2NSYU2 Я теж з другої частини познайомився із серією)
Так воно у нас і відбувалось - від знайомих чи друзів ігри переходили із рук в руки. Не сказав би, що дуже гарні часи були, але теплі спогади про досі гріють серце :)
Не знаю чому, але після першої мені друга зовсім не зайшла
@@vladyslavstadnyk2762 Це так майже у кожній франшизі: з якої гри почали, та й більше сподобалась) Звісно, є й винятки.
Тому тут якось об'єктивно оцінити, що краще а що гірше - дуже важко. Я з другої НВН почав і вона сподобалась більше, але я усвідомлюю усі ті переваги першої частини. Та й кількість модулів до першої значно більша)
20:00 почулося "очкові чи масові руйнівні заклинання"
@@charasikispokun в принципі, це теж має сенс🥸
А так хотілося Neverwinter Nights 3 колись, натомість викотили онлайн "шляпу", в свій час. Але, з успіхом BG 3, надія є.
@@AndriiPozniakov Я здивований, як невервінтер онлайн досі живий :) Видно, гроші приносить, то й нема сенсу видавцям напрягатись та фінансувати робити нової великої синглплеєрної гри...
А Ларіани подолали неймовірний довгий важкий шлях, перш ніж змогли отримати права на сеттинг і зробити БГ3. Це скоріше виняток та результат неабияких творчих амбіцій)
Шляпа вона тільки в плані механік ДнД там їх просто немає. А ось гра яка продовжує і розповідає історії світу FR вона крута.
Та який там до смаленої нені шпіль, на релізі першої NWN газєтьонка пацавата "мой компьютер", ще навіть не "іґровой" була наше усьо, оскільки саме у нвй почали наввлювати огляди на ігри штибу ділдабло 2 чи нокс, навіть з кількома скріншотами %)
Та картинка просто для прикладу, яка під руку попалась =)
В мене взагалі вперше ігрові журнали в руки попались десь в 2005-06 роках, та і то для мене це все було як "губи, які не можеш поцілувать" 🥲
Нє, ну в шпілі звіно шо теж були огляди на нвн з аддонами, та й на усілякий різний данжн сідж абощо, мабуть, то просто я дійсно аж настіко протопалеозойський довбоящер, шо пам'ятаю багато улюблених досі цяцьок ще на релізі та на оглядах у пресі тих же кистеперо-лускатих часів ;)
@@IcapapalotlPopocatepepetl Я в ті роки дома грався у першу соньку, сєгу та денді (котра наш клон фаміком). А на компуторі пострілять міг або в друзів, або у клубах. А свій пека з'явився доволі пізнувато🥲Та і то не свій, а брата
ти продав мені гру))
@@knightOfSun Я не хотів😅
Що ж, тоді бажаю гарної гри. Обирайте кампанію по душі та й вперед до пригод!
І не лінуйтесь читати описи до класів та фітів, аби потім не матюкатись =)
Також, як мінімум, рекомендую Beamdog HD pack, посилання є в описі під відео. Не знаю, чи є у майстерні стім.
bg2 був звісно кращє, але nwn теж шедевр
@@79keydet Серію БГ теж люблю, і в нас про неї знають набагато більше, ніж про невВеличні ігри від колись величної студії)
Що краще вирішує кожен для себе) БГ та нвн різні, для людей з різними потребами у рпг, але кожна по-своєму шедевральна.
Хоч і не люблю ДнД, але, як текстовий рольовик звісно напишу коментар в підтримку відео)
Дякую за підтримку =)
На щастя, рольовок сила-силенна на будь-яку тематику. Вам, як текстовому рольовику, можу порадити ігри в сетингу World of Darkness. У Steam є однойменний бандл із текстовими рпг. Туди, наприклад, входить Vampire: The Masquerade - Night Road, можливо, зацікавить.
Звісно, це не зрівняється із ролеплеєм із живими людьми на форумах, та все ж)
@@doomedroll Ого.. Дякую за пораду, треба глянути
А і так, рекламу подивився вподобайку поставив коментар написав
@@WFMEastEuro Оце і розумію свідомий глядач🤩❤️🔥 Хай прибуде з тобою благословення Біллі!
Колись я знав цю студію, не через Драгон Ейдж чи БГ, чи навіть МЕ. А через Лицарів Старої Республіки (одна із найкращих історія ЗВ) та Джейд Емпаєр (вона була класна, як і персонажі в ній і навіть ЛГБТ в ній не заважало). Що після Лицарів було дивитись на МЕ, як на Дежавю, бо це вже БУЛО.
Точно :) Така ж історія і з Драгон Ейдж оріджинс. Безумовно, дуже хороша гра, але після другого Невервінтера таке ж відчуття дежавю, як у МЕ після КотОРа :)
ЕХ, колись байовер були сміливими новаторами....
Джед Емпайр теж несправедливо забута гра, хоча й до рівня інших ранніх ігор студії трішки недотягувала)
Дякую за цікавий коментар! :)
@@doomedroll Щодо ДАО теж згоден. При цьому тоді Біовар це так пояснювало, що вони хочуть свої франшизи подалі від всесвітів ДнД та ЗВ. Але на ділі, що МЕ, що ДА це тіж самі FR та ЗВ. Просто в іншій упаковці та із урізаними механіками для масового гравця. При всій моїй любові до Лицарів та Неверу, але для "сучасних" геймерів там буде зараз пекло. Особливо при створені персонажа, де гра буде тебе карати за неправильні білди і прокачку. Хоча я знав, пару людей які все ж нажимали на "рекомендовано" при створені персонажа.
Не дотягувала так, АЛЕ не зовсім. Вона була непогано реалізована, перша гра студії, де біовар повноцінно реалізували ЛГБТ персонажів (Лицарів не беремо, бо там урізаний був роман). Ще як плюс там був трійничок із двоюрідними сестрами. І так колись у біоварів були яйця, щоб експерементувати.
Як на мене, але Невервінтер, порівняно з Брамою Балдура - це була деградація.
Прибрали партійну гру, оказуалили, жодного цікавого квеста.
Дві різні гри для двох різних категорій гравців. Ворота балдура шедевр у своїй ніші, а Невер - у свої. От і все. Якщо дивитись із точки зору тактичної складової та взаємодії партією, то дійсно Невервінтер значно спростив це все. Гра, можна сказати, повністю змінила пріоритети. Більше акцент на гру в соло, або онлайн із друзями. Більше уваги до рольової системи та боївки. В балдурах було легше розібратись із прокачкою персонажа)
Ну і не варто забувати про можливість ролеплеїти із ДМ, створювати власні кампанії, доєднуватись до користувацьких шардів, яких було безліч. Деградація? Ну, Невер і не повинен був копіювати ворота балдура. Це інша гра про зовсім інше, а не протовження Брами Балдура. Багатьох людей задовбали вже партійні ролівки на Infinite Engine. Невер був ковтком свіжого повітря.
Класних квестів, до речі, теж вистачає, однак, точно не в оригінальній кампанії. Вона, скоріше, для ознайомлення з грою. Наприклад, в Ордах Андердарку чи Тінях Дагерфорду ситуація із квестами та сюжетом набагато краща. А ще ж є купа фанатських модулів, той же один Пророк чого тільки вартує.
А прикладом деградація можна назвати новий Драгон Ейдж. От тут дійсно деградація. Гра порізала все, що було у цій серій, не пропонуючи нічого нового, окрім трансгендерної Тааш і яскравих колористих пейзажів для скриншотів.
Звісно, мені теж дуже не вистачало тієї взаємодії з партією і тактичної складової, які були у Брамі Балдура. Та я це приняв, бо гра пропонувала багато інших інструментів, які працювали. Обидві гри дарують різний досвід, і в обох випадках він по-своєму хороший.
Давай шось вампірське в хату. Бо вже нема сечі терпіти ці борошна, дявлячись на класичне фентезі🤓
@@azeliak Та я чекаю той обіцяний українізатор на VTMB, щоб заодно і на каналі пройти :)
Ще на черзі TLJ Дрімфол, треба якось виділить час і попрацювать над оглядом. Тільки на цей раз не буду сюжет спойлерити, як у впипадку з першою частиною. Дрімфол має крутий серйозний сюжет, який краще самому пізнати, ніж з відоса)
Blood Omen
@@dirad219 Геть древня, але не менш крута вампірська серія)
До речі, там на днях вийшов ремастер Soul Reaver, але, на жаль, до нього доклали руку русаки. Він мав бути з українською локалізацією....
Вперше чую про неї
@@PanVladyslav Для цього я й зняв відео, бо в Україні не так багато людей в неї грало. ) Сподіваюсь, знайомство з грою було цікавим)
А стосовно ґайду, можна було б і запиляти його))
Я думав над цим, там є про шо розказати. Та поки не вирішив чи буде це доцільно і чи люди захочуть дивиться)😅 Грі все-таки 22 рочки )
Кайфиии
Дякую за відгук. Радий, що сподобалось)
вітаю, що за гра на 1:19?
Це теж Невервінтер :) В Enhanced Edition у опціях модна включити Toon шейдер, котрий накладає ефект "мультяшності") А інтерфейс можна приховати клавішою h
Цікаве відео, яке розкриває гру не з типового боку. Дякую
Дякую за відгук та перегляд. Не хотів вкотре обмусолювать сюжет оригінальної кампанії, адже гра цікава геть іншим =)
Він Дизель в настолку грав? 😮
Так, він взагалі великий любитель цього діла. Та й взагалі не лише у настолки він полюбляє грати, на ютубі можна знайти безліч відео з ним на цю тему)
Автор попробуй DrakenSang немецкую )))
Я пробував другу частину Drakensang River of Time, але не до кінця)
Можливо, колись буде і по ній відео, якщо пройду гру.
Дякую за пораду та коментар)
Моя перша рпг. Після неї я схиблинний на рпг по цей день.
@@vasylhrabovetskyi4862 Як і в будь-якому жанрі, головне почати із дійсно достойного його представника :)
Про НВН (і другий теж) безліч теплих спогадів😶🌫️
буду першим)
Я перший🌚
Короче, мінусів у гри немає якщо ми йдемо за класикою, без переживань компаньйонів і їхні проблеми, хоча в длц розкривають єльфійку краще як персонажа
@@dirad219 Для сучасних гравців, які не звикли до подібних ігор, то мінуси знайдуться. Ну і графіку не всі можуть потерпіти) А взагалі так, компаньйони тут не мучать своїми довгими прохолодними історіями та переживаннями про гендерну ідентичність😅 І це навіть плюс тим, кому навпаки не подобається возитись із партією, особливо у битвах.
Хоча Андердарк гарно розкриває персонажів і додає більше взаємодії із компаньйонами (Діккін взагалі крутий), та все ж НВН зосереджена саме на сольному чи кооперативному геймплеї. Комусь це плюс, комусь мінус:)
Дуже вдячний за підтримку та донат😊
Пам'ятаю що грав у невер, але чомусь з того часу більше запамʼяталась мені Temple of elemental evil
Грав її також, але до кінця не зміг пройти через баги, вже точно не пам'ятаю, що саме трапилось, але було неприємно =) Від її розробників Troika games я більше полюбив Vampire: The Masquerade - Bloodlines, котра теж була не менш забагованою😅
Дякую за коментар!
@ Так там багів було достатньо, я її перепроходив у році 2015 вже з circle of eight mod pack та більшим розумінням як працює днд, тому може і більше памʼятаю її)
Я, я, я - це про мене, про мене))))))Neverwinter Nights - ванлав ) Дуже не вистачає українізатора під все це діло, бо читати в Невері - це прям шмат гри, а НЕ читати - це провалити гру))))) Будучи школотою в далекому 2003 - занурився і пропав на декілька місяців. Повний цикл офіційних видань (кампейн+2 доповнення) проходив тричі. Хоч перший раз стартував разів зо 5 - бо, шо таке 1д8 - гадки (на той час) не мав😆, але у всесвіт закохався. Пам'ятаю, що перший раз проходив всі квести, до яких міг дотягнутись, бо було цікаво і коли закінчував вже кампейн в пеклі - мій паладин 30 лвл якось і не відчув того Мефістофеля (пам'ятаю суміш нерозуміння і розчарування) не міг повірити, що це фінальний-фінальний бос. Чому так сталося, зрозумів набагато пізніше, коли почав грати в реальне ДнД.
Дякую за теплий ностальгічний коментар 😊
Я й сам кілька разів починав, перш ніж зумів прокачати персонажа, який на щось здатен) Гра дуже не любить тих, хто боїться тексту 😂
У порівнянні з іншими рпг важко усвідомити, що 30 лвл то вже рівень напівбога, у той час, як в більшості ігор качаєшся до 60-100 ))
Не дуже цікавлюсь рпг і не грав в невервінтер, але розповідь так затягнула, що неможливо було відірватись від відео))
@@Реінкарнація Дякую за перегляд та відгук :) Радий, що вам було цікаво.
Як на мене найкраща реалізація правил 3йки була в tample of elemental evil. В першій nwn з цим не все ідеально
@@FunZP На скільки я знаю, вона по правилах D&D 3.5, як другий невер ) Але згоден, Troika games теж дуже добре їх реалізували.
Ще й боївка покрокова, як у днд👍) Біда в Temple of the elemental evil у численних багах. І розгулятись не було де, гра доволі камерна, у порівнянні з невером. На жаль, так і не пройшов її до кінця якраз через якийсь із багів🥲
Я в категорії "подобаються усі ігри Біовар до Мас Ефекту". Я розумію, що МЕ та ДАО людям подобаються за історію, але не розумію навіщо розробники зробили акцент в них саме на dungeon crawler елементі - просто бігаєш по довгим кишківникам та б'єш одноманітних ворогів. А ще максимально примітивна система прокачки. На додачу кастровані рольові ігри самі по собі - не можна оминути ворогів по стелсу, заскриптованість та інше...
@@stanislavtelukh5900 Ех жаль, що вони забули свої корені... Їхня студія перетворилась із творців RPG у творців блокбастерів для масового гравця із деякими вкрапленнями rpg та великим акцентом на спілкування з компаньйонами. Ніхто цього не просив, але вже як є. Дуже шкода, що старих Bioware уже ніколи не буде. І МЕ андромеда, Anthem та Veilguard вже точно цьому чудове підтвердження є.
@@doomedroll Краще й не сказати. Добре, що ізометричні рольові ігри (та й звичайні) відродились і тепер кожен рік виходить щось цікавеньке. Не знаю як тобі БГ3, але дуже тішить, що там вже модороби створюють свої пригоди. Ларіани ще б інструментарій підвезли й був NWN 2.0.
@@stanislavtelukh5900 От теж цікаво, як гра буде жити в перспективі та чи розвиватиметься модерська спільнота)
Ларіани дуже довго йшли до рпг своєї мрії, довго й важко. Радий, що їм нарешті вдалось.
Цікаво, чому стилістика гри у відео постійно різна? Я так розумію, це модифікатори на графіку, але я як мінімум три стилістики побачив. Хоча дві з них багато в чому схожі можливо то просто масштаб та камера. Але один із стилів… ага, ось і інфа на відео про модифікатор графіки)
У Enhanced Edition в налаштуваннях є опція "Toon", котра робить графіку схожою на мультяшну із контрастними контурами. Інші футажі без цього фільтру. Також є кілька вставок із оригінального Diamon Etiond v. 1.69
Ну таке, не погоджуюсь з тезами про поріг входу та складність. АЛЕ! Але якщо мова про основну кампанію. Бо нічого іншого не грав. В невервінтер грав ще малим шкетом. Але після другого невервінтеру. Якихось труднощів із складністю не зустрічав ні там, ні там. Так, звісно білд іноді запоротий був, але, коли починаєш читати, то зразу усе стає на свої місця. Тому так - голову вмикати тут треба
@@belkanuts573 дякую за розгорнутий відгук =) Із порогом входу індивідуально все, особисто мені теж не так складно було, адже до Невер уже грав подібні rpg. І теж, як і Ви, вже після другох частини.
Та все ж більшість сучасних геймерів уже на процесі створення персонажа починають давати задню. Знаю із живих прикладів серед знайомих😅
Поріг входу високий, якщо не засвоювати текстову інформацію, яку люб'язно надає гра. А це далеко не всі хочуть робить, одразу рвуться в бій )
Мені другий Невервінтер найтс більше подобається.
@@Alikss1989 Як і більшості
З нього багато хто починав, я у тому числі. Адже у мене не було тоді ще компа, коли перший невер вийшов :)
@doomedroll я коли побачив Драгон ейдж 1 одразу зрозумів звідки ноги ростуть.
О так :) Особливо багато спільного із основною кампанією другого невера, хоча її робили Обсідіан) Люди так дивувались і молились на перший драгон ейдж, а ті, хто грав у невер такі: "так це ж було уже". 😅
@@doomedroll я зовнішній вигляд мав на увазі.
@@Alikss1989 Цілком погоджуюсь)
Це ж рольова гра а не Skyrim🤣🤣🤣
@@ДенисІванов-ы3к При всій повазі та любові до серії Elder Scrolls, ці ігри мають повно приводів для жартів))
@@doomedroll звісно)
Ти дружочек походу дуже малий, і не пам'ятаєшь часів коли ні в кого компів ще не було. І ходили всі в комп клуби, а окрім, кс, засранці проти гаї, ніц небуло. Потім вже роки за 2 появився варкрафт, козаки. Потім лінєйка і вов.але невервінтер перший був вже тоді коли був варкрафт 3, і то було для найрозумніших бо бічі в то не грали
@@НазарМаслак-й7з З чого ти взяв, що я не застав тих часів, якщо я прямо про них у відео згадував? Дивиться треба було уважніше)
Bg краще імхо
@@zirtone Ігри трішки різні, тому тут вже кому що подобається :) БГ я теж люблю не менше, а де в чому навіть і більше.
перша частина дуже нудна. друга норм - пройшов і кайфонув. балдурсгейти обидва пройшов. перший треба розбиратись як почати бо опенворлд. а друга більш лінійна. обидві круті. перший невервінтер кажуть онлайн якщо грати то норм чи якісь інші кампані - хз.
@@abursuk Оригінальна кампанія першого Невера дійсно нудна, тут навіть найзавзятіші фанати погодяться. Вона скоріше для введення у ігровий процес. А так то є різні історії на будь-який смак, навіть серед офіційних модулів.
Але якщо другий Невервінтер цілком влаштовує, то і в ньому можна знайти безліч різних цікавих кампаній :)
Балдури обидва круті, хоч і надовго в них зависнути не вийде. Це в певній мірі навіть плюс. Зараз у людей значно менше часу на ігри.
На мою думку в 1 частині тільки 1 недолік - відсутність перекладу на Українську.
Дійсно, дуже не вистачає українського перекладу хоча б у перших трьох основних кампаніях. А вже про інші й мріяти не варто =)
мальчики, почему не в окопе?
Тримаємо gayмерський фронт
У игры очень большие недостатки.
Слизать с настольной игры... и сделать только приятную (на то время) графику - это все.
Дякую за вашу думку та активність. Всі геймери різні і кожна думка має право на існування) Свою ж я висловив та пояснив у цьому огляді. =)
@doomedroll Ну раз комментарии читают... что бы не было типа я просто облил игру говном... напишу немного конкретики из того, что я помню еще:
1. Игрок не может создать персонажа, так как не знает какие вещи и юниты будут в игре. А выбирать ВСЕ заставили на старте игры. Выбор абсолютно всего: фиты, атрибуты персонажа, характер, умения... выбираются в зависимости от параметров монстров, вещей... А никакой информации об этом нету. И можно выучить что-то и оно будет абсолютно бесполезно... или найти вещь которую невозможно использовать просто потому что рендомно сделал не тот выбор при создании персонажа.
2.Идиотизм 5% обязательного прохождения эффектов (20-ка кости) и вещи с иммунами. Вместо того, что бы именно решение игрока в развитии персонажа влияли на эффективность персонажа во всех ситуациях в игре.
3. Уровни сложности сделаны тупо.
К примеру изменение урона монстров. Защита воина - это уклонение. А защита мага - это поглощение. Воину все равно от какого урона уклонятся... а вот поглощение перестает работать (т.е. его эффекта уже не хватает)
4...
В общем я уже многое забыл.
Как это можно назвать хорошей игрой?
@@Дмитрийфф В більшості випадків, це особливості самої системи D&D v.3. Кампанії спокійно проходяться за будь-який клас, якщо грамотно прокачуватись. Монстри зустрічаються будь-якого типу, тому треба зосереджувати прокачку не на ворогах, а на самому персонажі. І прочитавши уважно опис кожного класу і кожного фіта, можна вже щось нормальне створити, не дивлячись гайди.
Речі з імунами придумані для того, щоб пройти якийсь епізод конкретний, якщо комусь надто важко. А потім їх зняти і грати як хочеться.
У воїнів, як і у магів, захист - це клас броні, який залежить від різних модифікаторів: Natural bonus, Armor bonus, Shield bonus, Deflection bonus, Dodge bonus. Маг може забафати собі собі клас броні і зверху ще й навісити поглинання урону. В чому проблема?Дуже дивна претензія. Це рольова гра і у кожного класу є свої плюси і мінуси. Так і має бути. Якби можна було робити універсала, то нахєра тоді взагалі придумувати різні класи?
Так, в днд є дизбаланс, і це стосується будь-якої редакції та будь-якої гри.
І Невер не виняток. Але для чого називати невер поганою грою тільки через те, що там не можна розкачатись всесильним універсалом? Це рольова гра і ти уже на старті обираєш свою роль, якій буде слідувати до кінця. Чи ти хотів уже наперед, щоб тобі рольова гра підсунула на блюдечку потрібний білд, розказали, які будуть попереду моби і підсунула потрібні шмотки?Вибачай, але в цій грі треба думати і планувати. І це не є недоліком.
@@doomedroll Ладно. Я понял. Я писал отзыв об игре, а не о кампании. У оригинальной кампании игры уровень сложности - "сюжетный". Т.е. просто посмотреть игру. Сложности там нету даже для игрока как я, который знает 20-30% механики игры.
А ты совсем новичек.
@@Дмитрийфф А я щось кажу про кампанію? Ти почав нити, що гра тобі не дає змогу качати персонажа так як ти хочеш і того вона погана. Новачок? І це каже мені людина, яка дупля не відстрелює, як працює захист і броня в цій грі. Окей, я тебе зрозумів.
Пішов я вчитись грати, бо мені ноунейм із інтернета з якогось переляку сказав, що я новачок.
слухай, добротний такий ретро огляд, я грішним ділом досі дивлюсь edward wolf - так як не міг йому знайти заміну на українській(
@@nikvarpop8233 Дякую за підтримку! =) У нас, здебільшого, одні й ті ж відомі ігри розглядають. Мені й самому теж хотілось би більше різноманіття. В тому числі й про старі ігри, які я пропустив, щось подивитись =)
о, я також шукав йому заміну. Зетнутий чорт
@@КоммерческаяНедвижимость-е9щ Я знаходив, але там мало. І про старі ігри теж мало. Dom_CHuK канал спробуйте.
Я ще можу порадити KostianUA, але він десь пропав останнім часом)
KrionocGaming буває також про старі ігри розповідає, так ще й стрімить. Також у нього є серія лорних відео по Dead Space.