ФИЗИКА В МАФИИ 2 ЛУЧШЕ GTA 4: PHYSX vs EUPHORIA

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
  • Хочешь понять как работает движок игры - сделай для нее мод. Модинг второй мафии - вещь нетривиальная, ведь Hangar 13 - создатели второй Мафии использовали много собственных программ и методов создания игры. ГТА 4 на момент выхода второй мафии была игрой с самой эффектной физикой машин и людей. Поэтому сравниваем физику машин и все остальное именно с GTA, чтобы на контрасте понять в чем Мафия хороша, а в чем подкачала.
    Соцсети:
    Телега - t.me/swichgames
    ВК - swichgames
    Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
    #GTA #MAFIA #gta4

ความคิดเห็น • 931

  • @yakut12divnogorsk3
    @yakut12divnogorsk3 2 ปีที่แล้ว +263

    Если что, в жизни, при повороте колес на месте - машина также будет покачиваться как и в мафии 2. Все зависит от машины, колес и настройки подвески!

    • @GeorgWingm
      @GeorgWingm 2 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/LwMYU9Ft-v0/w-d-xo.html

    • @maslov_dd
      @maslov_dd 2 ปีที่แล้ว +13

      верно, если быть точнее, то в подвеске влияет кастор, развал. именно поэтому передняя ось может немного приподниматься при вывороте

    • @ДядяКоля-ъ7ы
      @ДядяКоля-ъ7ы 7 หลายเดือนก่อน

      согласен,более того если в жизни так же быстро как в игре каким то образом повернуть колёса,будет тоже самое

  • @vindastris4982
    @vindastris4982 2 ปีที่แล้ว +245

    В игре "Мафии 2" я удивлялся тому, как деформируются шины, но ещё больше тому как отлетают колпаки на повороте.
    Такая проработка деталей необходима в современных играх, именно такие механики определяют конкретно в моём случае, как долго я буду играх в такие игры, ведь случайные события дарят хорошие впечатления. Также могу посоветовать Red Faction Armageddon, там можно многое поломать, что дико развлекает.
    В ролике я впервые обратил внимание на то, что подвеска в мафии независимая и пружинит каждым колесом отдельно.
    А также при повороте колёс, машину кренит.

    • @igromen2369
      @igromen2369 2 ปีที่แล้ว +6

      Не всегда реалистичность и проработка мелочей нужна играм лучше я буду играть в игру с интерестными механиками, каисценами и проработанными квестами (farcry 3), чем в симулятор бродилки с перестрелками, но с реалистичным огнем, разрушаемым окружением и кучей ненужных мелочей (farcry 2)

    • @ГеннадийМаркин-ь7й
      @ГеннадийМаркин-ь7й 2 ปีที่แล้ว +1

      @@igromen2369 если сюжет фигня то игру могут спасти мелкие детали но если сюжет нормальный то мелкие детали нет смысла делать

    • @misterm5011
      @misterm5011 2 ปีที่แล้ว +12

      @@igromen2369 а типа нельзя всё в одно совместить? Вот есть рдр2: хороший сюжет, персонажи, детали, физика, проработанный открытый мир. К чему приплел фаркрай, если мафия 2 и сюжетом и геймплейем интересна, значительный минус - кроме миссий заняться практически нечем, кроме как на пару часов устроить хаос перестрелкой и потом закрыть игру на долгое время

    • @igromen2369
      @igromen2369 2 ปีที่แล้ว +4

      @@misterm5011 RDR 2 разрабатывался 5 лет и стоил очень много денег и да я не отрицаю что это гениальная игра но не у каждой компании есть столько ресурсов и времени. Я взял игры серии Farcray потомучто они лучше показавают насколько важны мелкие детали. И нет мелкие детали не смогут вытянуть плохой сюжет и геимплей назови хоть один такой пример. Такие детали нужны только для того чтобы какой нибудь ютубер сделал ролик по типу "10 скрытых мелочей в RDR 2 которые вы не замечали".

    • @misterm5011
      @misterm5011 2 ปีที่แล้ว +3

      @@igromen2369 ты сам за меня выдумал позицию и даёшь на аргумент. Перечитай мой коммент гений, и покажи мне где я сказал, что с детализацией можно вытянуть игру с плохим сюжетом, миссиями и тому подобное.
      С рдр2 я привел аналогию, указываю на то, что настолько проработанная игра получилась хорошей и историей, посему игры с чуть меньшей детализацией + хорошей историей, гемплейем выйдут тоже хорошими.
      Но ты, гений, перечитай и этот коммент тоже два раза, чтобы понять

  • @MrDanchikGamechannel
    @MrDanchikGamechannel 2 ปีที่แล้ว +374

    12:15 - вот как раз в мафии будет ближе к риалу. Если крутить на месте колеса (в зависимости от конструкции подвески и углов развала и кастера, не путать с развал-схождение) то может как и ничего не происходить, в пример: ГАЗ-24 с нулевыми углами развала и кастера на двух рычажке (машины в мафии, исходя из времени, имеют другую конструкцию подвески), так и переваливание с бока на бок и даже движение в сторону на небольшое расстояние.
    Еще, по поводу сменаемости машин. В реальности в те времена считалось что чем хуже мнётся машина - тем она безопаснее, потом инженеры, довольно скоро, инженнры узнали что если делать отдельные участки машин заведомо мягкими то они будут гасить энергию при ударе что положительно сказывается на выживаемости людей внутри, так что не объективно сравнивать сменаемость в мафии с видео краш тестов 50х годов. А на самом деле просто всем было в падлу делать чтоято серьёзное и отношение к мафии 2 у меня как к хорошей игре с интересным стори тэйлом

    • @SkFaker010
      @SkFaker010 2 ปีที่แล้ว +26

      За меня уже всё написали по поводу поворота колёс на месте :)
      А вообще в плане игр, так или иначе - хочется экшена. А без аварий в таких играх его становится значительно меньше.
      Помню две недели играл в ГТА 4, тупо разнося машины, стреляя во всё и всех, разносил машины. А ещё разносил машины. А потом поставил богоподобный трейнер и моды на машины и разносил машины.
      Я так и не прошёл гта 4, потому что каждый раз как я туда заходил - я в итоге занимался расхерачиванием машин :)))))

    • @radlEve
      @radlEve 2 ปีที่แล้ว +13

      Да вич гейс смотрит на игры с точки зрения физики за 7 классов, если он считает, что пуля, выпущенная из оружия (другое видео) должна двигаться к земле с ускорением свободного падения, минуя существование сопротивления воздуха

    • @mrslam1096
      @mrslam1096 2 ปีที่แล้ว +5

      @@radlEve но вообще-то он прав. Этот эксперимент много раз проводили в реальной жизни

    • @holgerhegg8073
      @holgerhegg8073 ปีที่แล้ว

      на старых подвесках такая ситуация из-за тяги панара. И только в одну сторону поворота колес машина "заваливается".

    • @g_markov
      @g_markov ปีที่แล้ว +1

      Про пассажирскую капсулу и сминаемые части за её пределами задумались только в 70-ых в мерседесе.

  • @kryapikryapi5446
    @kryapikryapi5446 2 ปีที่แล้ว +549

    вы знали, что когда свич гейсу упала на голову 1660, то он прозрел и придумал физику?

    • @IamMrAlen
      @IamMrAlen 2 ปีที่แล้ว +8

      Хпхпхахахахпха

    • @писюня
      @писюня 2 ปีที่แล้ว +22

      Тогда почему в учебниках по физике не упоминают его? Мне кажется, это не справедливо.

    • @suetolog.
      @suetolog. 2 ปีที่แล้ว +11

      Великий был человек это ваш св... стивч.. вич гей кароче

    • @blessrng1990
      @blessrng1990 2 ปีที่แล้ว

      видеокарта для нищих

    • @pusto1a
      @pusto1a 2 ปีที่แล้ว

      @@blessrng1990 и почему же?

  • @antonchigura8092
    @antonchigura8092 2 ปีที่แล้ว +35

    Автор обрати внимание!!!
    12:30
    Ты не прав, автомобили 40х были были очень жесткими, и делали их такими специально, автопроизводители в то время думали, что жесткий кузов спасёт человека от травм и погибели. Все изменилось только в середине 50х. Тогда машины стали гнуться, чтобы компенсировать кузовом удар.
    Это не рофл. Тачка 40х могла перевернуться и остаться без вмятин. Так что физика дтп в мафии 2 очень близка к реальности.

    • @agentkl9653
      @agentkl9653 ปีที่แล้ว +3

      Ты абсолютно прав

    • @boomch1k
      @boomch1k ปีที่แล้ว +1

      Мне все таки кажется что если даже на жесткой машине на скорости 60 миль в час вехать в стену, то поврежденния будут посерьезней чем в мафии, но да они тогда были крепче чем сейчас

    • @AleSonSl
      @AleSonSl 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@boomch1k тебе кажется.. Крайслер свои машины с моста ронял и они почти не деформировались.

  • @МаксБабкин-х7ч
    @МаксБабкин-х7ч 2 ปีที่แล้ว +461

    Вообще-то мафию 2 делали 2k Czech а не hangar 13

    • @frayzer9994
      @frayzer9994 2 ปีที่แล้ว +17

      + я тоже заметил.

    • @reviewchannel3038
      @reviewchannel3038 2 ปีที่แล้ว +19

      Искал этот коммент

    • @keqwerty
      @keqwerty 2 ปีที่แล้ว +44

      2k czech были объединены с 13 ангаром.

    • @pepsi7048
      @pepsi7048 2 ปีที่แล้ว +50

      @@keqwerty но делали же 2k а не 13 безруких

    • @OdysseyOdessa
      @OdysseyOdessa 2 ปีที่แล้ว +46

      @@keqwerty 2K Czech - создатели игры. Ангар 13 сделали Definitive Edition недавно (участия в разработке не принимали)

  • @Таинственныйнезнакомец-н9с
    @Таинственныйнезнакомец-н9с 2 ปีที่แล้ว +67

    13:46 я кстате один раз тоже в жизни жёлтое ограждение увидел и решил протаранить, но когда уже вспомнил что это жизнь было поздно

    • @MrPro-wq3pq
      @MrPro-wq3pq 2 ปีที่แล้ว +2

      хах! смешно!

    • @Dyshnilaaa
      @Dyshnilaaa 2 ปีที่แล้ว

      ахахаха вот это ты миня расмиш расмешива расмемнил

    • @PalmontCity4life
      @PalmontCity4life 28 วันที่ผ่านมา

      Травм нет?а с машиной что?

  • @hikka-4468
    @hikka-4468 2 ปีที่แล้ว +102

    в игре так же просчитывается вес машины, через мод меню изменил объём топлива в баке до 1000л, подвеска просела и больше со стороны бензобака, поведение машины преобразилось, ощущается дополнительный вес.

    • @GracerGreen
      @GracerGreen 2 ปีที่แล้ว +18

      Нихрена себе, вот это интересная деталь. Жаль, что сама игра сугубо линейная и в ней эти детали с заправкой скорее для антуража.

    • @gnomish4567
      @gnomish4567 2 ปีที่แล้ว +10

      @@GracerGreen заправку вообще можно игнорировать всю игру. Недавно только при прохождении впервые начал ей пользоваться, когда катался только на одной тачке весь сюжет. Иногда там просто кончался бензин и надо было заправляться

    • @ПогодинСергей-ч5п
      @ПогодинСергей-ч5п 2 ปีที่แล้ว +6

      @@gnomish4567 то ли дело в первой части... порой приходилось толкать свою бричку до заправки другой машиной)

  • @eblan233
    @eblan233 2 ปีที่แล้ว +176

    Ждём когда swich games станет преподавателем физики

    • @Бот-ф7п
      @Бот-ф7п 2 ปีที่แล้ว +13

      Наврятли, после последнего видео, где он пределал обратный спойлер на зад машине, и удивлялся почему она не летит..

    • @eblan233
      @eblan233 2 ปีที่แล้ว +11

      @@Бот-ф7п многие физики из школы и половину всей физики не знают особенно если это региональная мбоу сош

    • @Бот-ф7п
      @Бот-ф7п 2 ปีที่แล้ว +1

      @@eblan233 ага)

    • @gnitraf
      @gnitraf 2 ปีที่แล้ว +3

      Только после этого коммента я увидел что канал называется не switch games, a swich games 😐. Да я идиот

    • @eblan233
      @eblan233 2 ปีที่แล้ว +2

      @@gnitraf я так же думал не один ты тут такой

  • @Crusader597
    @Crusader597 2 ปีที่แล้ว +28

    Когда я играл в Mafia 2 я чувствовал будто машина реально тяжёлая и еле еле набирает скорость.

    • @ИгроКиноманыч
      @ИгроКиноманыч 4 หลายเดือนก่อน

      А как машина останавливается, чуток покачивается нереальный кайф, будто бы сиськи покачиваются😂

  • @OdysseyOdessa
    @OdysseyOdessa 2 ปีที่แล้ว +23

    Приподнятие оси у автомобилей абсолютно индивидуально каждому авто.
    За этот прикол отвечает такая вещь как "Кастер" - положение подвески в автомобиле. на стандартной подвеске старых авто амортизаторы стоят под уголом 90* относительно земли, от чего эффекта подъема нет. Но чем больше стойки начинают класть в положительную сторону (в сторону водителя), тем больше авто начинает приподниматься (зачастую одна из сторон авто больше всего поднимается). В Мафии это либо просто добавили , либо такая модификация авто, а в ГТА просто есть HENDLING заданный разработчиком, где просто нет расширенных настроек влияющих на это, как в той же Asseta Corsa и тд.

  • @horseUpower
    @horseUpower 2 ปีที่แล้ว +2

    Если каждую их этих игр сравнить с GTA 5, то последняя окажется лютой деградацией технологий)

  • @agens001
    @agens001 2 ปีที่แล้ว +16

    @Swich Games У вас старая информация по мафии 2. На самом деле мы можем добавлять аддоны машин, да и многое другое тоже. Игра всё тянет, но конечно движок игры не позволяет разгуляться по полной в модах, но не кто не отменял трейнеры. Они могут в обход движка что то запустить.
    В проекте над котором и я работаю ( Ремейк Mafia1 на движке Mafia 2 ) очень многое добавлено как аддон. По сути мы добавляем в игру ещё одну игру. Будут даже два разных основных меню в игре. Да мы используем все готовую механику игру и возможности движка, но основная проблема больше в отсутствии каких либо инструментов. В GTA 4 таких проблем нет, там люди уже давно научились чутли не всё делать, в мафии 2 из за меньшего количества заинтересованных людей, всё выходит на много медленней, но игра до сих пор может удивлять.

    • @steven_5568
      @steven_5568 2 ปีที่แล้ว +1

      А как называется ваш проект ? Я слышал о порте мафии 1 на телефон, но о переносе на движок 2 мафии нет

    • @TheRade42
      @TheRade42 2 ปีที่แล้ว +3

      А зачем делать ещё один ремейк?

  • @Fantomas24ARM
    @Fantomas24ARM 2 ปีที่แล้ว +9

    Аж захотелось опять в мафию 2 поиграть) физика машин там до сих пор одна из лучших для меня.

    • @ИгроКиноманыч
      @ИгроКиноманыч 4 หลายเดือนก่อน

      Лучше только в симуляторах на подобии BeamNGdrive

  • @LedoCool1
    @LedoCool1 2 ปีที่แล้ว +15

    Эйфория - это не физический движок.
    Она не отвечает за физику автомобилей, горение и стекло. Это движок обрабатывающий поведение НПЦ в нестандартных ситуациях. Например, если прострелить им колено. Или, как показывали в трейлерах Force Unleashed, за хватание штурмовиков друг за друга когда ты их Силой таскаешь.

    • @everlasting_suicide
      @everlasting_suicide ปีที่แล้ว

      Это физический движок,но да,не транспорта,а двуногих существ,тобишь людей.
      ГТА 4 имеет 20+- задач реакции людей на какие-либо факторы(пример:падение с высоты,ранение от огнестрела,горение)
      А ГТА 5 если я правильно помню в 5, а то и более раз больше задач имеет.
      Откуда я это знаю? Дело в том,что я очень за это шарю,и я даже сделал свой мод меняющий эти самые реакции(Atay's Euphoria Ragdoll Overhaul,если интересно)
      Да,в этом плане конечно Rockstar,и NaturalMotion(создатели Euphoria)
      своим сотрудничеством дают на клык почти всем свежим играм,ведь лучше чем у них физической анимации людей не будет никогда.

    • @LedoCool1
      @LedoCool1 ปีที่แล้ว

      @@everlasting_suicide обычно физ движком называют то, что отвечает за столкновения хардовых и софтовых тел. Иногда туда дописывают горение. Если записывать в физику эйфорию, то тогда туда еще и регдолл-кукла будет физическим движком. А ведь по сути, эйфория это просто очень крутой рэгдолл с добавленной реакцией НПЦ.
      Ну и справедливости ради, никогда не говори никогда. То что раньше было уделом мегастудий, сейчас доступно в каком-нибудь юнити (буэээ) как пакет. Может и аналог эйфории сделают. Все-таки ничего сверхестественного в этом нет - только труд.
      Ну и кст, грац с модом.

    • @Влад-н6з
      @Влад-н6з ปีที่แล้ว

      Когда то и меня вела дорога переключений а потом мне прострелили колено

  • @gnitraf
    @gnitraf 2 ปีที่แล้ว +37

    Есть только две вещи, которые бесконечны: вселенная и шутки про коммунистов у swich games.

  • @G344i
    @G344i 2 ปีที่แล้ว +2

    Как говорится благодарю капитализму ,мы поняли ,что и умирать не страшно

  • @pepsi7048
    @pepsi7048 2 ปีที่แล้ว +3

    Интересный факт: Ни что не вечно как шутки Swich Games про коммунизм

    • @fsbis
      @fsbis 2 ปีที่แล้ว

      Нет человека - нет проблемы)))

    • @fsbis
      @fsbis 2 ปีที่แล้ว

      @@АнтонПроценко-о2ч
      Ты либерал?

  • @user-ld1kb9cx8w
    @user-ld1kb9cx8w 2 ปีที่แล้ว +25

    Можешь попробовать сравнить с ремейком и ремастером мафиии) весьма интересно будет увидеть что они потеряли после мафии2

  • @daniilgolovanovv
    @daniilgolovanovv 2 ปีที่แล้ว +37

    Физика в мафии хороша. Вот бы еще мир был такой же живой как в гта

    • @МаксимГромов-к5э
      @МаксимГромов-к5э 2 ปีที่แล้ว

      Например?

    • @daniilgolovanovv
      @daniilgolovanovv 2 ปีที่แล้ว +10

      @@МаксимГромов-к5э ну для меня это когда заходишь в любой дворик и там куча травинок, я щиков, тележечек, досок, кирпичиков и прочего мусора. В мафии же в любой двор зайди, там пусто как в пустыне Сахара. Перекатиполе под звук сверчков катится. Это я приувеличиваю конечно, но думаю ты понимаешь что я имею в виду. Да и нпс более разнообразные в гта.

    • @АлексейПопов-ю4ъ
      @АлексейПопов-ю4ъ 2 ปีที่แล้ว +6

      @@МаксимГромов-к5э примеров дохуя, случайные встречи, детализация, множество занятия, множество интерьеров и возможность забираться на многие крыши , это так если поверхностно

    • @blablaev6094
      @blablaev6094 ปีที่แล้ว

      @@daniilgolovanovv Момент с пустыми дворами можно приплести к моментам того времени. Не было избытка материала так как весь материал ценился и люди искали к ним применение, мусор выкидывался в мусорки, да и банально для мусора было специальное место. Грязно было только в гетто))

  • @SimonL497
    @SimonL497 2 ปีที่แล้ว +2

    Hangar 13 создатели mafia 2??? Что-то новенькое)

  • @gamewatch4579
    @gamewatch4579 2 ปีที่แล้ว +3

    Вторую мафию разработали не hangar 13,а 2K Czech.

  • @Dandi_Simus
    @Dandi_Simus 2 ปีที่แล้ว +12

    12:31, ты показываешь что типо тачки раньше разносило в щи, но на твоих кадрах машины 60-70 годов. А машины 40 годов реально были неубиваемые, тогда еще было заблуждение что для безопасности водилы, надо чтобы кузов у машины был как можно крепче и делали их как танки.

    • @pepsi7048
      @pepsi7048 2 ปีที่แล้ว +1

      Да было такое вот именно с американским автомобилестроением

    • @SwichGames
      @SwichGames  2 ปีที่แล้ว +1

      ты не прав, смотри с 40 секунды - th-cam.com/video/crxPnavlhDo/w-d-xo.html

    • @OdysseyOdessa
      @OdysseyOdessa 2 ปีที่แล้ว +1

      Кто-то пересмотрел Стаса Асафьева)

    • @Dandi_Simus
      @Dandi_Simus 2 ปีที่แล้ว +1

      @@OdysseyOdessa Я ждал этого XD

    • @Dandi_Simus
      @Dandi_Simus 2 ปีที่แล้ว

      @@SwichGames хмм. действительно. Значит более старые автомобили.

  • @EDEN-zs3md
    @EDEN-zs3md ปีที่แล้ว +2

    В мафии не с одного моста можно прыгнуть на машине, таких мест достаточно. Ещё есть в районе кингстона вроде, большой трамплин где можно через мост перелететь. Так же в центре города есть один магазин с одеждой и можно насквозь его проехать так как там стеклянные витрины

  • @extrifixation
    @extrifixation ปีที่แล้ว +5

    Рассказывает: "Нельзя понять что хорошо, а что плохо в вакууме". Чуть-ли не в каждом ролике, ты рофлишь над социализмом как раз таки в вакууме, не понимая, что относится лишь к конкретному периоду времени, к конкретной стране, с конкретной экономической моделью, которую на тот период, который ты так любишь натягивать на весь социализм в принципе, социализмом уже и не являлся лол. Ну типа, зачем вообще США боролись с социализмом, если по мнению точно таких же "гениев", этот самый социализм то и не работает? :D А в остальном, ты бы ещё мягкое с теплым сравнил, что лучше.. - генерация анимации персонажей или физика эффектов.. такой фейспалм.

    • @qqwarnet
      @qqwarnet ปีที่แล้ว

      Это его юмор такой, посмотри его видео и поймёшь

    • @greylord5339
      @greylord5339 ปีที่แล้ว

      ​@@qqwarnet Ну как завещано в одном меме - Все можно оправдать рофлом, но это путь п%$арасов.

  • @Максим-з6с4щ
    @Максим-з6с4щ ปีที่แล้ว +1

    В 50-ых машины делали как можно крепче, а сейчас машины сильно мнутся чтобы погасить энергию удара, а у тебя в фрагменте было видно что машины современнее чем машины 50-ых

  • @AMD_USER
    @AMD_USER 2 ปีที่แล้ว +3

    Из видео я узнал, что ГТА 4 и Мафия 2 - отличные игры, а также что автору исполнилось 14 лет, и он по этому поводу начал интересоваться политикой. Поздравляю с днюхой! На будуЮщее, не выноси политоту в интернет, никому не интересно слушать твои потуги оскорбить комми, просто выйди на улицу, потрогай траву, поживи при капитализме или хотя бы анкапе. Творческих, точнее, физических успехов тебе)

    • @andrewsneacker1256
      @andrewsneacker1256 2 ปีที่แล้ว

      Что, пердачек горит, у тебя сынок? Ничего. Пойди попроси папочку рассказать про хороший сахвецкий саюс. А стоп. У тебя ж нет отца. Забудь.

  • @БорисОсипов-ц6ь
    @БорисОсипов-ц6ь 2 ปีที่แล้ว +26

    А мне нравится разрушаемость и вождение авто в гта 4, одно удовольствие управлять

  • @DamnBaran
    @DamnBaran 8 หลายเดือนก่อน +2

    Мафию 2 разрабатывали хангар 13 - анекдот дня

  • @복단-g5v
    @복단-g5v ปีที่แล้ว +1

    Физика Мафии конечно меня убивает, в хорошем смысле

  • @АльфаЦентавра-к5м
    @АльфаЦентавра-к5м 2 ปีที่แล้ว +4

    13:25 чтобы пройти к своему парню, а то широкая, мешает пройти

  • @judgedredd9299
    @judgedredd9299 2 ปีที่แล้ว +1

    2K Czech разработали мафию 1 и 2, а вот мафию 3 разрабатывали совместно с хангар13. Лично хангар были ответственны за окончательную (дифинитив) версию мафии 2, мафии 3 и ремейк первой части - небольшая правка, а так ролик интересный, спасибо.

    • @KrackenUA
      @KrackenUA 2 ปีที่แล้ว

      Поддерживаю, я когда в начале ролика услышал Хангар 13 создатели Mafia 2, у меня аж скукожило))))

  • @влдамаркин
    @влдамаркин 2 ปีที่แล้ว +8

    в ускорении только секунды в квадрате, т. е. не (м/с)^2, а (м/с^2)

    • @влдамаркин
      @влдамаркин 2 ปีที่แล้ว +1

      я не выебываюсь), просто учти это в следующий раз

  • @KOHCEPBNPOBAHHbIN_AHAHAC
    @KOHCEPBNPOBAHHbIN_AHAHAC 2 ปีที่แล้ว +2

    у автора явно прослеживается какая-то ненависть к коммунизму, хотя, я уверен, что знает он о нем по фильмам дудя да лядова))

    • @andrewsneacker1256
      @andrewsneacker1256 2 ปีที่แล้ว

      Что, пердачек горит, у тебя сынок? Ничего. Пойди попроси папочку рассказать про хороший сахвецкий саюс. А стоп. У тебя ж нет отца. Забудь.

  • @АльфаЦентавра-к5м
    @АльфаЦентавра-к5м 2 ปีที่แล้ว +5

    8:10 а вот в савецкам саюзи можна дитей бить было даже прахожиму и до такого бы ни дашло

  • @makapoxa432
    @makapoxa432 2 ปีที่แล้ว +5

    Хз читаешь ли ты комменты, но почти такая же физика рвущихся тряпочек от NVidia которую ты показывал, была ещё в Borderlands 2, я это до сих пор хорошо помню, там можно было выстрелом сделать дырку, ударом в рукопашку порвать, или прыгнуть на неё и порвать весом... Это был 2009 год)) Кстати ангар13 вроде как тоже принимали какое-то участие в разработке борды. Если будешь как-то разбираться в этом, учти, физичные тряпки работают только на ультрах

    • @SwichGames
      @SwichGames  2 ปีที่แล้ว +2

      про борду не знал, очень давно в нее играл

    • @makapoxa432
      @makapoxa432 2 ปีที่แล้ว +2

      @@SwichGames буду иногда писать ради актива, раз уж читаешь)

    • @TaffexLoL
      @TaffexLoL 2 ปีที่แล้ว +1

      Такая ткань ещё была в mirrors edge
      Можно было порвать ее руками или выстрелами

  • @VadimirPo
    @VadimirPo 2 ปีที่แล้ว +1

    "Ангар 13 - создатели второй мафии"
    И тут у меня дёрнулся глаз...
    Пожалуйста, не присваивайте этим рукожопам создание легендарной игры

  • @vacuum7779
    @vacuum7779 2 ปีที่แล้ว +3

    Помнишь драку из садика как будто это было вчера?
    Наверное, это действительно было вчера

  • @MakeYourVision
    @MakeYourVision 2 ปีที่แล้ว +5

    Авто слегка наклоняется в одну или другую сторону при максимальном вывороте руля из-за угла Аккермана - разность в углах поворота колес при, собственно, повороте. И да, эти отклонения кузова видны невооруженным взглядом на большинстве авто, так что в Мафии этот момент сделан реалистично и весьма похоже на настоящий принцип работы автомобильной подвески.

  • @DUNGEON_MASTER_1N_GULAG
    @DUNGEON_MASTER_1N_GULAG 2 ปีที่แล้ว +8

    Автор, завершаете речь полностью: почему коммунизм плохой, потому что капитализм ещё хуже.

    • @jewtube9323
      @jewtube9323 ปีที่แล้ว

      Хачу калмунисм!!!!!!!!!!!!!

  • @AndropovKGB
    @AndropovKGB 2 ปีที่แล้ว +5

    Вообще-то в GTA, начиная с SA есть система загрязнения авто -_-

  • @НиколайТитов-н8ш
    @НиколайТитов-н8ш 2 ปีที่แล้ว +1

    Не нашел трамплин? В дополнении про Джо точно был, в промзоне, там еще первая миссия после его возвращения в город, где надо машины разбить

  • @ИванКостылев-ю8б
    @ИванКостылев-ю8б 2 ปีที่แล้ว +4

    Придерусь немного, mafia 2 разработана 2k czech, которую переименовали в hangar 13

    • @ArTuRkrut13
      @ArTuRkrut13 2 ปีที่แล้ว

      Переименовали слабо сказано...

    • @ИванКостылев-ю8б
      @ИванКостылев-ю8б 2 ปีที่แล้ว

      @@ArTuRkrut13 в контексте ролика я подумал, что лучше так выразиться, он же не всю серию обозревает

  • @cfg6657
    @cfg6657 2 ปีที่แล้ว +2

    шутки про камунистов такиежи смешные как камень

  • @lokan141
    @lokan141 2 ปีที่แล้ว +3

    Ого, спасибо свич гейм, будет под что посрать дома

  • @denyskolisnychenko3239
    @denyskolisnychenko3239 2 ปีที่แล้ว

    У меня кстати тоже был в садике Витя, друг, он умер (утонул насмерть 25 лет назад, до сих пор не нашли водолазы)

  • @kharkiv1023
    @kharkiv1023 ปีที่แล้ว +6

    Про старую карту молодец. Отсылочки всегда важны, и дают понять , что не все умом тронулись. Харьков. За физику кстати респект. Понимаешь, о чём говоришь. Образованный , умный человек, достоин больше чем 326 тыс. подписчиков.

    • @deemadze
      @deemadze ปีที่แล้ว

      Автор показывает свою тупость в политико-экономических вопросах, как и ты. Краснодар.

    • @kharkiv1023
      @kharkiv1023 ปีที่แล้ว +1

      @@deemadze Ну вот и тронутый умом написал.

    • @e6y_xoxJlo8
      @e6y_xoxJlo8 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@kharkiv1023согласен. Краснодар.

  • @andriylebovich8087
    @andriylebovich8087 2 ปีที่แล้ว +1

    Вот кстати по поводу слабых вмятин на авто в мафии 2 могу написать оправдание, где-то до 40-50 годов 20 века люди думали что чем крепче автомобиль, тем лучше, их даже с обрывов небольших пускали и они только немного мьялись, а потом ещё и водитель з этой тачки выходил типа всё ок. Только потом люди поняли, что для пешеходов, которых сбивает этот бронепоезд, крепкость этих машин немного беспокоит, и только потом перед и зад автомобиля стали делать гнущимися, чтобы при ДТП люди получали меньше травм, и у пешеходов был какой-то шанс выжить.)

  • @Rooky666
    @Rooky666 2 ปีที่แล้ว +3

    СУка! 14 минут ждал фишки мафии, а они оказались в конце, спасибо что заставил досмореть.

  • @PaW1ldCat
    @PaW1ldCat 9 หลายเดือนก่อน +1

    Сколько лет еще дискуссия будет длиться на всех каналах Ютуб

  • @MrSPIKER
    @MrSPIKER ปีที่แล้ว

    Свитч ради этого видео вернулся на 50+ лет назад, чтобы протестировать машины в те времена

  • @bangii2680
    @bangii2680 2 ปีที่แล้ว +1

    Даа, уровень понимания мира, господин бог - резиновых уточек

  • @ДимаШвецов-ы4э
    @ДимаШвецов-ы4э หลายเดือนก่อน

    Не понимешь почему хотят вернуть всякое старье? Потому что ты не родился, когда в эту игру играл уже я. А я бы сейчас с радостью олдскулы свел , чтобы поиграть на старой карте мафии 1 в мафии 2.

  • @King9Artur7
    @King9Artur7 ปีที่แล้ว +1

    Не стал смотреть, после того, как типок сказал, что машина в гта 4 не пачкаются

  • @INMproduction
    @INMproduction 10 หลายเดือนก่อน

    "Джо Барборо в сделку не входил* - сказал Лео Галанте((

    • @borets-s-rasizmom
      @borets-s-rasizmom 7 หลายเดือนก่อน +1

      джо есть в мафии 3 🤗

  • @dmitrydmitriev2623
    @dmitrydmitriev2623 2 ปีที่แล้ว +5

    Физика в гта 4 очень хороша для своего времени, но в мафии 2 настолько приятно управлять машиной (как качается машина и ощущение сцепления), поэтому считаю мафию 2 шикарной игрой!

    • @Влад-н6з
      @Влад-н6з ปีที่แล้ว +2

      Ещё там лютая атмосфера, особенно зимой

  • @LimePieMusic
    @LimePieMusic 2 ปีที่แล้ว +2

    Я надеюсь что gta 6 будет с такой же физикой как в мафии, а может даже ещё лучше)

    • @Тони_Монтана
      @Тони_Монтана 2 ปีที่แล้ว

      Не будет там такой физики
      Гта это аркадная игра
      Там не должно быть настолько реалистичной физики как в рдр 2 или той же мафии

    • @LimePieMusic
      @LimePieMusic 2 ปีที่แล้ว

      @@Тони_Монтана ну в gta 4 посмотри какая офигенная физика, намного лучше чем в пятой части

    • @Тони_Монтана
      @Тони_Монтана 2 ปีที่แล้ว

      @@LimePieMusic ага в гта 4 настолько шикарная физика
      Что персонаж при столкновения вылетает из лобового стекла за пол карты 😂😂😂
      Хорошие у тебя шутки

  • @GaetanoFanfarelli
    @GaetanoFanfarelli ปีที่แล้ว +5

    Чем моложе блогер, тем хуже он жил при Сталине))))

    • @максонед0
      @максонед0 ปีที่แล้ว +1

      bruh

    • @ystcoledwet
      @ystcoledwet ปีที่แล้ว +3

      Чем моложе либерал, тем больше Сталин съел детей

    • @максонед0
      @максонед0 ปีที่แล้ว

      @@ystcoledwet тру

  • @saddoomer
    @saddoomer 2 ปีที่แล้ว +1

    Оставь ты уже гта 4 в покое

  • @Gagarinskiy-Dom_3
    @Gagarinskiy-Dom_3 2 ปีที่แล้ว +1

    Посмотри фильм рейд, там драки то что надо

  • @Akrems_AWX
    @Akrems_AWX 2 ปีที่แล้ว

    Они не живут вместе, потому что пытаются захватить друг друга но не получается

  • @MAZOOT8908
    @MAZOOT8908 2 ปีที่แล้ว +4

    Боже,просто обожаю твоё чувство юмора.😆

  • @КарколомнийГаспид
    @КарколомнийГаспид 2 ปีที่แล้ว +1

    переживаю за отношения двух империалистов больше чем за свои

  • @OcmeoXoHgPo3
    @OcmeoXoHgPo3 ปีที่แล้ว +4

    2:33 а ты жил при коммунизме? 🤓 Чтобы об этом рассуждать сперва выясни какой строй был в СССР. Откуда такие мамкины мыслители только берутся 🤦

    • @ДоДверие
      @ДоДверие ปีที่แล้ว

      Он же сказал социализм был, а о коммунизме "знали".

    • @qr3ww
      @qr3ww 9 หลายเดือนก่อน +1

      юмор? не, не слышали

  • @klafingo
    @klafingo ปีที่แล้ว

    Есть видосик про развитие автопрома в сша и в общем ( Как МЕРТВЕЦЫ и ИНЖЕНЕРЫ спасали жизни. ), и в нём мы узнаём что изначально конструкторы просто не понимали, что корпус у авто надо было делать так сказать мягким, по их логике если машина не сгиналась при аварии - это успех, но только в таком случае машина и вправду могла ехать дальше но уже без живого водителя ведь ВСЯ нагрузка шла прямо на водителя, и только потом инженеры догадались, чтобы уменьшить смертность, надо было делать машины из менее прочных металлов, и только тогда машина, как и у нас в современном мире при аварии просто в щи, но у водителя появились шансы выжить после аварии лоб в лоб, а действия мафии 2 происходят в 40-е года 20 века( и следовательно машины не так мнутся и водитель получает большой урон), тогда ещё инженеры не додумались до менее прочной конструкции авто, а это и являлось одной из самых больших причин смертности в дтп.
    Вух, видос вышел 9 месяцев назад, надеюсь хоть кто-нибудь увидит этот комм,

  • @MrAndymarsh
    @MrAndymarsh ปีที่แล้ว +5

    смотрел канал,но про политику (СССР) шутки - все испортил. вот нельзя просто быть блогером , но нет пять своих санных копеек вставит каждый, думая что это смешно

    • @ВладиславПетров-т5ы
      @ВладиславПетров-т5ы ปีที่แล้ว +2

      а что плохого в том чтобы тролить людей на такие коменты

    • @greylord5339
      @greylord5339 ปีที่แล้ว +1

      ​@@ВладиславПетров-т5ы Зачем если можно троллить людей которые отвечают на подобные комменты. Вас например.

  • @semechko-if4cq
    @semechko-if4cq 2 ปีที่แล้ว +2

    7:06 чисто броня танков в world of tanks

  • @pahomerr
    @pahomerr 2 ปีที่แล้ว

    По поводу машин автор явно пешеход. "В реальности будет, как в гта 4", когда машина при повороте руля на месте не раскачивается это конечно мощно. В реальности будет именно как раз так, как в мафии, тем более на машинах 50х годов, у которых подвеска сама по себе была очень мягкая на рессорах. К тому же надо учитывать тот факт, что независимая подвеска приводит всегда к наклону авто, это только зависимая не даст такого эффекта.
    По поводу краш-тестов вообще щикарно. В те годы авто были танками цельнометаллическим из толстенного металла, брички весили по 2 тонны и больше, и гнулись соответственно меньше. Это исчезло относительно недавно, лет так 20 назад, потому как даже тачки конца 90х гнутся очень плохо. Начиная с 2003х машины стали больше походить на картон. Сделано для безопасности. Можешь посмотреть ещё раз краш-тесты и сравнить что будет с пассажиром в авто 70х даже, и что в авто 2010х. Подсказка: в первом случае, с вероятностью в 90% при серьёзном ДТП в машине будут трупы, зато машина целая. В этом плане разрабы максимально точно передали ощущение ДТП в авто тех годов: машина практически целая, а ты труп.

  • @highway_7774
    @highway_7774 2 ปีที่แล้ว +1

    11:11 ещё не нужно забывать что раньше тачки были тяжёлыми, это щас машины чуть ли не пластмассовые.

  • @_vuzimu_
    @_vuzimu_ ปีที่แล้ว

    В мафии 2 у меня лагало только в. Двух моментах. Когда расстреливали домик и когда из пожара выбирались

  • @LeCoffe
    @LeCoffe 2 ปีที่แล้ว +1

    Мафия 2 одна и моих любимых игр, может ностальгия в глаз попала когда она выходила мне блин было 23 года (((( и она мне так сюжетом запала! Даже Томи Анжело не так был хорош как Вито!!! А озвучка была просто песня!!!

  • @Volodya_Vladimir
    @Volodya_Vladimir 2 ปีที่แล้ว

    Свич:Гравипушка и Portal
    Half life: Ты чё офигел?

  • @Oktanchik
    @Oktanchik 2 ปีที่แล้ว

    Иногда смотрю и думаю, Свич геймс просто студент который выпендривается знаниями. Но когда слышу шутки в духе "вернуть всякое старьё вроде старой карты" я понимаю что не зря подписан

  • @SOMAKERS
    @SOMAKERS 2 ปีที่แล้ว

    Свич ГЕЙмс, пока я вспомнил, пишу тебе это письмо.
    В детстве играл в игру Crash time 3,вроде бы так. Там был открытый мир, но из машины выходить нельзя, и как ине помнится, там очень классно разбивались машины. Пожалуйста, запили обзор физики, как ты любишь. Целую

  • @ОскарКовалик
    @ОскарКовалик ปีที่แล้ว

    Не ожидал увидеть Джисуса авгн в твоём ролике,прекол)

  • @sebas5688654
    @sebas5688654 2 ปีที่แล้ว

    Ты скажи разрабам мафии, что они умеют только машины добывлять. Интересно было бы услышать, что бы они сказали.

  • @tiortedrootsky
    @tiortedrootsky 2 ปีที่แล้ว

    И вроде соглашусь со многим, но в гта4 все равно приятнее играть. Мир живой, "говно медвежье", все дала. У меня с момента выхода игры всего пару лет она не стояла на компе.
    Офигеннейшие деформации, машину дико корежит, колеса не в одной плоскости, разная степень блокировки колес. Очень нравится управление поворотом машины в полете и после переворота, можно выбрать как машина врежется в землю или предметы и любоваться деформацией. Можно специально выбрать машину, которую нельзя перевернуть обратно если она уже лежит на крыше, но пока она в движении ее можно слегка раскачать и спасти, такая мини игра, всегда приятна эта небольшая победа.
    11:24 я наверное не понял претензию, но в гта машина может поворачиваться как угодно, и приземляется как приземляется, а не обязательно на оба колеса...

  • @levaski4009
    @levaski4009 2 ปีที่แล้ว +1

    На сЫкундочку, 12:15 - если колёса на стоячей машине туда сюда крутить, то в реале положение кузова слегка тоже наклоняется и меняется, это заметно на машинах с большим кастером и выворотом, особенно когда в живую стоишь рядом. типа бНв и мерсах.

  • @Crusader597
    @Crusader597 2 ปีที่แล้ว

    Swich Games. Ты и физик и химик и программист и историк и боец.

  • @ABJOBRIEDIELANDE
    @ABJOBRIEDIELANDE 2 ปีที่แล้ว +1

    ТАМ НЕ ОДИН ТАКОЙ ЗАБОР НА КАРТЕ ИХ ЕЩЕ ШТУК ШЕСТЬ!1!!1

  • @weedy8241
    @weedy8241 2 ปีที่แล้ว +2

    Прикол со старой картой ахуенный !

    • @fsbis
      @fsbis 2 ปีที่แล้ว +1

      Сыглы, поржал, несмотря, что коммунист)

  • @goplay3932
    @goplay3932 2 ปีที่แล้ว +1

    Чем моложе человек, тем хуже ему жилось при социализме

  • @MafJora
    @MafJora 2 ปีที่แล้ว +2

    Однако, кроме вождения в ГТА4 в целом физинон ощущается на гораздо более высоком уровне. Из-за баланса, где нет откровенно слабых мест: и вода и драки и перестрелки благодаря изветсной технологии "эйфории" - всё склеивается в некую целостную альтернативную реалию, в которую хочется верить.

  • @kosiak10851
    @kosiak10851 ปีที่แล้ว

    Физика в ГТА 4 это лучшая физика игр на свете.
    Ни в одной игре машины не качаются, а в четвёрке качаются!

  • @1nraxXx
    @1nraxXx 2 ปีที่แล้ว

    шутка - Правильный коммунизм - это когда соль общая, а тарелка у каждого своя, а не наоборот.

  • @int_club
    @int_club ปีที่แล้ว

    В Мафии 2 так же можно взломать машину выстрелив в замок, в других играх подобного не видел. А, ну Сталкер, там по некоторым замкам (например сейф) пострелять, и тоже откроется

  • @xset535
    @xset535 2 ปีที่แล้ว +1

    Хочу знать свободного падения в рдр , рассчитай !!

  • @kapy4ka
    @kapy4ka ปีที่แล้ว +2

    Тейка про коммунизм не выкупил

  • @TheFrivolous
    @TheFrivolous 2 ปีที่แล้ว +1

    Ангар 13 не делал вторую мафию. Они делали третью.

  • @konstantinsemenov7276
    @konstantinsemenov7276 2 ปีที่แล้ว +1

    меня прикалывает как автор видео засовывает антисоветскую повесточку в видео, а потом такие авторы говорят мы вообще не в политике...

  • @iijj
    @iijj ปีที่แล้ว +1

    Я первый раз на этом канале. Вообще, я не смотрю русскоязычных игровых блогеров. Но тема заинтересовала, да и я совсем не пожалел, что посмотрел. Во-первых, за шутки про ссаных коммунистов - уважение. Во-вторых, остальные шутки тоже очень позабавили. И в-третьих, видео познавательное. Подпишусь :)
    P. S.: [13:02] В GTA IV царапины на машине остаются прям хорошие, и можно всю машину исцарапать. Также, царапины остаются на стенах, помимо дорог. И про поворот руля на месте уже написали в комментах.

  • @DaCashRap
    @DaCashRap 2 ปีที่แล้ว

    3:53 больше похоже на набор лагов, а не пресетов :D

  • @simer0046
    @simer0046 2 ปีที่แล้ว

    Ты забыл то что в Мафии на покрышках видно степень давления в покрышках. Они проминаются в нижней части. А в ГТА нет. Как у игрушки пластиковой.

  • @rumitovich
    @rumitovich 2 ปีที่แล้ว +1

    Эйфория достаточно комплексная система, и распространяется на анимацию и ИИ противника.

  • @darkolay9077
    @darkolay9077 ปีที่แล้ว +2

    В жизни машина тоже будет немного двигаться если поворачивать колёса на месте.

  • @Gary-wj8rb
    @Gary-wj8rb 2 ปีที่แล้ว

    Забыл сказать про шины в мафии когда приезжаешь по бардюрам, шины прогибаются😏☝️

  • @postpochta
    @postpochta ปีที่แล้ว

    мужик, расскажи о физике мафии один, вторая нелепа после первой.

  • @ИванИванов-ж5з7н
    @ИванИванов-ж5з7н ปีที่แล้ว

    Мафия 2 единственная игра еще, в которой при выходе из тачки, если оставил колеса вывернутыми то они так и будут вывернуты, в гта выравниваются

  • @vic2net
    @vic2net 2 ปีที่แล้ว +2

    ВЕЛИКОЛЕПНАА! отличное видео, а шутка на 1:05 про то что, кто-то хочет вернуть старую карту, блеать гениальна!

  • @EvgenijKozyrin
    @EvgenijKozyrin 2 ปีที่แล้ว

    Смотрел тебя когда ты *овносборки ПК обоСревал (сам на з(кс)еоне), не отписался и не жалею. Сейчас в коде сидишь, КРАСАВА! Да и физику понимаешь, большинству аркада нужна. Немного лет, но какой рост качества контента. Рад за тебя, респект, уважуха, не останавливайся!