RDR2 - самый совершенный и возможно единственный настоящий immersive sim в буквальном смысле этого слова. Игра - абсолютный антипод GTA и это прекрасно. Физика, анимации и моделирование поражают даже спустя 250 часов.
Единственное что меня бесит в РДР2 и в ГТА 5 тоже бесило, это дебильные дымные следы от пуль, да это типо показывает откуда в тебя стреляли, но это так не реалистично, самая офигенная стрельба была в Максе Пейне 3
я не геймер, по сути играю только в самые-трипл-эй игры раз в год, иногда конечно смотрю видосы про любмые игры. Но не регулярно и ни на одного гейм обзорщика не подписан. Вот тут подпишусь. Просто чтоб до миллиона быстрее дошёл ) а там может и отпишусь.
Я просто обожаю такую штуку с красивой реакцией на попадания, красивые смерти. Это словами сложно передать. Самый сок это красиво настроейный конфиг Euphoria на более реалистичные реакции и реалистичный импакт и текстуры крови
Просил автора сделать не попсовое видео, а он сделал лучшее видео по этой теме на ютубе. Много интересовался физикой в играх рокстар, смотрел даже англоязычных авторов, но все равно в этом видео было много новой для меня информации. Большое спасибо.
В гта4 в центральном парке на меня шел полицеский с наставленным пистолетом. С криком "freeze!" Он не заметил ступеньку перед собой, споткнулся, упал и случайно выстрелил пистолетом себе в голову. На плойках кстати была чуть упрощенная версия физики по сравнению с компом.
Начиная с 2008 я стал фанатом физики тел в ГТА4. Это мастхэв фича для всех игр, без эйфории игра кажется малобюджетной поделкой и не воспринимается всерьёз
I'm Bart это пиздец. Аттракцион это ебучее поведение машин в пятерке. Приклеенные к трассе тачки, отсутствие инерции, про управление тачкой в полёте можно промолчать. Катая на тачке в четвёрке ты чувствуешь всеми фибрами вес, жёсткость подвески. Каждая тачка управляется по своему, в отличии от пятерки в которой все тачки управляются одинаково, различаясь только ускорением.
гта 4 лучше гта 5 на мой взгляд, гта 5 какая та деревянная и слишком уж яркая, особенно физика это ужас. Вот в 4 части все было хорошо, улучшили бы там сюжет в вообще цены бы ей не было, сразу видна там атмосфера криминала. Кароче гта 5 для детей как будто
О да, физика в том же RDR2 такие впечатления оставляет... Ну вот представьте - скачешь ты такой на лошади... И тут натыкаешься на камень... Лошадь спотыкается и, ввиду достигнутой скорости, начинается движение по инерции и ты сначала в полете, впереди лошади... После соприкосновения с землей тебя баламутит и тут в тебя врезается огромная туша и вы оба такие катитесь по земле и... лицом в грязь👍 Абажаю
В гта 6 мне лично хотелось бы видеть революцию в боевой системе, чтобы были разные стили боя, и нпс бы правильно по физике отлетали от ударов как кулаков, так и железных труб, ну и хотелось бы доведение до идеала передвижения персонажа, чтобы он уже был неспособен спокойно стоять, когда одна нога стоит на воздухе
воу, неделю назад на твоем канале было 2к подписчиков, теперь 4.8к. С этим я тебя поздравляю и желаю такого же роста подписчиков в геометрической прогрессии
Что еще могу сказать разработчики игр очень крутые умные люди которые стараются для нас, то есть игроков. И спасибо им за все крутые игры которые они создали ))
У меня в gta 4 была ситуация, когда я вертолёт угонял, а по обе его стороны находились npc. И при взлёте они зацепились за шасси вертолёта. Было максимально неожиданно.
Да, конечно же Euphoria Physics - это просто необходимая технология для проекта, который позиционирует себя, как ААА. И глядя на то, какими сейчас выпускаются игры, можно сделать вввод, что кроме Rockstar вообще никто не заинтересован в выпуске действительно крутых проектов, у остальных один маркетинг в голове, без намека даже на качество.
Классный контент, монтаж, звук, голос - топчик. Поставил себе обложку на канал заката солнца, а потом увидел у тебя такую же, почувствовал себя как девушка, увидившая одинаковую шмотку😁 подскажи, что за микрофон у тебя?
Ради физики захожу в онлайн со своим другом , и пошло дело, становимся на какой нибудь каньон , стреляет взрывной стрелой под меня и лечу хоть до другого каньона
Им срать. Они фанаты рокстар. Когда они кинут динамит в деревянный дом и с ним ничего не будет, они не заметят. Они по факту видят то, что им навязывают. Физика куда более огромна, нежели яйца коня. На что упор, на то и физику развивают. В рдр упор на коня и человеков, вот там и физика заточена на это. В red faction, древней игре был упор на разрушаемость зданий. Вот реально. Пусть попробуют кучей динамита или ещё чем распотрошить дом в rdr, вот тогда и можно говорить, что а игре крутая физика...
Андрей Алексеев ты видел фпс в контрол ? 20 фпс при перестрелках на консоли, так как рдр2 тоже изначально была на консоли то такая разрушаемость просто убила бы твою консоль, причём в контрол не так проработан как рдр2
Как же я надеюсь, что GTA 6 будет похожа на GTA 4, в плане физики машин и тел. До сих пор ни один разработчик не приблизился к такой физики машин как в GTA 4. В GTA 5 очень упрощённая физика и эйфория упрощена в угоду графике, и с учётом количества слабых ПК. Хорошо, что в ролике кадров с GTA 5 не было, иначе бы я решил, что автор не разбирается. В GTA 5 упор сделан на графику, так как это бизнес стратегия Рокстар. Если в GTA 6 упор будет на просчёт физики в реальном времени, они вновь обретут игроков на десятки лет. Почему? Потому что бесконечность привлекает. Бесконечная вариативность повреждений и отскоков машин, перевертышей или увязаний в грязи.
У меня просто челюсть отвисла когда я, выполняя задание, тащя человека на лошади с помощью лассо протяную его сквозь рельсы, от чего он подлетел, как же он реалистично дёргался
Уже очень давно читал инфу, что эйфория может быть добавлена в футбольные симуляторы. Но пока что-то её там и близко нет. Хотя как могла бы улучшиться та же фифа с этим движком.
Всегда поражала физика в играх Рокстар, и было интересно почему другие разработчики так не делают, или подобная технология не унифицирована. Было интересно послушать, спасибо!
@@alst7269 слишком толсто ))) Кстати Мафию 3 прошел. Очень нравится ретро тема, физика авто очень понравилась. Картинка в целом. Воспринимал как гоночки.
@@СергейПротасов-к4ъ в смысле? Сам же сказал, что хорошая, реально гораздо лучше, чем гта 5 с картонными машинами. Но там конечно сюжет запорот полностью. Да, стилистика и музыка хороши.
По-настоящему рокстар сделали новый уровень для индустрии и жаль что многие компании клипают игры каждый год и получают большие доходы хотя с их бюджетом они могли делать с таким же качеством, а может даже лучше.
Ну нифига себе остается незаметным)) Поиграл в РДР2 только в прошлом году.. и теперь это лучшая игра по моему мнению, а я не любил раньше ни ковбоев ни дикий запад и вообще еле заставил себя поиграть..
Хватит хейтить GTA V, у нее сбалансированная физика - реалистичная и при этом не напряжная. Да и упор сделан не на физику, а на графику, мир и множество мелочей, чтобы не нагружать игру, а она на то время и так была очень требовательной. И да, после GTA V играешь в другие игры, и понимаешь что они деревянные, играть невозможно... Автор, отличный ролик, не ожидал что у тебя почти 5к подписчиков, думал не меньше 100к)
тоже не понимаю что все до неё докопались. Может и перестрелки(в смысле нпс хватаются за раны и т.д.)не очень, но сама физика норм. Не отлетаешь как в гта4 на 100км если слетел с байка.
Я обожаю Euphoria Engine, с тех самых пор как познакомился с GTA 4. Хотелось бы отметить некую ослабленность "Человечков" в GTA 5. Наверное многие со мной согласятся, что в GTA 5 физика людей более похожа на самый обычный Ragdoll без излишеств, точно видел ролик на ютубе со сравнением поведения моделей из GTA 4 c GTA 5. Но, к счастью сообщество мододелов может нам предложить возможность "Встроить" Euphoria Engine внутрь GTA 5. Делюсь ссылочкой на данный мод: ru.gta5-mods.com/misc/euphoria-ragdoll-overhaul-ero
@@myron_2402 ассасин крид синдикат и истоки подержика мое пиво! Да что уж игры 15-17годов ассаспн крид3,4,юнити,ватч догс2 у всех этиз игр лучше графика чем ведьмока Сд прождект вообще игры не умеют делать!
@@nenuvse к тому, что реалистичность создает частота кадров намного больше физики. Когда физика создаёт лаги, а она их всегда создаёт, ни о какой реалистичности речи быть не может.
@@nenuvse когда играешь в игру и ФПС ровен частоте твоего монитора и время кадра абсолютно идеальное, тогда идёт погружение в игру, и ее несовершенная физика становится твоей реальностью.
@@batumbe8106 ясно, посмотрел обзоры и судишь. "мрачная атмосфера" наоборот очень важна, игра как никак про криминал, а физика помогает погрузиться, хотя о чем я говорю ньюфагам серии)
@@batumbe8106 минимум фишек? Гта 3 была в своё время была ЛУЧШЕ чем 4 часть? Офигеть, а гта 4 в своё время, была лучше всех остальных игр серии и даже самой продаваемой игрой в году, вот это поворот, да? Ты мало того что в игру не играл и пытаешься доказать что она ужасна, ты её ещё с 3 частью сравниваешь. В жизни больше чуши не читал, даже люди которые говорят что ремастер трилогии прекрасен, звучат объективнее и убедительнее чем то, что ты выдал.
В рдр1 и гта5 эйфория была кастрированна в отличии от гта4. В гта4 когда медленно подьезжаешь к пешеходу, он может навалиться на капот, упереться руками, а в гта5 прохожий не замечает и ты его тупо машиной толкаешь а он едет на стоя на ногах, такая же фигня в мафиа2, но в мафиа еще сильнее кастрирована физика, там можно еще быстрее нпс толкать машиной, а в гта4 нпс уже завалиться на капот. Так же и в обливион физика лучше чем в скайрим, просто консоли устарели и разрабы стали упрощать свои движки в угоду графики. В обливион можно с лука попасть во врага из далека и все стрелы собрасть с трупа, а в скайрим из далека нереально попасть так как движек уже не просчитывает стрелы в далике, и из трупа торчат стрелы а их нельзя собрать. Так же и в фаллаут4 когда лежат куча трупов, двигать можно не всех а 2 или 3 трупа, а через другие тупо проходишь как сквозь призрака, так как движек порезали и они не просчитываются.
@@myron_2402 ее урезали что бы в угоду графена на пс3 и х360. Графена же лучше на старых консолях чем в гта4 с крутой физикой и тормозами. Так же в Скайрим Движек урезали что бы старые консоли картинку получше показали, в обливоне лучше физика.
После rdr2 любая лошадь, в любой игре кажется деревянной
Потому что так и есть
Особенно в БФ1, хотя даже на момент релиза они там были ущербны
Вот жиза
Шевелись Плотва
Лол , какое было мое удивление , что лошадь смогла дать мне пизды .
Хорошо, что EA не смогла купить Rockstar
Это да, а то сейчас бы кушали GTA 15, с вышками и цифрами вылетающими из нпс)
@@nenuvse да не, вышки вроде в юбисофт
@@bfg8892 юбисофт
Серега, Просто Серега у Юбисофт же нет патента на это? Он имеет ввиду саму концепцию игры
@@lluchsv они просто про то, что в свое время ea могли купить рокстар. И автор просто перепутал, что вышки у ea, когда они у юбисовт. Вроде все сказал
RDR2 - самый совершенный и возможно единственный настоящий immersive sim в буквальном смысле этого слова. Игра - абсолютный антипод GTA и это прекрасно. Физика, анимации и моделирование поражают даже спустя 250 часов.
всмысле immersive sim и почему единственный?
Единственное что меня бесит в РДР2 и в ГТА 5 тоже бесило, это дебильные дымные следы от пуль, да это типо показывает откуда в тебя стреляли, но это так не реалистично, самая офигенная стрельба была в Максе Пейне 3
Из-за голоса ощущается так, будто канал-миллионник. А тут и 10к нет. Удачи с подписчиками, интересное видео
Согласен
я не геймер, по сути играю только в самые-трипл-эй игры раз в год, иногда конечно смотрю видосы про любмые игры.
Но не регулярно и ни на одного гейм обзорщика не подписан.
Вот тут подпишусь. Просто чтоб до миллиона быстрее дошёл ) а там может и отпишусь.
ЧРИ ППШ
Уже 23к
@@HariBroOG враньё и провокация. 41 тысяча между прочем
Я просто обожаю такую штуку с красивой реакцией на попадания, красивые смерти. Это словами сложно передать.
Самый сок это красиво настроейный конфиг Euphoria на более реалистичные реакции и реалистичный импакт и текстуры крови
Это называется "камера убийств".
Одно плохо, все эти прелести используются исключительно для симуляции убийств, смерти и нанесения увечий.
@@NordStreamRacing ну мне это нравится в кайф(Виртуально конечно)
@@NordStreamRacing Ебать, может быть ты ислам тут проповедовать будешь?
Круто когда выстреливаеш противнику допустим в шею. Он берется за неё делает несколько шагов назад и падает!
Просил автора сделать не попсовое видео, а он сделал лучшее видео по этой теме на ютубе. Много интересовался физикой в играх рокстар, смотрел даже англоязычных авторов, но все равно в этом видео было много новой для меня информации. Большое спасибо.
Тебе спасибо!
Вот будет у тебя 100К, и я буду трындеть под каждым роликом, что с самого начала канала тут сижу)
Я тоже
Какие же вы банальные
да, не скоро это будет
Начинай трындеть 😀
В гта4 в центральном парке на меня шел полицеский с наставленным пистолетом. С криком "freeze!" Он не заметил ступеньку перед собой, споткнулся, упал и случайно выстрелил пистолетом себе в голову. На плойках кстати была чуть упрощенная версия физики по сравнению с компом.
бля ахуительная история, аж захотел поиграть в жыта 4
@@fistinganal228 о залупин на аве
@@thedarkergamer6177 ахахахахах да)
Упрощеннная версия физики? В каких моментах?
Все теперь ждём видео про артура!!
++
Начиная с 2008 я стал фанатом физики тел в ГТА4. Это мастхэв фича для всех игр, без эйфории игра кажется малобюджетной поделкой и не воспринимается всерьёз
@@batumbe8106 и почему это?
@@batumbe8106 ну, первое - это из-за того, что урон оружий маленький. второе и третье промолчу
@@fistinganal228 а ещё в гта 4 убогая физика машин. Они так едут, как будто это аттракцион
I'm Bart это пиздец. Аттракцион это ебучее поведение машин в пятерке. Приклеенные к трассе тачки, отсутствие инерции, про управление тачкой в полёте можно промолчать. Катая на тачке в четвёрке ты чувствуешь всеми фибрами вес, жёсткость подвески. Каждая тачка управляется по своему, в отличии от пятерки в которой все тачки управляются одинаково, различаясь только ускорением.
гта 4 лучше гта 5 на мой взгляд, гта 5 какая та деревянная и слишком уж яркая, особенно физика это ужас. Вот в 4 части все было хорошо, улучшили бы там сюжет в вообще цены бы ей не было, сразу видна там атмосфера криминала. Кароче гта 5 для детей как будто
зашел поиграть в Ведьмака 3 после 160 часов в RDR 2, сел на Плотку и alt + f4
А мне вообще приходиться иметь дело с Warkraft....
зайди в скайрим, там вообще на бревне скачешь)
@@SIOZ7 это да, но я старался пешком все время ходить, лошади там прям ну супер кал
@@TheTorin90 да я так же проходил, бревнокони еще в адиссеи
@@SIOZ7 как по мне, везде кроме rdr2 и легенде о зельде, которая на свич, бревнокони
4:44 оооооо, вставили наш момент из ролика с Gamer Tech'om )
Без обид, надеюсь 😅
@@nenuvse естественно) Видос классный 👍
Подписка, лайк и колокол )
О да, физика в том же RDR2 такие впечатления оставляет...
Ну вот представьте - скачешь ты такой на лошади... И тут натыкаешься на камень... Лошадь спотыкается и, ввиду достигнутой скорости, начинается движение по инерции и ты сначала в полете, впереди лошади... После соприкосновения с землей тебя баламутит и тут в тебя врезается огромная туша и вы оба такие катитесь по земле и... лицом в грязь👍
Абажаю
Уже давно шарю "эйфорию". Знал про ГТА 4 и был фанатом и игры и интегрированной эйфории)) не знал что это настолько индивидуальный проект👍
А в гта 6 добавят?
@@даладноуспокойся очевидно
В гта 6 мне лично хотелось бы видеть революцию в боевой системе, чтобы были разные стили боя, и нпс бы правильно по физике отлетали от ударов как кулаков, так и железных труб, ну и хотелось бы доведение до идеала передвижения персонажа, чтобы он уже был неспособен спокойно стоять, когда одна нога стоит на воздухе
Очень сильно обращал на физику тел у рокстар. А тут такая история. Боже. Спасибо большое за разжевывание всей информации про эту Эйфорию и Рейдж.
Я думал тут не меньше 100к подписчиков, а на деле 6.5( качество видео хорошее, и голос приятный! Да и объяснил всё тоже хорошо!) Лайк, подписка)
воу, неделю назад на твоем канале было 2к подписчиков, теперь 4.8к. С этим я тебя поздравляю и желаю такого же роста подписчиков в геометрической прогрессии
Большое спасибо!
@@nenuvse Рекламировался как-то или органически набираются подписчики? Просто ради интереса, сам не блогер, но мечтаю, ищу свою тему...
@@НикитаВикторов-н6ч Не рекламировался)
Великолепное видео. Рад, что увидел в реках. Спасибо!
Благодарю за этот ролик! Давно искал информацию об этом движке
Не буду спать до ролика.
Что еще могу сказать разработчики игр очень крутые умные люди которые стараются для нас, то есть игроков. И спасибо им за все крутые игры которые они создали ))
У меня в gta 4 была ситуация, когда я вертолёт угонял, а по обе его стороны находились npc. И при взлёте они зацепились за шасси вертолёта. Было максимально неожиданно.
Да, конечно же Euphoria Physics - это просто необходимая технология для проекта, который позиционирует себя, как ААА.
И глядя на то, какими сейчас выпускаются игры, можно сделать вввод, что кроме Rockstar вообще никто не заинтересован в выпуске действительно крутых проектов, у остальных один маркетинг в голове, без намека даже на качество.
Так оно и есть! 👍
Ага, попизди.
@@redpill4582 Может это ты Физдишь?! Гта трилогия - не от Рокстар!
Поздравляю с 3к
Отличное проделанная работа! Жирный лайк, бро! Продолжай делать контент
Почему у такого хорошего канала мало подписчиков?
Классный контент, монтаж, звук, голос - топчик. Поставил себе обложку на канал заката солнца, а потом увидел у тебя такую же, почувствовал себя как девушка, увидившая одинаковую шмотку😁 подскажи, что за микрофон у тебя?
Большое спасибо)
Perception 120 usb.
Я вообще очень часто возвращаюсь в GTA 4 из-за физики. Сейчас даже на днях скачал, а вчера купил RDR2
Аааа, прям не дождусь уже.
От эйфории в восторге. На пк модами переводил гта5 на физику 4-й части. Классный ролик, спасибо!
Серьёзно? А какие? А то я скачал четверку специально из-за физики
Restricted в свое время запилил статью на эту тему. Может еще актуально pikabu.ru/story/uchim_fizike_ili_pravilnyiy_modding_gta_5_4400601
Дуже цикаво! А если короче то топовый контент , побольше тебе здоровья и подписчиков!!
Збс, видос! Как такой хороший канал не популярный?
Лайк и подписка! Очень качественно, удачи в развитии канала👌
это самое интересное что я посмотрела за последнее время
люблю твой канал :_з
Большое спасибо!
Снимай побольше подобных "инженерных" видео, это гораааздо интереснее
больше бы таких видосов
Чувствуешь, как будто у тебя целая студия, с кучей работников, а подписчиков только 17к. Успехов тебе
Шикарный контент, спасибо! Подписался
Спасибо большое! Это очень и очень годно!!
И дополню, без капли лести подумал что канал 4,19 ляма (голос располагает) а потом смотрю 4,19 тыс. Удачи! Все впереди)
Большое спасибо!
Не ну всё, подписка нажата, колокольчик звенит! Добротное видео 👍
Очень хороший канал! Жаль подписчиков мало.
Но канал новый.
Этому каналу нужно больше подписчиков
Уже давно мечтаю что-бы такую технологию добавили в серию wwe2k games, но видимо прийдется просто дальше мечтать...эхх был бы шик
Ради физики захожу в онлайн со своим другом , и пошло дело, становимся на какой нибудь каньон , стреляет взрывной стрелой под меня и лечу хоть до другого каньона
Действительно очень интересно, спасибо!
Чувак, уж не знаю когда ты начал пилить видео, но у тебя большое будущее!
Большое спасибо, приятель!
В control отличная физике при взаимодействии с предметами отстрелил от тумбочки бок и зад и верхняя крышка уподет
Им срать. Они фанаты рокстар.
Когда они кинут динамит в деревянный дом и с ним ничего не будет, они не заметят.
Они по факту видят то, что им навязывают.
Физика куда более огромна, нежели яйца коня.
На что упор, на то и физику развивают.
В рдр упор на коня и человеков, вот там и физика заточена на это.
В red faction, древней игре был упор на разрушаемость зданий.
Вот реально. Пусть попробуют кучей динамита или ещё чем распотрошить дом в rdr, вот тогда и можно говорить, что а игре крутая физика...
Андрей Алексеев ты видел фпс в контрол ? 20 фпс при перестрелках на консоли, так как рдр2 тоже изначально была на консоли то такая разрушаемость просто убила бы твою консоль, причём в контрол не так проработан как рдр2
@@ЛеонидСохецкий поиграй в snowrunner. Ты там от физики охренеешь и удалишь. Ибо очень похоже на жизнь и оттого скучно
Как же я надеюсь, что GTA 6 будет похожа на GTA 4, в плане физики машин и тел.
До сих пор ни один разработчик не приблизился к такой физики машин как в GTA 4.
В GTA 5 очень упрощённая физика и эйфория упрощена в угоду графике, и с учётом количества слабых ПК. Хорошо, что в ролике кадров с GTA 5 не было, иначе бы я решил, что автор не разбирается.
В GTA 5 упор сделан на графику, так как это бизнес стратегия Рокстар.
Если в GTA 6 упор будет на просчёт физики в реальном времени, они вновь обретут игроков на десятки лет. Почему? Потому что бесконечность привлекает. Бесконечная вариативность повреждений и отскоков машин, перевертышей или увязаний в грязи.
Полностью согласен, в ютубе даже видео есть где сравнивают гта 4 и гта 5 и там четвёртая часть просто лучше
В mafia 2 физика машин как минимум не хуже чем в гта 4 ну как по мне)
Наконец то нашел того, кто понимает, за счет чего складывается реиграбельность
@@sopoz8479 И мафия 2 тоже классная. Колпаки отлетают на поворотах, давление в шинах присутствует и это главные фишки.
У меня просто челюсть отвисла когда я, выполняя задание, тащя человека на лошади с помощью лассо протяную его сквозь рельсы, от чего он подлетел, как же он реалистично дёргался
До этого я думал, что Europhia надо читать, как Еуропия
Уже очень давно читал инфу, что эйфория может быть добавлена в футбольные симуляторы. Но пока что-то её там и близко нет. Хотя как могла бы улучшиться та же фифа с этим движком.
Шикарный видос! Очевидно лайк и подписка)
Всегда поражала физика в играх Рокстар, и было интересно почему другие разработчики так не делают, или подобная технология не унифицирована. Было интересно послушать, спасибо!
Ну в гта физика просто отвратительная. В той же мафия 3 гораааздо лучше
@@alst7269 слишком толсто ))) Кстати Мафию 3 прошел. Очень нравится ретро тема, физика авто очень понравилась. Картинка в целом. Воспринимал как гоночки.
@@СергейПротасов-к4ъ в смысле? Сам же сказал, что хорошая, реально гораздо лучше, чем гта 5 с картонными машинами. Но там конечно сюжет запорот полностью. Да, стилистика и музыка хороши.
@@alst7269 рофл же, да?)
@@coldchaise374 да в чём рофл-то? У мафии 3 много недостатков, но физика там куда лучше, чем в гта 5. И музыка. Графоний пожалуй тоже приятнее
Благодарю за труд и информацию)
Отличный материал, узнал много нового!
По-настоящему рокстар сделали новый уровень для индустрии и жаль что многие компании клипают игры каждый год и получают большие доходы хотя с их бюджетом они могли делать с таким же качеством, а может даже лучше.
Им похуй на имидж и на мнение разрабов с игроками. Главное, чтоб инвесторы свои горы денег приумножили
ну нащет юбиков и еа согласен.Но РДЖ проджект ред делает иры лучше роков.
@@shitdit730 Ну тут с тобой не согласен. ты считаешь the witcher 3 лучше рдр 2?
@@shitdit730 и может CD PROJEKT RE, а не РДЖ проджект ред?
Огромное спасибо за познавательный контент, успехов тебе!
Бог знает сколько часов я потратил на времени в аэропорту в ГТА4 что потолкать людей с лестницы и угорать с того как они падают
Лайк конечно автору за интересный ролик👍
Ну нифига себе остается незаметным)) Поиграл в РДР2 только в прошлом году.. и теперь это лучшая игра по моему мнению, а я не любил раньше ни ковбоев ни дикий запад и вообще еле заставил себя поиграть..
видео уже 4 года, но выглядит все еще совсем свежо
Хватит хейтить GTA V, у нее сбалансированная физика - реалистичная и при этом не напряжная. Да и упор сделан не на физику, а на графику, мир и множество мелочей, чтобы не нагружать игру, а она на то время и так была очень требовательной.
И да, после GTA V играешь в другие игры, и понимаешь что они деревянные, играть невозможно...
Автор, отличный ролик, не ожидал что у тебя почти 5к подписчиков, думал не меньше 100к)
У гта 5 реалистичная физика??? ну я и посмеялся))))
тоже не понимаю что все до неё докопались. Может и перестрелки(в смысле нпс хватаются за раны и т.д.)не очень, но сама физика норм. Не отлетаешь как в гта4 на 100км если слетел с байка.
Шакарное видео! Спасибо за контент!!!
Хороший материал, спасибо)
убийство бомжа на 1:49 такое реалистичное, что пугает. жесть.
Шикарный ролик по теме!!!респект
Красавчик!!! Отлично все рассказал!!!
Отличный отличный контент😱
Я обожаю Euphoria Engine, с тех самых пор как познакомился с GTA 4. Хотелось бы отметить некую ослабленность "Человечков" в GTA 5. Наверное многие со мной согласятся, что в GTA 5 физика людей более похожа на самый обычный Ragdoll без излишеств, точно видел ролик на ютубе со сравнением поведения моделей из GTA 4 c GTA 5. Но, к счастью сообщество мододелов может нам предложить возможность "Встроить" Euphoria Engine внутрь GTA 5. Делюсь ссылочкой на данный мод: ru.gta5-mods.com/misc/euphoria-ragdoll-overhaul-ero
Хороший контент, а подписчиков мало. Подписываюсь.
Что за музыка играет в конце видео? (с 14:05)
Очень крутое видео☺рад что подписан на тебя,спасибо большое за контент ☺👍
Тебе спасибо)
Меня всегда интересовало почему LA Noire обделили, она ведь тоже как от роксаров.
Отличная работа. Лайк.
Эх, вот бы Ведьмак 3 был бы с эйфорией...
И нормальной графикой
@@alexkeks123 В ведьмаке топ графа для 16
@@myron_2402 16?
Геймплей бы тогда изменился , бои будут не такие красочные. Реализм это не всегда хорошо
@@myron_2402 ассасин крид синдикат и истоки подержика мое пиво! Да что уж игры 15-17годов ассаспн крид3,4,юнити,ватч догс2 у всех этиз игр лучше графика чем ведьмока Сд прождект вообще игры не умеют делать!
классный видос, успехов вам и роста)
Шикарный материал!
было бы прикольно если бы рокстары в гта 6 создали вместо всех анимаций сделали все динамическим так сказать с физикой
Лагало бы
Хотя они могут все сильно оптимизировать
Люблю я в гта 5 бегать и на скорости прыгать в прохожих .
Ае, спасибо за очень годный ролик!
Подписка! Давай еще!
Спасибо, было интересно !)
Подписался,отличное видео
Спасибо я увлекаюсь этой темой и ты мне всё подробно объяснил с меня однозначно лайк
Спасибо за ♥️
Спасибо. Очень интересно
Спасибо большое!
Ты услышал мой зов!
В GTA V нет этого движка? Физика персонажей (и разрушения авто) по ощущениям там проще чем в IV
Ждем 100ни тысяч подписоты на этого парня
Когда прошёл рдр2 был в восторге от всего, начал проходить в тени колосса, невыносимо вообще, лошадь вообще будто бетонная
Вообще игра хорошая, но после лошадей в RDR 2 больно смотреть на лошади в других играх, согласен
А вы пробовали кататься на лошадях в kingdom come? С видом от первого лица при 60 ФПС? Сомневаюсь. "Кинематографичные" 30 ФПС в rdr2 это ваше всё)))
@@АндрейАлексеев-я6к Ты это вообще к чему?
@@nenuvse к тому, что реалистичность создает частота кадров намного больше физики.
Когда физика создаёт лаги, а она их всегда создаёт, ни о какой реалистичности речи быть не может.
@@nenuvse когда играешь в игру и ФПС ровен частоте твоего монитора и время кадра абсолютно идеальное, тогда идёт погружение в игру, и ее несовершенная физика становится твоей реальностью.
Гта4 был настоящий некст ген. Таких ощущений новизны, и прогресса вообще, я больше никогда не испытывал.
@@batumbe8106 ясно, посмотрел обзоры и судишь. "мрачная атмосфера" наоборот очень важна, игра как никак про криминал, а физика помогает погрузиться, хотя о чем я говорю ньюфагам серии)
@@batumbe8106 минимум фишек? Гта 3 была в своё время была ЛУЧШЕ чем 4 часть? Офигеть, а гта 4 в своё время, была лучше всех остальных игр серии и даже самой продаваемой игрой в году, вот это поворот, да? Ты мало того что в игру не играл и пытаешься доказать что она ужасна, ты её ещё с 3 частью сравниваешь. В жизни больше чуши не читал, даже люди которые говорят что ремастер трилогии прекрасен, звучат объективнее и убедительнее чем то, что ты выдал.
Обожаю толкать рабочих с набережной Блэкуотэра в воду))
Давай сегодня ночю хотя бы в 3 часа
Видео чёткое, ставлю класс
Очень интересный ролик. Как всегда 👍
видео в топ, очень познавательно и качественно снято
Молодец продолжай в том же духе)
В рдр1 и гта5 эйфория была кастрированна в отличии от гта4. В гта4 когда медленно подьезжаешь к пешеходу, он может навалиться на капот, упереться руками, а в гта5 прохожий не замечает и ты его тупо машиной толкаешь а он едет на стоя на ногах, такая же фигня в мафиа2, но в мафиа еще сильнее кастрирована физика, там можно еще быстрее нпс толкать машиной, а в гта4 нпс уже завалиться на капот. Так же и в обливион физика лучше чем в скайрим, просто консоли устарели и разрабы стали упрощать свои движки в угоду графики. В обливион можно с лука попасть во врага из далека и все стрелы собрасть с трупа, а в скайрим из далека нереально попасть так как движек уже не просчитывает стрелы в далике, и из трупа торчат стрелы а их нельзя собрать. Так же и в фаллаут4 когда лежат куча трупов, двигать можно не всех а 2 или 3 трупа, а через другие тупо проходишь как сквозь призрака, так как движек порезали и они не просчитываются.
Из-за урезанной Эйфории удалось сбалансировать системные требования
@@myron_2402 ее урезали что бы в угоду графена на пс3 и х360. Графена же лучше на старых консолях чем в гта4 с крутой физикой и тормозами. Так же в Скайрим Движек урезали что бы старые консоли картинку получше показали, в обливоне лучше физика.
Отличное качество для 8к, должно быть хотя бы 800к, чего и желаю)
Хороший обзор. Лайк
Очень интересно!