Esse "problema" de fanservice no ds3 é um negócio que eu acho tão besta alguém falar sobre, pq pra mim não tem problema algum o jogo ter algumas coisas dos jogos passados, e nem é o jogo todo só fanservice jogado na tua cara, e krl é o ÚLTIMO jogo da saga se não tivesse algumas menções aos jogos passados eu acharia estranho
Eu achei de boa o fan service... Na real é até bom. O problema pra mim são os mapas de forma geral que tem uma dificuldade bem abaixo do que deveria ser, e também são bem lineares em comparação aos jogos anteriores.
Esse lance das dungeons é realmente chato em elden ring, porém, existe um ponto positivo dentro desse defeito, que é a padronização dos itens. Por exemplo, nas dungeons com visual de cemitério, a recompensa final sempre vai ser uma invocação, nas de minas, sempre vai ser um talismã e por ai vai. O que faz você escolher se compensa explorar tal dungeon ou só pular ela. E não é como se o mundo aberto de elden ring fosse sustendado por essas dungeons para ser classificado como repetitivo
Sekiro é um excelente game da FromSoftware, porém ele não é perfeito e tudo isso por causa de um defeito, porém é um tipo de defeito onde só quem presta atenção e por alguma ocasião o próprio jogo poderia se entregar, no caso eu me refiro o travamento de mira (lock), isso pode acontecer com mais frequência em inimigos que saltam ou que de alguma maneira saia do campo de visão do jogador quando está acima do jogado, tipo a Senhora Borboleta por exemplo, quando ela está lá no ar em cima da linha e rapidamente vai pra outro local a mecânica de lock do jogo várias vezes não acompanha o ela, fazendo automaticamente tirar o travamento de mira, o mesmo pode ocorrer contra o Genichiro quando o jogador fica próximo a alguma parede e ele pula pra fazer algum ataque, do nada tem uma chance até alta de não fixar a mira e fazer algum jogador menos atencioso ser punido, é um defeito que nos outros jogos não deixa muito nítido da mesma proporção que é no Sekiro, então achei válido compartilhar isso, mas fora esse negócio no lock sinceramente eu não vejo mais nenhum defeito.
Eu tenho um problema com os chefes de Elden ring: combos e atraso de ataque, é sempre o combo que não dá pra escapar muito bem e você não pose ser muito agressivo (estou na minha primeira run contra o mogott)
Encontrei esse problema no elden boring também. Acabei dropando o jogo (não apenas por esse motivo, obviamente). Mas cara, no Elden é como se o ataque carregado fosse uma coisa comum dos bosses e mobs, dando muito dano, sendo que nos outros souls era como um ataque especial. No Elden é infestado de ataque carregado
@@guilhermel.8773 eu não dropei, eu até acho o jogo legal, mas os bosses são muito tediosos, os únicos que eu realmente gostei de forma mais especial foi o Radahn, a Rennala e os chefes mais animalescos Eu venci o godrik amarelo só usando a weapon art da uchigatana, não é uma luta, é um span de ataque do chefe contra você
O DS3 tem os melhores chefes da franquia disparado... Mas o level design é bem fraco. Ele é bonito, bem bonito... Porém o mapa é até que fácil e bem linear...
Eu acho incrível como quando essa onda de Souls começou, lá em 2017/16, o único jogo que as pessoas falavam sobre era Dark Souls 3, e, após o Elden, parece que ele foi esquecido ou mesmo substituído.
Eu fico de cara com isso tbm, tenho pra mim que isso acontece porque boa parte da quantidade absurda de players do Elden, parou nele e não tocou em mais nenhum.
Um problema de todos os Souls da Fromsoftware é o lag imput que os jogos tem, tu apertar o botão e o jogo só reconhecer depois da ação do inimigo é desastroso, sem falar que no Elden Ring quando chega no boss o lag imput piora significativamente, tornando algumas lutas simplesmente entediantes!
Dark Souls 3 pra mim tem uma progressão muito ruim em relação à Builds, pro seu mago/clérigo ficar com uma build completa, com os feitiços e milagres, você precisa, pra mago, chegar no meio da Biblioteca de Lothric, antes do penúltimo Boss, e pra clérigo, zerar o jogo base. Tirando isso, builds de força e destreza não passam por isso.
Mano... Ds2 é o único que te pune se vc sair correndo igual um doido... Por isso vc acha que tem muito inimigo.. Ds2 é tática pura.. Se vc sair correndo tentando passar pelos mobs vai se dar mal
bom vídeo mano, mas, o ADP ele tão esta apenas presente no DS2, ele existia no DS1 como "RES". RES era o status mais inútil do jogo e tentaram concertar isso no DS2 substituindo pelo ADP, só que foi mal executado. Já no DS3, O Level designe do jogo é impecável, mas a falta de conectividade entre as partes do mapa atrapalha no acabamento, porem isso é um problema de world designe, e não de LV designe. Sim, muitas vezes a comunidade souls reclama sem nem saber do que esta falando.
Ótimo vídeo mano, nunca interagi com ninguem da fanbase e fiquei surpreso em saber que muita gente concorda com pensamentos que eu tinha. Apesar de amar Dark souls 3 não da pra negar que ele tenta tanto ser o 1 que acaba enfraquecendo em alguns pontos.
Mano tem uma parte da Dlc do ds2 ( a do gelo ) que é simplesmente infernal, se nao consegue ver quase nada e ainda vem uns bumba meu boi que aparece do nada para te atacar, ta maluco.
Passei de primeira na cagada e consegui matar o boss sem morrer então não tive o asco que muita gente tem desse lugar mas é bem ruim mesmo essa área, o boss então pior ainda. Ainda bem que é opcional. Boss repetido da mesma DLC e ainda em dupla, podre demais.
mais chato do DS2 é o caminho para ir até os bosses, sem dúvida. Se vc ver, praticamente quase TODOS os caminhos são irritantes e chatos. No Smelter Demon da DLC (o azul), eu morri mais no caminho doq para o boss em si
O Dark Souls 3 pra mim é o melhor, talvez porque tenha me pegado muito mais emocionalmente, mas concordo com todo os pontos que você citou, a sensação que dá é que vai chegando no final da produção, os cara tem que rushar pra fazer o jogo sair kkkkkkkkk
A pior coisa em todos os dark souls é que não dá para enfrentar o mesmo Boss após ter matado ele, devia ter alguma lembrança para poder lutar com ele de novo igual no Sekiro
O que eu não gosto de sekiro (ainda não zerei), é o mesmo problema de blood borne, precisa compraras orações(precisa delas para usar as próteses e abilidades), que deixa a gameplay menos fluida, e também não dar a opção de recuperar o dinheiro quando você morre.
Um ponto negativo nos 3 souls, na minha perspectiva, é a dificuldade em progredir sem pesquisar quando vc fica preso. Vc tem que ter muita sorte ou ser um genio pra progredir nesses jogos. Fora as quests lines dos NPCs que precisam basicamente de sorte pra completar sem pesquisar tutorial tambem. Me digam, eu sou burro? Ou a vocês tambem tem essa dificuldade?
Ds1 humanidade Ds2 adaptabilidade Ds3 só upar na fire keeper Elden: dificuldade artificial em certas partes ( não faz sentido vc cair da arena do margit e ele não, e também o não tem sentido a segunda fase do godrick te jogar pro começo da arena )
Cara, eu não sinto que o Elden Ring tenha uma dificuldade artificial, muito pelo contrário, sinto que ele tem uma das dificuldades mais interessantes da franquia (dos que eu joguei até agora), não acho que o margit não cair da arena dele seja um defeito, a boss fight dele é uma das mais legais, não tem pq querer derreter ele assim
Eu tenho certa propriedade pra falar pq eu platinei sekiro, eu tenho certeza absoluta que o pior ponto de sekiro é a sua exploração, tirando as ferramentas e as bebidas, não ha do porque vc explorar o mapa fora que a exploração dele é muito fácil e rápido. Da pra resumir em na primeira jogada vale a pena explorar um pouco mas nos ng+ só vai pro chefe e cabo
Adorei seu vídeo! Mas discordo um pouco na parte de dark souls 3, o fan-service faz sentido com a lore fora que foi muito bem feito mas o pior erro de sekiro é a exploração
que bosta! esse video é muito bem feito, interessante e foi postado a 2 dias e ainda não tem nem 1000 like, alcance tá curto, vou abrir o video pelo celular pra ver se eu consigo hypar
Ranqueando os jogos que vc citou ao meu gosto. 1-Bloodborne 2-Dark Souls 3 3-Demons Souls Remake 4-Dark Souls 2 5-Dark Souls Platinei todos. Falta o Elden Ring e o Sekiro. Ainda não joguei.
Pra mim o erro de ds2 não foi o ADP, se tivesse sido implementada no demons souls ninguém iria reclamar pq seria só mais um ponto a ser melhorado com as almas no decorrer do jogo, tornando o mais difícil, acontece que a maioria dos jogadores souls como eu não começaram pelo ds2 tão pouco pelos anteriores, tem muita gente que começou no BB ou DS3, aí vai pro ds2 e acha ruim, tem que respeitar o game, pra mim o que é ruim desse jogo são os chefes ridículos, não tem um chefe que presta, e mesmo os que são razoavelmente legais você mata muito fácil, e o outro problema se iguala ao seu comentário, um monte de inimigo aleatório no jogo, parece que não tinha criatividade pra fazer algo diferente e disseram “ triplica aí o número de inimigo e coloca em qualquer lugar disponível no game”, é um jogo muito sem pé nem cabeça
Como só joguei o 2, mas é uma mecânica que está tanto no 1 2 e 3, é perder as almas, não sei vocês, mas odeio esse sistema, se você da mole depois de matar o boss e se fode e precisa voltar, tem um soulslike 2d indie que amei, Death Gambit Afterlife, ele é óbvio mais leve que os soulslike tradicionais, mas ele tem um diferencial, você não perde as armas, você perde as penas que é forma que você se cura e toda vez que vai salvar o jogo, ela regenera, mas se tu perder e não recuperar vai ter que gastar alma pra recuperar, eu acho essa mecânica muita melhor e menos punitiva, o que me afasta de darksouls é os bug do 2 que é vários, essa merda de adaptalidade e mecânica de perder almas quando morre "mas você recupera" se você não morre de novo, se tu morrer suas 10k de almas vai pro caralho, fora isso acho 2 muito bom e acho legal jogo te obrigar aprender com a própria morte e entender que a morte é sempre um aprendizado dentro do jogo
Vou falar dos q eu joguei no ds2 é o dps concerteza no ds3 pra mim é a falta de variedade de armas e build praticamente nenhuma arma q vc pega no jogo da vontade de testar no sekiro pra mim tbm é a falta de armas la pra metade do jogo começou a ficar enjoativo pra mim e no eldem ring mesmo com a repetição de inimigos isso n chegou a me incomodar
Detesto a vulnerabilidade durante a névoa no Dark Souls 2. Foi o único que não platinei e nem vou fazer (dropei). Aconteceu várias vezes dos mobs me matar quando tô entrando na área do boss.
Realmente é algo que incomoda mas deixar de jogar por causa disso? Poxa , dá uma chance cara , apesar de ser o piorzinho da trilogia ainda é um bom jogo
Joguei todos os Souls da From e o DS2 é um excelente jogo q na maioria das vezes é criticado ou por quem não jogou ou por quem é fanboy do Miyazaki q não participou diretamente da produção sendo q o próprio disse q o Elden Ring teve muita inspiração no DS2.
O fato d quem joga Souls não reclamar d Sekiro é pq Sekiro não é um Souls kkk, quem joga sabe q Sekiro é um jogo d ação e aventura e não um RPG d ação do subgênero Souls like.
Vou mandar a braba antes de ver o vídeo: Demons souls: Acho que o jogo tem pouca variedade de builds realmente diferentes e divertidas Ds1: É meu favorito mas até eu admito que o jogo é super atravancado e lerdão Ds2: Os bosses parecem todos a mesma coisa, repetem os mesmos padroes sempre Ds2 SOTFS: SPAM absurdo de inimigos em TODOS os mapas Bloodborne: Não sei oq falar, os bichos gritam muito? Eu acho… Ds3: Todos os inimigos me esbagaçam sem dó o tempo todo e isso me irrita muito. Sekiro: Acho que ele acaba, isso é ruim, n deveria acabar nunca Eldenring: infelizmente oq eu mais amo é oq eu mais odeio em elden, o mundo aberto me da muita preguiça, mesmo assim ja tenho mais de 600hrs de jogo.
Pera, muita gente considera Dark Souls 3 o pior da franquia? Gente, eu tô no mundo Souls desde 2017 e literalmente nunca vi em canto nenhum alguém falar isso kkkkkkkkk pra muitos eles perde no level design mas eu noto nos últimos anos que ele é o favorito de muitos, inclusive o meu favorito, afinal dentre os 3 ele é o mais completo, com os melhores chefes
tmj mano, boa parte dessa parada de fan service é mencionada em fóruns gringos (principalmente na época de lançamento) e eu também não concordo muito com esse ponto
Sobre os chefes de Demon's Souls, a facilidade compensa a maratona que é chegar até eles. Se.o pessoal reclama mais desse ponto, quer dizer que o jogo é perfeito nos outros aspectos (tirando o maneater, que é uma bosta💀).
Acho q no dark souls 3 o problema não é o fan service Pq é mto bem feito,o problema é a linearidade e o quanto parece que eles ignoraram mecânicas e coisas mto boas do dark souls 2
Eu joguei os souls na ordem, isto é, ds1,ds2, 3... E por aí vai. E o ds3 é o meu preferido, não acho o fã service dele é exagerado não, tem apenas em anor londo
O pior de Demons Souls para mim nem são os chefes, mas sim os sistemas de mundo, que eu ODEIO, ter 5 mundos que vc precisa ficar entrando e saindo toda, sem falar que isso fica afetando a tendência do mundo, o que vai mudando até mesmos os itens que vc encontra Eu odeio demons souls, zerei uma única vez e não quero voltar nunca mais Ademais, concordo com Dark Souls 1, 2 e 3 (para mim o dark souls é o melhor da trilogia kkkk, sem meme) Bloodborne eu discordo, gosto dos sistemas de frasco de sangue, até porque vc pode carregar até 20 Ja os cálices concordo, são muitos cálices e começa a ficar insuportável, principalmente para quem quer buscar a platina Sobre Elden Ring é verdade como MUITOS chefes são bem repetidos e apesar do jogo ter inúmeras dungeons e cavernas, a grande maioria delas são praticamente iguais Sekiro eu não joguei ainda, mas comprei já, to com ele aqui só que não tive tempo de jogar ainda
Pra mim o pior de bloodborne é o combate no dash on lock, prefiro mil vezes o roll dos outros jogos, se n fosse por isso seria o melhor jogo da from na minha visão
@@kinec2054 Eu não acho o dash lock ruim, mas na minha opinião ele é de fato pior do que o roll. Muitas vezes no bloodborne eu até evito lockar a mira nos chefes só pra poder aproveitar o roll. Mas não é como se eu achasse o dash horrível, da pra jogar...
dash on lock é literal a dificuldade do bloodborne, ela tem menos frame de invencibilidade, aprender a joga com ela é a experiencia q o jogo queria dos player
Eu entendo os dois pontos negativos do DS3, mas dizer que muita gente considera como "o pior", já é demais. O fato dele ter coisas "reutilizadas" faz sentido porque ele é praticamente uma continuação direta do DS1 (pelo menos bem mais que o DS2). Inclusive, DS2 é claramente bem pior que o 1 e o 3, principalmente por causa da gameplay lenta, da hitbox nojenta e dos bosses que são feios. Alguns dizem que a progressão do DS3 é ruim, mas eu particularmente não senti muito disso.
Falo muito e falou bosta , já joguei o ds3 o demon souls o ds1 mas n consegui terminar por preguiça, bloodborne joguei MT até perder todo save ng+++ e etc... Ds2 é sempre oq jogo mais tranquilo a diversidade de build que dá pra fazer torna o jogo MT bacana , n acho que seja o pior vc so n sabe joga o jogo
Eu não gostei nem do 1 e nem do 2. A jogabilidade lenta dos dois é tipo um video em 0.25 para mim. As hitboxes do 2 são tão ruins quanto as dos outros jogos, mas Dark Souls 2 tem menos coisas para esconder essas hitboxes ruims alem de elas parecerem piores devido ao atributo de ADP. A progressão do DS3 na verdade [pelo menos se eu estou interpretando a frase da forma certa] È a MELHOR que a Fromsoftware ja fez em todos os jogos. O balanceamendo do Jogo é MUITO bom, e a dificuldade de quebrar o jogo é BEM maior comparado aos outros jogos. E isso não é um feito muito grande já que o jogo é mais linear, então há mais previsibilidade de aonde o jogador vai estar e com que nivel. Eu sinceramente sinto um pouco que tem pessoas que só falam mal da linearidade do DS3 por que não conseguem fazer uma build muito roubada antes do Vordt assim como voce consegue fazer no DS1, DS2, ER.
@@ReinhardTristanHeydrich eu joguei o 3 mas n me vendi jogando ele novamente tão cedo,até bloodborne eu tenho mais vontade de jogar e olha que perdi tudo por causa da queda de energia , o ds3 n me trouxe aquela feeling que o ds2 ou blood trouxe mas eu tenho pra min que é de pessoa pra pessoa , o ds3 eu amo tbm e assim que terminar o 2 ("falta só 2 DLC, e já termino")To pensando em jogar o 3 dnv e dps volta pro blood , mas até lá minha opinião é que o 3 foi oque menos me interessou , o ds1 muito menos por ter MT burocracia e etc n me vejo jogando , a n ser que seja ora pegar os troféus ou pra ter minha própria experiência Edit: Ds2 foi o primeiro que joguei e nem tinha versão Scholar of the First sin, foi na Vannila ,e já zerei mais de 7 vezes se n me engano e legal e divertido o jogo e sim o fato de poder ter mais opções n é um mal , apenas da mais liberdade , os defeitos todo mundo já sabe mas n me incomoda afinal cada jogo é um jogo diferente vc tem que se adaptar ao jogo e joga do jeito que tá
Esse "problema" de fanservice no ds3 é um negócio que eu acho tão besta alguém falar sobre, pq pra mim não tem problema algum o jogo ter algumas coisas dos jogos passados, e nem é o jogo todo só fanservice jogado na tua cara, e krl é o ÚLTIMO jogo da saga se não tivesse algumas menções aos jogos passados eu acharia estranho
Eu achei de boa o fan service... Na real é até bom.
O problema pra mim são os mapas de forma geral que tem uma dificuldade bem abaixo do que deveria ser, e também são bem lineares em comparação aos jogos anteriores.
Concordo meu mano
@@sarielsseu concordo com o maninho ali, eu curti o fan service até pq eo último jogo tem.q ta geral reunido como no último dia de aula
o ponto negativo de Sekiro é não ter uma dlc
Matteus Pires sabio
Você tem um ponto
Verdade é um jogo absurdo, se tivesse uma DLC seria ainda melhor
O Perfurador de Demon Souls mesmo não sendo difícil é um boss muito foda, um dos melhores do jogo
Boss mais lindo do jogo
Ds2 e Ds3 são meus favoritos, e sinceramente não tenho nada oq reclamar deles
Esse lance das dungeons é realmente chato em elden ring, porém, existe um ponto positivo dentro desse defeito, que é a padronização dos itens. Por exemplo, nas dungeons com visual de cemitério, a recompensa final sempre vai ser uma invocação, nas de minas, sempre vai ser um talismã e por ai vai. O que faz você escolher se compensa explorar tal dungeon ou só pular ela. E não é como se o mundo aberto de elden ring fosse sustendado por essas dungeons para ser classificado como repetitivo
Sekiro é um excelente game da FromSoftware, porém ele não é perfeito e tudo isso por causa de um defeito, porém é um tipo de defeito onde só quem presta atenção e por alguma ocasião o próprio jogo poderia se entregar, no caso eu me refiro o travamento de mira (lock), isso pode acontecer com mais frequência em inimigos que saltam ou que de alguma maneira saia do campo de visão do jogador quando está acima do jogado, tipo a Senhora Borboleta por exemplo, quando ela está lá no ar em cima da linha e rapidamente vai pra outro local a mecânica de lock do jogo várias vezes não acompanha o ela, fazendo automaticamente tirar o travamento de mira, o mesmo pode ocorrer contra o Genichiro quando o jogador fica próximo a alguma parede e ele pula pra fazer algum ataque, do nada tem uma chance até alta de não fixar a mira e fazer algum jogador menos atencioso ser punido, é um defeito que nos outros jogos não deixa muito nítido da mesma proporção que é no Sekiro, então achei válido compartilhar isso, mas fora esse negócio no lock sinceramente eu não vejo mais nenhum defeito.
Eu tenho um problema com os chefes de Elden ring: combos e atraso de ataque, é sempre o combo que não dá pra escapar muito bem e você não pose ser muito agressivo (estou na minha primeira run contra o mogott)
Encontrei esse problema no elden boring também. Acabei dropando o jogo (não apenas por esse motivo, obviamente). Mas cara, no Elden é como se o ataque carregado fosse uma coisa comum dos bosses e mobs, dando muito dano, sendo que nos outros souls era como um ataque especial. No Elden é infestado de ataque carregado
@@guilhermel.8773 eu não dropei, eu até acho o jogo legal, mas os bosses são muito tediosos, os únicos que eu realmente gostei de forma mais especial foi o Radahn, a Rennala e os chefes mais animalescos
Eu venci o godrik amarelo só usando a weapon art da uchigatana, não é uma luta, é um span de ataque do chefe contra você
@@guilhermel.8773Mas isso é um problema?
O melhor ds é o 3 só pelo fato de ter o Gael, Sister Fried e os Príncipes Gemeos... Além, é claro, de ter o Nameless King.
Kkkkkkkkkk jogador que só pensam em boas battle da nisso kkkkk o 3 é cheio de problema mano
Mente fraca kkk
elden ring player:
O DS3 tem os melhores chefes da franquia disparado... Mas o level design é bem fraco.
Ele é bonito, bem bonito... Porém o mapa é até que fácil e bem linear...
@patopatovai9136 Nah a maioria deles são imitações do Bloodborne
Eu acho incrível como quando essa onda de Souls começou, lá em 2017/16, o único jogo que as pessoas falavam sobre era Dark Souls 3, e, após o Elden, parece que ele foi esquecido ou mesmo substituído.
Eu fico de cara com isso tbm, tenho pra mim que isso acontece porque boa parte da quantidade absurda de players do Elden, parou nele e não tocou em mais nenhum.
Um problema de todos os Souls da Fromsoftware é o lag imput que os jogos tem, tu apertar o botão e o jogo só reconhecer depois da ação do inimigo é desastroso, sem falar que no Elden Ring quando chega no boss o lag imput piora significativamente, tornando algumas lutas simplesmente entediantes!
Dark Souls 3 pra mim tem uma progressão muito ruim em relação à Builds, pro seu mago/clérigo ficar com uma build completa, com os feitiços e milagres, você precisa, pra mago, chegar no meio da Biblioteca de Lothric, antes do penúltimo Boss, e pra clérigo, zerar o jogo base. Tirando isso, builds de força e destreza não passam por isso.
que trampo pros clerigo mano
Comigo tá a mesma coisa no elden ring, build de fogo e ainda precisa fazer uma quest um mundo da malenia pra conseguir 2 talismãs
5:00 Esse pessoal não tem culpa, a culpa é do médico por não medicar esses caras
KKKKKKKKKKKK
Mano... Ds2 é o único que te pune se vc sair correndo igual um doido... Por isso vc acha que tem muito inimigo.. Ds2 é tática pura.. Se vc sair correndo tentando passar pelos mobs vai se dar mal
bom vídeo mano, mas, o ADP ele tão esta apenas presente no DS2, ele existia no DS1 como "RES". RES era o status mais inútil do jogo e tentaram concertar isso no DS2 substituindo pelo ADP, só que foi mal executado.
Já no DS3, O Level designe do jogo é impecável, mas a falta de conectividade entre as partes do mapa atrapalha no acabamento, porem isso é um problema de world designe, e não de LV designe. Sim, muitas vezes a comunidade souls reclama sem nem saber do que esta falando.
Obrigado pelo comentário mano, é muito importante! de fato, o RES passa batido demais, acho que nunca gastei 1 ponto pra upar isso
No sekiro é insuportavel que quase todos os bosses do jogo sempre tem um ou mais minions pra atrapalhar a luta com o real boss
Sempre tem alguem no meio
Ótimo vídeo mano, nunca interagi com ninguem da fanbase e fiquei surpreso em saber que muita gente concorda com pensamentos que eu tinha. Apesar de amar Dark souls 3 não da pra negar que ele tenta tanto ser o 1 que acaba enfraquecendo em alguns pontos.
eu sinto exatamente isso quando jogo ele
Mano tem uma parte da Dlc do ds2 ( a do gelo ) que é simplesmente infernal, se nao consegue ver quase nada e ainda vem uns bumba meu boi que aparece do nada para te atacar, ta maluco.
man isso é um boss secundário eu acho kkkkkkkk
@VerdadeAbsoluta171 eu sei kkkkkk
Essa é uma das partes mais difíceis da franquia KKKKKKKK
E o boss dessa área é imoral tb
Passei de primeira na cagada e consegui matar o boss sem morrer então não tive o asco que muita gente tem desse lugar mas é bem ruim mesmo essa área, o boss então pior ainda. Ainda bem que é opcional. Boss repetido da mesma DLC e ainda em dupla, podre demais.
mais chato do DS2 é o caminho para ir até os bosses, sem dúvida. Se vc ver, praticamente quase TODOS os caminhos são irritantes e chatos. No Smelter Demon da DLC (o azul), eu morri mais no caminho doq para o boss em si
pow mas o ds1 tbm tem umas runbacks que são tão ruins ou até muito piores kkkkkk , mas não dá pra desconsiderar msm
O Dark Souls 3 pra mim é o melhor, talvez porque tenha me pegado muito mais emocionalmente, mas concordo com todo os pontos que você citou, a sensação que dá é que vai chegando no final da produção, os cara tem que rushar pra fazer o jogo sair kkkkkkkkk
A pior coisa em todos os dark souls é que não dá para enfrentar o mesmo Boss após ter matado ele, devia ter alguma lembrança para poder lutar com ele de novo igual no Sekiro
ds2 tem o braseiro de adversidade, alem de deixar o Boss mais dificil, da mais alma e recompensas novas
A pior coisa de Sekiro é q um dia a luz de casa caiu e o meu save corrompeu 👍👍
f total mano 😢😢
@@sarielss e o pior, eu tava na luta contra a Monge CORROMPIDA
foi sabotagem pura meu mano
Aconteceu CMG no bloodborne fazendo DLC no ng+3 faltava só o Koss , esse dia eu senti a verdadeira ira
@@dartchwander608 Meu Deus mano, meus pêsames.
7:55 cara nunca vi ninguém reclamar dele ser repetitivo, mas sempre vi gente falando que ele era confuso por ser grande demais
Repetitivo ele só tem as catacumbas, só, pq cada vez que vc pra uma area nova tem que tem em mente o pq vc foi ali e resetar o mind set, tudo é novo
@davidorvirio4469 concordo
TH-camr bom. Curti o vídeo mais um inscrito
O que eu não gosto de sekiro (ainda não zerei), é o mesmo problema de blood borne, precisa compraras orações(precisa delas para usar as próteses e abilidades), que deixa a gameplay menos fluida, e também não dar a opção de recuperar o dinheiro quando você morre.
Um ponto negativo nos 3 souls, na minha perspectiva, é a dificuldade em progredir sem pesquisar quando vc fica preso. Vc tem que ter muita sorte ou ser um genio pra progredir nesses jogos. Fora as quests lines dos NPCs que precisam basicamente de sorte pra completar sem pesquisar tutorial tambem. Me digam, eu sou burro? Ou a vocês tambem tem essa dificuldade?
._.
Ds1 humanidade
Ds2 adaptabilidade
Ds3 só upar na fire keeper
Elden: dificuldade artificial em certas partes ( não faz sentido vc cair da arena do margit e ele não, e também o não tem sentido a segunda fase do godrick te jogar pro começo da arena )
pior que eu tinha me acostumado a upar só na base em demons souls, mas em ds3 me incomoda bastante ter que voltar pra upar
Cara, eu não sinto que o Elden Ring tenha uma dificuldade artificial, muito pelo contrário, sinto que ele tem uma das dificuldades mais interessantes da franquia (dos que eu joguei até agora), não acho que o margit não cair da arena dele seja um defeito, a boss fight dele é uma das mais legais, não tem pq querer derreter ele assim
o "fanservice" de ds3 faz sentido com a lore
otima análise, dark souls 2 algumas parte é legal inimigos basico e frago como aranhas...mas aquelas caveiras da dlc é um inferno se torna injusto.
Eu tenho certa propriedade pra falar pq eu platinei sekiro, eu tenho certeza absoluta que o pior ponto de sekiro é a sua exploração, tirando as ferramentas e as bebidas, não ha do porque vc explorar o mapa fora que a exploração dele é muito fácil e rápido. Da pra resumir em na primeira jogada vale a pena explorar um pouco mas nos ng+ só vai pro chefe e cabo
Adorei seu vídeo! Mas discordo um pouco na parte de dark souls 3, o fan-service faz sentido com a lore fora que foi muito bem feito mas o pior erro de sekiro é a exploração
Valeu manoo! Essa parada de fan service é uma reclamação dos saudosistas dos primeiros jogos que eu sinceramente não entendo, o jogo é massa
que bosta! esse video é muito bem feito, interessante e foi postado a 2 dias e ainda não tem nem 1000 like, alcance tá curto, vou abrir o video pelo celular pra ver se eu consigo hypar
😥 tmj manin
Ranqueando os jogos que vc citou ao meu gosto.
1-Bloodborne
2-Dark Souls 3
3-Demons Souls Remake
4-Dark Souls 2
5-Dark Souls
Platinei todos. Falta o Elden Ring e o Sekiro. Ainda não joguei.
Pra mim o erro de ds2 não foi o ADP, se tivesse sido implementada no demons souls ninguém iria reclamar pq seria só mais um ponto a ser melhorado com as almas no decorrer do jogo, tornando o mais difícil, acontece que a maioria dos jogadores souls como eu não começaram pelo ds2 tão pouco pelos anteriores, tem muita gente que começou no BB ou DS3, aí vai pro ds2 e acha ruim, tem que respeitar o game, pra mim o que é ruim desse jogo são os chefes ridículos, não tem um chefe que presta, e mesmo os que são razoavelmente legais você mata muito fácil, e o outro problema se iguala ao seu comentário, um monte de inimigo aleatório no jogo, parece que não tinha criatividade pra fazer algo diferente e disseram “ triplica aí o número de inimigo e coloca em qualquer lugar disponível no game”, é um jogo muito sem pé nem cabeça
Sekiro, sonpode usar uma arma , não pode upar o personagem, pouca mana pra usar as habilidades .
Porque não é souls, e tem 300 ferramentas da prótese
Como só joguei o 2, mas é uma mecânica que está tanto no 1 2 e 3, é perder as almas, não sei vocês, mas odeio esse sistema, se você da mole depois de matar o boss e se fode e precisa voltar, tem um soulslike 2d indie que amei, Death Gambit Afterlife, ele é óbvio mais leve que os soulslike tradicionais, mas ele tem um diferencial, você não perde as armas, você perde as penas que é forma que você se cura e toda vez que vai salvar o jogo, ela regenera, mas se tu perder e não recuperar vai ter que gastar alma pra recuperar, eu acho essa mecânica muita melhor e menos punitiva, o que me afasta de darksouls é os bug do 2 que é vários, essa merda de adaptalidade e mecânica de perder almas quando morre "mas você recupera" se você não morre de novo, se tu morrer suas 10k de almas vai pro caralho, fora isso acho 2 muito bom e acho legal jogo te obrigar aprender com a própria morte e entender que a morte é sempre um aprendizado dentro do jogo
A melhor luta dupla é a do demon in pain e demon from below da dlc do Ds3
Vou falar dos q eu joguei no ds2 é o dps concerteza no ds3 pra mim é a falta de variedade de armas e build praticamente nenhuma arma q vc pega no jogo da vontade de testar no sekiro pra mim tbm é a falta de armas la pra metade do jogo começou a ficar enjoativo pra mim e no eldem ring mesmo com a repetição de inimigos isso n chegou a me incomodar
Detesto a vulnerabilidade durante a névoa no Dark Souls 2. Foi o único que não platinei e nem vou fazer (dropei).
Aconteceu várias vezes dos mobs me matar quando tô entrando na área do boss.
Jogo parece que não gosta de jogador com pressa
@@dariusgod8100 Imagine morrer 10x para um boss e ter que matar os mobs todas as vezes. Tem coisa melhor pra jogar. Dá não. kkkk
@@lacerda6987 é triste, mas jogador de jogo souls já ta acostumado com sofrimento msm, ai a gente continua
esse damage na fog é de doer no coração
Realmente é algo que incomoda mas deixar de jogar por causa disso? Poxa , dá uma chance cara , apesar de ser o piorzinho da trilogia ainda é um bom jogo
Joguei todos os Souls da From e o DS2 é um excelente jogo q na maioria das vezes é criticado ou por quem não jogou ou por quem é fanboy do Miyazaki q não participou diretamente da produção sendo q o próprio disse q o Elden Ring teve muita inspiração no DS2.
Dito isso,ds2 é podre!
@rodrigo.sales0 Dito isso, ou não jogou ou é fanboyola do Miyazaki.
@@anti-heroi7198 joguei, e não sou fã do Miya, só acho ruim mesmo, agora se vc é homossexual e gosta de rapazes, isso já não é problema meu.
DS2 não é ruim. Claro que têm defeitos, mas todo jogo têm.
O que fica claro é que, dos três, ele é o mais inferior.
@@anti-heroi7198, ou ele acha que é ruim msm...
O fato d quem joga Souls não reclamar d Sekiro é pq Sekiro não é um Souls kkk, quem joga sabe q Sekiro é um jogo d ação e aventura e não um RPG d ação do subgênero Souls like.
Vou mandar a braba antes de ver o vídeo:
Demons souls: Acho que o jogo tem pouca variedade de builds realmente diferentes e divertidas
Ds1: É meu favorito mas até eu admito que o jogo é super atravancado e lerdão
Ds2: Os bosses parecem todos a mesma coisa, repetem os mesmos padroes sempre
Ds2 SOTFS: SPAM absurdo de inimigos em TODOS os mapas
Bloodborne: Não sei oq falar, os bichos gritam muito? Eu acho…
Ds3: Todos os inimigos me
esbagaçam sem dó o tempo todo e isso me irrita muito.
Sekiro: Acho que ele acaba, isso é ruim, n deveria acabar nunca
Eldenring: infelizmente oq eu mais amo é oq eu mais odeio em elden, o mundo aberto me da muita preguiça, mesmo assim ja tenho mais de 600hrs de jogo.
Lista braba mano
@@sarielss Boa meu mano, faz mais vídeos !
🧙♂️⚡⚡⚡⚡⚡LORDS OF THE FALLEN🧙♂️⚡⚡⚡⚡
Pera, muita gente considera Dark Souls 3 o pior da franquia? Gente, eu tô no mundo Souls desde 2017 e literalmente nunca vi em canto nenhum alguém falar isso kkkkkkkkk pra muitos eles perde no level design mas eu noto nos últimos anos que ele é o favorito de muitos, inclusive o meu favorito, afinal dentre os 3 ele é o mais completo, com os melhores chefes
eu fiquei mais surpreso que vc, pra mim o jogo só perde pra ds1, gosto demais
joguei todos e meu favorito sempre sera o ds3 e eu comecei pelo 1, simplesmente as melhores boss fights da from
jogão
Ponto negativo do sekiro é nao ter variedade de armas, poderia dar de usar varias armas japonesas =)
true mano
entrei pensando q vc ia falar uns bglh nada a ver, mas concordo com tudo. menos no fan service do ds3
tmj mano, boa parte dessa parada de fan service é mencionada em fóruns gringos (principalmente na época de lançamento) e eu também não concordo muito com esse ponto
Sobre os chefes de Demon's Souls, a facilidade compensa a maratona que é chegar até eles. Se.o pessoal reclama mais desse ponto, quer dizer que o jogo é perfeito nos outros aspectos (tirando o maneater, que é uma bosta💀).
eu odeio o maneater com todas minhas forças
O verdadeiro e Real pior ponto de Dark souls 2 é a Lore.
Acho q no dark souls 3 o problema não é o fan service Pq é mto bem feito,o problema é a linearidade e o quanto parece que eles ignoraram mecânicas e coisas mto boas do dark souls 2
deixaram muita coisa maneira do ds2 passar 😢
Eles voltaram com a Engine antiga. DS2 é o unico dos Souls que usa uma Engine diferente.
Bom vídeo
Valeu manoo
Pera ae tu falou que o Perfurador do Demon Souls é descartável? Calma lá amigo, é o melhor Boss do jogo e tem um designe do caralho de foda
penetrator é meu boss favorito do jogo, design dele é maravilhoso, mas depois da primeira run ele fica muito fácil
@@sarielss realmente a dificuldade não é o ponto forte dele kkj
Para mim é o ds3 é o melhor
Eu joguei os souls na ordem, isto é, ds1,ds2, 3... E por aí vai. E o ds3 é o meu preferido, não acho o fã service dele é exagerado não, tem apenas em anor londo
O pior de Demons Souls para mim nem são os chefes, mas sim os sistemas de mundo, que eu ODEIO, ter 5 mundos que vc precisa ficar entrando e saindo toda, sem falar que isso fica afetando a tendência do mundo, o que vai mudando até mesmos os itens que vc encontra
Eu odeio demons souls, zerei uma única vez e não quero voltar nunca mais
Ademais, concordo com Dark Souls 1, 2 e 3 (para mim o dark souls é o melhor da trilogia kkkk, sem meme)
Bloodborne eu discordo, gosto dos sistemas de frasco de sangue, até porque vc pode carregar até 20
Ja os cálices concordo, são muitos cálices e começa a ficar insuportável, principalmente para quem quer buscar a platina
Sobre Elden Ring é verdade como MUITOS chefes são bem repetidos e apesar do jogo ter inúmeras dungeons e cavernas, a grande maioria delas são praticamente iguais
Sekiro eu não joguei ainda, mas comprei já, to com ele aqui só que não tive tempo de jogar ainda
eu estranhamente gosto do sistema de tendências de demons souls, mas concordo com todo restante (ds1 monstro)
eu upei bem o adp então nem percebi, mas o mob placement de ds2 é um lixo
O defeito do bloodborne pra mim é ele ser muito curto
Pra mim o pior de bloodborne é o combate no dash on lock, prefiro mil vezes o roll dos outros jogos, se n fosse por isso seria o melhor jogo da from na minha visão
caramba, tu é o primeiro cara que vejo reclamar disso dksljdksjd diferente
@@kinec2054 Eu não acho o dash lock ruim, mas na minha opinião ele é de fato pior do que o roll.
Muitas vezes no bloodborne eu até evito lockar a mira nos chefes só pra poder aproveitar o roll.
Mas não é como se eu achasse o dash horrível, da pra jogar...
@@patopatovai9136 ja eu é o contrario, acho melhor e mais estilo que roll, mas isso varia de pessoa pra pessoa
Num pinoquio ficou melhor, o personagem rola deitado
dash on lock é literal a dificuldade do bloodborne, ela tem menos frame de invencibilidade, aprender a joga com ela é a experiencia q o jogo queria dos player
Demons souls amor eterno. Iniciei por ele
Bloodborne tem no pc? To desinformado mesmo
No Dark souls é pular😂
Tô meladão de bosta ❤
🤨
Eu entendo os dois pontos negativos do DS3, mas dizer que muita gente considera como "o pior", já é demais. O fato dele ter coisas "reutilizadas" faz sentido porque ele é praticamente uma continuação direta do DS1 (pelo menos bem mais que o DS2). Inclusive, DS2 é claramente bem pior que o 1 e o 3, principalmente por causa da gameplay lenta, da hitbox nojenta e dos bosses que são feios.
Alguns dizem que a progressão do DS3 é ruim, mas eu particularmente não senti muito disso.
Falo muito e falou bosta , já joguei o ds3 o demon souls o ds1 mas n consegui terminar por preguiça, bloodborne joguei MT até perder todo save ng+++ e etc... Ds2 é sempre oq jogo mais tranquilo a diversidade de build que dá pra fazer torna o jogo MT bacana , n acho que seja o pior vc so n sabe joga o jogo
eu achei bem estranho a quantidade de hate em ds3 principalmente em fóruns gringos
Dark souls 3 é o dark souls definitivo, tem boss fighter foda, áreas em que o jogo cospe na sua cara, apesar de ter uma build limitada
Eu não gostei nem do 1 e nem do 2. A jogabilidade lenta dos dois é tipo um video em 0.25 para mim.
As hitboxes do 2 são tão ruins quanto as dos outros jogos, mas Dark Souls 2 tem menos coisas para esconder essas hitboxes ruims alem de elas parecerem piores devido ao atributo de ADP.
A progressão do DS3 na verdade [pelo menos se eu estou interpretando a frase da forma certa] È a MELHOR que a Fromsoftware ja fez em todos os jogos.
O balanceamendo do Jogo é MUITO bom, e a dificuldade de quebrar o jogo é BEM maior comparado aos outros jogos.
E isso não é um feito muito grande já que o jogo é mais linear, então há mais previsibilidade de aonde o jogador vai estar e com que nivel.
Eu sinceramente sinto um pouco que tem pessoas que só falam mal da linearidade do DS3 por que não conseguem fazer uma build muito roubada antes do Vordt assim como voce consegue fazer no DS1, DS2, ER.
@@ReinhardTristanHeydrich eu joguei o 3 mas n me vendi jogando ele novamente tão cedo,até bloodborne eu tenho mais vontade de jogar e olha que perdi tudo por causa da queda de energia , o ds3 n me trouxe aquela feeling que o ds2 ou blood trouxe mas eu tenho pra min que é de pessoa pra pessoa , o ds3 eu amo tbm e assim que terminar o 2 ("falta só 2 DLC, e já termino")To pensando em jogar o 3 dnv e dps volta pro blood , mas até lá minha opinião é que o 3 foi oque menos me interessou , o ds1 muito menos por ter MT burocracia e etc n me vejo jogando , a n ser que seja ora pegar os troféus ou pra ter minha própria experiência
Edit: Ds2 foi o primeiro que joguei e nem tinha versão Scholar of the First sin, foi na Vannila ,e já zerei mais de 7 vezes se n me engano e legal e divertido o jogo e sim o fato de poder ter mais opções n é um mal , apenas da mais liberdade , os defeitos todo mundo já sabe mas n me incomoda afinal cada jogo é um jogo diferente vc tem que se adaptar ao jogo e joga do jeito que tá
Sekiro não tem falhas
perfecto
esqueceu de falar do hit box do ds2 kk
hitbox 💀