O pior endgame de Monster Hunter! Perda de tempo e falta de proposito.
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- #monsterhunter #sunbreak #mhrise
Fala pessoal, Sieg aqui,
Trazendo hoje para vocês um vídeo com a minha opinião sobre o estado atual do endgame de Monster Hunter Rise Sunbreak.
💥 Seja membro do canal: ⇨ ⇨ ⇨ bit.ly/2N1KYYH
💥 Inscreva-se no canal: ⇨ ⇨ ⇨ bit.ly/2vACgJr
💥 Canal do Discord: ⇨ ⇨ ⇨ / discord
💥 Canal de Lives na Twitch: ⇨ ⇨ ⇨ bit.ly/2MA7XJv
💥 Quer ajudar com doações?: ⇨ ⇨ ⇨ bit.ly/2M9NfE3
💥 Doações pelo PayPal: ⇨ ⇨ ⇨ bit.ly/2N1swlD
💥 PIX: canaldosieg01@gmail.com
#monsterhunter #sunbreak #mhrise
o dia que notei o quão forte eu estava foi no MHW , quando estava caçando um Ajanath e no meio da fuga dele na área com aquela arvores enormes me aparece um Rathalos e uma Rathian, eu simplesmente matei os dois de boa arrancei suas caudas peguei os itens e voltei em busca do Ajanath e tudo enquanto estava numa caçada livre, quando tudo terminou fiquei surpreso com o decorrer dos eventos que tinham acabado de acontecer ainda mais quando lembro da dor que foi caçar meu primeiro Rathalos
Mano eu sempre faço exploração no mapa por causa desses eventos kk to batendo em um diablos e do nada chega um maldito bazelgeuse pra encher o saco kk
Bizarro como pensamos igual em relação ao final da anomalia mano sieg, pra falar a vdd eu já tenho até um vídeo gravado e não editado falando sobre o endgame do Sunbreak e falei muita das coisas que você tbm falou aí kkkkkkk cara, nunca tive tanto desprazer num endgame de monster hunter como o do Sunbreak. Me senti na obrigação de chegar no lv 300 de anomalia e isso foi uma das piores experiências que tive na franquia, enfim, cheguei, mas não valeu o tempo e stress pra ter chegado lá. E o pq eu fiz isso? Não sei kkkk acho que orgulho Hunter, mas não valeu a pena... Like meu amigo, que bom que você falou sobre isso tbm 😂
Tú é guerreiro, não pego lv300 de anomalia nem que a capcom me pague p isso kkkkkk
Que falo uma verdade pra vc prefiro mil vezes monster Hunter antigos do que esse Rise eu joguei Rise só que joguei fora dinheiro
Por isso que monster Hunter world Iceborne e o melhor jogo
@@pablomarquescarlos1199 Concordo plenamente mano Hunter kkk
@@pablomarquescarlos1199 Com toda certeza, ele foi pensado carinhosamente em cada detalhe, foi feito pra vender, sim, óbvio, Max foi pensado com carinho e saiu aquilo lá, uma obra de arte que virou até PlayStation Hits
Quiseram imitar final fantasy o urso com 1 milhão de Hp
Ótimo vídeo Sieg, realmente é cansativo upar tudo até o level 300, eu não aguento mais jogar isso... as anomalias eu gostei muito da ideia mas o problema é que é muito puxado e cansativo jogar até o level 300... a ideia é boa mas mal executado... eu gostei de quase tudo no end game mas, upar ou farmar recursos para fazer upgrade nas anomalias é um saco, eu gosto de fazer vídeos de Build e ter que farmar tudo isso é uma merda. mas com as build que eu fiz no meu canal consigo matar os monstros em 3 a 8 min mas é pq é Fuzilarco também, se jogar de Long Sword pode ser a build mais forte que for, vai demorar pra matar o monstro, aí meio que eu me senti obrigado a jogar de fuzilarco para upar os níveis de anomalia, fora que trabalhando e criando conteúdo eu parei e nunca mais upei.
É fods rapaz, esse endgame é muito cansativo mesmo, da não.
Eu não jogo Monster Hunter, peguei o Rise no Gamepass e encontrei esse canal por recomendação de uma amiga, mas pelo que você descreveu isso parece muito ser resultado de um foco na progressão vertical ao invés de na horizontal na dificuldade, basicamente os números crescendo ao invés de mais variedade sendo adicionada.
Geralmente isso se refere ao poder do jogador, e Monster Hunter parece que sempre focou no vertical, com você melhorando seu equipamento e ficando cada vez mais numericamente poderoso (progressão horizontal pro jogador seria se você fosse liberando novas habilidades ou se cada arma estivesse travada no começo e você só desbloqueasse conforme evolui no jogo). O problema é que quando essa mesma progressão numérica se aplica aos seus oponentes, você anula a evolução do jogador.
Dando minha opinião de leigo aqui: o ideal, que é o que eu imagino que os outros jogos da série fazem, é progressão vertical pro jogador mas horizontal nos inimigos, no sentido que você fica mais forte e, ao invés do inimigo ficar mais forte no mesmo ritmo, o jogo acrescenta NOVOS inimigos que por sua parte são difíceis por uma variedade de motivos. Tecnicamente você ainda tá enfrentando um inimigo poderoso que vai te encher o saco, mas dessa vez ele é diferente dos que você enfrentou antes e acrescenta mais variedade ao invés de só "bate de novo no exato mesmo bicho."
Ótimo argumento sobre progressão vertical e horizontal, e é basicamente isso que acontece no rise assim como explico no vídeo, a sensação de não evolução conforme você avança nos níveis de anomalia é bem visível
@@Canaldosieg01 devo te agradecer por me ajudar a fazer uma decisão informada, eu tinha algum interesse em tentar explorar o Rise mais a fundo por estar de graça no Game Pass, mas depois desse vídeo tô mais interessado em voltar uma etapa na franquia e comprar o World. Não sei se ainda é um jogo muito ativo, mas parece ser o tipo de experiência que eu busco em Monster Hunter.
Seu canal é extremamente informativo, bom trabalho.
MHW ainda tem um pessoal jogando sim, principalmente no play
Meu relato de um jogador que teve o Rise/Sunbreak como 1º MH que realmente se dedicou, estou com 426 horas, cheguei no endgame de Sunbreak recentemente, jogo desde o lançamento e ainda nem toquei nas investigações, matei um Arzuros afligido e passei uns 20 min pra derrotar o bixo, massante d+, pensando em focar em platinar já que me falta algumas coroas e dar um tempo do game...
o rise é mt enjoativo msm, joguei bastante a versão base e joguei pouco a dlc, a gameplay e o sistema me enjoou, gostava mt da serie por causa do world q foi o meu primeiro. mas o rise me desanimou 1 pouco.
mas joga o worlds man, foi meu primeiro monster hunter. eu tenho 500hrs de game e não me senti na obrigação de jogar hora nenhuma. jogo simplesmente é incrivel e mts das vezes tem promoção do jogo. super recomendo. jogo simplesmente incrivel, creio q vc vai estranhar no começo, mas vc acostuma rapido.
Chegando mto atrasado aqui. Joguei sunbreak só agora. Concordo em partes com o vídeo. Quando cheguei nas anomslias curti muuuuito a dificuldade. Convenhamos que rise é mto fácil no jogo base. O que ganha nele é a gameplay que é bem satisfatória. Mas nas anomalias tive que repensar mta coisa. Cheguei recentemente no nível 100. Consegui montar uma build bem legal com as skills que eu gosto. Consigo derreter os bichos nesse nível, com uma agressividade maior. Me sinto jogando Bloodborne rs. Mas é uma pena que depois de certo nível não há recompensas. Mas deixo aí meus pensamentos. Excelente vídeo.
Concordo mano, acho que perderam a mão só na quantidade de lvl, tornando maçante, mas tirando isso o sistema é interessante, te dá possibilidades muito variadas de build com a forja quiral. E o jogo não foi pensado pra ser jogado pra sempre né, por mais perfeito que fosse uma hora iria cansar mesmo, no meu caso, o Iceborn cansei mais rápido que do Sunbreak, pq acho o combate do Rise mais divertido no geral.
Poxa matei o boss final da dlc esse final de semana, com esse vídeo me desanimou bastante kkkkk 😢
Isso estraga a animação da galera do jogo... Gostei disso não
@@vakkogamesx mas é uma realidade mano, n vale a pena o estress, se vc quer tirar a experiencia a prova, ngm impede de jogar, mas sempree fica o lembrete de que vc provavelmente vai dropar no meio da jornada e vai ficar sem player (igual a maioria faz) pq o end game do jogo é um sistema pessimo, infelizmente é isso
Besteira, só joga o jogo
Acho q fizeram proposital pra manter jogador por mais tempo no game, e conseguiram, pq a maioria que gostar vai querer, acho q a falha desse sistema é nos upgrades, um aumento mais significante iria pelo menos inspirar o jogador bem mais a upar, dessa forma que está, vc nao vê aumento significante e a impressão é que nunca vai superar o monstro, mas a ideia da anomalia eu gostei!
Monstro te da mais dano, o moveset fica mais frenético, inflinge anomalia que te impede a cura, explosão se nao der dano suficiente, alem do hp maior! Eu curti isso!
O que eu achei cansativo até mesmo nas caças quirio é aquela coisa chata de buscar os passarinhos pra ter uma vida maior.... no início até tudo bem... mas depois de 18dias e sei lá qua tas horas isso cansa....
Eu concordo com você, tenho mais de 1000 horas de Monster Hunter W Iceborne,e ainda me empolgo muito com o game.
Já no rise , não zerei e não consigo me empolgar.
Isso porque não cheguei nem no endgame ainda
Nem sei se vou comprar o sunbreak
Os monstros deviant era uma otima forma de se fazer um pós game, vc caça o mesmo monstro 10 vezes mas a vida dele não muda mas oq muda de fato é a condição de combate, a primeira vc caçava ele normal, na segunda vc capturava, depois vc tinha q caçar 2 e por ai vai
Eu ainda não cheguei no end game direito, mas confesso ela pelas minhas espectativas estavam altíssimas por ter jogado o mhw iceborne. Terras guias tinham mudado o conceito de end game pra mim. Já joguei outros jogos como Black Desert e o conceito de end game é o quer mais pega. Fazer um bom end game é o mais difícil.
outro ponto crítico que você não tocou, é que os upgrades dependem desse material do grinding e o pior: OS BÔNUS SÃO ALEATÓRIOS! nada contra a aleatoriedade em si, mas no mhw a sua "sorte" era stackável, como os upgrades da safijiva. monster hunter como um jogo de habilidade do player, não pode colocar como fator crítico a pura e simples SORTE.
Sistema de anomalia foi interessante no começo, depois que foram colocando vairios lvs até o 300 ficou muito repetitivo,e como vc disse,vc não fica mais forte do que o monstro,vc fica na mesma o que torna bem chato,eu mesmo só vou terminar as Quest normais e os eventos e pronto,pra mim já tá zerado o jogo, talvez eu chegue com um monstro no lv 300 mas é só isso também
Depois que peguei 241 aproveitei e upei no max todas as minhas dual blades elementais e desinstalei o jogo. Não da, tu so sente essa evolucão que você pegou na missoes normais de rank mestre e não nas missoes de anomalia, no world tem esse exemplo de monstro aguerridos que nao tem ataque novo somente um up modesto de vida e ataque que ja tava o suficiente para um monstro endgame diferentemente do Rise onde capcom so ve dificuldade em vida e mais ataque sendo que a gente ja aprendeu o moveset do monstro nos ranques anteriores.
Eu sei que capcom nerfou a vida desses monstros nas primeiras atualizações do jogo porém ainda não é suficiente. Essas investigações ao me ver só ficam interessantes somente com os risens elden dragons
O negócio é que vc farma anomalia pra ficar mais forte mas os monstros ganham dano e hp, no fim a impressão de progressão é praticamente nula mesmo e fica meio bizarro. Nessas horas a gente lembra que as terras guias ( que eu não curti muito) era um bom sistema a não sabíamos kkkk
mt broxante zerar o game e ter que ficar 15min para matar um monstro do começo do master rank, perdi totalmente o sentimento de progressão. Preferia mt mais o sistema de investigações e a "grinding" lands do mhw e olha que eu detestava aquele lugar, já que n tem como deixar todas as zonas level 7(só se matar 10k de monstros)
Acabei zerando sunbreak faz semanas, fiz os updates gratuitos e nem sequer toquei nas anomalias, fiz ali minha build de GS apenas com oque tinha e achei mais doque suficiente, infelizmente senti exatamente essa falta de progressão no endgame, farmar horas e horas apenas pra aumentar uma quantidade mínima de dano, pra enfrentar os mesmos monstros com o HP estupidamente alto... deprimente
O sistema de anomalias me decepcionou pra caramba, quando eu vi aquele quirio saindo do gaismagorm no final da batalha eu achei que viria outro monstro foda nas atualizações e não isso kakakakakakaka
Concordo no ponto q chegar no lv300 e um pouco massante mais acho o sistema de anomalias bem legal,ate monstros do inicio do game sao legais de enfrentar,pessoal hj em dia se baseia somente em build e se esquecem do mais importante se vc quer ser um jogador decente em qualquer jogo q é a sua gameplay,aprender e melhorar sua gameplay com a arma q vc gosta,adaptar ao padrao de atack dos monstros,a build em si é importante mais nao vai jogar sozinha,nao sou speedruner nem nada do tipo mais faco basicamente quase todos montros lv 300 em menos de 8 min de ls q é arma q mais uso mais outras tb,mh é um jogo q exige certa dedicacao pra aprender a jogar e maioria das pessoas nao tem paciencia pra aprender.
Dps de uma anomalia eu já fico totalmente desmotivado de tão chato que é ficar fazendo a mesma coisa,toda hora na mesma caça,n me divirto nada.
Eu preferia se fosse igual o end game do mh4u acho que era para ser isso pq não tem sentido upar 59 niveis para nada, no mh4u tinha motivo pq os melhores itens estava lá então se quiser fazer uma build foda é amigo apex nivel 140 e toma aquele hit kill bonito
Estou ainda no NV200 e pouco de anomalia, mas pretendo chegar aos 300 só pra completar tudo bonitin. Mas cara, chato é, beeem chato. Nem mesmo ficar caçando o monstro que eu mais gosto da gameplay (Zinogre) continua legal com esses 700k de HP. Pelo lado bom, a Capcom vai ver esse feedback negativo e provavelmente vai aprender com o erro, assim esperamos né.
Salve sieg, entendo o seu lado, mais eu acredito q o erro dá capcom em questão das investigações de anomalia foi em questão de já mete o lvl 300, acredito q eles poderiam liberar o lvl 250 e como vai ter a ultima atualização, poderiam por esse lvl 300 junto dessa ultima atualização junto com 1 drop de mais 1 peça de anomalia nova.
Agora mais 1 erro é a capcom tb achar q só esse sistema iria suprir a falta de eventos q é mediúcre no jogo e a falta de cerco q como eu amava isso no world iceborne, então a principio foi 1 meio tiro no pé nesse tipo de sistema, e concordo contigo espero q não botem no próximo mh, espero q voltem com bons eventos e cerco q são as coisas mais divertidas desse tipo de jogo, pelo menos para mim.
A eu adoro monstar builds.😅
Abraço.👍
O Endgame relacionado aos Risen Elders, Chaotic Gore, Flaming e etc é bem legal...
...mas essa ideia de investigações foi sacanagem. Eu simplesmente odiei, mesmo com uma quest perfeita demora horrores pra subir seu nível.
MDS Eu literalmente dropei o Sunbreak por isso! Eu não conseguia mais sentir que estava me divertindo, era chato e repetitivo demais.
Ou seja, era pra algum sistema similar a essas anomalias ser do jogo base, e no Sunbreak ter sido feito algo muito melhor elaborado para um end game. A Capcom parece ter uma enorme dificuldade de fazer um end game nessa franquia de MH e o pior que o end game dessa franquia é literalmente o ponto principal que os jogadores tentam atingir.. um farm infinito, satisfatório e com um multiplayer decente até pq esse multiplayer do Rise eu acho horrendo, sistema escolhe aleatoriamente a missão isso é muito podre.
Parei de jogar o Rise pouco depois do início de Sunbreak. Por muitos motivos, a sensação era que eu estava jogando um game de uma década atrás.
Voltando aqui nesse vídeo, só pra confirmar que tudo que o Sieg diz é verdade. Um jogo incrível, mas essas missões de Anomalia no endgame é de torar de ruim... agora vou só esperar o Monster Hunter Wilds e relembrar as caçadas do World.
Ainda tô na metade do sunbreak e já cansei,já tô de saco cheio daquelas missões de companions,me arrependo muito de não ter pego o world iceborne
Nem cheguei no lvl de anomalia 100 desde q vc fez o ultimo video falando sobre o endgame e realmente vejo q n tem uma recompensa significante para continuar, a n ser desbloquear a versões risen. É muito grind pra literalmente mudar nada no dano, me lembrou aquelas melhorias das armas do world, só q la tinha regen na arma q era significativo pra caramba. Acho rise um puta jogo, mas achava q iria demorar pra enjoar, e com multy com tanta pouca gente jogando desestimula mais uma pena.
pior que eu senti a mesma vibe do endgame, sdds de ir no fatalis de bow e dar milhoes de dano a cada flechada ksdkdkdskdskksd, sinceramente é um sistema bem ruimzinho mesmo. se eu n fosse hardcore para platinar eu n faria, eu diria que a grande vontade que alguem teria para jogar o rise dps de zerar é simplesmentes os mods, mesma coias do world mesmo que vc tenha platinado e zerado, ta forte para krl, mas tu já fez tudo, so um modzinh ovisual ou rando os movee set dos bixos para dar uma vontade a mais, tipo tu ver o zinogre com um move set do kirin, coisa divertida de se ver
Então, eu tô pra iniciar o Rise ainda. World foi o primeiro que joguei "até o fim", mas enjoei antes de Iceborne. Daí perdi o interesse. Portanto fica a minha dúvida, sendo MonHun um jogo com um loop de mata monstro > melhora arma/armadura > mata monstro... qual a diferença desse endgame do Rise pro dos outros jogos? No World, o que se faz no dito "endgame"? Não segue sendo o ciclo que mencionei acima? Valeu!
No vídeo eu explico exatamente isso amigo, assiste até o final que você vai entender ;)
Eu acho que as Anomalias Foram um Erro igual ao Frenesi, Não por que é uma ideia ruim e Sim porque não souberam Desenvolver, Exemplo: Lembro que Me diverti Muito com o as Primeiras Missão de Frenesi, mais com o tempo Foi Ficando Repetitivo e Tedioso justamente porque não foi Muito desenvolvido, todos os Mapas eram Iguais e sempre começavam e terminavam do Mesmo jeito, as Anomalias a Mesma Coisa no Começo é interessante mas com o Tempo voce vai se enjoando de Ficar caçando o Mesmo Monstro cada vez Mais Forte.
Acho bizarro como saíram da quase perfeição do endgame do world pra isso. To rank 70 de anomalia e já to de saco cheio. Imagina depois
Pprt sieg, quando eu matar o shagaru erguido e o amatsu, mhr cabou pra mim...
Sieg compartilho com vc dessa opinião tô me vendo jogando mhw ou mhgu q estão bem mais divertido do q o rise, no nível elevado do rise não teve end game no nível mestre e as anomalias e divertido nas primeiras vezes q vc jogaais depois q vc percebe q pra matar um mostro demora de mais q a caçada fica massante e muito chata o mostro de dá um tapa vai metade da vida parece o fatalis essa porra parei na anomalia 84 pq não tive mais saca só voltei a jogar outro dia no amatsu q convenhamos e uma luta espetacular mais fora isso não tenho mais vontade de jogar e q venha logo mh6 pra sair do tédio kkkkk
Ainda nao joguei o MHRS mas tenho aqui ja na conta, to ainda no MHWI que ja fiz tudo mas nao consigo parar de jogar, mas confesso que me deu uma brochada esse endgame do MHRS.
Pegando a pipoca .... pera.... .... agora manda ver! Kkkk tamo junto 🤜🤛
Você literalmente fez o video que eu estava morrendo de medo de postar no meu perfil do tiktok, cara eu estou realmente exausto do mh rise por conta desse end game, eu não estou me divertindo mais com o game. passei das 320 horas e ainda n lutei contra todos o bixos erguidos, se não fosse por eu também ser um influenciadir de mh eu ja tinha apagado o rise a muito tempo, independente de ter enfrentado os bixos erguidos ou não, pq dali so tem o valstrax q é realmente um desafio end game, e nem ele carrega esse sistema end game porco.
Eu n gosto nada desse sistema também, dá muita preguiça de fazer, principalmente pq eu me considero meio cabeça dura quando se trata de builds. Eu n gosto de fazer builds, eu n tenho saco pra ficar fazendo builds diferentes com armas diferentes pra monstros diferentes, eu gosto de pegar uma arma, pegar as skills q eu vejo q se encaixa no jeito q eu gosto de jogar e da pro gasto pra qualquer luta e partir pra caça. Por esse motivo eu tenho preguiça de matar o Altreon no World, mesmo achando a luta legal ter q trocar de build só pra matar ele é um porre. Então eu só jogo as investigações de anomalia pra desbloquear os dragões anciões mais fortes lá e quando eu conseguir eu largo o jogo, pq n faz sentido ficar farmando por algo q eu n curto fazer
Parei de jogar com a xhegada do risen teostra...
Tinha platinado o game com a chegada do Risen Chameleos, mas a steam so reconhecia as conquistas um update depois...
Entao quando chegou, abri, reconheceu a platina, fechei e desinstalei...
Nunca mais abri o rise...
Ainda assim upei minhas anomalias ate o 120 que era maximo da época.
Continuo no world depois de 3k de horas e fico revesando com Wild Hearts que esta naravilhoso desde o começo, infelizmente a otimazacao é precaria... Mas ta lindo em 4k30fps tudo no alto e mais alto.
Se me perguntar,eu diria que o endgame do sunbreak é o meu favorito, não é algo que sinto forçado a fazer sinceramente,teve semanas que nem encostei direito pq eu tava de boa, não quer dizer que não faça, atualmente devo tá eno nível 295 por ai e não me vejo parando de jogar pq eu acho muito divertido como eu posso caçar todos os bichos sem sentir de certa forma uma sentimento que isso não vai ser vantajoso pq muito dos materiais desses bichos são importantes para todas as armas dos bichos que estavam no sunbreak base com exceção dos elder dragons.
E eu gosto como isso é uma evolução de todos os endgame até agora,com o negócio de níveis de anomalia sendo uma evolução dos níveis dos monstros deviants e das quests de niveis do 4u,com todos os bichos do jogo sendo importante para o upgrade das armas como no Generations ultimate com os Hypers sendo que se precisava caçar bichos hypers e pegar seus materiais e afins.
Óbvio,cada com sua opinião, não me diria que sou um viciado em mh pq hoje em dia não tenho muito tempo jogando geralmente uma ou duas vezes por semana,mas isso já é de boa pq os níveis aumentam muito rápido,poxa, em dois dias eu tava no 220 por ai e fui para o 270 e poucos, então não vejo muito o problema se for grind para mim.
Óbvio minha opinião e respeito quem não gostar do endgame do sunbreak e acho justo expressar o que não gosta e espero que não interpretem que eu não gostei do vídeo do sieg pq eu gosto muito dessas discussões que ele traz,mesmo eu não concordando muito,eu entendo da onde vem.
Por fim,eu desejo uma boa tarde e bom dia para todo mundo aqui.
Realmente, tá um saco fazer essas investigações, cada vez mais difícil e cada vez menos recompensas, estou no nivel 168 tentando chegar no 180 para desbloquear novos adornos e upgrades das armas, mas chega em um ponto que jogando solo é muito difícil, ou você fica sem munição, ou toma um hit kill mesmo com a melhor defesa possível por conta de algum descuido por já estar cansado de farmar.
Pelo menos no World tinha as Terras Guias, com um sistema muito melhor que essas Investigações.
Peguei os 300 níveis e matei tudo que tinha pra matar no jogo pelo- uma vez, mas isso só acontece pq sou viciado kkkkkkk
Reconheço que esse sistema é preguiçoso, simplesmente parece que vc está fazendo uma obrigação, e não se divertindo. E ainda por cima é super frustrante por n te dar a sensação que vc está e ficando mais forte.
Salve Sieg! Cara o jogo no end game é ruim pois: peguei RA 300, tenho já 30+ bixos concluidos das EX e só jogamos por conta da conversa do fim de noite após o longo dia de trabalho. Infelizmente para quem gosta do jogo temos que ficar entre isso ou entre o late game do iceborne que para mim está mto saturado. Espero que eles não tragam o sistema de gacha para as armaduras e talismãs. Isso quebrou mto o game
O rise/sunbreak não me chamou a atenção dês a demo dele, eu só comprei e joguei todo ele para vê se mudava minha ideia, mas acabou que ficou ainda pior. Tentava por na cabeça que era um jogo feito para o swit, porém o iceborn não sai da cabeça cara. Esse para mim foi de longe o mais chato da franquia
cara anomalia é muito melhor que guiding lands e muito melhor que artefato do 4U real e as investigações especiais são muito divertidas fora que eu não achei muito bom o argumento dos monstros serem muito mais fortes que vc não, eles morrem em 5-10 minutos (assumindo-se jogador médio, dá pra fazer bem mais rápido) e tudo bem que eles batem muito mas morrem bem rápido e fora que qualquer coisa que não é de anomalia morre em tipo 2 minutos tem monstro que morre com 1 hit meu no jogo atualmente, o escalonamento não é só de dano e vida, isso era no iceborne, aqui no 4U e no GU tem as mecânicas de endgame deles e de novo as lutas do 300 são muito diferentes, eu aceito vc falar que ele é meio bunda mas assim os endgames de todos os ultimos monhun são bem ruins e ele não está nem perto de ser o pior
Finalmente alguém
Mano, um ponto:
Dificuldade não é jogar god of war no modo mais difícil (inimigo com muito mais HP e mais dano do que vc), dificuldade é jogar dark souls, metal gear phantom pain com S nas missões…
Dificuldade artificial é chato, sem sentido e pura perda de tempo
Jogo no Xbox achei muito chato essa anomalia , vc monta uma build parece que o bixo tá cadê vez mais forte , como vc falou no vídeo , ficar 30 a 40 minutos pra completar a partida é tenso , no Xbox travou nomalia lvl 200 , vou upar até 241 quando liberar , depois disso entrar mesmo jogar 1 hora e sair . Apesar tem Diablo 4 aí . 😂
até q eu gosto do combate contra os monstros de anomalia, mas essa sensação do bicho não morrer nunca é de fato um saco. É inegável q a dificuldade é artificial e não condiz com os outros sistemas de monster hunter e eu espero de verdade que com a chegada desse ultimo update os caras parem com esse escalonamento artificial, encerrem de vez o sistema e coloquem algo para dar uma sensação de conclusão do jogo, como é o Fatalys no World. Alias Sieg, eu nsei se vc ja trouxe, mas tem video dessa build de CB aqui no canal?
Não trouxe ela p canal não, mas talvez traga semana que vem ela com os tocks de como montar e jogar
Eu cheguei no nv300 porém confesso que cheguou uma hora q eu quase larguei mão kkk
Eu tinha zero o game na história enfrentando o gaismagorm eu tava com umas 180horas e quando fui fazer essas anomalia até o nv300 cheguei a ter 340 horas
Cara vou ter que concordar demais pqp essa anomalia é muito bost4 tô jogando no console nem chegou na att 5.0 e já tô enjoado dessas anomalias to lvl 130+ e já tá chato vc mata os monstro demora pra CRL pra pega 3 item só pqp vou joga só até pega as jóias atq+4 platina o game e largar, se pelo menos tivesse expedição de anomalia até valeria a pena, essas missões a cada lvl fica mais maçante ainda
Eu parei no nível 110, cara eu não gostei do sistema novo, sem os monstros de cerco que são marcas da franquia ficou fraco o endgame. E realmente não tem motivação para ajudar aleatórios nas calçadas de anomalia, atualmente entrei apenas para caçar o monstro novo ( me fugiu o nome ) e entrarei e uparei para caçar o malzeno novo, depois disso apenas para ajudar algum amigo que queira jogar ou está começando, se não for isso desistalarei o jogo.
Sistema inicialmente parecia legal mas é mt massante as lutas e por exemplo se eu caço uma Rathian nivel alto, vou dropar flagmento aflingido, mas se eu quiser o material de nivel mais baixo como escama +, eu terei q caçar a Rathian no nível baixo, bem q poderia dropar junto, pra me poupar trabalho e me recompensar, mas nem isso e pra piorar Ñ sei pq o Sunbreak n tem troféu de Platina e os trofeus vieram todo bagunçados.
Concordo com tudo, espero que mudem isso.
Acho que a franquia monster hunter ainda não se achou no quesito endgame, achei o grindlands do iceborne bem pior , esse pelo menos pra quem quer continuar jogando e uma boa
Eu até gostei do jogo, até relevo que perdi dois saves com mais de 100 horas cada. Porém o jogo é muito largado, tem muitos monstros legais e mecânicas muito boas, mais o jogo não cativa vc a continuar jogando e esse end game é muito fraco e enjoativo, eu basicamente to matando os monstros novos 1 ou 2 vezes e já paro pra esperar algum update.
Por sorte (ou azar), eu só consigo jogar MHR dentro dos poucos espaços de tempos que tenho na rotina. Não sou muito de fazer builds fodonas então eu nem farmo muito no geral, tenho no máximo uma build principal pois prezo mais pelo fashion hunter way. Chegay agora nessa parta das anomalias, ainda to tipo no nível 21. Por conta disso eu ainda to animado de jogar as missões de anomalia, mas é muito claro que pra quem se dedica a passar horas nesse sistema essa animação termina muito fácil se tudo que o jogo faz é aumentar a vida e o dano dos monstros. Encheram linguiça nesse endgame.
Concordo plenamente contigo. Platinei o Rise e tô empurrando com a barriga o Sunbreak. Ficou muito chato os monstros serem apenas esponjas de dano. Eu vou fazer os 100% mas em um ritmo bem devagar pq ficou muito chato demorar tanto tempo pra matar um monstro de HP infinito.
Sieg traz live MHW, caçando fatalis e alatreon, seria legal pra dar aquela diferenciada.
Da franquia, qual seria o game com o melhor end game?
Eu pretendo platinar, graças ao fatalis não precisa de chegar ao lv 300 de anomalia, apenas coroas e moedas do bahari, pq chegar lv 300 da não
Sinceramente eu nem peguei a dlc o jogo base já me desanimou totalmente , mas pelo menos e legal jogar de hunting horn 😂😂, vlw por mais um ótimo vídeo sigs
Concordo plenamente contigo. Tenho apenas 100 horas no rise (comprei a pouco tempo) e tô sem DLC ainda. E já estou com esse pensamento. Joguei o 2g de psp e por incrível que pareça, eu gostei naquele.
So vi verdades nesse ainda mais nesse se sensação de obrigado,cara isso é horrível principalmente dependendo do jogo
Eu to querendo querendo pegar o rise e o sunbreak,se o sistema de anomalia for assim mesmo é bem ruim
Sieg faz uma tier list dos monstros com lore mais bizarra do monster hunter
Eu conheci a franquia Monster Hunter jogando o MHW iceborne e ja recomecei ele pelo menos umas 3 vezes depois de completar todas as missões e serviços especiais, porém não consigo me ver jogando MH rise apesar de achar ele um jogo legal pelas gameplay ,e vendo esse vídeo só me faz querer continuar jogando o world mesmo
Cara concordo tbm parei de jogar no nivel 78 de anomalia chato pra baralho montei minha build de CB e ficou a mesma porcaria nem da graça de jogar mais
E se o monstro ficasse mais forte a cada vez que falhamos as missões ? Digo, sistema igual o Sombras de Mordor.
Sistema interessante
Atualmente estou no nível 125 de anomalia, em partes, eu gosto. Quando o monstro colabora e para de pular pra lá e pra cá, sem dar brecha pra punição. Mas o sistema de criação Qurio em sí, horrível. É mais fácil desse sistema reduzir minha defesa e skills do que dar algo útil.
Isso daí vem do generetions ultimate os monstros hypers.
Eu concordo, eu joguei demais o Rise até mesmo na versão base no qual cheguei a Rank 500 antes de sair a Sunbreak e o que era mais dahora é vc montar uma build tão top e tão forte a ponto de mata o bixo em sei la 2 minutos.
Com essas anomalias vc deixa sua build ridiculamente "forte", mas os bixos vao ficando com 1 milhão de HP e vc acaba perdendo o interesse em melhorar a build.
Concordo com absolutamente tudo oq tu disse.
O monstro ser esponja de dano, incansável, com uma grande variedade de golpes e combos, e com muito dano.
Desmotiva totalmente a continuar caçando eles(e não acho isso apenas dos monstros de anomalia).
O endgame do sunbreak tem se tornado algo mais por status do que por diversão. No meu caso tenho me divertido, mas é justamente por conta que acabo testando outras armas então não fica algo tão massante. Porém se tu me fala que a partir do 240 não tem mais recompensas, aí não há motivo algum de se matar pra chegar no 300. Eu mesmo vou chegar jogando aqui aculá.
Eu não gostei também achei mt chato. Joguei mt Terras guias mas esse End game e mt chato. Zerei e fui jogar do Zero a campanha do Word.
Cara eu estou no nível 90 de anomalia e está bem chato,o meu interesse é na Platina do jogo. As terras guias do monster World era bem mais interessante e mais divertido
Eu vou fazer anomalias até o monstro chegar no terceiro item e só, to no 100 e já não to mais afim kkkkkk
Bem, eu continuo vendo muitas speedruns até hoje, com títulos como Furios Rajang lvl 300 vs GS 4:30... Então assim, speedruns não morreram não, ai já foi forçar a barra, eu entendo seu ponto e concordo em partes, mas esse argumento não se sustenta, com a combinação certa de skills e jogando o fino do fino vc mata qualquer coisa em menos de 10 minutos.
E assim, é legal ficar forte, é obvio, mas qual é o real proposito? Só pra matar tudo com uma sequencia de GS? E se divertir na luta, não era pra ser o ponto principal? Pq honestamente as lutas são divertidíssimas, as possibilidades de movimentação tornaram todas as armas divertidas de se jogar, é o único MH no qual eu literalmente joguei de tudo um monte. Claro que quando se chega nas 1000 horas a coisa vai está cansativa já né? O jogo não é pra ser infinito. O Iceborn mesmo, hoje em dia eu só pego pra jogar quando algum amigo chama, e na real cansei dele mais rápido do que do Sunbreak, por mais rápido entenda depois de mais de 500 horas kkk, pq isso é algo natural, enfim, eu vejo uma certa caça as bruxas exagerada com um Rise.
Realmente, tem muito menos gente jogando o end game de mhr do q mhw
Quando joguei o o monster hunter o rise pela primeira vez,adorei, nunca tinha jogado nenhum monster Hunter,curti p porra o game, mas no final eu senti isso mesmo, parece que voce nao PROGRIDE ACIMA DO MONSTRO, PARECE QUE O MONSTRO TA SEMPRE NO MESMO NIVEL.
Concordo 100% a única vez que vi alguém "forte" deitando anomalia, e quando é algum maluco com build de speedrunner e alguma arma a distância batendo até com macro, não é nem um pouco orgânico .
eu parei no nv 160 anomalia e estou jogando MH Freedom Unite deu vontade de jogar ...
Nunca me senti tão representado
Ainda não enjoei, to jogando e me divertindo.. mas, talvez seja porque eu gostei muito do game :) jogo desde o ps2, e gostei muito do rise..
eu não sei explicar , mas eu acho um jogo muito bom, estou full builds e tem monstros que tenho dificuldades, outros mato tranquilo. Por enquanto to gostando muito , mas é minha opinião estou com quase 700h mas, é que eu gosto de fazer builds e armas ..
vou jogar por mais um tempo, antes de voltar a jogar algum mh dos que tenho
Ao meu ver Rise além de um jogo tapa buraco foi também totalmente rushado, dropei do jogo logo depois da luta com malzeno pois eu sinceramente não sinto evolução e variedade nenhuma na gameplay, no World pelo menos tinham as lutas de cerco pra dar uma variada no gameplay
de fato e rise foi lançando por n.switch e provamente é melhor de deixando pela rise como exclusivo da nintendo e lançando mh stores 2 e mhw deluxe pra playstation e microsoft.
Honestamente eu too só esperando o último update vou jogar e vou deixar o game descansar em paz.
Eu corri pra platinar e to satisfeito. Não fiz um terço desse end game kkkkk. É horrível e nem um pouco recompensador. Inclusive, o amatsu é muito fácil de se enfrentar o q não incentiva em nada o farm pra superar ele(diferente do fatalis que me fez ir atras do augment de life steal por severas horas nas terrinhas) então todo o planejamento disso foi pífio e infeliz
Cheguei no nível 100 e tô exatamente me perguntando "Pq eu tô fazendo isso?"
Melhor endgame PRA MIM é a de generation ultimate, os deviants são verdadeiros demônios, com uma luta épica e magnífica, caso discorde fique a vontade pra dizer seus pontos e qual endgame é o melhor pra vc
Saudades bloodbath EX, aquilo sim era desafio endgame
Concordo totalmente, de emprego já basta aquele para o qual sou pago, 300 níveis para quê?
pelo jeito q falou, ficou parecido com os ultimos diablos; vc joga só pra ver numeros
Ainda não cheguei nesse sistema,mas ate a luta do malzeno, o jogo e muito fraco, como o jogo base, imagino ficar repetindo tudo isso novamente e desanimador, sinto que vou terminar a campanha e largar o jogo
Eu jogo sozinho é ja to no rank de anomalia 234, mais pra min ja deu, n da mais pra jogar isso to com 434 horas de jogo
Eu te entendo Man estou no rank anomalia 171 e já estou cansado de upar só tô fazendo pra liberar o último upgrade da minha arma e tá foda Man cerco faz uma falta danada kk
Eu sinceramente espero muito que o próximo Monster Hunter seja no mesmo padrão do World porque na minha humilde opinião foi o melhor de todos, não só graficamente superior oq é inegável mas todo o resto tbm.
A única coisa que eu gostei no Rise foi o fato de ao longo do game ir liberando novas habilidades e golpes para as armas, isso é muito legal mas de resto é só resto mesmo.
Eu joguei bem pouco do Rise(120h) e o que me fez dropar do jogo muito rapido foi as anomalias + gameplay que não curti muito.
Eu ainda não joguei essa parte do game, porque não pude pegar a expansão, ainda... mas, agora, acho que nem vou gastar dinheiro com Sunbreak. XD