Updated Unreal Engine 5.4+ Mocap Workflow | Rokoko Motion Capture

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 21

  • @fernando749845
    @fernando749845 17 วันที่ผ่านมา +2

    Time to post a video about your indie deal on TH-cam, no? You guys are AWESOME ❤❤

  • @brocscogmyre5592
    @brocscogmyre5592 23 วันที่ผ่านมา +1

    Thats an understatement dear chap, most UE tutorials are out of date, especially animation where there are virtually zero tutorials in 5.4

  • @cthrower
    @cthrower 13 วันที่ผ่านมา

    Wonder why you aren’t using the Coil Pro device? For those of us on the fence about the purchase. In my opinion, it would be awesome to see some current videos of the product in action.

  • @JonJagsNee
    @JonJagsNee 23 วันที่ผ่านมา +1

    THANKS SAM! ❤️

  • @tophermaraffi_NCSU
    @tophermaraffi_NCSU 21 วันที่ผ่านมา +1

    What about a UE5.4 update specifically targeted at Metahumans?

    • @Mokalogga
      @Mokalogga 4 วันที่ผ่านมา

      Hei! Did you find any updates on this?

  • @lukecresante
    @lukecresante 23 วันที่ผ่านมา +1

    Perfect timing, finally said goodbye to 5.3.2 (just kidding)

  • @박종인의땅의역사
    @박종인의땅의역사 23 วันที่ผ่านมา

    nice video, thank you. BTW I am using Sony mocopi for body, and a 3rd party gloves for hand and finger(Sorry, not Rokoko). Can I combine those two data from mocopi and gloves together?

  • @richardparry10
    @richardparry10 16 วันที่ผ่านมา

    Importing the FBX works in terms of the preview but there are no curves data. Any suggestions?

    • @thejabberwock3854
      @thejabberwock3854 16 วันที่ผ่านมา

      There is no animation included? You may have to select “Import Animations” or for face capture make sure that “Import Morph Targets” are selected in the import dialogue box (the morph target one is under advanced)

  • @noiseworks
    @noiseworks วันที่ผ่านมา

    hey are u still training your AI models on the data from studio? rokoko have no faith in their own product, the writing is on the wall. its always been just a stupid toy anyway

  • @buraksozugecer
    @buraksozugecer 22 วันที่ผ่านมา

    is there same thing in 5.2? I mean layered FK rig

    • @veith3dclub
      @veith3dclub 17 วันที่ผ่านมา +1

      no, it comes with 5.4, you can bake it and add additive/absolute keyframes, but its not like 5.4

    • @buraksozugecer
      @buraksozugecer 17 วันที่ผ่านมา

      @@veith3dclub yeah, thank you for help 🤘

  • @zackheredia1
    @zackheredia1 23 วันที่ผ่านมา +1

    lol ship my stuff already

  • @Mokalogga
    @Mokalogga 4 วันที่ผ่านมา

    Thanks for the tutorial. Do you have any updates for Metahumans in UE5.4? 😇

  • @christopherpoterson1734
    @christopherpoterson1734 13 วันที่ผ่านมา

    That's great but what about the audio from face capture and dialog recording when recording Mocap and face capture? How does that work?? This is not the first time Iv'e asked Rokoko this question...

  • @animaai_mai
    @animaai_mai 23 วันที่ผ่านมา +1

    🥳 very nice, thanks!

  • @SiliconRiot
    @SiliconRiot 23 วันที่ผ่านมา

    Is there a method in UE for stitching and blending together two pieces of animation..?

  • @NickRios
    @NickRios 23 วันที่ผ่านมา

    Thanks Sam!

  • @StudioVacant
    @StudioVacant 23 วันที่ผ่านมา

    Thanks :D