A~S랭도 승률 박치기로 오르는 사람이 많다 보니 자기가 유리한 상성일 땐 어떻게 승리를 굳히는지는 잘 알지만 불리하거나 생소한 상대일 경우 은근 간단하게 무너지는 경우가 많더군요. 전 W스커더+이어샷 표준 기체로 랭을 돌리는데 A랭인데도 은근 이어샷 대처법을 모르는 사람이 많은지 상당수가 정직하게 땅바닥에 붙어서 AB로 돌격하다 EN 다 빠지고 진이 빠진 상대에게 이어샷과 입맞춤 시켜주고 있습니다. 아니 그것만 피하면 네가 훨씬 유리한데 전법을 좀 바꾸라고...
Thanks for watching! Since I have a fighting style that emphasizes mobility, I thought energy recovery would increase speed, so I created this build. The therapist's lack of firepower was made up for by speed. * This article was written using a translator, so it may not be accurate.
@@Glim-아머드코어6 I understood it. Thanks for your reply. 😊 The Therapist, much like the Stun Guns, is a status weapon. Most of its damage comes from the Electric Anomaly, so a fast and aggressive build is necessary for sustained fire. You have the right idea.
기체 정보라 하시면, 제 기체의 어셈 상태 말씀하시는 건가요? 그렇다면, 오른손 무기 : MA-J-200 RANSETSU-RF 왼손 무기 : MA-J-200 RANSETSU-RF 오른쪽 어깨 무장 : BML-G3/P04ACT-01 왼쪽 어깨 무장 : Vvc-703PM 머리 : VP-44D 코어 : NACHTREIHER/40E 팔 : NACHTREIHER/46E 다리 : NACHTREIHER/42E 부스터 : ALULA/21E FCS : FCS-G2/P05 제네레이터 : AG-T-005 HOUKUSHI 익스텐션 : PULSE ARMOR 이렇게 어셈을 구성하고 있습니다.
거리 좁히기 가장 좋은 방법은, 구조물을 이용하는 거나, 미사일 무장을 잘 이용하는게 좋을 것 같네요. 경량 니가와 기체가 가장 싫어하는 어깨무장은 10연장 미사일입니다.(코랄 미사일 제외) 양 어깨에 10연장 미사일을 장착하신 뒤에, AB로 접근하시면서 10연장 미사일 1개를 먼저 발사하시고, 그 뒤에 10연장 미사일 끝날때쯤 남은 10연장 미사일을 발사하시면서 거리를 좁히시면, 경량 기체 입장에서는 피하자니 거리가 좁혀지고, 맞자니 부담스러운 상태가 되니, 전진 무빙으로 피하면 손 무장으로 공격하시고, 피하지 않으면 데미지를 입으니 계속 10연장 미사일을 번갈아가며 쏘시면 상대가 상대하기 힘들어 할 겁니다. 구조물을 이용하는 방법은 어차피 AP유리가 되어야 이길 수 있기 때문에, 초반에 구조물에 숨은 상태로 상대가 접근하도록 유도한 후에 AB로 공격하는 방식입니다. 천장이 있는 구조물이면 더 좋고(보나 데아 사구 스트라이더 잔해물 등) 스캔하면서 상대 위치 계속 확인하면서 접근하길 기다렸다가, 무리하는 순간 접근하는게 좋습니다. 천장이 없는 구조물 같은 경우는 공중에서 공격할텐데, 공중에 떠오를 때는 EN 회복이 더디기 때문에 높이 떠올랐으면 차라리 그때 공격 시도하는 것도 나쁘진 않습니다.
EN관리는 저도 미흡한 부분이 많아서 드릴먄씀이 많지 않지만, 그래도 제가 관리하는 방법은 일단 기체에 맞춰 EN 공급, 복원 시간, EN회복속도에 맞는 기체를 어셈하는게 중요합니다. 그리고 연습이나 PVP를 통해 운용방침을 결정하시는게 좋습니다. 이번에 제가 어셈한 테라피스트는 QB 6회 사용시 EN이 고갈됩니다. 그러니 QB를 5회까지만 사용 후, 남은 공격은 맞거나 점프등으로 피한다 생각 후 시간을 벌고 빠른 EN회복 후 다시 회피기동을 하자는 컨셉입니다. 하지만, 비슷한 어셈이라도 제네레이터가 다르면 컨셉도 많이 달라집니다. 기체를 어떤걸 쓰는가, 제네레이터를 어떤걸 사용하냐에 따라 운용방침이 달라지니 사용하시는 기체 컨셉이나, 제네레이터 등을 파악하고 알려주시면 더 조언해드리기 쉬울 것 같습니다.
Nice!!!!
😀👍
역시 대단해..
@@달빛루나-l2y 칭찬 감사합니다!
"성능이 내려가더라도 이기면 S랭,지면 A랭 아니겠습니까!!!"
"내가 약해진거지, 너희들이 강해진 건 아니야."
A~S랭도 승률 박치기로 오르는 사람이 많다 보니 자기가 유리한 상성일 땐 어떻게 승리를 굳히는지는 잘 알지만 불리하거나 생소한 상대일 경우 은근 간단하게 무너지는 경우가 많더군요. 전 W스커더+이어샷 표준 기체로 랭을 돌리는데 A랭인데도 은근 이어샷 대처법을 모르는 사람이 많은지 상당수가 정직하게 땅바닥에 붙어서 AB로 돌격하다 EN 다 빠지고 진이 빠진 상대에게 이어샷과 입맞춤 시켜주고 있습니다. 아니 그것만 피하면 네가 훨씬 유리한데 전법을 좀 바꾸라고...
근접전 기체 같은 경우는 접근할 때 EN 소모 신경 안쓰는 타입들도 있다보니, 이어샷에 맥없이 맞는 경우도 충분히 있겠네요
저도 이어샷 참 싫어하지만, 그래도 짐머, 에츠진, LRB. 덕켓같은 돌진 조합보다는 대처 방법이 확실해서 상대하기가 낫다고 느껴지더라구요
I'm not a fan of the light-weight biped kite meta, but you do make it look exciting through a different perspective.
Thanks for watching!
Since I have a fighting style that emphasizes mobility, I thought energy recovery would increase speed, so I created this build.
The therapist's lack of firepower was made up for by speed.
*
This article was written using a translator, so it may not be accurate.
@@Glim-아머드코어6
I understood it. Thanks for your reply. 😊
The Therapist, much like the Stun Guns, is a status weapon. Most of its damage comes from the Electric Anomaly, so a fast and aggressive build is necessary for sustained fire. You have the right idea.
영상 초반에 나오는 기체 정보좀 알려주세요!
기체 정보라 하시면, 제 기체의 어셈 상태 말씀하시는 건가요?
그렇다면,
오른손 무기 : MA-J-200 RANSETSU-RF
왼손 무기 : MA-J-200 RANSETSU-RF
오른쪽 어깨 무장 : BML-G3/P04ACT-01
왼쪽 어깨 무장 : Vvc-703PM
머리 : VP-44D
코어 : NACHTREIHER/40E
팔 : NACHTREIHER/46E
다리 : NACHTREIHER/42E
부스터 : ALULA/21E
FCS : FCS-G2/P05
제네레이터 : AG-T-005 HOUKUSHI
익스텐션 : PULSE ARMOR
이렇게 어셈을 구성하고 있습니다.
@@Glim-아머드코어6 감사합니다 잘쓰겠스빈다
@@치킨젱이 넵! 즐거운 아코하십쇼!
중량기체를 좋아하는뎅 당신같은분은 어떻게 상대해야하나요 ?
거리좁히기힘들어서 손 놓을때가 많은데
거리 좁히기 가장 좋은 방법은, 구조물을 이용하는 거나, 미사일 무장을 잘 이용하는게 좋을 것 같네요.
경량 니가와 기체가 가장 싫어하는 어깨무장은 10연장 미사일입니다.(코랄 미사일 제외)
양 어깨에 10연장 미사일을 장착하신 뒤에, AB로 접근하시면서 10연장 미사일 1개를 먼저 발사하시고, 그 뒤에 10연장 미사일 끝날때쯤 남은 10연장 미사일을 발사하시면서 거리를 좁히시면, 경량 기체 입장에서는 피하자니 거리가 좁혀지고, 맞자니 부담스러운 상태가 되니, 전진 무빙으로 피하면 손 무장으로 공격하시고, 피하지 않으면 데미지를 입으니 계속 10연장 미사일을 번갈아가며 쏘시면 상대가 상대하기 힘들어 할 겁니다.
구조물을 이용하는 방법은 어차피 AP유리가 되어야 이길 수 있기 때문에, 초반에 구조물에 숨은 상태로 상대가 접근하도록 유도한 후에 AB로 공격하는 방식입니다.
천장이 있는 구조물이면 더 좋고(보나 데아 사구 스트라이더 잔해물 등) 스캔하면서 상대 위치 계속 확인하면서 접근하길 기다렸다가, 무리하는 순간 접근하는게 좋습니다. 천장이 없는 구조물 같은 경우는 공중에서 공격할텐데, 공중에 떠오를 때는 EN 회복이 더디기 때문에 높이 떠올랐으면 차라리 그때 공격 시도하는 것도 나쁘진 않습니다.
구조물에 숨어서 견제할 때는 중량 무장이 화력이 더 강력하니 빼꼼하면서 계속 견제 공겨을 날리시면, 상대가 접근하다 한 두대 씩 맞게 되서, 더 접근하려고 하니 중간중간에 내밀면서 공격해주시면 됩니다.
개인적 의견으로는 펄스미사일이 한발 딜은 약해도 고속세팅도 피하기 힘들어서 피 갉아먹기 좋습니다.
@@LivingDEAD9708 펄스 미사일도 성가시죠 어깨.펄스 미사일 있었으면 무조건 쓰는건데…
En 관리 노하우가 따로 있을까요? QB를 남발하는 버릇이 있다보니 항상en이 부족하네요 ㅠ
EN관리는 저도 미흡한 부분이 많아서 드릴먄씀이 많지 않지만, 그래도 제가 관리하는 방법은 일단 기체에 맞춰 EN 공급, 복원 시간, EN회복속도에 맞는 기체를 어셈하는게 중요합니다.
그리고 연습이나 PVP를 통해 운용방침을 결정하시는게 좋습니다.
이번에 제가 어셈한 테라피스트는 QB 6회 사용시 EN이 고갈됩니다. 그러니 QB를 5회까지만 사용 후, 남은 공격은 맞거나 점프등으로 피한다 생각 후 시간을 벌고 빠른 EN회복 후 다시 회피기동을 하자는 컨셉입니다.
하지만, 비슷한 어셈이라도 제네레이터가 다르면 컨셉도 많이 달라집니다.
기체를 어떤걸 쓰는가, 제네레이터를 어떤걸 사용하냐에 따라 운용방침이 달라지니 사용하시는 기체 컨셉이나, 제네레이터 등을 파악하고 알려주시면 더 조언해드리기 쉬울 것 같습니다.
한번 부스터와 코어를 바꿔보시는것도 좋은 경험이 될겁니다. 에너지 소비, 추진력. 상승력이 다 다르다보니 본체의 무게에 따라 같은 부스터여도 스타일이바뀝니다
혹시 컨트롤러 파지법이 어떻게 되시나요? r1 r2 쪽에 두손가락 써야되나 말아야하나 고민중인ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@mousep2910 저는 패드 사용이 미숙해서 키마로 하고 있습니다.
원하시는 답변 못해드려 죄송합니다.
@@Glim-아머드코어6 키마! 전 반대로 키마가 어색해서 신기하네요ㅋㅋㅋㅋ
@@mousep2910 제가 콘솔 경험이 거의 없고, PC로만 게임하다보니 그런 것 같네요 ㅎㅎ
아머드코어 파지법이라 검색하시면 됩니다
어 그럼 지금 검지로 r1r2 l1l2를 제어하시는거에요??? 와오 전 키4개에 손가락 4개 씁니다