Low-Poly моделирование для игр #1 Базовые инструменты Blender, уроки Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • Мои игры в Google Play - play.google.co...
    Мои игры на Yandex Games - yandex.ru/game...
    Мои игры в App Store - apps.apple.com...
    Все мои игры на Godot - pn.studio ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
    y2u.ru?zen
    | -- СПАСИБО -- | Привет! В этом видео мы начинаем совместное обучение программе Blender, цель которого - научиться использовать low-poly моделирование для игр, создаваемых в Godot Engine.
    СТАНЬ ОФИЦИАЛЬНЫМ СПОНСОРОМ
    PATREON - / skaner
    БУСТИ - boosty.to/game3d
    TH-cam - / @godot3d
    ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ УДОБНЫМ ДОНАТОМ
    onjs.ru
    ЗАКАЖИ РЕКЛАМУ
    y2u.ru?реклама
    ВТОРОЙ КАНАЛ
    / skaner
    ИНФОРМАЦИЯ
    Наш чат в Discord: y2u.ru?чат
    Автор идеи и ведущий: y2u.ru?me
    Patreon Sponsors: y2u.ru?patreon
    TH-cam Sponsors: y2u.ru?donate
    ДЗЕН: y2u.ru/?zen
    ТЕХНОЛОГИИ
    Операционная система: Ubuntu 20.04 / Windows 10
    Запись видео: OBS, Captura
    Обработка звука: Audacity
    Монтаж: KDEnlive, Movavi
    Музыка из видео: skanersoft.ru#music
    Тег для поиска моих видео - #Godot #Godot3D #GodotEngine #Game3Dev #SKANERSOFT

ความคิดเห็น • 109

  • @nimeotaku8828
    @nimeotaku8828 3 ปีที่แล้ว +5

    Долгое время из-за учёбы не мог посмотреть, наконец-то я смог и этот урок прекрасен, спасибо!

  • @it-oc
    @it-oc 3 ปีที่แล้ว +27

    Блин не успел, я был у бабушки, а тама не ту вай фая, в следующем ролике постараюсь смотреть первее всех, кстати годный ролик.

  • @Eclipse1275
    @Eclipse1275 3 ปีที่แล้ว +3

    «Рахнес» - это прекрасно
    =)

  • @massimoperepelica948
    @massimoperepelica948 3 ปีที่แล้ว +7

    Петр, отличный урок! Хоть немного и знаком с Blender, но по старым версиям. А тут новое и с самих азов. Очень доступно рассказываешь и без лишнего. Впрочем как и всегда))

  • @izafrenija
    @izafrenija 3 ปีที่แล้ว +4

    Один из самых классных уроков, особенно для новичков. Спасибо!

  • @savely380
    @savely380 2 ปีที่แล้ว +1

    Офигеть, сам делаю игры на юнити, поиграл в бункер и мне понравилась его простая и несложная графика, захожу в ютуб и вижу ваш урок, вау. Кстати, интересное интервью с гришаковым

  • @1keel645
    @1keel645 3 ปีที่แล้ว +6

    Отличный урок , жду ещё!

    • @hematogen50g
      @hematogen50g 3 ปีที่แล้ว

      Воистину. а когда ты все шорткаты выучишь, вообще будешь как боженька лоуполить.

  • @cyrilwoollen1270
    @cyrilwoollen1270 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень полезный урок, особенно для новичков в блендер. Спасибо! Петр, еще стоит взять в привычку: ctrl + а -> rotscale. Это установит размер и поворот в единицу, очень полезно при переносе в движок, дабы не сбрасывать трансформации внутри godot.

  • @corax732
    @corax732 3 ปีที่แล้ว +7

    Автор, большое тебе спасибо за твои труды!
    Очень наглядно, понятно и доступно!
    Продолжай в том-же духе!

  • @gob0
    @gob0 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое!! Всегда хотел научиться моделировать

  • @redlinux34
    @redlinux34 3 ปีที่แล้ว +2

    Отлично ещё один урок в мою копилку. Спасибо Пётр. С Новым Годом.

  • @vadrille2683
    @vadrille2683 2 ปีที่แล้ว

    Боже...
    Это ж игра Бункер. Спасибо тебе за этот шедевр

  • @qwertya27
    @qwertya27 3 ปีที่แล้ว

    Как помню ты забыл упомянуть кое что очень полезное - M - merge verticles. Очень полезная вещь.

  • @хандулоигоренко
    @хандулоигоренко 3 ปีที่แล้ว +2

    реально быстро и полезно!! спасибо что не душнишь))

  • @Snosogarich
    @Snosogarich 2 ปีที่แล้ว

    привет! я полностью прошёл вашу игру! мне она понравилась!(я также оставил отзыв в гугл плее) : 3

  • @ИгнациусКоппер-к6ч
    @ИгнациусКоппер-к6ч 3 ปีที่แล้ว +3

    Отличный урок! Спасибо.

  • @DepreSSant1
    @DepreSSant1 8 หลายเดือนก่อน +1

    Я играл в бункер 21, хочу поблагодарить за разработку этой игры и новой игры не помню как называется, тоже купил 23 года игра

  • @alexsan4413
    @alexsan4413 3 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте... Отличный урок)

    • @Godot3D
      @Godot3D  3 ปีที่แล้ว

      Привет! Спасибо!

  • @winface2625
    @winface2625 3 ปีที่แล้ว +2

    ГО 2 ЧАСТЬ ПОЖАЛУСТА

  • @smarthedgehog3185
    @smarthedgehog3185 3 ปีที่แล้ว +1

    Великолепный урок. Спасибо. Лайк поставлен :)

  • @teromit2092
    @teromit2092 2 ปีที่แล้ว

    Огромный респект!

  • @fuyster
    @fuyster 3 ปีที่แล้ว +1

    Давай ещё больше роликов по моделированию, а то с эти есть проблемы

  • @bodamat
    @bodamat 3 ปีที่แล้ว +2

    Отличний урок! Тоже люблю етот стиль графики) Канешно интересно, хочу увидить все как делаеться)
    Скажеш, пожайлуста, как прога називаеться, которая показивает гарячии клавиши?)

  • @devourerofdonutsaldrich9468
    @devourerofdonutsaldrich9468 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за урок, все очень понятно разьяснено, от а до я)

  • @syntez4966
    @syntez4966 3 ปีที่แล้ว +1

    Жаль у такого хорошего ролика так мало просмотров, у меня почему-то на видео, которое несёт мало образовательного контента, 14к просмотров. Несправедливо.

  • @mira-lou9755
    @mira-lou9755 3 ปีที่แล้ว +2

    Обучаешь лучше чем кандидаты наук из моего уника, они ваще ниче не обьясняют

  • @GoldRogar-t7s
    @GoldRogar-t7s 2 ปีที่แล้ว

    я играл в игру она кажется называлась Бункер, очень похоже.

  • @wowgames_
    @wowgames_ 2 ปีที่แล้ว

    *Ого, прикольно получилось)*
    Мы как раз сейчас начинаем разрабатывать игру в стиле low-poly. Если будет желание помочь, то пишите😁

  • @thedisappearanceofwhereism7547
    @thedisappearanceofwhereism7547 3 ปีที่แล้ว +3

    Я продолжаю искать тебя по нику Game3dev...

  • @hagoarashi
    @hagoarashi ปีที่แล้ว

    а ты знаешь как экспортировать то, что ты сделал в unity например? А то я экспортировал модельку в .fbx, но цвета что я сделал с помощью такой палитры, у меня нет

  • @FastToGame
    @FastToGame 3 ปีที่แล้ว +1

    очень круто и все понятно внятно спасибо тебе

  • @berrykot
    @berrykot 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо

  • @СлаваКубани
    @СлаваКубани 3 ปีที่แล้ว +2

    Как сделать камеру как в resident evil 1

  • @D1MPAC
    @D1MPAC ปีที่แล้ว +1

    Что у тебя там за взрывы на фоне?

  • @godric.grifendol
    @godric.grifendol 3 ปีที่แล้ว

    Ооо крутой урок и кста игра тоже крутая получилась

  • @yaroslav5168
    @yaroslav5168 3 ปีที่แล้ว

    В скорости x1.5 отлично потребляется материал )))

  • @redlinux34
    @redlinux34 3 ปีที่แล้ว +2

    Всем привет я новичок в программе blender 3d, возникла у меня проблема, на 14:21 минуте Петр объясняет о текстурированные по полигонам, я заметил что он выделает левой кнопкой мыши полигоны, в режиме Vievport 15:36 в кубе есть центральные точки, так вот в моём кубе этих точек нет, и я не могу выбрать полигон, как включить эти центральные точки?

    • @kostiantyniatskov8405
      @kostiantyniatskov8405 3 ปีที่แล้ว +4

      Скорее всего у Вас выбран дефолтный режим выбора вершин в режиме редактирования, у него же в окне редактора стоит режим "Face select" - выбор полигонов. Для включения этого режима нажмите клавишу "3" (или мышкой кликните по 3-й иконке за надписью Edit Mode в левом верхнем углу окна редактирования). Соответственно, кнопка "1" - переход в режим выбора вершин, "2" - граней (клавиши именно те, что выше букв, а не на цифровом блоке!).

  • @l1zard412
    @l1zard412 ปีที่แล้ว

    Я играл в эту игру, она прикольная

  • @DanHellBik
    @DanHellBik 3 ปีที่แล้ว +1

    Ооо, наконец-то!)

  • @МурадВердиев-з9х
    @МурадВердиев-з9х 2 ปีที่แล้ว +1

    Можно ли добавить кат-сцену с помощью Godot ??

  • @СергейКасьянов-с4и
    @СергейКасьянов-с4и 2 ปีที่แล้ว

    При создании объекта окружность, не нашёл как выбрать количество граней, окно как у тебя не появляется. У меня сочетание клавиш контрл+ даёт приблежение а не выделение соседних полигонов. Как исправить?

  • @mileru137
    @mileru137 3 ปีที่แล้ว

    изображение в градусах, что то новое.

  • @gamecheese722
    @gamecheese722 2 ปีที่แล้ว +1

    как так! я сделал проект 6 на 6 градусов

  • @ikiruogawa8371
    @ikiruogawa8371 3 ปีที่แล้ว

    Extrude Face Along Normals и "врезание" нельзя ли заменить обычным экструдированием?
    Сначала нажать E, а потом S. Визуально вроде тоже самое выходит, но в отличие от первого -- быстрее, т.к. не надо лезть ни в какие меню, а в сравнении со вторым просто более адекватно работает.
    За урок спасибо, интересный способ текстурирования, возьму на вооружение.
    Пили исчо)

  • @hashman63
    @hashman63 3 ปีที่แล้ว

    А что за программу используешь для Hot Key Screencast? Вижу что не из блендера.

  • @alexandrkster
    @alexandrkster 3 ปีที่แล้ว +2

    урок отличный, но как экспортировать модель в FBX с текстурой? или это невозможно?

    • @hematogen50g
      @hematogen50g 3 ปีที่แล้ว

      Если юнити юзаешь то это не особо нужно - текстура всего одна, её загрузил в папку эссэтов и радуешься.

  • @ДенисРублёв-о3х
    @ДенисРублёв-о3х 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок! Но среднее кольцо я не понял, как ты сделал))

  • @DML_73
    @DML_73 3 ปีที่แล้ว

    хорошее видео, очень информативно и наглядно

  • @dievil1599
    @dievil1599 3 ปีที่แล้ว

    делал дерево, куб с двумя модификаторами превратился в ствол, ико сферы в листву, вот только листва на палитре отображается, а ствол нет. В чем проблема? много полигонов?Конечно можно отдельный материал и тогда покрасится, но хотелось одним

  • @artem_kovalev2006
    @artem_kovalev2006 3 ปีที่แล้ว

    Вау, круто, спасибо

  • @marinade9923
    @marinade9923 3 ปีที่แล้ว +1

    Будет бункер 2 ????

  • @scalagames1021
    @scalagames1021 2 ปีที่แล้ว

    Как правильно импортировать в Unity с этой палитрой у меня не получается

  • @g-gamer1581
    @g-gamer1581 3 ปีที่แล้ว

    А можно было крышку на бочке убрать и просто нажать f, думаю так нагрузка на железо будет немного меньше

  • @gregorykl2317
    @gregorykl2317 3 ปีที่แล้ว +9

    Урок классный, спасибо! Давай продолжение)) Но вот вопрос: почему у тебя на видео были контуры какие-то некрасивые?

    • @Godot3D
      @Godot3D  3 ปีที่แล้ว +2

      так задумано)

    • @СергейПавлович-г2и
      @СергейПавлович-г2и 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Godot3D насколько я заню это называется anti-aliasing, кстати былобы круто в каком-нибудь уроке разобрать эту тему, со стилизацией под лоу фай. А так спасибо за урок, я хоть в блендере уже подольше чем три месяца сижу, но многое из того что в уроке показано не знал, теперь все вроде начинает раскладываться по полочкам. Так держать! )

  • @hematogen50g
    @hematogen50g 3 ปีที่แล้ว +1

    Жаль, что ты используешь выделение полигонов на таком низком уровне. Сочетания клавиш ctr, alt, shift. Например при зажатии alt можно выделить полигоны по кругу. при зажатии ctrl - выделить всё между первым полигоном и последним. а еще есть checker deselect. Предполагаю, что ты это и без меня знаешь, просто решил урок не перегружать.

  • @luckyrus3872
    @luckyrus3872 3 ปีที่แล้ว

    Когда 2-ой урок?

  • @ВладимирДебиэн
    @ВладимирДебиэн 3 ปีที่แล้ว

    Супер!!!

  • @Aifirsa
    @Aifirsa 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо)).

  • @Michael-gl1ei
    @Michael-gl1ei 3 ปีที่แล้ว

    Что делать? Как рендерить, и устанавливать в godot?

  • @casuale1200
    @casuale1200 3 ปีที่แล้ว

    круто

  • @it-oc
    @it-oc 3 ปีที่แล้ว +2

    Если нажимаю Ctrl+(+) то у меня приближается

    • @ezerskiycg
      @ezerskiycg 3 ปีที่แล้ว

      У меня так же, ты нашел как исправить?

  • @thesneg6611
    @thesneg6611 3 ปีที่แล้ว

    Как сделать следы от объекта на земле от ног или машины например

    • @v_karna
      @v_karna 3 ปีที่แล้ว

      Шейдеры

  • @nasikienrai
    @nasikienrai 3 ปีที่แล้ว

    го гайд про текстуры свечения, бликов для игровых движков!

  • @n0yuk1
    @n0yuk1 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет. Смотрю тебя не давно и очень интересно рассказываешь. Я тут столкнулся с проблемой когда игру делал. Может сделаешь об этом ролик. Я не мог сделать NPC и Health Bar на godot для 2d игры в стиле pixel art

    • @user-lq1jn5nd4d
      @user-lq1jn5nd4d 3 ปีที่แล้ว

      по hp-бару помогу. onebluethreebrown@gmail.com.
      NPC это сложнее в разы.

    • @mc.1789
      @mc.1789 3 ปีที่แล้ว

      Он говорил что не будет 2д уроков, ведь ему не интересно

  • @colorofsound318
    @colorofsound318 3 ปีที่แล้ว +1

    как сделать свет и прозрачность?

    • @JantyJah
      @JantyJah 2 ปีที่แล้ว

      Тоже интересно как через один материал сделать ещё и свечение.

  • @ГошаПлетан
    @ГошаПлетан 9 หลายเดือนก่อน

    Обьясняй нормально, с начала за кадром зашел куда-то, начал запись, и пусть новички сами разбираются куда нужно зайти чтобы создать эту несчастную палитру

  • @andreysesar7716
    @andreysesar7716 3 ปีที่แล้ว

    ля сделай ченить с микро иногда когда говоришь такой писк проскакивает что отталкивает)

    • @Godot3D
      @Godot3D  3 ปีที่แล้ว +1

      Серьезно? Ни разу не слышал ни в наушниках ни в колонках...

    • @mc.1789
      @mc.1789 3 ปีที่แล้ว

      @@Godot3D привет, а как симметрию включить

    • @andreysesar7716
      @andreysesar7716 3 ปีที่แล้ว

      @@Godot3Dда какой та высокий звук проскакивает прям по ушам долбит ))

    • @andreysesar7716
      @andreysesar7716 3 ปีที่แล้ว

      но может у меня в телефонных наушниках так но негде такого не замечал)

    • @andreysesar7716
      @andreysesar7716 3 ปีที่แล้ว

      и не только в этом видео замечал

  • @it-oc
    @it-oc 3 ปีที่แล้ว

    Как сделать HD рендер ?

  • @mc.1789
    @mc.1789 3 ปีที่แล้ว

    А как симметрию включить.

  • @mephisto173
    @mephisto173 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень информативное видео, но пожалуйста, делай видео по 15-20 минут

    • @АлексейБезлук
      @АлексейБезлук 3 ปีที่แล้ว

      Зачем?

    • @mc.1789
      @mc.1789 3 ปีที่แล้ว

      @@АлексейБезлук просто не всем удобно 29 минут

  • @marenostrum5989
    @marenostrum5989 3 ปีที่แล้ว

    почему палитра выбрана как 6х6 пикселов??

    • @Godot3D
      @Godot3D  3 ปีที่แล้ว

      На усмотрение автора) Захотелось так, чтобы не перегружать диапазон цветов)

    • @marenostrum5989
      @marenostrum5989 3 ปีที่แล้ว

      @@Godot3D вообще то если не пегружать, то нужно делать кратно 4, ибо матрица 6х6 все равно займет место в памяти 8х8

    • @Godot3D
      @Godot3D  3 ปีที่แล้ว

      Без проблем) Используйте столько, сколько считаете верным)

  • @colorofsound318
    @colorofsound318 3 ปีที่แล้ว

    а как сделать симметрию

  • @АннаСкудрицкас-ъ6щ
    @АннаСкудрицкас-ъ6щ 3 ปีที่แล้ว

    Не поняла где создать палитру цветов

    • @ДенисРублёв-о3х
      @ДенисРублёв-о3х 3 ปีที่แล้ว

      В программе Gimp. Скачай, установи - она бесплатная.

  • @Ктото-л3с
    @Ктото-л3с 2 ปีที่แล้ว +1

    Bunker 24...

  • @whitecrack3279
    @whitecrack3279 3 ปีที่แล้ว

    bruh я играл в игру которая в начале видео

  • @yaroslav5168
    @yaroslav5168 3 ปีที่แล้ว

    25:05 фигня метод, e + s лучше будет.
    Быстрее и тоже самое.

    • @Godot3D
      @Godot3D  3 ปีที่แล้ว

      Да, такой метод тоже подойдёт)

    • @yaroslav5168
      @yaroslav5168 3 ปีที่แล้ว

      @@Godot3D Бочонку сделал, теперь в планах мини карту сделать с кузней и прочими строениями, заселить всё предметами (молот, клещи, цветочки....). )))
      Жду следующего ролика )

  • @ShuripustaILK
    @ShuripustaILK 3 ปีที่แล้ว

    🖐🖐🖐🖐🖐

  • @fijje
    @fijje 3 ปีที่แล้ว

    Это не булочка а бочка!

  • @ilnev3738
    @ilnev3738 3 ปีที่แล้ว

    Да за такое даже фуры лайков не жалко!

  • @Акети
    @Акети 3 ปีที่แล้ว +1

    Много воды