Low-Poly моделирование для игр #1 Базовые инструменты Blender, уроки Blender
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
- Мои игры в Google Play - play.google.co...
Мои игры на Yandex Games - yandex.ru/game...
Мои игры в App Store - apps.apple.com...
Все мои игры на Godot - pn.studio ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
y2u.ru?zen
| -- СПАСИБО -- | Привет! В этом видео мы начинаем совместное обучение программе Blender, цель которого - научиться использовать low-poly моделирование для игр, создаваемых в Godot Engine.
СТАНЬ ОФИЦИАЛЬНЫМ СПОНСОРОМ
PATREON - / skaner
БУСТИ - boosty.to/game3d
TH-cam - / @godot3d
ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ УДОБНЫМ ДОНАТОМ
onjs.ru
ЗАКАЖИ РЕКЛАМУ
y2u.ru?реклама
ВТОРОЙ КАНАЛ
/ skaner
ИНФОРМАЦИЯ
Наш чат в Discord: y2u.ru?чат
Автор идеи и ведущий: y2u.ru?me
Patreon Sponsors: y2u.ru?patreon
TH-cam Sponsors: y2u.ru?donate
ДЗЕН: y2u.ru/?zen
ТЕХНОЛОГИИ
Операционная система: Ubuntu 20.04 / Windows 10
Запись видео: OBS, Captura
Обработка звука: Audacity
Монтаж: KDEnlive, Movavi
Музыка из видео: skanersoft.ru#music
Тег для поиска моих видео - #Godot #Godot3D #GodotEngine #Game3Dev #SKANERSOFT
Долгое время из-за учёбы не мог посмотреть, наконец-то я смог и этот урок прекрасен, спасибо!
Блин не успел, я был у бабушки, а тама не ту вай фая, в следующем ролике постараюсь смотреть первее всех, кстати годный ролик.
«Рахнес» - это прекрасно
=)
Петр, отличный урок! Хоть немного и знаком с Blender, но по старым версиям. А тут новое и с самих азов. Очень доступно рассказываешь и без лишнего. Впрочем как и всегда))
Один из самых классных уроков, особенно для новичков. Спасибо!
Офигеть, сам делаю игры на юнити, поиграл в бункер и мне понравилась его простая и несложная графика, захожу в ютуб и вижу ваш урок, вау. Кстати, интересное интервью с гришаковым
Отличный урок , жду ещё!
Воистину. а когда ты все шорткаты выучишь, вообще будешь как боженька лоуполить.
Очень полезный урок, особенно для новичков в блендер. Спасибо! Петр, еще стоит взять в привычку: ctrl + а -> rotscale. Это установит размер и поворот в единицу, очень полезно при переносе в движок, дабы не сбрасывать трансформации внутри godot.
Автор, большое тебе спасибо за твои труды!
Очень наглядно, понятно и доступно!
Продолжай в том-же духе!
Спасибо большое!! Всегда хотел научиться моделировать
Отлично ещё один урок в мою копилку. Спасибо Пётр. С Новым Годом.
Боже...
Это ж игра Бункер. Спасибо тебе за этот шедевр
Как помню ты забыл упомянуть кое что очень полезное - M - merge verticles. Очень полезная вещь.
реально быстро и полезно!! спасибо что не душнишь))
привет! я полностью прошёл вашу игру! мне она понравилась!(я также оставил отзыв в гугл плее) : 3
Отличный урок! Спасибо.
Я играл в бункер 21, хочу поблагодарить за разработку этой игры и новой игры не помню как называется, тоже купил 23 года игра
Здравствуйте... Отличный урок)
Привет! Спасибо!
ГО 2 ЧАСТЬ ПОЖАЛУСТА
Великолепный урок. Спасибо. Лайк поставлен :)
Огромный респект!
Давай ещё больше роликов по моделированию, а то с эти есть проблемы
Отличний урок! Тоже люблю етот стиль графики) Канешно интересно, хочу увидить все как делаеться)
Скажеш, пожайлуста, как прога називаеться, которая показивает гарячии клавиши?)
Спасибо большое за урок, все очень понятно разьяснено, от а до я)
Жаль у такого хорошего ролика так мало просмотров, у меня почему-то на видео, которое несёт мало образовательного контента, 14к просмотров. Несправедливо.
Обучаешь лучше чем кандидаты наук из моего уника, они ваще ниче не обьясняют
я играл в игру она кажется называлась Бункер, очень похоже.
*Ого, прикольно получилось)*
Мы как раз сейчас начинаем разрабатывать игру в стиле low-poly. Если будет желание помочь, то пишите😁
Я продолжаю искать тебя по нику Game3dev...
а ты знаешь как экспортировать то, что ты сделал в unity например? А то я экспортировал модельку в .fbx, но цвета что я сделал с помощью такой палитры, у меня нет
очень круто и все понятно внятно спасибо тебе
Спасибо
Как сделать камеру как в resident evil 1
Что у тебя там за взрывы на фоне?
Ооо крутой урок и кста игра тоже крутая получилась
В скорости x1.5 отлично потребляется материал )))
Всем привет я новичок в программе blender 3d, возникла у меня проблема, на 14:21 минуте Петр объясняет о текстурированные по полигонам, я заметил что он выделает левой кнопкой мыши полигоны, в режиме Vievport 15:36 в кубе есть центральные точки, так вот в моём кубе этих точек нет, и я не могу выбрать полигон, как включить эти центральные точки?
Скорее всего у Вас выбран дефолтный режим выбора вершин в режиме редактирования, у него же в окне редактора стоит режим "Face select" - выбор полигонов. Для включения этого режима нажмите клавишу "3" (или мышкой кликните по 3-й иконке за надписью Edit Mode в левом верхнем углу окна редактирования). Соответственно, кнопка "1" - переход в режим выбора вершин, "2" - граней (клавиши именно те, что выше букв, а не на цифровом блоке!).
Я играл в эту игру, она прикольная
Ооо, наконец-то!)
Можно ли добавить кат-сцену с помощью Godot ??
При создании объекта окружность, не нашёл как выбрать количество граней, окно как у тебя не появляется. У меня сочетание клавиш контрл+ даёт приблежение а не выделение соседних полигонов. Как исправить?
изображение в градусах, что то новое.
как так! я сделал проект 6 на 6 градусов
Extrude Face Along Normals и "врезание" нельзя ли заменить обычным экструдированием?
Сначала нажать E, а потом S. Визуально вроде тоже самое выходит, но в отличие от первого -- быстрее, т.к. не надо лезть ни в какие меню, а в сравнении со вторым просто более адекватно работает.
За урок спасибо, интересный способ текстурирования, возьму на вооружение.
Пили исчо)
А что за программу используешь для Hot Key Screencast? Вижу что не из блендера.
урок отличный, но как экспортировать модель в FBX с текстурой? или это невозможно?
Если юнити юзаешь то это не особо нужно - текстура всего одна, её загрузил в папку эссэтов и радуешься.
Спасибо за урок! Но среднее кольцо я не понял, как ты сделал))
хорошее видео, очень информативно и наглядно
делал дерево, куб с двумя модификаторами превратился в ствол, ико сферы в листву, вот только листва на палитре отображается, а ствол нет. В чем проблема? много полигонов?Конечно можно отдельный материал и тогда покрасится, но хотелось одним
Вау, круто, спасибо
Будет бункер 2 ????
Как правильно импортировать в Unity с этой палитрой у меня не получается
А можно было крышку на бочке убрать и просто нажать f, думаю так нагрузка на железо будет немного меньше
Урок классный, спасибо! Давай продолжение)) Но вот вопрос: почему у тебя на видео были контуры какие-то некрасивые?
так задумано)
@@Godot3D насколько я заню это называется anti-aliasing, кстати былобы круто в каком-нибудь уроке разобрать эту тему, со стилизацией под лоу фай. А так спасибо за урок, я хоть в блендере уже подольше чем три месяца сижу, но многое из того что в уроке показано не знал, теперь все вроде начинает раскладываться по полочкам. Так держать! )
Жаль, что ты используешь выделение полигонов на таком низком уровне. Сочетания клавиш ctr, alt, shift. Например при зажатии alt можно выделить полигоны по кругу. при зажатии ctrl - выделить всё между первым полигоном и последним. а еще есть checker deselect. Предполагаю, что ты это и без меня знаешь, просто решил урок не перегружать.
Когда 2-ой урок?
Супер!!!
Спасибо)).
Что делать? Как рендерить, и устанавливать в godot?
круто
Если нажимаю Ctrl+(+) то у меня приближается
У меня так же, ты нашел как исправить?
Как сделать следы от объекта на земле от ног или машины например
Шейдеры
го гайд про текстуры свечения, бликов для игровых движков!
Привет. Смотрю тебя не давно и очень интересно рассказываешь. Я тут столкнулся с проблемой когда игру делал. Может сделаешь об этом ролик. Я не мог сделать NPC и Health Bar на godot для 2d игры в стиле pixel art
по hp-бару помогу. onebluethreebrown@gmail.com.
NPC это сложнее в разы.
Он говорил что не будет 2д уроков, ведь ему не интересно
как сделать свет и прозрачность?
Тоже интересно как через один материал сделать ещё и свечение.
Обьясняй нормально, с начала за кадром зашел куда-то, начал запись, и пусть новички сами разбираются куда нужно зайти чтобы создать эту несчастную палитру
ля сделай ченить с микро иногда когда говоришь такой писк проскакивает что отталкивает)
Серьезно? Ни разу не слышал ни в наушниках ни в колонках...
@@Godot3D привет, а как симметрию включить
@@Godot3Dда какой та высокий звук проскакивает прям по ушам долбит ))
но может у меня в телефонных наушниках так но негде такого не замечал)
и не только в этом видео замечал
Как сделать HD рендер ?
А как симметрию включить.
Очень информативное видео, но пожалуйста, делай видео по 15-20 минут
Зачем?
@@АлексейБезлук просто не всем удобно 29 минут
почему палитра выбрана как 6х6 пикселов??
На усмотрение автора) Захотелось так, чтобы не перегружать диапазон цветов)
@@Godot3D вообще то если не пегружать, то нужно делать кратно 4, ибо матрица 6х6 все равно займет место в памяти 8х8
Без проблем) Используйте столько, сколько считаете верным)
а как сделать симметрию
Не поняла где создать палитру цветов
В программе Gimp. Скачай, установи - она бесплатная.
Bunker 24...
bruh я играл в игру которая в начале видео
25:05 фигня метод, e + s лучше будет.
Быстрее и тоже самое.
Да, такой метод тоже подойдёт)
@@Godot3D Бочонку сделал, теперь в планах мини карту сделать с кузней и прочими строениями, заселить всё предметами (молот, клещи, цветочки....). )))
Жду следующего ролика )
🖐🖐🖐🖐🖐
Это не булочка а бочка!
Да за такое даже фуры лайков не жалко!
Много воды