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Quartermaster General: 1914 | Tutorial

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ส.ค. 2024
  • Immergiti con noi nel tumulto della Prima Guerra Mondiale con il gioco da tavolo "'Quartermaster General 1914" ! Rivivi la storia con un capolavoro di strategia e tattica, progettato da Ian Brody, che mette direttamente la storia sul tuo tavolo da gioco. Con questa guida completa e dettagliata, ti guideremo passo passo attraverso le dinamiche di gioco, rendendo questo coinvolgente gioco da tavolo un'esperienza accessibile a tutti.
    In collaborazione con il gruppo Ludostoria, ci impegniamo per far conoscere il mondo dei giochi storici in Italia, portando alla luce le gemme nascoste che permettono di imparare e divertirsi al tempo stesso. Con un'apprendimento semplice ma una profondità tattica che ti sorprenderà, Quartermaster General 1914 rappresenta i cambiamenti militari, tecnologici e sociali avvenuti durante la Prima Guerra Mondiale.
    Dunque, sei pronto per un viaggio nel tempo? Unisciti a noi in questa avventura e scopri il fascino senza tempo di Quartermaster General 1914.
    boardgamegeek....
    Spero che questo sia utile! Se hai bisogno di ulteriori dettagli, non esitare a farmelo sapere.
    Qui un link molto interessante sulla 'complessità nascosta' nei giochi, argomento trattato dal nostro carissimo amico Riccardo Masini, un esperto nel campo dei giochi storici. Questo video svelerà come la complessità nascosta è implementata in Quartermaster general 1914 e in molti altri giochi storici. • WLOG #10 - Simple, but...
    00:00 Quartermaster general 1914: card driven
    00:54 Entente ed Imperi centrali
    1:40 Differenze tra i mazzi
    2:20 Carte Scartate
    2:50 Mappa e punti vittoria
    3:30 Ordine di gioco
    3:48 Rifornimento
    4:40 Le carte
    5:55 Attrito e scarto
    6:45 Carte prepararate
    7:00 Combattimento
    8:45 Valutazioni e complessita' nascosta
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ความคิดเห็น • 112

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 19 วันที่ผ่านมา

    TRANQUILLO! QUESTO COMMENTO È SOLO PER RINGRAZIARTI VIVAMENTE PER TUTTE LE SPIEGAZIONI CHE MI HAI FORNITO PER FARMI CAPIRE BENE QUESTO GRAN GIOCO (HO FINITO IERI LA MIA PRIMA PARTITA....WOOOW). SPERO RIUSCIRAI A SPIEGARMI CON CALMA IL SIGNIFICATO DI QUELLE CARTE E DI NON AVERTI ROTTO TROPPO LE SCATOLE. GRAZIE MILLE ANCORA :-)

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  13 วันที่ผ่านมา

      Figurati è un piacere,

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 13 วันที่ผ่านมา

    Ciao!!! Dilemma esistenziale alla seconda partita di ieri (per la cronaca seconda vittoria per la mia ragazza 😀): Se una capitale è occupata dal nemico (esempio Parigi dai tedeschi) durante il round punteggi le armate e le carte status di quella nazione non fanno ottenere punti vittoria (e su questo ci siamo!). Poi:
    -le sue armate e flotte non possono difendere/attaccare, corretto?? Al massimo solo con carte rifornimento???
    -Durante il suo turno la Francia può comunque eseguire le sue azioni: arruolamento, fase azione con carte evento/guerra economica/status, logoramento, preparazione, pesca? oppure non può fare nulla?
    Se invece Parigi fosse completamente libera da qualsiasi esercito (anche francese):
    -durante il round punteggio le armate francesi e status farebbero ottenere comunque PV o anche in questa casistica no?

  • @diegogioacchini9173
    @diegogioacchini9173 3 หลายเดือนก่อน +1

    Complimenti per il tutorial, ho apprezzato molto la scelta delle immagini. Ovviamente il tutorial è chiaro

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  3 หลายเดือนก่อน

      Grazie gentilissimo 😁

  • @andreastocco5145
    @andreastocco5145 11 วันที่ผ่านมา

    Il video di un gameplay aiuterebbe a dipanare molti dubbi che lascia il regolamento. Altre domande:
    1) usa, Italia e impero ottomano non hanno armate iniziali. Per costruire un’armata nella propria capitale basta giocare una carta costruisci armata di quella nazione? Quale altro metodo ci sarebbe? Il rifornimento qui non sussiste
    2) per attaccare devo avere almeno un pezzo rifornito nel terreno adiacente. Poi dice che “devo dichiarare con quale pezzo attaccare”, quindi potrei attaccare con un pezzo non rifornito ma comunque su terreno adiacente alla battaglia? (Magari un pezzo dal versante opposto)?
    3) nella prima fase deciso di scartare due carte per prendere un costruisci armata. Le due carte le metto sotto il mazzo: prima o dopo aver rimescolato il mazzo? Se prima ho la speranza che quelle sue carte risalgano nel mazzo. Posso farlo?
    Dovrò spiegare il gioco ad altre persone. Prima devo capirlo io. Help 😊

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 19 วันที่ผ่านมา

    Ma è possibile che ci sono due carte evento RUSSIA ("Serbia alleata della Russia" e "Montenegro" che sono praticamente identiche nell'effetto azione e nell'effetto carta preparata? O è un errore del gioco?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  19 วันที่ผ่านมา +1

      @@felicemalitorebecco3104 nessun errore, sono entrambe valide

  • @kappateam
    @kappateam ปีที่แล้ว +1

    Ottima spiegazione complimenti!

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  ปีที่แล้ว +1

      grazie! é un piacere vedere che il duro lavoro viene riconosciuto! quale meccanica del gioco ti ha colpito di più?

    • @kappateam
      @kappateam ปีที่แล้ว +1

      @@ilcapgames5016 non saprei, non ho mai giocato titoli con le risorse limitate, il fatto che lo scarto non viene ciclato mette ansia, e lo reputo un pregio questo

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  ปีที่แล้ว

      @@kappateam assolutamente concordo, ogni scelta è ben pesata ed aggiunge molto realismo sopratutto lato delle effettive capacità belliche della fazioni coinvolte

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 19 วันที่ผ่านมา

    Evento "LA ROYAL NAVY" (UK): "Gioca una carta status del regno unito, poi recluta 1 o 2 flotte ecc ecc" . Giocare la carta status è facoltativo o necessario per il reclutamento? Nel caso la carta status dev'essere giocata solo dalle carte in mano o anche da una carta preparata?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  13 วันที่ผ่านมา +1

      A meno di diversa specifica le carte si giocano solo dalla mano.
      Puoi non giocare carta status e reclutare

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 19 วันที่ผ่านมา

    Status COSCRIZIONE (Francia): "se arruoli una carta della Francia, puoi preparare la carta arruolata immediatamente". In pratica se scarto due carte nella fase arruolamento per prendere una carta costruisci armata posso decidere se tenermela in mano oppure preparla a scopo difensivo..nella seconda ipotesi poi posso preparare un'altra carta, giusto?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  19 วันที่ผ่านมา +1

      @@felicemalitorebecco3104 corretto

  • @andreastocco5145
    @andreastocco5145 12 วันที่ผ่านมา +1

    Mi sto approcciando al gioco con curiosità. Ho alcuni dubbi:
    1) se una nazione perde il controllo della sua capitale addio rifornimenti? Quindi parte dei combattimenti viene meno?
    2) quando nel testo delle carte Guerra Economica ci sono solo simboli attrito significa che quando si gioca quella carta si scartano carte? Compreso chi la gioca se ci sono simboli della sua nazione/potenza?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  12 วันที่ผ่านมา

      @@andreastocco5145 niente capitale niente rifornimenti per quella nazione, quindi non potrai giocare carte preparate (a meno di quelle col simbolo di rifornimento) né iniziare attacchi ad esempio.
      Si esatto si scartano carte, a volte anche il giocatore che la gioca deve scartare carte, come nel caso dell'influenza spagnola per l'impero ottomano

    • @andreastocco5145
      @andreastocco5145 12 วันที่ผ่านมา +1

      @@ilcapgames5016 grazie. Quindi nella carta La rivoluzione d’ottobre (Austria Ungheria) si intende che la Russia scarta una carta + scarta una carta per ogni pezzo delle potenze centrali entro due spazi da Mosca…quindi un duro colpo perché la Russia potrebbe impoverirsi di carte

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  12 วันที่ผ่านมา

      @@andreastocco5145 esattamente!

  • @michele.facco.editor
    @michele.facco.editor ปีที่แล้ว +1

    Come durata media le partite, quanto è?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  ปีที่แล้ว

      La durata media e' intorno ai 90-120 minuti, perfetto per una serata in allegria :D

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 19 วันที่ผ่านมา

    Evento "WAR REVENUE ACT" (USA): "scegli fino a 3 carte degli USA dalla tua pila di scarti, ma non questa carta. Giocane una, preparane un'altra e piazza la terza in fondo al tuo mazzo". Immagino si riferisca solo alle 3 carte appena ripescate e sia costretto a giocarne una subito di quelle, giusto?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  13 วันที่ผ่านมา +1

      Esattamente, rigiochi una delle 3 prese dagli scarti

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 19 วันที่ผ่านมา

    Status "PRONTI A TUTTO" (Uk): "nella tua fase attrito, considera le carte preparate UK come avessero "attrito nero" ignorando i simboli già presenti. In che senso? Ma questo è facoltativo oppure sono costretto solo ad applicare attrito a nemici adiacenti a UK d'ora in avanti?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  13 วันที่ผ่านมา

      Effetto facoltativo.
      Attrito nero indica che un singolo giocatore bersaglio scarta una carta.

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 13 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 Quindi, ad esempio, una carta preparata scudo marino posso scartarla come se fosse un attrito nero e far scartare una carta ad un mio nemico adiacente in qualche territorio UK. Corretto??

  • @ilcapgames5016
    @ilcapgames5016  ปีที่แล้ว +2

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    • @kappateam
      @kappateam ปีที่แล้ว +1

      Sapresti consigliarmi quale scegliere tra questo e quello ambientato nella seconda guerra mondiale?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  ปีที่แล้ว +1

      @@kappateam certamente è un piacere! allora ww1 fra i due titoli è sicuramente il migliore, pur rimanendo semplice ha una stratificazione migliore grazie all'utilizzo delle carte preparate, inoltre le partite mi sono sembrate più equilibrate!
      pur rimanendo un gioco inferiore quello della ww2 é comunque più indicato per chi è meno avvezzo ai giochi da tavolo in generale, essendo meno complesso da gestire non avendo carte preparate di per sé (se nonché qualche carta operazione per il mazzo nipponico e russo ma veramente poca roba). rimane Pur sempre il miglior introduttivo al sistema di Quartermaster. vi sono inoltre delle espansioni per ww2 che danno più rigiocabilità al titolo base, ma dovrei provarle quindi non so dirti su questo punto. che altri giochi ti sono piaciuti?

    • @kappateam
      @kappateam ปีที่แล้ว +1

      @@ilcapgames5016 ottimo! Altri giochi? Sicuramente Undaunted è un altro quasi "wargame" che mi è piaciuto, mi piace la meccanica del deckbuilding

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  ปีที่แล้ว +1

      @@kappateam assolutamente undaunted è tra i miei preferiti! nordafrica ha sistemato parecchie cose sul sistema. non vedo di provare il prossimo sulla battaglia d'Inghilterra!

    • @fabiomazzeo6835
      @fabiomazzeo6835 2 หลายเดือนก่อน +1

      Ciaoo Complimenti per il tutorial ho appena comprato la versione in italiano ed ho un dubbio sul combattimento... all'inizio della partita l'austria attacca la russia in serbia come si può difendere la russia se ancora non ha effettuato nessuna preparazione? Usa una carta delle 7 che ha in mano? o perde in automatico? grazie

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 19 วันที่ผ่านมา

    Status "rete stradale e ferroviaria fatiscente" (ottomano): " una potenza dell'intesa deve scartare una carta dalla propria mano per costruire, reclutare, eliminare o iniziare un combattimento in Anatolia o spazio adiacente, oltre allo scarto dovuto all'eventuale terreno difficile". La potenza che deve scartare una carta immagino che sia quella che compie una di quelle azioni (non scelta a caso dall'ottomano..).....poi se quella potenza dovesse fare due azioni di quelle quattro (esempio elimina e recluta oppure inizia combattimento e poi costruisce) scarta due carte? Quindi tante carte quante azioni farà tra quelle elencate?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  13 วันที่ผ่านมา

      Si solo chi compie l'azione scarta.
      Hummm on sono sicuro sulla seconda parte, secondo me scarta solo una volta per carta

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 13 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 Mmmm bel dubbio...

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 23 วันที่ผ่านมา

    COMBATTIMENTO= da quel che ho capito gli attacchi e gli scudi sono cumulativi quindi se attaccante gioca un attacco semplice, il difensore risponde con uno scudo e se attaccante non ha più una carta attacco la battaglia dovrebbe finire senza conquista, giusto?
    Ma se attaccante gioca un attacco semplice e il difensore si difende con difesa massiccia (quindi come se fosse +1 attaccante e +2 difensore) al prossimo attacco l'attaccante dovrebbe per forza giocare un attacco massiccio (+2) per vincere sul difensore o basta anche un attacco semplice (+1)?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  23 วันที่ผ่านมา +1

      Non esiste il concetto di conquista occhio, fai il Combat se attaccante vince rimuove il pezzo avversario, ma non costruisce dopo aver vinto! Questo avviene unicamente con carte evento che specificano la costruzione dopo la vitoria.
      Per la domanda principale corretto frecce e scudi sono cumulativi in caso di pareggio vince il difensore.
      Nel tuo caso
      Attacco 1 freccia
      Difesa 2 scudi (con singola carta)
      Adesso sta all attaccante attivare n carte scoperte per avere più frecce degli scudi, quindi gli servirà una carta con doppia freccia oppure due carte singole da una freccia l'una.
      Poi starà di nuovo al difensore e così via...

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 22 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 Anche qui però il testo delle regole dice un'altra cosa: PARAGRAFO "Procedura di combattimento"....L'attaccante , per poter vincere il combattimento, deve scartare abbastanza simboli supporto in modo tale che il loro totale sia PARI o superiore al numero di simboli rinforzo scartati dal difensore.
      PERCHE' PARI PER POTER VINCERE IL COMBAT?!?!? Dovrebbe essere per forza superiore, per logica, per vincere...altrimenti sarebbe pareggio quindi nulla di fatto.
      Stessa descrizione strana per il difensore: il difensore per resistere deve scartare un numero di simboli rinforzo SUPERIORE al numero di simboli supporto scartati dall'attaccante nel combat.
      PERCHE' SUPERIORE?!?!??? Dovrebbe essere almeno pari, per logica, per riuscire a respingere attacco.
      SInceramente queste regole scritte mi lasciano un pò perplesso su cosa sia veramente corretto e sbagliato a livello di regole e meccanica...🙂

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  22 วันที่ผ่านมา +1

      @@felicemalitorebecco3104 hai perfettamente ragione, sono scritte male.
      Sostanzialmente non tengono conto che l'attacco iniziale vale una freccia.
      Sostanzialmente l'attacco se non risposto è una vittoria.
      Poi si iniziano a contare i simboli scudi e freccia aggiuntivi utilizzando le carte coperte...
      Si lo so macchinoso e scritto male.
      Il mi consiglio è di semplificare
      Considera l'attacco base come una freccia, poi vi alternate nelle attivazione delle carte coperte come supporto. In caso di pareggio simboli o più scudi che frecce vince il difensore. Se ci sono più frecce che scudi vince l'attaccante.

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 22 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 Grazie mille! Per il momento ti lascio stare ma ne ho altre. Mi spiace 😁
      PS= puoi darmi un check sull'ultima cosa che ho scritto su FERDINANDO VENDICATO, per favore?

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 16 วันที่ผ่านมา

    @ilcapgames5016 per favore, non mollarmi alla fine proprio sul piu bello. Aiutami nella spiegazione e comprensione di quelle carte di cui ti ho chiesto. Grazie mille in anticipo

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  13 วันที่ผ่านมา +1

      Figurato è un piacere rispondere, lo faccio come hobby nel tempo libero quindi a volte passano un po' di giorni prima che mi accorga dei commenti!

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 23 วันที่ผ่านมา

    Ciao, sono ancora io 😁. Allora ho riletto e riletto il regolamento e sinceramente ci sono delle meccaniche che ancora mi lasciano perplesso quindi mi spiace ma ti farò delle domande a raffica nel tempo (te le divido anche) in modo tale che siano chiare e possano servire magari anche ad altri nel futuro.
    Prima domanda:
    SPAZIO VUOTO= se un territorio è vuoto devo comunque attaccarlo per costruirci o posso costruire direttamente?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  23 วันที่ผ่านมา

      puoi costruire direttamente

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 23 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 sono d'accordo con la tua risposta. Per me è logico ma ti cito un pezzo di testo delle regole del paragrafo "PREREQUISITI PER COMBATTERE":
      "Puoi attaccare uno spazio vuoto, sia di mare che di terra, se questo ti da vantaggi. Scarta comunque una carta dalla tua mano se combatti uno spazio vuoto di terreno difficile".
      Leggendo questo sembra che non si possa costruire su uno spazio vuoto ma debba per forza attaccare. No?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  23 วันที่ผ่านมา

      @@felicemalitorebecco3104 no perché attaccare mica ti fa costruire!
      Fidati se uno spazio è vuoto ed hai linea di rifornimento puoi costruire 😁

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 23 วันที่ผ่านมา

      Ma io infatti sono d'accordo con te 😁...ma non capisco perché sul testo abbiano scritto quello.....anche perché che senso logico avrebbe attaccare uno spazio vuoto dove non ci sia nessuno??? Per questo ho chiesto un chiarimento

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  23 วันที่ผ่านมา +1

      @@felicemalitorebecco3104 esattamente! Probabilmente quella parte di regolamento andrebbe spiegata meglio!

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 19 วันที่ผ่านมา

    Guerra economica "hindenburg e ludendorff al comando" (Germania): "arruola una carta costruisci armata gratuitamente, poi gioca uno status, infine gioca un'altra carta guerra economica". Credo che tutto si possa fare facoltativamente e nessuna azione non esguita non preclude l'altra. Poi...il giocare uno status e un'altra carta guerra economica è rigorosamente dalle carte in mano oppure anche da carte preparate?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  13 วันที่ผ่านมา +1

      Nessun azione preclude le altre corrette

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 13 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 Invece per questa domanda ("Poi...il giocare uno status e un'altra carta guerra economica è rigorosamente dalle carte in mano oppure anche da carte preparate?") sempre in riferimento a quella carta?

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 13 วันที่ผ่านมา

      MMMM ok...ho letto adesso la risposta sulla "LA ROYAL NAVY"....le carte si giocano dalla mano a meno di diversa specifica ;-)

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 19 วันที่ผ่านมา

    Status "differente scartamento ferroviario russo" (austria): "la russia non può utilizzare carte preparate supporto combattimento terra o rinforzo armata senza il simbolo rifornimento in combattimenti piu lontani di 2 spazi da Mosca". Sarà la stanchezza ma non la capisco...me la spiegheresti per favore?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  13 วันที่ผ่านมา

      Semplicemente solo i territori fino ad un massimo (incluso) permettono di usare quella due tipologia di carte preparate. Nelle altre regioni non puoi farlo

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 13 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 Quindi la Russia può attaccare/difendere gli eserciti riforniti in maniera classica fino a due spazi da Mosca (come sempre)...ma dal terzo spazio in poi, anche se rifornite, quelle armate non possono attaccare nè difendere nella maniera classica. Solo invece se con il simbolo rifornimento. Corretto?

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 20 วันที่ผ่านมา

    Se recluto un pezzo in un territorio lontano non rifornito..questo poi non potrà fare più nulla,giusto? Nè difendersi, nè costruire o attaccare per fare una seconda linea di rifornimento, corretto (a meno di carte speciali che in quell'occasione non considerano il rifornimento)?? In pratica è in balia del proprio destino e può essere difeso solo da alleati?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  19 วันที่ผ่านมา +1

      @@felicemalitorebecco3104 corretto

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 19 วันที่ผ่านมา

    Status TATTICHE D'ARTIGLIERIA DEL GENERALE NIVELLE (Francia): "usa una volta per turno quando la Francia risolve un combattimento. Scarta una carta battaglia terrestre della Francia dalla tua mano e usala come fosse una carta preparata supporto combattimento di terra". Cosa intende per "risolve"? Cioè avvio una battaglia terrestre e poi solo una volta posso scartare un'altra carta dalla mano battaglia terrestre come se fosse preparata in modalità supporto?

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 29 วันที่ผ่านมา

    Ciao, non esiste un gameplay di questo gioco???

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  29 วันที่ผ่านมา +1

      Non ancora! Posso provare a farne uno nelle prossime settimane 😁

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 29 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 Sarebbe fantastico! Anche perchè sinceramente non ho trovato un gameplay da nessuna parte. Saresti il primo e unico a far vedere le meccaniche in gioco e spiegare...😀

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 19 วันที่ผ่านมา

    Status "mortaio campale grande Berta" (Germania): "usa una volta per turno quando scarti una carta preparata supporto combattimento terra. Scarta una carta dalla mano e e rimetti la carta preparata sul tavolo (scarta due carte per una carta supporto massiccio di terra). Quello che ho capito io...inizio una battaglia terrestre, difesa, carta preparata supporto di terra, prima ancora della nuova possibile difesa posso scartare una carta dalla mia mano e prepararla sul tavolo (ma questa la preparo e basta oppure ne svolgo l'azione e poi la metto anche come preparata?)

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  13 วันที่ผ่านมา +1

      Giochi attacco di terra dalla mano
      Parte il combattimento
      Difensore risponde con lo scudo.
      Te poi decidi dì supportare l'attacco usando un attacco preparato. A Questo punto puoi triggerare la carta... Che ti dice scarta una carta e riprepara l'attacco che hai appena giocato dalle preparate. A quel punto sta tra le preparate e starà a te decidere quando e se riutilizzarla

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 13 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 aaahhhh quindi scartando un carta (dalla mano giusto?) posso ripreparare nuovamente la carta che avevo utilizzato prima come supporto combattimento. Corretto?
      Altra domanda, questo status lo posso applicare anche con lo status (sempre della Germania) "gli aiuti tedeschi guardano a est" che permette alla Germania di usare una carta preparata attacco per aiutare AUSTRIA e OTTOMANO?
      Esempio:
      Austria attacca Russia
      Russia difende
      Austria non attacca ma Germania da supporto combattimento (a questo punto la Germania può comunque utilizzare il suo status MORTAIO CAMPALE, quindi scarta una carta dal suo mazzo per ripreparare quella carta, anche se non è veramente il turno della Germania?)

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 22 วันที่ผ่านมา

    ATTACCARE= mettiamo il caso che attacco un territorio dove ci sono due nazioni alleate. Io devo dichiarare guerra al territorio o ad una nazione specifica di quel territorio? Di conseguenza chi risponde al mio attacco tra i due? Se uno dei due in quel territorio non è rifornito ( non mi chiedere il perché 😆) non può difendere, giusto?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  22 วันที่ผ่านมา +1

      gli attacchi sono sempre contro un territorio, tutte le nazioni presenti sul territorio che sono rifornite possono difendere, poi si organizzano loro... potrebbero usare gli scudi di una sola nazione o una combinazione delle due

  • @andreaguidi9646
    @andreaguidi9646 3 หลายเดือนก่อน +1

    Allora lo studio poi vi chiedo qualche chiarimento.grazie

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  3 หลายเดือนก่อน

      Certamente, qualsiasi domanda scrivi qui sotto!

    • @andreaguidi9646
      @andreaguidi9646 3 หลายเดือนก่อน

      Due armate alleate in uno stesso territorio possono attaccare una dopo l altra?
      Se una delle due viene sconfitta ,l altra deve essere rimossa oppure rimane nel territorio?
      Un armata non rifornita se attaccata si può difendere?
      GRAZIE

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  3 หลายเดือนก่อน +2

      @@andreaguidi9646 le armate possono attaccare solo nei loro rispettivi turni, per cui dovete aspettare il turno del giocatore che controllare l'armata per attaccare.
      In situazioni normali solo le armate in difesa vengono distrutte, in caso di sconfitta tutte le armate presenti in difesa vengono distrutte (il vantaggio di avere più armate in difesa è la possibilità di poter avere più carte preparate, ma se nessun giocatore può o vuole giocarle le armate in difesa vengono tutte distrutte)
      Armate senza rifornimenti non possono giocare nessuna carta preparata, tranne che le carte con il simbolo giallo (spesso queste sono legate a specifiche aree) i rifornimenti sono fondamentali

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 23 วันที่ผ่านมา

    EVENTO FRANCESCO FERDINANDO VENDICATO= per iniziare un combattimento in Serbia su terreno devo solo scartare la carta per terreno difficile oppure anche una carta inizio battaglia? In caso di vittoria costruisco gratis o devo giocare una carta costruzione? (Visto che viene usato il termine costruisci e non recluta)

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  23 วันที่ผ่านมา +1

      @@felicemalitorebecco3104 devi scartare la carta addizionale per il terreno difficile, non ti serve anche la carta combattimento.
      Non serve la carta addizionale di costruzione.
      In questo caso indica costruisci perché devi stare in linea di rifornimento

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 23 วันที่ผ่านมา +1

      @@ilcapgames5016 Mmmmm....Perdonami, riprendo il testo della carta EVENTO giocata come azione "Scarta una carta dalla tua mano. L'Austria-Ungheria può iniziare un combattimento in Serbia; poi costruisci un'Armata dell'Austria Ungheria in Serbia".
      Tu come agiresti meccanicamente?
      Io la interpreto così: scarto una carta dalla mia mano senza rivelarla nel mazzo degli scarti per attivare l'evento. Pagando quest'attivazione guadagno un attacco automatico in Serbia senza giocare nessuna carta attacco e anche se non sono su un terreno adiacente. Il difensore vede se riesce a difendersi o meno (nel caso si va avanti a giocare carte attacchi e scudo come in un normale combattimento), se il difensore non può difendersi il suo pezzo viene eliminato e io posso in automatico, nello stesso turno e senza giocare nessuna carta costruzione (anche se c'è scritto costruisci e NON RECLUTA) piazzare un mio pezzo. Giusto o cosa sbaglio?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  23 วันที่ผ่านมา +1

      @@felicemalitorebecco3104 tutto corretto tranne "anche se non sono su un terreno adiacente" per attcacre sul territori e giocare la carta devi essere comunque in linea di rifornimento, indi per cui di base non puoi attaccare un territorio non adiacente

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 22 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 Allora da quel che ho capito: 1) tutti gli attacchi scelti da me personalmente con semplici carte attacco devono essere in linea di rifornimento (e qui ovvio!). 2) Nello stesso modo, anche gli attacchi scritti sul testo della carta evento sono permessi ma sempre e solo se in linea di rifornimento. Io avevo capito che le carte evento ti permettessero di attaccare anche in altre zone, a prescindere dalla linea di rifornimento.
      Corretto il punto 1 e 2?

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 21 วันที่ผ่านมา

    CONTRATTACCO= non vale tra mare-terra e terra-mare. Vale tra terra-terra.....ma tra mare-mare è possibile o vietato anche questo?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  21 วันที่ผ่านมา +1

      @@felicemalitorebecco3104 vale solo se è presente la freccia del contrattacco blu del mare... Vado a memoria penso che ci siano delle carte a riguardo... Ma devi vedere sul mazzo

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 20 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 Non esiste la freccia contrattacco blu. E' solo rossa e le istruzioni danno validità solo terra-terra e non validità per mare-terra o contrario. Nessun riferimento però mare-mare.....magari lo integro io...🙂

  • @lalocandadelnerd
    @lalocandadelnerd ปีที่แล้ว

    Secondo voi meglio questo, oppure quello basato sulla ww2?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  ปีที่แล้ว

      secondo me meglio questo, con le carte preparate aggiunge un livello di fog of war e di sorpresa non indifferente, in oltre l'ho trovato più bilanciato! hai provato già altri titoli simili?

    • @lalocandadelnerd
      @lalocandadelnerd ปีที่แล้ว

      @@ilcapgames5016 no stavo valutando se prendere questo oppure quartiergeneral master ww2 che ha pure due espansioni.
      Essendo della stessa casa , volevo capire se le macchiniche sono le stesse oppure sono diversi. A primo acchitto sembrano molto simili forse ww2 è più per principianti non so

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  ปีที่แล้ว +1

      @@lalocandadelnerd si assolutamente la tua analisi è corretta. ww2 ha una complessità inferiore e più adatto ai principianti, dato che la meccanica delle carte preparate è appena accennata. ww1 aggiunge carte preparate e quindi una fog of war più realistica, con uno step do difficoltà superiore (purché piccolo) se devi comprare un titolo tra i due ti suggerisco ww1, ha una profondità maggiore!
      quali altri boardgame storici ti sono piaciuti?

    • @lalocandadelnerd
      @lalocandadelnerd ปีที่แล้ว

      ​@@ilcapgames5016 grazie delle info. Per il momento non ne conosco moltissimi se ne conosci altri non troppo complicati come questo mi dici 😊

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  ปีที่แล้ว +2

      th-cam.com/video/Swxk7jL5Sds/w-d-xo.html qui il mio tutorial per 300! altamente consigliato @RS-bh4gn

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 21 วันที่ผ่านมา

    EVENTO PETROLIO PERSIANO= giocandolo come carta azione mi permette, dietro pagamento di uno scarto carta, di mettere un segnalino obiettivo in Persia e di piazzarci un'armata ottomana. La mia domanda è: ma se non ho ancora costruito l'impero ottomano da Istanbul, posso farlo?

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  21 วันที่ผ่านมา +1

      @@felicemalitorebecco3104 l'evento è impero ottomano giusto? Vado a memoria puoi giocarla solo se l'impero ottomano è in gioco. Poi la carta dovrebbe indicare recluta

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@ilcapgames5016 La partita è iniziata ..ma ho già fatto un errore 😆. La carta ha pure scritto "costruisci" e non recluta...quindi non avrei potuto farla anche se avessi avuto solo Istanbul perché di mezzo ci sarebbe stata l'Anatolia. Ahahahah ottimo!!! Figuriamoci senza nemmeno Istanbul!!! Comunque un bel gioco 😚😚

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  21 วันที่ผ่านมา +1

      @@felicemalitorebecco3104 gli errori alle prime partite ci sono stanno in qualsiasi gioco! Goditi la partita e l'importante è divertirsi! Fammi sapere chi vince!

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 21 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 Però..se ci fosse stato scritto recluta avrei potuto mettere un'armata in Persia anche senza rifornimento, giusto? Ma nel caso non avessi ancora avuto un'armata nella capitale potevo farlo lo stesso?

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 20 วันที่ผ่านมา

      Rispondi a questo, per favore...;-)

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 22 วันที่ผ่านมา

    SCARTARE CARTE= se devo scartare una carta e lo faccio dal mio mazzo, lo posso fare ma non posso guardarla e la dovrò mettere sotto la pila degli scarti. Però da regola viene detto che in qualunque momento posso vedere i miei scarti. Quindi come funziona? Quelle carte le posso vedere o no?!😅

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  22 วันที่ผ่านมา +1

      le puoi vedere quando le scarti... il discorso che non puoi vederle PRIMA di scartarle senno' avresti informazioni su cos ahai in cima al mazzo

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 22 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 grazie mille! Non sai quanto mi stai aiutando 🥳

    • @ilcapgames5016
      @ilcapgames5016  22 วันที่ผ่านมา

      @@felicemalitorebecco3104 figurati è un piacere! Hai già provato a fare una partita?

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 22 วันที่ผ่านมา

      @@ilcapgames5016 ancora no...ma ci siamo 🤣