Tips y Trucos - Cambiar Cámara dentro de un Área - CineMachine - #5

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025
  • Por petición de otro de nuestros suscriptores continuamos esta serie de tutoriales de CineMachine, en esta oportunidad les mostraré como implementar una transición de Cámara al entrar a un área en la escena y regresar a la cámara original al salir de dicha área. En realidad es muy sencillo de hacer pero no es intuitivo por lo cual decidí compartir este tip con uds. Gracias Jorge por la pregunta y por haber inspirado éste tutorial
    Aquí les dejo el link al playlist con todos los vídeos de tutoriales de CineMachine que he creado:
    • CineMachine
    Aquí está el link al servidor Discord de PadreGamer, son todos bienvenidos:
    / discord
    Los assets mostrados en este vídeo los obtuve del Asset Store y quiero agradecer a los creadores, la gente de Bayat Games, por sus creaciones, aquí dejo un link a dichos assets:
    assetstore.uni...
    Si deseas patrocinar mi trabajo puedes hacerlo en mi página de Patreon:
    / padregamer
    Y si deseas contactarme o ver últimas noticias puedes ir al Sitio Web oficial de PadreGamer:
    www.padregamer...

ความคิดเห็น • 39

  • @MegaJHONDY
    @MegaJHONDY 3 ปีที่แล้ว +2

    Mereces mas suscriptores.

    • @PadreGamer
      @PadreGamer  3 ปีที่แล้ว +1

      Mil gracias por tus comentarios!!!

    • @MegaJHONDY
      @MegaJHONDY 3 ปีที่แล้ว +1

      @@PadreGamer gracias a ti, ojala un día hagas un video explicando un sistema de Respawn de enemigos, hay poco contenido en español al respecto

  • @jorgesinmas2265
    @jorgesinmas2265 3 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias por el video y la explicación!!!

  • @waltercastedo5452
    @waltercastedo5452 5 ปีที่แล้ว +1

    Hace un par de semanas busqué este tutorial y no había, así que con lo que vi en lo otros videos llegue a este método y funciono, buenos videos

    • @PadreGamer
      @PadreGamer  5 ปีที่แล้ว

      Que bueno que hayas logrado resolver C-three, recuerda que si no lo has hecho eres bienvenido a suscribirte al canal. Sería de gran ayuda. De antemano gracias

  • @darken8312
    @darken8312 4 ปีที่แล้ว +1

    Genio! Excelentes tutoriales de herramientas muy utiles y poderosas... Gracias por compartir... De corazón... Me ayudas muchisimo a seguir trabajando y mejorando mi juego... Gracias gracias gracias! Saludos de Argentina... Lamento no haberte encontrado antes... Espero sigas subiendo excelentes tutoriales... Gracias de nuevo.

    • @PadreGamer
      @PadreGamer  4 ปีที่แล้ว

      Gracias por tus comentarios Seba!!!! Por mensajes como éste dan ganas de seguir generando contenido, espero que sigas aprendiendo y recuerda que puedes unirte a nuestro Discord por acá discord.gg/ZEwCVqX

  • @IsraTT
    @IsraTT 2 ปีที่แล้ว +1

    Grandes tutoriales, y grandes videos. Por cierto ¿vas a hacer un video explicando como has hecho el cambio de cámara cuando has recogido la moneda y enfoca al cofre? Estaría muy bien ya que es aplicable a múltiples eventos que ocurren en un juego. Muchas gracias por compartir los conocimientos, ayudan mucho.

    • @PadreGamer
      @PadreGamer  2 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias por tus comentarios, si no me equivoco creo que eso está explicado en uno de los vídeo de esta serie de CineMachine. Ya los viste todos?

    • @IsraTT
      @IsraTT 2 ปีที่แล้ว

      @@PadreGamer Cierto, si que está el vídeo, no estaba en la lista de cinemachine, no lo había visto. Muchas gracias. Tus vídeos me están ayudando mucho a mejorar mi juego de plataformas 2.5D 😊

  • @gamesmadarck89
    @gamesmadarck89 5 ปีที่แล้ว +1

    Este tipo de tutoriales son geniales sigue asi

    • @PadreGamer
      @PadreGamer  5 ปีที่แล้ว

      Muchísimas gracias por tus comentarios GamesMadarck!!

  • @mauricioreyes6412
    @mauricioreyes6412 4 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias exactamente esto buscaba, podrías hacer algún vídeo de efectos paralax

    • @PadreGamer
      @PadreGamer  4 ปีที่แล้ว

      Dejame tomar nota de tu solicitud y lo tendré en cuenta para un futuro tutorial. Gracias y eres bienvenido a suscribirte a entrar en nuestro Discord

  • @Medlirbeat
    @Medlirbeat 4 ปีที่แล้ว +1

    bro, porque no sacaste la siguiente parte, esta muy padre lo de la camara, y queria saber como hacer que la camara no pase de tal rango para que no se vea lo que haya fuera del escenario.

    • @PadreGamer
      @PadreGamer  4 ปีที่แล้ว

      medlir Beat a qué te refieres? Ese tema ya lo cubrí en uno de los primeros vídeos de esta serie de tutoriales de CineMachine mira este link: th-cam.com/video/e8WkzvsBRC4/w-d-xo.html Porfa déjame saber si eso resuelve tu pregunta.

    • @Medlirbeat
      @Medlirbeat 4 ปีที่แล้ว

      Hay disculpa por mi ignorancia, pensé que este video era el 2 y vi que después de este no sacastes mas, perdón enserio, jajaja soy un tonto que verguenza

    • @Medlirbeat
      @Medlirbeat 4 ปีที่แล้ว

      @@PadreGamer y muchas gracias, por los videos.

  • @joserogeldev
    @joserogeldev 5 ปีที่แล้ว +1

    Gracias por contestarme y hacerme un video, lo aprecio mucho, ¿cuando tenga la demo de mi juego te gustaría que te la pase?

    • @PadreGamer
      @PadreGamer  5 ปีที่แล้ว

      Por supuesto que sí Jose, oye dime si te sirvió la información que viste en el vídeo.

    • @PadreGamer
      @PadreGamer  5 ปีที่แล้ว

      Adicionalmente te agradecería mucho si recomiendas mi canal con tus conocidos. Mil Gracias

    • @joserogeldev
      @joserogeldev 5 ปีที่แล้ว +1

      @@PadreGamer Si! Me sirvio mucho

    • @joserogeldev
      @joserogeldev 5 ปีที่แล้ว +1

      @@PadreGamer Ya lo hice!

    • @joserogeldev
      @joserogeldev 4 ปีที่แล้ว

      El que quiera saber como va mi juego puede fijarse en
      twitter: twitter.com/studio_alquimia
      instagram: instagram.com/alquimia.studio/?hl=es-la

  • @ABC-Devs
    @ABC-Devs 5 ปีที่แล้ว

    Buen vídeo!
    El de las ecs no será subido?

    • @PadreGamer
      @PadreGamer  5 ปีที่แล้ว +1

      Si será subido Gecko, mis disculpas. He estado súper ocupado en el trabajo. Pero te prometo que de esta semana no pasa.

  • @eltuga24
    @eltuga24 4 ปีที่แล้ว +1

    1:00 Como que de 4k estás haciendo un Downscale a "UltraHD". 4k es 4096 x 2160p, es una resolución que se usa principalmente en pantallas de cine y UltraHD es 3840x2160p o sea la resolución Horizontal es la misma, solo que la vertical es mas pequeña.UltraHD es la norma que se usa en electrónica de consumo (TV y PC) como equivalente de 4k. Teniendo en cuenta lo anterior entiendo que hiciste un cropeo a la imagen (no un Downscale) para adaptar el contenido del video a un formato mas convencional? :)

    • @PadreGamer
      @PadreGamer  4 ปีที่แล้ว +1

      Dario, esas son unas opciones que permite el software de grabación que utilizo (OBS Studio). La resolución 4K es 3840x2160p para equipos electrónicos de consumo normal como Televisores y Monitores (que es lo mismo que UltraHD). El 4K que estás mencionando de 4096 x 2160p aplica para la industria de proyección de cine. En realidad tuve un error cuando dije que estaba haciendo un downscale de 4K a Ultra HD, debí haber dicho de 4K a Full HD. Gracias por notar esto, saludos.

  • @afk1466
    @afk1466 5 ปีที่แล้ว +1

    tutorial excelente. el escalado parece que esta en orden .

    • @PadreGamer
      @PadreGamer  5 ปีที่แล้ว +1

      Mil gracias por confirmar AFK14, eres bienvenido a suscribirte al canal si aún no lo has hecho. Saludos!!

  • @darggoficial6050
    @darggoficial6050 4 ปีที่แล้ว

    Cómo puedo hacer una mecánica que cuando el jugador se quede atrapado por alguna trampa tenga que apretar varias veces un botón para liberarse

  • @darken8312
    @darken8312 4 ปีที่แล้ว

    Hola Padre...consulta, que puede ser que si bien me funciona, no me hace la transición suave como lo hace en tu ejemplo, la hace bruscamente, perdón si me salte algo. Desde ya muchas gracias por compartir el conocimiento!

    • @PadreGamer
      @PadreGamer  4 ปีที่แล้ว

      Seba, estás usando los state driven Cameras? revisa si tienes alguna transición definida desde ANY CAMERA, si no la tienes debes agregarla para que sin importar desde cual cámara se haga la transición esta siempre ocurra de forma suave. Espero tus comentarios.

    • @darken8312
      @darken8312 4 ปีที่แล้ว

      @@PadreGamer Gracias por tomarte un minuto y responder...no tengo definido los StateDriven, porque no deseo hacer nada entre las animaciones de mi personaje, pero pruebo hacerlo y te comento. Muchísimas gracias, no pensaba que dependía de eso para hacer las transiciones de manera suave. Muchas Gracias de nuevo! de corazón!

    • @darken8312
      @darken8312 4 ปีที่แล้ว +1

      De nuevo yo!, te adjunto un link de captura de lo que he hecho, al hacer el stateDriven funciona de maravillas, pero no se como tengo que relacionar la camara de zoom, de la forma que te muestro en esta captura, el personaje pasa de correr directamente al zoom, mas allá de que el coliderCameraZoom, quien es el que contiene el código de colisión del personaje para activar la camara zoom funcione. La transición no la realiza, osea de corriendo a la parte estrecha de zoom, de corriendo a idle, funciona correctamente, pero no logro hacer el area de zoom, bueno, si pudieras te agradecería mucho la ayuda. 1) Link de captura: prnt.sc/r85444. Y desde ya muchas gracias! Saludos!

    • @darken8312
      @darken8312 4 ปีที่แล้ว

      no logro hacerlo, perdón!

    • @darken8312
      @darken8312 4 ปีที่แล้ว

      Si puedes en algun momento podrías compartir la configuración del stateDriven para poder hacer este efecto, me interesa mucho y la verdad que no he encontrado otra buena explicación, desde ya muchas gracias!