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ペルソナ4の陽介の「テレビに落とすか落とさない」かの選択肢もヒヤヒヤもんだよな
メメントスはゲーマーの性で、行けるとこまで行くを繰り返してたら重要だった感じだわ
メメントスのシャドウを根絶やしにするレベルで潜って殺して潜って殺してを繰り返してたのって、正解だったんだな…
P4は本当に優しい仕様なんだな…刈り取る者の入った宝箱も忠告文出るし。
逆に出現条件充たしにくくて大変だった。
初代メガテンレベルを下げてくる敵を知らない なおかつオートで戦うレベルが下げられていることに気付かないまま「全然上がらない」と苦悩していました。
チェフェイのグラもどんどん禍々しくなるし、それぞれ戦闘前と後で専用セリフがあるのが好き。
メメントスの攻略しないって考えたこと無かったわ高難易度にしたことないから日数に余裕があったし、コープでメメントスにいる人を改心させたりするから行けるとこまで一気に行ってたわ
まあ普通にやればそうなるなゲームはストーリーさえおえればいいって人以外はメメントスは放置していいとはならんわなましてやペルソナシリーズをやってる人ならコミュやコープみたいなのは重要ってわかってるしな
ペルソナで刈り取る者の討伐は苦労するけど、討伐報酬が良いから絶対やるかな作品によってはルシファーとかの解禁に必要だし、限定アイテムを落とすから、一周目は全書埋めは確定でやりたいから倒すまぁ、やるのは12月とか明らかに最終盤なタイミングだけどね
刈り取る者はオルフェウス縛りのタイマンで倒したのはいい思い出やなぁ…だって報酬がいいもん
剛魔、ラスボス戦前のレベル上げのためにとっておいてて(ていうかそれまで存在忘れてた)その辺の雑魚は秒殺だったからめちゃくちゃ楽しかった
コミュ上げしてたらメメントス行かない選択肢無いと思うんだが…。特にゲーセンの少年とか
【悲報】ゲーセンの少年気づかずに1周目クリアした俺涙目※正確にはギリギリで見つけて絶望
@@asuto6573マジで分かる。俺も一周目コミュ上げ損ねて二周目でようやく気が付いたわw
竜司のことゲーセンの少年って呼ぶのやめろよ(人違い)
アバチュの最終決戦、1から素直に仲間を思って選択肢選んでいたのですがそうしたらヒートが入ってくれたので『やっぱ最後はエンブリオンだよな!ヒートおかえり!』ってうるうるきてたら、まさかのロアルドルートがあったってのをだいぶ後から知りました
p5sのラスダンで剛魔のいる所でxボタン誤爆して適正レベルギリギリ&噛み合っていない編成で剛魔戦が始まって主人公で何とかゴリ押ししてクリアしたのは良い思い出です()
満月交渉はDark系のアクマがわけも分からず仲魔になってくれる時あるよね
霊夢と似たような事が。ペヤング食べようとしてお湯いれて、湯切りしていざ食べるかと思ったらかやく袋のまま入ってた。
テトラカーンかけたデカラビアにチャージからの剣の舞をやって無事に即死しました当時の僕はテトラカーンとマカラカーンを逆に覚えていたのでこの体験でしっかり覚えた
ゆかりっちはストーリー中のイベントで抱きしめる選択肢があり、その後発生するコミュ選択肢と反応が全く違うのがワナですね
ギリメカラ一回はやらかす
初見殺し
アラハバキもな
その世界に受け入れてもらう洗練みたいなものですからね。なんなら私はその洗練を受ける為に、ワンタイトル、ワンギリメカラを心掛けている程です
何回やってもランダに地母の晩餐をかます
ゴッドハンド返されて死にそうになったわw
メメントスはメインを大体一日でクリアしてたから問題なかったなロイヤルに至っては真言であっさり進められるからメメントスがむしろ本編みたいな感じだったな
P5Sの刈り取る者の倒し方その1 めちゃくちゃ回復アイテム集める。その2 ヨシツネを連れて行く。その3 オイナリ、竜二、ソフィーを連れて行く。このとき、竜二は世紀末覇者先輩でもいい(回復と攻撃どちらもできる)。その4 クリティカルハメ。
こういう動画ではチャプター作ってほしいな
矛盾の王に対して「大したことない」「雪子の影を倒せるなら攻略出来る」とか書いてたファミ通攻略本への恨み…今でも忘れてないからな
DMC2をプレイしていたのでダンテがコイントスで決めようと言った時ニヤリ・・・となりましたね、ただDMC2もDMC2で鬼畜な難易度だったおかげで終盤までやった人は少ないんじゃないかなと思っています(主にトリスマギアのせい)
リアルにやってはいけない禁忌行動ご立派に成られたマーラ様を使いバトルしている時⇐保護者様(女性)に見つかる事
通勤電車で、DSJのマーラ様のスキルレベルアップの吟味をしてて、バトル→スキルレベルアップの画面でマーラ様のアップ→狙ったのじゃなかったらロードと20分近く繰り返してたのだけど、ふと、マーラ様ってお○ん○んだよな…と気づいて、強烈に恥ずかしくなったの思い出した普通に画面が視界に入る人いたろうな
やや強チェフェイは妙に可愛かった気がする。バイク軍団で思い出したけど、葛葉ライドウ対アバドン王のライダー軍団には何度も絶望の無限奈落に突き落とされました。あと、カップ麺のやつ、何回かやらかしましたw
4だと確か海老原だけ地雷あるんだよねあのキャラはメンヘラっぽさがリアルで境界性パーソナリティ障害の友人とそっくりでゾッとした
メガテンがどのシリーズまでかはしらんけど、物理反射アクマって分かってるのについついオートで全滅はたまによくある
鬼女ランダでやらかした想い出多分、初代のファミコン版では無いかと…銃を乱射してヒャッハーしたら銃反射持ちでこっちが蜂の巣になったこともそれで一番恐ろしいのは初代のPS版のソウルハッカーズ下手にエンペラーソードなんて持って天海バイパスに入ろうもんなら戦闘が強制オートで進むのでLV14の凶鳥モーショボーの剣反射の餌食に( ; ; )
メガテンシリーズやってる人にとっては、一つ目象さんに物理攻撃禁止は基本雪子姫の城に出るエクストラボスは、ちゃんと修行していれば夏休み期間あたりからなら何とかなるか?(物反鏡あれば尚楽)
あの象さんはオート厳禁だが、即死に弱いので…
超元気な刈り取る者(笑)
ゆかり抱きしめようとしたらガチ切れされて画面の前で縮こまってた思い出
あれ地雷だとは思わんよねw
メメントスはコープを進めるために攻略しなくちゃいけない仕様だったから、ストーリーに関わってきて、え?マジ?ってなったの覚えてる
ロイヤルなら脳死大神で倒せそうやがDLC買ってなかったらきついか
刈り取る者の3のは基本味方連れて行くと仲間の誰かの弱点狙ってきやすくなる為、その対策(反射などは付けて無いのが前提)してヨシツネに八艘飛びとチャージを持たせてやれば割といけた記憶。刈り取る者よりエリザベスに反射持ちで挑む方が初見殺しだと思う。(エリザベスは特定ターンに本来放つ魔法属性の反射持ちだと確殺メギドラオン撃ってくる。)それ考えたら4の姉様は何と優しい事か…
3はヨシツネ居なくね
3にヨシツネはいないから嘘だねもしくは4と勘違いしたのかな?嘘だったらクソ恥ずかしいけど
ランダやギリメカラと会ったの忘れてオートにするのは気を抜いてると普通にある
アラハバキ「ほーん?」
@@こいし-x6m あっ....!アラハバキ様こ、これにはふ、深い訳がありました....も、申し訳ございませんでした!
チェフェイは最強の時の方が、得られる経験点など実入りも大きいんだよね(鬼畜発言)( ̄▽ ̄;)必要ない宝箱の中身をピックアップして避けるよりも、全部取って覚悟を決めて挑んだ方がいいと思うそこらの雑魚的より弱いラスボスなんて戦った気がしないし
ヒノカグツチ装備してたら最強でも結構余裕で勝てた気が・・・。
@@ながれ-c5x 真ifのヒノカグツチは剣じゃなくて火炎属性だから、剣反射を無視できるからなぁ···ただ、防具をしっかり揃えておかないとコッチもアッサリ落とされかねないという···
@@微睡みの狭間火力特攻で落とせないなら耐呪殺悪魔と防具必須ですね。
別に最強でも完封出来るからね。ちょっとカジノに足を運べば手に入る凶悪氷結棒がね。コイツで動きを止めてる間にタルカジャやメギドラストーンでボコボコにするだけなので。え?主人公がタマキちゃん?自己責任で
まあ全部はきつくても良いものだけ選んで3段階目くらいなら普通に勝てるし
P5は川上コープを優先すべし
ペルソナ2罪の各メンバーの専用ぺルソナの取り逃しもあったなあ
ダンジョンで鈴の音が聞こえたら即座に逃げないと死ぬんよな…
P3やってた人は多分察してメメントスちゃんとやってそうw
刈り取るものp3でもハルマゲドンで簡単に狩れますよ
同じ悪魔が死んでる〜はシリーズ最初の女神転生が「敵が一体じゃないと仲魔になってくれない」仕様のためについやっちゃう
チェイフェイ最強にするとアイテムごっそり手に入って倒せば経験値もごっそり最強にしない理由がないよなぁ
対策わかってればただの経験値だからなあ
@@sat9425 うんにゃ?宝箱多く取ると強くなる程度の予備知識しか無かった強さ的に魔神皇(笑)>最強チェフェイと思ってたから最強チェフェイに勝てない様じゃ魔神皇にも勝てないだから最強にして倒すそんでアイテムも回収して魔神皇戦に備えて経験値も可能な限り得ておくみたいな事考えてた
ペルソナ5ロイヤルの刈り取るものぶっちゃけ普通に戦っても勝てるんだよなぁ……隆二のコープあるからレベル99も余裕だし……
ギリメカラのとアーリマンはマジわかる(洗礼を受けた人
ペルソナ民
リバースは3だけじゃなく以降けっこうあるよね。
4の海老原と直斗くらいじゃなかったっけ?
レベルMAXのチェフェイはヒノカグヅチの剣あれば案外苦戦しないですよね。私は主人公とパートナーの2人だけで撃破しました。笑
別にヒノカグツチ無くても、Kフロストロッドと大量のメギドラストーンがあれば時間はかかるが完封だしね。凶悪氷結棒の名は伊達じゃない。
13:47 半裸の男の子(人修羅)が毛色の違う美男子を二人も連れ歩くとか…。まあ、それを言ったらメガテンの一作目も途中までは男子3人での旅だったか。
チェフェイは最強状態を倒すのが礼儀
最新作にも思わぬ落とし穴がありましたねえ……。ソウルレベル、お前……。
ごうまは倒せなくて合体失敗ループして全ステマックスのペルソナ作って倒した記憶がある
メメントスに行かなかったら、モルガナがかわいそうでしょ!
ペルソナ3ポータブルしかやってないけど刈り取る者はオーディン解放できれば割りと楽にクリアできる保険でトラフーリ持っとくと良し真理の雷打って後ろのメンバーで通常攻撃(物理スキルでも可)→総攻撃→刈り取る者直前メンバーは総攻撃キャンセルからの再度通常攻撃(物理スキル)でダウン取る主人公のすぐ後に刈り取る者が行動する場合は逃げかトラフーリ(アイテムでも可)真田先輩がいる場合はデバフ撒いておくと良いオーディン解放のコミュは比較的早めにカンスト出来るので合体用に主人公のレベルもいくらか必要だけど真理の雷あるだけでかなり楽に倒せる
おんなじことが雷神演舞でもできますね。割合消費やけど入手楽
チェイフェイは攻略本読んでるとむしろ狩りたくなって頑張った。対策すればあっさり勝てるので全部宝箱は開けて会ってますw
矛盾の王初期に挑んで死んだあと「なにこいつきっつ後回しにしよ」って思ってそのまま雪子城を後にしたのを裏ボス倒してP3P進めてる今気づいた
チェフェイは最終の一つか二つ前が物理反射なんで、そっちのがヤバい
初見で竜司のコープをMIXさせた人がいたら手を上げなさい、メメントスめっちゃ楽になったでしょ(レベル上げ目的とコープで必要になるのでメメントスは放置しなかった、寧ろ人間の方のステータス上げしまくった結果、特定のコープが悲惨になってた、主に真とか一二三とかモデルガンの店主とか)
2が発表された時に忠誠度システム、引き継がれるんじゃないかと恐れていたけど、廃止になって良かった
主人公ゾーンからの宣戦布告激怒自動カウンターでギリメカラで初乙したわ…
同士よ
マニアクスの最初に仲間になるピクシーと別れちゃいけないもあるかなアマラ深界でイベントをこなすとイケニエに最適な経験値の塊になって帰ってくる
スルト用ですね
ギリメカラは他の作品で度々話題になるから知ってたが、SJでカマソッソに銃やったら反射されたのがね
3はハルマゲ撃ったら終わるから………
どっちの意味で?もしかして、マサカドモード?((((;゚;Д;゚;))))カタカタカタカタカタカタカタ刈り取る者も、全属性を無効以上にしてたら、メギドラオン連発モードだったような…。
アバチュ.......リメイク.......リマスター.......
ペルソナ5で全然普通に最終日に1回でメメントス攻略するの苦痛じゃなくなってたな。何回も新データでやったりしてると。コープとかやりたいこと優先したいからできるだけ動ける日数減らしたくなかったし
物理反射で言うと、ソウルハッカーズで丁度カジノ解禁されて、エンペラーソード持って脳死オートで初見カクエンに殺されましたね。
矛盾の王は、6月8日以降で無いと出現しなかった気が。いちばん簡単な方法が(物理に強いが、物理無効、吸収な訳では無いので)矛盾の王が暴れまくりを使いそうなタイミングでテトラカーンを合わせる方法だと思う。テトラカーン自体は最低レベルが24の魔法だが、何度もしつこく雪子城の宝箱を開けていれば、稀にフィジカルミラーが入ってることもあったはず。頑張ってレベル24まで上げれば1つ目が可愛いヒトデちゃんのペルソナを作れるのでそれまでレベル上げするのも手(愚者 デカラビアの事ですよ)( ̄▽ ̄;)
シャッフルタイムの魔術師で物理耐性スキル(スライムLv7)を物理無効に進化させれば勝ち確定ですね(なお仲間)魔術師はサウナから出現するので運次第では攻略がかなり楽になります
@@リンドウアスカ さんスキル変化という手もありますよテトラカーンはレベル7グループのスキルなので、スキル変化予報のリロードを繰り返せば確か物理反射になったと思う
アーリマンのやつはPQにも似たようなのいたな即死では無かったけどダメージ&全種の封じを掛けられるのでどのみち従ってた方がいい
『チェフェイ』に至っては一応『ヒノカグツチ』という“完全な”抜け道があるのだが。でも初見ではわからないでしょうね。“嫉妬界”のとある場所までに『一度も死ぬな』という事は。ブッ壊れ武器なので必ず手に入れて強ボスの有象無象をわからせて欲しい。但し“属性武器”なので一部の敵には“反射”されてしまう。
該当するのは、火炎や魔法反射(吸収)ですね。ジン相手にオートやらかした日には…ヘカーテでも同様…
6:28 これはV限定じゃ?一緒に登場する悪魔を倒さないと自分と話せと割り込んでくる作品もあるし何やってるとか言って攻撃してくる作品もある
アーリマン「とにかく色々と誓いナ・サーイ!」ダンテの懐具合を考えると所持金半分あげたくなるよね(あげるとは言っていない)
女神転生3でヨヨギ公園でピクシーどものせいでステージクソむずかったのにギリメカラでやらかして、時間無駄にしたの思い出した。
メガテン2やってもろて
ペルソナ無印の会話選択肢全て正解しないとバッドエンドを迎えてしまう
一周目矛盾の王挑んでボロ負けしたから二周目で全属性無効ヨシツネで倒した
ギリメカラはネタにされすぎて予備知識バッチリだったから全然怖くなかった。雪子城の王様は出てくるタイミングがなんかおかしい。ピッコロ大魔王戦のあとにサイバイマンが出てくるみたいな感じ
タルタロスと同じ轍は経験者なら踏まなかったのかな、メメントス
刈り取るインフルはよくやったわw
メメントスは次の階層が出たらスタンプも含め全部やってたから、全然余裕でクリアできた😊
ダンテとかいうイケオジ、サルノリコインの使い手とは…
ダンテのコインはデビルメイクライ2をやっていないとわからない初見殺しだなwww
ロイヤルだと刈り取っちゃうおじさんと戦った記憶マジでないなぁ…と思ってしまった矛盾の王は火炎吸収の癖に赤の壁使ってくるのがまさに「矛盾」という暴れまくりと共に初見殺しなのよなぁ
P3Pで寝落ちして起きたら刈り取るものに狩られてた…
ドッペルゲンガーで全滅すればまだいいけど、さらなる悲劇が来る事がある
10:00しまったー欲をかきすぎたのが仇になったかー物理反射だしマハムドもこわいよー(Kフロストロッド握りしめつつ)じゃあ僕貪欲なので経験値とダイヤモンドい た だ き ま す
むしろヒート仲間にならないことなんてあったのか…(  ̄- ̄)
初めの剛魔はレベリングをバカみたいにしてたから「ハッハッハ」と某社長型VTuberのような笑い声で倒しました( ^ω^ )
ソウルハッカーズは酒で温厚に性格変えてずっと防御させるって抜け道があるのも良かった。デビサマだと忠誠度上げるの大変だったもんな…
ずっとギリカメラだと思ってた…ごめん
あと一番のNG行動はペルソナ4でストーリー上の選択肢をミスすることだと思う。初見は泣いた
DMC2は最後のコイントスがいい話で印象に残ったからマニアクスでコイントスが出てきたときめっちゃ ニヤニヤした( ´﹀` )
マニアクスクリアしてダンテ含む悪魔全書を6体以内でクリアしてクロニクルエディションのニューゲームで悪魔全書引き継ぎやったらどーなるんやろか?
ギリメとランダの反射で落ちる事単体だと基本ないような ペルソナ5みたいに 激怒にする敵がいれば話は別ですけど
オート戦闘しない人はぱとらんよ。オート戦闘やるひとはついついやってしまうわ
ゆかりもだが、千尋もリバースになりがち。
チェフェイ最終形態は一応ヒノカグツチ取って前列に耐性ある仲間を置けば倒せる
ステータスMaxとメインキャラコープのみとかならメメントスいかないだろうけど…あんまり無視すると思えないけどね
初代ペルソナの熊と戦ったらダメとか言うけど……何も無しで出来るわけねぇだろうが!
ギリメカラはオクムラのとこで激怒→味方攻撃→反射で全滅がやばかったんだけど、他作品でもこんなことしてんの?
少なくとも、スーファミメガテン三部作ではそんなことやらない。また、その頃からの経験者は物理反射=即死に弱い。という認識をしてるから、出てきたらソッコーで即死を使う。
自分は毎回、最強版のチェフェイを張っ倒してますわ
アーリマンってペルソナQの牧師と同じ感じか
チェフェイは、ヒノガグツチを装備すれば勝てる。
ヒノカグツチでチェフェイ殴りましょうよ!
一部ヒノカグツチ入手できないルートなかったっけ?
むしろメメントス以外のどこでレベル上げしてたんだうp主…
普通にパレスの中では?尚、フタバとかオクムラとか結構苦行
@@サクヤ-d5q それはまぁ、そうか…。2周目以降はすぐ終わらせてたから「レベル上げるところ」って意識があんまりなかったわ
@@麒麟-d1f いや、メメントスって所があるんだし、本来そっちでレベル上げ&アイテム集めするんだから貴方は間違ってはないんですよね
菜々子のプリンを食べる
7億人のナナコンを敵に回す
ポータブルはリバースなくなった気がする
ペルソナ4の陽介の「テレビに落とすか落とさない」かの選択肢もヒヤヒヤもんだよな
メメントスはゲーマーの性で、行けるとこまで行くを繰り返してたら重要だった感じだわ
メメントスのシャドウを根絶やしにするレベルで潜って殺して潜って殺してを繰り返してたのって、正解だったんだな…
P4は本当に優しい仕様なんだな…刈り取る者の入った宝箱も忠告文出るし。
逆に出現条件充たしにくくて大変だった。
初代メガテン
レベルを下げてくる敵を知らない なおかつオートで戦う
レベルが下げられていることに気付かないまま「全然上がらない」と苦悩していました。
チェフェイのグラもどんどん禍々しくなるし、それぞれ戦闘前と後で専用セリフがあるのが好き。
メメントスの攻略しないって考えたこと無かったわ
高難易度にしたことないから日数に余裕があったし、コープでメメントスにいる人を改心させたりするから
行けるとこまで一気に行ってたわ
まあ普通にやればそうなるな
ゲームはストーリーさえおえればいいって人以外はメメントスは放置していいとはならんわな
ましてやペルソナシリーズをやってる人ならコミュやコープみたいなのは重要ってわかってるしな
ペルソナで刈り取る者の討伐は苦労するけど、討伐報酬が良いから絶対やるかな
作品によってはルシファーとかの解禁に必要だし、限定アイテムを落とすから、一周目は全書埋めは確定でやりたいから倒す
まぁ、やるのは12月とか明らかに最終盤なタイミングだけどね
刈り取る者はオルフェウス縛りのタイマンで倒したのはいい思い出やなぁ…だって報酬がいいもん
剛魔、ラスボス戦前のレベル上げのためにとっておいてて(ていうかそれまで存在忘れてた)その辺の雑魚は秒殺だったからめちゃくちゃ楽しかった
コミュ上げしてたらメメントス行かない選択肢無いと思うんだが…。特にゲーセンの少年とか
【悲報】ゲーセンの少年気づかずに1周目クリアした俺涙目
※正確にはギリギリで見つけて絶望
@@asuto6573マジで分かる。俺も一周目コミュ上げ損ねて二周目でようやく気が付いたわw
竜司のことゲーセンの少年って呼ぶのやめろよ(人違い)
アバチュの最終決戦、1から素直に仲間を思って選択肢選んでいたのですがそうしたらヒートが入ってくれたので『やっぱ最後はエンブリオンだよな!ヒートおかえり!』ってうるうるきてたら、まさかのロアルドルートがあったってのをだいぶ後から知りました
p5sのラスダンで剛魔のいる所でxボタン誤爆して適正レベルギリギリ&噛み合っていない編成で剛魔戦が始まって主人公で何とかゴリ押ししてクリアしたのは良い思い出です()
満月交渉はDark系のアクマがわけも分からず仲魔になってくれる時あるよね
霊夢と似たような事が。ペヤング食べようとしてお湯いれて、湯切りしていざ食べるかと思ったらかやく袋のまま入ってた。
テトラカーンかけたデカラビアにチャージからの剣の舞をやって無事に即死しました
当時の僕はテトラカーンとマカラカーンを逆に覚えていたのでこの体験でしっかり覚えた
ゆかりっちはストーリー中のイベントで抱きしめる選択肢があり、その後発生するコミュ選択肢と反応が全く違うのがワナですね
ギリメカラ一回はやらかす
初見殺し
アラハバキもな
その世界に受け入れてもらう洗練みたいなものですからね。
なんなら私はその洗練を受ける為に、ワンタイトル、ワンギリメカラを心掛けている程です
何回やってもランダに地母の晩餐をかます
ゴッドハンド返されて死にそうになったわw
メメントスはメインを大体一日でクリアしてたから問題なかったな
ロイヤルに至っては真言であっさり進められるからメメントスがむしろ本編みたいな感じだったな
P5Sの刈り取る者の倒し方
その1 めちゃくちゃ回復アイテム集める。
その2 ヨシツネを連れて行く。
その3 オイナリ、竜二、ソフィーを連れて行く。このとき、竜二は世紀末覇者先輩でもいい(回復と攻撃どちらもできる)。
その4 クリティカルハメ。
こういう動画ではチャプター作ってほしいな
矛盾の王に対して「大したことない」「雪子の影を倒せるなら攻略出来る」とか書いてたファミ通攻略本への恨み…今でも忘れてないからな
DMC2をプレイしていたのでダンテがコイントスで決めようと言った時ニヤリ・・・となりましたね、ただDMC2もDMC2で鬼畜な難易度だったおかげで終盤までやった人は少ないんじゃないかなと思っています(主にトリスマギアのせい)
リアルにやってはいけない
禁忌行動
ご立派に成られたマーラ様を使いバトルしている時⇐保護者様(女性)に見つかる事
通勤電車で、DSJのマーラ様のスキルレベルアップの吟味をしてて、バトル→スキルレベルアップの画面でマーラ様のアップ→狙ったのじゃなかったらロードと20分近く繰り返してたのだけど、ふと、マーラ様ってお○ん○んだよな…と気づいて、強烈に恥ずかしくなったの思い出した
普通に画面が視界に入る人いたろうな
やや強チェフェイは妙に可愛かった気がする。
バイク軍団で思い出したけど、
葛葉ライドウ対アバドン王のライダー軍団には何度も絶望の無限奈落に突き落とされました。
あと、
カップ麺のやつ、何回かやらかしましたw
4だと確か海老原だけ地雷あるんだよね
あのキャラはメンヘラっぽさがリアルで境界性パーソナリティ障害の友人とそっくりでゾッとした
メガテンがどのシリーズまでかはしらんけど、物理反射アクマって分かってるのについついオートで全滅はたまによくある
鬼女ランダでやらかした想い出
多分、初代のファミコン版では
無いかと…
銃を乱射してヒャッハー
したら銃反射持ちでこっちが
蜂の巣になったことも
それで一番恐ろしいのは
初代のPS版のソウルハッカーズ
下手にエンペラーソードなんて
持って天海バイパスに入ろう
もんなら戦闘が強制オートで
進むのでLV14の凶鳥モーショボー
の剣反射の餌食に( ; ; )
メガテンシリーズやってる人にとっては、一つ目象さんに物理攻撃禁止は基本
雪子姫の城に出るエクストラボスは、ちゃんと修行していれば夏休み期間あたりからなら何とかなるか?(物反鏡あれば尚楽)
あの象さんはオート厳禁だが、即死に弱いので…
超元気な刈り取る者(笑)
ゆかり抱きしめようとしたらガチ切れされて画面の前で縮こまってた思い出
あれ地雷だとは思わんよねw
メメントスはコープを進めるために攻略しなくちゃいけない仕様だったから、ストーリーに関わってきて、え?マジ?ってなったの覚えてる
ロイヤルなら脳死大神で倒せそうやが
DLC買ってなかったらきついか
刈り取る者の3のは基本味方連れて行くと仲間の誰かの弱点狙ってきやすくなる為、その対策(反射などは付けて無いのが前提)してヨシツネに八艘飛びとチャージを持たせてやれば割といけた記憶。
刈り取る者よりエリザベスに反射持ちで挑む方が初見殺しだと思う。(エリザベスは特定ターンに本来放つ魔法属性の反射持ちだと確殺メギドラオン撃ってくる。)それ考えたら4の姉様は何と優しい事か…
3はヨシツネ居なくね
3にヨシツネはいないから嘘だね
もしくは4と勘違いしたのかな?
嘘だったらクソ恥ずかしいけど
ランダやギリメカラと会ったの忘れてオートにするのは気を抜いてると普通にある
アラハバキ「ほーん?」
@@こいし-x6m あっ....!アラハバキ様こ、これにはふ、深い訳がありました....
も、申し訳ございませんでした!
チェフェイは最強の時の方が、得られる経験点など実入りも大きいんだよね(鬼畜発言)( ̄▽ ̄;)
必要ない宝箱の中身をピックアップして避けるよりも、全部取って覚悟を決めて挑んだ方がいいと思う
そこらの雑魚的より弱いラスボスなんて戦った気がしないし
ヒノカグツチ装備してたら最強でも結構余裕で勝てた気が・・・。
@@ながれ-c5x
真ifのヒノカグツチは剣じゃなくて火炎属性だから、剣反射を無視できるからなぁ···
ただ、防具をしっかり揃えておかないとコッチもアッサリ落とされかねないという···
@@微睡みの狭間
火力特攻で落とせないなら耐呪殺悪魔と防具必須ですね。
別に最強でも完封出来るからね。
ちょっとカジノに足を運べば手に入る凶悪氷結棒がね。
コイツで動きを止めてる間にタルカジャやメギドラストーンでボコボコにするだけなので。
え?主人公がタマキちゃん?自己責任で
まあ全部はきつくても良いものだけ選んで
3段階目くらいなら普通に勝てるし
P5は川上コープを優先すべし
ペルソナ2罪の各メンバーの専用ぺルソナの取り逃しもあったなあ
ダンジョンで鈴の音が聞こえたら即座に逃げないと死ぬんよな…
P3やってた人は多分察してメメントスちゃんとやってそうw
刈り取るものp3でもハルマゲドンで簡単に狩れますよ
同じ悪魔が死んでる〜はシリーズ最初の女神転生が
「敵が一体じゃないと仲魔になってくれない」仕様のためについやっちゃう
チェイフェイ最強にすると
アイテムごっそり手に入って
倒せば経験値もごっそり
最強にしない理由がないよなぁ
対策わかってればただの経験値だからなあ
@@sat9425
うんにゃ?
宝箱多く取ると
強くなる程度の予備知識しか無かった
強さ的に
魔神皇(笑)>最強チェフェイ
と思ってたから
最強チェフェイに勝てない様じゃ
魔神皇にも勝てない
だから最強にして倒す
そんでアイテムも回収して
魔神皇戦に備えて経験値も可能な限り得ておく
みたいな事考えてた
ペルソナ5ロイヤルの刈り取るものぶっちゃけ普通に戦っても勝てるんだよなぁ……隆二のコープあるからレベル99も余裕だし……
ギリメカラのとアーリマンはマジわかる(洗礼を受けた人
ペルソナ民
リバースは3だけじゃなく以降けっこうあるよね。
4の海老原と直斗くらいじゃなかったっけ?
レベルMAXのチェフェイはヒノカグヅチの剣あれば案外苦戦しないですよね。私は主人公とパートナーの2人だけで撃破しました。笑
別にヒノカグツチ無くても、Kフロストロッドと大量のメギドラストーンがあれば時間はかかるが完封だしね。
凶悪氷結棒の名は伊達じゃない。
13:47 半裸の男の子(人修羅)が毛色の違う美男子を二人も連れ歩くとか…。
まあ、それを言ったらメガテンの一作目も途中までは男子3人での旅だったか。
チェフェイは最強状態を倒すのが礼儀
最新作にも思わぬ落とし穴がありましたねえ……。ソウルレベル、お前……。
ごうまは倒せなくて合体失敗ループして全ステマックスのペルソナ作って倒した記憶がある
メメントスに行かなかったら、モルガナがかわいそうでしょ!
ペルソナ3ポータブルしかやってないけど
刈り取る者はオーディン解放できれば割りと楽にクリアできる
保険でトラフーリ持っとくと良し
真理の雷打って後ろのメンバーで通常攻撃(物理スキルでも可)→総攻撃→刈り取る者直前メンバーは総攻撃キャンセルからの再度通常攻撃(物理スキル)でダウン取る
主人公のすぐ後に刈り取る者が行動する場合は逃げかトラフーリ(アイテムでも可)
真田先輩がいる場合はデバフ撒いておくと良い
オーディン解放のコミュは比較的早めにカンスト出来るので合体用に主人公のレベルもいくらか必要だけど真理の雷あるだけでかなり楽に倒せる
おんなじことが雷神演舞でもできますね。割合消費やけど入手楽
チェイフェイは攻略本読んでるとむしろ狩りたくなって頑張った。対策すればあっさり勝てるので全部宝箱は開けて会ってますw
矛盾の王初期に挑んで死んだあと「なにこいつきっつ後回しにしよ」って思ってそのまま雪子城を後にしたのを裏ボス倒してP3P進めてる今気づいた
チェフェイは最終の一つか二つ前が物理反射なんで、そっちのがヤバい
初見で竜司のコープをMIXさせた人がいたら手を上げなさい、メメントスめっちゃ楽になったでしょ
(レベル上げ目的とコープで必要になるのでメメントスは放置しなかった、寧ろ人間の方のステータス上げしまくった結果、特定のコープが悲惨になってた、主に真とか一二三とかモデルガンの店主とか)
2が発表された時に忠誠度システム、引き継がれるんじゃないかと恐れていたけど、廃止になって良かった
主人公ゾーンからの宣戦布告激怒自動カウンターでギリメカラで初乙したわ…
同士よ
マニアクスの最初に仲間になるピクシーと別れちゃいけないもあるかな
アマラ深界でイベントをこなすとイケニエに最適な経験値の塊になって帰ってくる
スルト用ですね
ギリメカラは他の作品で度々話題になるから知ってたが、SJでカマソッソに銃やったら反射されたのがね
3はハルマゲ撃ったら終わるから………
どっちの意味で?
もしかして、マサカドモード?((((;゚;Д;゚;))))カタカタカタカタカタカタカタ
刈り取る者も、全属性を無効以上にしてたら、メギドラオン連発モードだったような…。
アバチュ.......リメイク.......リマスター.......
ペルソナ5で全然普通に最終日に1回でメメントス攻略するの苦痛じゃなくなってたな。何回も新データでやったりしてると。コープとかやりたいこと優先したいからできるだけ動ける日数減らしたくなかったし
物理反射で言うと、ソウルハッカーズで丁度カジノ解禁されて、エンペラーソード持って脳死オートで初見カクエンに殺されましたね。
矛盾の王は、6月8日以降で無いと出現しなかった気が。いちばん簡単な方法が(物理に強いが、物理無効、吸収な訳では無いので)矛盾の王が暴れまくりを使いそうなタイミングでテトラカーンを合わせる方法だと思う。
テトラカーン自体は最低レベルが24の魔法だが、何度もしつこく雪子城の宝箱を開けていれば、稀にフィジカルミラーが入ってることもあったはず。
頑張ってレベル24まで上げれば1つ目が可愛いヒトデちゃんのペルソナを作れるのでそれまでレベル上げするのも手(愚者 デカラビアの事ですよ)( ̄▽ ̄;)
シャッフルタイムの魔術師で物理耐性スキル(スライムLv7)を物理無効に進化させれば勝ち確定ですね(なお仲間)
魔術師はサウナから出現するので運次第では攻略がかなり楽になります
@@リンドウアスカ さん
スキル変化という手もありますよ
テトラカーンはレベル7グループのスキルなので、スキル変化予報のリロードを繰り返せば確か物理反射になったと思う
アーリマンのやつはPQにも似たようなのいたな
即死では無かったけどダメージ&全種の封じを掛けられるのでどのみち従ってた方がいい
『チェフェイ』に至っては一応『ヒノカグツチ』という“完全な”抜け道があるのだが。でも初見ではわからないでしょうね。“嫉妬界”のとある場所までに『一度も死ぬな』という事は。ブッ壊れ武器なので必ず手に入れて強ボスの有象無象をわからせて欲しい。但し“属性武器”なので一部の敵には“反射”されてしまう。
該当するのは、火炎や魔法反射(吸収)ですね。
ジン相手にオートやらかした日には…
ヘカーテでも同様…
6:28 これはV限定じゃ?
一緒に登場する悪魔を倒さないと
自分と話せと割り込んでくる作品もあるし
何やってるとか言って攻撃してくる作品もある
アーリマン「とにかく色々と誓いナ・サーイ!」
ダンテの懐具合を考えると所持金半分あげたくなるよね(あげるとは言っていない)
女神転生3でヨヨギ公園でピクシーどものせいでステージクソむずかったのにギリメカラでやらかして、時間無駄にしたの思い出した。
メガテン2やってもろて
ペルソナ無印の会話選択肢
全て正解しないとバッドエンドを迎えてしまう
一周目矛盾の王挑んでボロ負けしたから二周目で全属性無効ヨシツネで倒した
ギリメカラはネタにされすぎて予備知識バッチリだったから全然怖くなかった。雪子城の王様は出てくるタイミングがなんかおかしい。ピッコロ大魔王戦のあとにサイバイマンが出てくるみたいな感じ
タルタロスと同じ轍は経験者なら踏まなかったのかな、メメントス
刈り取るインフルはよくやったわw
メメントスは次の階層が出たらスタンプも含め全部やってたから、全然余裕でクリアできた😊
ダンテとかいうイケオジ、サルノリコインの使い手とは…
ダンテのコインはデビルメイクライ2をやっていないとわからない初見殺しだなwww
ロイヤルだと刈り取っちゃうおじさんと戦った記憶マジでないなぁ…と思ってしまった
矛盾の王は火炎吸収の癖に赤の壁使ってくるのがまさに「矛盾」という暴れまくりと共に初見殺しなのよなぁ
P3Pで寝落ちして起きたら刈り取るものに狩られてた…
ドッペルゲンガーで全滅すればまだいいけど、さらなる悲劇が来る事がある
10:00
しまったー欲をかきすぎたのが仇になったかー物理反射だしマハムドもこわいよー(Kフロストロッド握りしめつつ)
じゃあ僕貪欲なので経験値とダイヤモンド
い た だ き ま す
むしろヒート仲間にならないことなんてあったのか…(  ̄- ̄)
初めの剛魔はレベリングをバカみたいにしてたから「ハッハッハ」と某社長型VTuberのような笑い声で倒しました( ^ω^ )
ソウルハッカーズは酒で温厚に性格変えてずっと防御させるって
抜け道があるのも良かった。デビサマだと忠誠度上げるの大変だったもんな…
ずっとギリカメラだと思ってた…ごめん
あと一番のNG行動はペルソナ4でストーリー上の選択肢をミスすることだと思う。初見は泣いた
DMC2は最後のコイントスがいい話で印象に残ったからマニアクスでコイントスが出てきたときめっちゃ
ニヤニヤした( ´﹀` )
マニアクスクリアして
ダンテ含む悪魔全書を6体以内でクリアして
クロニクルエディションのニューゲームで
悪魔全書引き継ぎやったら
どーなるんやろか?
ギリメとランダの反射で落ちる事単体だと基本ないような ペルソナ5みたいに 激怒にする敵がいれば話は別ですけど
オート戦闘しない人はぱとらんよ。オート戦闘やるひとはついついやってしまうわ
ゆかりもだが、千尋もリバースになりがち。
チェフェイ最終形態は一応ヒノカグツチ取って前列に耐性ある仲間を置けば倒せる
ステータスMaxとメインキャラコープのみとかならメメントスいかないだろうけど…
あんまり無視すると思えないけどね
初代ペルソナの熊と戦ったらダメとか言うけど……
何も無しで出来るわけねぇだろうが!
ギリメカラはオクムラのとこで激怒→味方攻撃→反射で全滅がやばかったんだけど、他作品でもこんなことしてんの?
少なくとも、スーファミメガテン三部作ではそんなことやらない。
また、その頃からの経験者は物理反射=即死に弱い。という認識をしてるから、出てきたらソッコーで即死を使う。
自分は毎回、最強版のチェフェイを張っ倒してますわ
アーリマンってペルソナQの牧師と同じ感じか
チェフェイは、ヒノガグツチを装備すれば勝てる。
ヒノカグツチでチェフェイ殴りましょうよ!
一部ヒノカグツチ入手できないルートなかったっけ?
むしろメメントス以外のどこでレベル上げしてたんだうp主…
普通にパレスの中では?
尚、フタバとかオクムラとか結構苦行
@@サクヤ-d5q
それはまぁ、そうか…。
2周目以降はすぐ終わらせてたから
「レベル上げるところ」って意識が
あんまりなかったわ
@@麒麟-d1f いや、メメントスって所があるんだし、本来そっちでレベル上げ&アイテム集めするんだから貴方は間違ってはないんですよね
菜々子のプリンを食べる
7億人のナナコンを敵に回す
ポータブルはリバースなくなった気がする