【ペルソナ・女神転生】絶対やってはいけない禁忌行動12選!

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 158

  • @lazywolf-freeguy
    @lazywolf-freeguy 2 ปีที่แล้ว +60

    ペルソナ4の陽介の「テレビに落とすか落とさない」かの選択肢もヒヤヒヤもんだよな

  • @レミー-n3i
    @レミー-n3i 2 ปีที่แล้ว +51

    メメントスはゲーマーの性で、行けるとこまで行くを繰り返してたら重要だった感じだわ

    • @トシ-d3c1z
      @トシ-d3c1z ปีที่แล้ว +9

      メメントスのシャドウを根絶やしにするレベルで潜って殺して潜って殺してを繰り返してたのって、正解だったんだな…

  • @謎人-y8j
    @謎人-y8j 2 ปีที่แล้ว +36

    P4は本当に優しい仕様なんだな…刈り取る者の入った宝箱も忠告文出るし。

    • @mumeiToshokan
      @mumeiToshokan ปีที่แล้ว +7

      逆に出現条件充たしにくくて大変だった。

  • @ヨンパチマン
    @ヨンパチマン 2 ปีที่แล้ว +23

    初代メガテン
    レベルを下げてくる敵を知らない なおかつオートで戦う
    レベルが下げられていることに気付かないまま「全然上がらない」と苦悩していました。

  • @吉川-v4u
    @吉川-v4u 2 ปีที่แล้ว +19

    チェフェイのグラもどんどん禍々しくなるし、それぞれ戦闘前と後で専用セリフがあるのが好き。

  • @アウク
    @アウク 2 ปีที่แล้ว +85

    メメントスの攻略しないって考えたこと無かったわ
    高難易度にしたことないから日数に余裕があったし、コープでメメントスにいる人を改心させたりするから
    行けるとこまで一気に行ってたわ

    • @リロバイラ-c8o
      @リロバイラ-c8o 2 ปีที่แล้ว +19

      まあ普通にやればそうなるな
      ゲームはストーリーさえおえればいいって人以外はメメントスは放置していいとはならんわな
      ましてやペルソナシリーズをやってる人ならコミュやコープみたいなのは重要ってわかってるしな

  • @syabondy_tyokoro-ru
    @syabondy_tyokoro-ru 2 ปีที่แล้ว +31

    ペルソナで刈り取る者の討伐は苦労するけど、討伐報酬が良いから絶対やるかな
    作品によってはルシファーとかの解禁に必要だし、限定アイテムを落とすから、一周目は全書埋めは確定でやりたいから倒す
    まぁ、やるのは12月とか明らかに最終盤なタイミングだけどね

  • @東京特許庁許可局局長
    @東京特許庁許可局局長 2 ปีที่แล้ว +15

    刈り取る者はオルフェウス縛りのタイマンで倒したのはいい思い出やなぁ…だって報酬がいいもん

  • @katore-nu
    @katore-nu 2 ปีที่แล้ว +30

    剛魔、ラスボス戦前のレベル上げのためにとっておいてて(ていうかそれまで存在忘れてた)その辺の雑魚は秒殺だったからめちゃくちゃ楽しかった

  • @そこらへんのゲーマー-w1q
    @そこらへんのゲーマー-w1q 2 ปีที่แล้ว +157

    コミュ上げしてたらメメントス行かない選択肢無いと思うんだが…。特にゲーセンの少年とか

    • @asuto6573
      @asuto6573 ปีที่แล้ว +22

      【悲報】ゲーセンの少年気づかずに1周目クリアした俺涙目
      ※正確にはギリギリで見つけて絶望

    • @おヒヤ
      @おヒヤ ปีที่แล้ว +1

      @@asuto6573マジで分かる。俺も一周目コミュ上げ損ねて二周目でようやく気が付いたわw

    • @久米颯太-d8v
      @久米颯太-d8v 2 หลายเดือนก่อน +1

      竜司のことゲーセンの少年って呼ぶのやめろよ(人違い)

  • @valky-agent
    @valky-agent 2 ปีที่แล้ว +22

    アバチュの最終決戦、1から素直に仲間を思って選択肢選んでいたのですがそうしたらヒートが入ってくれたので『やっぱ最後はエンブリオンだよな!ヒートおかえり!』ってうるうるきてたら、まさかのロアルドルートがあったってのをだいぶ後から知りました

  • @芝-s6z
    @芝-s6z 2 ปีที่แล้ว +45

    p5sのラスダンで剛魔のいる所でxボタン誤爆して適正レベルギリギリ&噛み合っていない編成で剛魔戦が始まって主人公で何とかゴリ押ししてクリアしたのは良い思い出です()

  • @こいし-x6m
    @こいし-x6m ปีที่แล้ว +3

    満月交渉はDark系のアクマがわけも分からず仲魔になってくれる時あるよね

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ 2 ปีที่แล้ว +5

    霊夢と似たような事が。ペヤング食べようとしてお湯いれて、湯切りしていざ食べるかと思ったらかやく袋のまま入ってた。

  • @スズトモ-c9j
    @スズトモ-c9j 2 ปีที่แล้ว +9

    テトラカーンかけたデカラビアにチャージからの剣の舞をやって無事に即死しました
    当時の僕はテトラカーンとマカラカーンを逆に覚えていたのでこの体験でしっかり覚えた

  • @リンドウアスカ
    @リンドウアスカ 2 ปีที่แล้ว +3

    ゆかりっちはストーリー中のイベントで抱きしめる選択肢があり、その後発生するコミュ選択肢と反応が全く違うのがワナですね

  • @しゃしゃ-h2w
    @しゃしゃ-h2w 2 ปีที่แล้ว +47

    ギリメカラ一回はやらかす

    • @静かなる雷鳴
      @静かなる雷鳴 2 ปีที่แล้ว +3

      初見殺し

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 2 ปีที่แล้ว +4

      アラハバキもな

    • @たかし-z2m
      @たかし-z2m 2 ปีที่แล้ว +1

      その世界に受け入れてもらう洗練みたいなものですからね。
      なんなら私はその洗練を受ける為に、ワンタイトル、ワンギリメカラを心掛けている程です

    • @sumeragikanade
      @sumeragikanade 2 ปีที่แล้ว

      何回やってもランダに地母の晩餐をかます

    • @一騎当千-t7b
      @一騎当千-t7b ปีที่แล้ว

      ゴッドハンド返されて死にそうになったわw

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 2 ปีที่แล้ว +16

    メメントスはメインを大体一日でクリアしてたから問題なかったな
    ロイヤルに至っては真言であっさり進められるからメメントスがむしろ本編みたいな感じだったな

  • @user-t-03-46
    @user-t-03-46 2 ปีที่แล้ว +2

    P5Sの刈り取る者の倒し方
    その1 めちゃくちゃ回復アイテム集める。
    その2 ヨシツネを連れて行く。
    その3 オイナリ、竜二、ソフィーを連れて行く。このとき、竜二は世紀末覇者先輩でもいい(回復と攻撃どちらもできる)。
    その4 クリティカルハメ。

  • @keisei6910
    @keisei6910 2 ปีที่แล้ว +12

    こういう動画ではチャプター作ってほしいな

  • @あきてる-c3o
    @あきてる-c3o 8 หลายเดือนก่อน +1

    矛盾の王に対して「大したことない」「雪子の影を倒せるなら攻略出来る」とか書いてたファミ通攻略本への恨み…今でも忘れてないからな

  • @サモーン紅鮭
    @サモーン紅鮭 2 ปีที่แล้ว +5

    DMC2をプレイしていたのでダンテがコイントスで決めようと言った時ニヤリ・・・となりましたね、ただDMC2もDMC2で鬼畜な難易度だったおかげで終盤までやった人は少ないんじゃないかなと思っています(主にトリスマギアのせい)

  • @六反要
    @六反要 2 ปีที่แล้ว +5

    リアルにやってはいけない
    禁忌行動
    ご立派に成られたマーラ様を使いバトルしている時⇐保護者様(女性)に見つかる事

    • @あやあやあや-r4l
      @あやあやあや-r4l 2 ปีที่แล้ว +3

      通勤電車で、DSJのマーラ様のスキルレベルアップの吟味をしてて、バトル→スキルレベルアップの画面でマーラ様のアップ→狙ったのじゃなかったらロードと20分近く繰り返してたのだけど、ふと、マーラ様ってお○ん○んだよな…と気づいて、強烈に恥ずかしくなったの思い出した
      普通に画面が視界に入る人いたろうな

  • @メタル桜餅
    @メタル桜餅 2 ปีที่แล้ว +3

    やや強チェフェイは妙に可愛かった気がする。
    バイク軍団で思い出したけど、
    葛葉ライドウ対アバドン王のライダー軍団には何度も絶望の無限奈落に突き落とされました。
    あと、
    カップ麺のやつ、何回かやらかしましたw

  • @換捌部
    @換捌部 2 ปีที่แล้ว +8

    4だと確か海老原だけ地雷あるんだよね
    あのキャラはメンヘラっぽさがリアルで境界性パーソナリティ障害の友人とそっくりでゾッとした

  • @こいし-x6m
    @こいし-x6m 2 ปีที่แล้ว +4

    メガテンがどのシリーズまでかはしらんけど、物理反射アクマって分かってるのについついオートで全滅はたまによくある

    • @MAMONONEKO
      @MAMONONEKO 2 หลายเดือนก่อน

      鬼女ランダでやらかした想い出
      多分、初代のファミコン版では
      無いかと…
      銃を乱射してヒャッハー
      したら銃反射持ちでこっちが
      蜂の巣になったことも
      それで一番恐ろしいのは
      初代のPS版のソウルハッカーズ
      下手にエンペラーソードなんて
      持って天海バイパスに入ろう
      もんなら戦闘が強制オートで
      進むのでLV14の凶鳥モーショボー
      の剣反射の餌食に( ; ; )

  • @masamiti_datekura
    @masamiti_datekura 2 ปีที่แล้ว +3

    メガテンシリーズやってる人にとっては、一つ目象さんに物理攻撃禁止は基本
    雪子姫の城に出るエクストラボスは、ちゃんと修行していれば夏休み期間あたりからなら何とかなるか?(物反鏡あれば尚楽)

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 ปีที่แล้ว

      あの象さんはオート厳禁だが、即死に弱いので…

  • @taegook2106
    @taegook2106 2 ปีที่แล้ว +4

    超元気な刈り取る者(笑)

  • @へりおす-g2u
    @へりおす-g2u 2 ปีที่แล้ว +4

    ゆかり抱きしめようとしたらガチ切れされて画面の前で縮こまってた思い出

    • @一騎当千-t7b
      @一騎当千-t7b ปีที่แล้ว +1

      あれ地雷だとは思わんよねw

  • @うなむし
    @うなむし หลายเดือนก่อน +1

    メメントスはコープを進めるために攻略しなくちゃいけない仕様だったから、ストーリーに関わってきて、え?マジ?ってなったの覚えてる

  • @ogre7948
    @ogre7948 2 ปีที่แล้ว +6

    ロイヤルなら脳死大神で倒せそうやが
    DLC買ってなかったらきついか

  • @mumeiToshokan
    @mumeiToshokan ปีที่แล้ว +7

    刈り取る者の3のは基本味方連れて行くと仲間の誰かの弱点狙ってきやすくなる為、その対策(反射などは付けて無いのが前提)してヨシツネに八艘飛びとチャージを持たせてやれば割といけた記憶。
    刈り取る者よりエリザベスに反射持ちで挑む方が初見殺しだと思う。(エリザベスは特定ターンに本来放つ魔法属性の反射持ちだと確殺メギドラオン撃ってくる。)それ考えたら4の姉様は何と優しい事か…

    • @雷華-b2n
      @雷華-b2n ปีที่แล้ว +9

      3はヨシツネ居なくね

    • @ホタル-t8e
      @ホタル-t8e ปีที่แล้ว +1

      3にヨシツネはいないから嘘だね
      もしくは4と勘違いしたのかな?
      嘘だったらクソ恥ずかしいけど

  • @しゃべるニワトリ
    @しゃべるニワトリ 2 ปีที่แล้ว +9

    ランダやギリメカラと会ったの忘れてオートにするのは気を抜いてると普通にある

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 2 ปีที่แล้ว +2

      アラハバキ「ほーん?」

    • @しゃべるニワトリ
      @しゃべるニワトリ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@こいし-x6m あっ....!アラハバキ様こ、これにはふ、深い訳がありました....
      も、申し訳ございませんでした!

  • @MAMONONEKO
    @MAMONONEKO 2 ปีที่แล้ว +15

    チェフェイは最強の時の方が、得られる経験点など実入りも大きいんだよね(鬼畜発言)( ̄▽ ̄;)
    必要ない宝箱の中身をピックアップして避けるよりも、全部取って覚悟を決めて挑んだ方がいいと思う
    そこらの雑魚的より弱いラスボスなんて戦った気がしないし

    • @ながれ-c5x
      @ながれ-c5x 2 ปีที่แล้ว +3

      ヒノカグツチ装備してたら最強でも結構余裕で勝てた気が・・・。

    • @微睡みの狭間
      @微睡みの狭間 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ながれ-c5x
      真ifのヒノカグツチは剣じゃなくて火炎属性だから、剣反射を無視できるからなぁ···
      ただ、防具をしっかり揃えておかないとコッチもアッサリ落とされかねないという···

    • @ながれ-c5x
      @ながれ-c5x 2 ปีที่แล้ว +1

      @@微睡みの狭間
      火力特攻で落とせないなら耐呪殺悪魔と防具必須ですね。

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 ปีที่แล้ว +1

      別に最強でも完封出来るからね。
      ちょっとカジノに足を運べば手に入る凶悪氷結棒がね。
      コイツで動きを止めてる間にタルカジャやメギドラストーンでボコボコにするだけなので。
      え?主人公がタマキちゃん?自己責任で

    • @age-s2124
      @age-s2124 2 ปีที่แล้ว +1

      まあ全部はきつくても良いものだけ選んで
      3段階目くらいなら普通に勝てるし

  • @user_Sakata
    @user_Sakata 2 ปีที่แล้ว +5

    P5は川上コープを優先すべし

  • @ヨシュア-i4y
    @ヨシュア-i4y ปีที่แล้ว +2

    ペルソナ2罪の各メンバーの専用ぺルソナの取り逃しもあったなあ

  • @Noah0727Kingscholar
    @Noah0727Kingscholar 2 ปีที่แล้ว +2

    ダンジョンで鈴の音が聞こえたら即座に逃げないと死ぬんよな…

  • @SoramizuKoyoi
    @SoramizuKoyoi 2 ปีที่แล้ว +2

    P3やってた人は多分察してメメントスちゃんとやってそうw

  • @suzukikirisu8857
    @suzukikirisu8857 2 ปีที่แล้ว +7

    刈り取るものp3でもハルマゲドンで簡単に狩れますよ

  • @age-s2124
    @age-s2124 2 ปีที่แล้ว

    同じ悪魔が死んでる〜はシリーズ最初の女神転生が
    「敵が一体じゃないと仲魔になってくれない」仕様のためについやっちゃう

  • @Aパラキンコ-y3j
    @Aパラキンコ-y3j 2 ปีที่แล้ว +10

    チェイフェイ最強にすると
    アイテムごっそり手に入って
    倒せば経験値もごっそり
    最強にしない理由がないよなぁ

    • @sat9425
      @sat9425 2 ปีที่แล้ว +2

      対策わかってればただの経験値だからなあ

    • @Aパラキンコ-y3j
      @Aパラキンコ-y3j 2 ปีที่แล้ว +2

      @@sat9425
      うんにゃ?
      宝箱多く取ると
      強くなる程度の予備知識しか無かった
      強さ的に
      魔神皇(笑)>最強チェフェイ
      と思ってたから
      最強チェフェイに勝てない様じゃ
      魔神皇にも勝てない
      だから最強にして倒す
      そんでアイテムも回収して
      魔神皇戦に備えて経験値も可能な限り得ておく
      みたいな事考えてた

  • @asuto6573
    @asuto6573 ปีที่แล้ว +2

    ペルソナ5ロイヤルの刈り取るものぶっちゃけ普通に戦っても勝てるんだよなぁ……隆二のコープあるからレベル99も余裕だし……

  • @鉄分改すこん部
    @鉄分改すこん部 2 ปีที่แล้ว +3

    ギリメカラのとアーリマンはマジわかる(洗礼を受けた人

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 2 ปีที่แล้ว +4

    リバースは3だけじゃなく以降けっこうあるよね。

    • @nichirowar
      @nichirowar 2 ปีที่แล้ว +6

      4の海老原と直斗くらいじゃなかったっけ?

  • @坂東正晃
    @坂東正晃 2 ปีที่แล้ว +3

    レベルMAXのチェフェイはヒノカグヅチの剣あれば案外苦戦しないですよね。私は主人公とパートナーの2人だけで撃破しました。笑

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 ปีที่แล้ว

      別にヒノカグツチ無くても、Kフロストロッドと大量のメギドラストーンがあれば時間はかかるが完封だしね。
      凶悪氷結棒の名は伊達じゃない。

  • @DARK-HORN
    @DARK-HORN 2 ปีที่แล้ว +2

    13:47 半裸の男の子(人修羅)が毛色の違う美男子を二人も連れ歩くとか…。
    まあ、それを言ったらメガテンの一作目も途中までは男子3人での旅だったか。

  • @selhir7669
    @selhir7669 2 ปีที่แล้ว +2

    チェフェイは最強状態を倒すのが礼儀

  • @CHANNEL-nd7jz
    @CHANNEL-nd7jz 2 ปีที่แล้ว +2

    最新作にも思わぬ落とし穴がありましたねえ……。ソウルレベル、お前……。

  • @nnmy5896
    @nnmy5896 2 ปีที่แล้ว +2

    ごうまは倒せなくて合体失敗ループして全ステマックスのペルソナ作って倒した記憶がある

  • @user-amamechikap
    @user-amamechikap 2 ปีที่แล้ว +3

    メメントスに行かなかったら、モルガナがかわいそうでしょ!

  • @Gent-Owl
    @Gent-Owl ปีที่แล้ว

    ペルソナ3ポータブルしかやってないけど
    刈り取る者はオーディン解放できれば割りと楽にクリアできる
    保険でトラフーリ持っとくと良し
    真理の雷打って後ろのメンバーで通常攻撃(物理スキルでも可)→総攻撃→刈り取る者直前メンバーは総攻撃キャンセルからの再度通常攻撃(物理スキル)でダウン取る
    主人公のすぐ後に刈り取る者が行動する場合は逃げかトラフーリ(アイテムでも可)
    真田先輩がいる場合はデバフ撒いておくと良い
    オーディン解放のコミュは比較的早めにカンスト出来るので合体用に主人公のレベルもいくらか必要だけど真理の雷あるだけでかなり楽に倒せる

    • @k.y.2928
      @k.y.2928 ปีที่แล้ว

      おんなじことが雷神演舞でもできますね。割合消費やけど入手楽

  • @デン-z2p
    @デン-z2p 4 หลายเดือนก่อน

    チェイフェイは攻略本読んでるとむしろ狩りたくなって頑張った。対策すればあっさり勝てるので全部宝箱は開けて会ってますw

  • @るず_歌ってるよ
    @るず_歌ってるよ ปีที่แล้ว

    矛盾の王初期に挑んで死んだあと「なにこいつきっつ後回しにしよ」って思ってそのまま雪子城を後にしたのを裏ボス倒してP3P進めてる今気づいた

  • @tacocyu8388
    @tacocyu8388 2 ปีที่แล้ว +9

    チェフェイは最終の一つか二つ前が物理反射なんで、そっちのがヤバい

  • @サクヤ-d5q
    @サクヤ-d5q 7 หลายเดือนก่อน

    初見で竜司のコープをMIXさせた人がいたら手を上げなさい、メメントスめっちゃ楽になったでしょ
    (レベル上げ目的とコープで必要になるのでメメントスは放置しなかった、寧ろ人間の方のステータス上げしまくった結果、特定のコープが悲惨になってた、主に真とか一二三とかモデルガンの店主とか)

  • @Hybrid12ful
    @Hybrid12ful 2 ปีที่แล้ว +1

    2が発表された時に忠誠度システム、引き継がれるんじゃないかと恐れていたけど、廃止になって良かった

  • @user-Root938
    @user-Root938 ปีที่แล้ว

    主人公ゾーンからの宣戦布告激怒自動カウンターでギリメカラで初乙したわ…

  • @佐藤田中-g4k
    @佐藤田中-g4k 2 ปีที่แล้ว +5

    マニアクスの最初に仲間になるピクシーと別れちゃいけないもあるかな
    アマラ深界でイベントをこなすとイケニエに最適な経験値の塊になって帰ってくる

  • @あやあやあや-r4l
    @あやあやあや-r4l 2 ปีที่แล้ว +1

    ギリメカラは他の作品で度々話題になるから知ってたが、SJでカマソッソに銃やったら反射されたのがね

  • @結城理-b2g
    @結城理-b2g 2 ปีที่แล้ว +6

    3はハルマゲ撃ったら終わるから………

    • @MAMONONEKO
      @MAMONONEKO 2 ปีที่แล้ว +2

      どっちの意味で?
      もしかして、マサカドモード?((((;゚;Д;゚;))))カタカタカタカタカタカタカタ
      刈り取る者も、全属性を無効以上にしてたら、メギドラオン連発モードだったような…。

  • @Mandorir
    @Mandorir 2 ปีที่แล้ว +2

    アバチュ.......リメイク.......リマスター.......

  • @はる-k9c9q
    @はる-k9c9q 7 หลายเดือนก่อน

    ペルソナ5で全然普通に最終日に1回でメメントス攻略するの苦痛じゃなくなってたな。何回も新データでやったりしてると。コープとかやりたいこと優先したいからできるだけ動ける日数減らしたくなかったし

  • @愚童-v9h
    @愚童-v9h ปีที่แล้ว

    物理反射で言うと、ソウルハッカーズで丁度カジノ解禁されて、エンペラーソード持って脳死オートで初見カクエンに殺されましたね。

  • @MAMONONEKO
    @MAMONONEKO 2 ปีที่แล้ว +9

    矛盾の王は、6月8日以降で無いと出現しなかった気が。いちばん簡単な方法が(物理に強いが、物理無効、吸収な訳では無いので)矛盾の王が暴れまくりを使いそうなタイミングでテトラカーンを合わせる方法だと思う。
    テトラカーン自体は最低レベルが24の魔法だが、何度もしつこく雪子城の宝箱を開けていれば、稀にフィジカルミラーが入ってることもあったはず。
    頑張ってレベル24まで上げれば1つ目が可愛いヒトデちゃんのペルソナを作れるのでそれまでレベル上げするのも手(愚者 デカラビアの事ですよ)( ̄▽ ̄;)

    • @リンドウアスカ
      @リンドウアスカ 2 ปีที่แล้ว

      シャッフルタイムの魔術師で物理耐性スキル(スライムLv7)を物理無効に進化させれば勝ち確定ですね(なお仲間)
      魔術師はサウナから出現するので運次第では攻略がかなり楽になります

    • @MAMONONEKO
      @MAMONONEKO ปีที่แล้ว

      @@リンドウアスカ さん
      スキル変化という手もありますよ
      テトラカーンはレベル7グループのスキルなので、スキル変化予報のリロードを繰り返せば確か物理反射になったと思う

  • @bglk1000
    @bglk1000 2 ปีที่แล้ว +1

    アーリマンのやつはPQにも似たようなのいたな
    即死では無かったけどダメージ&全種の封じを掛けられるのでどのみち従ってた方がいい

  • @to6797
    @to6797 2 ปีที่แล้ว +2

    『チェフェイ』に至っては一応『ヒノカグツチ』という“完全な”抜け道があるのだが。でも初見ではわからないでしょうね。“嫉妬界”のとある場所までに『一度も死ぬな』という事は。ブッ壊れ武器なので必ず手に入れて強ボスの有象無象をわからせて欲しい。但し“属性武器”なので一部の敵には“反射”されてしまう。

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 ปีที่แล้ว +1

      該当するのは、火炎や魔法反射(吸収)ですね。
      ジン相手にオートやらかした日には…
      ヘカーテでも同様…

  • @choe3821
    @choe3821 ปีที่แล้ว

    6:28 これはV限定じゃ?
    一緒に登場する悪魔を倒さないと
    自分と話せと割り込んでくる作品もあるし
    何やってるとか言って攻撃してくる作品もある

  • @緋鷺神威
    @緋鷺神威 2 ปีที่แล้ว

    アーリマン「とにかく色々と誓いナ・サーイ!」
    ダンテの懐具合を考えると所持金半分あげたくなるよね(あげるとは言っていない)

  • @ガンガンイこうぜ
    @ガンガンイこうぜ 2 ปีที่แล้ว +2

    女神転生3でヨヨギ公園でピクシーどものせいでステージクソむずかったのにギリメカラでやらかして、時間無駄にしたの思い出した。

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 2 ปีที่แล้ว

      メガテン2やってもろて

  • @カナタタナ
    @カナタタナ ปีที่แล้ว

    ペルソナ無印の会話選択肢
    全て正解しないとバッドエンドを迎えてしまう

  • @ここら-v2i
    @ここら-v2i ปีที่แล้ว +1

    一周目矛盾の王挑んでボロ負けしたから二周目で全属性無効ヨシツネで倒した

  • @naoki2453
    @naoki2453 9 หลายเดือนก่อน

    ギリメカラはネタにされすぎて予備知識バッチリだったから全然怖くなかった。雪子城の王様は出てくるタイミングがなんかおかしい。ピッコロ大魔王戦のあとにサイバイマンが出てくるみたいな感じ

  • @てんとう虫-t8v
    @てんとう虫-t8v ปีที่แล้ว +1

    タルタロスと同じ轍は経験者なら踏まなかったのかな、メメントス

  • @user-ip5ez4pv2c
    @user-ip5ez4pv2c 8 หลายเดือนก่อน

    刈り取るインフルはよくやったわw

  • @カビバル
    @カビバル ปีที่แล้ว

    メメントスは次の階層が出たらスタンプも含め全部やってたから、全然余裕でクリアできた😊

  • @愛ランド-j5t
    @愛ランド-j5t 2 ปีที่แล้ว

    ダンテとかいうイケオジ、サルノリコインの使い手とは…

  • @ラフェールライズ-m7w
    @ラフェールライズ-m7w 2 ปีที่แล้ว

    ダンテのコインはデビルメイクライ2をやっていないとわからない初見殺しだなwww

  • @tukikaze00
    @tukikaze00 2 ปีที่แล้ว +8

    ロイヤルだと刈り取っちゃうおじさんと戦った記憶マジでないなぁ…と思ってしまった
    矛盾の王は火炎吸収の癖に赤の壁使ってくるのがまさに「矛盾」という暴れまくりと共に初見殺しなのよなぁ

  • @aoex1227
    @aoex1227 ปีที่แล้ว

    P3Pで寝落ちして起きたら刈り取るものに狩られてた…

  • @naolanlan9391
    @naolanlan9391 2 ปีที่แล้ว

    ドッペルゲンガーで全滅すればまだいいけど、さらなる悲劇が来る事がある

  • @草加雅人-d2k
    @草加雅人-d2k ปีที่แล้ว

    10:00
    しまったー欲をかきすぎたのが仇になったかー物理反射だしマハムドもこわいよー(Kフロストロッド握りしめつつ)
    じゃあ僕貪欲なので経験値とダイヤモンド
    い た だ き ま す

  • @rusiedo
    @rusiedo ปีที่แล้ว +1

    むしろヒート仲間にならないことなんてあったのか…(  ̄- ̄)

  • @soumasini9060
    @soumasini9060 2 ปีที่แล้ว

    初めの剛魔はレベリングをバカみたいにしてたから「ハッハッハ」と某社長型VTuberのような笑い声で倒しました( ^ω^ )

  • @age-s2124
    @age-s2124 2 ปีที่แล้ว +2

    ソウルハッカーズは酒で温厚に性格変えてずっと防御させるって
    抜け道があるのも良かった。デビサマだと忠誠度上げるの大変だったもんな…

  • @レプトン-i1y
    @レプトン-i1y 2 ปีที่แล้ว +4

    ずっとギリカメラだと思ってた…ごめん

    • @レプトン-i1y
      @レプトン-i1y 2 ปีที่แล้ว +3

      あと一番のNG行動はペルソナ4でストーリー上の選択肢をミスすることだと思う。初見は泣いた

  • @ねこくらげ-r9p
    @ねこくらげ-r9p 2 ปีที่แล้ว

    DMC2は最後のコイントスがいい話で印象に残ったからマニアクスでコイントスが出てきたときめっちゃ
    ニヤニヤした( ´﹀` )

  • @Aパラキンコ-y3j
    @Aパラキンコ-y3j 2 ปีที่แล้ว +1

    マニアクスクリアして
    ダンテ含む悪魔全書を6体以内でクリアして
    クロニクルエディションのニューゲームで
    悪魔全書引き継ぎやったら
    どーなるんやろか?

  • @刹那みのる
    @刹那みのる 2 ปีที่แล้ว +2

    ギリメとランダの反射で落ちる事単体だと基本ないような ペルソナ5みたいに 激怒にする敵がいれば話は別ですけど

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 2 ปีที่แล้ว +3

      オート戦闘しない人はぱとらんよ。オート戦闘やるひとはついついやってしまうわ

  • @水城-m1l
    @水城-m1l 2 ปีที่แล้ว +1

    ゆかりもだが、千尋もリバースになりがち。

  • @くんバブルス-o9u
    @くんバブルス-o9u ปีที่แล้ว

    チェフェイ最終形態は一応ヒノカグツチ取って前列に耐性ある仲間を置けば倒せる

  • @srgk6085
    @srgk6085 2 ปีที่แล้ว

    ステータスMaxとメインキャラコープのみとかならメメントスいかないだろうけど…
    あんまり無視すると思えないけどね

  • @コココーク
    @コココーク 2 ปีที่แล้ว

    初代ペルソナの熊と戦ったらダメとか言うけど……
    何も無しで出来るわけねぇだろうが!

  • @kabosuke0301
    @kabosuke0301 ปีที่แล้ว +2

    ギリメカラはオクムラのとこで激怒→味方攻撃→反射で全滅がやばかったんだけど、他作品でもこんなことしてんの?

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 ปีที่แล้ว +1

      少なくとも、スーファミメガテン三部作ではそんなことやらない。
      また、その頃からの経験者は物理反射=即死に弱い。という認識をしてるから、出てきたらソッコーで即死を使う。

  • @ホッパー2
    @ホッパー2 2 ปีที่แล้ว

    自分は毎回、最強版のチェフェイを張っ倒してますわ

  • @暁ヤンス
    @暁ヤンス 2 ปีที่แล้ว +1

    アーリマンってペルソナQの牧師と同じ感じか

  • @shintanaka1218
    @shintanaka1218 2 ปีที่แล้ว

    チェフェイは、ヒノガグツチを装備すれば勝てる。

  • @ys-sm2be
    @ys-sm2be 2 ปีที่แล้ว +3

    ヒノカグツチでチェフェイ殴りましょうよ!

    • @age-s2124
      @age-s2124 2 ปีที่แล้ว

      一部ヒノカグツチ入手できないルートなかったっけ?

  • @麒麟-d1f
    @麒麟-d1f ปีที่แล้ว

    むしろメメントス以外のどこでレベル上げしてたんだうp主…

    • @サクヤ-d5q
      @サクヤ-d5q 7 หลายเดือนก่อน

      普通にパレスの中では?
      尚、フタバとかオクムラとか結構苦行

    • @麒麟-d1f
      @麒麟-d1f 7 หลายเดือนก่อน

      @@サクヤ-d5q
      それはまぁ、そうか…。
      2周目以降はすぐ終わらせてたから
      「レベル上げるところ」って意識が
      あんまりなかったわ

    • @サクヤ-d5q
      @サクヤ-d5q 7 หลายเดือนก่อน

      @@麒麟-d1f いや、メメントスって所があるんだし、本来そっちでレベル上げ&アイテム集めするんだから貴方は間違ってはないんですよね

  • @熊猫電役
    @熊猫電役 2 ปีที่แล้ว +3

    菜々子のプリンを食べる

  • @Monkey_Monkey_Do
    @Monkey_Monkey_Do 2 ปีที่แล้ว

    ポータブルはリバースなくなった気がする