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벨런스는 안맞지만 굉장히 재미있어 보이는..... 솔직히 말해 유저 커스텀 사령관 블자에 보내주면 블자측은 벨런스만 맞춰서 팔고 블자랑 커스텀 사령관 제작자랑 판매수익 나눠먹는 시스템만 도입하면 진짜 꿀잼 사령관들 대거 추가될텐데.....
블쟈가 개발중단된건 돈도 돈이지만유저와의 소통을 안했기에 본인들의 아이디어부족은 필연적이었습니다.소통을 잘했다면 더 많은 사령관들을 만들 수 있었어요.
usuck이라는 아케이드 맵에 넥코옵 돌변 일부를 구현한 것이 있더라고요문제는 사령관은 협전 정규 사령관 그대로라 빡세더군요공허의 출격에서 이단자의 교단 + 젤나가 피조물 2개를스텟먼2 + 카락스3으로 겨우 깼습니다확실히 넥코옵쪽이 화력이든 난이도든 더 빡세네요
심지어 그 모드의 돌변들은 너프된게 아니에요넥옵 베타에선 돌변들이 어느정도 너프되어서여전히 어렵지만은 전보다 할만해졌습니다물론 사령관들 3총사도 너프세게 먹었지만요(게슈는 곧 너프예정..)
넥서스 코옵 하고싶은데 한글 번역된 버전은 없는 건가요??
현재에서도 지인분이 꾸준히 번역해주시고있어요.전사령관 번역은 상당히 오래걸리는터라베타버젼은 토시,제라툴,알타,스텟먼정도 번역이다끝난걸로압니다.베타버젼에서라도 해보시는걸 추천드립니다.그리고 일부유저들이 위키로 정리한것들이 있으니한번쯤 보시는걸 추천드립니다.
on what attempt did you pass?
Tried 7 times and succeeded.
@@김효성-v1z cool. Good job!
@@DolyaSC2 thx!
벨런스는 안맞지만 굉장히 재미있어 보이는..... 솔직히 말해 유저 커스텀 사령관 블자에 보내주면
블자측은 벨런스만 맞춰서 팔고 블자랑 커스텀 사령관 제작자랑 판매수익 나눠먹는 시스템만 도입하면 진짜 꿀잼 사령관들 대거 추가될텐데.....
블쟈가 개발중단된건 돈도 돈이지만
유저와의 소통을 안했기에 본인들의 아이디어부족은 필연적이었습니다.
소통을 잘했다면 더 많은 사령관들을 만들 수 있었어요.
usuck이라는 아케이드 맵에 넥코옵 돌변 일부를 구현한 것이 있더라고요
문제는 사령관은 협전 정규 사령관 그대로라 빡세더군요
공허의 출격에서 이단자의 교단 + 젤나가 피조물 2개를
스텟먼2 + 카락스3으로 겨우 깼습니다
확실히 넥코옵쪽이 화력이든 난이도든 더 빡세네요
심지어 그 모드의 돌변들은 너프된게 아니에요
넥옵 베타에선 돌변들이 어느정도 너프되어서
여전히 어렵지만은 전보다 할만해졌습니다
물론 사령관들 3총사도 너프세게 먹었지만요
(게슈는 곧 너프예정..)
넥서스 코옵 하고싶은데 한글 번역된 버전은 없는 건가요??
현재에서도 지인분이 꾸준히 번역해주시고있어요.
전사령관 번역은 상당히 오래걸리는터라
베타버젼은 토시,제라툴,알타,스텟먼정도 번역이
다끝난걸로압니다.
베타버젼에서라도 해보시는걸 추천드립니다.
그리고 일부유저들이 위키로 정리한것들이 있으니
한번쯤 보시는걸 추천드립니다.
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