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初心に返って動画見させてもらってます‼️参考と実践を繰り返して身につけます‼️
教えることまだまだあるみたいなのでお楽しみにです!🐙🙋♀️
@@NyoropanCH はい‼️いくつでもお待ちしてます✌️
星つば勢ですが、このタイプのゲームシステムのセオリーを学びに来ました😭
最近始めたんですけどアバランチエクシアってどう立ち回れば良いんですか😢
爆弾戦法というのが一般的です!具体的にはこの動画でやってることをしつつ、先落ちもしくは2落ち貰って援護してもらう戦い方です🐙
@@NyoropanCHありがとうございます!!さっきやってきたんですが少し勝率上がってきました!これからも応援します頑張っていきましょ!
こういう言語化ってほとんど存在しないのでめちゃくちゃ有り難いです和田さんの喋り方も聞きやすくて素晴らしい
すげえわかりやすく為になる動画ですね!後編楽しみです。もっと広まるべきですね。上手い人はそもそも固定で隣にコミニケーション取れる状態でもありますからね。
ありがとうございます🐙結局このレベルの情報伝えてももっと楽して上手くなりたいって人が大半なので思うように伸びないですね!信用もっと積んで行こうと思います!
最後まで聞いて「まあ、そうだよね」とは思いつつもそれをちゃんと言語化して伝えられるのは凄いなぁと改めて思いました。言葉にしてもらうと意識も変わりやすいので、非常にためになる動画ありがとうございます。
和田がすごいのはそれに加えて台本が無いってところです!分かりやすく説明出来ていたのであれば何よりです🐙🙋♀️
普段30使ってるので非常に勉強になります、やるべき所はしっかりやり切る。意識してやってみます!後衛編も楽しみです!
30で後衛になる展開もあるしどっちも見て損ないと思います!お楽しみに!🐙🙋♀️
凄くためになりました!質問なのですが、お互い3025の組み合わせで自分が3000の場合は、基本的には相手の3000見ておいてあげたほうが良いでしょうか?今回の運命串のところだとそういう風に動いているように見えました。また、相手にV2やユニコーンのような大幅に強くなるタイプの時限強化機、放っておくと後ろで嫌な弾ばら撒いてくるガンキャノンやエクセリアちょっと目を離すと一気にまくられかねないマスターやトライバーニングなんかがいる場合に前衛がどれを優先して見てあげると良いというようなセオリーってありますか?B2のシャッフル専です。よろしくお願いします。
自分の機体や相方の機体で条件が変わってくる、かつシャッフルなのでセオリーって言葉に当てはめるのは難しいかもしれませんw機体が分からないですけど自分の無理のない範囲で無視できないキャラは徹底的に狙うし次元強化機体戦はさっさと攻めに行くのが基本的には正解です!相方の意図読めるようになれれば更に工夫出来ますけどね🐙
@@NyoropanCH 無視できないキャラを狙うことを意識してみたらかなり勝てるようになってB4まできました!あの対面で串狙ってるのは3000だから狙っている、というよりは3000だから無視できない性能を持っている→だから狙う、みたいな感じなんですね。あと自分のリプレイ見返してみたら着地通そうとする意識が強いあまり、3000乗ってるのにブースト半分くらいしか使ってない事がわかりました。3000なのに1500ぐらいの機動力しか使ってなかったんだからそりゃ勝てないわけですよ…使い切ること意識するの、マジで大事ですね
ニョロタコさん自身も自信持ってほしいです。こういう動画を挙げてエクバ界隈の見えない部分の情報共有してくださり本当にありがとうございます。ユウマさんと固定組まれた時もめざましい活躍で配信を盛り上げてくださいましたし、観てる自分も非常にモチベーションを刺激されました。これからも活躍を応援しています!
嬉しいコメントありがとうございます!🐙ガチでモチベだけはあるんでタコの更なる成長を目指す修行編もやりたいです!中々ゲーセン行く時間なくて動画優先で出してますが最近良い反応も多くてやりがいあります!
わかりやすいです、後衛楽しみにしてます
上手く解説できていたのであれば何よりです!🐙🙋♀️
シャフ毎回Aに上がった途端勝てなくなってる者です今までは自分の動きの振り返りに「ステップの精度、どっちを攻めるか」とかしか考えてなかったですけど、「敵のブースト使わせられたかどうか」を入れてみます!
そして使わせるべきタイミングも相方と敵相方の立ち位置で考えれるようになるのが目標ですね!🐙一番大事なのは判断できる経験を積むこと!
めっちゃわかりやすかったです!B帯であんまり勝てなくてどうしようかな悩んでたのですごいためになります!
それは良かったです!🐙🙋♀️次回は後衛編なのでお楽しみに!
今回の動画今までの自分の考えとこ答え合わせ感があって感動しました。言うのもおこがましいと思うのですが、自分が何年も前から考えてプレイしている事と100%同じでした。しかし自分は万年BランクAランクをスパイラルしてるので、今回の考え方というのは勝つのにほとんど関係無いんだと理解しました。もしこの考え方できちんと上手くなる人が多かった場合。自分はほぼ同じ考えでほとんど勝てないので、もうこれ以上自分は強くなれないという事なんだと理解しました。
怠慢強くなれば勝てると思うよこのゲーム、立ち回りとかはそれできてからの話だと個人的には思う
あくまでこれがベースなのでそこからの工夫は沢山あります!関連動画もどんどん出していきます🐙🙋♀️
@@いぬぬワン タイマン強いってのは実際はどういった内容なんでしょう?自分はとりあえず最初は『取れそうなら取りに行こうかな』くらいの感じでダメ貰ったときに『上手く取られたな』ってのと『完全にこちらが悪いな』の2パターンに分けて『この相手には勝てなそうだから時間稼ぎして、あわよくば落とそう』ってのと『落としに行こう』に分けてるんですけどやはり全部落としに行かないとダメなんですかね?
@@ともき-q1r 怠慢強いってのは攻めが上手いって意味合いではないかな、キャラの相性とかキャラの性能とかによるから一概には言えないんだけど1on1でどんだけ減らないで相手と見合えるかって能力だと思う。相手から攻めてくるなら迎撃してダメージにする、こないならミスした方が減るって感じ?攻め攻めで勝ち切れるなら結果論で言えばそれでも良いってなるけど
2024年7月でこれを見返すの人がいますか?
ここにいるぞ!
います。
私は最近始めた新規勢なのでじっくり見ております
👋
X2は修正で、格闘ダメージ増えたし、マントで防ぎながら突っ込めば、ワンチャン爆弾前衛もあり?
相方の機体にも寄りますがマントある間は出来そうですね!🐙X2カッコいい!
良い動画だ
セオリーと呼べる代物なのに浸透してないってところがエクバのハードルの高さ物語ってます!
敵の30の相方の動きはどうなるの?
質問の内容被ってたので使い回しで失礼します!途中でお話している"やり切れると思った時にやり切る"だったり「味方が近いな」って思った時に攻める「味方遠いな」と思ったらチャンスを待つというところで「敵の相方近いからやめとこう」「敵近いしどうせ取られるから暴れた方が得!」みたいな判断が出来れば良いなってところに繋がってきます!あと後衛はお互いにいるので足止めだったりその他の役割は後衛がやるってのもあります。後編見てもらえると理解深まるかもです!
正直前でタゲとりつつ延命してくれたらそれで仕事してくれてると思う縦横無尽に動かれて、迎撃だけされて寝てる時間が多いと助けれないし、着地取れないし後衛してて負担でかい。
ただ突っ込むんじゃなくて経験値稼がないとって内容でもあるのでこういう感じの解説にはなってますねw
エクバ家庭版からやってるけど未だに勝っても煽られるレベルの実力しか無いです😢取ろうとしても取れなくて、取るために使ったブーストを狙われて被弾がかさみます。ダメージを取るために必要な行動ってなんですか!?
悪い癖が染み付いてると思うので一旦色々とリセットして今回の動画の内容に沿って心機一転してみるのも良いかと思います!あと今回の前衛の話はあくまで敵を動かすのがメインで当てに行けという訳ではないので🐙
ためになる。シャフでどこまでやれるかはともかく固定で。そういえば、上手い人が後ろをやれっていうセオリーがありましたね。同じことをいってるんでしょうね
和田にタコも高コのが向いてそうとは言われました🐙笑シャフで必要な技術はかなりシンプルなので最終的には固定にチャレンジしてほしいとはいつも思ってます!
@@NyoropanCH 相方と自分の得意不得意について話した結果、自分はがん攻めかドン引きの二択しかあんまできず、絶妙な押し引きが必要な機体は向いてないと言われましたw今回の動画の話もあり、かなりの荒らし機体に乗ろうとおもってますw
動画投稿お疲れさまです!今回の和田さんの解説は非常に分かりやすく改めて原点について理解することができました!自分低コの後衛が下手なので次の動画も楽しみにしてます(^o^)/
ガチで長々と話してたのを11分にまとめたのでかなりセリフ厳選しました笑後衛編急がなきゃ!🐙
■ニョロタコさんの色んな動画を見すぎてすでに理解していることだったので、今回の動画から自分が得られるものがあまり無かったなぁ...(*´ω`)■ただ、めちゃくちゃしれっとここで(0:45)やってる着地が攻める判断のきっかけになってることとか、5:18で相手が覚醒して"逃げたから"着地を通すとか“『行けるな!』っていう判断をするための中距離での着地の通し方”を最近、自分研究してるんですけど、そこら辺はやっぱり参考になります。■あと、2:10で一落ち後、相方との位置見てBDの鬼連打の判断も参考になります。自分だったら、(BD方向は同じですけど)BD2回してBR撃ちながら一度着地挟んでブースト有利を作ってから攻めるってやっちゃってますね...多分。(考え方として、相方152で根性補正のおかげでズンダじゃ死なないから、相方はダブロで被弾してもらって、 ちょい無理したナラティブをブースト有利の自分が取るって判断しちゃってます)■6:00 の「最後取って欲しい!」は高コ使ってる時は昔から常々思ってますけど、低コがそれやるとしたら最低でもその低コが1回は着地を通しておかないと出来ないんですよね。(着地通しておかないとその後、敵の低コに取られるので、安パイは2回着地を通しておくことかなと思ってます)っというのも、高コと低コじゃそもそもブースト量・機体性能が違うから、”高コ同士のブーストのふかし合いをしきった後の相手の高コの着地を取る”って、そこに付いてくようにただブースト使ってたら追いつけないし、追いついてもBR一発しか当てられない。だから、合間に敵の低コに見られながらも1回は着地を通さないとまず、「最後取って欲しい!」の部分の最後の相手高コの着地は取れない(難しい)んですよね。■毎度毎度、長文失礼しました。(10割ただの自分の感想です)次回も楽しみにしています。
このコメントだけ異質で草(全部読みました)そこまで色んな点に着目出来るの尊敬します🐙
@@NyoropanCH 異質呼ばわりされて草講座動画系は最近、ガチで上手くなろうと考察しながらみているので、こう...コメントとかで書き出さないと身に付かないので。『理解したことを自分の言葉で表現できないと講座動画を見た意味がない』のでこういうコメントになってます。“ここで理解したことを実際にプレイしている最中に1F単位で判断して操作する”ってのが出来なきゃ、ニョロタコさんの解説動画を見た意味がなく、ただ、ここで理解して「わかった。俺上手くなった」って勘違いしてそれで終わりなだけで実際には上手くなってない......とかなんとか、うんぬんかんぬんこういうコメントするからタコさんに異質呼ばわりされるのかw
アウトプットしてるってことでチュね🐙動画作りやら忙しいから長文で返せないけど毎回楽しみにしときます!
和田さんが解説してるなんて上位陣からしたらマジで滑稽だろうな
そういえば結婚して子持ちで現役上位陣の人見たことないかもですw論理的思考は本物だと思います!🐙
マキオンですが早速試してみたら固定でうまくやれるようになってきました!ありがとうございます
実践早すぎるwそれは良かったです🐙軸に沿ってトライ&エラー→最終的には上級者の動きへ!
@@NyoropanCH 爆弾をすることもあるのですが、これまでは「取り安い方に攻める」だったのを「厄介な方を動かして攻めにブーストを使わせない」に意識を変えてみたらうまく行きました!為になる動画本当にありがとうございます
でもこれって、相手の低コストの動きが入ってないけど?感あります
途中でお話している"やり切れると思った時にやり切る"だったり「味方が近いな」って思った時に攻める「味方遠いな」と思ったらチャンスを待つというところで「敵の相方近いからやめとこう」「敵近いしどうせ取られるから暴れた方が得!」みたいな判断が出来れば良いなってところに繋がってきます!あと後衛はお互いにいるので足止めだったりその他の役割は後衛がやるってのもあります。後編見てもらえると理解深まるかもです!
誰が解説してるのかと思えば和田かよw幅広い意味で上級者ではあると思うがキミせいぜい6割プレイヤーやんけ
監督は試合やらない的な感じです笑教えるのマジ上手いです!
初心に返って動画見させてもらってます‼️
参考と実践を繰り返して身につけます‼️
教えることまだまだあるみたいなのでお楽しみにです!🐙🙋♀️
@@NyoropanCH はい‼️いくつでもお待ちしてます✌️
星つば勢ですが、
このタイプのゲームシステムのセオリーを学びに来ました😭
最近始めたんですけどアバランチエクシアってどう立ち回れば良いんですか😢
爆弾戦法というのが一般的です!具体的にはこの動画でやってることをしつつ、先落ちもしくは2落ち貰って援護してもらう戦い方です🐙
@@NyoropanCHありがとうございます!!
さっきやってきたんですが少し勝率上がってきました!これからも応援します頑張っていきましょ!
こういう言語化ってほとんど存在しないのでめちゃくちゃ有り難いです
和田さんの喋り方も聞きやすくて素晴らしい
すげえわかりやすく為になる動画ですね!後編楽しみです。もっと広まるべきですね。上手い人はそもそも固定で隣にコミニケーション取れる状態でもありますからね。
ありがとうございます🐙
結局このレベルの情報伝えてももっと楽して上手くなりたいって人が大半なので思うように伸びないですね!
信用もっと積んで行こうと思います!
最後まで聞いて「まあ、そうだよね」とは思いつつもそれをちゃんと言語化して伝えられるのは凄いなぁと改めて思いました。
言葉にしてもらうと意識も変わりやすいので、非常にためになる動画ありがとうございます。
和田がすごいのはそれに加えて台本が無いってところです!
分かりやすく説明出来ていたのであれば何よりです🐙🙋♀️
普段30使ってるので非常に勉強になります、やるべき所はしっかりやり切る。意識してやってみます!
後衛編も楽しみです!
30で後衛になる展開もあるしどっちも見て損ないと思います!お楽しみに!🐙🙋♀️
凄くためになりました!
質問なのですが、お互い3025の組み合わせで自分が3000の場合は、基本的には相手の3000見ておいてあげたほうが良いでしょうか?
今回の運命串のところだとそういう風に動いているように見えました。
また、相手にV2やユニコーンのような大幅に強くなるタイプの時限強化機、放っておくと後ろで嫌な弾ばら撒いてくるガンキャノンやエクセリア
ちょっと目を離すと一気にまくられかねないマスターやトライバーニングなんかがいる場合に前衛がどれを優先して見てあげると良いというようなセオリーってありますか?
B2のシャッフル専です。よろしくお願いします。
自分の機体や相方の機体で条件が変わってくる、かつシャッフルなのでセオリーって言葉に当てはめるのは難しいかもしれませんw
機体が分からないですけど自分の無理のない範囲で無視できないキャラは徹底的に狙うし次元強化機体戦はさっさと攻めに行くのが基本的には正解です!
相方の意図読めるようになれれば更に工夫出来ますけどね🐙
@@NyoropanCH 無視できないキャラを狙うことを意識してみたらかなり勝てるようになってB4まできました!あの対面で串狙ってるのは3000だから狙っている、というよりは3000だから無視できない性能を持っている→だから狙う、みたいな感じなんですね。
あと自分のリプレイ見返してみたら着地通そうとする意識が強いあまり、3000乗ってるのにブースト半分くらいしか使ってない事がわかりました。3000なのに1500ぐらいの機動力しか使ってなかったんだからそりゃ勝てないわけですよ…
使い切ること意識するの、マジで大事ですね
ニョロタコさん自身も自信持ってほしいです。こういう動画を挙げてエクバ界隈の見えない部分の情報共有してくださり本当にありがとうございます。ユウマさんと固定組まれた時もめざましい活躍で配信を盛り上げてくださいましたし、観てる自分も非常にモチベーションを刺激されました。これからも活躍を応援しています!
嬉しいコメントありがとうございます!🐙
ガチでモチベだけはあるんでタコの更なる成長を目指す修行編もやりたいです!
中々ゲーセン行く時間なくて動画優先で出してますが最近良い反応も多くてやりがいあります!
わかりやすいです、後衛楽しみにしてます
上手く解説できていたのであれば何よりです!🐙🙋♀️
シャフ毎回Aに上がった途端勝てなくなってる者です
今までは自分の動きの振り返りに「ステップの精度、どっちを攻めるか」とかしか考えてなかったですけど、「敵のブースト使わせられたかどうか」を入れてみます!
そして使わせるべきタイミングも相方と敵相方の立ち位置で考えれるようになるのが目標ですね!🐙
一番大事なのは判断できる経験を積むこと!
めっちゃわかりやすかったです!B帯であんまり勝てなくてどうしようかな悩んでたのですごいためになります!
それは良かったです!🐙🙋♀️
次回は後衛編なのでお楽しみに!
今回の動画
今までの自分の考えとこ答え合わせ感があって感動しました。
言うのもおこがましいと思うのですが、自分が何年も前から考えてプレイしている事と100%同じでした。
しかし自分は万年BランクAランクをスパイラルしてるので、今回の考え方というのは勝つのにほとんど関係無いんだと理解しました。
もしこの考え方できちんと上手くなる人が多かった場合。
自分はほぼ同じ考えでほとんど勝てないので、もうこれ以上自分は強くなれないという事なんだと理解しました。
怠慢強くなれば勝てると思うよこのゲーム、立ち回りとかはそれできてからの話だと個人的には思う
あくまでこれがベースなのでそこからの工夫は沢山あります!
関連動画もどんどん出していきます🐙🙋♀️
@@いぬぬワン タイマン強いってのは実際はどういった内容なんでしょう?
自分はとりあえず最初は『取れそうなら取りに行こうかな』くらいの感じで
ダメ貰ったときに『上手く取られたな』ってのと『完全にこちらが悪いな』の2パターンに分けて
『この相手には勝てなそうだから時間稼ぎして、あわよくば落とそう』ってのと『落としに行こう』に分けてるんですけど
やはり全部落としに行かないとダメなんですかね?
@@ともき-q1r 怠慢強いってのは攻めが上手いって意味合いではないかな、キャラの相性とかキャラの性能とかによるから一概には言えないんだけど1on1でどんだけ減らないで相手と見合えるかって能力だと思う。相手から攻めてくるなら迎撃してダメージにする、こないならミスした方が減るって感じ?攻め攻めで勝ち切れるなら結果論で言えばそれでも良いってなるけど
2024年7月でこれを見返すの人がいますか?
ここにいるぞ!
います。
私は最近始めた新規勢なのでじっくり見ております
👋
X2は修正で、格闘ダメージ増えたし、マントで防ぎながら突っ込めば、ワンチャン爆弾前衛もあり?
相方の機体にも寄りますがマントある間は出来そうですね!🐙X2カッコいい!
良い動画だ
セオリーと呼べる代物なのに浸透してないってところがエクバのハードルの高さ物語ってます!
敵の30の相方の動きはどうなるの?
質問の内容被ってたので使い回しで失礼します!
途中でお話している"やり切れると思った時にやり切る"だったり「味方が近いな」って思った時に攻める「味方遠いな」と思ったらチャンスを待つというところで「敵の相方近いからやめとこう」「敵近いしどうせ取られるから暴れた方が得!」みたいな判断が出来れば良いなってところに繋がってきます!
あと後衛はお互いにいるので足止めだったりその他の役割は後衛がやるってのもあります。
後編見てもらえると理解深まるかもです!
正直前でタゲとりつつ延命してくれたら
それで仕事してくれてると思う
縦横無尽に動かれて、迎撃だけされて寝てる時間が多いと助けれないし、着地取れないし後衛してて負担でかい。
ただ突っ込むんじゃなくて経験値稼がないとって内容でもあるのでこういう感じの解説にはなってますねw
エクバ家庭版からやってるけど未だに勝っても煽られるレベルの実力しか無いです😢
取ろうとしても取れなくて、取るために使ったブーストを狙われて被弾がかさみます。
ダメージを取るために必要な行動ってなんですか!?
悪い癖が染み付いてると思うので一旦色々とリセットして今回の動画の内容に沿って心機一転してみるのも良いかと思います!
あと今回の前衛の話はあくまで敵を動かすのがメインで当てに行けという訳ではないので🐙
ためになる。シャフでどこまでやれるかはともかく固定で。そういえば、上手い人が後ろをやれっていうセオリーがありましたね。同じことをいってるんでしょうね
和田にタコも高コのが向いてそうとは言われました🐙笑
シャフで必要な技術はかなりシンプルなので最終的には固定にチャレンジしてほしいとはいつも思ってます!
@@NyoropanCH 相方と自分の得意不得意について話した結果、自分はがん攻めかドン引きの二択しかあんまできず、絶妙な押し引きが必要な機体は向いてないと言われましたw
今回の動画の話もあり、かなりの荒らし機体に乗ろうとおもってますw
動画投稿お疲れさまです!今回の和田さんの解説は非常に分かりやすく改めて原点について理解することができました!自分低コの後衛が下手なので次の動画も楽しみにしてます(^o^)/
ガチで長々と話してたのを11分にまとめたのでかなりセリフ厳選しました笑
後衛編急がなきゃ!🐙
■ニョロタコさんの色んな動画を見すぎてすでに理解していることだったので、今回の動画から自分が得られるものがあまり無かったなぁ...(*´ω`)
■ただ、めちゃくちゃしれっとここで(0:45)やってる着地が攻める判断のきっかけになってることとか、
5:18で相手が覚醒して"逃げたから"着地を通すとか
“『行けるな!』っていう判断をするための中距離での着地の通し方”を最近、自分研究してるんですけど、
そこら辺はやっぱり参考になります。
■あと、2:10で一落ち後、相方との位置見てBDの鬼連打の判断も参考になります。
自分だったら、(BD方向は同じですけど)BD2回してBR撃ちながら一度着地挟んでブースト有利を作ってから攻める
ってやっちゃってますね...多分。
(考え方として、相方152で根性補正のおかげでズンダじゃ死なないから、相方はダブロで被弾してもらって、
ちょい無理したナラティブをブースト有利の自分が取るって判断しちゃってます)
■6:00 の「最後取って欲しい!」は高コ使ってる時は昔から常々思ってますけど、
低コがそれやるとしたら最低でもその低コが1回は着地を通しておかないと出来ないんですよね。
(着地通しておかないとその後、敵の低コに取られるので、安パイは2回着地を通しておくことかなと思ってます)
っというのも、高コと低コじゃそもそもブースト量・機体性能が違うから、
”高コ同士のブーストのふかし合いをしきった後の相手の高コの着地を取る”って、
そこに付いてくようにただブースト使ってたら追いつけないし、追いついてもBR一発しか当てられない。
だから、合間に敵の低コに見られながらも1回は着地を通さないとまず、
「最後取って欲しい!」の部分の最後の相手高コの着地は取れない(難しい)んですよね。
■毎度毎度、長文失礼しました。(10割ただの自分の感想です)
次回も楽しみにしています。
このコメントだけ異質で草(全部読みました)
そこまで色んな点に着目出来るの尊敬します🐙
@@NyoropanCH
異質呼ばわりされて草
講座動画系は最近、ガチで上手くなろうと考察しながらみているので、こう...コメントとかで書き出さないと身に付かないので。
『理解したことを自分の言葉で表現できないと講座動画を見た意味がない』のでこういうコメントになってます。
“ここで理解したことを実際にプレイしている最中に1F単位で判断して操作する”ってのが出来なきゃ、
ニョロタコさんの解説動画を見た意味がなく、ただ、ここで理解して「わかった。俺上手くなった」
って勘違いしてそれで終わりなだけで実際には上手くなってない
......とかなんとか、うんぬんかんぬんこういうコメントするからタコさんに異質呼ばわりされるのかw
アウトプットしてるってことでチュね🐙
動画作りやら忙しいから長文で返せないけど毎回楽しみにしときます!
和田さんが解説してるなんて上位陣からしたらマジで滑稽だろうな
そういえば結婚して子持ちで現役上位陣の人見たことないかもですw
論理的思考は本物だと思います!🐙
マキオンですが早速試してみたら固定でうまくやれるようになってきました!
ありがとうございます
実践早すぎるwそれは良かったです🐙
軸に沿ってトライ&エラー→最終的には上級者の動きへ!
@@NyoropanCH
爆弾をすることもあるのですが、これまでは「取り安い方に攻める」だったのを「厄介な方を動かして攻めにブーストを使わせない」に意識を変えてみたらうまく行きました!
為になる動画本当にありがとうございます
でもこれって、相手の低コストの動きが入ってないけど?感あります
途中でお話している"やり切れると思った時にやり切る"だったり「味方が近いな」って思った時に攻める「味方遠いな」と思ったらチャンスを待つというところで「敵の相方近いからやめとこう」「敵近いしどうせ取られるから暴れた方が得!」みたいな判断が出来れば良いなってところに繋がってきます!
あと後衛はお互いにいるので足止めだったりその他の役割は後衛がやるってのもあります。
後編見てもらえると理解深まるかもです!
誰が解説してるのかと思えば和田かよw
幅広い意味で上級者ではあると思うがキミせいぜい6割プレイヤーやんけ
監督は試合やらない的な感じです笑
教えるのマジ上手いです!