Моделирование комода во
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 21 มี.ค. 2018
- По запросу пользователя моделируем комод. Первая часть из двух или трех.
Ссылка на стрим - • Video
Посмотреть курсы -- education.dadapasha.ru/?...
Записаться на консультацию -- calendly.com/dadapasha
Особый запрос по обучению -- education@dadapasha.ru
Почитать телеграм -- t.me/profusion360
Задать вопрос в чате -- t.me/fusion360_chat
Поддержать на бусти -- boosty.to/profusion360
080 - วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
Как же складно все)) Уже 80 выпуск, а интереса к данному проекту все больше и больше.
Спасибо Дядя Паша !
С инструментом Sketch Dimensions и measure, такой фитчи я не знал. Спасибо
про смещение с разным знаком. потому что у деталей одних это ближняя линия к вам и дальняя от вас (если ставить перед собой и двигать от себя + и к себе -) ... тоесть нужно смотреть перепендикулярно оси смещения
Дядя Паня, сенькью! Видос меня прям выручил! (wxecm рисовать, что то подобное, было куча вопросов, я их закрыл)
Я думаю, знак "-" нужно вводить когда вам надо перенести против вектора координат. Т.е. если - х, то это влево, - у - вниз ( в виде топ), а -z - вниз во фронте.
уже час голову ломал, как заставить дверь открываться вместе со стёклами, оказывается просто всё. спасибо.
А то после акада все эти сборки и компоненты - тёмный лес.
В сборках есть несколько базовых принципов. Если их понять, то остальное становится достаточно просто.
За Rigit Group спасибо
После нормальных CAD программ (где сборка в сборке с массивами элементов - это по умолчанию зафиксированные по исходному объекту объекты) - Фьюжн кажется ужасным
Решил повторить по примеру. На моменте создания задней крышки происходит слияние тела крышки с 4-мя телами стенок в одно общее новое тело. Нипаниятна. Фьюжн стоковый, только что с сайта. Пользую первый раз.
если сливается, то когда создаете заднюю крышку, в операции (extrude наверное) внизу надо выбрать New body, а не Join
Добрый день, спасибо за уроки. Подскажите, а есть у Вас урок, где более подробно описывается операция split body? Мне надо разделить коробку , используя соединение шип-паз, не могу никак сделать это просто
Добрый день. Поищите по словам split body на канале, или в плейлисте Surface, там точно было хорошее видео
Вам бы такую программу чтобы видно было какие клавиши нажимаются а то с Project Bodys заморочился немного. но интересно все
Скажите в чем проблема, после применения Офсет когда скрываю все тела у меня пропадает и данные линии. Сделал в ручную по одной. Но напутал что то со скетчами когда создавали вы второй. Есть ли у Вас видео где показана логика процеса так как я понять его не могу. В скетчап например ставлю направляющие и создаю по ним ящики я так понял вы что то похожее делаете ?. Можно ли просто создать по размерам и не варить эту кашу ?
Добрый день. Подскажите как вы так делаете, что у вас каждый компонент своего цвета и в тайм лайне сверху цветные полоски.
Гуглить надоть :)
Inspect - Display Component Colors, или Shift-N
И модель заиграла яркими красками :)
Я тоже думал ,что это магия :)
А оно вон оно как....
Если комод из лДСП, как решить вопрос с кромкой?
хороший урок , пробую моделювати , перша частина вийшла тільки в мене сіре все і однотонне , можеш підказати настрийки під новий інтерфейс?
Как найти проджект бадис?
здесь th-cam.com/video/xvW_aTD0kHA/w-d-xo.html
@@nikmih546 спасибо,помогло.
Привет, извини что не по теме задаю вопрос. как спроецировать надпись на цилиндр ?
Привет. Отличный вопрос. Разберем в ближайших выпусках.
В новом выпуске начал разбирать эту тему - th-cam.com/video/L_TeDLQnIho/w-d-xo.html
когда я выбираю Create Comp. From Bodyes, у меня почемуто модель остается одним цветом, но компоненты создаются. Что не так ?
P.S поставил галочку снизу, с права Comp. Color Swatch, цвета в дереве компонентов появились, но сама модель также серая.
цвета в видовом окне включаются в другом месте. Посмотрите последнее видео про компоненты.
Почему то у Вас "MODEL" а у меня "DESIGN" и перекльючится невозможно - нет такой опции "MODEL". В результате все поплыло у же на "Rigit group"
В этом видео старый интерфейс фьюжена. Сейчас все что было в model - находится в design
Минута 9-10 , я не понимаю Зачем проэцировать низ полки и выдавливать, если можно создать новый компонент через Ректангел?
А уменя Fusion позваляет.
Ой, а как так тела мышкой двигать?
Записал видос. Думал получится в двух словах, а тема оказалась большой и получилось опять "коротенько, минут на 40" - th-cam.com/video/GpnWBU-5Vy4/w-d-xo.html
Хотя у меня стойкое ощущение, что про это уже где-то была информация..
У меня при делении 600 на 2, получается 300
А сколько должно было получиться?