KUPIKOD - bit.ly/4aMAg2k Use my promocode KEEPERDREY to reduce your commission by 2% *Нажми на кнопку перевода что бы ссылка сработала Так же ссылка есть в описании канала
Моё имхо - Римворлд это не генератор историй, это буквально их конструктор. Каждый настраивает игру под себя и играет как хочет. Кто-то любит ролевой около-сим с пострелушками, а кто-то предпочитает максимально усложнять игру используя любые возможные механики и абьюзы для выживания колонии ака манчкин. В этом и фишка игры, каждый может найти геймплей под себя) Обожаю Римку)
@@Сверкон странно так говорить, учитывая что это далеко не я, сделал кастомизацию сложности игры, вплоть до настройки шанса на каждый ивент 🙃 Даже интересно, с чего вы решили, что я выдумал эту фишку?
Я великая биомасса уничтожаяющая и поглощающая целые планеты! О нееееееет деревянный заборчик с дырками, я туда не пролезу, хнык-хнык-хнык. [изменено, эн-не*! Первые 100 лайков на ютабе*]
Я только сейчас понял, что поселенцы могут копать вглубь земли, чтобы сделать могилы. Но при этом не могут выкопать ров, чтобы врагам было тяжелее до них добрался.
Хммм, интересная мысль Окружаем свою базу мо ги лками, ждем биомасу, и у нас топовая защита от налетов, по идее даже механойдов, выход с базы можно организовать пусковыми капсулами Идея безумна, но почему бы и нет
@@Varik19-r5g так капсулы же есть. Ты просто к ним домой приходишь прыжком. Проблема состоит в том что рейды то все равно приходить будут. Только как? Догадайся. Короче говоря тебя заезае жуки что ты будешь готов пол колонии вырезать чтобы дихлофос получить. Ну или первые же сентипеды в вашей спальне быстро объяснят что крыши не спасение.
Хорошо, что я еще не встречал биомассу, зато накачал себе модов на аномалии и встретил куски «стен боли» которые переодически вырубали колонистов на 8-12 часов😅
Непрактично, если только не делать ,,коридор" с проходом на базу что то типо огромного загона в виде ,,[ ]" кстати слишком обильное распространение билмассы отключает караваны
@@KeeperDrey Это да, но если намечать я успевал огородить сердце во время первого его появления в рандомной части карты, а если забор застраивать времени чутка не хватало. Успеть мб и можно но сложнее
@KeepeeDrey, выпусти шортс на тему как предоставить атаку космодесанта, могу ли я застроить ВСЕ клетки на карте и оставить одну небольшую зону чтобы в неё высаживались рейдеры? Жить можно в горе, а на поверхности все застроить и оставить небольшую зону (10×10) и провести дорожку от моей горной базы к ней чтобы сделать киллбокс
Казалось бы, сделана механика сдерживания, обсчитывающая прочность стен. Казалось бы, уже на этой базе можно сделать сдерживание роста. Чтобы удерживала только определенно высокая прочность. Но нет.
Сижу играю с модом на первобытность от ванил экспандет и вижу, длс аномали добавляет какуе-то новую стену и мы, по идее можем еë построить, а по факту нет. Описание у неë такое "неприступная серая стена"
Мне интересно, с насколько божественными навыками и в каком количестве должны быть колонисты, что бы УСПЕТЬ оградить эту штуку даже если заборами? )) Ну и заборами, это в теории быстро. А ведь за бревнами придётся бегать, или прям возле постройки их рубить. И это тоже время
Просто представьте это. Большой кусок живого органического месева, которое распространяется афигеть как быстро, останавливается перед дырявым заборчиком, который может уничтожить школьник своей жопой.
Пхпхпхахахахахах это даже лучше чем гранаты, горшки или питательная паста На самом деле это уже на грани бага, я думаю надо фиксить, но сначала надо чтобы разраб узнал об этом, а мы ведь ему не скажем? 🤫
А вот к примеру если оно упало куда то на другой край карты я не заметил, оно разраслось, как можно это анигилировать, сжечь, расстрелять, в общем убить?
KUPIKOD - bit.ly/4aMAg2k
Use my promocode KEEPERDREY to reduce your commission by 2%
*Нажми на кнопку перевода что бы ссылка сработала
Так же ссылка есть в описании канала
Тайтен: это генератор историй!
Игроки: при должном понимании игровых механик...
Моё имхо - Римворлд это не генератор историй, это буквально их конструктор. Каждый настраивает игру под себя и играет как хочет. Кто-то любит ролевой около-сим с пострелушками, а кто-то предпочитает максимально усложнять игру используя любые возможные механики и абьюзы для выживания колонии ака манчкин. В этом и фишка игры, каждый может найти геймплей под себя)
Обожаю Римку)
Это генератор оху#тельных историй
@@Old_Trotskyist помойму, это фишку придумали вы, а не разработчик.
@@Сверкон странное мнение. Зачем в игре буквально присутствует конструктор уровня сложности? Изложите мысли, если не тяжело, даже интересно стало
@@Сверкон странно так говорить, учитывая что это далеко не я, сделал кастомизацию сложности игры, вплоть до настройки шанса на каждый ивент 🙃
Даже интересно, с чего вы решили, что я выдумал эту фишку?
Сердце биомассы:о нет, яма в земле, моя единственная слабость
Просчитаться, но где?
Я великая биомасса уничтожаяющая и поглощающая целые планеты!
О нееееееет деревянный заборчик с дырками, я туда не пролезу, хнык-хнык-хнык.
[изменено, эн-не*! Первые 100 лайков на ютабе*]
womp womp
референс Автостопом по галактике?
Вывод: быстренько строим заборчик, а потом по внешнему периметру копаем могилы. И неважно, для кого они))
Я только сейчас понял, что поселенцы могут копать вглубь земли, чтобы сделать могилы. Но при этом не могут выкопать ров, чтобы врагам было тяжелее до них добрался.
Ну, или делать нечто другое... например подвалы. В тебя летит 250 тысячь тонн тротила от 3-ёх рейдов? А ты хопа, в подвал зашёл
Есть мод от VE который добавляет окопы
@@kit-e-kat9678 Мы знаем
Какое милое и крупное животное у вас пасётся в загоне, пользу приносит😂😂😂
Эти дырки в земле просто имба
Как похоронить опасное ядро бимомассы - практически в прямом смысле слова)
Когда фраза "только через мой труп!" становится буквальной...
Хммм, интересная мысль
Окружаем свою базу мо ги лками, ждем биомасу, и у нас топовая защита от налетов, по идее даже механойдов, выход с базы можно организовать пусковыми капсулами
Идея безумна, но почему бы и нет
А как торговые караваны проходить будут?
@@Varik19-r5gВыложить могилами узкий коридор к краю карты
Никак, торгуйтесь через терминал @@Varik19-r5g
@@Varik19-r5g , консоль связи
@@Varik19-r5g так капсулы же есть. Ты просто к ним домой приходишь прыжком. Проблема состоит в том что рейды то все равно приходить будут. Только как? Догадайся. Короче говоря тебя заезае жуки что ты будешь готов пол колонии вырезать чтобы дихлофос получить. Ну или первые же сентипеды в вашей спальне быстро объяснят что крыши не спасение.
Даже культ плоти заабузили...
Быстренько ограждение, а потом спокойно могилки , а потом.... Целеуказатель 😏
Звучит как план: сначала огораживаешь забором, а потом вторым слоем могилы
биомасса уважает мертвых поэтому не трогает могилы
Заборчик имба , строить из камня
Камень прямо в поле не соберёшь
ну блин с могилами это уже перебор)
Эрибор
Ставишь заборчики как страховку пока строишь могилки, а под конец заборчики просто сносишь.😮
Хорошо, что я еще не встречал биомассу, зато накачал себе модов на аномалии и встретил куски «стен боли» которые переодически вырубали колонистов на 8-12 часов😅
Так себе мод как по мне, халтурой попахивает, а вот anomaly expected...
@@lolkek6442 да, он мне тоже больше нравится)
прикиньте забор вокруг колонии из биомассы
Непрактично, если только не делать ,,коридор" с проходом на базу что то типо огромного загона в виде ,,[ ]" кстати слишком обильное распространение билмассы отключает караваны
Кажется время строить стену из биомассы для защиты колонии)))
Самое быстрое это даже не строить забор, а просто его наметить и дерево отнести
Забор строится буквально доли секунды
@@KeeperDrey Это да, но если намечать я успевал огородить сердце во время первого его появления в рандомной части карты, а если забор застраивать времени чутка не хватало. Успеть мб и можно но сложнее
Короче, окружать заборчиками, затем слой могилок. Окей)
Быстро чтобы изолировать эту штуку строим забор а уже потом можно рыть магилы
А как насчем мест для сна? Их она уберёт?
Да, а так же все штуки, не требующие постройки колонистом, по типу места для ритуала, карована, молитвы, свадебной церемонии и т.п.
Быстренько накидать заборчик, а потом уже копать могила-ров
@KeeperDrey как будет желание, разберёшь механики всей еды в игре? Таки надо разобраться, почему РисВорлд, а не БульбаВорлд)
А что там разбирать?
Я в 1.5 не играл, что-то мне оно не по духу изначально. Но, а можно ли из биомассы сделать питательную пасту ? )
@KeepeeDrey, выпусти шортс на тему как предоставить атаку космодесанта, могу ли я застроить ВСЕ клетки на карте и оставить одну небольшую зону чтобы в неё высаживались рейдеры? Жить можно в горе, а на поверхности все застроить и оставить небольшую зону (10×10) и провести дорожку от моей горной базы к ней чтобы сделать киллбокс
Ну там будет немного баг - на самом деле толстый каменный потолок не предотвращает приземления капсул)
Твою мать это гениально
Казалось бы, сделана механика сдерживания, обсчитывающая прочность стен. Казалось бы, уже на этой базе можно сделать сдерживание роста. Чтобы удерживала только определенно высокая прочность. Но нет.
Можно сначала заборчиком, а потом магилой.
Чтобы не убежал
Сердце биомассы при прорыве ограждения наносит урон рядом стоящим? Если так , то поместить его частично в киллбокс.
Сижу играю с модом на первобытность от ванил экспандет и вижу, длс аномали добавляет какуе-то новую стену и мы, по идее можем еë построить, а по факту нет. Описание у неë такое "неприступная серая стена"
Я просто поделился своей находкой, но видимо в римке будут аномалии как и в сталкере
1делаем забор 2обкапываем его магилами все не кто не сломает.
Мне интересно, с насколько божественными навыками и в каком количестве должны быть колонисты, что бы УСПЕТЬ оградить эту штуку даже если заборами? ))
Ну и заборами, это в теории быстро. А ведь за бревнами придётся бегать, или прям возле постройки их рубить. И это тоже время
строитель под бодрином, поручением и упорным трудом
Прям на месте руби, и импровизируй - забор кривенький будет, да
Чзх неоплазма из миндастри?
Сначала строишь заборы потом могилы
Ну всё, сначало заборчики, а вокруг них могилы
Просто представьте это. Большой кусок живого органического месева, которое распространяется афигеть как быстро, останавливается перед дырявым заборчиком, который может уничтожить школьник своей жопой.
Хм, а есть ли вариант обороны от рейдов с помощью могил? 🤨
Было бы клево, если туда падали впаги)
Пхпхпхахахахахах это даже лучше чем гранаты, горшки или питательная паста
На самом деле это уже на грани бага, я думаю надо фиксить, но сначала надо чтобы разраб узнал об этом, а мы ведь ему не скажем? 🤫
Что за горшки?
@@Respect-mt6iq урановые. Весят меньше чем уран
Заборчик🤣 ппц
А спальные места влияют?
А что делать если из-за аномалии у меня нет интерфейса в игре
А вот к примеру если оно упало куда то на другой край карты я не заметил, оно разраслось, как можно это анигилировать, сжечь, расстрелять, в общем убить?
Три пучка сперва уничтож и проанализируй ошметки
Можно быстренько обвести задором и потом уже выкопать могилы
А мелководье и болота являются преградой?
Да
Дайте мне просто пульт от гранулки
У меня вопрос, если снарядить колониста полностью протезами и органами, то как на него будет работать Изогнутый Обелиск?
Он копирует только органик и органические свойства, вроде щупалец
@@KeeperDrey Спасибки
Сделай пж видос про древо души. Их можно больше одного иметь у себя, выкопав из других своих поселений
Оно не пересаживается же
@@KeeperDreyсемена древа души продаются вроде (а вываливается оно с модами)
@@lolkek6442мне говорили, что продаётся семя древа-предвкстника, но чтобы древо души - такое слышу впервые.
Деревья дриад можно иметь несколько, но древо души вроде как всегда одно на поселение
@@Respect-mt6iq мб добавляется модами, щас вики гляну
А разделочный стол и рабочее место на земле сработают?
место нет, стол сломается вроде
А играет роль, могилы пустые или в них уже ктото прописался? И насколько я помню могилы вроде как многоразовые.
Даже недостроенные годятся
А в чем проблема, первым строишь заборчик, а уже потом комаешь могилы
Разрушает ли незавершённые могилы? Например, если начать копать и запретить
Не пробовал - можешь смело чекать
@@KeeperDrey реально не разрушает недостроенные могилы. Скрин скинул в ДС
а узлы там спавниться будут в этой анти-кибитке?
Какие узлы? Мясо? будет
@@KeeperDrey ну те 3 узла которые нужно изучить шоб ты мог наносить урон этой крайней плоти
@@EntoGolubDetkaда, при достаточном размере "клетки" будут расти. Об этом ты можешь посмотреть в полном видео Кипера про сердце биомассы
А спальное место? Кто пробовал?
спальным местом его можно заблокировать?
Нет) смотри внимательнее
Извените, что делает сердце биомассы?, я просто новичек
Оно делает очень плохо) Спаунит стены из плоти, кислотную артиллерию и биошматов: th-cam.com/video/3jMWDbE62Rw/w-d-xo.html
@KeeperDrey ясно, в общем если оно разростется то будет всей планете бобо
@@i0want0to0sleep да не, есть даже тактика игры от сердца
@KeeperDrey пулемёт, броня, обома, огонь
А если местами для сна
Не, не должно, но ты чекни между делом
А какую пользу можно из этого извлечь?
Защита карты, килбокс на основе этого говна
ЧТО ТАКОЕ НЮАНС
Зачем вообще нужно это сердце?
Много зачем - посмотри полноформат
База
И да, это был абуз)
Що за мод?
Это не мод)
И да, это был абуз
можно сначала построить слой забора а потом внешний слой из могил для уверенности
Пошли баррикады о моя база защищена я кокрас с аномалии инраю
А если ядро биомассы сунуть в центр реки и дать ему стать сердцем?
Сама биомасса насколько я знаю не растет по воде, но если ядро туда кинуть?
Вода тоже годится, как и болото
@@KeeperDrey А вырастет она как? Прям поверх реки? Или принудительно заменит пол под собой на что-нибудь?