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当たるのがわかってる映画を避けて、これを取り上げてくれる御三方に感謝🎉(もちろんヒット作取り上げてくださる回も好きです!)内容を酷評してPV稼ぐネットニュースやTH-camrが多い中、ビジネス視点から映画を語ってくださるチャンネル貴重なので、これからも楽しみにしてます。
嬉しいコメントありがとうございます!単にPV稼ぐためならマリオやコナンになるのでしょうが、本作のようにビジネス面が気になる作品は今後も取り上げて行きたいです!
未見なので作品に対する感想は書けませんが、興行収入に関していろいろ聞けて大変興味深かったです。ありがとうございました。とりあえず全米オープニング興収で、どれくらい行くか注目しましょう。
RRRみたいに恥ずかしいくらい派手にやりきらないとこの手の原作のやつはバズらないよ。あと魅力的なキャラ造形にしないとリピーターは増えない。映画作りのセンスがない宣伝や見せ方のセンスもない
コメントありがとうございます!確かにいまだに劇場上映中の「RRR」と比べると比べると残念ですね。インドの制作スタッフ使ったコミック原作観てみたいですですね!
聖闘士星矢と思って観たらXメンだった。つまらなくは無いけどね。続編来たら見たい😅無理か。
続編どうなんでしょうね💦
お二人は知らないと思いますが、星矢の他に「瞬(しゅん)」「氷河(ひょうが)」などの他の聖闘士たちが仲間でおり、彼らを出さなかったのが、一番の爆死の原因だと思います。監督いわく、本当は出したかったのですが、あまりに多くの聖闘士たちを出してしまうと、星矢などの背景が薄くなるのに加え、上映時間が長くなることを懸念した結果のようです。ファンじゃない自分は、単純にアクションシーンが楽しみだったので、それは良かったですよ。
イッキが出たなら瞬を出して欲しいかったです。ただしネトフリアニメみたいに女体化瞬、ショーンは出さないで。
長編原作の難しさが出ましたね💦
5/2山形フォーラムで観てきました。聖闘士星矢はマンガもアニメも全然観てこなかったので、思い入れもなくストーリーも知らずで観ました。DCもマーベルもほとんど見たことがないのですが、そういった大作アクション映画の体裁が整っている映画でした。ただ大作映画としての絵が良かったのに、中身がペラペラで何も心に残らない映画でした。竹内さんのいうヒロインの残念な感じは頷けます。星矢の姉役の子がヒロイン顔でした。
星矢達が着てる衣装(聖衣)を原作通りにする事と、ヒロインを魅力的な美人にするだけで、少しは評価上がったと思います。主人公の筋肉姿を見るのが目当てのお客さんは満足出来ると思います^_^
聖衣のデザインがああなっちゃったのは他でもない、原作者当人が原作やアニメ風の聖衣デザイン案にNG出したせいだから…。
テレビCMの最後に「大ヒット公開中」とあって、ホント?と思ったのですがシロウトでした。お2人の「ヒットの裏側」を聞いて、ナルホド納得! 映画業界そういう事なんですね。5作目、最終6作目で大きく花開く映画だと感じる様に、印象が変わりました!!
コメントありがとうございます!「大ヒット公開中」は突っ込まれる事が多いですからね。ヒットするかどうかわかる前から、CM素材作成してテレビ局に納品してますから💦
@@cinemasalon え!?…これからもいろいろ教えてください
この映画は、90億円以上の予算で製作された作品だったのに、米国では1.65億円程度の興行収入に止まり、全世界トータルの興行収入も10億円程度となり、超大コケ作品となってしまった。なので、当分の間、マッケンにはハリウッドからオファーの声がかからないと思う。
メインキャストが来日したジャパンプレミアで鑑賞してきました。ストーリーは単調でしたがアクションやVFXは良い意味で期待を裏切る出来でした。竹内さんが酷評するヒロイン役の女優さんも観客と一緒に客席で鑑賞していて、上映後には皆でスタンディングオベーションをしました。ソニーのリブート版ジュマンジシリーズに出演されている女優さんで、個人的には以前から知っていたので日本主導の作品に出演してもらえて嬉しかったです。聖闘士星矢は日本以上に中南米などで人気があるようで、日本国内ではワンピースなどと違って若年層の原作ファンが少ないので、宣伝も難しそうでした。それこそメインとなる中高年層はドラゴンボールのハリウッド実写版の失敗を見て鑑賞前から否定的な目線だったので、そこに対するアプローチも大変だったと思います。Tジョイなどの東映系のシネコンでも公開初日からキャパが100人前後のかなり小規模のスクリーンで1日4回上映みたいな状態だったので、初日までの盛り上がりの小ささからある程度の失敗は予想されていたのかなと思います。マーチャンダイズ展開も真剣佑をワンショットに写したビジュアルのポストカードなどだけで非常に小規模だったので、スクリーン数のわりに宣伝などにはあまり力を入れていないように感じました。世界規模の作品として制作するに至る根拠となったであろう中南米などの海外興行にも注目していきたいですね。
ジャパンプレミア情報andコメントありがとうございます!スペイン語圏で人気になるとかなりの売り上げになる場合があります。中南米はじめ、アメリカでもスペイン語コンテンツは人気なので、回収できるかどうかは今後の展開次第ですね。
サブスク視聴です。と言うかサブスク待ちといったところでしょうか😅まぁ、劇場で観ても良かったかなとは、思いましたが続きがあるのか気になって、フラストレーションが残ったかなと。もう、突っ込みどころは数あれど、真剣佑さん、マーク・ダカスコスさんのアクションが素晴らしかったのは、良かった点ですね。特にマークさんキレッキレッで『ジョン・ウイック』好きとしては嬉しい限りです。いつ、紫龍出てくるのかなぁ、多分姉ちゃんそこにいるじゃ無いなんて思いながらラスト、やはりモャット感は否めなかったです。エンドクレジットで真剣佑さんは、アラタは、付けないのね、海外だと真剣佑で通すのかとか、劇中でメイクアップのOP使ってるなら最後は、新録で主題歌流さんのかぁなどなど。原作派だと注文多くなりますね。続編は、頓挫なのかAmazonかNetflix、Disney+で配信になるのかとある種の諦め感を覚えた次第ですが作品自体は楽しかったと想いました。
興行成績は予想通りだったのでびっくりしたのは上映館数… 多すぎ。100前後で十分な作品じゃないかな。都道府県で1つの劇場で字幕、吹き替えやるくらいの作品。
同じく凄い館数に驚きました💦
同じ東映系なら期間限定の「ドンブラザーズvsゼンカイジャー」の方が、人入ってるってのがねー。初日は二回目まで完売してた裏で「聖闘士星矢」は……。
コメントありがとうございます!かなり厳しい数字となりました💦
個人的には良かったと思います。原作そのままでやったら2時間に収まらないし、アテナが小宇宙をコントロールして覚醒するまでの話としてみればいいのではないかと。小宇宙をコントロールする為には信じてくれる人の存在や何より自分を信じる事が大事なのだというメッセージが凄く日本ぽい感じがして良かったと思います。マッケンも良かったし、シエナ役の子も全く気になりませんでした。個人的には字幕より画面に集中出来る吹き替えで観る事をおすすめします。
コメントありがとうございます!確かにオススメの吹き替えなら集中して世界観に没入できそうですね。
興行収入について話す時に紙を探してる竹内さん可愛い
竹内さんの資料横取りしてました💦
えっ? ヒットの裏側ってヒット作の裏話じゃなくて、ヒット作の裏のマイナー作品って意味だったんですか?聖闘士は設定上、星座の数と同じ88人いるはずなんですが、今回は黄金2人、白銀1人、青銅2人と地味過ぎます。Zodiacと言いつつ星座の説明が全く無かったのも不完全燃焼。女性聖闘士は仮面を着けるのが掟なので、それを無視したNetflix版は炎上しました。でもちょっと仮面の彫りが深くて怖かったですね。Tシャツは原作通りですが、アニメではウヤムヤにされてた、聖衣装着後にアンダーウェアーが変わる問題も、映画でちゃんと描写されてたのは良かったです。神様は原作でも「そういうもの」として説明はありません。とにかく時々、人の体を借りて神々は降臨するものなんです。ただアニメ的方便の紫髪に無理矢理、理由を付けてたのは笑いました。他にも緑や青い髪のキャラがゴマンといるのに。決戦に赴く時にアニメ主題歌の「ペガサス幻想」のアレンジインストが流れた時はテンション揚がりました。
ヒット作品以外の裏側も裏側ですから💦どちらも取り上げたいです!原作既読からのコメントありがとうございます!
アテナの肉体はオリジナルで赤子から降臨するぞ 🎵まぁ ポセイドンおハーデスも人間の身体使ったけどね 🎵
自分は観覧してませんし予定もないので内容には触れませんが、某シネコンで、本来マリオを上映するスクリーンでこれを誤上映して大混乱になったらしいですね😅
ネットニュースになってますね💦
@@cinemasalon もし記憶に留まるようでしたら、現在のシネコンの上映方式、そしてこういう事態に切り替え上映するのは難しいことなのか、触れて頂けると嬉しいです🤗
(映画の満足度の点数を100点満点として)期待度50点満点中40点でした。聖闘士星矢が好きなので、もっとひどいのを覚悟して観に行ったので、想像以上に良かったし、僕は楽しめました。クロスのデザインは良く無いけど、動きやすさを考えると仕方ないのかな…。実写化は難しい。原作ファンは色んな思いがあると思うので、映画のストーリーも斬新でした。(原作と違うから楽しめたのかも…)新田真剣佑さんは、凄く頑張っていて、良かったし。真剣佑さんのファンの方には、とってもオススメです。続編、厳しそうですが、とても観たいです。
原作既読からのコメントありがとうございます!ハードル下がってると、まあまあ鑑賞できますよね。
やっぱり原作アニメが一番‼️ってアニメを見るという今後の展開まで推測してのこの映画だったらすごいね
コメントありがとうございます!流石にそれはないかと💦
原作(コミック)および関連作品(アニメ、ミュージカル、ゲーム)は未読・未見。予告編では、主人公が日本人という点を除けば、ごく普通のハリウッドSFアクションCGムービーという印象でしたが・・・。ほぼ、予想通りでした(汗)個人的には、予告編がマーベルの亜流の雰囲気があったのが、多くの人の食指が動かなかった原因の一つかなという気がします。P.S.:>アテナの女優同意です(汗)アテナといえば、ギリシャ神話三賛美神の一人ですから。P.S.2:本作は「The Beginning」なのでシリーズとして続く予定なんでしょうか?もしそうなら、80憶というのもシリーズ(例えば3部作)全体の金額と言う可能性はどうでしょうか?
予算の内情は全くわからないですね💦予算だけに関係者からのヒアリングも難しいですね💦
酒匂さん、さすがです。昭和61年のアニメ版では石を砕くシーンで星矢が一発目から勢い余って土台の巨石ごとド派手に吹き飛ばします(=とてつもないポテンシャルがあるの図)。第1話の開始10分の出来事です。今回の実写映画は原作の神話的でファンタジーな世界観を、リアルかつロジカルに着地させようとして説明を尽くしたら、結果的にケレン味やエンタメ性を削いでしまった感じがします。どうやら原作の熱心なファンほど本作を硬派で現代的なアップデートだと高評価する傾向があるようです。
アニメ版情報ありがとうございます!アニメ版の演出の方がいいです!これを実写で観たかった💦
アテナが世界を滅ぼすって設定が??? ですよ😮
そうなんですね💦
ハーデスもポセイドンも世界を破壊する力を持ってるのだから、アテネにもその力があって当然でしょ。母を傷つけ敵対されてる状況がシエラにアテネの力への恐れ、疑いが生じネガティブな方向へ暴走するってストーリーの整合性はあるでしょ。それよりも時間を巻き戻し?再生の力を小宇宙に加えたため、今後ポセイドンによって破壊された地上をアテナが再生する、なんてエモい展開もありそう
キリスト教信者から見たらイエス以外の「神を名乗るもの」は「皆がイエスを信じる世界」を滅ぼそうとすると考えるのは自然かも知れない
@@fujinawahirokaそんなに滅ぼすのが好きな神はヤーヴェくらいなのにね。信者は気づかない。
アテナ 人類を守ろうポセイドン 善人のみ救おうハーデス 人間は皆悪だから滅ぼそうこんな感じだろ。
時間の関係で、吹替版を観ました。ハリウッドB級SFアクション作品として楽しく観れました。確かに、ヒロインはオーラ不足感ありましたね。最初は、そんな感じはしなかったのですけどね。アテナの敵を勘違い母親にしたのは登場人物削減のためなのかなって思いました。原作だと、ブロンズセイントは、主キャラで5人は出てきますが、ペガサスとフェニックスの2人だけ、お姉さんが師匠なのも出さず、セイントの必殺技も出さずと予算の関係か、シナリオかなり原作から省く努力したのだな~って思いました。日本国内は、残念な結果に興行はなりましたね。アフリカ、メキシコ、日本などの興行で$4,472,573はいっているみたいです。北米公開の結果がどうなるのかですかね。
原作既読からのコメントありがとうございます!皆さん本作気になるようで、再生回数も思いの外伸びてます!
昨日シネコン行きましたが、凄まじい人の数でした!そんな中聖闘士星矢はGWなのに、8時半と21時の回しか上映がありません。名古屋の劇場は見切りをつけたんですかね。
名古屋に限らず全国の劇場さんで上映回数は減ってますね。劇場さんとしては想定内なのかもしれません。
「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービ-」が完売していたので、代わりにこちらを観ました。「デビルマン」のような怒りを覚えるほどの駄作ではなかったですね。シリーズ化が前提だからでしょうけど、アバンでちょっと出るだけでゴールド聖闘士がほとんど出ない、しかもゴールド味が足りないのが不満でした。原作は、ライバルの聖闘士と戦った後に仲間になるというジャンプの王道のワンパターンが続きますので、カシオスなんか出さずに最初からフェニックスの聖闘士を敵役にして、最後は仲間になるストーリーにすれば良いのに。マーベルやDCみたいなコスプレ映画が大ヒットするんだから、聖衣も原作どおりのデザインでも大丈夫だったのでは?と思いました。
原作既読からのコメントありがとうございます!聖衣はおっしゃる通り原作通りの方が良かったように思います。
@@cinemasalon 見てない自分が書くのは何ですが、原作者から聖衣についてダメ出しくらって、あのようになりました。
たしかにアテナのほうれい線は気になったでも作品的には頑張っていたように見えたし良かったネットでは爆死を共通認識としようとしているが自分の感覚は他人と統一しなくても良いはず
別に構わないと思うが、他人に大成功とは言わない方が良いかな。実際に売上、着席率が低いから。
コメントありがとうございます!映画の受け取り方は人それぞれ、様々ですね。そして、映画は結果論というのも事実です。
@@cinemasalon 結果論が事実というなら数字だけを追っていればよい株やFXの類と同じなので映画本編など見なくてよくなりますね。映画も他芸術と同じ様に「どれだけ面白さを見つけられるか」が本来の楽しみ方だと思っているので映画結果論はあまりに軽率で賛同しかねます。
@@ほしまる-n2f 貴方には良い映画だった、他の大多数には駄作だった、それだけの事ですねw動画主や他の方も言っていますが映画は結果論だと言う事は事実、世間の評価は爆死が共通認識なので納得はしなくて良いですが理解くらいはした方が良いですよ。
さっきアマゾンプレミアムで見ました!イメージと近いすぎて、爆死した理由はなんとくわかりました!自分的には、服装もう少し明るい色にして欲しかった!😅
確かにコスチューム地味でしたね💦
たまにはスタッフTさんの"私は面白くなかったです"的な意見が聞きたいですね。でも、安定した全肯定嫌いではないです(笑)
私も効いてみたいです💦
気楽に見れる映画でした
今日、全米で公開になりましたが、この聖闘士星矢は海外でヒットすると思いますか?
質問ありがとうございます!次次回の雑談コーナーで言及させていただきます!
逆に考え方を変えてみると、もしかしたら原作やアニメのシナリオと同じにしたら。個性あるキャラクターチームがスピード感ある戦いや能力モノバトルをする。守るべき存在の下に集うチームが仲間割れアレ?アベンジャーズやX-MENっぽく…。それを脚本で回避したのかも!?
送り手の意図まではなかなか分かりませんが、差別化を図りたかった意図があるのは、充分あり得ますね!
タイトルようにまだBeginningです全6部作なのでこれからです……次あるんですかね?!
コメントありがとうございます!本作の数字次第かなと。特に海外及び二次利用の売上次第のような気がします。
imdbにはbuget80億とかいてあるのですが、そうだとするとワンピースとスラダンの儲けが溶けたことになりそう、ってすっごいことですが。
ビギニングで終わりそう
コメントありがとうございます!全世界での売り上げ次第でしょうね。
車田正美脚本(監督とか)で、劇場クオリティでアニメ化すれば結構堅実にヒットしたのでは?と思うのですが、なぜリスクの方が高いと思える実写化に行くのでしょうか?実写で俳優を使って、必ず映画を何本か作らなきゃいけない契約になってる…とか。
契約ではないですが、会社としては実写映画にも力を入れて行くと新社長のご発言があったようですね!
個人的に思うに・・・これは映画ではなくネトフリとかでやればよかったのでは? メインキャラ勢揃い版を映画でやればマシな評価になったと思う。
コメントありがとうございます!パンフレット情報によるとメジャースタジオへのアプローチもあったようなのでNetflixへのアプローチもあったかもしれませんね。結果どれも実現しなくて自社開発に切り替えたのではと思います。
「聖闘士セイヤの実写化」という破滅的な野望を体を張ってとめるプロデューサーこそが真の聖闘士かと。
確かに私は怖くて尻込みします💦
何かすごく慎重に言葉を選びながら感想を言っているように見えました。
コメントありがとうございます。面識はなくとも業界の仲間ではあるので、批判コメントは時に慎重にならざるを得ません。
この時期に公開して良かったとは思わないですねgwの日数も劇場の席も限られてます なのに客入らない映画に初週だからそこそこの回数まわすのは劇場側は他の大入り映画にその席まわせなくて機会損失ですよ
コメントありがとうございます!劇場営業の世界もいろいろあります💦いつか取り上げて言及してみたいと思います!
見に行こうととおもったら一日に深夜のレイトショーしかやってねーし終わるの早すぎだわ
コメントありがとうございます!やはり厳しい興行だとシネコンは切るの早いですね💦
ファムケ・ヤンセンでなくてもいいからアテナにお金を使って欲しかったです。
ですよね💦
星矢はゴールドセイントじゃないのに英題のナイトオブゾディアックは可笑しい
タイトルへのコメントありがとうございます!送り手の意図は何処にあるのか気になります。
シン仮面ライダーを観た直後では、殺陣の型という視点で観てしまって、ちょっと迫力が足りなかったと感じました。
ワイヤー全開のアクションでしたね💦
へぇ〜、爆死なのに8位に入るんですね?ベスト10に入らない作品もたくさんあるのに(コナンやマリオのメガヒットではなく、そう言う作品とも比べるとイメージが掴めるかも)。原作の「聖闘士星矢」は連載時すでに少年ジャンプは読んでなかったけど、後にTVアニメ化されてチラ見した程度の知識はあったから何となく世界観は知ってるつもりでいた。でもあれ?こんな地味なヤツだっけ?が最初の印象。何か常に大声で叫んでるイメージだったので(「リングにかけろ」のギャラクティカマグナム‼︎みたいな)😅まぁ後半はそこそこ派手目になったけど、やっぱりThe Beginningってだけあって、ホントの聖闘士星矢化は次作から、なんですかね。小宇宙(コスモ)なるものが発動すると、とてつもないエネルギーが発生するのはわかったけど、それで覚醒した(?)戦いの女神アテナがどうして鎮まったのかわからなかった。ああ言うとここそ伏線敷いとくべきかなと思うんだけど。(ちなみに女優の件は私も竹内さん寄りですが、トビーマクガイア版スパイダーマンのときは後に慣れた😅から、これも同じかも)でも次は・・・正直もういいかな?😅あと、マリオとどっちか迷ってる人がいたら即座にマリオ勧めます😄
長い😂
Sorry😶
長文コメント毎回楽しみに拝読しております!なんせ600スクリーン以上の公開規模なので積もれば、、あと上位作品が強すぎて中位以下はまあまあかなと💦
これ6部作構成なので現状次が出せるのか予想が聞きたかった
コメントありがとうございます!次次回の雑談コーナーで予想言及してみたいと思います。
クロスが違う!仲間がいない!叫ばない!セイントセイヤはそう言う漫画でありアニメだよ!実写化・リメイクにしても原作に対する愛が無い!
コメントありがとうございます。原作へのリスペクトについて言及される方が多いですね💦
将来性のある美貌の女優だったら、この映画でないと思います。キャリア終了しそうだし。
いやいやそうとばかりも言えないかもしれませんよ💦
子供の頃に友達と聖闘士星矢ごっこして遊んでた世代ですw仲間も敵も魅力的なのです。そんな私ですが今作より「せかいのおきく」鑑賞を選択しましたよ。今作は未見ですので内容については書けませんが…売上がそんだけ低迷ってのは映画化した部分が地味すぎたのかな?原作序盤のなんやかんやは思い切ってすっ飛ばして、とにかく盛り上がる黄金聖闘士編を何部作かで金かけたほうが良かったような気はします。自分はそれだったら鑑賞マストでしたね!この後の展開がどうなるか…推移を見守りたいです。
序盤のなんやかんやを本作では取り上げたみたいですからね💦
ハッキリ言って、聖闘士星矢の実写化。って公言しないで放映すれば、評価は変わったんだと思う。ドラマでもそうだけど、アニメ(漫画)の実写化で、酷評を食らうのは、実写化に伴う改変。原作知らないけど、面白かった。って評価が全てを物語る。と思う。原作知ってるから、面白くない。でしょ。良い比較実写化は、JOJOの奇妙な冒険だと思います。第4部映画化→爆死外伝の岸辺露伴N○Kドラマ化→大成功、今度映画化。正直、JOJO4部の映画は見にも行っていないし、ビデオも見てないけど、岸辺露伴は映画も見に行きます!実写化はどれだけ原作リスペクト!ですよ。
おっしゃる通り原作リスペクトは大事ですね。原作のキングが酷評した「シャイニング」も原作リスペクトはありますからね。
一番被害を被ったのは映画館なんでしょうか?
現時点ではそうかもしれません。
pues a mi me gusto bastantee muchooo es una buenas pelicula y la vi varias veces
聖矢のマルチバース的なものとして観ればまだ見れるかも。
コメントありがとうございます!マルチバースというくらい原作と違うんでしょうね。
未だに制作費の10分の1も回収できず、着席率も低く、海外でも不評の嵐、もうハッキリと爆死で良いでしょうw擁護派の「私は好き」は、あくまで個人の感想であって、何の足しにもならないのであしからずwそして何が良くないかと言えば、擁護派の言う事のほぼ真反対の感想を大多数の否定派が感じている事。画が良い:正直20年前の映画と大差ないストーリーが良い、上手く改変されている:どこが?地上をかけた神々の戦い(になる予定)が単なる金持ちの夫婦喧嘩になってるし、キャラ設定や背景が変わりすぎて原作ファン置いていかれてしまっている。 必要のない機械化設定や無駄に強いマイロック(辰巳)、どこに向けてのアピールだよwネトフリ版の実写化?あ、もう駄目な奴に決定じゃんwキャスト:星矢の人種は日本人で統一しろ、姉ちゃんもろに外国人で凄く違和感。なんでカンフーの練習しとんねんw アテナは日本人で沙織さんが望ましかったが、外国人にするならせめてもっと若くて美人にしてほしかった、紫髪のコスプレが似合うような娘にな!あと、ヴァンダー=グラードはいらん、星矢の世界観をこいつが壊してる。聖衣:まじでダサいし、聖衣の意味を制作陣や擁護派は理解しているのか?ただの防具ではなくて聖闘士と同調して小宇宙を高めて攻撃力と防御力を高めるブースターの役割を果たす物だから、やたらと表面を覆わなくてもいいし星座の造形感をもっと出すべきだったんだよ!小ネタ:カシオスのタトゥーが蛇使い座や星座の小物関連等、それで作品自体が面白くなるの?カシオスを脳筋扱いでただの中ボスとして描いているけど、本当に原作に理解や愛があるならカシオスをこんな扱いはしない。音楽:普通、一応ペガサス幻想は劇中に挿入歌として流れるけど、内容が駄目すぎて何一つ感動できない。手加減してもこれくらいは映画を観た中で感じられた。観てないだろうとか言ってくる奴もいるので一応言っておくが、私は字幕版と吹き替え版で1回ずつの計2回も観てしまっているwこの映画で唯一素晴らしいと思ったのは、日本の声優の演技力だ。原作アニメに寄せてくれている人も多く、それだけで幾分マシに映画が見られた、本当に素晴らしい。擁護派諸君が一刻も早く現実を見て事実を受け入れてくれることを願っているよ。
字幕、吹替鑑賞からのコメントありがとうございます!本動画は公開後1週間の時点で収録しておりますが、現時点での国内、海外の興収をみると厳しい現状と言わざるを得ないと思います。後は、今後の二次利用等の売上だとは思いますが、仮に製作費80億円が事実だとすると、回収はかなり厳しそうですね。
ラーメン屋で半炒飯セット頼んで、「ラーメン微妙だったけど炒飯美味しかったよね」って評価ばっかりやな
ウマイ!
酒匂さん、この🎦は大後悔?😵
考える事が多かったので貴重な経験となりました!
6部作ありきのキャスト、脚本だからスカスカでしょ、随分舐めた話笑。
なんで黄金聖闘士編じゃなかったんだろう?ヒロインも確かに魅力が無い(若さが欲しい)
コメントありがとうございます!こればっかりは車田先生と送り手のスタッフにしかわからないですね💦
ヒロインがイマイチなのは 一応ワールドワイドな観点からポリコレに配慮したからじゃないかなぁ? と私は思いました。
コメントありがとうございます!そのようなご意見が出るくらいポリコレが映画業界に及ぼす影響は大きいですね。
原作の車田さんも制作に参加していますが、彼はこの映画で本当に良かったのでしょうかね?いっそ、庵野秀明さんにシン・聖闘士星矢を作って欲しいくらいの気分です。
コメントありがとうございます!庵野さんにはシン・デビルマンやって欲しいですが、ハードル高そうです💦
原作知らんヤツ等が 金や役者 等裏方のネタで爆死爆死と笑ってるのは 作品抜きにクズだと思う 🎵(笑)
何一人だけ勝手に怒ってんの?😂
コメントありがとうございます!本作は多くのSNS等で爆死と言われていますが、必ずしもそうとは言い切れないとの視点で言及いたしました。決して爆死と笑ってるつもりはありません。これからもシネマサロンをよろしくお願いいたします。
フォローコメントありがとうございます!
@@cinemasalon 聖闘士星矢の作者 車田 正美が昔言ってた言葉で男が喧嘩をするのは一生で三度だそうです 🎵1つ目は 惚れた女を守る時2つ目は 母を馬鹿にされた時3つ目は 自分が此れと決めた仕事に唾を吐く様な真似をされた時だったと思います 自分に具体的な被害が出た訳でも無いのに 多くの人達の仕事にケチを付けて笑いモノにする人に車田作品に係わって欲しく有りません 🎵原作すらマトモに読んだ事の無い人に評価出来るとも思いません 🎵
@@佐藤裕昭-r6r 原作読んだ人こそが怒ってるのだがな。逆によくこんな作品を聖闘士星矢だと言われて怒らないなと、擁護している人を見て不思議に思うけど。
え?ヴァンサンカンっていやあ、日本食研の焼肉のたれ。焼肉焼いても家焼くな
ありましたね!雑誌もありました!
東映の役人の何人かは首が飛ぶかも?
コメントありがとうございます!ところが、そうは簡単に役員交代とかにはならないと思います💦
解説なんだろうけど雑談感がキツイですな。もう少し言葉に出す前に考えてから話して欲しいな。
スラムダンクみたいにアニメのリメイクをした方が興行的にも成功してファンも喜ぶしでwin−winだったろうにスラムダンクの場合はリメイクというよりファンにとっては25年間も待たされた三王戦のアニメ化でしたけどアニメ版OPを日本語で歌っちゃうような海外のファンだって実写映画なんて望んでなかったですよ東映は20世紀FOXがドラゴンボールのオリジナル設定の実写映画で大失敗したのを見ていなかったんですかね?岡田斗司夫氏が語っていたマンガ・アニメの実写化が失敗する理由が今回にも当てあまるんですかね原作ファン「原作のまま映画化してくれ」映画製作者「原作のままじゃストーリーも結末も分かってるからつまらないでしょwオリジナルの設定にしますよ」そもそもの考え方の違いよ最近ではネトフリでもカウボーイビバップやバイオハザードといった人気コンテンツが大爆死しているし実写化してもろくな事ない
原作の実写化は何れにしても難しいですね。それでも、邦画の大半は何らかの原作からの実写化ですが、ビジュアルになっていない分小説の方が自由度があるのかもしれません。
公式ページには大ヒット上映中って書いてありますよ
公式ページ情報ありがとうございます!映画業界あるあるですね💦
まだ見てないけど、親父の話は何の参考にもならないな!
作った会社や配給が赤字にならなくても次作があっても上映館が少なくなりそう
分かるwどっちみちよな😂
流石に600オーバーのスクリーンは難しいでしょうね💦
星矢で何で神居るの❓ ってコメントに えっ❓だわ 🎵聖闘士に神居ないでどうすんの❓
全てが駄目でしょうね。40周年の聖闘士星矢・全てがCGで滑らか且つ美しいグラフィックス・・・・人間がやる??意味が・・あるのか・・スペックダウンでシナリオはゴールド聖闘士12宮編後ならまだしも・・聖闘士星矢に関しては、もう いじるなですね 特にアメリカ人がいじるな・後はGPUにさせろ・・人の出演は要らない。
コメントありがとうございます!なかなか難しい企画だったように見受けます。
爆死は爆死だよ。断言しなきゃ
コメントありがとうございます。そうとばかりは言い切れないかもしれないので、制作投資と回収についても言及させていただきました。これからもシネマサロンをよろしくお願いいたします。
主役の英語も微妙だと言われていたな
情報ありがとうございます!そうなんですね、自分の英語力からは全く違和感感じませんでした💦
@@cinemasalon あ、もちろん私はもっと英語力皆無ですww
真剣佑アメリカカリフォルニア生まれビバリーヒルズ高校卒業までアメリカ育ち国籍もアメリカなのにその英語微妙と言えるならとんでもなく凄い英語力なのかと思ったら…役柄等でわざと日本人訛りの英語喋る時あるみたいですよ
@@紅音-x5r 日本語ベラベラなのに留学生役だから中国訛り入れてる役者いたなぁ
80億かけて最低でも80億興行収入でトントンって無謀過ぎない?
コメントありがとうございます!側から見ると無謀なプロジェクトですが、こればっかりは当事者でないと実際の算盤勘定はわからないですね💦
原作ある実写化で、原作から外れる時点でそれはゴミです。「まあこれはこれで」とか「作品内の小道具やパーツは評価」なんていうのは単なる慰めレベルの話でしかない。そもそも論として、そういうのをやりたいならオリジナルでやるべき事。監督はまじめにやったと言うけれど、監督が真面目だったかどうかなど何の価値も無い。
コメントありがとうございます!原作原理主義からするとおっしゃる通りかもしれません。一方で原作者スティーブン・キングに酷評されたキューブリック監督の「シャイニング」は傑作と評価する人も多いです。原作者さんの中にも原作からの改変を許容できない方も、映画と原作は別なので自由に創ってくださいとおっしゃる方まで様々です。原作から外れる時点でゴミとは極論すぎるように思いますが。いかがでしょうか?これからもシネマサロンをよろしくお願いいたします。
@@cinemasalon コメント感謝します。ゴミという一言で済ませる事が余りに乱暴で極端である事認めます、申し訳ないです。その上でもう一度言い直させて頂きたいと思います(批判的であることは変わらないので、そこはご容赦を)。本題ですが、まず原作を用いる事について、それは原作の持つ要素を多かれ少なかれ継承することになりますが、その要素は本来、有機的に他の要素と繋がって作品全体を作っているものの一部です。そして、その要素を抜き出すこと自体は悪くはありません(インスパイアと言われる類のもの)。それを昇華し、自身の作品に反映させることは連綿と続いてきたことであり、より洗練された新しい作品を生み出す大きな要因にもなります。また、パロディとして用いるのであれば、それも良いと思います。私がゴミと称してしまった理由は、「昇華と反映、パロディ」と「原作の名を語る」事は全く違うからです。原作の名を語るのであれば、そこには敬意が必要不可欠です。敬意とは「まじめにやっています」という独りよがりではなく、作品の深い理解と、その理解の提示です。原作を用いた作品は「原作」である理由が明確にそこになければなりません。そしてその理由が原作に忠実である無しに関わらず(深い理解から新しい表現を生み出すというのは本当に素晴らしい事です)、原作のファンに納得できるものであって初めて評価されるものだと考えています。「何故、その原作を用いるのか?」制作側が、それに対して明確に答え、その答える通りの作品が作られ、それをファンが納得できるかどうか。それは、その作品がリアルタイムであった時代にその作品がどう楽しまれていたかなど、作品を取り巻いていた環境の理解が必要になるということかもしれません。もし二流の「同人」でも評価する主旨なのであれば、今までの私の話は聞き流してください。エンタメの評価は結局のところその作品をその時楽しむその人それぞれのものなので、自分が絶対だと言うつもりはありません。許容があることもまたエンタメの面白さの理由たりえるし(多分、そこには失敗が多いだろうけれど)、表現の幅が広がる可能性でもあるので。私の考えはこういうことです、ということで。最後に、そちらのおっしゃっている例示について、その「傑作」「許容」が私の言う「慰め」に含まれるのか、「昇華と反映」に含まれるのかどうかは、その傑作と言われる理由を私が知らないためなんとも言えません。ただ、「~と評価する人も居る」という最大数からの抜き出しによる指標で考えると、どんな作品であろうと肯定も否定も出来てしまうため、私はそれを論拠としては用いません。どうかご指摘があればおっしゃって下さい。こんなことは普段あまり考えない事なので変な話コメントを書いてて面白かったです、長文過ぎぃ…
ほとんど 無価値な 論評 ですな😂
コメントありがとうございます!本チャンネルでは映画やドラマについて論評というより居酒屋トークに近い感覚で収録しております。よろしければ他の動画もご覧いただければ幸いです。
Tさん、外人ではなく外国人と言いましょう!
コメントいただきありがとうございます。こちらの発言について、誤った言い方だったと反省しております。誠に申し訳ございませんでした。スタッフT
聖闘士星矢自体が、昭和に人気だっただけで作品で、そもそも現代の作品と比べると、全然面白くない。、面白くないものを映画にしても、話題にならないし、面白くなりようがない。
それに関しては異議ありだな。現代の作品よりも聖闘士星矢の方が面白いと感じる人も多々いるよ。今回の実写作品は純粋に失敗しただけで、やりようによっては面白い作品になる可能性は十分ある。
原作へのコメントありがとうございます!スーパーマンやバットマンも古い原作ですが大成功しています。作り手、送り手の扱い次第のような気もしますね。
う〜ん、このおじさん達誰?ヒロインに対して色々言ってるけど、例えばエマ・ワトソン並の美人がヒロインだったら真剣佑が劣ってしまうから、少し魅力を感じない海外の女性をキャスティングしたんだろうがよ😂本当に映画プロデューサーなの?それくらい分かれよ
コメントありがとうございます!二人の履歴は概要欄をご参照ください。エマ・ワトソンさんとの共演なら今後の新田さんの格が上がりこそすれ、劣ることはないでしょう。現状の新田さんのバリューは日本が大部分で、現在の興収がこれですから美人ヒロインを起用するマイナスは全くないと思います。これからもシネマサロンをよろしくお願いいたします。
@@cinemasalon 劣るとは顔の事です。あまりにも美人だったら、外見が劣ると意味です。
評論家を名乗るなら、原作マンガを飛ばし見でもいいから10巻くらい読んでから喋ってほしい。この人たちのプロ意識って、どこにあるの? あれもわからん、これもわからんて、取材する人脈もないの?
いや~ 女神の化身 なんやから美人 もしくは美少女或いは マッシブだったりと なにかしら 突出してないと
聖闘士星矢 The Beginning週末興行ランキング初登場8位Area Release Date Opening Romania Apr 28 $45,554Mexico Apr 28 $1,072,204Colombia Apr 27 $173,731Japan Apr 28 $310,680国内興行は、スクリーンアベレージが6万円クラスでは、爆死と言われても仕方無いのですね。トータルビジネス的には、大成功ではないけど、大失敗でもないという感じでしょうか?。Knights of the Zodiac監督: トメック・バギンスキー原作者: 車田正美原作: 聖闘士星矢脚本: ジョッシュ・キャンベルマシュー・ストゥーケンキール・マーレイ製作: 池澤良幸(東映アニメーション)ジョセフ・チョウティム・クォック製作総指揮: 森下孝三(東映アニメーション)高木勝裕(東映アニメーション)ジェフリー・チャンリック・ナサンソン制作会社: 東映アニメーション;Stage 6 Films; Sola Entertainment(2021年9月撮影終了)製作費: 6000万アメリカ合衆国ドル製作会社: 東映アニメーション配給: 東映ソニー・ピクチャーズ・ワールドワイド・アクイジション公開: 日本2023年4月28日メキシコ、ブラジル2023年4月27日ケニア、ルーマニア2023年4月28日アメリカ、ニジェール、ポーランド2023年5月12日ドイツ 2023年5月16日フランス 2023年5月24日ウクライナ、ポルトガル 2023年5月25日スペイン、ブルガリア2023年5月26日イタリア 2023年6月26日南アフリカ2023年7月23日イギリス 2023年7月28日東映アニメーションとしての本作の位置づけ事業拡張・地域展開拡大・ハリウッド型ビジネスへの参入IPの創出東映アニメーションの最近のヒット作品(4/e)ドラゴンボール超スーパーヒーロー 25.1億円ワンピースフィルムレッド 197.1億円THE FIRST SLAM DUNK 135.3億円東映の最近の作品(4/e)レジェンド&バタフライ 24.4億シン・仮面ライダー 20.2億
600スクリーン以上でこの数字はかなり厳しいですね💦
当たるのがわかってる映画を避けて、これを取り上げてくれる御三方に感謝🎉
(もちろんヒット作取り上げてくださる回も好きです!)
内容を酷評してPV稼ぐネットニュースやTH-camrが多い中、
ビジネス視点から映画を語ってくださるチャンネル貴重なので、これからも楽しみにしてます。
嬉しいコメントありがとうございます!
単にPV稼ぐためならマリオやコナンになるのでしょうが、本作のようにビジネス面が気になる作品は今後も取り上げて行きたいです!
未見なので作品に対する感想は書けませんが、興行収入に関していろいろ聞けて大変興味深かったです。ありがとうございました。
とりあえず全米オープニング興収で、どれくらい行くか注目しましょう。
RRRみたいに恥ずかしいくらい派手にやりきらないとこの手の原作のやつはバズらないよ。
あと魅力的なキャラ造形にしないとリピーターは増えない。
映画作りのセンスがない
宣伝や見せ方のセンスもない
コメントありがとうございます!
確かにいまだに劇場上映中の「RRR」と比べると比べると残念ですね。
インドの制作スタッフ使ったコミック原作観てみたいですですね!
聖闘士星矢と思って観たらXメンだった。つまらなくは無いけどね。続編来たら見たい😅無理か。
続編どうなんでしょうね💦
お二人は知らないと思いますが、星矢の他に「瞬(しゅん)」「氷河(ひょうが)」などの他の聖闘士たちが仲間でおり、彼らを出さなかったのが、一番の爆死の原因だと思います。
監督いわく、本当は出したかったのですが、あまりに多くの聖闘士たちを出してしまうと、星矢などの背景が薄くなるのに加え、上映時間が長くなることを懸念した結果のようです。
ファンじゃない自分は、単純にアクションシーンが楽しみだったので、それは良かったですよ。
イッキが出たなら瞬を出して欲しいかったです。
ただしネトフリアニメみたいに女体化瞬、ショーンは出さないで。
長編原作の難しさが出ましたね💦
5/2山形フォーラムで観てきました。聖闘士星矢はマンガもアニメも全然観てこなかったので、思い入れもなくストーリーも知らずで観ました。DCもマーベルもほとんど見たことがないのですが、そういった大作アクション映画の体裁が整っている映画でした。ただ大作映画としての絵が良かったのに、中身がペラペラで何も心に残らない映画でした。竹内さんのいうヒロインの残念な感じは頷けます。星矢の姉役の子がヒロイン顔でした。
星矢達が着てる衣装(聖衣)を原作通りにする事と、ヒロインを魅力的な美人にするだけで、少しは評価上がったと思います。
主人公の筋肉姿を見るのが目当てのお客さんは満足出来ると思います^_^
聖衣のデザインがああなっちゃったのは他でもない、原作者当人が原作やアニメ風の聖衣デザイン案にNG出したせいだから…。
テレビCMの最後に「大ヒット公開中」とあって、ホント?と思ったのですがシロウトでした。
お2人の「ヒットの裏側」を聞いて、ナルホド納得! 映画業界そういう事なんですね。
5作目、最終6作目で大きく花開く映画だと感じる様に、印象が変わりました!!
コメントありがとうございます!
「大ヒット公開中」は突っ込まれる事が多いですからね。
ヒットするかどうかわかる前から、CM素材作成してテレビ局に納品してますから💦
@@cinemasalon え!?…これからもいろいろ教えてください
この映画は、90億円以上の予算で製作された作品だったのに、米国では1.65億円程度の興行収入に止まり、全世界トータルの興行収入も10億円程度となり、超大コケ作品となってしまった。なので、当分の間、マッケンにはハリウッドからオファーの声がかからないと思う。
メインキャストが来日したジャパンプレミアで鑑賞してきました。ストーリーは単調でしたがアクションやVFXは良い意味で期待を裏切る出来でした。
竹内さんが酷評するヒロイン役の女優さんも観客と一緒に客席で鑑賞していて、上映後には皆でスタンディングオベーションをしました。ソニーのリブート版ジュマンジシリーズに出演されている女優さんで、個人的には以前から知っていたので日本主導の作品に出演してもらえて嬉しかったです。
聖闘士星矢は日本以上に中南米などで人気があるようで、日本国内ではワンピースなどと違って若年層の原作ファンが少ないので、宣伝も難しそうでした。それこそメインとなる中高年層はドラゴンボールのハリウッド実写版の失敗を見て鑑賞前から否定的な目線だったので、そこに対するアプローチも大変だったと思います。
Tジョイなどの東映系のシネコンでも公開初日からキャパが100人前後のかなり小規模のスクリーンで1日4回上映みたいな状態だったので、初日までの盛り上がりの小ささからある程度の失敗は予想されていたのかなと思います。マーチャンダイズ展開も真剣佑をワンショットに写したビジュアルのポストカードなどだけで非常に小規模だったので、スクリーン数のわりに宣伝などにはあまり力を入れていないように感じました。
世界規模の作品として制作するに至る根拠となったであろう中南米などの海外興行にも注目していきたいですね。
ジャパンプレミア情報andコメントありがとうございます!
スペイン語圏で人気になるとかなりの売り上げになる場合があります。
中南米はじめ、アメリカでもスペイン語コンテンツは人気なので、回収できるかどうかは今後の展開次第ですね。
サブスク視聴です。
と言うかサブスク待ちといったところでしょうか😅
まぁ、劇場で観ても良かったかなとは、思いましたが続きがあるのか気になって、フラストレーションが残ったかなと。
もう、突っ込みどころは数あれど、真剣佑さん、マーク・ダカスコスさんのアクションが素晴らしかったのは、良かった点ですね。
特にマークさんキレッキレッで『ジョン・ウイック』好きとしては嬉しい限りです。
いつ、紫龍出てくるのかなぁ、多分姉ちゃんそこにいるじゃ無いなんて思いながらラスト、やはりモャット感は否めなかったです。
エンドクレジットで真剣佑さんは、アラタは、付けないのね、海外だと真剣佑で通すのかとか、劇中でメイクアップのOP使ってるなら最後は、新録で主題歌流さんのかぁなどなど。原作派だと注文多くなりますね。
続編は、頓挫なのかAmazonかNetflix、Disney+で配信になるのかとある種の諦め感を覚えた次第ですが作品自体は楽しかったと想いました。
興行成績は予想通りだったのでびっくりしたのは上映館数… 多すぎ。100前後で十分な作品じゃないかな。
都道府県で1つの劇場で字幕、吹き替えやるくらいの作品。
同じく凄い館数に驚きました💦
同じ東映系なら期間限定の「ドンブラザーズvsゼンカイジャー」の方が、人入ってるってのがねー。初日は二回目まで完売してた裏で「聖闘士星矢」は……。
コメントありがとうございます!
かなり厳しい数字となりました💦
個人的には良かったと思います。原作そのままでやったら2時間に収まらないし、アテナが小宇宙をコントロールして覚醒するまでの話としてみればいいのではないかと。
小宇宙をコントロールする為には信じてくれる人の存在や何より自分を信じる事が大事なのだというメッセージが凄く日本ぽい感じがして良かったと思います。マッケンも良かったし、シエナ役の子も全く気になりませんでした。
個人的には字幕より画面に集中出来る吹き替えで観る事をおすすめします。
コメントありがとうございます!
確かにオススメの吹き替えなら集中して世界観に没入できそうですね。
興行収入について話す時に紙を探してる竹内さん可愛い
竹内さんの資料横取りしてました💦
えっ? ヒットの裏側ってヒット作の裏話じゃなくて、ヒット作の裏のマイナー作品って意味だったんですか?
聖闘士は設定上、星座の数と同じ88人いるはずなんですが、今回は黄金2人、白銀1人、青銅2人と地味過ぎます。
Zodiacと言いつつ星座の説明が全く無かったのも不完全燃焼。
女性聖闘士は仮面を着けるのが掟なので、それを無視したNetflix版は炎上しました。でもちょっと仮面の彫りが深くて怖かったですね。
Tシャツは原作通りですが、アニメではウヤムヤにされてた、聖衣装着後にアンダーウェアーが変わる問題も、映画でちゃんと描写されてたのは良かったです。
神様は原作でも「そういうもの」として説明はありません。とにかく時々、人の体を借りて神々は降臨するものなんです。ただアニメ的方便の紫髪に無理矢理、理由を付けてたのは笑いました。他にも緑や青い髪のキャラがゴマンといるのに。
決戦に赴く時にアニメ主題歌の「ペガサス幻想」のアレンジインストが流れた時はテンション揚がりました。
ヒット作品以外の裏側も裏側ですから💦
どちらも取り上げたいです!
原作既読からのコメントありがとうございます!
アテナの肉体はオリジナルで赤子から降臨するぞ 🎵
まぁ ポセイドンおハーデスも人間の身体使ったけどね 🎵
自分は観覧してませんし予定もないので内容には触れませんが、
某シネコンで、本来マリオを上映するスクリーンでこれを誤上映して大混乱になったらしいですね😅
ネットニュースになってますね💦
@@cinemasalon もし記憶に留まるようでしたら、現在のシネコンの上映方式、
そしてこういう事態に切り替え上映するのは難しいことなのか、触れて頂けると嬉しいです🤗
(映画の満足度の点数を100点満点として)期待度50点満点中40点でした。聖闘士星矢が好きなので、もっとひどいのを覚悟して観に行ったので、想像以上に良かったし、僕は楽しめました。クロスのデザインは良く無いけど、動きやすさを考えると仕方ないのかな…。実写化は難しい。原作ファンは色んな思いがあると思うので、映画のストーリーも斬新でした。(原作と違うから楽しめたのかも…)新田真剣佑さんは、凄く頑張っていて、良かったし。真剣佑さんのファンの方には、とってもオススメです。続編、厳しそうですが、とても観たいです。
原作既読からのコメントありがとうございます!
ハードル下がってると、まあまあ鑑賞できますよね。
やっぱり原作アニメが一番‼️ってアニメを見るという今後の展開まで推測してのこの映画だったらすごいね
コメントありがとうございます!
流石にそれはないかと💦
原作(コミック)および関連作品(アニメ、ミュージカル、ゲーム)は未読・未見。
予告編では、主人公が日本人という点を除けば、ごく普通のハリウッドSFアクションCGムービーという印象でしたが・・・。ほぼ、予想通りでした(汗)
個人的には、予告編がマーベルの亜流の雰囲気があったのが、多くの人の食指が動かなかった原因の一つかなという気がします。
P.S.:
>アテナの女優
同意です(汗)アテナといえば、ギリシャ神話三賛美神の一人ですから。
P.S.2:
本作は「The Beginning」なのでシリーズとして続く予定なんでしょうか?もしそうなら、80憶というのもシリーズ(例えば3部作)全体の金額と言う可能性はどうでしょうか?
予算の内情は全くわからないですね💦
予算だけに関係者からのヒアリングも難しいですね💦
酒匂さん、さすがです。昭和61年のアニメ版では石を砕くシーンで星矢が一発目から勢い余って土台の巨石ごとド派手に吹き飛ばします(=とてつもないポテンシャルがあるの図)。第1話の開始10分の出来事です。今回の実写映画は原作の神話的でファンタジーな世界観を、リアルかつロジカルに着地させようとして説明を尽くしたら、結果的にケレン味やエンタメ性を削いでしまった感じがします。どうやら原作の熱心なファンほど本作を硬派で現代的なアップデートだと高評価する傾向があるようです。
アニメ版情報ありがとうございます!
アニメ版の演出の方がいいです!
これを実写で観たかった💦
アテナが世界を滅ぼすって設定が??? ですよ😮
そうなんですね💦
ハーデスもポセイドンも世界を破壊する力を持ってるのだから、アテネにもその力があって当然でしょ。
母を傷つけ敵対されてる状況がシエラにアテネの力への恐れ、疑いが生じネガティブな方向へ暴走するってストーリーの整合性はあるでしょ。
それよりも時間を巻き戻し?再生の力を小宇宙に加えたため、
今後ポセイドンによって破壊された地上をアテナが再生する、なんてエモい展開もありそう
キリスト教信者から見たら
イエス以外の「神を名乗るもの」は
「皆がイエスを信じる世界」を滅ぼそうとすると考えるのは自然かも知れない
@@fujinawahirokaそんなに滅ぼすのが好きな神はヤーヴェくらいなのにね。信者は気づかない。
アテナ 人類を守ろう
ポセイドン 善人のみ救おう
ハーデス 人間は皆悪だから滅ぼそう
こんな感じだろ。
時間の関係で、吹替版を観ました。ハリウッドB級SFアクション作品として楽しく観れました。確かに、ヒロインはオーラ不足感ありましたね。最初は、そんな感じはしなかったのですけどね。アテナの敵を勘違い母親にしたのは登場人物削減のためなのかなって思いました。原作だと、ブロンズセイントは、主キャラで5人は出てきますが、ペガサスとフェニックスの2人だけ、お姉さんが師匠なのも出さず、セイントの必殺技も出さずと予算の関係か、シナリオかなり原作から省く努力したのだな~って思いました。
日本国内は、残念な結果に興行はなりましたね。アフリカ、メキシコ、日本などの興行で$4,472,573はいっているみたいです。北米公開の結果がどうなるのかですかね。
原作既読からのコメントありがとうございます!
皆さん本作気になるようで、再生回数も思いの外伸びてます!
昨日シネコン行きましたが、凄まじい人の数でした!
そんな中聖闘士星矢はGWなのに、8時半と21時の回しか上映がありません。
名古屋の劇場は見切りをつけたんですかね。
名古屋に限らず全国の劇場さんで上映回数は減ってますね。
劇場さんとしては想定内なのかもしれません。
「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービ-」が完売していたので、代わりにこちらを観ました。「デビルマン」のような怒りを覚えるほどの駄作ではなかったですね。
シリーズ化が前提だからでしょうけど、アバンでちょっと出るだけでゴールド聖闘士がほとんど出ない、しかもゴールド味が足りないのが不満でした。
原作は、ライバルの聖闘士と戦った後に仲間になるというジャンプの王道のワンパターンが続きますので、カシオスなんか出さずに最初からフェニックスの聖闘士を敵役にして、最後は仲間になるストーリーにすれば良いのに。マーベルやDCみたいなコスプレ映画が大ヒットするんだから、聖衣も原作どおりのデザインでも大丈夫だったのでは?と思いました。
原作既読からのコメントありがとうございます!
聖衣はおっしゃる通り原作通りの方が良かったように思います。
@@cinemasalon 見てない自分が書くのは何ですが、原作者から聖衣についてダメ出しくらって、あのようになりました。
たしかにアテナのほうれい線は気になった
でも作品的には頑張っていたように見えたし良かった
ネットでは爆死を共通認識としようとしているが自分の感覚は他人と統一しなくても良いはず
別に構わないと思うが、他人に大成功とは言わない方が良いかな。
実際に売上、着席率が低いから。
コメントありがとうございます!
映画の受け取り方は人それぞれ、様々ですね。そして、映画は結果論というのも事実です。
@@cinemasalon 結果論が事実というなら数字だけを追っていればよい株やFXの類と同じなので映画本編など見なくてよくなりますね。
映画も他芸術と同じ様に「どれだけ面白さを見つけられるか」が本来の楽しみ方だと思っているので映画結果論はあまりに軽率で賛同しかねます。
@@ほしまる-n2f 貴方には良い映画だった、他の大多数には駄作だった、それだけの事ですねw
動画主や他の方も言っていますが映画は結果論だと言う事は事実、世間の評価は爆死が共通認識なので納得はしなくて良いですが理解くらいはした方が良いですよ。
さっきアマゾンプレミアムで見ました!イメージと近いすぎて、爆死した理由はなんとくわかりました!
自分的には、服装もう少し明るい色にして欲しかった!😅
確かにコスチューム地味でしたね💦
たまにはスタッフTさんの"私は面白くなかったです"的な意見が聞きたいですね。
でも、安定した全肯定嫌いではないです(笑)
私も効いてみたいです💦
気楽に見れる映画でした
今日、全米で公開になりましたが、この聖闘士星矢は海外でヒットすると思いますか?
質問ありがとうございます!
次次回の雑談コーナーで言及させていただきます!
逆に考え方を変えてみると、もしかしたら原作やアニメのシナリオと同じにしたら。
個性あるキャラクターチームがスピード感ある戦いや能力モノバトルをする。守るべき存在の下に集うチームが仲間割れ
アレ?アベンジャーズやX-MENっぽく…。それを脚本で回避したのかも!?
送り手の意図まではなかなか分かりませんが、差別化を図りたかった意図があるのは、充分あり得ますね!
タイトルようにまだBeginningです
全6部作なのでこれからです……
次あるんですかね?!
コメントありがとうございます!
本作の数字次第かなと。特に海外及び二次利用の売上次第のような気がします。
imdbにはbuget80億とかいてあるのですが、そうだとするとワンピースとスラダンの儲けが溶けたことになりそう、ってすっごいことですが。
ビギニングで終わりそう
コメントありがとうございます!
全世界での売り上げ次第でしょうね。
車田正美脚本(監督とか)で、劇場クオリティでアニメ化すれば結構堅実にヒットしたのでは?と思うのですが、なぜリスクの方が高いと思える実写化に行くのでしょうか?
実写で俳優を使って、必ず映画を何本か作らなきゃいけない契約になってる…とか。
契約ではないですが、会社としては実写映画にも力を入れて行くと新社長のご発言があったようですね!
個人的に思うに・・・これは映画ではなくネトフリとかでやればよかったのでは? メインキャラ勢揃い版を映画でやればマシな評価になったと思う。
コメントありがとうございます!
パンフレット情報によるとメジャースタジオへのアプローチもあったようなのでNetflixへのアプローチもあったかもしれませんね。
結果どれも実現しなくて自社開発に切り替えたのではと思います。
「聖闘士セイヤの実写化」という破滅的な野望を体を張ってとめるプロデューサーこそが真の聖闘士かと。
確かに私は怖くて尻込みします💦
何かすごく慎重に言葉を選びながら感想を言っているように見えました。
コメントありがとうございます。
面識はなくとも業界の仲間ではあるので、批判コメントは時に慎重にならざるを得ません。
この時期に公開して良かったとは思わないですね
gwの日数も劇場の席も限られてます なのに客入らない映画に初週だからそこそこの回数まわすのは劇場側は他の大入り映画にその席まわせなくて機会損失ですよ
コメントありがとうございます!
劇場営業の世界もいろいろあります💦
いつか取り上げて言及してみたいと思います!
見に行こうととおもったら一日に深夜のレイトショーしかやってねーし終わるの早すぎだわ
コメントありがとうございます!
やはり厳しい興行だとシネコンは切るの早いですね💦
ファムケ・ヤンセンでなくてもいいからアテナにお金を使って欲しかったです。
ですよね💦
星矢はゴールドセイントじゃないのに英題のナイトオブゾディアックは可笑しい
タイトルへのコメントありがとうございます!
送り手の意図は何処にあるのか気になります。
シン仮面ライダーを観た直後では、殺陣の型という視点で観てしまって、
ちょっと迫力が足りなかったと感じました。
ワイヤー全開のアクションでしたね💦
へぇ〜、爆死なのに8位に入るんですね?ベスト10に入らない作品もたくさんあるのに(コナンやマリオのメガヒットではなく、そう言う作品とも比べるとイメージが掴めるかも)。
原作の「聖闘士星矢」は連載時すでに少年ジャンプは読んでなかったけど、後にTVアニメ化されてチラ見した程度の知識はあったから何となく世界観は知ってるつもりでいた。でもあれ?こんな地味なヤツだっけ?が最初の印象。
何か常に大声で叫んでるイメージだったので(「リングにかけろ」のギャラクティカマグナム‼︎みたいな)😅まぁ後半はそこそこ派手目になったけど、やっぱりThe Beginningってだけあって、ホントの聖闘士星矢化は次作から、なんですかね。
小宇宙(コスモ)なるものが発動すると、とてつもないエネルギーが発生するのはわかったけど、それで覚醒した(?)戦いの女神アテナがどうして鎮まったのかわからなかった。ああ言うとここそ伏線敷いとくべきかなと思うんだけど。
(ちなみに女優の件は私も竹内さん寄りですが、トビーマクガイア版スパイダーマンのときは後に慣れた😅から、これも同じかも)
でも次は・・・正直もういいかな?😅
あと、マリオとどっちか迷ってる人がいたら即座にマリオ勧めます😄
長い😂
Sorry😶
長文コメント毎回楽しみに拝読しております!
なんせ600スクリーン以上の公開規模なので
積もれば、、
あと上位作品が強すぎて中位以下はまあまあかなと💦
これ6部作構成なので現状次が出せるのか予想が聞きたかった
コメントありがとうございます!
次次回の雑談コーナーで予想言及してみたいと思います。
クロスが違う!仲間がいない!叫ばない!セイントセイヤはそう言う漫画でありアニメだよ!実写化・リメイクにしても原作に対する愛が無い!
コメントありがとうございます。
原作へのリスペクトについて言及される方が多いですね💦
将来性のある美貌の女優だったら、この映画でないと思います。キャリア終了しそうだし。
いやいやそうとばかりも言えないかもしれませんよ💦
子供の頃に友達と聖闘士星矢ごっこして遊んでた世代ですw仲間も敵も魅力的なのです。
そんな私ですが今作より「せかいのおきく」鑑賞を選択しましたよ。
今作は未見ですので内容については書けませんが…売上がそんだけ低迷ってのは映画化した部分が地味すぎたのかな?原作序盤のなんやかんやは思い切ってすっ飛ばして、とにかく盛り上がる黄金聖闘士編を何部作かで金かけたほうが良かったような気はします。自分はそれだったら鑑賞マストでしたね!
この後の展開がどうなるか…推移を見守りたいです。
序盤のなんやかんやを本作では取り上げたみたいですからね💦
ハッキリ言って、
聖闘士星矢の実写化。って公言しないで放映すれば、評価は変わったんだと思う。
ドラマでもそうだけど、
アニメ(漫画)の実写化で、酷評を食らうのは、実写化に伴う改変。
原作知らないけど、面白かった。って評価が全てを物語る。と思う。
原作知ってるから、面白くない。でしょ。
良い比較実写化は、
JOJOの奇妙な冒険だと思います。
第4部映画化→爆死
外伝の岸辺露伴N○Kドラマ化→大成功、今度映画化。
正直、JOJO4部の映画は見にも行っていないし、ビデオも見てないけど、
岸辺露伴は映画も見に行きます!
実写化はどれだけ原作リスペクト!ですよ。
おっしゃる通り原作リスペクトは大事ですね。
原作のキングが酷評した「シャイニング」も原作リスペクトはありますからね。
一番被害を被ったのは映画館なんでしょうか?
現時点ではそうかもしれません。
pues a mi me gusto bastantee muchooo es una buenas pelicula y la vi varias veces
聖矢のマルチバース的なものとして観ればまだ見れるかも。
コメントありがとうございます!
マルチバースというくらい原作と違うんでしょうね。
未だに制作費の10分の1も回収できず、着席率も低く、海外でも不評の嵐、もうハッキリと爆死で良いでしょうw
擁護派の「私は好き」は、あくまで個人の感想であって、何の足しにもならないのであしからずw
そして何が良くないかと言えば、擁護派の言う事のほぼ真反対の感想を大多数の否定派が感じている事。
画が良い:正直20年前の映画と大差ない
ストーリーが良い、上手く改変されている:どこが?地上をかけた神々の戦い(になる予定)が単なる金持ちの夫婦喧嘩になってるし、キャラ設定や背景が変わりすぎて原作ファン置いていかれてしまっている。 必要のない機械化設定や無駄に強いマイロック(辰巳)、どこに向けてのアピールだよwネトフリ版の実写化?あ、もう駄目な奴に決定じゃんw
キャスト:星矢の人種は日本人で統一しろ、姉ちゃんもろに外国人で凄く違和感。なんでカンフーの練習しとんねんw アテナは日本人で沙織さんが望ましかったが、外国人にするならせめてもっと若くて美人にしてほしかった、紫髪のコスプレが似合うような娘にな!あと、ヴァンダー=グラードはいらん、星矢の世界観をこいつが壊してる。
聖衣:まじでダサいし、聖衣の意味を制作陣や擁護派は理解しているのか?ただの防具ではなくて聖闘士と同調して小宇宙を高めて攻撃力と防御力を高めるブースターの役割を果たす物だから、やたらと表面を覆わなくてもいいし星座の造形感をもっと出すべきだったんだよ!
小ネタ:カシオスのタトゥーが蛇使い座や星座の小物関連等、それで作品自体が面白くなるの?カシオスを脳筋扱いでただの中ボスとして描いているけど、本当に原作に理解や愛があるならカシオスをこんな扱いはしない。
音楽:普通、一応ペガサス幻想は劇中に挿入歌として流れるけど、内容が駄目すぎて何一つ感動できない。
手加減してもこれくらいは映画を観た中で感じられた。
観てないだろうとか言ってくる奴もいるので一応言っておくが、私は字幕版と吹き替え版で1回ずつの計2回も観てしまっているw
この映画で唯一素晴らしいと思ったのは、日本の声優の演技力だ。
原作アニメに寄せてくれている人も多く、それだけで幾分マシに映画が見られた、本当に素晴らしい。
擁護派諸君が一刻も早く現実を見て事実を受け入れてくれることを願っているよ。
字幕、吹替鑑賞からのコメントありがとうございます!
本動画は公開後1週間の時点で収録しておりますが、現時点での国内、海外の興収をみると厳しい現状と言わざるを得ないと思います。後は、今後の二次利用等の売上だとは思いますが、仮に製作費80億円が事実だとすると、回収はかなり厳しそうですね。
ラーメン屋で半炒飯セット頼んで、「ラーメン微妙だったけど炒飯美味しかったよね」って評価ばっかりやな
ウマイ!
酒匂さん、この🎦は大後悔?😵
考える事が多かったので貴重な経験となりました!
6部作ありきのキャスト、脚本だからスカスカでしょ、随分舐めた話笑。
なんで黄金聖闘士編じゃなかったんだろう?
ヒロインも確かに魅力が無い(若さが欲しい)
コメントありがとうございます!
こればっかりは車田先生と送り手のスタッフにしかわからないですね💦
ヒロインがイマイチなのは 一応ワールドワイドな観点からポリコレに配慮したからじゃないかなぁ? と私は思いました。
コメントありがとうございます!
そのようなご意見が出るくらいポリコレが映画業界に及ぼす影響は大きいですね。
原作の車田さんも制作に参加していますが、彼はこの映画で本当に良かったのでしょうかね?いっそ、庵野秀明さんにシン・聖闘士星矢を作って欲しいくらいの気分です。
コメントありがとうございます!
庵野さんにはシン・デビルマンやって欲しいですが、ハードル高そうです💦
原作知らんヤツ等が 金や役者 等裏方のネタで爆死爆死と笑ってるのは 作品抜きにクズだと思う 🎵(笑)
何一人だけ勝手に怒ってんの?😂
コメントありがとうございます!
本作は多くのSNS等で爆死と言われていますが、必ずしもそうとは言い切れないとの視点で言及いたしました。
決して爆死と笑ってるつもりはありません。
これからもシネマサロンをよろしくお願いいたします。
フォローコメントありがとうございます!
@@cinemasalon
聖闘士星矢の作者 車田 正美が昔言ってた言葉で
男が喧嘩をするのは一生で三度だそうです 🎵
1つ目は 惚れた女を守る時
2つ目は 母を馬鹿にされた時
3つ目は 自分が此れと決めた仕事に唾を吐く様な真似をされた時
だったと思います 自分に具体的な被害が出た訳でも無いのに 多くの人達の仕事にケチを付けて笑いモノにする人に車田作品に係わって欲しく有りません 🎵
原作すらマトモに読んだ事の無い人に評価出来るとも思いません 🎵
@@佐藤裕昭-r6r 原作読んだ人こそが怒ってるのだがな。
逆によくこんな作品を聖闘士星矢だと言われて怒らないなと、擁護している人を見て不思議に思うけど。
え?ヴァンサンカンっていやあ、日本食研の焼肉のたれ。
焼肉焼いても家焼くな
ありましたね!
雑誌もありました!
東映の役人の何人かは首が飛ぶかも?
コメントありがとうございます!
ところが、そうは簡単に役員交代とかにはならないと思います💦
解説なんだろうけど雑談感がキツイですな。
もう少し言葉に出す前に考えてから話して欲しいな。
スラムダンクみたいにアニメのリメイクをした方が興行的にも成功してファンも喜ぶしでwin−winだったろうに
スラムダンクの場合はリメイクというよりファンにとっては25年間も待たされた三王戦のアニメ化でしたけど
アニメ版OPを日本語で歌っちゃうような海外のファンだって実写映画なんて望んでなかったですよ
東映は20世紀FOXがドラゴンボールのオリジナル設定の実写映画で大失敗したのを見ていなかったんですかね?
岡田斗司夫氏が語っていたマンガ・アニメの実写化が失敗する理由が今回にも当てあまるんですかね
原作ファン「原作のまま映画化してくれ」
映画製作者「原作のままじゃストーリーも結末も分かってるからつまらないでしょwオリジナルの設定にしますよ」
そもそもの考え方の違いよ
最近ではネトフリでもカウボーイビバップやバイオハザードといった人気コンテンツが大爆死しているし実写化してもろくな事ない
原作の実写化は何れにしても難しいですね。
それでも、邦画の大半は何らかの原作からの実写化ですが、ビジュアルになっていない分小説の方が自由度があるのかもしれません。
公式ページには大ヒット上映中って書いてありますよ
公式ページ情報ありがとうございます!
映画業界あるあるですね💦
まだ見てないけど、親父の話は何の参考にもならないな!
作った会社や配給が赤字にならなくても
次作があっても上映館が少なくなりそう
分かるwどっちみちよな😂
流石に600オーバーのスクリーンは難しいでしょうね💦
星矢で何で神居るの❓ ってコメントに えっ❓だわ 🎵
聖闘士に神居ないでどうすんの❓
全てが駄目でしょうね。40周年の聖闘士星矢・全てがCGで滑らか且つ美しいグラフィックス・・・・人間がやる??意味が・・あるのか・・スペックダウンでシナリオはゴールド聖闘士12宮編後ならまだしも・・聖闘士星矢に関しては、もう いじるなですね 特にアメリカ人がいじるな・後はGPUにさせろ・・人の出演は要らない。
コメントありがとうございます!
なかなか難しい企画だったように見受けます。
爆死は爆死だよ。断言しなきゃ
コメントありがとうございます。
そうとばかりは言い切れないかもしれないので、制作投資と回収についても言及させていただきました。
これからもシネマサロンをよろしくお願いいたします。
主役の英語も微妙だと言われていたな
情報ありがとうございます!
そうなんですね、自分の英語力からは全く違和感感じませんでした💦
@@cinemasalon
あ、もちろん私はもっと英語力皆無ですww
真剣佑アメリカカリフォルニア生まれビバリーヒルズ高校卒業までアメリカ育ち国籍もアメリカなのにその英語微妙と言えるならとんでもなく凄い英語力なのかと思ったら…
役柄等でわざと日本人訛りの英語喋る時あるみたいですよ
@@紅音-x5r
日本語ベラベラなのに留学生役だから中国訛り入れてる役者いたなぁ
80億かけて最低でも80億興行収入でトントンって無謀過ぎない?
コメントありがとうございます!
側から見ると無謀なプロジェクトですが、こればっかりは当事者でないと実際の算盤勘定はわからないですね💦
原作ある実写化で、原作から外れる時点でそれはゴミです。「まあこれはこれで」とか「作品内の小道具やパーツは評価」なんていうのは単なる慰めレベルの話でしかない。そもそも論として、そういうのをやりたいならオリジナルでやるべき事。監督はまじめにやったと言うけれど、監督が真面目だったかどうかなど何の価値も無い。
コメントありがとうございます!
原作原理主義からするとおっしゃる通りかもしれません。
一方で原作者スティーブン・キングに酷評されたキューブリック監督の「シャイニング」は傑作と評価する人も多いです。
原作者さんの中にも原作からの改変を許容できない方も、映画と原作は別なので自由に創ってくださいとおっしゃる方まで様々です。
原作から外れる時点でゴミとは極論すぎるように思いますが。いかがでしょうか?
これからもシネマサロンをよろしくお願いいたします。
@@cinemasalon コメント感謝します。ゴミという一言で済ませる事が余りに乱暴で極端である事認めます、申し訳ないです。その上でもう一度言い直させて頂きたいと思います(批判的であることは変わらないので、そこはご容赦を)。本題ですが、まず原作を用いる事について、それは原作の持つ要素を多かれ少なかれ継承することになりますが、その要素は本来、有機的に他の要素と繋がって作品全体を作っているものの一部です。そして、その要素を抜き出すこと自体は悪くはありません(インスパイアと言われる類のもの)。それを昇華し、自身の作品に反映させることは連綿と続いてきたことであり、より洗練された新しい作品を生み出す大きな要因にもなります。また、パロディとして用いるのであれば、それも良いと思います。私がゴミと称してしまった理由は、「昇華と反映、パロディ」と「原作の名を語る」事は全く違うからです。原作の名を語るのであれば、そこには敬意が必要不可欠です。敬意とは「まじめにやっています」という独りよがりではなく、作品の深い理解と、その理解の提示です。原作を用いた作品は「原作」である理由が明確にそこになければなりません。そしてその理由が原作に忠実である無しに関わらず(深い理解から新しい表現を生み出すというのは本当に素晴らしい事です)、原作のファンに納得できるものであって初めて評価されるものだと考えています。「何故、その原作を用いるのか?」制作側が、それに対して明確に答え、その答える通りの作品が作られ、それをファンが納得できるかどうか。それは、その作品がリアルタイムであった時代にその作品がどう楽しまれていたかなど、作品を取り巻いていた環境の理解が必要になるということかもしれません。
もし二流の「同人」でも評価する主旨なのであれば、今までの私の話は聞き流してください。エンタメの評価は結局のところその作品をその時楽しむその人それぞれのものなので、自分が絶対だと言うつもりはありません。許容があることもまたエンタメの面白さの理由たりえるし(多分、そこには失敗が多いだろうけれど)、表現の幅が広がる可能性でもあるので。私の考えはこういうことです、ということで。
最後に、そちらのおっしゃっている例示について、その「傑作」「許容」が私の言う「慰め」に含まれるのか、「昇華と反映」に含まれるのかどうかは、その傑作と言われる理由を私が知らないためなんとも言えません。ただ、「~と評価する人も居る」という最大数からの抜き出しによる指標で考えると、どんな作品であろうと肯定も否定も出来てしまうため、私はそれを論拠としては用いません。
どうかご指摘があればおっしゃって下さい。こんなことは普段あまり考えない事なので変な話コメントを書いてて面白かったです、長文過ぎぃ…
ほとんど 無価値な 論評 ですな😂
コメントありがとうございます!
本チャンネルでは映画やドラマについて
論評というより居酒屋トークに近い感覚で収録しております。
よろしければ他の動画もご覧いただければ幸いです。
Tさん、外人ではなく外国人と言いましょう!
コメントいただきありがとうございます。
こちらの発言について、誤った言い方だったと反省しております。誠に申し訳ございませんでした。スタッフT
聖闘士星矢自体が、昭和に人気だっただけで作品で、そもそも現代の作品と比べると、全然面白くない。、面白くないものを映画にしても、話題にならないし、面白くなりようがない。
それに関しては異議ありだな。
現代の作品よりも聖闘士星矢の方が面白いと感じる人も多々いるよ。
今回の実写作品は純粋に失敗しただけで、やりようによっては面白い作品になる可能性は十分ある。
原作へのコメントありがとうございます!
スーパーマンやバットマンも古い原作ですが大成功しています。
作り手、送り手の扱い次第のような気もしますね。
う〜ん、このおじさん達誰?ヒロインに対して色々言ってるけど、例えばエマ・ワトソン並の美人がヒロインだったら真剣佑が劣ってしまうから、少し魅力を感じない海外の女性をキャスティングしたんだろうがよ😂本当に映画プロデューサーなの?それくらい分かれよ
コメントありがとうございます!
二人の履歴は概要欄をご参照ください。
エマ・ワトソンさんとの共演なら今後の新田さんの格が上がりこそすれ、劣ることはないでしょう。
現状の新田さんのバリューは日本が大部分で、現在の興収がこれですから美人ヒロインを起用するマイナスは全くないと思います。
これからもシネマサロンをよろしくお願いいたします。
@@cinemasalon 劣るとは顔の事です。あまりにも美人だったら、外見が劣ると意味です。
評論家を名乗るなら、原作マンガを飛ばし見でもいいから10巻くらい読んでから喋ってほしい。この人たちのプロ意識って、どこにあるの? あれもわからん、これもわからんて、取材する人脈もないの?
いや~ 女神の化身 なんやから美人 もしくは美少女
或いは マッシブだったりと なにかしら 突出してないと
聖闘士星矢 The Beginning
週末興行ランキング初登場8位
Area Release Date Opening
Romania Apr 28 $45,554
Mexico Apr 28 $1,072,204
Colombia Apr 27 $173,731
Japan Apr 28 $310,680
国内興行は、スクリーンアベレージが6万円クラスでは、爆死と言われても仕方無いのですね。
トータルビジネス的には、大成功ではないけど、大失敗でもないという感じでしょうか?。
Knights of the Zodiac
監督: トメック・バギンスキー
原作者: 車田正美
原作: 聖闘士星矢
脚本:
ジョッシュ・キャンベル
マシュー・ストゥーケン
キール・マーレイ
製作:
池澤良幸(東映アニメーション)
ジョセフ・チョウ
ティム・クォック
製作総指揮:
森下孝三(東映アニメーション)
高木勝裕(東映アニメーション)
ジェフリー・チャン
リック・ナサンソン
制作会社: 東映アニメーション;
Stage 6 Films;
Sola Entertainment
(2021年9月撮影終了)
製作費: 6000万アメリカ合衆国ドル
製作会社:
東映アニメーション
配給: 東映
ソニー・ピクチャーズ・ワールドワイド・アクイジション
公開:
日本2023年4月28日
メキシコ、ブラジル2023年4月27日
ケニア、ルーマニア2023年4月28日
アメリカ、ニジェール、ポーランド2023年5月12日
ドイツ 2023年5月16日
フランス 2023年5月24日
ウクライナ、ポルトガル 2023年5月25日
スペイン、ブルガリア2023年5月26日
イタリア 2023年6月26日
南アフリカ2023年7月23日
イギリス 2023年7月28日
東映アニメーションとしての本作の位置づけ
事業拡張・地域展開拡大
・ハリウッド型ビジネスへの参入
IPの創出
東映アニメーションの最近のヒット作品(4/e)
ドラゴンボール超スーパーヒーロー 25.1億円
ワンピースフィルムレッド 197.1億円
THE FIRST SLAM DUNK 135.3億円
東映の最近の作品(4/e)
レジェンド&バタフライ 24.4億
シン・仮面ライダー 20.2億
600スクリーン以上でこの数字はかなり厳しいですね💦