ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
参考にはなったけど裏で鳴ってるクラフトピアのBGMがすげー気になる
同志よ
レッグ・パーツが同じだ!ローゼンのレッグはいいですよね
現状レンジャーの最終装備完成しとる!ライフルベースで考えてましたがランチャーベースも良さそうですね
ウィークが使用できないという弱点があるのでは?
@@ケイオスクラウン ウィーク使えましたよ
メイン職がレンジャーでマルチ武器にライフルが含まれていればウィークバレットは使えます。コメ主さんが言っているのは、装備した際のデフォルトの見た目がライフルよりランチャーの方が良いかもっと言う話でしょう。
@@ホホ-x7g デフォルメも何も武器迷彩でいくらでも調整可能では?物によってはロッドなのに槍の見た目をしてるものもあるし
レンジャーのスキル何取ってますか?
れんじゃーは状態異常を省けば皆同じ構成になりますよ、恐らくうp主も状態異常以外全部取ってるでしょう。
リサージュ自体の火力の低さアサルト武器アクションの火力の低さWb紫変化後にランチャーに持ち変えても時間が充分にあることロマン武器の域やな…
単体に強く高火力で定点有りだけどPP回収が弱く集団に弱いランチャーと集団に強くPP回収が優れてWBでダメージ上昇出来るけど有効射程有りで火力は低めのライフルだから相性良くない?リサージュは回避成功時青ダメ確率上昇で青ダメのダメージを増やせるプリセット「テルミナ」を考慮してのあの倍率だと思うし。フォーシスのライフルロッドでWBしながら敵を異常ダウン狙いをするのも面白そうだけど。
ロマンつーか普通に鉄板構成だと思うぞ。特にランチャー使う場合はウィークバレット使うためにどのみち混ぜるし、リサージュの火力の低さっていうか、現状テルセウスでも火力困らんし…。何よりウィークバレットのためにわざわざパレット変更する必要がない利便性がある。
一対多ならアサルトで十分だし、わざわざ分ける必要ない気がするんよねそれに強いて言うなら、対大型にアサルトのウィークバレット、pp回収のアサルト通常、高火力なランチャーの技の編成でいいんじゃね
まあ実際のところアサルトとランチャー混ぜる必要性は無いと思う
@@puc9493 アサルトで戦う場合は混ぜる必要はないかもだけど、レンジャーでランチャーするなら絶対混ぜた方がいい。
ゴチルゼル
ふつくしい、、、
この構成には賛成だけど、リサージュを使うのはおすすめできない。火力が低い割に強化とマルチ化に費用がかかりすぎる。相当有用なプリセット効果付きを引けたなら話は別だけど、効果なし、あるいは低レベルのプリセット効果付きを使うくらいなら☆3のプリセット効果4以上を使う方が火力も高くて費用も安い。単純にレアリティが高い=攻撃力が高くて強い ではない。あとPP余らせすぎです…。
構成には賛成でリサージュには反対って、星4はリサージュ以外ランチャーとアサルトのマルチ作れなくねあとリサージュって攻撃力2しか変わらなくないか
@@人修羅卓 書き方が悪かった。アサルトとランチャーのマルチ構成には賛成だけどリサージュを使うのはコスパが悪いんじゃないかと言いたかったんだ。もちろん高レベルかつ有用なプリセット能力付きリサージュを手に入れることが出来たならそちらの方が火力は上だけど、マルチ化と強化にかかる費用を考えるとリサージュの潜在能力はレンジャーにとってそこまでの旨みはないよねって話だ。
@@agent5710 つまり今後のアサルトとランチャーがマルチできる武器シリーズに期待ってこと?
参考にはなったけど裏で鳴ってるクラフトピアのBGMがすげー気になる
同志よ
レッグ・パーツが同じだ!
ローゼンのレッグはいいですよね
現状レンジャーの最終装備完成しとる!
ライフルベースで考えてましたがランチャーベースも良さそうですね
ウィークが使用できないという弱点があるのでは?
@@ケイオスクラウン ウィーク使えましたよ
メイン職がレンジャーでマルチ武器にライフルが含まれていればウィークバレットは使えます。コメ主さんが言っているのは、装備した際のデフォルトの見た目がライフルよりランチャーの方が良いかもっと言う話でしょう。
@@ホホ-x7g デフォルメも何も武器迷彩でいくらでも調整可能では?物によってはロッドなのに槍の見た目をしてるものもあるし
レンジャーのスキル何取ってますか?
れんじゃーは状態異常を省けば皆同じ構成になりますよ、恐らくうp主も状態異常以外全部取ってるでしょう。
リサージュ自体の火力の低さ
アサルト武器アクションの火力の低さ
Wb紫変化後にランチャーに持ち変えても時間が充分にあること
ロマン武器の域やな…
単体に強く高火力で定点有りだけどPP回収が弱く集団に弱いランチャーと集団に強くPP回収が優れてWBでダメージ上昇出来るけど有効射程有りで火力は低めのライフルだから相性良くない?
リサージュは回避成功時青ダメ確率上昇で青ダメのダメージを増やせるプリセット「テルミナ」を考慮してのあの倍率だと思うし。
フォーシスのライフルロッドでWBしながら敵を異常ダウン狙いをするのも面白そうだけど。
ロマンつーか普通に鉄板構成だと思うぞ。
特にランチャー使う場合はウィークバレット使うためにどのみち混ぜるし、リサージュの火力の低さっていうか、現状テルセウスでも火力困らんし…。
何よりウィークバレットのためにわざわざパレット変更する必要がない利便性がある。
一対多ならアサルトで十分だし、わざわざ分ける必要ない気がするんよね
それに強いて言うなら、対大型にアサルトのウィークバレット、pp回収のアサルト通常、高火力なランチャーの技の編成でいいんじゃね
まあ実際のところアサルトとランチャー混ぜる必要性は無いと思う
@@puc9493 アサルトで戦う場合は混ぜる必要はないかもだけど、レンジャーでランチャーするなら絶対混ぜた方がいい。
ゴチルゼル
ふつくしい、、、
この構成には賛成だけど、リサージュを使うのはおすすめできない。
火力が低い割に強化とマルチ化に費用がかかりすぎる。相当有用なプリセット効果付きを引けたなら話は別だけど、効果なし、あるいは低レベルのプリセット効果付きを使うくらいなら☆3のプリセット効果4以上を使う方が火力も高くて費用も安い。
単純にレアリティが高い=攻撃力が高くて強い ではない。
あとPP余らせすぎです…。
構成には賛成でリサージュには反対って、星4はリサージュ以外ランチャーとアサルトのマルチ作れなくね
あとリサージュって攻撃力2しか変わらなくないか
@@人修羅卓 書き方が悪かった。アサルトとランチャーのマルチ構成には賛成だけどリサージュを使うのはコスパが悪いんじゃないかと言いたかったんだ。
もちろん高レベルかつ有用なプリセット能力付きリサージュを手に入れることが出来たならそちらの方が火力は上だけど、マルチ化と強化にかかる費用を考えるとリサージュの潜在能力はレンジャーにとってそこまでの旨みはないよねって話だ。
@@agent5710 つまり今後のアサルトとランチャーがマルチできる武器シリーズに期待ってこと?