GAIN STAGING | DIGITAL AND ANALOGUE | VOLUME IN MUSIC MIXING | Part 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ย. 2021
  • Gain staging. leveling. So many obscure terms. In fact, we are talking about the volume levels on the mix. How to work in digital and analog? What is TAKE and how to control volumes on mixing? Let's talk about it?
    Part 1: • GAIN STAGING | ЦИФРА И...
    Watch other videos:
    MIXING AND MASTERING IN CUBASE ON A REAL EXAMPLE: • СВЕДЕНИЕ ТРЕКА В CUBAS...
    MUSIC MIXING STAGES: • ЭТАПЫ СВЕДЕНИЯ МУЗЫКИ
    MUSIC MIXING: • СВЕДЕНИЕ МУЗЫКИ
    RECORDING AND DRUM MIXING: • ЗАПИСЬ И СВЕДЕНИЕ БАРА...
    RECORDING AND MIXING BASS: • Playlist
    ORCHESTRA MIXING: • СВЕДЕНИЕ ОРКЕСТРА
    SOUND COMPRESSION IN MUSIC MIXING: • КОМПРЕССИЯ ЗВУКА В СВЕ...
    ANALYSIS OF POPULAR TRACKS: • АНАЛИЗ ПОПУЛЯРНЫХ ТРЕКОВ
    EQUALIZATION IN MUSIC MIXING: • ЭКВАЛИЗАЦИЯ В СВЕДЕНИИ...
    RECORDING AND MIXING THE GUITAR: • ЗАПИСЬ И СВЕДЕНИЕ ГИТАРЫ
    ABOUT THE PROFESSION "SOUND ENGINEER": • О ПРОФЕССИИ "ЗВУКОРЕЖИ...
    ANSWERS TO QUESTIONS ON SOUND ENGINEERING: • ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ ПО З...
    SOUND DESIGN: • САУНД-ДИЗАЙН И САУНД П...
    EQUALIZATION IN MUSIC MIXING: • Playlist
    ABOUT THE SCHOOL OF MUSIC MAKERS: • О ШКОЛЕ МУЗМЕЙКЕРОВ
    MASTERING: • МАСТЕРИНГ
    RECORDING AND MIXING VOCAL: • ЗАПИСЬ И СВЕДЕНИЕ ВОКАЛА
    MUSIC MIXING SPACE: • ОБРАБОТКА ПРОСТРАНСТВА...
    HOW TO MAKE A LOUD MIX: • КАК СДЕЛАТЬ ГРОМКИЙ МИКС
    RECORDING STUDIO EQUIPMENT: • ОБОРУДОВАНИЕ ДЛЯ СТУДИ...
    BUILDING A RECORDING STUDIO: • СТРОИТЕЛЬСТВО СТУДИИ З...
    You can leave an application for training here: musmaker.ru/index.php#modal1
    Learn more: • Курс Музыкальная звуко...
    I'm in VK: id31380526
    VK group "School of Music Makers": musmaker
    FB: / musmakerschool
    PROSOUND. Training Center "School of Music Makers" www.musmaker.ru
    Recording studio "Pro-sound music": www.pro-sound.ru
    TH-cam Channel "PROSOUND" / @prosound1070
    Boosty: boosty.to/prosound
    Learn more about signing up for sponsorship: • Спонсорство. Анонс
    #mixing#mixing#sound engineering
  • เพลง

ความคิดเห็น • 154

  • @prosoundmusic
    @prosoundmusic  2 ปีที่แล้ว +17

    Часть 1: th-cam.com/video/G2pWtFkAIGA/w-d-xo.html
    Посмотрите другие видео:
    СВЕДЕНИЕ И МАСТЕРИНГ В CUBASE НА РЕАЛЬНОМ ПРИМЕРЕ: th-cam.com/play/PLlz46UHFlDlXVOlZ0JGbbEbZox-Wt9Uus.html
    ЭТАПЫ СВЕДЕНИЯ МУЗЫКИ: th-cam.com/play/PLlz46UHFlDlUptTtC-nQuyf9T5pNSBde4.html
    СВЕДЕНИЕ МУЗЫКИ: th-cam.com/play/PLlz46UHFlDlX0BSw4iyiTYCwTSbi8QXV-.html

  • @user-mw5sw7vk5v
    @user-mw5sw7vk5v 2 ปีที่แล้ว +14

    Коротко и ясно! Думаю,многим будет полезно.Спасибо,Александр!

  • @EvgenyGIDrov
    @EvgenyGIDrov 2 ปีที่แล้ว +3

    Классный и интересный урок. Спасибо за видео!

  • @antipinandr
    @antipinandr 2 ปีที่แล้ว

    Очень просто и понятно. Классный урок!

  • @Carnelian_Fly
    @Carnelian_Fly 2 ปีที่แล้ว

    Все доходчиво и правильно объяснил. Спасибо за видео!

  • @user-hu8ku1qc1x
    @user-hu8ku1qc1x 2 ปีที่แล้ว +1

    Ну крутяк… Все понятно и доступно, вот как раз таких базовых тезисов многим и не хватает

  • @ili6065
    @ili6065 2 ปีที่แล้ว +1

    А вот это было ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО!!!! Перый раз слышу такую информацию, про то, что плагины лучше работают в -18Дб. Спасибо.

  • @Tutorial_Channel727
    @Tutorial_Channel727 2 ปีที่แล้ว +3

    Урок бесценен, автор молодец! Все доходчиво и правильно объяснил.

  • @slvrthorn
    @slvrthorn 2 ปีที่แล้ว +1

    Я, наконец-то, благодаря этим Вашим двум видео, усвоил, что такое gain-staging. Спасибо Вам огромное!!! 👍👍👍

  • @jimmykneef6416
    @jimmykneef6416 2 ปีที่แล้ว +3

    Бесконечно благодаствую Вам, Александр, за поддержку меня, как звукорежисёра!

  • @Myanotherview
    @Myanotherview 2 ปีที่แล้ว

    Огромное Вам спасибо! Наконец-то получил развёрнутый ответ на вопрос по балансу громкостей.

  • @igorzhelezo8700
    @igorzhelezo8700 2 ปีที่แล้ว

    Александр,Спасибо Вам Большое!!!Для меня это очень нужный урок!!!!Благодарю Вас!!!

  • @user-do9ff4qe7v
    @user-do9ff4qe7v หลายเดือนก่อน

    на бубенчики жать не буду - еще пригодятся, но подписку оформил

  • @user-eb1el3ge8w
    @user-eb1el3ge8w 2 ปีที่แล้ว

    Клаас 🌪

  • @base-playa
    @base-playa 2 ปีที่แล้ว +1

    В очередной раз огромное спасибо, Александр) Вроде простой вопрос для продюсеров, видимо поэтому его редко освещают. Но я прилично обыскался подобной информации и вы дали исчерпывающий ответ, про цифру вообще золотая инфа) Да прибудет с Вами вселенский свет и процветание, спасибо, что делитесь своим богатством с нами)

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо огромное

  • @user-dv2vv1ch7u
    @user-dv2vv1ch7u 2 ปีที่แล้ว

    Благодарю. Замечательная подача информации: полезно, актуально и увлекательно. Спасибо!

  • @MrProkli
    @MrProkli 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое) полезно

  • @LIGHTOFF_4546
    @LIGHTOFF_4546 2 ปีที่แล้ว +1

    Почему я раньше не увидел ваши видеоролики
    Это очень полезный материал
    Спасибо, я начну смотреть все ваши ролики прямо сейчас) Удачи!

  • @nikitasveshnikov970
    @nikitasveshnikov970 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень позновательно

  • @tashminvodi_sanatoriy
    @tashminvodi_sanatoriy 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо очень позновательно. Вы правильно сказали, что для вас элеметарно для нас может быть не понятно. Этот факт надо учитывать...

  • @Stepan_Skrepa
    @Stepan_Skrepa 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо.

  • @alexandercizz1081
    @alexandercizz1081 2 ปีที่แล้ว

    Учитель уровень ТОП!

  • @LightDreamsBand
    @LightDreamsBand 2 ปีที่แล้ว

    спасибо!!!

  • @postoronny
    @postoronny 2 ปีที่แล้ว +9

    В разных DAW "эффект мастершины" может быть совсем разный. Зависит от реализации.
    В DAW, построенных на целочисленной математике, клипирование есть *везде* (возможно, с оговоренным запасом), их мы не рассматриваем как анахронизм.
    В целом же, если используется нелинейная обработка (компрессоры, клиперы, сатурайзеры), то изменения уровня до неё *повлияет* на результат.
    Если обработка чисто линейная (например, простые эквалайзеры), то уровень пофиг от слова вообще.
    В вашей DAW, очевидно, на входе мастер-шины применяется принудительное клипирование. В других его нет.
    Не забываем, что при экспорте в целочисленные форматы клипирование есть всегда на уровне 0дБ.
    Некоторые кодеки могут работать без клипирования (например, opus, проверял до +6 дБ), но надо учитывать, что на приёмной стороне может стоять вариант с целочисленной математикой и клипирование произойдёт там...

  • @gorn.records
    @gorn.records ปีที่แล้ว

    Это очень интересно! Спасибо огромное за такую важную информацию! Всю жизнь работаю в цифре, не представляю что со мной будет если меня посадить за аналоговый пульт))

  • @bo777if
    @bo777if 2 ปีที่แล้ว +1

    Ох спасибо милый человек, как раз не мог понять что не так пре записи вокоала,

  • @drimyss
    @drimyss 2 ปีที่แล้ว

    ужас, оказывается я всегда перегружаю......спасибо большое!

  • @Nikolay__Ivanov
    @Nikolay__Ivanov 2 ปีที่แล้ว

    Ух ты, я не задумывался даже над этим) в аналоге не работал никогда

  • @igorjorin538
    @igorjorin538 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, поучительно. Хотелось бы услышать Ваше мнение о технике такого стиля, как powernoise, где партия ударных, особенно kick, явно перегружена, звучит "гряно", но при этом достаточно гармонично. Спасибо.

  • @EnergyBlock
    @EnergyBlock 2 ปีที่แล้ว +1

    топ

  • @pavelkolochkin8555
    @pavelkolochkin8555 2 ปีที่แล้ว

    Просто Америку заново открыл, спасибо! Я даже задумался...

  • @user-kx7og5ij9i
    @user-kx7og5ij9i 2 ปีที่แล้ว +1

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @istominmusic
    @istominmusic 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео! Классная тема. Я для себя ее давно открыл и придерживаюсь ее. Плохо, что DAW пока не научили компенсировать групповые треки. То есть, например у меня 15 бек вокалов. Я делаю от них посыл на FX (при этом посылы разные, в зависимости от назначения каждого бека). Далее все 15 беков собираются в группу. Группа обрабатывает их сигнал, а потом уже идет звук дальше. Например на Pre_Mix. Так вот. Если я захочу сделать группу бек вокалов тише, то тогда будет дисбаланс, поскольку группа станет тише, но посылы из 15ти треков не изменятся и тогда все посылы будут звучать громче, чем нужно. И на оборот, если я сделаю группу громче, то тогда опять посылы останутся на месте и группа беков будет звучать "суше". В таком случае есть запасной вариант - создание VCA фейдера с привязкой к 15ти трекам. Ок. Вот мне нужно сделать 15 треков "тише". Я опускаю CSA фейдер. Да, 15 треков становятся тише и конечно посылы с ними тоже становятся тише. вроде бы все правильно... НО. Если у меня в групповом треке стоит динамическая обработка (например гейт, компрессоры и тд), то тогда разрушается работа группового трека, поскольку гейты станут уже зарубывать тихие слова, компрессоры уже не будут поджимать сигнал, поскольку сигнал будет маловат. И придется всю цепь группы опять перенастраивать, что опять таки не удобно!
    Вот бы сделали такой вариант, что бы например можно было соединять громкость группового трека с эквивалентом посылов на дочерних треков, что бы была компенсация. Тогда это было бы круто! Такую вещь я могу сделать например в Reaper. И то нужно подумать, как организовать удобное подключение новых треков в такую "умную" группу.
    Кстати. Это прикольная идея - создать новое видео на Muzbizness и том, как решить этот вопрос в Reaper)

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  2 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо. Есть два варианта: Посылы делать группы или возвраты посылов отправить на ту же группу.

    • @Sergey_Levin
      @Sergey_Levin 2 ปีที่แล้ว +2

      Если Вы сформировали группу из сигналов как единое целое, то у Вас нет выбора кроме как рассматривать эту группу как отдельную дорожку аналогично исходнику.
      Отсюда дальше абстрагируетесь и обрабатываете тоже как отдельную дорожку.
      Если пришлось у группы поменять исходный элемент, то ничего не поделать, коррекция обработки группы неизбежна. И это логично - Ваш промежуточный по сути исходник поменялся. Правильная автокоррекция в общем случае невозможна, потому что у Вас в этом случае могут измениться любые параметры: спектр, динамика, детальность, транзиенты и другие. Любой элемент.
      Отсюда логичный вывод: "не плодите сущности без необходимости". В смысле, что не делайте групп, если это не является необходимым

    • @istominmusic
      @istominmusic 2 ปีที่แล้ว

      @@Sergey_Levin Мне кажется, что вы не поняли то, о чём я писал выже. При чём тут то, что я что то меняю в группе, спектр инструмента и т.д. к тому, что рассинхрон как раз происходит на уровне посылов, а не группы.
      И, кстати этот вопрос я уже почти решил на уровне Reaper и скоро сниму на эту тему урок. В результате можно спокойно регулировать громкость группы и при этом все уровни посылов будут автоматически компенсироваться, не разрушая микс) Так, что выход из этой ситуации есть)

    • @dayzrustream
      @dayzrustream 2 ปีที่แล้ว +1

      @@istominmusic Да уж, в Reaper то точно можно все вопросы по маршрутизации и управлению решить. Интересно будет посмотреть видео с таким решением.

    • @Sergey_Levin
      @Sergey_Levin 2 ปีที่แล้ว

      @@istominmusic я понял, что Вы написали. Я же написал, что в общем случае корректной компенсации не будет. Хоть это группа параллельных SEND (специально английский привожу), хоть просто весь выход как группа. Если Вам это непонятно, то Вы получите что-то неустойчивое. В любом случае Вам решать, как делать для себя

  • @copyright-free
    @copyright-free 2 ปีที่แล้ว

    Уфф, чего только не раскажут сейчас в этих интернетах! Умилило «отсуда правило,...». Так сразу и напомнило Алису в зазеркалье «отсюда мораль, делаем всё на -18Дб» :) Думаю так: если это зазеркалье помогает настолько что в коментариях масса «спасибо вам, наконец то разобрался...», значит это хорошо что кому нибудь нужно.

  • @AdamMaykov
    @AdamMaykov ปีที่แล้ว +1

    Александр спасибо большое про -18 db вы имеете в виду это ПИКИ или RMS?

  • @romararity
    @romararity 4 หลายเดือนก่อน +1

    Единственное я не понял, как так вышло что фейдер кика вывели в 0 дб. А фейдер баса был в самом низу и играл с такой же громкостью почти, хотя громкость тейка баса тоже было уменьшена. Это как получилось?

  • @user-tj9fm6vh5x
    @user-tj9fm6vh5x ปีที่แล้ว +2

    Спасибо Александр. Пишу неплохую музыку и тексты, но со сведением пока не очень получается. Но просмотр Ваших видео начинает приносить результаты. Всё ясно и понятно. И вот вопрос, ответа на который я не нашёл в Ваших видео. Может у кого то такая же проблема, как у меня. Делаю баланс микса, Выставляю громкости дорожек так, чтобы прослушивался каждый инструмент, но: Допустим у меня проект из 15 дорожек. Во время баланса громкости, один инструмент ( например кик) Я выставляю на минус 6 db. ( По децибелометру)). Выставляю Снейр по слуху, чтобы он звучал в балансе с киком, и у меня получается что на кике True peac max ( dbtp) минус 6 db, и integrated (db) минус 9 db. А снейр True peac max ( dbtp) минус 6 db, а integrated (db) минус 28 db. Почему такая разница, И так все инструменты. По громкости в балансе, а по значениям такая разница. и в итоге, после баланса всех громкостей на мастер канале в сумме всех дорожек у меня получается True peac max ( dbtp) минус 5 db, и integrated (db) минус 24 db. Что я делаю не так? То есть если проще, не получается у меня на мастере в сумме хотя бы минус 1 db. Подскажите по возможности, в каком направлении идти?

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  ปีที่แล้ว

      Спасибо большое.
      1. Малый как правило играет реже чем кик, поэтому и средняя громкость ниже.
      2.работайте ушами, а не глазами.
      4. Если пиковая кика -6, то общая микса будет +6 и не меньше. Тут у Вас где то ошибка закралась видимо?
      5. Микс без мастеринга должен быть -10-20 lufs, но никак не -1. Не путайте микс и мастеринг!!!

    • @user-tj9fm6vh5x
      @user-tj9fm6vh5x ปีที่แล้ว +1

      @@prosoundmusic Спасибо большое за оперативный ответ!!! Как Вы успеваете помимо текущей деятельности отвечать? Вам наверное в день приходит больше сотни сообщений. Очень ценю общение с таким профессионалом как Вы. Буду искать ошибку. В Луфсах если, то в сумме на пустом мастер канале у меня минус 24 получается. Маловато. Можно конечно накрутить до минус 15 - 18, Но я думаю что такие значения должны быть без всяких накруток. Буду искать где что упустил, чтобы на мастере было хотя бы минус 15-18 LUFS.

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  ปีที่แล้ว

      @@user-tj9fm6vh5x спасибо

  • @ImArtfulLee
    @ImArtfulLee 2 ปีที่แล้ว +1

    Интересное видео.
    И теперь понятно, почему аналоговое сведение круче цифрового.
    Звук перегрузка аналога звучит более приятно. Цифра пластмассовая какая-то)

    • @cjcyclone
      @cjcyclone 2 ปีที่แล้ว

      Если запись полность аналоговая то цифровое сведение ничем не уступает аналоговому,даже возможностей больше будет.

    • @ImArtfulLee
      @ImArtfulLee 2 ปีที่แล้ว +1

      @@cjcyclone Зря я начал эту тему) Хахах
      Бесконечно можно говорить о сведении, мастеринге, аналоге и цифре, и... Остановимся на том, что перегруз аналога звучит приятнее перегруза цифры, как мне показалось))) ИМХО

    • @Sergey_Levin
      @Sergey_Levin 2 ปีที่แล้ว

      @@ImArtfulLee перегруз аналога и цифры - не показатель качества. Скорее это - показатель неправильных настроек.
      Если Вы хотите "красивого перегруза", то для этого существует целый класс плагинов. И называется - сатураторы.
      Перегруз - частный случай сатурации. Не путать с оборудованием и плагинами для электрогитар. Это тоже сатурация, но специфическая. Более всего схожи с перегрузом гитарные плагины/грелки Fuzz.

    • @telobarsik
      @telobarsik 2 ปีที่แล้ว

      в цифре нет никакого перегруза, этот "пердеж" который вы слышали в примере, идет от ЦАПа, его аналоговой части

    • @cjcyclone
      @cjcyclone 2 ปีที่แล้ว

      @@telobarsik как это нету,если выше 0 дб перегруз будет везде!

  • @VladimirKulichenko
    @VladimirKulichenko 2 ปีที่แล้ว

    эххх спасибо, а как Же нормализация? я всегда после записи в рипер наЖимал кнопку "нормализации". для чего она тогда нужна? Я думал она как раз приводит к нуному уровню под 0, -0.2 в тейке

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  2 ปีที่แล้ว

      Перегрузите мастер, смотрите вилео сначала

  • @playjacks5637
    @playjacks5637 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте Александр! Не могли бы вы мне разъяснить, если у меня есть 2 аналоговых моно компрессора 1176 типа, я его применяю в качестве компрессора для мастер-шины зачастую, мне Input на компрессоре ставить как можно больше, предварительно уменьшая на звуковой карте усиление выходящего сигнала, для наибольшей сатурации? А output если перегружаю, то звук уже не тот выходит, появляется клипирование и искажения

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  ปีที่แล้ว +1

      Чем ниже входной сигнал, тем больше шумов. По цифре надо выходить максимальным уровнем.

    • @playjacks5637
      @playjacks5637 ปีที่แล้ว

      @@prosoundmusic спасибо!

  • @jazzbolt20
    @jazzbolt20 2 ปีที่แล้ว +2

    Вот после просмотра больше вопросов возникло. Пару дней назад по этой теме смотрел пятиминутку. Там вроде просто: перед vst эмуляторами аналога ставить vu meter который автоматом до -18 dB понижает; на дорожках 0 можно превышать, на мастере не можно. Но это для 32 бит аблетона были рекомендации. А что значит в конце этого ролика, что фейдеры надо прибавить.

    • @NoHealerJustPain
      @NoHealerJustPain 2 ปีที่แล้ว +2

      Тоже в конце не совсем понял, почему так.

    • @wwolandru
      @wwolandru 2 ปีที่แล้ว +1

      @@NoHealerJustPain условная точность управления фейдером выше в районе нуля чем в внизу, т.к. фейдер же логарифмический

    • @NoHealerJustPain
      @NoHealerJustPain 2 ปีที่แล้ว

      @@wwolandru Как не странно, в DAW Cakewalk похоже такой же.

    • @wwolandru
      @wwolandru 2 ปีที่แล้ว +1

      @@NoHealerJustPain в daw всегда можно цифрой указать (вместо -17 поставить -18), фейдером же чем ниже уровень тем ниже точность )

    • @NoHealerJustPain
      @NoHealerJustPain 2 ปีที่แล้ว

      @@wwolandru Ну это понятно. :) Спасибо!

  • @kostyabaranov1702
    @kostyabaranov1702 2 ปีที่แล้ว +1

    Сколько должен занимать процесс написания композиции? От слов и аранжировки, до рендера в mp3? Битмари настукивают биты за 1-2 часа, а некоторые пишут, что пишут музыку месяцами

    • @elipolo1851
      @elipolo1851 2 ปีที่แล้ว

      Пишу трек уже 1 год, все потому что не притрагиваюсь к нему больше

    • @kostyabaranov1702
      @kostyabaranov1702 2 ปีที่แล้ว

      @@elipolo1851 😰

    • @kostyabaranov1702
      @kostyabaranov1702 2 ปีที่แล้ว

      ​@@elipolo1851 Мб нужно вступить в "творческое объединение" для мотивации. Если делать что-то в групе, то это проще делать может быть

    • @elipolo1851
      @elipolo1851 2 ปีที่แล้ว

      @@kostyabaranov1702 может быть)

    • @cjcyclone
      @cjcyclone 2 ปีที่แล้ว

      Странный вопрос😏 все зависит от вдохновения и стиля в котором ты работаешь

  • @thekazakh1990
    @thekazakh1990 ปีที่แล้ว +1

    братан. а как сделать трек чтоб не долбил голову. особенно кик. пробовал все. компрессировал лимитировал и т д все ровно не похожа на фирменный трек. мой минус г..вно (

  • @user-pp7yi6vj4k
    @user-pp7yi6vj4k 2 ปีที่แล้ว +1

    Вечно проблема была с уровнем громкости и lufs , а трек всё ровно тихо звучит . Ставил на мастере КЛИПЕР и выводил громкость в -9 lufs. Дайте совет , как правильно сделать уровень выходного звука.

    • @user-wd8xt8ng5s
      @user-wd8xt8ng5s 2 ปีที่แล้ว

      -9 мало я обычно до -7.5 вывожу

    • @The13Snake
      @The13Snake 2 ปีที่แล้ว

      @@user-wd8xt8ng5s Александр в какой частоте дискретизации вы работаете ? и на сколько это важно? я лично в 96000

    • @user-wd8xt8ng5s
      @user-wd8xt8ng5s 2 ปีที่แล้ว

      @@The13Snake работаю в обычной .. 41.. скажу сразу.. задавался этим вопросом.. это не важно!!! Нагрузка на процессор.. лишняя да и вы не услышите . Разницу.. только для записи вокала.. выставляю 192..

    • @AdamMaykov
      @AdamMaykov ปีที่แล้ว

      -9 это стандарт CD если нет перегруза и искажений ощутимых то вполне нормально, а сколько у тебя по пикам?

  • @istominmusic
    @istominmusic 2 ปีที่แล้ว +1

    Кстати! Мне интересно, а почему периодически у бочек в конце звучания бывает слышен шум, как буд то какой то слабый щелчок... Какой то странный призвук. И кстати часто я виду в разных видеоуроках разный стриммеров, что у них такая бочка с подобным шумом в конце)

    • @cjcyclone
      @cjcyclone 2 ปีที่แล้ว +1

      Это хвост у бочки такой) его можно транзиент плагином убрать

    • @istominmusic
      @istominmusic 2 ปีที่แล้ว

      @@cjcyclone Я думаю, что это грязь, а точнее изначально грязные семплы бочек от производителя. А битмейкеры не парятся над тем, что бы нажать кнопку с сделать звук чистым. По этому во многих уроках удивляет такой звук) Я, например всегда чищу.

    • @cjcyclone
      @cjcyclone 2 ปีที่แล้ว

      @@istominmusic битмейкерам наоборот нужен пердящий звук,модно же такое)

    • @drimyss
      @drimyss 2 ปีที่แล้ว

      лучше чистая конечно...даже если с перегрузом, но чтоб без шума...

  • @NoHealerJustPain
    @NoHealerJustPain 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Интересно, а как себя ведут bus-шины, так же как мастер?

  • @KomPutter
    @KomPutter 2 ปีที่แล้ว

    забабахайте видео для тех кто решил связать свою жизнь с этим ремеслом.
    Что светит, какой выхлоп, кому нада, что знать с кем познакомится, сколько денег для старта?

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  2 ปีที่แล้ว +1

      th-cam.com/video/84zFHIM1_ow/w-d-xo.html

  • @LegendsSekrets
    @LegendsSekrets 2 ปีที่แล้ว

    Здраствуйте, а может ли на мастер шине итоговая сумма уходить в +?

  • @The13Snake
    @The13Snake 2 ปีที่แล้ว

    Александр, именно -18 lufs или -18 db ? просто я выставляю уровни по db получается это не верно я делал

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  2 ปีที่แล้ว

      Верно. Это одно и тоже. Просто новая единица измерений

    • @The13Snake
      @The13Snake 2 ปีที่แล้ว

      Слушайте, пол года назад об этом узнал и думал почему в интернете об этом не говорят, и тут вы выпустили очень важную информацию!

    • @AdamMaykov
      @AdamMaykov ปีที่แล้ว

      уровни чего выставляешь?

  • @sleg_user
    @sleg_user 2 ปีที่แล้ว +1

    Шутка про габбер

  • @ebardyuzha
    @ebardyuzha 2 ปีที่แล้ว +4

    А почему нельзя в цифре просто не обращать внимания на перегрузы каналов, а просто в конце убрать на мастере перед обработкой лишние децибелы?

    • @user-ce3hi6gn1l
      @user-ce3hi6gn1l 2 ปีที่แล้ว +2

      прекрасно можно. в рипере по крайне мере такк

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  2 ปีที่แล้ว

      Потому что только на канале можно убрать перегруз

    • @user-wd8xt8ng5s
      @user-wd8xt8ng5s 2 ปีที่แล้ว

      @@prosoundmusic Разве так нельзя? Я всегда на канале при мастер..
      громкость выставляю чуть меньше 0.. до мастер шины..

    • @Sergey_Levin
      @Sergey_Levin 2 ปีที่แล้ว +1

      Автор видео пользуется Cubase. Я - Sonar. В Sonar вроде бы такого перегруза не встречал на шине. При случае проверю, но у меня на нем практически все проекты, я должен был бы заметить такое.
      Возможно, это недоработка разработчиков Cubase либо их коварный план

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  2 ปีที่แล้ว

      @@Sergey_Levin скорее второе. Та работает аналог. Поэтомкюу

  • @Sergey_Levin
    @Sergey_Levin 2 ปีที่แล้ว +1

    Эффект пропадания перегруза в цифре - не правило цифры, а исключение. введенное программно.
    Если открою страшную тайну, то удивлюсь.
    Многие современные удавы имеют "особенность" - что бы Вы не делали, проект имеет внутренний формат минимум 32f (или 64f !!!) бит.
    Это происходит какое-то время. Сложности с шинами связаны с тем, что там уже кто как попало реализует

  • @fjkjhu878
    @fjkjhu878 2 ปีที่แล้ว +1

    Но чем отличается -18db от -18 lufs, и как понять что выход именно в люфсах измеряется?

    • @cjcyclone
      @cjcyclone 2 ปีที่แล้ว

      луфсы придумали для стриминговых сервисов, для обычного прослушивания это все те же децибелы.

    • @cjcyclone
      @cjcyclone 2 ปีที่แล้ว

      @@Cain_Grey вроде того)

    • @postoronny
      @postoronny 2 ปีที่แล้ว +2

      Изменение на 1 децибел соответствует изменению на 1 LU, так что, шкала там одинаковая, но есть отличия в алгоритме измерения.
      Во-первых, луфсометр - это среднеквадратический измеритель, как RMS, но с большим временем интеграции (там 3 временные шкалы: "моментальная "- 0.4с, "кратковременная" - 3с и "интегральная" - вся программа за исключением тихих участков - описано очень мутно).
      Во-вторых, до RMS там стоит пара фильтров - хайпасс примерно 60 Гц второго порядка и полочник-хайшелф где-то 1,4 кГц с подъёмом +4 дБ.
      В-третьих, "стрелка" там одна на все каналы и громкость этих каналов суммируется на эту стрелку с коэффициентами, зависящими от расположения (левый, правый, задний и т.п.)
      Так что, если подать синусоиду, то на 200-500 Гц и луфсометр и пиковый покажут одно и то же, выше 5 кГц луфсометр обгонит на 4 дБ, а на 20 Гц луфсометр покажет примерно на 13 дБ ниже пикового.
      На меандре луфсометр покажет примерно на 3 дБ больше, чем на синусе.
      На среднестатистической музыке луфсометр показывает где-то на 10-20 меньше, чем пиковый индикатор

    • @cjcyclone
      @cjcyclone 2 ปีที่แล้ว +1

      @@postoronny ниче себе вы какие экперименты проводите)

    • @postoronny
      @postoronny 2 ปีที่แล้ว +1

      ​@@cjcyclone , да не... Не эксперименты. Просто телик/ютубчик смотреть (слушать) некомфортно, когда у всех громкость разная, да ещё реклама врывается так, что подпрыгиваешь...
      Сделал себе плагин-нормализатор уровня (физически это просто медленный лимитер), но громкость, всё равно, получалась сильно разной...
      Нашёл рекомендацию ITU (МСЭ) по измерению громкости программ на радио/телевидении (собственно, её я вкратце и изложил, она и используется в луфсометрах). Алгоритм не идеальный, но довольно простой, за вечер и добавил его в плагин.
      Слушать стало удобнее. А потом и ютуб начал сам нормализовать :) Хотя у них громкость всё равно скачет: они нормализуют только программы с превышенной громкостью, а изначально тихие не трогают. Да и в одной программе громкость (да и спектральный баланс, но это про другой плагин) может сильно меняться... Так что, плагином до сих пор пользуюсь. Да и на работе на общественных началах озвучиваю соревнования, а музыка для фона попадается совершенно разная по громкости, а лошади пугливые... :))
      Чё-то очень много "да и" получилось... Я косноязычен :(

  • @romangodrg4119
    @romangodrg4119 2 ปีที่แล้ว

    Нет понятия уровень громкости в профессиональной звукорежиссуре. Есть понятия -Уровень звукового давления. Громкость- понятие сугубо индивидуальное. Каму то громко, а кому то тихо, а вот уровень звукового давления-понятие конкретное. Это должен знать каждый звукорежиссёр.

  • @Dmitry_SharD
    @Dmitry_SharD 2 ปีที่แล้ว

    я думал все знают об этом )))

  • @VinylIntroStudio
    @VinylIntroStudio 2 ปีที่แล้ว +1

    В Logic всё немного по-другому.

    • @Guitar_trip
      @Guitar_trip 2 ปีที่แล้ว

      Здравствуйте! Если не сложно, опишите пожалуйста вкратце как. Не совсем понял как в нём это всё реализовать...

  • @Mr_AAA-io4kf
    @Mr_AAA-io4kf 2 ปีที่แล้ว

    Вот как...аналог даёт нужную сатурацию, а в цифре среднеквадратичный уровень высчитывай.

  • @pornorap7499
    @pornorap7499 2 ปีที่แล้ว

    Кирасаучег ну

  • @StanGER2974
    @StanGER2974 2 ปีที่แล้ว

    А я думал всё наоборот

  • @Sergey_Levin
    @Sergey_Levin 2 ปีที่แล้ว

    чтобы не перегружались плагины - используйте нормальные качественные плагины, а те, которые перегружаются - избавляйтесь навсегда от таких

    • @verhovniyi
      @verhovniyi 2 ปีที่แล้ว

      Вы, наверное, не до конца понимаете суть таких плагинов. Это обычно эмуляция аналоговых приборов обработки сигнала

    • @Sergey_Levin
      @Sergey_Levin 2 ปีที่แล้ว

      @@verhovniyi я понимаю, это точно. И аналоговые приборы тоже разные бывают.
      Если нам интересно повторение какой-то некачественной штуки, то вопросов нет. Но под перегрузкой я понимаю выход за рамки штатного поведения оригинала в том числе.
      В данном случае мы имеем работу с оцифрованным материалом со всеми вытекающими последствиями, включая ошибки квантования и так далее

    • @AdamMaykov
      @AdamMaykov ปีที่แล้ว

      здесь речь идет о том что каждвый плагин вносит свою громкость а суммируя все дорожки с повешенными пдагинами эффектом получается перегруз если вовремя не снизить громкость дорожек

    • @Sergey_Levin
      @Sergey_Levin ปีที่แล้ว

      @@AdamMaykov на самом деле речь идет о том, что автор канала пользуется Cubase. А в нем перегрузка 0 дБ на мастере сопровождается слышимыми искажениями.
      Это - особенность этой программы либо ее настройка

    • @AdamMaykov
      @AdamMaykov ปีที่แล้ว

      @@Sergey_Levin ах вот оно что) понятно спасибо!

  • @thorodinson5753
    @thorodinson5753 ปีที่แล้ว

    спасибо Александр за твой опыт..Желаю Здоровья..правильным делом занялся , пусть и блоггером нынче не в кайф, но я лично верю что ты профик с 1990 года :)))