【地球防衛軍6 DLC】ラスボス・エンディング「Visions of Malice」【EDF6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • 地球防衛軍6 DLCミッションパック第2弾「Visions of Malice」ラスボス戦のプレイ動画とエンディングです。全てのミッションの動画を投稿しようと思ってたのですが時間の都合上、最終ステージのみにします。また、強武器を使いイージーで無双プレイしていますのでご了承を。
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    #地球防衛軍6 #EDF6

ความคิดเห็น • 61

  • @user-le6gt8cx6g
    @user-le6gt8cx6g ปีที่แล้ว +55

    今回のDLCのストーリーを要約すると「実戦前に無理ゲー押し付けられるのを経験することで実戦でパニクらないように訓練するVRシミュレーターを作ったら無理ゲーを突破する化け物が現れちゃったので難易度を引き上げるためにムキになってVRの元となる機密情報の方を現実ではありえない形に改ざんしたり情報を管理するサーバーを不正に利用しだした」なので完全にギャグ

    • @steal_
      @steal_ ปีที่แล้ว +3

      これも全て本部の罠

  • @thenom0
    @thenom0 ปีที่แล้ว +21

    終戦後にプロフェッサーが戦略情報部と少佐へあてつけたものだろう。
    彼女のしたことを「悪意」をもって解釈したらマリスのやっていることになる。
    少佐:味方ごと超兵器で飛ばす→マリス:●ね発言
    少佐:興味があるといったがストーム1を分析しない→マリス:興味があると言うだけ
    少佐:生き残ったのはあなたですかと言う→マリス:クリアは推奨されません
    少佐:死地に追いやる→マリス:イージーを推奨します
    少佐:敵の進路や作戦の分析ばっかり→マリス:無意味な警告
    少佐:情報収集を優先→マリス:データ足りない足りない
    少佐:オメガで人類滅亡プラス拠点バレでループ後も人類滅亡→マリス:もはやプライマーの味方
    他にも多々、これは当てつけだなって場面がある。
    少佐は職務に忠実だったとはいえ、ループを信じず冷徹に沢山の人類を死なせたことをプロフェッサーは残したのだろう。
    戦略情報部にハッキングするマリスとして。

  • @Shiningflare-Numathi-Man
    @Shiningflare-Numathi-Man ปีที่แล้ว +23

    最後マリスちゃんこのデータをプライマーに送信…とか言ってるけどリング破壊作戦までプロフェッサーにすら分からなかったリングの仕様を再現出来てるって事は肝心のプライマーはもう…?

    • @junichiyamamoto8330
      @junichiyamamoto8330 ปีที่แล้ว +12

      リングの戦闘形態どころかスピネルまで非常作動してるってことは時の天秤の後だろうな

  • @youzio1092
    @youzio1092 ปีที่แล้ว +33

    AI完全にプライマーのスパイだったとは……

  • @e_san5952
    @e_san5952 ปีที่แล้ว +11

    おそらく今回の話、「もうプライマーを倒した後の世界戦」か、「この時間軸は一週目の世界で、ストーム1がプライマーキラーになった所以となる物語」か、かなりメタいけど「『開発の』悪意(挑戦状)であってメインストーリーとはまた別の世界の物語」なんだと思ってみたり
    STEAM版、早くやりたいなぁ...

  • @user-zt4yw6rk5m
    @user-zt4yw6rk5m ปีที่แล้ว +17

    武器解説とか見るにクリア後にプライマーの思考を再現したAIで
    プロフェッサーとストーム1が遊んでるだけな気がする今回

  • @user-gl4bn6lp5w
    @user-gl4bn6lp5w ปีที่แล้ว +24

    10:19
    マリスの「ざまあみろ。」がもう
    かっちょ良すぎて一時期惚れてましたw

  • @LH2KPresents
    @LH2KPresents ปีที่แล้ว +4

    I got to get my hands on these DLC’s.

  • @user-gp6kh7xd6u
    @user-gp6kh7xd6u ปีที่แล้ว +39

    マリス「こいつ全然戦闘のストレス感じないんですけど!ムカつく!最高難易度にしてやった!ざまぁみろ!」
    ストーム1「最初のタイムリープで俺とプロフェッサーの話誰も信じてくれなかったストレスに比べれば今更シミュレーション如きでストレスなんざ感じん」

  • @kanonhanasaki914
    @kanonhanasaki914 ปีที่แล้ว +10

    続きを作るのか
    それとも完全にプライマーは
    滅亡したのか

  • @user-ht8yt2mz6t
    @user-ht8yt2mz6t ปีที่แล้ว +3

    このステージ「ざまあみろ(感情入り)」の他に「◯ね、クソが(感情入り)」も聞けるんだよね

  • @AM-nb4hy
    @AM-nb4hy ปีที่แล้ว +21

    ストーム1の底なしの強さにマリスが暴走しシミュレーションの結果をプライマーにリークする。
    それはプライマーでも再現できない戦力をも殲滅するストーム1の脅威をプライマーに知らしめることになる。
    これがどの時点の話なのか気になる。

  • @Mei-kb4pf
    @Mei-kb4pf ปีที่แล้ว +10

    正直いままでの地球防衛軍はストーリーのブラックボックスが多くて4,5,6から急に細かいストーリー性が追加されたからこれぐらいざっくりで考察ある方が楽しめる けど答え合わせは欲しいかな

  • @user-xf7nj2jh4e
    @user-xf7nj2jh4e ปีที่แล้ว

    「死ね、クソが。」等の悪態を付くときもAI故に常に冷静についてたマリスたんがいつか「死ねーー!!!!クソがーーーー!!!!!」とそんな感じに発狂してくれるのでは?いやして欲しいと思いながら進めてたな

  • @えすのさばきU_v0x0v_666
    @えすのさばきU_v0x0v_666 ปีที่แล้ว +39

    10:19 13:17こことここ怖すぎて鳥肌立った

  • @toutyoumasya
    @toutyoumasya ปีที่แล้ว +5

    次回作はまさか、、、、マリスの次の作戦による戦闘が舞台とか?

  • @ramda1004
    @ramda1004 ปีที่แล้ว +6

    ムキになるAIは流行る

  • @user-164uhjz
    @user-164uhjz ปีที่แล้ว +3

    「当たらなければどうという事は無い」

  • @user-xm9yi5eq8f
    @user-xm9yi5eq8f ปีที่แล้ว +18

    人工知能貴様ァ! ってやつですね……何してくれとんですかいこのトンチキAIは……ww

    • @joerhunt00
      @joerhunt00 ปีที่แล้ว +9

      けれどこうなった原因はストーム1にもあるんですよね
      人類が挑める最高難度の何倍のミッションぶつけてもプレッシャーを感じずクリアされるんですからそりゃバグりますよね

    • @edf5930
      @edf5930 ปีที่แล้ว +8

      @@joerhunt00確かにそうですね。高い難易度を易々とクリアしていく主人公の強さが逆に「人類の脅威」と認識してしまったという独自解釈も取れますしね...😰

    • @user-tk5er5bn4n
      @user-tk5er5bn4n ปีที่แล้ว +1

      アイアンレインでもいずれ人工知能が人類を見捨てるのでは?という推測がなんかの武器か車両の説明文でありましたね。

    • @edf5930
      @edf5930 ปีที่แล้ว

      そういえば、DLCミッションの終盤辺りで、EDFが戦力増強で「オートビークル部隊」というAIで動くタンクやウォーメック(コンバットフレームみたいなの)が味方として登場するも、直後のベイザルの電磁波攻撃を食らい、それを皮切りに全オートビークルが暴走して人類に寝返る展開がありましたね。「人類を護る為の存在が襲う」という展開はこれまでのEDFになかったので、アレには戦慄しましたね😨

  • @mcpawa5948
    @mcpawa5948 ปีที่แล้ว +1

    人類優勢の周回で毎回このシミュやってたのかなストーム1は

  • @eitomirei9584
    @eitomirei9584 ปีที่แล้ว +4

    これのせいで最後にって事ね

  • @thenom0
    @thenom0 ปีที่แล้ว +5

    ざまあみろ以外にもう1つジョーク(もはやジョークではなくなるが)を言ったはずだが
    見落としたか、展開早くてスキップされたか、難易度でセリフが変わるのか?
    期待する分無かったら辛くなるけど、さらに追加要素やDLC3がある…?

    • @user-fd5dm9km2g
      @user-fd5dm9km2g ปีที่แล้ว +5

      残念ですが公式がこれでDLCは終了と銘打ってるので完全終了ですね。

    • @thenom0
      @thenom0 ปีที่แล้ว +16

      @@user-fd5dm9km2g ありがとう。私の行き先は病院だ。ゆっくり休む。

    • @user-ox4wy5cb4i
      @user-ox4wy5cb4i ปีที่แล้ว +9

      参謀…………

  • @user-zg3vk9rk7o
    @user-zg3vk9rk7o ปีที่แล้ว +5

    いきなり口調が悪くなって??やった

  • @Simon_Cardinal
    @Simon_Cardinal ปีที่แล้ว +9

    ステージ数はあったしシナリオよりゲームとしての面白さとかそっちを充実させる方向性でやるならそれはそれで俺は良いと思うんだよそれ自体は、実際手応え的には結構しっかり難しいけど絶対無理ってほどでもない塩梅だし
    でもその方向性で行くならDLC1で出してない主要な武器と装備の上位互換は全部出せって思う
    初見はオンフェンサーで突破したけど周りがプラネットブレイザーとかプラネット系新しいの複数出してるからこの反動0にしないと当たらない欠陥キャノン以外にもプラネットスピアとかハンマーとかガリオンとかスケルトンみたいな所にプラネットの真っ当に強い装備が1個くらい来ると思ってたら後半スパインで喜んだくらいで他は何もないまま終わった
    ただただ残念極まる
    もう後半5ステージくらいは難易度の絶望感よりもうおそらく新装備が来ないという絶望の方が遥かに強かった
    というかDLC1武器と同じグラで同系統の上位互換とか上位互換ですらない装備がそこそこあるけどこれに関してはカサ増しとしか感じられない
    具体的に名指しで言うとデクスターとかちょっと酷いと思う

    • @user-xs1ky9ul6f
      @user-xs1ky9ul6f ปีที่แล้ว +1

      YH7が弱体化されたからDLCで元の性能以上に戻るかと思ったのに…

  • @tonyotaku3062
    @tonyotaku3062 ปีที่แล้ว +2

    Show👊👍👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏

  • @user-fd5dm9km2g
    @user-fd5dm9km2g ปีที่แล้ว +13

    シナリオはかなり残念に感じた。
    なんでAIが暴走したのかの具体的な理由もないし、
    NPC同士の掛け合いや通信も0。
    正直展開に困った開発側が完全にぶん投げたようにしか思えなかった。
    シリーズ集大成の最終DLCがこれなのはがっかり。
    グリムリーパーがどうやって守護神になったのかとか、
    軍曹たちストームチームの掘り下げとかいくらでもやりようはあった。
    完全な手抜きだと思う。

    • @Knollzero
      @Knollzero ปีที่แล้ว +15

      いくら高難易度に設定してもストーム1がクリアしちゃうんで、
      AIが「こいつ絶対泣かしてやる」ってなっちゃったんよ
      ミッション中にも「生存が目的ではない」「兵士にプレッシャーを与えるという目的が達成できない」って言ってるし
      途中で目的が「兵士を精神的に鍛える」から「ストーム1を倒す」にすり替わっちゃってる

    • @user-zt4yw6rk5m
      @user-zt4yw6rk5m ปีที่แล้ว +8

      本当に戦況が悪化してる時にシミュレータを長々大勢にやらせる余裕なんざ無いし
      スピネルと時間移動船の仕様が分かっててプライマル種の情報があってデータ管理が雑
      管理AIの名前が「悪意」で新兵器と力押しの発想しかないプライマーのような傲慢な性格
      多分クリア後のストプロがストレス発散に遊んでるだけだと思う

    • @user-fd5dm9km2g
      @user-fd5dm9km2g ปีที่แล้ว +3

      @@Knollzero
      AIが暴走したのは分かるんですが、なぜ悪意をもって暴走したのかの理由が一切説明されないのが残念ですね。
      そもそもなんでプライマーに情報を送信できるのかも意味不明ですし。
      武器の調整も所々雑さや適当さが見えますしDLCとしての質は正直LOST DAYSの方が上ですね。
      visions of maliceはステージ数こそ多いですが本部の通信も味方NPCの掛け合いも一切なく無味乾燥。
      シリーズ集大成の作品の最後のDLCがこの出来なのは心底残念です。

    • @user-fd5dm9km2g
      @user-fd5dm9km2g ปีที่แล้ว +1

      @@user-zt4yw6rk5m
      話しの内容がシュミレーション内のみで終わってるんで説明不足の挙句ぶん投げエンドですからね。
      ストプロコンビが遊んでる方がまだ説得力ありますね。

    • @えすのさばきU_v0x0v_666
      @えすのさばきU_v0x0v_666 ปีที่แล้ว +7

      @@user-fd5dm9km2g でもここら辺の描写されないことを妄想したり考察するのもゲームの楽しみ方のひとつですよね。
      武器の調整?というのは個人によって感じ方変わりそうだから何とも言えないかなぁ…ちなみに私も武器に関しては少し不満が

  • @social_com
    @social_com ปีที่แล้ว +10

    今回のシナリオはガッカリだ。
    本編とDLCであれだけ重厚なシナリオやった後にこれは無いわ。
    ファーストループとかプロフェッサーとの出会いとかもっと良い題材あっただろって思う

    • @bbuuppddaa6779
      @bbuuppddaa6779 ปีที่แล้ว +2

      ここの開発は昔から変わらないですよ。
      台詞と説明文盛っただけのストーリードリブン()で売れるんだと勘違いしちゃっただろうし。
      完全に負の成功体験ですけどね。
      むしろ歴史改変ネタに手出して「このザマ」なら余計な事せず知性感じないミッション詰め合わせ垂れ流してくれりゃ満足です。何も期待してないので。

    • @user-ki3fr8es6b
      @user-ki3fr8es6b ปีที่แล้ว +3

      ​@@bbuuppddaa6779ぶっちゃけ誰もストーリーなんて気にしてなかったのに6でいきなりストーリー出してきたのが悪手、5までの盛り上げるための装置としてのストーリーと熱い台詞は良かったのに・・・(個人的意見)

    • @taikozukino.shounen1986ZZ
      @taikozukino.shounen1986ZZ ปีที่แล้ว

      そもそもそういうシナリオを想定して作られて無いからだろ

    • @笑死体山
      @笑死体山 5 หลายเดือนก่อน

      @@bbuuppddaa6779
      ストーリーそんなに酷評するほどなんかなぁ?凄く良かったけども