【DBD】知るだけで10倍強い!ゼノモーフ必須テクニック&立ち回り解説【Deadbydaylight】【エイリアン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 87

  • @勝つboy
    @勝つboy ปีที่แล้ว +23

    この人見てるとキラー専としてモチベ上がる、ありがとう!!

  • @わろくん
    @わろくん ปีที่แล้ว +5

    トンネル時の足跡見やすくて好き

  • @せーや-n8n
    @せーや-n8n 9 หลายเดือนก่อน +1

    今ちょうどゼノ使っててこの動画見たおかげで勝てる勝率がめちゃくちゃ上がりました!!ありがとうございます!

  • @スズマル-r6t
    @スズマル-r6t ปีที่แล้ว +3

    動画投稿ありがとうございます!
    ゼノモーフ全然使えず困ってた時にRさんの動画助かります!
    ポイントを押さえて立ち回れば勝てるかも知れません🔥

  • @XYZ.465
    @XYZ.465 ปีที่แล้ว +3

    ゼノモーフ買って使って見たらけっこう難しい、良くグダグダだったので動画ありがたい🎉練習して全滅頑張ります🔥

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます✨✨

  • @kinacyon
    @kinacyon ปีที่แล้ว +5

    使ってて楽しいと思えたキラーだから、この動画を参考に極めます!

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว +2

      共に頑張りましょう!今度ゼノモーフ単体配信もしますね

  • @Sister_Violet
    @Sister_Violet ปีที่แล้ว +2

    超わかりやすい。
    まじでありがたい。

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว

      有難うございます✨✨

  • @bee6204
    @bee6204 ปีที่แล้ว +1

    とても聞きやすく分かりやすいです本当に助かります😭

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます✨✨

  • @sg2225
    @sg2225 ปีที่แล้ว +1

    素晴らしい動画をありがとうございます。これからも引き続き応援させていただきます!

  • @mafumafu-wz1zn
    @mafumafu-wz1zn ปีที่แล้ว +1

    とても勉強になりました、ありがとうございます!

  • @なーやん-s1n
    @なーやん-s1n ปีที่แล้ว +2

    クローラーモードのゲージ回復は下にもぐるだけじゃなくて前後行ったり来たりでもいいので動くとゲージ回復が早くなりますよ。
    もう既に対ゼノモーフの初動対策するパーティーが出てきましたよね。
    むやみに走らない&タレット設置していない場所で発電機をむやみに回さない。
    逃げポジにタレットを設置して逃げ場所を作ってから発電機を回す。
    これやられてかなりキツかったです。こういった場合はとにかくサバ湧き位置周辺のタレットにちょいちょい顔を出すのがいいんですかね?

  • @ああ-g2s7m
    @ああ-g2s7m ปีที่แล้ว +8

    パーティーで煽られて試合長引かされる時は潜って出ないでおけば秒で試合終わるのでおすすめです

    • @天然水-l9s
      @天然水-l9s ปีที่แล้ว

      煽りに対してはこれ以上の対策ないよねw

  • @Imjelly0527
    @Imjelly0527 ปีที่แล้ว +2

    最初の煽りドワイトカット入ったら昇天してて笑う😂

  • @mitamasub
    @mitamasub ปีที่แล้ว +2

    パークが何も揃ってないけどこの人の言うとおり意識したら全滅は無理でも2人3人なら吊れるようになるめちゃくちゃ好きだエイリアン

  • @Casval-hd3jq
    @Casval-hd3jq ปีที่แล้ว +2

    勉強になります!

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます✨✨

  • @Galaxy-ov7fu
    @Galaxy-ov7fu ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃ参考になります

  • @pygmalion6133
    @pygmalion6133 ปีที่แล้ว +1

    ゼノモーフ何が強いのか全然わかんなかったからほんと助かります…😭✨

  • @猫神-r7o
    @猫神-r7o ปีที่แล้ว +5

    2
    今ヒルビリーのデイリーチャレンジが鎖の儀式になってますw

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว

      ビリーも鎖飛ばすか!

  • @Nel_au
    @Nel_au ปีที่แล้ว

    キラーの感度はいくつですか?
    参考にしたいです

  • @KAZU-dc5jh
    @KAZU-dc5jh ปีที่แล้ว

    いつもわかりやすく解説してくださりありがとうございます!
    正直キラーのモチベ下がってましたがこれで少しやる気出ました😤
    彩1目指して頑張ります‼️
    (現在彩4です。)

  • @sinana7484
    @sinana7484 ปีที่แล้ว

    とどめの一撃相性良いですよね。更に板グルに強くなりますしトークンの温存ができるのも良き。

  • @xxmina64
    @xxmina64 ปีที่แล้ว

    アンコモンのアドオンでおすすめは何ですか?
    炎の範囲減少+タレット動かない秒数upですかね?

  • @michaelhagi5662
    @michaelhagi5662 ปีที่แล้ว +1

    わかりやすい、聞きやすい、凄く為になります。
    エイリアンが雑魚キラーじゃなくて良かった。
    エイリアンは最強でなきゃならない。

  • @fudoakira_devilman
    @fudoakira_devilman ปีที่แล้ว +1

    ありがとうございます!なかなかゼノモーフで勝てなかったので、勉強なりました!^_^

  • @rebugara_0408
    @rebugara_0408 ปีที่แล้ว

    ゼノモーフで、ドラゴンの掌握×隠ればなし構成ってありですかね?発電機蹴る→ドラ掌発動&隠ればなして探知。→居たらトンネル内に入ってドラ掌発動後にトンネルでてしっぽでワンパン量産するとか、無理ですかねぇ?

  • @クロミちゃんでい
    @クロミちゃんでい ปีที่แล้ว +6

    なんなら追跡者つけてもいいと思うわ。初手サバを早めに見つけないと普通に負ける

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว +1

      負傷撒くのも強いので発電機固めにも貢献できる堕落とかでもいいですね!
      パーク枠は自由度高いので入れる余地があって素晴らしいです

    • @クロミちゃんでい
      @クロミちゃんでい ปีที่แล้ว

      ⁠@@R-FACEそうなんですね!僕は安定の共鳴、イタチ入れて残り2パークはナスコ、追跡者、死人、究極の武器、マイブレ(パーク名変わったけど忘れるので前のパーク名ですみません)で遊んでます笑
      今やっと血塗れできました😭

  • @戦技
    @戦技 ปีที่แล้ว +1

    一つ質問なのですが、火炎放射器ってゼノモーフが近づくと音を鳴らして知らせるので、ゼノモーフって無感覚や探知不可のパークとは相性が悪いですかね?

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว +1

      はい、あまり意味は無いかと思います!

  • @きーた-w1d
    @きーた-w1d ปีที่แล้ว +1

    わかりやすい動画ありがとうございます。
    デススリとかも同じですがSwitchのコントローラーだとシッポは上下のエイムが難しいです。火炎放射機にすら当たらない、地面を削ってますww

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว

      そこに関してはやっばりプロコンとかじゃないと厳しくなりそうですよね💦

    • @きーた-w1d
      @きーた-w1d ปีที่แล้ว

      @@R-FACE そうですよね。すいません😢⤵️⤵️

  • @SCPカサイ
    @SCPカサイ 7 หลายเดือนก่อน

    ゼノモーフメインでやってるんですごい助かります!!

  • @カプロスクスク
    @カプロスクスク ปีที่แล้ว +1

    ゼノモーフ でギデオンみたいな高低差あるマップの対策教えて欲しいです。あそこただでさえよくわかんないのに、どこのトンネルがどの階にあるか把握するの難しすしぎる

    • @DRAGO-XENIA
      @DRAGO-XENIA ปีที่แล้ว

      目的の出口に印(黄色くなってトンネル内での道筋も黄色く表示される)とか付けたりしてますか?

  • @fool4160
    @fool4160 ปีที่แล้ว +2

    ゼノモーフむずすぎて三角使ってたから助かる

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว +1

      尻尾タイミングは罰と似てますね!
      フェイントや読み合いも

  • @鈴谷咲良
    @鈴谷咲良 ปีที่แล้ว +1

    尻尾の判定ってデススリみたいな点というよりは、縦長(尻尾のモーション位置から下に強い)な感じですかね

  • @fuu3112
    @fuu3112 ปีที่แล้ว +2

    きたぁ!

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴ありがとうございました✨✨

    • @fuu3112
      @fuu3112 ปีที่แล้ว

      ​@@R-FACE
      Rさん!リージョンバグってるか見て欲しいです😢
      狂乱中、蹴ってないのに発電機から火花が散っており蹴れないです!
      狂乱解除すると火花が消えて蹴れるようになります!

  • @karaageeee_
    @karaageeee_ ปีที่แล้ว

    しっぽ攻撃の時視点によって攻撃当たる当たらないとかありますかね?

  • @ミズボシ
    @ミズボシ ปีที่แล้ว +46

    初めから煽ってくる鯖って「板を使わせる」っていう考え方を知らないのかな…?

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว +35

      初動で固有重要板2枚減るの草

    • @icpor5675
      @icpor5675 ปีที่แล้ว +17

      一定以上のアホだと自分がやらかしてること気付かなくて幸せそうっすよねぇ

    • @taro5178
      @taro5178 ปีที่แล้ว +21

      補助輪だらけでなんも考えられないお鯖様多いよ Twitterで火炎放射器の対策がされてきてるので強化してくださいとか本気でリプしてるやついて頭痛くなった

    • @づめ子先生
      @づめ子先生 ปีที่แล้ว +6

      そういう鯖を狩る時がいっちゃんキモチィですよね〜笑笑
      後半板無くて
      板ないですよ〜笑笑
      ってつい独り言言ってます笑

    • @ダンボール最高
      @ダンボール最高 ปีที่แล้ว +2

      自分が煽られるの嫌でキラー全く触ってなさそうだから知らないんじゃない?

  • @papuu1246
    @papuu1246 ปีที่แล้ว +1

    ネメちゃんと違って構えフェイントが無いのが特徴やね、空を切った空振りよりオブジェクトに当たった時の方が、後隙少ないように思えるけど気のせいかね

    • @スヤァ-o2c
      @スヤァ-o2c ปีที่แล้ว

      オブジェに当たった方が後隙は大きいぞ

  • @ムスペ
    @ムスペ 4 หลายเดือนก่อน

    今でもこれすれば強いんかなぁ、何かトンネルの中で待ち構えるのが結構賭けになるくらい時間に余裕がない...

  • @蓮華-t5k
    @蓮華-t5k ปีที่แล้ว

    エイリアンで何とか鯖有利環境を乗り越えていくしかない🎉

  • @しみりょう_Shimiryo
    @しみりょう_Shimiryo ปีที่แล้ว +3

    この煽りさん確実にキラーやったことなくて草板あんなに使っちゃってwww

  • @maline2929
    @maline2929 ปีที่แล้ว +1

    自分で動かしてみるとしっぽが相当シビアで、壊れではなかったですね!安心しました。
    強いですが理論値がすごく高い徒歩って感じです。
    しっぽ精度あげて楽しみたいですね

  • @魚天国-v1g
    @魚天国-v1g ปีที่แล้ว

    尻尾攻撃の射線上に鯖が2以上いたらどうなるんだろう🤔

  • @オットーノーマン
    @オットーノーマン ปีที่แล้ว

    やってみるお

  • @幽犬-ゆうけん
    @幽犬-ゆうけん ปีที่แล้ว

    ゼノモーフトンネルから出られない時があるんですけど何ですか?

  • @3333-d8s
    @3333-d8s ปีที่แล้ว

    動画と関係ないけど、switch版とps4版、試合前にプレステージが見れないバグ発生してる。けど、むしろそのおかげで普段ならマッチ前に抜けるようなプレステージ100の2ptとかも気づかずにプレイして、勝利後にそれに気づいて驚くことあったから、鯖のプレステージ高い=ボコボコにされるとは限らないことに気づけた

  • @もっさま
    @もっさま ปีที่แล้ว

    目線の高さでも抜けないオブジェあるかもしれないです!ボルゴとかだと丸見えですが、超えられない箇所ありました!

  • @すかー-e5r
    @すかー-e5r ปีที่แล้ว +6

    ドワイト煽りのプロみたいな動き😂

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว +4

      煽りたいだけ煽って処刑されていった...

  • @リトルですけども
    @リトルですけども ปีที่แล้ว +2

    今ゼノモーフ買ったから助かる

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว +1

      わからないことあったりしたらXのDMとかで聞いていただければ詳細にアドバイスします✨

  • @乳首三等兵
    @乳首三等兵 ปีที่แล้ว

    サムネかわいいな

  • @ueda_desu
    @ueda_desu ปีที่แล้ว

    今リザルトの評価(エンティティは不機嫌、みたいなやつ)が出ないんですけどps版だからなのかな これ出ないことでアーカイブとかトロフィーに影響あったら困る せっかく商売道具のトロフィーやってるのに

    • @天然水-l9s
      @天然水-l9s ปีที่แล้ว +1

      pcだけど出ないよ

    • @ueda_desu
      @ueda_desu ปีที่แล้ว

      @@天然水-l9s バグなのかなぁ

  • @じゃく男ランタ
    @じゃく男ランタ ปีที่แล้ว

    窓枠と板では尻尾攻撃ほぼ当てられるけど、何故か火炎タレットに当てられない😂
    なんでや!😡

  • @Soft_Shelled_Turtle_Guy.
    @Soft_Shelled_Turtle_Guy. ปีที่แล้ว +1

    ウチのゼノ子も辛酸を舐めてたので、チャンスと引き際を見極めて楽しく狩れるようにしてあげようと思います( ˘ω˘ )

  • @ハイスコアガール-r3w
    @ハイスコアガール-r3w ปีที่แล้ว +1

    個人的にRさんの動画、 10分以下だと物足りない…(´・ω・`)今回の丁度いい尺ですよ。

  • @やまさん-f9t
    @やまさん-f9t ปีที่แล้ว

    足音が聞こえませんでした

  • @EniGmq
    @EniGmq ปีที่แล้ว

    煽り鯖ドトンネルwwwww最高

  • @いるか-e4h
    @いるか-e4h ปีที่แล้ว +9

    最初のドワイトめっちゃ煽ってて草
    害悪鯖ですね😭

    • @R-FACE
      @R-FACE  ปีที่แล้ว +7

      この環境でさらにキラーを減らす必要外の行為はね...