各キラーのイライラする瞬間【DBD/デッドバイデイライト】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 76

  • @松茸氏-c8s
    @松茸氏-c8s 2 หลายเดือนก่อน +31

    ヒルビリーの時、室内マップ当たったら【あ、終わったわ】ってなる

  • @良識のあるキチガイ
    @良識のあるキチガイ 2 หลายเดือนก่อน +10

    ブライトでイライラするのって1つだけだよね。
    変な所で突進がぶつかりまくる癖に変な所で突進攻撃を透かしてくる所。
    これが連続で発生したときはマジでストレス溜まる。

  • @ba77UMAI
    @ba77UMAI 2 หลายเดือนก่อน +13

    キラーが弱体化してる横でサバが強化されまくってる時

    • @十六夜大和
      @十六夜大和 2 หลายเดือนก่อน +4

      いつもじゃん

  • @-tr3mp355
    @-tr3mp355 2 หลายเดือนก่อน +17

    鬼使いがイライラするのは怒りで障害物にぶつかった後の謎の硬直です
    んでドレッヂでイライラするのは行く予定のないロッカーに吸われることです

    • @ペンティメント
      @ペンティメント 2 หลายเดือนก่อน

      @@-tr3mp355 日没状態ならまだいいんだけど通常状態だとストレスやばい

  • @野口英世-i2r
    @野口英世-i2r 2 หลายเดือนก่อน +18

    逆トラはマッチ中平均3回で外れる仕組みだから即外しはそこまでだな
    ピッグのイライラは逆トラつける前に発電機着くこと

  • @yuuto.s9170
    @yuuto.s9170 2 หลายเดือนก่อน +15

    ブライトでイライラする事2選
    一つ、
    当たり判定のデカイ障害物で何回も突進が吸われた時ですね〜
    二つ、
    ナースと同じで室内マップ指定された時ですね〜
    (おまけ)
    今はあんまり無いんですけど
    障害物がツルツルしてる時もイライラしましたね〜w
    特にレッドフォレストの木

  • @Rize814nico
    @Rize814nico 2 หลายเดือนก่อน +3

    7:29 扉とかに鯖行って突進で追おうとして入って鯖が曲がったからそっち向いて突進したら何故かドアの縁(?)にぶつけまくって見失う時がある時だるってなる

  • @大人のきめぇ丸
    @大人のきめぇ丸 2 หลายเดือนก่อน +3

    ブライト使いです。
    ハグテックバグが使えなり近距離で当たり判定が敏感になりすぎて突進回数無駄にしたり、近距離で下向き時に突進が出なかったりイライラする場面多いっすね。

  • @あんきも3
    @あんきも3 2 หลายเดือนก่อน +34

    ドレッジがキレるのは畑に送られた時

    • @ペンティメント
      @ペンティメント 2 หลายเดือนก่อน +7

      ドレッジを使う時は絶対に室内は選ばれない。

    • @Name-r2n4d
      @Name-r2n4d 2 หลายเดือนก่อน +5

      ドレッジ使う時はいつも小学校来いって願ってるw

    • @ペンティメント
      @ペンティメント หลายเดือนก่อน +2

      @@Name-r2n4d エンチチー「たまには外に出て遊んできなさい!ほら!畑に行くぞ!」

    • @noel5876
      @noel5876 หลายเดือนก่อน +1

      @@ペンティメント室内って言っても小学校ぐらいですよ強いの

    • @ペンティメント
      @ペンティメント หลายเดือนก่อน

      @@noel5876 外に比べるとレリ研とギデオンも強い気がします

  • @ふでばこふでばこふでばこ
    @ふでばこふでばこふでばこ 2 หลายเดือนก่อน +4

    自分はブライトで障害物に突進判定が出ずにずっと引っかかってる時ですかね

  • @レシア-x3l
    @レシア-x3l 2 หลายเดือนก่อน +6

    ブライトはたまにあたったと思ったら旋回された時
    今はマシだけどカラスの巣の判定クソデカ木の枝の2つ

  • @PREMIUMKEKERA922
    @PREMIUMKEKERA922 29 วันที่ผ่านมา +1

    セノバイトを極めし者はイライラが逆に快楽となるからむしろOK

  • @aa-vy4ls
    @aa-vy4ls 2 หลายเดือนก่อน +3

    ゼノモーフのイライラ度合いは他のキラーと段違いだわ

  • @makoma5333
    @makoma5333 2 หลายเดือนก่อน +6

    デモゴルゴン使いがイライラするのは構えからの最速シュレッドで攻撃ボタン押すタイミングミスって通常攻撃に化けたときです
    歴戦のデモゴルゴン使いは下積み時代のそのストレスにより全員デモゴルゴンの如く体毛がありません

  • @あのサイボーグ
    @あのサイボーグ 2 หลายเดือนก่อน +2

    レイスは窓枠ぴょんぴょんを先読みして透明化解除して殴れたとき気持ち良い

  • @Apollo_dbdm
    @Apollo_dbdm หลายเดือนก่อน +2

    デススリでイライラするのは巻き取ってる時に変に引っかかって巻き取りきれない時ですねぇ

  • @Molotov-1911
    @Molotov-1911 2 หลายเดือนก่อน +2

    ドレッジのイライラする瞬間2
    飛びたいロッカーと自分の間に別のロッカーがある時

  • @焼き鳥ばっか食うよ
    @焼き鳥ばっか食うよ 2 หลายเดือนก่อน +5

    ブライト使いです!ムカつくのは、空気に当たってトークンを失うこと、殴るとき垂直過ぎて攻撃を避けられることですね。

  • @NinjaHilenn
    @NinjaHilenn หลายเดือนก่อน +2

    DBDがPSPlusで無料だったのでダウンロードしてみました!
    カスタムマッチで練習しようとレイス使ってみたらAIが永久に窓を乗り越えまくって倒せませんでした
    DBD引退しました

  • @per514
    @per514 2 หลายเดือนก่อน +9

    チャッキーがキレるのは斬りつけが旋回で回避された時。正直自分が悪いけど「旋回すんなボケ」といつも思ってます。
    チャッキーに当たった時に旋回してみてください。ケバブされます

  • @タルリミ
    @タルリミ 2 หลายเดือนก่อน +3

    キル取れるかどうか別として使ってて楽しいキラーランキングおねしゃす!!!!

  • @TiGiRi-ui1pj
    @TiGiRi-ui1pj 2 หลายเดือนก่อน +4

    アーティストは高低差でカラスが役に立たない時ですかね。ホームグラウンドのカラスの巣なのに地面の凹みが邪魔です。沼もすり鉢状で遠距離がダメですね。

  • @ハル-n1b
    @ハル-n1b 2 หลายเดือนก่อน +3

    クラウン使ってるとdbdのバランスの悪さ感じるのあるあるすぎるww
    あとナースは移動のためのブリンクで毎回スタンするのがなんかイライラする。巡回自体は早いけど、4.6で普通に歩いた方がストレス少ない。

  • @square-gd4in
    @square-gd4in 2 หลายเดือนก่อน +2

    アーティストのカラスのクールダウンもっと短くしても許されると思うんだ

  • @レタスですね
    @レタスですね หลายเดือนก่อน +2

    ブライトでイライラする事
    カラスの巣の黒い木みたいなの

  • @怒りの日-l1c
    @怒りの日-l1c 2 หลายเดือนก่อน +2

    グッドガイが一番腹立つのはデッハかな…合わせやすすぎるうえにリターンがデカすぎるんだわ

  • @Name-r2n4d
    @Name-r2n4d 2 หลายเดือนก่อน +1

    手鏡マイケル使いがいちばんイライラする瞬間は、クソ明るかったりクソ遮蔽物無かったりするマップひいたときです。

  • @ゆう-s4d2q
    @ゆう-s4d2q หลายเดือนก่อน +2

    レイスは連打すれば窓板割り込めるから覚えとけよ

  • @Ara22623
    @Ara22623 26 วันที่ผ่านมา

    モバイル限定だけど、鬼の突進のボタンが押せたと思ったら、押せてなくてそのまま走る事、ボタンを大きくしたら誤爆で走る時

  • @霧雨魔理沙-Kirisame
    @霧雨魔理沙-Kirisame 2 หลายเดือนก่อน +1

    ネメシスは板窓飛んだ瞬間しゃがまれること。一応不具合らしいからね! まぁもう慣れたけど()

  • @Coffeegentleman
    @Coffeegentleman หลายเดือนก่อน +2

    アンノウン使っててイライラするのはUVXが高い障害物に当たって思い通りの場所に着弾しないときですかね
    旧ボルゴの荷車とか邪魔すぎてイライラしますね
    あ、あと音もなく幻影消すサバも追加で。
    流石に幻影消してるとき通知とか殺人鬼の本能発動しないのおかしいと思うの。
    いつの間にか幻影消されてるの嫌すぎる。

  • @haibun_mania
    @haibun_mania 2 หลายเดือนก่อน +1

    レイス君は今度のクラコン強化でノンストレスになりそう

  • @まさと-c9h
    @まさと-c9h 2 หลายเดือนก่อน +2

    4:09 4:09 4:09 偏見がすごい😂

  • @ろすあず-p8z
    @ろすあず-p8z หลายเดือนก่อน

    ナースは捕食者隠れ場がデフォになっちゃったから屋内指定は正直助かる。
    ナース使ってイライラする時は手前ブリンクしようとして地下にブリンクする事かなぁ

  • @るらるら-g5s
    @るらるら-g5s หลายเดือนก่อน +1

    6:13

  • @Izekou_17
    @Izekou_17 6 วันที่ผ่านมา

    リージョンが嫌になる時
    相手がパーティ並みの速度で回復し合って結局負傷させまくっただけで全然ダウン取れない時
    因みに狂乱中は絶対に回復しません奴ら
    終わった瞬間示し合わせたかのように回復し始めます

  • @ただの爆団長
    @ただの爆団長 2 หลายเดือนก่อน +1

    ハントレス使いだけどイライラするのは遠投をしっかり見てるサバイバーが居る時ですわ
    普通の人なら当たってる不意打ち攻撃を避けられるのは嫌や

  • @umazika
    @umazika หลายเดือนก่อน +2

    ゴスフェ使いです逆ストーカーしてくる鯖が嫌いです

  • @葉月萩
    @葉月萩 2 หลายเดือนก่อน +1

    ブライトは曲げようとした瞬間に障害物に当たって視点がぐるぐるってなった時にイライラします

  • @寅平丙
    @寅平丙 หลายเดือนก่อน +1

    でも3イライラ=1負傷 5イライラ=1ダウンでスッキリするからキラーやめらんねえ
    ちなみに斧やナイフ補充するためにロッカー開けたらたまたまサバキャッチは一億万スッキリ

  • @うめぼし-b5h
    @うめぼし-b5h 2 หลายเดือนก่อน +2

    ゼノモーフは火炎放射で焼かれる事よりそれ当たってるやろ!ってとこで謎の障害物判定に尻尾吸われる時の方がイラってする

  • @ライアン-kun
    @ライアン-kun 2 หลายเดือนก่อน +2

    トリスタは最悪ナイフ最後の一本で当たらなくなったらメインイベントで仕留めるので相当ガバらない限りぶっちゃけ大丈夫…レリ研とかギデオンが来たらゲロ吐きそうになります。ステージの小部屋全部消してください。

  • @GreenChikinFM
    @GreenChikinFM หลายเดือนก่อน +7

    ぱこりざ

  • @クワトロバジーナ-x8u
    @クワトロバジーナ-x8u 2 หลายเดือนก่อน +4

    クラウンわかるわー

  • @カプロスクスク
    @カプロスクスク 2 หลายเดือนก่อน +1

    パーティで爆速修理されんのが1番腹立つわ、何しにdbdやってるねんってなる

  • @salvador0101
    @salvador0101 2 หลายเดือนก่อน +1

    ドクターよく使うけどゲートまで追いかけてる時に感じる鈍足感
    あとなぜかドクターだと空振りしやすい
    多分自分が下手なんだろうけど😅

  • @わちゃぽさん
    @わちゃぽさん 2 หลายเดือนก่อน +16

    ブライト使っててイライラする時は当たり判定のデカイ障害物で何回も当たる時かなwカラスの巣の枝とか

    • @ペンティメント
      @ペンティメント 2 หลายเดือนก่อน +10

      なんか当たることすら出来ず障害物と障害物の間で謎な時間を過ごすときがある

  • @karuupisu
    @karuupisu หลายเดือนก่อน +1

    モバイル勢ですがナースのウィゴ布がないせいでナースがやりにくいです本当にクソです

  • @たなかはや
    @たなかはや หลายเดือนก่อน +4

    ぱこりざ笑笑笑笑笑笑笑笑

  • @CN-bf1hb
    @CN-bf1hb 2 หลายเดือนก่อน +16

    DBDは事実としてバランスが悪いでしょ

    • @mattyotomato
      @mattyotomato 2 หลายเดือนก่อน +5

      有利度はサバ6キラー4くらいの割合がいい感じな気がするけど、今のバランス8:2くらいに思えてしまう

    • @ニコスウジ
      @ニコスウジ 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@mattyotomato
      多くは望みません、せめてキラー:3 サバ:7にして下さい。

    • @t4ketyan
      @t4ketyan 2 หลายเดือนก่อน +8

      数々の非対称ゲーが死んでいった歴史を考えるとdbdは非対称ゲーの中ではバランス調整よくやってる方と言わざるをえない

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@t4ketyan
      他のはどっちかと言うとVCPT前提のバランスにして野良壊滅させてたけどdbdはキラー1人贄にすればマッチ成立するからな

    • @t4ketyan
      @t4ketyan 2 หลายเดือนก่อน

      @@korohi-yg8pi
      かといって本当にキラーを殺すとそれはそれでマッチング成り立たなくなって過疎るので、ナスブラを筆頭とした強キラーを使えば野良相手には勝てるようにしてガス抜きもしてる
      多数派の鯖をよいしょしつつキラーも何だかんだやめさせない程度にはなってるのでビヘイビアはよくやってる
      海イラプ全盛の時代がdbdが一番サービス継続危うかった時代で、あれ以降鯖にシステム面で色んな優遇が入ったあたり本当に人口が落ち込んだ時期だったんだと思う

  • @ごんた-q9c
    @ごんた-q9c 2 หลายเดือนก่อน +1

    ブライトでもクソマップ指定されたらイライラしますw

  • @ActerIAM
    @ActerIAM หลายเดือนก่อน +1

    貞子チェイス能力弱いんだ…

  • @松浦穂高
    @松浦穂高 หลายเดือนก่อน

    貞子自体慣れれば一殺余裕なんですけどそもそもそれはレイス使いであるからで貞子が強いわけではない

  • @茶虎の押忍
    @茶虎の押忍 2 หลายเดือนก่อน +1

    ネメシスのゾンビが邪魔なのはあるあるだけど、サッと道を開けたら興ざめじゃないですか?
    本家のゲーム遊んだくもりざならわかるでしょう。

  • @337jp7
    @337jp7 หลายเดือนก่อน

    ブライトのイライラする所。地下階段。あれどうなってんだよ

  • @雪漢べー
    @雪漢べー 2 หลายเดือนก่อน +6

    ドクターはせめて叫びモーション中は板窓使えなくなるくらいの強化があっても良いと思うんだ...
    カニバルのチェーンソーの謎の当たり判定ははぁ?ってなる、腰くらいの高さのオブジェクトに当たった時はねーわ...なった。

  • @Take_masa0409
    @Take_masa0409 2 หลายเดือนก่อน +8

    リージョン、狂乱コンボ決めてる時に必要以上の深手肉壁イラつきません?
    あとゴスフェは抱擁かましたらよく分からん角度から解除されるのにイラつきます😅

  • @達輝大原
    @達輝大原 2 หลายเดือนก่อน +9

    いーやゴスフェは鯖にストーカー抱擁解除おじさんがいた時だぞ

  • @親切で丁寧で紳士的な害
    @親切で丁寧で紳士的な害 2 หลายเดือนก่อน +7

    ハントレス全くその通りだったw

  • @コメント末吉
    @コメント末吉 2 หลายเดือนก่อน +5

    トラッパー↑

  • @ガムボール-w6g
    @ガムボール-w6g หลายเดือนก่อน +5

    全部下手なだけで草

  • @ガムボール-w6g
    @ガムボール-w6g หลายเดือนก่อน

    壁がローションまみれなとき