Very impressive run. Especially love the use of the bug at 5:57 to give yourself KO damage. I think these kind of strategies is what the devs imagined when they designed MH Rise.
I followed your video and reduced clear time to 11 min(still long lol). In fact, I followed many of your IG videos and it helped me a lot. Thank you for uploading those great videos! BTW Mizutsune in 6 minutes. Truely amazing!
He had to use the ride-all-monsters cheese and constantly had to manually attack with his kinsect for extra ticks of 16 (or so) damage. So sad seeing this after Iceborne's universal Kinsect auto-attacks, dust clouds (which will be separate in Rise) and Kinsect buffing which would help with damage, as well as double-extract which would help with downtime :( Still, I thank his efforts. Rise team really shot IG in the back of the head. The one remaining silkbind skill is the dragoon dive they removed from the base moveset so I don't consider it a boon. And the new attacks (not in the demo) are a substitution for IG's A attacks, which are its best, instead of changing X attacks and letting us keep A - so if we want to use something new we have to say goodbye to our best ground moves, unlike most other weapons who really got cool alternative attacks.
@@doktormilk I took that into account, I mentioned the datamined skills and silkbinds from the final game. We even have the MVs (damage) of each attack - which to be fair can still change slightly until final release, but still. Nothing I stated was speculation. Altough to be fair I'm aware most fast weapons play worse on the demo due to no element.
I hope that communication and coordinating increase. Apparently in MHW, on platforms where you could type with a keyboard, almost no one talked to each-other, while people would chat all the time on the cramped 3ds and switch key board in 4U, GEN and GU. Village and online will be seperated, which means being online is an active choice again, and we'll be back to 4 player halls (they've said joining mid-quest is possible, but no details) I hope this will lead us back to more socialization and comradery.
@@doboticsribery5396 We talked a lot in 4U, just because there were the halls, and during the waiting session, we had time for that. But it felt really nice indeed, I had fun talking with practically everyone I encountered online in MH4U. In World you join a quest so fast you don't even have time to !
Man insect glaive was so much better in world idk why they took out the little spear drop attack and letting your kinsect periodically attack the monster
モンスターの操作も上手いし、エキス回収も的確だし、咆哮避けもできてて空中の挙動の調整も完璧すぎてすげぇ
Very impressive run. Especially love the use of the bug at 5:57 to give yourself KO damage.
I think these kind of strategies is what the devs imagined when they designed MH Rise.
4で暴れゆうたを数多く生み出した罪を背負い始めた武器の鑑
操虫棍で6分台はバケモン
honestly i have mixed feelings about IG atm but seeing you upload makes me feel like I should try my best :D
Hey, we've got a shitty kinsect for the demo. Add in blast effects and I'm sure the IG can do much better.
これが噂の操竜棍ですか
うまい
操虫棍普通に無視じゃなくてちっちゃい竜の方が人気出た説
Fully using resources of the new system, great!
うpおつ!
操龍棍w
ライドオン!!タマミツネ!!(MHST)
6分台…
永遠に尊敬します
永眠に見えました()
上手すぎる この時点でここまで鮮やかな立ち回りできる人間が居るとは思わなかった
本当にすごい
プレイもそうだけどチャートを考えるとのもすげー上手い
最後の2スタン連携うまくいってよかったです(ノД`)・゜・。
うおー!!!すごい!!!
実はpochiさんの前回動画見て自分も10分切れたんで、操虫棍行けるやんと思ってた矢先に……
感動しました!!
まだまだ未熟者ですが...
ありがとうございます(ノД`)・゜・。
操竜上手すぎ
先輩…
仕事早すぎっす
You are sooo good at this!!!
ライズの体験で操虫棍にハマったので参考にしてます!発売後の動画も楽しみにしてます〜
おお!ありがとうございます!
製品版では立ち回りが変わりそうなので、がんばります♪
六分台は流石・・・
一応全武器触っては見たもののなぜか操虫棍のタイムが一番良かったので製品版でも操虫棍使うことに決めました
太刀と笛以外なら、案外慣れた武器の方がタイムだしやすいのあるあるです(笑)
結局、慣れだと思いますよ♪
操虫棍を使いましょう!
@@MH_alter_ego 大体太刀と操虫棍メインにして使ってきたけど太刀は確定として操虫棍使おうか迷ってる
you are very smart and creative, i like it
環境生物と操竜の使い方が上手い…そして虫キャンセルが鮮やか…さすがです
猟虫キャンセルの操作性があがってうれしい限りです...!!
5:30 届かない想い
遊戯王()
操虫棍から操龍棍に進化した❗
モンハン界に置いて竜と龍は別物だから龍だと間違いよ(マジレスおじさん)
I followed your video and reduced clear time to 11 min(still long lol).
In fact, I followed many of your IG videos and it helped me a lot. Thank you for uploading those great videos!
BTW Mizutsune in 6 minutes. Truely amazing!
Nice! Thank you for watching.♪
すごい...
開発「操虫棍でも割といいタイムでてるじゃん、修正なしでもいいか!」
ってなるのだけ心配です笑
なんないと思いますよ(笑)
カプコンさんには今までの経験もあるはずですし、
あからさまに変な調整は大丈夫だと思います!!
@@MH_alter_ego そうですよね!これからもpochiさんのTA動画楽しみにしてます!
凄いです...!
レイア「クリア出来たのも私たちのお陰だから報酬山分けね?」
オサイ「当然だよね?」
ハンター「はい」
ガルク「え?俺にも」
アイルー「僕にもニャ!」
ハンター「.....」
いつでも最高
Nice po chi. Now its at the same place as switch axe with your run.
This strategy is Amazing.
But I'm still certain IG is underwhelming compared to other weapons.
This strategy is used for like 50% of the current weapons lmao.
この操虫棍…虫よりモンスターの方を扱ってやがる…!?
www
製品版の虫は強い....はず!!
操竜をそこまで駆使すればもっとタイムを伸ばせるんですね凄いです
自分も参考にさせていただきます
いい勉強になります
6分台・・・❗️
流石です!
操虫棍弱体化とか言われてるけどこれみたら何も感じなくなった
Amazing strategy
タマミツネってことで思い出したけど、ガムートに操虫棍かついで飛びまくるアンド乗りまくるがもの凄く楽しかった、、、
的がデカいと楽しいですよね♪
とってもすごいです!!✨
体験版でこんなに技を使いこなせてるなんて憧れます⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝
ありがとうございます。
鉄蟲糸技の距離感がまだまだです(●´ω`●)b
なるほど、操虫で硬直キャンセルがスムーズにいけるのか、初めて知った
今作は強くて使いやすいのでぜひ♪
Pochi,永遠の神🙏🙏
猟虫がカメラの方向に飛ぶのがめっちゃ使いにくくて諦めた
Pochi san Sugoi!!!
Arigatou!!!
このチャートを導き出したことが凄い…(語彙力
どの武器でも好タイムを狙えそうですね(๑*꒪▱꒪)
操竜自体はやってた方がいますね♪
6分武器とかならこっちのほうがだしやすい気がします...
実は属性攻撃がめっちゃ強い説を推したい
それな
自分4Gで止まってるんで操虫棍と言ったらジャンプアクションなんですが、それを全然してなくて震えました。
ライズも製品版では飛ぶ機会が増えると思います!!
体験版の装備だと陸上が強いです!
新大陸のハンター以上にあるものを全て使ってますねw
6分台お見事です
ありがとうございます!
A job well done.
最初操竜でRTAしてんのかと思った笑
COOL, WYVERN BATTLE!
GG!
その辺に転がってる蟲も使えるんか…知らんかった
しっかり遊べてるなあ
さすが操虫棍の青い星。RISEでも鮮やか!
オサイズチの操竜大技溜まりきる直前の攻撃の直前に1回ダッシュ挟んで翔虫回復させたらもっとダメージ稼げそうですね。
すげぇ…
これだけ見たら火力低くしたの妥当かなとか思っちゃうわ…
ほんとすげぇ
体験版なのでまだなんとも...ですね♪
英雄
Glaive but you have 4 bugs: Kinsect, Rathian, Great Izuchi and Mizutsune itself
Respect!
2:57
What are the inputs for Izuchi to do that heavy attack??
Use the control stick(●´ω`●)b
@@MH_alter_ego Got it thnx. 🙂👌
虫どころかモンスターも操ってるぜェ…
He had to use the ride-all-monsters cheese and constantly had to manually attack with his kinsect for extra ticks of 16 (or so) damage. So sad seeing this after Iceborne's universal Kinsect auto-attacks, dust clouds (which will be separate in Rise) and Kinsect buffing which would help with damage, as well as double-extract which would help with downtime :(
Still, I thank his efforts. Rise team really shot IG in the back of the head. The one remaining silkbind skill is the dragoon dive they removed from the base moveset so I don't consider it a boon. And the new attacks (not in the demo) are a substitution for IG's A attacks, which are its best, instead of changing X attacks and letting us keep A - so if we want to use something new we have to say goodbye to our best ground moves, unlike most other weapons who really got cool alternative attacks.
lol, this is a demo. the final release has more customisation for weapons.
@@doktormilk I took that into account, I mentioned the datamined skills and silkbinds from the final game. We even have the MVs (damage) of each attack - which to be fair can still change slightly until final release, but still. Nothing I stated was speculation. Altough to be fair I'm aware most fast weapons play worse on the demo due to no element.
*Runs of with the monster into a different zone*
Yep. Not playing with random. I can see this happening.
I hope that communication and coordinating increase. Apparently in MHW, on platforms where you could type with a keyboard, almost no one talked to each-other, while people would chat all the time on the cramped 3ds and switch key board in 4U, GEN and GU.
Village and online will be seperated, which means being online is an active choice again, and we'll be back to 4 player halls (they've said joining mid-quest is possible, but no details) I hope this will lead us back to more socialization and comradery.
@@doboticsribery5396 We talked a lot in 4U, just because there were the halls, and during the waiting session, we had time for that. But it felt really nice indeed, I had fun talking with practically everyone I encountered online in MH4U.
In World you join a quest so fast you don't even have time to !
GOD
完璧に計算された狩り、見てて爽快でした!
モンスターを使った見事なチャートですね!!
(でも武器で殴るのはやっぱり弱いんか…)
まあ製品版は、強武器、強スキルで挽回できるんでそんなに心配はしてないです
切れ味や鉄蟲糸技の問題があるので、そこまで火力は出せませんが、
製品版では弱くはないと思います♪
4:57 かっけ
この手の動画でよく見るけど、どうやって咆哮回避してるんだろ?
金剛体の時があります。
飛円切りを意識して出すことが早くクリアするコツかなぁ
俺たちの飛円切りを信じろ!(迫真)
ぶっちゃけ操虫棍強いですか?
製品版には攻撃の鉄蟲糸技があるようなので、弱くはないと思います!!
まだなんともいえませんね。
いや、操竜強いわ。
猟虫キャンセルってなんですか?
猟虫を飛ばしたり戻したりして攻撃の隙をなくすやつです!
正式名称がなく、猟虫キャンセルや操虫キャンセルと呼ばれています(*‘ω‘ *)
@@MH_alter_ego なるほど( ᷇࿀ ᷆ )ありがとうございます☺️
最初操竜棍で草
やっぱ飛ばないのがいいのか
基本はって感じです!製品版ではわかりませんね。
今作って乗り状態無いのかな?
ありませんね!
@@MH_alter_ego やっぱりそうですか....
操虫棍ならではのものだったんですけどね笑
Sub 7!! Amazing
(●´ω`●)b
Can anyone confirm if the voice actor for this character is the same of Gon from HxH ?? Cause I definitely know dass my boii
Sounds just like him lol.
It's similar. Maybe so. lol
俺すぐ空中に逃げ出してしまう…
シンジ「逃げちゃだめだ...逃げちゃだめだ」
エキス回収マジむずだからね、以前の初心者装備のしの字も出てこないから
はえー
結局地上で飛燕繰り返すのが強いんですね
このベータ版の環境だとって感じですかね~!
地味だな〜操虫棍。なんか強化してくれないかな〜
製品版では鉄蟲糸技が増えるようです(●´ω`●)♪
体験版は地味ですが...
エキス取る虫の速度が遅すぎて、体験版だと根使う気起きないんですよね〜
初期虫は遅くてエキスぐだりやすいですよね(笑)
Man insect glaive was so much better in world idk why they took out the little spear drop attack and letting your kinsect periodically attack the monster
ここまで操龍駆使してこのタイムなことに開発は留意した方がいい
どうせラスボスとかだとぶつけるべき相手も居ないようなクエになるんだろうし
そういうクエだと他武器に大きく遅れをとる可能性が高いということ
体験版の仕様なのでなんともいえませんね~
太刀の火力はおかしいですが()
I just don't like this combo.
Was it the best combo, in MHW ? (I never played MHW, only other MH)
At MHW, good combos differed depending on the situation!
W H A T
このハンターの小林ゆうじゃない?
過去にもモンハン作品出られてますし、そうかもですね!
もう虫じゃなくて竜操作しろ
操虫棍がなぜ弱いと言われるかがわからない初心者の自分でも楽にダメージを与えられるし何が不遇なのかがわかりません
一方的に不遇なわけではありませんが、体験版では糸技に火力技がなく、
平凡な威力しかだせないので、そうおっしゃるかたが多いです。
製品版にならないとわかりません。
誰かオサイズチの180くらいダメージ出る技の出し方教えてください!
Lスティックを倒しながらだすとできます!
操竜罠爆弾無しの記録も期待してます!
th-cam.com/video/RBcOArGjnuc/w-d-xo.html on the forward lunge attack?
操龍棍
じゃあ次は5分かな?w
自分なんてミツネ倒せないのに…
新戦法がみつからないと、5分は開けないと思います(思います)
TSC strat!
たかが体験版で武器の強さ議論してるの哀れすぎる
それにしても凄いプレイだ
地上の方が火力出るのはワールドから変わってないんやな
というか昔(登場して)からなのでは…?🤔
大分、空中火力があがっているので、製品版のスキル&属性値しだいかもしれません!!
wtf sub 7 ig
Pokemonsterhunter
www
I agree.
操龍棍吧
操竜ゲー、つまんねーなー
主語がRISEなのか操虫棍なのかわからんけど
操竜ゲーにはならないと思いますよ
操竜は固定ダメで伸び代ないけど
ハンターは武器やスキル、ドーピングで伸び代ありますし
操虫棍には虫の自動攻撃と急襲突き、スキルの飛燕が残ってます!
操竜は製品版では初心者の方が
少しでも楽に狩れるための救済的なものに
落ち着くと私は思いますよ
早く製品版で急襲突きをモンスの頭にぶち込みたいな〜(●︎´▽︎`●︎)
マルチ結構やってるけど使ってる人見たことない
マルチでもダメージが変わらないからというのも大きいですね!