czyli w skrócie: -drzewa zbyt proste (powinny być krzywe) -kupka rudy zbyt gładka (powinna być wyboista) -orki są łyse -postacie mają ładne włosy -gobliny się uśmiechają -postać strzela kulami ognia, jak w innych grach(?) -gra wygląda za bardzo jak drewno, drewniane animacje (patrz niżej) -gra wygląda za mało jak drewno, bo "gothic=drewno" (patrz wyżej)
Mnie ten trailer kupił, wiadomo że są jakieś małe znaki niepokoju ale jednak jeśli chodzi o grafikę to Gothic nigdy nie był zbyt bajeczny a najważniejsze żeby załatali luki fabularne i ciężki klimat był utrzymany. Sama główna fabuła powinna zostać niezmieniona poza właśnie wcześniej wspomnianymi lukami a skupić się na wypełnieniu pustego świata bo jak wiadomo dużo niedokończonych miejsc było. Krótko mówiąc, załatać fabułę, dodać sporo ciekawych questów pobocznych, aktywności, mechanik których brakło w oryginale a są w drugiej części i uważam że będzie dobrze.
Chyba miałeś zły humor nagrywając ten film, bo jak lubię słuchać twoich opinii, to teraz to się czepiałeś wszystkiego jak opętany - typu - zrobiłeś stop klatkę z akcji w ruchu i narzekasz że zbyt rozmazane xD Albo że skala wybija cię z imersji.. w remake Gothic'a.. Powiem szczerze, że musiałem odpuścić resztę bo filmu bo nie miałem ochoty na taki film.
@@ogorekpel nie wiem o czym mówisz. To że drzewa są za proste to normalna i logiczna krytyka, każdy porządny krytyk skupia się najpierw nad kątami drzew, każdy to wie. A używanie kuli ognia oznacza że magia jest zła, też chyba oczywiste.
jestem na 7:40, na chwilę obecną dopierdoliles sie do wszystkiego w 15 sekundach trailera i prawie kazdy aspekt jest niemal zupelnie nieistotny dla wrazen z gry xD piekny fandom
@@yoloswag2505animacje potworów były dobre tylko że dla tego zwiastuna to wada bo zaraz po potworach widzimy animacje ludzi które są koszmarne i przez ten kontrast te ludzkie animacje wydają się jeszcze gorsze XD i to samo jeśli chodzi o modele, realistyczne gobliny, ładna morda Diego z detalami a zaraz obok thorus którego morda wygląda jak z plasteliny, czarny plastuś
Co do goblinów to się nie zgodzę. Z tego co słyszałem to twórcy remaku mają za cel ujednolić lore z wszystkich TRZECH części a w trójce mamy szamanów goblinów co wymaga dużej inteligęcji. Nawet w jedynce gdy kradną almanach, chowają go do skrzynki. Dziwne zachowanie jak na prymitywne bestie. W jedynce zarówno orkowie jak i gobliny są lekceważone pod względem faktycznych zdolności. Wyraźnie wykazują inteligencję, potrafią korzystać z narzędzi i przynajmniej po części je wytwarzać. Odbieramy je pod względem ludzkich stereotypów, które dopiero Ur-Shak zaczyna łamać.
@@szponiasty4652 Jest też różnica między własnoręcznym tworzeniem takiej broni i zbroi, a ściągnięciem i wykorzystaniem ich z trupa pokonanego przeciwnika.
19:50 - Akurat tutaj muszę zaznaczyć, że w drugiej części były gobliny noszące kolczugi, dostosowane do ich ciał, więc zasadniczo tak, one potrafią wytwarzać przynajmniej jakieś proste zbroje.
Ja tam zawsze uważałem że ściągały kolczugi z martwych ludzi, w przeciwnym wypadku mieliby też własna broń a tak to po prostu kije i zardzewiałe wersję mieczy i toporów
@@BenShare47 Trochę imo ciężko żeby kolczuga z człowieka pasowała na goblina. Gothic lubuje się w różnych absurdach, więc to, że gobliny opanowały jakieś elementy płatnerstwa, a nie kowalstwa osobiście mogę uznać za jedną z wielu Gothicowych dziur w logice. Ale to tylko luźna opinia, nie zamierzam jej bronić jakoś za wszelką cenę
Połowa zarzutów to czepianie się lekko na siłę, np ten pełzacz, przecież jak wyjęty z gothic 1, identyczny wręcz tylko przemodelowany na dzisiejsze czasy, były jeszcze pełzacze wojownicy i oni byli masywniejsi, bardziej mnie dziwi że każdy NPC ma ten sam model postaci, np w oryginalnym gothic np kucharz był grubasem, gorn koksem z łapami jak niedźwiedź, a tu każdy model postaci jest identyczny
Trzeba pamiętać, że ten projekt nie ma jakiegoś gigantycznego budżetu, więc drobne rzeczy wybaczam, aczkolwiek mimo wszystko jestem zaskoczony, gdyż spodziewałem się dramatu, a otrzymałem coś w co serio z ciekawością zagram i uznaję na tę chwilę, że jest godne miana Gothic. Oczywiście nie zastąpi mi to nigdy klasyków, ale będzie to coś "z rodziny", w co z całą przyjemnością zagram. Jak na tę chwilę - Arcania pozostaje najgorszą produkcją, a Gothic 1 najlepszą. Zobaczymy, gdzie to cudo się umiejscowi ;) I traktując to z podejściem - Gothic 1 to jedna rzecz, a Gothic 1 Remake całkowicie oddzielna, człowiek nabiera zdrowego dystansu pozwalającego deweloperom na pewne wolności twórcze, które wtedy "nie bolą" a po prostu są i na ten przykład gobilny i orkowie bardziej z Władcy Pierścieni mi nie przeszkadzają ;) Ba podoba mi się ich znaczniejsza brutalność jak zwisające trupy ludzi, itp. ;)
Mimo paru detali które spowodowały u mnie lekki grymas, poczułem się przez chwilę jak te 20 lat temu. Wiadomo że pewnie będą detale które nie wpadną nam w oko, jednak póki co coraz bardziej się nakręcam na ten remake.
Nie wygląda źle. To w dalszym ciągu ma być gra AA, nie AAA, a poza tym, Gothic ma taką ilość fanów którzy są tak zaangażowani, że nigdy nie było i nigdy nie będzie możliwości by wszystkich zadowolić.
@@MateuszSzewczuk Niestety patrząc na cenę AitD (Ten sam wydawca), to będzie cena AAA. Nie są głupi, i będą chcieli doić fanów nostalgią, co pokazała cena bido kolekcjonerki. Pozostaje pobrać "demo" z GOGa, a kupić po solidnych obniżkach.
Tak oglądam reakcje różnych ludzi na tego trailera i naszła mnie refleksja. Mianowicie. Caly ten "ból twórczy" devów i proces powstawania remake'a bardzo mi przypomina proces powstawania samego Gothica. Serio. Przejrzyjcie sobie screeny i concept arty z G1 z różnych etapów produkcji. G1 w trakcie prac zmieniał się i mutował praktycznie z miesiąca na miesiąc. Co do samego trailera - to wygląda jak coś w stylu "eeeee...cholibka...mieliśmy pokazać coś graczom bo już widły ostrzą, ale nic nie mamy! Juan weź coś posklejaj z pre-alphy, alphy, pre-bety i tego co już skończone. Daj tam jakieś filtry żeby to podpudrować i jakoś to będzie. Nie zeżrą nas żywcem przynajmniej."
Momentami jak oglądam te reakcje na ten trailer mam wrażenie, że widzę ludzi z jakąś nerwicą natręctw. Drzewa nie takie, śnieg w górach be, kopiec rudy za mało chropowaty xd Generalnie jak najbardziej kwestia animacji co najmniej nie budzi zaufania, gradacja kolorów też wygląda miejscami słabo, ale mam wrażenie, że wchodzimy w jakieś rejony totalnego absurdu w kwestii tej krytyki w kontekście każdego możliwego elementu. btw w Gothicu 2 były gobliny w pancerzach, tak a propo tego "ustatkowanego lore"
Dodatkowo widać, że kopiec rudy usypywany jest z malutkich bryłek, a nie brył, nawet widać kilka cienkich "wodospadów" czy też "rudospadów" które dodają do kopca. Można do niego bez problemu dodawać, ale zabierać już trudniej.
Nie do końca jestem w stanie zgodzić się z tym, że animacje w tym remake'u są "sztywne". Sztywne animacje to są chociażby w Skyrimie. Tutaj, to bardziej problemem tych animacji chyba jest to, że one są jakby wydłużone i "pływają". Czasem postać wydaje się, jakby sunęła po ziemi. Kwestie wyglądu goblina, czy orków etc to już czysto subiektywne, imo wygląda to bardzo dobrze. Te gobliny mi się bardzo podobają, nie oczekuję że większość mobków będzie wyglądała 1:1. Jestem miło zaskoczony tym, jak ten remake wygląda, mniej więcej właśnie tak go sobie wyobrażałem. Z chęcią dowiedziałbym się, na czym ma polegać właśnie more rewarding character progression, bo rozwój postaci to dla mnie jedna z ważniejszych rzeczy w RPGu.
Co do Goblinów jeszcze - gobliny byly rasą inteligentną w Gothicu od zawsze. Potrafily wykrzesać ogień, albo przynajmniej sie go nie bały i z niego korzystały, potrafili uzywac narzedzi, w tym broni, potrafily zastawiac zasadzki w skoordynowany sposob, co potwierdza watek Talasa z Gothic 1 i watek Darona z Gothic 2 Noc Kruka. Ponadto gobliny nosily kolczugi, wiec skoro byly w stanie je ukarsc i przerobić pod siebie, to raczej dałyby rade ukrasc elementy pancerzów
Powiem niecenzuralnie. Dopierdalasz się. I to strasznie. Analizujesz najdrobniejsze, nieistotne szczegóły, wytykasz wszystko, co potencjalnie odróżnia remake od oryginalnego Gothica, jednocześnie zaznaczając, że w jedynkę grałeś parę lat temu, co widać, bo często się mylisz. Widać, że nie masz bladego pojęcia o UXie w grach. Pochodnia daje za dużo światła? Możliwe, że MIAŁA DAWAĆ ŚWIATŁO, ABY GRACZ COKOLWIEK WIDZIAŁ? xd Dawałaby mniej, to byłaby ZWYCZAJNIE BEZUŻYTECZNA dla gracza. Skala? Śnieg widać, a nie powinno go tam być? To chyba nie byłeś w tatrach w marcu. Tam będąc w miasteczku masz 13-15 stopni, a wchodząc dosłownie 100/200 metrów w górę leży śnieg. Wchodząc jeszcze wyżej masz już zaspy, w których zakopujesz się po kolana. Oczywiście, że dystans potrzebny do przebycia od wiochy do śniegu w linii prostej to nie będzie 200m, no ale na Boga - To jest GRA KOMPUTEROWA, tu musisz stosować pewne uproszczenia, żeby w tak stosunkowo małym świecie upchnąć dużo elementów. Szkoda że nikt nie dojebał się do śniegu przy Lodowym Smoku z dwójki. Magia też psuje Ci immersję, bo nie występuje w realnym świecie? XD "Nie będę się czepiał dodanych elementów" Po czym czepiasz się dodanych elementów. Skończyłem oglądać w momencie gdy dojebałeś się do modelu kopacza ze spiętymi włosami. Poważnie? Typ wygląda jak z balenciagi, bo ma spięte włosy? A dziadek obok ma zakręconego wąsa? XD Ty wiesz że jak Ci rosną wąsy, których nie zgolisz to Ci zaczynają włazić do nosa i do ust więc zakręcanie go na bok jest zwyczajnie praktyczne? XD Szkoda gadać xD Dawno nie oglądałem takiego wysrywu. P.S. Zdecydowanie lepiej to wygląda, niż Gothic Sequel. A właśnie. Jak idzie development? ;)
@@KajetanMalwina Yep. Na argumenty "nie bo" - ciężko się odpowiada. Gadasz głupoty o UX w grach, a okazuje się, że da się to dobrze rozpracować. W tym filmie wspominam GDZIE to zostało zrobione dobrze, zresztą na montażu zostało to też pokazane. A ty - "nie bo..." "To chyba nie byłeś w tatrach w marcu." A to w G1 MUSIAŁY być góry? To jest gdzieś zapis w licencji, ze muszą być? Góry w tego rodzaju grach pokryte śniegiem (że o psuciu skali nie wspomnę) jest oryginalne jak używanie Wilhelm Scream w filmach. Ale tam to przynajmniej jest żartem, a tutaj to na serio. ""Nie będę się czepiał dodanych elementów" Po czym czepiasz się dodanych elementów." Nie będę się czepiał, że DODAJĄ elementy, ale będę się czepiał, jeśli są one kiepskie. Wyraźna różnica, raczej łatwa do zrozumienia. "Skończyłem oglądać w momencie gdy dojebałeś się do modelu kopacza ze spiętymi włosami." A ja skończyłem myśleć nad odpowiedzią, gdy zobaczyłem jakiego rodzaju argumentów używasz. Już wiesz czemu ograniczyłem się do jednego zdania?
@@Arkadikussale popłynąłeś. Góry Ci przeszkadzają? A gdzie ma być DOLINA jak nie między górami? Gdzie chcesz mieć tradycyjne kopalnie, na nizinie? Świat z magią, a przeszkadzają Ci efekty pogodowe (śnieg), które w rzeczywistym świecie potrafią być dużo bardziej zaskakujące. I tak jest z całą Twoją argumentacją niestety. Masz jakieś swoje widzimisię i jak gra się do niego nie stosuje to wg Ciebie jest zła. Ogarnij się, bo bajdurzysz. 😂
Według mnie zwracasz uwagę na elementy bez większego znaczenia. Od kiedy to proste drzewa mają znaczenie? Mina goblina spowoduje, że gra będzie gorsza? To co jest ważne to, aby nie zepsuli systemu walki, rozwoju postaci, utrzymali historię i ją ewentualnie połatali. Grafika ma znaczenie chyba tylko dla najmłodszych - a już na pewno nie dla fanów Gothica :)
Akurat z miny goblina to się nabijałem. Kanciaste elementy graficzne to fuszerka i rzuca cień na to, że reszta elementów też może być tak "dopracowana" cała reszta to już kwestia tego jak się to będzie odbieralo podczas gry. To jest jednak tylko reakcja na wyselekconowane przez twórców fragmenty.
To jak ta gra polaryzuje jest czymś niesamowitym.Wchodze w jedną recenzje "to ma byc drewno" wchodze w druga "to nie 2001 rok zeby to mialo byc drewno".Osobiscie bardzo podoba mi sie design potworów i wygląd lokacji.Nie podobają mi sie modele postaci(zbyt duza roznica miedzy postacią ważną a nie ważną) ale Bezi jest tutaj Bezim i bardzo sie z tego ciesze.Ogółem patrząc po opiniach ludzi masz takich jak Kiszak co jebią tą gre od góry do dołu a z drugiej masz zachwalające wszystko.Co do Twojego filmu to rzuciłeś mi troche nowe światło bo zwróciłeś uwage na aspekty o których mało kto mówi (mimo że z Twoimi uwagami sie nie zgadzam to szanuje) Miłego dnia :)
Kiszak to pajac który z dupy jest promowany przez youtuba graczom którzy grali w gothic. Obiektywnie nie ma dramatu jak to się ogląda nie sprofanowali tejże gry. Dla mnie zamiast twórcy remake trzymać się tego co było w oryginale plus dodać to co było puste bądź niezrobione to troche za bardzo przekombinowuja i narażają się na wpadkę. Patrz szaty magów.
Kadr otwierający i widok z góry na zamek to perspektywa ze ścieżki do placu wymiany, czy raczej ze skał przy niej (nad zawaloną kopalnią), Nie jestem pewien czy aż tak to wyglądało w oryginale, ale zdecydowanie kąt na zamek i wysokość pasują. Jeśli chodzi o progresję, to nie obrażę się jeśli użyją systemu z Nocy Kruka, z atrybutami idącymi aż do 200, procentowymi skilami walki i rosnącymi kosztami nauki (zwłaszcza jeśli dodadzą rozdział na wyuczony i całkowity poziom jak w Archolos). Jeśli planują dodać alchemię (w tym tworzenie potków podbijających statystyki) to muszą gdzieś odjąć, by nie dało się zmaksować statów zbyt szybko.
Powiem tak, biorę w dzień premiery. Oby był Polski dubbing jak kiedyś oraz żeby się dobrze sprzedała i robili 2 i 3 część. Trylogia mi się marzy. Grafika jest mega ładna. Na ich stronie widnieje taka informacja Languages (full): German, English, Russian, Polish 😁Super sprawa
Nastała moda na hejtowanie goticzka :D Ja też widzę liczne wady i rzeczy do poprawy ale do tych orków to się przywaliłeś po prostu. Wyglądają znacznie lepiej niż te z gothica 3. W postawie stojącej z garbami wyglądają już całkiem ok, bardziej masywnie od tych z władcy pierścieni. Jak już porównywać to do tych z warhammera lub warcrafta.
Albo że Władcą Pierscieni to zalatuje XD Z tego co mi wiadomo to PB się wzorowała troche na LOTR, i to jest prawda w orginalnym Gothicu był vibe LOTR i nawet w G3. A skoro będą chcieli zrobić remaki G2 i G3 to muszą pewne rzeczy zmienić żeby było spójne z sobą. Ja szczerze bardziej czekkam na remake G3, bo to jest gra niedopracowana i niespójna i ona zasługuje na remake bo Gothic 3 był naprawdę dobry pomijając te niedopracowanie miał potencjał i super świat oraz soundtrack
Tu akurat mam trochę śmieszka. Wyjdźcie czasem z domu i popatrzcie na naturę, która was otacza albo wpiszcie las świerkowy i zobaczcie jakie drzewa potrafią być od linijki.
przypierdalanie sie na siłe, wzieli na barki ogromny projekt i jak na moj gust idzie im bardzo dobrze. gra jest jeszcze nie skonczona wiec duzo moze sie zmienic.
Spójrz na modele z bety G1, w kontekście obozu na bagnie. Motyw przypominający "druidzkie chatki", już się wcześniej pojawiał. Zresztą, w wersji premierowej - też zostało to zachowane. 25:20 przecież w Gothic, w przypadku niektórych czarów - były krótkie animacje. Jak zgodzę się z częścią niechęci, przykładowo względem postaci i ścierwojadów. Tak ogólnie, zapowiada się lepiej niż gorzej. Mocno akurat bym się kłócił, odnośnie zmiany goblinów - ta zmiana i robienie z nich bardziej rozwiniętych stworzeń, zapowiada się interesująco. Chociaż wątpię, by dodali jakikolwiek lore do tego. Co do Orków, to przypominają bardziej te z trójki - co akurat mi się nie podoba. Lubiłem tę odrębność szczepów, na którą wymyślili wyjaśnienie.
Widać że próbujesz ukryć to że wcześniej nie oglądałeś gameplayu i widać że oglądałeś reakcje KISZAKA na ten gameplay. Szkoda że nie masz własnego zdania.
Ja pierdole xD Tak, lubię, szanuje i jestem Kiszakowi wdzięczny (jak i całej grupce ludologów). Uważam go za cholernie obeznanego, potrafiącego zajebiscie się wypowiedzieć nt. Gier. Na pewno lepiej niż ja. ZAWSZE nadrabiam go po paru dniach, jego kanał mam na subówanym. Ale tak jak on nie ogląda każdego mojego filmu, tak ja nie oglądam każdego Jego filmu, lub nadrabiam po czasie. Nie wiem o którym momencie mowisz, ale zdarza się, że ktos ma podobne zdanie nt. Jakiegoś elementu. Mieliśmy zupelnie odmienne zdanie nt. Kolekcjonerki. Też zagapiłem? A ostatnio raz taka identyczna kropka w kropkę myśl mieliśmy bodaj przy zwiastunie Lotf2 odnośnie kolorystyki. Like really?
@@Arkadikuss Ominę to xD. 0- Można kogoś lubić albo nie ale za co jesteś jemu wdzięczny? "Ludologia" (Przez kogo jest rozpowszechniane to słowo) 1- "potrafiącego zajebiscie się wypowiedzieć nt. Gier. Na pewno lepiej niż ja" Masz rację potrafi się wypowiadać i tyle ale czy lepiej niż ty? Raczej nie. 2- Tu kłamiesz. Ktoś kto siedzi w mediach i tym się zajmuję (Tym samym tematem) raczej śledzi to co inni mówią. On ciebie też ogląda. 3- Jutro ci napiszę o których momentach mowa bo teraz nie mam czasu. Jestem pewny że wiesz i analizowałeś to co wypuszczasz. 4- Tak mieliście odmienne zdanie na temat kolekcjonerki ale ty to wypuściłeś wcześniej a KISZAK tego nie skomentował i teraz myślisz ale fajnie. Tylko że to nie o to chodzi. 5- Nie znam tematu. Serio mi zależy na opinii kilku osób a ten KISZAK chcę sobie zjednoczyć wielu yutuberów tak żeby myśleli jak on.
Tak sprostuje odnośnie goblinów, w serii występują gobliny w zbroi nazywa się goblin wojownik, więc tak gobliny mają płatnerzy i nie są bezmózgim zwierzętami. Przydałby się trochę lepszy research przed taką krytyką, czy na pewno tego elementu faktycznie nie, było w pierwowzorze.
Niestety w tej niby opini srasz się do wszystkiego. Nie da się tego oglądać. Ja widzę wiele pozytywów . Ty niestety nastawiłeś się na totalne nie nie gowno gowno. Tak nie jest to jest remake można zrobić to tak i tak. Nie trzeba cisnac wodotryskami. Grywalnosc może być mega. Zawiodłem się na tej opinii.. slabo Aaa dowaliłeś się do goblinów...w remasterze ok gobliny powinny być takie jak w oryginale ale to remake zrobienie czegos w nowy sposób. Nie przypieprzaj się do czegoś bez powodu.
Czemu przed materiałem już wiedziałeś że będziesz narzekał:? Bo jakby dowalasz sie do byle czego, a mówię to jako fan który przechodzi gothica co jakiś czas ( już przeszedłem 1 i 2 z 4 razy, bo sobie tak robię, a trójkę 2 razy ) np dowalasz sie do wolnego sztywnego ciosu, który opiera sie na tym że wraz z trenowaniem u pewnych nauczycieli polepszałeś walkę, więc chcą to pokazać jeszcze lepiej, bo bezi nie umiał walczyć na początku i dzięki temu widać progres tego jak zaczyna lepiej walczyć ( co już było w gothicu )
No to współczuję że jako fan nie wiesz o co chodzi w tej grze, tak czy siak, naprawdę wolisz żeby ci dali grę która będzie średniakiem bo nie było żadnej krytyki z naszej strony? czy najlepszy możliwy produkt której serii jesteś fanem? A co do walki, jest różnica pomiędzy brakiem wiedzy o walce a upośledzeniem mentalnym który, jak widać na trailerze, bezi posiada. Dodali niepotrzebne ruchy i wydłużane animacje tylko dla iluzji że wiedzą co robią.
Dowalanie się do rzeczy które są istotne dla ciebie to dowalanie się do byle czego ;x . Weź pod uwagę ,że to jak ta gra wygląda to nawet nie zasługa samych twórców a unreal engine 5 i wielu gotowych assetów .
@@w07f-g4ng Już widzę jak THQ wykupuje Rockstara i przenosi pracowników do pracy nad remakiem Gothica bo Kiszak, jego poplecznicy bez własnego zdania i pokolenie graczy Fortnite i mobilek narzeka na trailer. xD
@@w07f-g4ng ,,żeby ci dali grę która będzie średniakiem bo nie było żadnej krytyki z naszej strony?'' chcesz mi powiedzieć że gothic jest czymś więcej niż średniakiem? O czym ty mówisz? xd Możesz krytykować, krytykuj remake o niskim budżecie który stara sie zrobić to co było i dotknęło fanów, potem przejdz gothica na nowo i zastanów sie co cie tam urzekło.... ,,A co do walki, jest różnica pomiędzy brakiem wiedzy o walce a upośledzeniem mentalnym który, jak widać na trailerze, bezi posiada. '' tak? To czemu skipujesz następne walki, czy to kilofem czy to mieczem chwilę po tym słabym momentem na początku? Jakby rozumiesz że potem masz płynne i szybkie uderzenia? więc wiadome co chcieli osiągnąć... ,,Dodali niepotrzebne ruchy i wydłużane animacje tylko dla iluzji że wiedzą co robią'' xddddd Jest taki fajny mem z ,,perfect gothic remake for gothic fans '' i masz tam screen z g1 wklejony...
Na początku trailera bezi stoi na skraju niewielkiego płaskowyżu nad zawaloną kopalnią, gdzie można było się wspiąć na samym początku gry. Były tam bodaj dwa ścierwojady i jeden goblin. W Gothicu były dość spore różnice wysokości, mapa zdecydowanie nie była płaska. Wulkan jest w dwójce, bo smok go sobie urządził. W jedynce są tam ruiny jakieś budowli, gdzie spotykamy orkowego szamana, który mówi nam jak wleźć na ziemie orków (Ulu-mulu quest). W Gothic II są gobliny w zbrojach, a ich nazwa to "Gobliński wojownik" Generalnie chyba musisz sobie odświeżyć Gothic i Gothic 2 też, bo wygląda na to, że Arkadikuss "jest słaby i wiele zapomniał, ale żyje". Jest jeszcze masa innych smaczków i ciekawych sugestii, których w ogóle nie wyłapałeś. Możliwe, że przez te luki w pamięci jesteś nieco zbyt ostry, dla tego co pokazali. A co do mojej opinii, to zacytuję klasyka: "...- Nie jest dobrze. Co prawda nie jest też źle. Można powiedzieć, że jest średnio. -To chyba super. -Oczywiście, że super!..."
Gra wygląda świetnie. Po pierwszym twoim spostrzeże wybuchem śmiechem. Gorhic nie byl wertykalną grą... Chyba wręcz przeciwnie, esencją gothica było wspinanie się w różne wydawałoby się niedostępne miejsca. Pierwszy kadr pochodzi prawdopodobnie z pierwszej lokacji z której schodziliśmy do obozu i bardzo podobnie wyglądało to również w oryginalnej grze.
Dobra analiza, nie ma tragedii cieszy że odwzorowali lokacje 1 do 1 i czuć klimat Gothica. Nie przeszkadza mi zmieniony wygląd niektórych orków czy potworów. Wspomniałeś o LOTR z tego co mi wiadomo to twórcy Gothica 1 się troche wzorowali na władcy i mi to nie przeszkadza. Nie ma jeszcze daty premiery więc na luzie niech dopracują grafike, i animacje.
29:00 W Gothicu prawie wszędzie dało się wejść, jak nie normalnie (przy odrobinie uporu i skilem "akrobacja"), to z Marvinem. Coś mi się wydaje, że ta wspinaczka to zastępstwo za Marvina.
Zgodzę się, że pewne elementy są zbyt sztywne/drewniane jak na dzisiejsze czasy ale mimo to widać, że Alkimia włożyła dużo serducha w to, by ten świat rzeczywiście wyglądał jak odświeżona wersja kolonii, jaką znamy z oryginału. Lokacje, wygląd pewnych postaci czy te rutyny npc'ów wyglądają tak, jak chciałem by to wyglądało. Fragment z Obozem Sekty wygląda po prostu przeklimatycznie, ta gęsta roślinność, architektura domków z drzewa, no klimat wylewa się litrami. Myślę, że może być to starsza wersja gry więc zakładam, że mnóstwo rzeczy jeszcze dopracują. Sam brak daty premiery wskazywać może na to, że THQ czekają na feedback i pewne kwestie przekażą Alkimii, dając im odpowiedni czas na wyszlifowanie tego, co wygląda słabo. Trzeba dać Alkimii szansę bo to bodajże pierwsza gra, jaką tworzą. Zawsze przytaczam tu Wiedźmina. Redzi również nie podbili świata pierwszym Wiedźminem, był on już dość drewniany i archaiczny pod pewnymi względami w 2007 roku ale klimat, postacie i historia zrobiły swoje. Gdy dostali większy budżet, to dopiero wtedy rozwinęli skrzydła. Z Alkimią może być podobnie. Być może remake wyjdzie dość drewnianie ale klimat, historia i postacie nie pozwolą nam na machnięcie na tę grę ręką. Jeśli remake stanie się sukcesem, to być może zobaczymy odnowione G2 i G3 ale tym razem ze znacznie większym budżetem.
Zważając, że w produkcji Remake palce macza Reinhard Police, czyli człowiek od tak mocarnych tytułów jak G3: Zmierzch Bogów, Arcania:Gothic 4 i Arcania: Upadek Setariff 😂 to co tu komentować. Widzisz zajawkę Remake'u i czujesz ducha tyych jakże udanych projektów 😂
Dobra, jako wieloletni fan Gothica powiem tak... Wyobraź sobie że ta gra to stek z grilla w restauracji. Na razie jedyne zarzuty jakie słyszę to że gałązka rozmarynu leży krzywo i sałatka wygląda na wczorajszą. Jeszcze nie wiemy nic o tym jak smakuje mięso... czyli w skrócie jak wygląda faktyczny gameplay, system walki, progresu, zadania itp. Czy jak mam skilla to mogę wyczyścić mapę w pierwszym rozdziale? Ja rozumiem że oczekiwania są olbrzymie, ale tej grze zawsze trzeba było dużo wybaczać żeby w nią grać. Osobiście mam nadzieję że będzie dobra. Jak wygląda? Nie ważne... Ważne jak smakuje. Pozdrawiam fanów.
@@AjgorYTG no wlasnie dalem szanse tej grze po filmie Arka i chociaz lece na totalnym spontanie, nie majac przewaznie pojecia co robie, bawie sie wybornie. Wlasnie dzisiaj zaczalem 4 akt
"Ma spojrzenie jak moja ex" zawsze uwazałem że (nawet żartobliwe) używanie swoich ex jako analogii do jechania po czymkolwiek jest debilne, jeśli to twoja ex to znaczy że z nią byłeś, jadąc po niej jedziesz po samym sobie, że z nią byłeś xD więc jeśli była chujowa i popełniłeś błąd poznawczy to to przemilcz zamiast robić z tego gwóźdź żartu tak jakbyś nie był jego częścią.
Najważniejsze jest jedno - niech gra nie robi z gracza idioty i nie prowadzi za rączkę. Żadnych zbędnych znaczników, minimapy, interfejs ograniczony do minimum. Jak gracz będzie chciał zobaczyć mapę to niech ją sobie kupi, a dopóki tego nie zrobi to powinien słuchać uważnie postaci, kiedy wskazują mu drogę i czytać dziennik. Taka "surowość" gry, obok żywego świata, bardzo dobrze budowała immersję. Główny bohater trafia do brutalnego świata, to i gra nie powinna traktować gracza, jakby był dzieckiem.
Boję się ,że zrobią z tego drugą Arcanię..... Światło to jakaś padaka, animacje są widocznie skokowe (widać przy zwolnieniu klatki), ragdoll jak w skyrim bez modów i ta wszechobecna plastelina. No Arcania 2.0
Fajny materiał, Gothic jedynka i dwójka były desingersko i gamepleyowo spójne, otoczenie było kanciaste tak samo, jaki postacie i stwory je zamieszkujące. Animacje zresztą też drewniano - kanciaste, ale Gothic I jak i Gothic 2+Noc Kruka zawsze w moim serduszku.
Jeśli chodzi o goblinow. W jedynce były goblin i czarne gobliny - zgadzam się z tobą, ale w gothic 2 byli też gobliny wojownicy, które faktycznie nosiły pancerz (wizualnie)
Mała poprawka, w jedynce również występują gobliny wojownicy. Po prostu nie mają zbroi, ale są silniejsze i mają lepsze bronie niż zwykłe czarne gobliny
Ale przecież przepis na dobry remake Gothica jest bardzo prosty - wziąć to co było: historię, mechaniki, questy i dialogi i nadbudowywać na tym nową treść, tu i ówdzie usuwając "drewno", tam wyrównując dziury fabularne (do dziś nie wiem o co chodziło Gomezowi z tym atakiem, przecież ja nie maczałem łapek w zawaleniu Starej Kopalni?), gdzie indziej poprawić dialogi, żeby bardziej zazębiały się z fabułą "dwójki", dodać mechaniki z "dwójki" jak alchemia czy kowalstwo, rozbudować uciętą zawartość (skradanie się, questy drużynowe), rozbudować wątki niektórych postaci (dlaczego Diego w ogóle zawraca sobie nami głowę?, coś o Ryżowym Księciu, może jakiś biznesik z zielem?) i polać tą nową farbą. Czyli robić to, co od lat starają się robić moderzy, może trochę mniej fanfikowo (Returning). Materiał źródłowy jest świetny, tylko go trochę korniki nadgryzły, więc po co kombinować?
Gra będzie żerowała na sentymencie obecnych 40~ latków (mówię tu też o sobie :P), ale niestety trailer rozgrywki wygląda źle. Myślę że sobie zupełnie odpuszczę ten remake - jestem bardziej zaciekawiony jaki finalnie okaże się "Avowed".
STOP!!! Jestem na 3:08 materiału i boje się oglądać dalej, ponieważ DOSŁOWNIE w tym samym czasie co ty spojrzałem w prawy dolny róg ekran, poczułem robiąc identycznie podobną minę do twojej i w głowię myśl jedna... Czy coś się zjebało w ustawieniach jakości i mam na niskiej? Ale spokojnie Areczku i tak co by się nie działo przejdę to z tobą do ostatniej sekundy filmu, a teraz PLAY oglądam dalej. Pozdrawiam🤣
Trochę jestem zdziwiony Twoim podejściem. Zauważ że gry na unrealu wyglądają plastikówo dosyć chyba od ue3. Czy to bijatyki czy RPG czy nawet FPS mają takie charakterystyczne jakby tekstury dziwne oświetlenie itp itd..na innych silnikach gry wyglądają bardziej surowo. Gra początkowo była robiona na ue4 i potem przenieśli na nowy silnik ale wiadomo tak jak pierwotnie go tworzyli co innego tworzyć od podstaw a co innego przenieść już część gotowej gry
Tylko dlatego, że ktoś tworzy na UE5 nie oznacza od razu, że będzie to wspaniałe i cudowne. UE 5 to narzędzie jak każde inne, możesz z niego wyciągnąć niezłe czary, ale i też kloca graficznego jakiego tu widzimy. Co do plastiku to trochę trudno zrozumieć o co Tobie może chodzić, ale być może masz na myśli nowszy system obliczania materiałów jakim jest BSDF / PBR. Jeśli tak to tutaj ponownie jest to kwestia tego jaki efekt chcesz osiągnąć. Możesz mieć totalny plastik z przesadzonym SSS, a możesz mieć turbo surowe materiały bez żadnych tego typu patentów. Ponownie jest to kwestia dev'a.
@@Teheiron na innych enginach trochę lepiej wyglądają generalnie te elementy na UE wieje sztucznością bluszczy I jest takie kontrastowe. Gry ubi czy Sony lepiej wyglądają i jakoś są takie mniej pstrokate pod względem kolorów
Odniosę się do komentarza na temat śniegu w górach. Staram się rozumieć niezadowolenie, a tego typu przejścia w grach nie są naturalne. Lecz jednak, śnieg w wysokich górach gdzie tymczasem w dolinie grzeje słońce, a roślinność jest zielona, nie jest niczym niezwykłym w realnym świecie. Idealnym przykładem tego może być Lauterbrunnen w Szwajcarii, którym inspirował się Tolkien. W dolinie w lecie grzeje niesamowicie słońce, a na wysokich górach przez cały rok utrzymuje się śnieg i to nie tylko małymi fragmentami. Rozumiem sens komentarza, lecz samo komentowanie dla komentowania jedynie wnosi dodatkowe kilka sekund do materiału. Ilośc krytyki w tym filmie mnie poraża. Wydaje mi się, że dzisiejsza technologia i grafika w grach spolaryzowały głowę Arkadikussa, a przecież jest to remake gry z 2001 roku. Może to celowy zabieg, aby wywołać w widzach emocje i film się klikał, nie wiem. Wiem za to, że ludzie lubią konstruktywną krytykę, a nie czepianie się tego czy drzewo jest zbyt proste 🙂
Niby dabl ej jak powiedziałeś, a ja już czuję te wymagania :D Mój 6600 XT już piszczy i daje mi znaki wentylatorkami, żebym o tej grze zapomniał :D Edit: Z goblinami to nie masz racji, były np. goblini wojownicy, trzymały jednoręczny miecz w dwóch rękach i z tego co pamiętam, miały na sobie coś co przypominało kolczugę.
Dla mnie największą czerwoną flagą jest to, że tę grę robią Hiszpanie. Nikt kto miał do czynienia z nimi nie uwierzy, że mogą zrobić coś dobrego, do tego w sensownym czasie.
Nie ma ptaków na niebie i żab w stawie, kamienie są za bardzo okrągłe, nie ma linohaka, świat jest za mały. Światłocienie jakby rysowało dziecko z podstawówki! Orkowie są za mali i nie mają okularów i kolorów zbyt wielu. Widoki jak z gry z lat 90 tych. Postacie są zbyt plastikowe. To ma być Gorhic ? Nie nie nie, ale i tak będę grał 😉
W tym trailerze podobało mi się tylko kilka rzeczy, ale reszta potwierdziła moje obawy dotyczące nadchodzącego remaku. Najbardziej nie podobają mi się tekstury większości potworów, to nie jest Gothic 1, który klimatem wymiatał i był niepowtarzalny. Tutaj mamy typowe, generyczne fantasy rodem z Arcanii. Wiadomo nie powinno się oceniać gry nie grając w nią, ale dałbym takie 4.5/10.
Ogolnie zgadzam sie. Zauwazam kilka wad jak wlasnie ork w zbroi, gobliny i gladkie plastusie. Jednak jak dla nnie 7/10. Ciekaw jestem jak bedzie na otemiere. Po tym jak wypiscili demo posluchali sie fanów. Licze na to i tym razem.
Oj, tam nie znasz się. Specjalnie wszyscy w kolonii pilnują, żeby dobrze wyglądać bo wtedy szansa na dobicie po walce z ręki innego skazańca jest niższa 😉😉😉 Co do orków i goblinów to się zgadzam, stracili ten ich unikalny, gothicowy charakter. Ale wciąż wyglądają lepiej niż w trójce 😅
Największy problem jaki mam z tym trailerem to animacje, kamera, oświetlenie oraz fakt że kluczowe postacie wyglądają dobrze, a mniej istotne stoją pod znakiem zapytania. Animacja riposty 7:46 nie ma płynnego przejścia pomiędzy animacją kończącej uderzenie a rozpoczynającą ripostę. 10:14 nie dość że model postaci jest tragiczny to sama animacja nie prezentuje się wcale lepiej. Animacja ataku do przodu 13:36 nie dość że końcówka miecza nie jest nawet blisko głowy kretoszczura to postać ślizga się po podłożu. 15:27 XD to najlepsze słowo na określenie animacji przekręcania kartki. Animacja wyciągania strzały 21:53 strzała lewituje nad ręką Bezimiennego podczas wyciągania z kołczanu. Kamera 23:37 w momencie zabicia pierwszego kretoszczura automatycznie przeskakuje na drugiego co nie wygląda dobrze, mam nadzieję że będzie można ją wyłączyć. 25:01 kolejny przykład automatycznej kamery. Zmiany wizualne/szczegóły: na plus + dodanie kołczanu podczas strzelania z łuku, latające runy podczas używania magii, wygląd kretoszczurów, nie mam problemu z dodaniem wizerunku śniącego w obozie na bagnach a wręcz podobają mi się takie szczegóły, odnowiony klasztor zmiennokształtnych właśnie takich elementów oczekuję od tego remake'u. na minus - wygląd goblinów oraz fakt że posiadają pancerz, brak owłosienia u orków, czaszki na głowach ścierwojadów lub cokolwiek to jest, nie mam problemu z dodaniem do pierwszej części orka elity jednakże jego pancerz jest zbyt przesadzony pierwsza część gothica ukazywała orków jako zacofaną rasę a ich elementy uzbrojenia był skromne, brak wykorzystania rudy jako element oświetlenia w obozie na bagnach oraz fakt że korony drzew zasłaniają kompletnie niebo być może z tymi koronami drzew przesadzam ale taka jest moja opinia. Podsumowując: Mam mieszane odczucia po tym pokazie. Zdecydowanie porównując cenę do jakości to jest to mocna kpina. Z pozytywnych rzeczy możliwość poruszania się podczas strzelania z łuku oraz używania magii dla mnie jest to jak najbardziej zmiana na plus, zapewne nie każdemu przypadnie to do gustu. Dodatkowo magia z całego traileru zaprezentowała się najlepiej.
Swoją drogą nie jest łatwo zrobić remake 20+ letniej gry by wszystkich zadowolić. Ja sam tworzę remake Project X i muszę wziąść pod uwagę stare wygi jak i młodsze pokolenie. Ale można znaleźć złoty środek.
Mnie ten cały film najbardziej zawiódł (w sensie ten film, który omawiałeś) tym, że - jak zresztą wspomniałeś - to nie jest prawdziwy Gameplay Trailer, a pod takim tytułem go opublikowano. Za samo to zastanawiałem się nad wywaleniem gry z wishlisty na steamie. Mam zwyczajnie dość górnolotnych frazesów i robienia z graczy idiotów. Pokażcie nam gameplay, a nie sprzedawajcie kota w worku pod postacią kolekcjonerki z notesem z bazaru.
po ograniu "odświeżonej" wersji gta vc i sa jakoś ten remake nie wygląda aż tak źle jak go niektórzy malują, oczywiście zawsze może być lepiej ale hej nikt też nie karze nikomu w to grać... a ci "prawdziwi" fani jeżeli będą chcieli "prawdziwego" gothica to już go mają i każdy jest zadowolony. Dla mnie jedyny aspekt o jaki się martwię to system walki, ale zobaczymy jak to będzie wyglądać, no a co do systemu wspinania to się zgadzam, jeżeli nie będzie dodany specjalnie dla pięciu ścian to może wyjść coś ciekawego
Czemu nie oglądniesz trailera na raz w całości (dopiero po obejrzeniu rozłożyć go na czynniki pierwsze) jeśli wcześniej nie oglądałeś tylko od razu szatkujesz i zatrzymujesz i ch*j z tego wiadomo.
Mi się wydaję, że Alkimia nie spełni naszych oczekiwań . Tak jak mówisz gra będzie średnio dobra na premierę. Ja chcę aby twórcy udostępnili możliwie najszybciej dev kita dla fanów modowania. W tedy my fani, gracze sami sobie zrobimy grę. Silnik UE5 daję naprawdę ogromne możliwości. Wystarczy spojrzeć ile obecnie jest dostępnych modyfikacji dla G1,G2,G3 na tych topornych archaicznych silnikach z poprzedniej epoki. Jeżeli tylko core gry nie będzie zepsuty jak w Gothicu 3 to są nadzieję ze strony moderskiej.
Co za gameplay trailer to był, po którym nie dowiedziałem się niczego konkretnego na temat gameplayu. Ja żadnych nowych przemyśleń nie mam bo tak na prawdę niczego konkretnego nam nawet nie pokazali. Jedyne co można było tutaj zaobserwować to jak gra będzie potencjalnie wyglądać. A to i tak trzeba pamiętać, że takie spreparowane wycinki sporządzone do celów marketingowych praktycznie zawsze wyglądają lepiej niż ostateczna gra. Więc, jakie przemyślenia? Nadal uważam że to skok na kasę i będzie co najwyżej średnie. Nadal nie mam żadnych nadziei. Nadal nie wiem nic konkretnego na ten temat. Równie dobrze mógł by ten "gameplay trailer" nie istnieć. Czysty marketing, zero konkretów, strata czasu.
Dokładnie. Gobliny to teraz oddzielna rozumna rasa a nie wydające jakieś popiskiwania stwory z lagą? A co do świata to 100% racji. Gothic zawsze mi się kojarzył z takim końcem lata i początkiem jesieni. Pożółkłe liście na drzewach, szybko zapadający zmrok, buro(zenkowo). Tutaj mam bloom i zwaloną kolorystkę oraz światło. Niestety do EU5 więc ciężko będzie o mody ;/
@@arturl1714 Według lore gry, jest to Dolina Górnicza gdzie pełno na każdym kroku bestii i bandytów. Już na początku jesteśmy ciepło witani przez osiłków ze starego obozu. Kolory niczym w Gothic 3 słabo pasują do tej wizji.
@@arturl1714przecież w każdej części dobrze widać że gobliny to stworzenia rozumne XD W 1 części chowają almanach do skrzyni, latają uzbrojone w ludzką broń, tworzą małe społeczności, potrafią rozpalić ogień oraz zbudować obóz w 2 są gobliny wojownicy w zbrojach a w 3 szamani
@@Muhammad_Sumbul555 Tak ale ja je rozpatruje jako bardziej złośliwe stwory niż cywilizacje. Broń którą mają w jedynce z tego co pamiętam to lega, zardzewiały miecz i kij z gwoździami. Nic co same wytworzyły. Nie odbieram im rozumności ale do płatnerstwa, własnej kultury i języka to na pewno im wiele brakuje.
Ty i tak łaskawiej podszedłeś do tej produkcji niż Kiszak. Dla mnie to Nie REMAKE tylko Restart Marki. Dla mnie od początku tą grę przekreśliłem. Zero Europejskiego klimatu - produkt skrojony strikte pod USA. Rimejk to odwzorowanie gry 1:1 z nowościami lub niezbędnymi zmianami które szanują orginalną wizję. (Remaster to wiadomo gra 1:1 z kosmetycznymi poprawkami) Dla mnie Gorkic Remaka to sztandarowy przykład jak nie robić Rimejków. Myślałem że Dead Soace jest sztandarowym przykładem ale widz że ktoś postanowił to zrobić jeszcze gorzej.
O zagraniu w nowsze gierki na moim sprzęcie mogę zapomnieć. Więc jeśli będzie crap to nic straconego a jeśli hit to kiedyś się zagra, gdy będzie na czym a klucze będą dodawane do paczki chipsów jako bonus XD
Bardzo lubię Twój kontent, prezencję materiału, czy przemyślenia. Właściwie mam same +. Jednak Twój pierwszy materiał jaki widziałem jakoś 2 (?) lata temu odstraszył mnie wulgarnością i trzymałem się z dala przez jakiś czas. Niestety, mimo tego, że utwierdziłeś mnie w przekonanuiu, iż warto subować, to podkreślanie znaczenia przekleństwami mnie męczy. Naturalność ++. Słownictwo +- (+ za różnorodność, - za nadmiar wulgaryzmów). Koniec końców, daję łapkę. ;)
Mam troche obawy co do systemu walki, te ataki lewo prawo, od dołu, od góry, nie wiem jak oni chcą to wprowadzić alę się boję że zostawią ten z playable teasera co byl jak w for honor...
Nie zapowiada się to zbyt dobrze ale mimo to i tak w jakimś stopniu jestem podekscytowany tym, że ta gra wychodzi i czuję chęć zagrania w nią. Mam tylko nadzieję, że nie będę całkiem rozczarowany kiedy już do tego dojdzie.
Trochę się czepiasz na siłę.. kto biegnąc w grze zwraca uwagę na proste drzewa? Zresztą pauzujesz to widzisz...w ruchu mało kogo to będzie obchodzić. Analiza statycznych obrazków...ech
@@Arkadikuss no pokazali pokazali ale żeby zaraz pod lupę wszystko brać ;) ja na bank będę się bawić przednio. Sam fakt ,ze robią remake jest cudem samym w sobie. Mało takich gier wiec tym bardziej nie ma co wybrzydzać. Drewna większego jaki był na bank nie będzie ;)
Mnie za to chyba jako jedyną (a przynajmniej nie słyszałam takich głosów) martwi magia. Podoba mi się na trailerze ale twórcy mówili że nie skupiają się na niej i nie będzie się dało przejść gry skupiając się na niej.
czyli w skrócie:
-drzewa zbyt proste (powinny być krzywe)
-kupka rudy zbyt gładka (powinna być wyboista)
-orki są łyse
-postacie mają ładne włosy
-gobliny się uśmiechają
-postać strzela kulami ognia, jak w innych grach(?)
-gra wygląda za bardzo jak drewno, drewniane animacje (patrz niżej)
-gra wygląda za mało jak drewno, bo "gothic=drewno" (patrz wyżej)
Tak, dokładnie.
I wez tu zrob remake i jeszcze na nim zarob :D
I jeszcze obóz na bagnie zły bo drewniany (co z tego, że w OG Gothicu też był cały drewniany, poza samą świątynią)
szacun dosłownie szacun :D
Mnie ten trailer kupił, wiadomo że są jakieś małe znaki niepokoju ale jednak jeśli chodzi o grafikę to Gothic nigdy nie był zbyt bajeczny a najważniejsze żeby załatali luki fabularne i ciężki klimat był utrzymany. Sama główna fabuła powinna zostać niezmieniona poza właśnie wcześniej wspomnianymi lukami a skupić się na wypełnieniu pustego świata bo jak wiadomo dużo niedokończonych miejsc było. Krótko mówiąc, załatać fabułę, dodać sporo ciekawych questów pobocznych, aktywności, mechanik których brakło w oryginale a są w drugiej części i uważam że będzie dobrze.
Chyba miałeś zły humor nagrywając ten film, bo jak lubię słuchać twoich opinii, to teraz to się czepiałeś wszystkiego jak opętany - typu - zrobiłeś stop klatkę z akcji w ruchu i narzekasz że zbyt rozmazane xD Albo że skala wybija cię z imersji.. w remake Gothic'a.. Powiem szczerze, że musiałem odpuścić resztę bo filmu bo nie miałem ochoty na taki film.
25:04 - albo zobacz sobię to xD On był tutaj albo pijany albo niespełna rozumu. Strasznie wykończył mnie ten materiał i raczej już tutaj nie wrócę.
@@ogorekpel nie wiem o czym mówisz. To że drzewa są za proste to normalna i logiczna krytyka, każdy porządny krytyk skupia się najpierw nad kątami drzew, każdy to wie. A używanie kuli ognia oznacza że magia jest zła, też chyba oczywiste.
@@Terkiaz wiekszosc z tych rzeczy do ktorych sie przyczepił to gotowe assety z unreal engine, jak drzewa, fryzury, animacje.
jestem na 7:40, na chwilę obecną dopierdoliles sie do wszystkiego w 15 sekundach trailera i prawie kazdy aspekt jest niemal zupelnie nieistotny dla wrazen z gry xD piekny fandom
Jeżeli miałbym jednym słowem skomentować ten trailer będzie to słowo NIERÓWNY. Są elementy które mnie zachwyciły jak i takie że dostałem wylewu.
Miałem podobne wrażenia
@@vxd555 Co cię zachwyciło a co sprawiło ze serduszko zabolało?
@@yoloswag2505animacje potworów były dobre tylko że dla tego zwiastuna to wada bo zaraz po potworach widzimy animacje ludzi które są koszmarne i przez ten kontrast te ludzkie animacje wydają się jeszcze gorsze XD i to samo jeśli chodzi o modele, realistyczne gobliny, ładna morda Diego z detalami a zaraz obok thorus którego morda wygląda jak z plasteliny, czarny plastuś
Co do goblinów to się nie zgodzę. Z tego co słyszałem to twórcy remaku mają za cel ujednolić lore z wszystkich TRZECH części a w trójce mamy szamanów goblinów co wymaga dużej inteligęcji. Nawet w jedynce gdy kradną almanach, chowają go do skrzynki. Dziwne zachowanie jak na prymitywne bestie. W jedynce zarówno orkowie jak i gobliny są lekceważone pod względem faktycznych zdolności. Wyraźnie wykazują inteligencję, potrafią korzystać z narzędzi i przynajmniej po części je wytwarzać. Odbieramy je pod względem ludzkich stereotypów, które dopiero Ur-Shak zaczyna łamać.
A ścierwojad przecież to też powinno być zwykle zwierzę a zrobili z tego jakiego mutanta
Ale wiesz jest różnica między schowaniem czegoś do skrzynki a wykuciem zbroi i broni
@@szponiasty4652 Jest też różnica między własnoręcznym tworzeniem takiej broni i zbroi, a ściągnięciem i wykorzystaniem ich z trupa pokonanego przeciwnika.
19:50 - Akurat tutaj muszę zaznaczyć, że w drugiej części były gobliny noszące kolczugi, dostosowane do ich ciał, więc zasadniczo tak, one potrafią wytwarzać przynajmniej jakieś proste zbroje.
Ja tam zawsze uważałem że ściągały kolczugi z martwych ludzi, w przeciwnym wypadku mieliby też własna broń a tak to po prostu kije i zardzewiałe wersję mieczy i toporów
@@BenShare47 Trochę imo ciężko żeby kolczuga z człowieka pasowała na goblina. Gothic lubuje się w różnych absurdach, więc to, że gobliny opanowały jakieś elementy płatnerstwa, a nie kowalstwa osobiście mogę uznać za jedną z wielu Gothicowych dziur w logice. Ale to tylko luźna opinia, nie zamierzam jej bronić jakoś za wszelką cenę
Chyba w G2 z dodatkiem NK. W czystym G2 niebyło takich goblinów.
@@studentgm nie no spokojnie taki czepiec kolczy jak założysz na goblina to wychodzi kolczuga na całe ciałko xD
@@yoloswag2505 A to racja. W jedynce miały tylko pałe
Połowa zarzutów to czepianie się lekko na siłę, np ten pełzacz, przecież jak wyjęty z gothic 1, identyczny wręcz tylko przemodelowany na dzisiejsze czasy, były jeszcze pełzacze wojownicy i oni byli masywniejsi, bardziej mnie dziwi że każdy NPC ma ten sam model postaci, np w oryginalnym gothic np kucharz był grubasem, gorn koksem z łapami jak niedźwiedź, a tu każdy model postaci jest identyczny
Trzeba pamiętać, że ten projekt nie ma jakiegoś gigantycznego budżetu, więc drobne rzeczy wybaczam, aczkolwiek mimo wszystko jestem zaskoczony, gdyż spodziewałem się dramatu, a otrzymałem coś w co serio z ciekawością zagram i uznaję na tę chwilę, że jest godne miana Gothic. Oczywiście nie zastąpi mi to nigdy klasyków, ale będzie to coś "z rodziny", w co z całą przyjemnością zagram. Jak na tę chwilę - Arcania pozostaje najgorszą produkcją, a Gothic 1 najlepszą. Zobaczymy, gdzie to cudo się umiejscowi ;) I traktując to z podejściem - Gothic 1 to jedna rzecz, a Gothic 1 Remake całkowicie oddzielna, człowiek nabiera zdrowego dystansu pozwalającego deweloperom na pewne wolności twórcze, które wtedy "nie bolą" a po prostu są i na ten przykład gobilny i orkowie bardziej z Władcy Pierścieni mi nie przeszkadzają ;) Ba podoba mi się ich znaczniejsza brutalność jak zwisające trupy ludzi, itp. ;)
Jak by miała się podobać "zagorzałym fanom" to by wypuścili nie zmienioną wersję xD
Taka już jest, więc co niby mają wypuszczać jeszcze? xD
Był kiedyś nawet taki kapitalny mem z "porównaniem"😂
@@ep7329 Ciągle go przytaczam.
Mimo paru detali które spowodowały u mnie lekki grymas, poczułem się przez chwilę jak te 20 lat temu. Wiadomo że pewnie będą detale które nie wpadną nam w oko, jednak póki co coraz bardziej się nakręcam na ten remake.
Nie wygląda źle. To w dalszym ciągu ma być gra AA, nie AAA, a poza tym, Gothic ma taką ilość fanów którzy są tak zaangażowani, że nigdy nie było i nigdy nie będzie możliwości by wszystkich zadowolić.
Wygląda to tragicznie w chuj
To niech będzie w cenie AA
@@zolfarrzet7233Czyli tak jak oryginał także wszystko na miejscu😎😎😎
Nie w tej cenie. Zdecydowanie za drogo jak na taką jakość
@@MateuszSzewczuk Niestety patrząc na cenę AitD (Ten sam wydawca), to będzie cena AAA. Nie są głupi, i będą chcieli doić fanów nostalgią, co pokazała cena bido kolekcjonerki.
Pozostaje pobrać "demo" z GOGa, a kupić po solidnych obniżkach.
Tak oglądam reakcje różnych ludzi na tego trailera i naszła mnie refleksja. Mianowicie. Caly ten "ból twórczy" devów i proces powstawania remake'a bardzo mi przypomina proces powstawania samego Gothica. Serio. Przejrzyjcie sobie screeny i concept arty z G1 z różnych etapów produkcji. G1 w trakcie prac zmieniał się i mutował praktycznie z miesiąca na miesiąc. Co do samego trailera - to wygląda jak coś w stylu "eeeee...cholibka...mieliśmy pokazać coś graczom bo już widły ostrzą, ale nic nie mamy! Juan weź coś posklejaj z pre-alphy, alphy, pre-bety i tego co już skończone. Daj tam jakieś filtry żeby to podpudrować i jakoś to będzie. Nie zeżrą nas żywcem przynajmniej."
powstawania remake* jak coś
@@Embrod już poprawiam, tak chodziło o remake. Palce szybsze od myśli. 😆
Moim zdaniem zapowiada sie dobrze! Te drewniane ruchy i powolne tempo rozgrywki mi sie podoba! Mam nadzieje ze bedzie wciagac jak bagno 😁
Mnie też się podoba!
ale gościu , tu chodzi o to ,że te drewniane ruchy nie powinny mieć miejsca a nie o to ,że tobie się podoba .
@@VerrashGAMES Nie powinny:? Co z ciebie za fan gothica
@@VerrashGAMES Stary, interpunkcja xd Ale fakt faktem masz rację, niech kolega Micha zdefiniuje "drewno"
@@sabayonte815 piszę głupi komentarz w internecie na szybko więc zignoruj to ,że wstawię np. spację a potem przecinek xd.
Momentami jak oglądam te reakcje na ten trailer mam wrażenie, że widzę ludzi z jakąś nerwicą natręctw.
Drzewa nie takie, śnieg w górach be, kopiec rudy za mało chropowaty xd
Generalnie jak najbardziej kwestia animacji co najmniej nie budzi zaufania, gradacja kolorów też wygląda miejscami słabo, ale mam wrażenie, że wchodzimy w jakieś rejony totalnego absurdu w kwestii tej krytyki w kontekście każdego możliwego elementu.
btw w Gothicu 2 były gobliny w pancerzach, tak a propo tego "ustatkowanego lore"
podobne obserwacje mam...
Dodatkowo widać, że kopiec rudy usypywany jest z malutkich bryłek, a nie brył, nawet widać kilka cienkich "wodospadów" czy też "rudospadów" które dodają do kopca. Można do niego bez problemu dodawać, ale zabierać już trudniej.
Pierwszy kadr to miejsce nad zawaloną kopalnie, zaraz początek gry nawet do doliny nie zeszliśmy
Szukałem komentarza właśnie, w którym ktoś to dopowie. Bo nie chciałem powtarzać, a od razu mnie to ukuło.
Dokładnie, kłuje w oczy od razu na początku filmu, z Arkadikussa taki fan i znawca Gothica jak z koziej pizdy wór na mąkę
Nie do końca jestem w stanie zgodzić się z tym, że animacje w tym remake'u są "sztywne". Sztywne animacje to są chociażby w Skyrimie. Tutaj, to bardziej problemem tych animacji chyba jest to, że one są jakby wydłużone i "pływają". Czasem postać wydaje się, jakby sunęła po ziemi. Kwestie wyglądu goblina, czy orków etc to już czysto subiektywne, imo wygląda to bardzo dobrze. Te gobliny mi się bardzo podobają, nie oczekuję że większość mobków będzie wyglądała 1:1. Jestem miło zaskoczony tym, jak ten remake wygląda, mniej więcej właśnie tak go sobie wyobrażałem. Z chęcią dowiedziałbym się, na czym ma polegać właśnie more rewarding character progression, bo rozwój postaci to dla mnie jedna z ważniejszych rzeczy w RPGu.
Co do Goblinów jeszcze - gobliny byly rasą inteligentną w Gothicu od zawsze. Potrafily wykrzesać ogień, albo przynajmniej sie go nie bały i z niego korzystały, potrafili uzywac narzedzi, w tym broni, potrafily zastawiac zasadzki w skoordynowany sposob, co potwierdza watek Talasa z Gothic 1 i watek Darona z Gothic 2 Noc Kruka. Ponadto gobliny nosily kolczugi, wiec skoro byly w stanie je ukarsc i przerobić pod siebie, to raczej dałyby rade ukrasc elementy pancerzów
09:18 Śniący ma takie same kły. Just saying.
19:47 W G2 miały zbroje na sobie i walczyły broniami ludzkimi.
Powiem niecenzuralnie.
Dopierdalasz się. I to strasznie.
Analizujesz najdrobniejsze, nieistotne szczegóły, wytykasz wszystko, co potencjalnie odróżnia remake od oryginalnego Gothica, jednocześnie zaznaczając, że w jedynkę grałeś parę lat temu, co widać, bo często się mylisz.
Widać, że nie masz bladego pojęcia o UXie w grach. Pochodnia daje za dużo światła? Możliwe, że MIAŁA DAWAĆ ŚWIATŁO, ABY GRACZ COKOLWIEK WIDZIAŁ? xd Dawałaby mniej, to byłaby ZWYCZAJNIE BEZUŻYTECZNA dla gracza.
Skala? Śnieg widać, a nie powinno go tam być? To chyba nie byłeś w tatrach w marcu. Tam będąc w miasteczku masz 13-15 stopni, a wchodząc dosłownie 100/200 metrów w górę leży śnieg. Wchodząc jeszcze wyżej masz już zaspy, w których zakopujesz się po kolana. Oczywiście, że dystans potrzebny do przebycia od wiochy do śniegu w linii prostej to nie będzie 200m, no ale na Boga - To jest GRA KOMPUTEROWA, tu musisz stosować pewne uproszczenia, żeby w tak stosunkowo małym świecie upchnąć dużo elementów. Szkoda że nikt nie dojebał się do śniegu przy Lodowym Smoku z dwójki. Magia też psuje Ci immersję, bo nie występuje w realnym świecie? XD
"Nie będę się czepiał dodanych elementów"
Po czym czepiasz się dodanych elementów.
Skończyłem oglądać w momencie gdy dojebałeś się do modelu kopacza ze spiętymi włosami. Poważnie? Typ wygląda jak z balenciagi, bo ma spięte włosy? A dziadek obok ma zakręconego wąsa? XD Ty wiesz że jak Ci rosną wąsy, których nie zgolisz to Ci zaczynają włazić do nosa i do ust więc zakręcanie go na bok jest zwyczajnie praktyczne? XD
Szkoda gadać xD Dawno nie oglądałem takiego wysrywu.
P.S. Zdecydowanie lepiej to wygląda, niż Gothic Sequel. A właśnie. Jak idzie development? ;)
Ty, bo pękniesz zaraz xD
@@Arkadikuss yup. To się nazywa argument
@@KajetanMalwina Yep. Na argumenty "nie bo" - ciężko się odpowiada. Gadasz głupoty o UX w grach, a okazuje się, że da się to dobrze rozpracować. W tym filmie wspominam GDZIE to zostało zrobione dobrze, zresztą na montażu zostało to też pokazane. A ty - "nie bo..."
"To chyba nie byłeś w tatrach w marcu."
A to w G1 MUSIAŁY być góry? To jest gdzieś zapis w licencji, ze muszą być? Góry w tego rodzaju grach pokryte śniegiem (że o psuciu skali nie wspomnę) jest oryginalne jak używanie Wilhelm Scream w filmach. Ale tam to przynajmniej jest żartem, a tutaj to na serio.
""Nie będę się czepiał dodanych elementów"
Po czym czepiasz się dodanych elementów."
Nie będę się czepiał, że DODAJĄ elementy, ale będę się czepiał, jeśli są one kiepskie.
Wyraźna różnica, raczej łatwa do zrozumienia.
"Skończyłem oglądać w momencie gdy dojebałeś się do modelu kopacza ze spiętymi włosami."
A ja skończyłem myśleć nad odpowiedzią, gdy zobaczyłem jakiego rodzaju argumentów używasz.
Już wiesz czemu ograniczyłem się do jednego zdania?
@@Arkadikuss no muszą być góry, skoro były w oryginale.
@@Arkadikussale popłynąłeś. Góry Ci przeszkadzają? A gdzie ma być DOLINA jak nie między górami? Gdzie chcesz mieć tradycyjne kopalnie, na nizinie?
Świat z magią, a przeszkadzają Ci efekty pogodowe (śnieg), które w rzeczywistym świecie potrafią być dużo bardziej zaskakujące.
I tak jest z całą Twoją argumentacją niestety. Masz jakieś swoje widzimisię i jak gra się do niego nie stosuje to wg Ciebie jest zła. Ogarnij się, bo bajdurzysz. 😂
Według mnie zwracasz uwagę na elementy bez większego znaczenia. Od kiedy to proste drzewa mają znaczenie? Mina goblina spowoduje, że gra będzie gorsza? To co jest ważne to, aby nie zepsuli systemu walki, rozwoju postaci, utrzymali historię i ją ewentualnie połatali. Grafika ma znaczenie chyba tylko dla najmłodszych - a już na pewno nie dla fanów Gothica :)
Akurat z miny goblina to się nabijałem.
Kanciaste elementy graficzne to fuszerka i rzuca cień na to, że reszta elementów też może być tak "dopracowana" cała reszta to już kwestia tego jak się to będzie odbieralo podczas gry. To jest jednak tylko reakcja na wyselekconowane przez twórców fragmenty.
To jak ta gra polaryzuje jest czymś niesamowitym.Wchodze w jedną recenzje "to ma byc drewno" wchodze w druga "to nie 2001 rok zeby to mialo byc drewno".Osobiscie bardzo podoba mi sie design potworów i wygląd lokacji.Nie podobają mi sie modele postaci(zbyt duza roznica miedzy postacią ważną a nie ważną) ale Bezi jest tutaj Bezim i bardzo sie z tego ciesze.Ogółem patrząc po opiniach ludzi masz takich jak Kiszak co jebią tą gre od góry do dołu a z drugiej masz zachwalające wszystko.Co do Twojego filmu to rzuciłeś mi troche nowe światło bo zwróciłeś uwage na aspekty o których mało kto mówi (mimo że z Twoimi uwagami sie nie zgadzam to szanuje) Miłego dnia :)
Kiszak to pajac który z dupy jest promowany przez youtuba graczom którzy grali w gothic. Obiektywnie nie ma dramatu jak to się ogląda nie sprofanowali tejże gry. Dla mnie zamiast twórcy remake trzymać się tego co było w oryginale plus dodać to co było puste bądź niezrobione to troche za bardzo przekombinowuja i narażają się na wpadkę. Patrz szaty magów.
kaszak i jego wyznawcy, to są wszy
Oglądając te fragmenty rozgrywki mam wrażenie, że są to dosłownie pokazane fragmenty z różnych momentów produkcji.😅
Kadr otwierający i widok z góry na zamek to perspektywa ze ścieżki do placu wymiany, czy raczej ze skał przy niej (nad zawaloną kopalnią), Nie jestem pewien czy aż tak to wyglądało w oryginale, ale zdecydowanie kąt na zamek i wysokość pasują.
Jeśli chodzi o progresję, to nie obrażę się jeśli użyją systemu z Nocy Kruka, z atrybutami idącymi aż do 200, procentowymi skilami walki i rosnącymi kosztami nauki (zwłaszcza jeśli dodadzą rozdział na wyuczony i całkowity poziom jak w Archolos). Jeśli planują dodać alchemię (w tym tworzenie potków podbijających statystyki) to muszą gdzieś odjąć, by nie dało się zmaksować statów zbyt szybko.
Powiem tak, biorę w dzień premiery. Oby był Polski dubbing jak kiedyś oraz żeby się dobrze sprzedała i robili 2 i 3 część. Trylogia mi się marzy. Grafika jest mega ładna. Na ich stronie widnieje taka informacja Languages (full): German, English, Russian, Polish 😁Super sprawa
Kolejny zajebisty materiał :) Dzięki !
Nastała moda na hejtowanie goticzka :D Ja też widzę liczne wady i rzeczy do poprawy ale do tych orków to się przywaliłeś po prostu. Wyglądają znacznie lepiej niż te z gothica 3. W postawie stojącej z garbami wyglądają już całkiem ok, bardziej masywnie od tych z władcy pierścieni. Jak już porównywać to do tych z warhammera lub warcrafta.
Albo że Władcą Pierscieni to zalatuje XD Z tego co mi wiadomo to PB się wzorowała troche na LOTR, i to jest prawda w orginalnym Gothicu był vibe LOTR i nawet w G3. A skoro będą chcieli zrobić remaki G2 i G3 to muszą pewne rzeczy zmienić żeby było spójne z sobą. Ja szczerze bardziej czekkam na remake G3, bo to jest gra niedopracowana i niespójna i ona zasługuje na remake bo Gothic 3 był naprawdę dobry pomijając te niedopracowanie miał potencjał i super świat oraz soundtrack
Mi się niestety nie podoba, że zmieniają orki z Wyspy. Zawsze mi pasowało ich wytłumaczenie, że to ten sam gatunek, ale inna rasa.
Tu akurat mam trochę śmieszka. Wyjdźcie czasem z domu i popatrzcie na naturę, która was otacza albo wpiszcie las świerkowy i zobaczcie jakie drzewa potrafią być od linijki.
Haahah dobrze napisane
przypierdalanie sie na siłe, wzieli na barki ogromny projekt i jak na moj gust idzie im bardzo dobrze. gra jest jeszcze nie skonczona wiec duzo moze sie zmienic.
Spójrz na modele z bety G1, w kontekście obozu na bagnie. Motyw przypominający "druidzkie chatki", już się wcześniej pojawiał. Zresztą, w wersji premierowej - też zostało to zachowane.
25:20 przecież w Gothic, w przypadku niektórych czarów - były krótkie animacje.
Jak zgodzę się z częścią niechęci, przykładowo względem postaci i ścierwojadów. Tak ogólnie, zapowiada się lepiej niż gorzej.
Mocno akurat bym się kłócił, odnośnie zmiany goblinów - ta zmiana i robienie z nich bardziej rozwiniętych stworzeń, zapowiada się interesująco. Chociaż wątpię, by dodali jakikolwiek lore do tego.
Co do Orków, to przypominają bardziej te z trójki - co akurat mi się nie podoba. Lubiłem tę odrębność szczepów, na którą wymyślili wyjaśnienie.
Widać że próbujesz ukryć to że wcześniej nie oglądałeś gameplayu i widać że oglądałeś reakcje KISZAKA na ten gameplay. Szkoda że nie masz własnego zdania.
Ja pierdole xD
Tak, lubię, szanuje i jestem Kiszakowi wdzięczny (jak i całej grupce ludologów).
Uważam go za cholernie obeznanego, potrafiącego zajebiscie się wypowiedzieć nt. Gier. Na pewno lepiej niż ja.
ZAWSZE nadrabiam go po paru dniach, jego kanał mam na subówanym. Ale tak jak on nie ogląda każdego mojego filmu, tak ja nie oglądam każdego Jego filmu, lub nadrabiam po czasie.
Nie wiem o którym momencie mowisz, ale zdarza się, że ktos ma podobne zdanie nt. Jakiegoś elementu.
Mieliśmy zupelnie odmienne zdanie nt. Kolekcjonerki. Też zagapiłem?
A ostatnio raz taka identyczna kropka w kropkę myśl mieliśmy bodaj przy zwiastunie Lotf2 odnośnie kolorystyki.
Like really?
@@Arkadikuss
Ominę to xD.
0- Można kogoś lubić albo nie ale za co jesteś jemu wdzięczny? "Ludologia" (Przez kogo jest rozpowszechniane to słowo)
1- "potrafiącego zajebiscie się wypowiedzieć nt. Gier. Na pewno lepiej niż ja" Masz rację potrafi się wypowiadać i tyle ale czy lepiej niż ty? Raczej nie.
2- Tu kłamiesz. Ktoś kto siedzi w mediach i tym się zajmuję (Tym samym tematem) raczej śledzi to co inni mówią. On ciebie też ogląda.
3- Jutro ci napiszę o których momentach mowa bo teraz nie mam czasu. Jestem pewny że wiesz i analizowałeś to co wypuszczasz.
4- Tak mieliście odmienne zdanie na temat kolekcjonerki ale ty to wypuściłeś wcześniej a KISZAK tego nie skomentował i teraz myślisz ale fajnie. Tylko że to nie o to chodzi.
5- Nie znam tematu.
Serio mi zależy na opinii kilku osób a ten KISZAK chcę sobie zjednoczyć wielu yutuberów tak żeby myśleli jak on.
@@Arkadikuss "lubię i szanuję kaszaka" no, i to jest właśnie ten mityczny błąd
4:00 tam się zaczyna grę, ten wysoki punkt też bym w oryginale, było tam kilka ścierwojadów i kretoszczurów.
I goblinów. Takie wzgórze nad starą kopalnią. Też od razu mi się skojarzyło.
Zresztą ubijanie jednego z kretoszczurów, jest pokazane przy akcji z finiszerem.
Tak sprostuje odnośnie goblinów, w serii występują gobliny w zbroi nazywa się goblin wojownik, więc tak gobliny mają płatnerzy i nie są bezmózgim zwierzętami. Przydałby się trochę lepszy research przed taką krytyką, czy na pewno tego elementu faktycznie nie, było w pierwowzorze.
Fajnie skomentowany materiał Arkadikuss 💪
Też mam mieszane uczucia co do tego Remake`u...😒
Trzymam kciuki, że będzie on dobry i grywalny 🔥
Niestety w tej niby opini srasz się do wszystkiego. Nie da się tego oglądać. Ja widzę wiele pozytywów . Ty niestety nastawiłeś się na totalne nie nie gowno gowno. Tak nie jest to jest remake można zrobić to tak i tak. Nie trzeba cisnac wodotryskami. Grywalnosc może być mega. Zawiodłem się na tej opinii.. slabo
Aaa dowaliłeś się do goblinów...w remasterze ok gobliny powinny być takie jak w oryginale ale to remake zrobienie czegos w nowy sposób. Nie przypieprzaj się do czegoś bez powodu.
Czemu przed materiałem już wiedziałeś że będziesz narzekał:? Bo jakby dowalasz sie do byle czego, a mówię to jako fan który przechodzi gothica co jakiś czas ( już przeszedłem 1 i 2 z 4 razy, bo sobie tak robię, a trójkę 2 razy )
np dowalasz sie do wolnego sztywnego ciosu, który opiera sie na tym że wraz z trenowaniem u pewnych nauczycieli polepszałeś walkę, więc chcą to pokazać jeszcze lepiej, bo bezi nie umiał walczyć na początku i dzięki temu widać progres tego jak zaczyna lepiej walczyć ( co już było w gothicu )
No to współczuję że jako fan nie wiesz o co chodzi w tej grze, tak czy siak, naprawdę wolisz żeby ci dali grę która będzie średniakiem bo nie było żadnej krytyki z naszej strony? czy najlepszy możliwy produkt której serii jesteś fanem? A co do walki, jest różnica pomiędzy brakiem wiedzy o walce a upośledzeniem mentalnym który, jak widać na trailerze, bezi posiada. Dodali niepotrzebne ruchy i wydłużane animacje tylko dla iluzji że wiedzą co robią.
@@w07f-g4ng Na najlepszy możliwy produkt to ty nie licz. Nie z niedoświadczonymi devami i niskim budżetem.
Dowalanie się do rzeczy które są istotne dla ciebie to dowalanie się do byle czego ;x . Weź pod uwagę ,że to jak ta gra wygląda to nawet nie zasługa samych twórców a unreal engine 5 i wielu gotowych assetów .
@@w07f-g4ng Już widzę jak THQ wykupuje Rockstara i przenosi pracowników do pracy nad remakiem Gothica bo Kiszak, jego poplecznicy bez własnego zdania i pokolenie graczy Fortnite i mobilek narzeka na trailer. xD
@@w07f-g4ng ,,żeby ci dali grę która będzie średniakiem bo nie było żadnej krytyki z naszej strony?'' chcesz mi powiedzieć że gothic jest czymś więcej niż średniakiem? O czym ty mówisz? xd
Możesz krytykować, krytykuj remake o niskim budżecie który stara sie zrobić to co było i dotknęło fanów, potem przejdz gothica na nowo i zastanów sie co cie tam urzekło....
,,A co do walki, jest różnica pomiędzy brakiem wiedzy o walce a upośledzeniem mentalnym który, jak widać na trailerze, bezi posiada. '' tak? To czemu skipujesz następne walki, czy to kilofem czy to mieczem chwilę po tym słabym momentem na początku? Jakby rozumiesz że potem masz płynne i szybkie uderzenia? więc wiadome co chcieli osiągnąć...
,,Dodali niepotrzebne ruchy i wydłużane animacje tylko dla iluzji że wiedzą co robią'' xddddd Jest taki fajny mem z ,,perfect gothic remake for gothic fans '' i masz tam screen z g1 wklejony...
Witaj❤
wyglądasz identycznie jak mój kierownik i nawet masz podobne zachowanie 😅😅
miłego dnia i dziekuje za materiał.🎉🎉
Na początku trailera bezi stoi na skraju niewielkiego płaskowyżu nad zawaloną kopalnią, gdzie można było się wspiąć na samym początku gry. Były tam bodaj dwa ścierwojady i jeden goblin. W Gothicu były dość spore różnice wysokości, mapa zdecydowanie nie była płaska. Wulkan jest w dwójce, bo smok go sobie urządził. W jedynce są tam ruiny jakieś budowli, gdzie spotykamy orkowego szamana, który mówi nam jak wleźć na ziemie orków (Ulu-mulu quest). W Gothic II są gobliny w zbrojach, a ich nazwa to "Gobliński wojownik"
Generalnie chyba musisz sobie odświeżyć Gothic i Gothic 2 też, bo wygląda na to, że Arkadikuss "jest słaby i wiele zapomniał, ale żyje".
Jest jeszcze masa innych smaczków i ciekawych sugestii, których w ogóle nie wyłapałeś.
Możliwe, że przez te luki w pamięci jesteś nieco zbyt ostry, dla tego co pokazali.
A co do mojej opinii, to zacytuję klasyka:
"...- Nie jest dobrze. Co prawda nie jest też źle. Można powiedzieć, że jest średnio.
-To chyba super.
-Oczywiście, że super!..."
Gra wygląda świetnie. Po pierwszym twoim spostrzeże wybuchem śmiechem. Gorhic nie byl wertykalną grą... Chyba wręcz przeciwnie, esencją gothica było wspinanie się w różne wydawałoby się niedostępne miejsca. Pierwszy kadr pochodzi prawdopodobnie z pierwszej lokacji z której schodziliśmy do obozu i bardzo podobnie wyglądało to również w oryginalnej grze.
Dobra analiza, nie ma tragedii cieszy że odwzorowali lokacje 1 do 1 i czuć klimat Gothica. Nie przeszkadza mi zmieniony wygląd niektórych orków czy potworów. Wspomniałeś o LOTR z tego co mi wiadomo to twórcy Gothica 1 się troche wzorowali na władcy i mi to nie przeszkadza. Nie ma jeszcze daty premiery więc na luzie niech dopracują grafike, i animacje.
29:00 W Gothicu prawie wszędzie dało się wejść, jak nie normalnie (przy odrobinie uporu i skilem "akrobacja"), to z Marvinem. Coś mi się wydaje, że ta wspinaczka to zastępstwo za Marvina.
Szkoda ze nie widziałeś czerwonych flag przy dziejach khorinis. Przestańcie już analizować i pierdolic
Zgodzę się, że pewne elementy są zbyt sztywne/drewniane jak na dzisiejsze czasy ale mimo to widać, że Alkimia włożyła dużo serducha w to, by ten świat rzeczywiście wyglądał jak odświeżona wersja kolonii, jaką znamy z oryginału. Lokacje, wygląd pewnych postaci czy te rutyny npc'ów wyglądają tak, jak chciałem by to wyglądało. Fragment z Obozem Sekty wygląda po prostu przeklimatycznie, ta gęsta roślinność, architektura domków z drzewa, no klimat wylewa się litrami. Myślę, że może być to starsza wersja gry więc zakładam, że mnóstwo rzeczy jeszcze dopracują. Sam brak daty premiery wskazywać może na to, że THQ czekają na feedback i pewne kwestie przekażą Alkimii, dając im odpowiedni czas na wyszlifowanie tego, co wygląda słabo. Trzeba dać Alkimii szansę bo to bodajże pierwsza gra, jaką tworzą. Zawsze przytaczam tu Wiedźmina. Redzi również nie podbili świata pierwszym Wiedźminem, był on już dość drewniany i archaiczny pod pewnymi względami w 2007 roku ale klimat, postacie i historia zrobiły swoje. Gdy dostali większy budżet, to dopiero wtedy rozwinęli skrzydła. Z Alkimią może być podobnie. Być może remake wyjdzie dość drewnianie ale klimat, historia i postacie nie pozwolą nam na machnięcie na tę grę ręką. Jeśli remake stanie się sukcesem, to być może zobaczymy odnowione G2 i G3 ale tym razem ze znacznie większym budżetem.
Jedno jest pewne. Wszystko będzie w porządku.
Zważając, że w produkcji Remake palce macza Reinhard Police, czyli człowiek od tak mocarnych tytułów jak G3: Zmierzch Bogów, Arcania:Gothic 4 i Arcania: Upadek Setariff 😂 to co tu komentować. Widzisz zajawkę Remake'u i czujesz ducha tyych jakże udanych projektów 😂
poprawka z 21:16 . Ten obóz druidów był na bagnach z aktu 2> :) i mi również to przypomniało od razu
Dobra, jako wieloletni fan Gothica powiem tak... Wyobraź sobie że ta gra to stek z grilla w restauracji. Na razie jedyne zarzuty jakie słyszę to że gałązka rozmarynu leży krzywo i sałatka wygląda na wczorajszą. Jeszcze nie wiemy nic o tym jak smakuje mięso... czyli w skrócie jak wygląda faktyczny gameplay, system walki, progresu, zadania itp. Czy jak mam skilla to mogę wyczyścić mapę w pierwszym rozdziale? Ja rozumiem że oczekiwania są olbrzymie, ale tej grze zawsze trzeba było dużo wybaczać żeby w nią grać. Osobiście mam nadzieję że będzie dobra. Jak wygląda? Nie ważne... Ważne jak smakuje. Pozdrawiam fanów.
Idealnie do sluchania w czasie ogrywania POE pierwszy raz ❤
Ooo, prawidłowo.:) Życzę dobrej zabawy i nie daj sobie wmówić że to jest przytłaczająca Gra.;)
@@AjgorYTG no wlasnie dalem szanse tej grze po filmie Arka i chociaz lece na totalnym spontanie, nie majac przewaznie pojecia co robie, bawie sie wybornie. Wlasnie dzisiaj zaczalem 4 akt
"Ma spojrzenie jak moja ex" zawsze uwazałem że (nawet żartobliwe) używanie swoich ex jako analogii do jechania po czymkolwiek jest debilne, jeśli to twoja ex to znaczy że z nią byłeś, jadąc po niej jedziesz po samym sobie, że z nią byłeś xD więc jeśli była chujowa i popełniłeś błąd poznawczy to to przemilcz zamiast robić z tego gwóźdź żartu tak jakbyś nie był jego częścią.
Trzeba nie kupowac i poczekac po premierze nie wczesniej jak miesiac jak z kazda gra w tych czasach aby ocenic czy warto kupic. Tyle.
Najważniejsze jest jedno - niech gra nie robi z gracza idioty i nie prowadzi za rączkę. Żadnych zbędnych znaczników, minimapy, interfejs ograniczony do minimum. Jak gracz będzie chciał zobaczyć mapę to niech ją sobie kupi, a dopóki tego nie zrobi to powinien słuchać uważnie postaci, kiedy wskazują mu drogę i czytać dziennik. Taka "surowość" gry, obok żywego świata, bardzo dobrze budowała immersję. Główny bohater trafia do brutalnego świata, to i gra nie powinna traktować gracza, jakby był dzieckiem.
Boję się ,że zrobią z tego drugą Arcanię..... Światło to jakaś padaka, animacje są widocznie skokowe (widać przy zwolnieniu klatki), ragdoll jak w skyrim bez modów i ta wszechobecna plastelina.
No Arcania 2.0
Cyk, i kolejne 5zł za pana co się boi ^^
Gdyby to były największe problemy Arcanii... xd
Dlatego można wstrzymać się z zakupem i poczekać na opinie graczy xD szczególnie tych z RFN, Polski i wschodu.
Fajny materiał, Gothic jedynka i dwójka były desingersko i gamepleyowo spójne, otoczenie było kanciaste tak samo, jaki postacie i stwory je zamieszkujące. Animacje zresztą też drewniano - kanciaste, ale Gothic I jak i Gothic 2+Noc Kruka zawsze w moim serduszku.
Jeśli chodzi o goblinow. W jedynce były goblin i czarne gobliny - zgadzam się z tobą, ale w gothic 2 byli też gobliny wojownicy, które faktycznie nosiły pancerz (wizualnie)
Mała poprawka, w jedynce również występują gobliny wojownicy. Po prostu nie mają zbroi, ale są silniejsze i mają lepsze bronie niż zwykłe czarne gobliny
@@studentgmchyba w jakimś modzie, bo w podstawce nie ma.
@@arek2701 O dziwo według GothicPedia są, nie wiem gdzie, nie wiem jak - ale rzekomo są xD
@@Merionar Do Panów powyżej dwa słowa: Kanion Troli.
W życiu sprawdza się zasada, że zamiast mówić źle, lepiej nie powiedzieć nic. Styl tego trailera przypomina Gothica, warto poczekać na finalną wersję.
Będzie grane, nieważne co ☺️
Ale przecież przepis na dobry remake Gothica jest bardzo prosty - wziąć to co było: historię, mechaniki, questy i dialogi i nadbudowywać na tym nową treść, tu i ówdzie usuwając "drewno", tam wyrównując dziury fabularne (do dziś nie wiem o co chodziło Gomezowi z tym atakiem, przecież ja nie maczałem łapek w zawaleniu Starej Kopalni?), gdzie indziej poprawić dialogi, żeby bardziej zazębiały się z fabułą "dwójki", dodać mechaniki z "dwójki" jak alchemia czy kowalstwo, rozbudować uciętą zawartość (skradanie się, questy drużynowe), rozbudować wątki niektórych postaci (dlaczego Diego w ogóle zawraca sobie nami głowę?, coś o Ryżowym Księciu, może jakiś biznesik z zielem?) i polać tą nową farbą.
Czyli robić to, co od lat starają się robić moderzy, może trochę mniej fanfikowo (Returning). Materiał źródłowy jest świetny, tylko go trochę korniki nadgryzły, więc po co kombinować?
Gra będzie żerowała na sentymencie obecnych 40~ latków (mówię tu też o sobie :P), ale niestety trailer rozgrywki wygląda źle. Myślę że sobie zupełnie odpuszczę ten remake - jestem bardziej zaciekawiony jaki finalnie okaże się "Avowed".
Co do ragdoli to grunt by nie było tak źle jak w gothic 3. W chwili śmierci z przeciwników znikały kości i odlatywali XD
STOP!!! Jestem na 3:08 materiału i boje się oglądać dalej, ponieważ DOSŁOWNIE w tym samym czasie co ty spojrzałem w prawy dolny róg ekran, poczułem robiąc identycznie podobną minę do twojej i w głowię myśl jedna... Czy coś się zjebało w ustawieniach jakości i mam na niskiej?
Ale spokojnie Areczku i tak co by się nie działo przejdę to z tobą do ostatniej sekundy filmu, a teraz PLAY oglądam dalej. Pozdrawiam🤣
Nie ważne co zrobią z tą produkcją. Jak zjebią to mamy oryginalne G1, a jeśli będzie dobre to mamy w co grać :)
I to jest zdrowe podejście.
@@BenD0v3r32 W tym przypadku nie zabiorą nam oryginały jak to było z Warcraftem3 😋
@@Merionar Ale to i tak nie przeszkadza stękaczom by stękać ;D
Bardzo słusznie! =)
To pomysł o ułomnych ludziach którzy kupią to jak i edycję kolekcjonerską nawet gdyby gra była chujowa. To na pewno jest skok na kasę eh ;x
Trochę jestem zdziwiony Twoim podejściem. Zauważ że gry na unrealu wyglądają plastikówo dosyć chyba od ue3. Czy to bijatyki czy RPG czy nawet FPS mają takie charakterystyczne jakby tekstury dziwne oświetlenie itp itd..na innych silnikach gry wyglądają bardziej surowo. Gra początkowo była robiona na ue4 i potem przenieśli na nowy silnik ale wiadomo tak jak pierwotnie go tworzyli co innego tworzyć od podstaw a co innego przenieść już część gotowej gry
Tylko dlatego, że ktoś tworzy na UE5 nie oznacza od razu, że będzie to wspaniałe i cudowne. UE 5 to narzędzie jak każde inne, możesz z niego wyciągnąć niezłe czary, ale i też kloca graficznego jakiego tu widzimy.
Co do plastiku to trochę trudno zrozumieć o co Tobie może chodzić, ale być może masz na myśli nowszy system obliczania materiałów jakim jest BSDF / PBR. Jeśli tak to tutaj ponownie jest to kwestia tego jaki efekt chcesz osiągnąć. Możesz mieć totalny plastik z przesadzonym SSS, a możesz mieć turbo surowe materiały bez żadnych tego typu patentów. Ponownie jest to kwestia dev'a.
@@Teheiron na innych enginach trochę lepiej wyglądają generalnie te elementy na UE wieje sztucznością bluszczy I jest takie kontrastowe. Gry ubi czy Sony lepiej wyglądają i jakoś są takie mniej pstrokate pod względem kolorów
Odniosę się do komentarza na temat śniegu w górach. Staram się rozumieć niezadowolenie, a tego typu przejścia w grach nie są naturalne. Lecz jednak, śnieg w wysokich górach gdzie tymczasem w dolinie grzeje słońce, a roślinność jest zielona, nie jest niczym niezwykłym w realnym świecie. Idealnym przykładem tego może być Lauterbrunnen w Szwajcarii, którym inspirował się Tolkien. W dolinie w lecie grzeje niesamowicie słońce, a na wysokich górach przez cały rok utrzymuje się śnieg i to nie tylko małymi fragmentami.
Rozumiem sens komentarza, lecz samo komentowanie dla komentowania jedynie wnosi dodatkowe kilka sekund do materiału.
Ilośc krytyki w tym filmie mnie poraża. Wydaje mi się, że dzisiejsza technologia i grafika w grach spolaryzowały głowę Arkadikussa, a przecież jest to remake gry z 2001 roku.
Może to celowy zabieg, aby wywołać w widzach emocje i film się klikał, nie wiem. Wiem za to, że ludzie lubią konstruktywną krytykę, a nie czepianie się tego czy drzewo jest zbyt proste 🙂
Niby dabl ej jak powiedziałeś, a ja już czuję te wymagania :D Mój 6600 XT już piszczy i daje mi znaki wentylatorkami, żebym o tej grze zapomniał :D
Edit: Z goblinami to nie masz racji, były np. goblini wojownicy, trzymały jednoręczny miecz w dwóch rękach i z tego co pamiętam, miały na sobie coś co przypominało kolczugę.
Serwus ! Mi się wydaje że pierwszy kadr to z tej początkowej drogi do starego obozu od placu wymian, tylko odświeżony daje poczucie wysokości :)
Dla mnie największą czerwoną flagą jest to, że tę grę robią Hiszpanie. Nikt kto miał do czynienia z nimi nie uwierzy, że mogą zrobić coś dobrego, do tego w sensownym czasie.
,+11
Ale mają u siebie ludzi, wziętych z Kronik Archolos i chyba trochę ludzi z byłego PB. No i rzekomo we Włoszech, oraz w Hiszpanii jest to kultowa gra.
Nie ma ptaków na niebie i żab w stawie, kamienie są za bardzo okrągłe, nie ma linohaka, świat jest za mały. Światłocienie jakby rysowało dziecko z podstawówki! Orkowie są za mali i nie mają okularów i kolorów zbyt wielu. Widoki jak z gry z lat 90 tych. Postacie są zbyt plastikowe. To ma być Gorhic ? Nie nie nie, ale i tak będę grał 😉
Nie mają okularów?
@@AnonimowyKomentatorTH-cam każdy szanujący się ork ma okulary nie wiedziałeś ?
@@SiabarGaming Nie.
@@AnonimowyKomentatorTH-cam to teraz wiesz 😉 dla Lore to ważne 🙃
Mam podobne odczucia, cóż poczekamy zobaczymy. Na pewno teraz prezentuje się to bardzo nierówno
W tym trailerze podobało mi się tylko kilka rzeczy, ale reszta potwierdziła moje obawy dotyczące nadchodzącego remaku. Najbardziej nie podobają mi się tekstury większości potworów, to nie jest Gothic 1, który klimatem wymiatał i był niepowtarzalny. Tutaj mamy typowe, generyczne fantasy rodem z Arcanii. Wiadomo nie powinno się oceniać gry nie grając w nią, ale dałbym takie 4.5/10.
Ogolnie zgadzam sie. Zauwazam kilka wad jak wlasnie ork w zbroi, gobliny i gladkie plastusie. Jednak jak dla nnie 7/10. Ciekaw jestem jak bedzie na otemiere. Po tym jak wypiscili demo posluchali sie fanów. Licze na to i tym razem.
Oj, tam nie znasz się. Specjalnie wszyscy w kolonii pilnują, żeby dobrze wyglądać bo wtedy szansa na dobicie po walce z ręki innego skazańca jest niższa 😉😉😉
Co do orków i goblinów to się zgadzam, stracili ten ich unikalny, gothicowy charakter. Ale wciąż wyglądają lepiej niż w trójce 😅
Największy problem jaki mam z tym trailerem to animacje, kamera, oświetlenie oraz fakt że kluczowe postacie wyglądają dobrze, a mniej istotne stoją pod znakiem zapytania.
Animacja riposty 7:46 nie ma płynnego przejścia pomiędzy animacją kończącej uderzenie a rozpoczynającą ripostę.
10:14 nie dość że model postaci jest tragiczny to sama animacja nie prezentuje się wcale lepiej.
Animacja ataku do przodu 13:36 nie dość że końcówka miecza nie jest nawet blisko głowy kretoszczura to postać ślizga się po podłożu.
15:27 XD to najlepsze słowo na określenie animacji przekręcania kartki.
Animacja wyciągania strzały 21:53 strzała lewituje nad ręką Bezimiennego podczas wyciągania z kołczanu.
Kamera 23:37 w momencie zabicia pierwszego kretoszczura automatycznie przeskakuje na drugiego co nie wygląda dobrze, mam nadzieję że będzie można ją wyłączyć.
25:01 kolejny przykład automatycznej kamery.
Zmiany wizualne/szczegóły:
na plus + dodanie kołczanu podczas strzelania z łuku, latające runy podczas używania magii, wygląd kretoszczurów, nie mam problemu z dodaniem wizerunku śniącego w obozie na bagnach a wręcz podobają mi się takie szczegóły, odnowiony klasztor zmiennokształtnych właśnie takich elementów oczekuję od tego remake'u.
na minus - wygląd goblinów oraz fakt że posiadają pancerz, brak owłosienia u orków, czaszki na głowach ścierwojadów lub cokolwiek to jest, nie mam problemu z dodaniem do pierwszej części orka elity jednakże jego pancerz jest zbyt przesadzony pierwsza część gothica ukazywała orków jako zacofaną rasę a ich elementy uzbrojenia był skromne, brak wykorzystania rudy jako element oświetlenia w obozie na bagnach oraz fakt że korony drzew zasłaniają kompletnie niebo być może z tymi koronami drzew przesadzam ale taka jest moja opinia.
Podsumowując:
Mam mieszane odczucia po tym pokazie. Zdecydowanie porównując cenę do jakości to jest to mocna kpina. Z pozytywnych rzeczy możliwość poruszania się podczas strzelania z łuku oraz używania magii dla mnie jest to jak najbardziej zmiana na plus, zapewne nie każdemu przypadnie to do gustu. Dodatkowo magia z całego traileru zaprezentowała się najlepiej.
Wyjdzie kupa - bede grał
Wyjdzie cudo - bede grał kilkanaście razy
Dla mnie to jest jedna wielka czerwona flaga więc czekam na recenzje i promocje.
mlodszy Panie , nie zesralem sie tak ze trzeba mnie przebierac ale co do goth remake to juz jestem pelny obaw
Swoją drogą nie jest łatwo zrobić remake 20+ letniej gry by wszystkich zadowolić. Ja sam tworzę remake Project X i muszę wziąść pod uwagę stare wygi jak i młodsze pokolenie. Ale można znaleźć złoty środek.
!!!!!!!!!DLA ZASIEGU!!!!!!!!!!!!
Tam są w originale w tle takie ogromne góry które robią za granicę mapy tylko nie zawsze je widać bo są po prostu za daleko żeby się mogły pokazać
Mnie ten cały film najbardziej zawiódł (w sensie ten film, który omawiałeś) tym, że - jak zresztą wspomniałeś - to nie jest prawdziwy Gameplay Trailer, a pod takim tytułem go opublikowano.
Za samo to zastanawiałem się nad wywaleniem gry z wishlisty na steamie. Mam zwyczajnie dość górnolotnych frazesów i robienia z graczy idiotów. Pokażcie nam gameplay, a nie sprzedawajcie kota w worku pod postacią kolekcjonerki z notesem z bazaru.
Mimo wszystko i tak czekam.
po ograniu "odświeżonej" wersji gta vc i sa jakoś ten remake nie wygląda aż tak źle jak go niektórzy malują, oczywiście zawsze może być lepiej ale hej nikt też nie karze nikomu w to grać... a ci "prawdziwi" fani jeżeli będą chcieli "prawdziwego" gothica to już go mają i każdy jest zadowolony. Dla mnie jedyny aspekt o jaki się martwię to system walki, ale zobaczymy jak to będzie wyglądać, no a co do systemu wspinania to się zgadzam, jeżeli nie będzie dodany specjalnie dla pięciu ścian to może wyjść coś ciekawego
19:42 przy narzekaniu na nowe gobliny wyszedł z ciebie mały goblinek, czy twój głos przypadkiem nie był użytym dzwiękiem dla goblinów w gothicu? xD
Czemu nie oglądniesz trailera na raz w całości (dopiero po obejrzeniu rozłożyć go na czynniki pierwsze) jeśli wcześniej nie oglądałeś tylko od razu szatkujesz i zatrzymujesz i ch*j z tego wiadomo.
Mi się wydaję, że Alkimia nie spełni naszych oczekiwań . Tak jak mówisz gra będzie średnio dobra na premierę.
Ja chcę aby twórcy udostępnili możliwie najszybciej dev kita dla fanów modowania. W tedy my fani, gracze sami sobie zrobimy grę. Silnik UE5 daję naprawdę ogromne możliwości. Wystarczy spojrzeć ile obecnie jest dostępnych modyfikacji dla G1,G2,G3 na tych topornych archaicznych silnikach z poprzedniej epoki. Jeżeli tylko core gry nie będzie zepsuty jak w Gothicu 3 to są nadzieję ze strony moderskiej.
Średnia lub dobra - czyli jak oryginał na premierę.
Co za gameplay trailer to był, po którym nie dowiedziałem się niczego konkretnego na temat gameplayu. Ja żadnych nowych przemyśleń nie mam bo tak na prawdę niczego konkretnego nam nawet nie pokazali. Jedyne co można było tutaj zaobserwować to jak gra będzie potencjalnie wyglądać. A to i tak trzeba pamiętać, że takie spreparowane wycinki sporządzone do celów marketingowych praktycznie zawsze wyglądają lepiej niż ostateczna gra.
Więc, jakie przemyślenia? Nadal uważam że to skok na kasę i będzie co najwyżej średnie. Nadal nie mam żadnych nadziei. Nadal nie wiem nic konkretnego na ten temat. Równie dobrze mógł by ten "gameplay trailer" nie istnieć. Czysty marketing, zero konkretów, strata czasu.
A ja się zgodzę z gigachadem Arkadikussem :> co to wincyj dodać.
19:00 - Mi te gobliny przypominają Two Worlds II
A według mnie ten Gothic Remake powinien mieć mroczniejszą grafikę / tekstury.
Dokładnie. Gobliny to teraz oddzielna rozumna rasa a nie wydające jakieś popiskiwania stwory z lagą?
A co do świata to 100% racji. Gothic zawsze mi się kojarzył z takim końcem lata i początkiem jesieni. Pożółkłe liście na drzewach, szybko zapadający zmrok, buro(zenkowo). Tutaj mam bloom i zwaloną kolorystkę oraz światło. Niestety do EU5 więc ciężko będzie o mody ;/
@@arturl1714 Według lore gry, jest to Dolina Górnicza gdzie pełno na każdym kroku bestii i bandytów. Już na początku jesteśmy ciepło witani przez osiłków ze starego obozu. Kolory niczym w Gothic 3 słabo pasują do tej wizji.
@@arturl1714przecież w każdej części dobrze widać że gobliny to stworzenia rozumne XD
W 1 części chowają almanach do skrzyni, latają uzbrojone w ludzką broń, tworzą małe społeczności, potrafią rozpalić ogień oraz zbudować obóz w 2 są gobliny wojownicy w zbrojach a w 3 szamani
@@Muhammad_Sumbul555 Tak ale ja je rozpatruje jako bardziej złośliwe stwory niż cywilizacje. Broń którą mają w jedynce z tego co pamiętam to lega, zardzewiały miecz i kij z gwoździami. Nic co same wytworzyły. Nie odbieram im rozumności ale do płatnerstwa, własnej kultury i języka to na pewno im wiele brakuje.
OOOOOOOO RAAACJA! God damn, faktycznie!
Ty i tak łaskawiej podszedłeś do tej produkcji niż Kiszak. Dla mnie to Nie REMAKE tylko Restart Marki. Dla mnie od początku tą grę przekreśliłem. Zero Europejskiego klimatu - produkt skrojony strikte pod USA. Rimejk to odwzorowanie gry 1:1 z nowościami lub niezbędnymi zmianami które szanują orginalną wizję. (Remaster to wiadomo gra 1:1 z kosmetycznymi poprawkami) Dla mnie Gorkic Remaka to sztandarowy przykład jak nie robić Rimejków. Myślałem że Dead Soace jest sztandarowym przykładem ale widz że ktoś postanowił to zrobić jeszcze gorzej.
O zagraniu w nowsze gierki na moim sprzęcie mogę zapomnieć. Więc jeśli będzie crap to nic straconego a jeśli hit to kiedyś się zagra, gdy będzie na czym a klucze będą dodawane do paczki chipsów jako bonus XD
Jak masz dobrego neta to zostaje GeForce now
@@zarno12345 W gry od FromSoftware ani w Hogwart Legacy nie da się pograć na GeForce now i nie wiadomo czy nowy Gothic też będzie dostępny
Bardzo lubię Twój kontent, prezencję materiału, czy przemyślenia. Właściwie mam same +. Jednak Twój pierwszy materiał jaki widziałem jakoś 2 (?) lata temu odstraszył mnie wulgarnością i trzymałem się z dala przez jakiś czas. Niestety, mimo tego, że utwierdziłeś mnie w przekonanuiu, iż warto subować, to podkreślanie znaczenia przekleństwami mnie męczy. Naturalność ++. Słownictwo +- (+ za różnorodność, - za nadmiar wulgaryzmów). Koniec końców, daję łapkę. ;)
silence silence
Mam nadzieje że moderzy naprawią nam ten remake jak to zwykle bywa przy takich projektach
Mam troche obawy co do systemu walki, te ataki lewo prawo, od dołu, od góry, nie wiem jak oni chcą to wprowadzić alę się boję że zostawią ten z playable teasera co byl jak w for honor...
Fascynujące że nigdy nie grałem a znam grę dzięki memom :P
I co Arek? Jednak nie będzie preordera kolekcjonerki? ;D
Nie wiem :) Przecież to zywa farma contentu :)
Mnie sie podoba, bo w dupie mam grafike. Oryginal był drewnem więc tu mi nie przeszkadza że grafika jest nierówna
Nie zapowiada się to zbyt dobrze ale mimo to i tak w jakimś stopniu jestem podekscytowany tym, że ta gra wychodzi i czuję chęć zagrania w nią. Mam tylko nadzieję, że nie będę całkiem rozczarowany kiedy już do tego dojdzie.
jak na razie prezentuje sie godnie, ja bym się skupił na tym co planują w voice actingu - bo ma mieć pełny polski dubbing :)
Trochę się czepiasz na siłę.. kto biegnąc w grze zwraca uwagę na proste drzewa? Zresztą pauzujesz to widzisz...w ruchu mało kogo to będzie obchodzić. Analiza statycznych obrazków...ech
To nie ja a thq i alkikmia decydowali co pokazać =)
@@Arkadikuss no pokazali pokazali ale żeby zaraz pod lupę wszystko brać ;) ja na bank będę się bawić przednio. Sam fakt ,ze robią remake jest cudem samym w sobie. Mało takich gier wiec tym bardziej nie ma co wybrzydzać. Drewna większego jaki był na bank nie będzie ;)
@@mk_games_official ależ życzę Ci wyśmienitej zabawy :)
Ja mam nadzieję, że też będę się tak bawił :)
@@Arkadikuss i tego się trzymajmy ;)
Mnie za to chyba jako jedyną (a przynajmniej nie słyszałam takich głosów) martwi magia. Podoba mi się na trailerze ale twórcy mówili że nie skupiają się na niej i nie będzie się dało przejść gry skupiając się na niej.