Jest jeszcze jedna misja podobna na mapie przy źródle gdzie musisz wybrać emotkę "czekaj" i w mieście gdzie strażniczka prosi o zmotywowanie żołnierzy na arenie i tam była emotka "pochwały".
ja zaczynałem sorką na błyski , potem , gdy nie moogłem sobie poradzić z jednym z bosów zmieniłem na hydrę. Hydra jest OP + jakiś item który daje 2 hydrę i jazda
U mnie PlayStation zwrócił za preorder tego samego dnia którego złożyłem zgłoszenie o zwrot także też super szybko. Wolę jednak poczekać aż Blizzard się ustosunkuje do obecnego stanu D4
Cała euforia ze Mnie uciekła, jak zobaczyłem, że po zdobyciu levela nie może rozdawać statystyk na siłę czy zręczność itp., a wszystko 9dbywa się automatycznie jak w D3. A tak zapowiadali na początku przywrócenie tego systemu. On wróci, ale nie ma go w becie czy jednak całkowicie z tego zrezygnowali? Jeśli to drugie, to znowu bohaterowie niewiele będą się różnić od siebie :(
Myślę że mimo wszysytki podejście MMO i podział postaci w team playu na frontline oraz DPS a nawet CC z suportem będzie stanowić te wyraźne różnice pomiędzy klasami. Stety niestety z rozdawania statystyk tego typu zrezygnowała już większość gier tego gatunku
Szczerze? Tak naprawdę te statystyki rozdawane jak w D2 to na początku może i robiły robotę ale z czasem i tak wszystkie klasy miały tak, że albo dawało się w siłę tylko pod pancerz a reszta life, może amazonka miała do dexa trochę bo pod kryty.
Jakby było rozdawanie statystyk to i tak by się niczym to nie różniło, bo każdy by je rozdawał tak samo. Tak jak w Diablo 2 na przykład, każdy robi to samo
@@wascicielstudiazmodelkami2920 dlatego mówię, w D2 kończyło się to tylko tym, że i tak ostatecznie dawało się w siłę pod pancerz i reszta w życie. W Poe masz po drodze w drzewku i tam to ma sens bo z każdym lvl skilli gemu rośnie jego wymagana zręczność, siła lub int. Tutaj takiej potrzeby nie ma i nadal nie rozumiem co by dało wrzucenie do tej gry rozdawanie statystyk.
Ja mam pytanie - czemu ta gra ma tak straszliwie ohydne menusy i cały interfejs? Przecież to wygląda jak jakaś apka na telefon, czcionka kompletnie nie pasuje do klimatu Diablo, same ramki i tła też są jakieś takie plastikowe.
Niesmak po immortal wciąż czuje w ustach. Wygląda jak trójka z ładniejsza grafiką. Do pogrania, ale emocji które przyniosła spiracona dwójka na pierwszym kompie nigdy nie przywoła.
@@neefprogyt2258 co Ty opowiadasz... D2R to nadal najlepsza gra z serii, 4 to taki klon 3 z immortalem... bardziej w kierunku moby niż klasycznego H&S... a to że na premierę nie będzie przedmiotów setowych to już żart ;)
@@seboski1 to już zależy czy się lubi teleprotowanie czarodziejka 24 na h if u know what i mean :) Może być najlepsza ale w moich oczach zestarzała się złe i definitywnie nawet wole cos teoretycznie gorszego ale z mechanikami na czasie.
Crap jakim jest Diablo 4 nadaje sie tylko dla ludzi , którym podobał sie Diablo immortal bo to już nie diablo tylko mix innych gier na konsole. Sory ale emotki w diablo są dla gimbusów ale sam nie wiem dla kogo...żal bo to gówno z systemu kpiuj i wklej z diablo imortal jest po prostu dziadostwem nazwanym diablo IV.
Bardzo mocno subiektywna ocena Gulgoiu ! Tak to już z nimi bywa. Dla mnie gra ma w sobie po 1 80 % z lost arka a z diablo immortal wyciąga jedynie to co można nazwać "lekko żenujące" jak wspomniane emotki ale nie ma i nie będzie tutaj systemu za którego znienawidzono Immortala który był strikte tytułem mobilkowym.
System umiejętności i statystyk skutecznie zniechęcił mnie do D4. Jak dla mnie maxowanie umiejętności w D2, gdzie trzeba się było decydować na konkretne buildy to była kwintesencja gry. Tutaj widzę trochę bardziej rozbudowany beznadziejny system z D3.
System pozwala po prostu na naprawienie swoich błędów i zmianę stylu względem danych wyzwań. Jednych uciszy ale starycy wyjadaczy brak commitmentu może zrazić
@@kamael_ wykluczającą może nie ale generalnie wydaje mi się że będzie mocno hybrydowe podejście i postacie beda się budować pod dana aktywność o używać co 20 min innego bulidu
Jest to uproszczone ale też nie do końca. Bo D2 koniec końców obchodzi cie tylko ostatnie umiejętności i potem pakujesz w synergię, tylko po to ich potrzebujesz. Tutaj używasz kilku skilli, atakujesz i używasz czego chcesz. Na początku Możesz zmieniać, im dalej w las tym więcej będzie kosztowało refund punktów. Jedyne czego naprawdę brakuje z D2 to handel i itemizacja.
Jest jeszcze jedna misja podobna na mapie przy źródle gdzie musisz wybrać emotkę "czekaj" i w mieście gdzie strażniczka prosi o zmotywowanie żołnierzy na arenie i tam była emotka "pochwały".
Rób więcej materiału z D4. Subik :)
D4 zapowiada się ciekawie , ludzie będą narzekać a potem spędza w niej po 300 h ✊🏾 pozdrawiam
Jak to u blizzarda, wszyscy nienawidzą ale gra prawie każdy :)
300h? haha .żałosne , Ja osobiście już się nastawiam na 30.000h . myślę że minimum 10lat dobrej zabawy
A ja, jak 50% graczy serii Diablo (jeśli nie więcej) mam nadzieję, że kooperacja NIE będzie wymagana do niczego.
ja zaczynałem sorką na błyski , potem , gdy nie moogłem sobie poradzić z jednym z bosów zmieniłem na hydrę. Hydra jest OP + jakiś item który daje 2 hydrę i jazda
Przy tym ołtarzu dusisz E i wybierasz emotkę "pomoc" (16min).
tak tak już ogarnalem:D ze to jedna z emote questów które historycznie staram się omijać haha
Chyba ci chodziło o / (slash) a nie # (hasztag) xD
być może, nie zdradzam tajemnic produkcji(nagrywałem wcześnie rano) ! ale widzę ze koniec końców te słowo okazało się kluczem.
Kupiłem Zagrałem i oddałem Refound, dla mnie ta gra jest lekko wyżej nad D3. Co ciekawe pieniądze miałem szybko zwrócone już wieczorem 19.03 :D
Będzie to na pewno przydatna informacja dla części osób, co ciekawe nie zawsze u blizza refundy działają tak gładko wiec to mocno in plus.
U mnie PlayStation zwrócił za preorder tego samego dnia którego złożyłem zgłoszenie o zwrot także też super szybko. Wolę jednak poczekać aż Blizzard się ustosunkuje do obecnego stanu D4
@@gregorandorbalbinski6690 Bo chciałem przed betą zagrać,.
Te „hasztag” jest żenujące mocno
dziękuje serdecznie, będę starał się abuzowac w nast odcinkach
No, tragedia xd
@@stich6543 specjalnie dla was właśnie wymawiam na żywo pisząc to "HASZTAG"
@@neefprogyt2258 wspaniale, boję się, że ten hasztag raczej nie trafi do adresata
Cała euforia ze Mnie uciekła, jak zobaczyłem, że po zdobyciu levela nie może rozdawać statystyk na siłę czy zręczność itp., a wszystko 9dbywa się automatycznie jak w D3. A tak zapowiadali na początku przywrócenie tego systemu. On wróci, ale nie ma go w becie czy jednak całkowicie z tego zrezygnowali? Jeśli to drugie, to znowu bohaterowie niewiele będą się różnić od siebie :(
Myślę że mimo wszysytki podejście MMO i podział postaci w team playu na frontline oraz DPS a nawet CC z suportem będzie stanowić te wyraźne różnice pomiędzy klasami. Stety niestety z rozdawania statystyk tego typu zrezygnowała już większość gier tego gatunku
Szczerze? Tak naprawdę te statystyki rozdawane jak w D2 to na początku może i robiły robotę ale z czasem i tak wszystkie klasy miały tak, że albo dawało się w siłę tylko pod pancerz a reszta life, może amazonka miała do dexa trochę bo pod kryty.
Na closed beta po osiągnięciu lvla 50 byly dostępne poziomy mistrzowskie i tam jest to o czym mówisz.
Jakby było rozdawanie statystyk to i tak by się niczym to nie różniło, bo każdy by je rozdawał tak samo. Tak jak w Diablo 2 na przykład, każdy robi to samo
@@wascicielstudiazmodelkami2920 dlatego mówię, w D2 kończyło się to tylko tym, że i tak ostatecznie dawało się w siłę pod pancerz i reszta w życie. W Poe masz po drodze w drzewku i tam to ma sens bo z każdym lvl skilli gemu rośnie jego wymagana zręczność, siła lub int. Tutaj takiej potrzeby nie ma i nadal nie rozumiem co by dało wrzucenie do tej gry rozdawanie statystyk.
Ja mam pytanie - czemu ta gra ma tak straszliwie ohydne menusy i cały interfejs? Przecież to wygląda jak jakaś apka na telefon, czcionka kompletnie nie pasuje do klimatu Diablo, same ramki i tła też są jakieś takie plastikowe.
to już pytanie do blizzardów, tez ewidentnie czuje tutaj mocne retro.
@@neefprogyt2258 To nie jest retro. To jest właśnie nowoczesne i plastikowe.
Niesmak po immortal wciąż czuje w ustach. Wygląda jak trójka z ładniejsza grafiką. Do pogrania, ale emocji które przyniosła spiracona dwójka na pierwszym kompie nigdy nie przywoła.
Może tak ale w moim odczuciu dwójka się średnio zestarzała a d4 ma potencjał na jej pierwszego godnego następcę.
@@neefprogyt2258 co Ty opowiadasz... D2R to nadal najlepsza gra z serii, 4 to taki klon 3 z immortalem... bardziej w kierunku moby niż klasycznego H&S... a to że na premierę nie będzie przedmiotów setowych to już żart ;)
@@seboski1 to już zależy czy się lubi teleprotowanie czarodziejka 24 na h if u know what i mean :) Może być najlepsza ale w moich oczach zestarzała się złe i definitywnie nawet wole cos teoretycznie gorszego ale z mechanikami na czasie.
Crap jakim jest Diablo 4 nadaje sie tylko dla ludzi , którym podobał sie Diablo immortal bo to już nie diablo tylko mix innych gier na konsole. Sory ale emotki w diablo są dla gimbusów ale sam nie wiem dla kogo...żal bo to gówno z systemu kpiuj i wklej z diablo imortal jest po prostu dziadostwem nazwanym diablo IV.
Bardzo mocno subiektywna ocena Gulgoiu ! Tak to już z nimi bywa. Dla mnie gra ma w sobie po 1 80 % z lost arka a z diablo immortal wyciąga jedynie to co można nazwać "lekko żenujące" jak wspomniane emotki ale nie ma i nie będzie tutaj systemu za którego znienawidzono Immortala który był strikte tytułem mobilkowym.
System umiejętności i statystyk skutecznie zniechęcił mnie do D4. Jak dla mnie maxowanie umiejętności w D2, gdzie trzeba się było decydować na konkretne buildy to była kwintesencja gry. Tutaj widzę trochę bardziej rozbudowany beznadziejny system z D3.
System pozwala po prostu na naprawienie swoich błędów i zmianę stylu względem danych wyzwań. Jednych uciszy ale starycy wyjadaczy brak commitmentu może zrazić
@@neefprogyt2258 no właśnie mnie trochę zraża. Z tego co widzę to nie będzie tak jak w D2, że można było robić różne buildy, które wykluczają inne?
@@kamael_ wykluczającą może nie ale generalnie wydaje mi się że będzie mocno hybrydowe podejście i postacie beda się budować pod dana aktywność o używać co 20 min innego bulidu
Jest to uproszczone ale też nie do końca. Bo D2 koniec końców obchodzi cie tylko ostatnie umiejętności i potem pakujesz w synergię, tylko po to ich potrzebujesz. Tutaj używasz kilku skilli, atakujesz i używasz czego chcesz. Na początku Możesz zmieniać, im dalej w las tym więcej będzie kosztowało refund punktów. Jedyne czego naprawdę brakuje z D2 to handel i itemizacja.
Nie kupuję tego.