по fs22 возможно ли переносить нпс с трафиком и технику с трафиком с карты где это есть на карту где отсутствуют нпс и движение авто по дорогам ? Как вариант , хотя бы нпс , без трафика авто .....
Привет! Я к тебе с вопросом... не могу найти инфо по переводу вот этой строкой . Это цвет культуры, отображаемый на карте, но как он закодирован не могу понять. Это RGB, но в ком-то непонятном коде. Гугл молчит(
Привет. Умножай данные значения на 255.0 и округляй до целого числа. По итогу получишь нужный цвет в привычном RGB коде. Последняя цифра "1", это альфа. Ее можешь не трогать. А если хочешь из RGB перевести в такой формат, то числа RGB из того же фотошопа дели на 255.0
Слушай помоги пж, я импортировал объект на карту и все было ок, потом вышел и сохранил, а когда запустил снова то все объекты были белые! Помаши пожалуйста, я лайк поставил!
@@Maxonchis Спасибо большое, а можешь ещё сказать где брать не стандартные объекты для своих карт, можно из брать с других карт, типо всякие домики и заборы?!
лол я карту делаю я короч Данил Лис видос топ но мне нужно вообщем....... короче... как карту сделанную собрать правильно и кинуть в папку модс чтоб в игре открыть
просто кидаешь в папку с модами. Для теста архивировать не обязательно. Если заготовка нормальная и ничего левого на карту не прописано, то она без проблем будет видна в игре. А для распространения по сети карту необходимо запаковать в zip.
если ты нажал "нет" в первом вопросе, то это очевидно, что на рабочем столе у тебя ничего не будет. Т.к. ты отказался от сохранения структуры и тем самым отказался от копирования текстур и остальных файлов.
@@Maxonchis вроди получилось а вот если не в папку с игрой Обьект тот который я хочу Импортировать обязательно в папку с игрой копировать иле же можно в папку с картой???
Здравствуй) Я надеюсь мое сообщение увидят) Нужна помощь, експорт объекта(элеватор с другой карты) переместил все четко, но вот выгрузить (загрузить) невозможно. Пробовал путь прописать, но походу что то упускаю, что то не так делаю. Подскажи пожалуйста, как производится экспорт таких объектов?
Экспорт производится таким же образом, как и всех остальных объектов. Плюсом ко всему ты должен найти xml файлы, которые отвечают за этот самый элеватор и прописать их в своей карте.
по fs22 возможно ли переносить нпс с трафиком и технику с трафиком с карты где это есть на карту где отсутствуют нпс и движение авто по дорогам ? Как вариант , хотя бы нпс , без трафика авто .....
Надеюсь еще части будут!
О то що надо
Добрый день, Вас незатруднит снять гайд по настройке заводов(отдельным модом), т.е. как заменить исходные культуры и производство. моделька уже есть.
добрий день производство как Импорт и экспорт объектов
Привет! Я к тебе с вопросом... не могу найти инфо по переводу вот этой строкой . Это цвет культуры, отображаемый на карте, но как он закодирован не могу понять. Это RGB, но в ком-то непонятном коде. Гугл молчит(
Привет. Умножай данные значения на 255.0 и округляй до целого числа. По итогу получишь нужный цвет в привычном RGB коде. Последняя цифра "1", это альфа. Ее можешь не трогать. А если хочешь из RGB перевести в такой формат, то числа RGB из того же фотошопа дели на 255.0
@@Maxonchis вот спасибо. Странно, что не смог найти инфо. А ведь так все просто)
Я тоже в свое время не смог найти)
Слушай помоги пж, я импортировал объект на карту и все было ок, потом вышел и сохранил, а когда запустил снова то все объекты были белые! Помаши пожалуйста, я лайк поставил!
импортируемые объекты должны находиться в папке с картой и не должны содержать проблем относительно путей к текстурам! Иначе будет то, что у тебя.
@@Maxonchis Спасибо большое, а можешь ещё сказать где брать не стандартные объекты для своих карт, можно из брать с других карт, типо всякие домики и заборы?!
Сам на свой вопрос и ответил
@@Maxonchis типо с других карт можно!? Если я хочу сделать карту в виде русской деревни, то я могу с карты новотроцкий брать! Спасибо огромное
а как заготовку просто чистую карту сделать?
стоит видео полистать на канале. th-cam.com/video/czGeNBzk7DY/w-d-xo.html
лол я карту делаю я короч Данил Лис видос топ но мне нужно вообщем....... короче... как карту сделанную собрать правильно и кинуть в папку модс чтоб в игре открыть
просто кидаешь в папку с модами. Для теста архивировать не обязательно. Если заготовка нормальная и ничего левого на карту не прописано, то она без проблем будет видна в игре. А для распространения по сети карту необходимо запаковать в zip.
привет у меня нет на рабочем столе этих папок когда я нет нажал обьект не дефолтный как быть???
если ты нажал "нет" в первом вопросе, то это очевидно, что на рабочем столе у тебя ничего не будет. Т.к. ты отказался от сохранения структуры и тем самым отказался от копирования текстур и остальных файлов.
@@Maxonchis вроди получилось а вот если не в папку с игрой Обьект тот который я хочу Импортировать обязательно в папку с игрой копировать иле же можно в папку с картой???
эмм... В ролике как бы сказано, что объект, который импортируешь на карту, должен находиться в папке с самой картой
@@Maxonchis все теперь понял не все до меня дошло а сейчас дошло
Здравствуй) Я надеюсь мое сообщение увидят)
Нужна помощь, експорт объекта(элеватор с другой карты) переместил все четко, но вот выгрузить (загрузить) невозможно. Пробовал путь прописать, но походу что то упускаю, что то не так делаю. Подскажи пожалуйста, как производится экспорт таких объектов?
Экспорт производится таким же образом, как и всех остальных объектов. Плюсом ко всему ты должен найти xml файлы, которые отвечают за этот самый элеватор и прописать их в своей карте.
@@Maxonchis А в карте как найти куда вписывать нужно?