Константин Буров - успех в Steam за 9 месяцев (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 17

  • @JM-cq4mh
    @JM-cq4mh 8 วันที่ผ่านมา +7

    Отличный подкаст. Спасибо. Просьба: когда вставляете видео с играми (за что отдельное спасибо) про которые говорите, то вставьте на экран название игр. Иногда названия проглатываются и приходиться отматывать, чтобы переслушать, что это была за игра.

  • @danikpri50
    @danikpri50 6 วันที่ผ่านมา

    Отличный выпуск, мотивирующий

  • @danmerey
    @danmerey 8 วันที่ผ่านมา +2

    1:28:43 - плюсую. Вот эта фича с хождением от третьего лица в Manor Lords очень круто вписывается, хотя, конечно, без неё игра бы не стала сильно хуже. Но это из разряда "мелочей", которые подкупают и придают шарм игре, а также могут служить хорошим инфоповодом и красивым кусочком для трейлера. Любителям аутентичного средневековья такое очень заходит (мне, например). Ну, видимо, не просто так у нас с Лёшей примерно одинаковое тёплое отношение к Kingdom Come Deliverance :)

  • @CruxDiaries
    @CruxDiaries 8 วันที่ผ่านมา +3

    Спасибо, интересно. Немного удивился про упор на HR fluff и 360 review в компании на 16 человек, особенно с учетом последующего увольнения почти всего штата одним днем. Вроде бы совсем не те масштабы организации для такого подхода. Хорошо, что вообще игру выпустили 😅
    Но это хороший урок для наемных сотрудников: для компании главный вопрос - это здоровье и выживание бизнеса, а не уровень удовлетворенности и вовлечения сотрудников. Если много кранчите, имейте это в виду и анализируйте именно со своей позиции плюсы и минусы. Жертвы могут быть результатом осознанных решений, а могут и напрасными в результате внешних манипуляций.

  • @petrsapozhnikov
    @petrsapozhnikov 8 วันที่ผ่านมา +1

    Выпуск отличный!!
    Вопросы Константину: 1) как с гамаком у TinyBuild? они вроде его не особо любили 2) порты Drill Core на консоли будете делать сами?

    • @konstantinburov1
      @konstantinburov1 5 วันที่ผ่านมา +1

      1) Gamemaker проекты тоже рассматривают. Важнее сможет ли разработчик на выбранном движке реализовать все на хорошем техническом уровне (особенно если есть сетевая игра pvp).
      2) Пока глубоко не изучали вопрос портирования на gamemaker. Знаю, что это возможно. Вопрос -- насколько сложно.

  • @danmerey
    @danmerey 8 วันที่ผ่านมา +1

    1:38:33 - "никто не использует N" - самое опасное заблуждение разработчиков игр) К слову, Windowed Mode - первое, что делали в хотфиксе после первого релиза Potion Craft (очень просили). Выступлю в роли адвоката игроков - верните Windowed Mode, вы чего!))

    • @konstantinburov1
      @konstantinburov1 8 วันที่ผ่านมา +1

      Да, я его недооценил. Мы уже его сделали, скоро добавим.

  • @luxorixgames
    @luxorixgames 8 วันที่ผ่านมา +3

    Отличный подкаст! Константин молодец, медленно и уверенно идет к своей цели. Drill Core очень хороша.
    Единственный нюанс: с юнити на гамак это не дауншифтинг, а левел ап!

    • @kestutislaurinavicius665
      @kestutislaurinavicius665 8 วันที่ผ่านมา +1

      Ребята стрим интересный, но не знаю почему так много вставок рекламы. не могу слушать фоном, должен все время быть возле плашета и тыкать на пропуск рекламы ;-)

  • @DeadRabbitCanDance
    @DeadRabbitCanDance 8 วันที่ผ่านมา +1

    Всем здрасти! Drill Core - ну серьезно, это же тупость! Но залипательная игра, выглядит очень зрело и народу ну прям очень нравится. Если это тупость, но всем нравится - значит это гениально!

  • @MrAnde7676
    @MrAnde7676 9 วันที่ผ่านมา +2

    50 просмотров и всего 8 лайков. Ребят, поднажмём!

  • @CTpeLock
    @CTpeLock 8 วันที่ผ่านมา

    Это не half-life 3, а фанатский приквел

  • @kaparakapaful
    @kaparakapaful 9 วันที่ผ่านมา +9

    омг так вот для какой игры два года назад они мурыжили десятки ГДшников тестовыми заданиями на тему майнинга... тупо пылесосили идеи... а прогеров наверное тестировали их прототипированием. Какое же бесстыжее днище и разраб и издатель!

    • @trash2trash
      @trash2trash 8 วันที่ผ่านมา

      пффф. жаль, что ты был не в курсе про ээтот пылесос.

  • @AZAMATIKA
    @AZAMATIKA 9 วันที่ผ่านมา

    Интересный выпуск получился :U

  • @USTILOVSKII
    @USTILOVSKII 5 วันที่ผ่านมา

    послушал подкаст, пошел в стим хотел потыкать drill core, но опять нет поддержки геймпада. очередная игра тайнибилда где этот момент просрали (slime3k и iamfuture) о чем ваще думают их продюсеры. Блин погуглите статистику стима, 15% игроков играет с геймпадов, а в некоторых жанрах до 60% доходит. Что за тупой менталитет у снг разработчиков? почему нельзя дизайнить игру сразу под геймпад, а не устраивать потом танцы с бубнами? в каждом движке уже есть поддержка геймпада либо из коробки либо плагином в два клика? И главное это делают люди уже не первую игру сделавшие, ну как так? Игры с геймджемов даже геймпады поддерживают! и не надо тут про ранний доступ, релиз есть релиз, ранний доступ = таже игра сервис, разница только в циферках что 0.5 за год смениться на 1.0 или 1.0 смениться на 1.5. суть не меняется. Позор!