близзы как всегда, узнаю почерк мастера. чтобы сетбонусы адекватные делать на мма, надо концептуально изменить одну его абсолютно идиотскую механику, убрать и забыть как страшный сон механику коварных выстрелов, когда ты можешь аоешить только после выстрела залпа, убрать и забыть это на веки вечные и сделать вместо этого просто пассивку, во время которой каждый и любой выстрел мма рикошетит сам по себе, верный прицельный укусы херусы залпы и тд, это все должно рикошетить пассивно, само по себе, хоть в клиф пачки хоть в пачки 8+, мм сразу заиграет и от этого уже поплясать можно на сет бонусах
Не соглашусь с автором. Бонусы сетов не должны упрощать игру, они могут заставить полностью поменять ротацию, и это нормально. Еще интереснее когда прок сета меняет твою ротацию. Да и вообще понятие «ротация», кажется, какое-то устаревшее. Оно скорее про повторение последовательности действий. Сейчас скорее говорят о приоритетах тех или иных абилок при тех или иных проках. И у ШП, кажется, так было всегда со времён лича, когда маги и ханты чередовали по 3 кнопки. :)
Есть классы и спеки у которых ротация, есть персонажи у кого приоритет. У ММ ротация способностей, у БМа ротация в бурсте и аое. «Упрощать», это я имею ввиду комфорт, почти всегда тир-сеты Создавали «комфорт» - это устоявшееся понятие QoL - quality of life, Ркий пример: мм в дреноре, где тир-сет давал кастить прицельные на ходу, упрощает, но в сторону комфортной игры. Все тир-сеты до бфа - несли QoL изменения в ротацию (быстрее откатываются бурсты, способности, меньше стоят способности, меньше нужно ресурс менеджмента и тд)
Ротация и приоритет друг другу не мешают, ротация это просто используемые тобой скилы, а приоритет как раз определяет порядок ротации в зависимости от ситуации.
@@ВадимТ-б5г нет, ротация - это поочередное одинаковое использование способностей, а приоритет - это когда ты выбираешь по важности способности которые нажать, где 1 > 2 > 3 и тд. У тебя не может быть приоритета в ротации, потому что у тебя какие-то способности рандомно прокают, быстрее откатываются от других и тд. Пример: в ротации ММ Охотника под Метким выстрелом ты жмешь одни и те же кнопки сейчас, прицельные и быструю стрельбу. Каждый меткий - одинаковый - это ротация, у БМа ротация его бурстов: то как он нажимает условных 5 бурстов - кнопок подряд, каждый раз тебе нужно нажимать одно и тоже - это ротация. А у ВВ монка - приоритет способностей, где у него по разному откатываются кнопки и они доступны одновременно и ты выбираешь по "приоритету" какую тебе нажать первой, потом вторую и тд - это приоритет. Не надо путать термины.
@@ВадимТ-б5г я не понимаю о чем ты споришь если это два разных условия. В ротации нет приоритета. Ротация - это статичное использование кнопок по очереди, если ты хочешь отстаивать позицию ради позиции твое право, только термины это не меняет.
Согласен по поводу мм, что просто бред, сурв тоже бред сет чисто для рейда , в ключах на паках ты ж по-любому будешь мангуста жать, впечатление что на ханта никто вообще не играет из разрабов, или как всегда поменяют в ласт неделю, на имбу которую потом еще нерфить будут
Хантов как не любили так и продолжают не любить 😅. Таланты не меняются, ничего нового и интересного не дают так еще и сеты с дополнения в дополнение выглядит мягко говоря не очень 🤪.
А сеты других классов как? Если там тоже +% то все честно, если там механики то ханты идите пэтов кормить, все равно сейчас утилити классов нет в игре, хант в пати вообще не обязателен)
да так и есть, у всех +- одно и тоже, которое не влияет на геймплей, близзард так сделали, чтобы у тебя тир-сет не влиял откаты или бурсты, не влиял на выбор легендарного спека.
Поддержи видео,гайды и получи профессионально настроенный интерфейс,
Raidbots акк, VPN, жми сюда: boosty.to/freerun
Мои гайды на охотника: wowprogres.ru
Мой дискорд: discord.gg/RqyHCTBqcY
Старший сын , которому сменили пол ! ЭТО 10\10 !!!
Спасибо за видосик и инфу!!! лайкос как обычно
на нас как всегда отдохнули. Требуй от них циферки))
С таким успехом можно для всех сделать тирсет: 2 куска +1% к урону, 4 куска - еще +1% к урону.
Больше на дополнения похожа чем на новый Адон)
близзы как всегда, узнаю почерк мастера. чтобы сетбонусы адекватные делать на мма, надо концептуально изменить одну его абсолютно идиотскую механику, убрать и забыть как страшный сон механику коварных выстрелов, когда ты можешь аоешить только после выстрела залпа, убрать и забыть это на веки вечные и сделать вместо этого просто пассивку, во время которой каждый и любой выстрел мма рикошетит сам по себе, верный прицельный укусы херусы залпы и тд, это все должно рикошетить пассивно, само по себе, хоть в клиф пачки хоть в пачки 8+, мм сразу заиграет и от этого уже поплясать можно на сет бонусах
Чёта близы в 1 сезоне смотрю всем дали тир сеты котоыре усиливают на 10% что то и потом это усиливает на 10% что то другое и стакается там 2 раза 😂
Не соглашусь с автором. Бонусы сетов не должны упрощать игру, они могут заставить полностью поменять ротацию, и это нормально. Еще интереснее когда прок сета меняет твою ротацию. Да и вообще понятие «ротация», кажется, какое-то устаревшее. Оно скорее про повторение последовательности действий. Сейчас скорее говорят о приоритетах тех или иных абилок при тех или иных проках. И у ШП, кажется, так было всегда со времён лича, когда маги и ханты чередовали по 3 кнопки. :)
Есть классы и спеки у которых ротация, есть персонажи у кого приоритет. У ММ ротация способностей, у БМа ротация в бурсте и аое. «Упрощать», это я имею ввиду комфорт, почти всегда тир-сеты Создавали «комфорт» - это устоявшееся понятие QoL - quality of life, Ркий пример: мм в дреноре, где тир-сет давал кастить прицельные на ходу, упрощает, но в сторону комфортной игры. Все тир-сеты до бфа - несли QoL изменения в ротацию (быстрее откатываются бурсты, способности, меньше стоят способности, меньше нужно ресурс менеджмента и тд)
Ротация и приоритет друг другу не мешают, ротация это просто используемые тобой скилы, а приоритет как раз определяет порядок ротации в зависимости от ситуации.
@@ВадимТ-б5г нет, ротация - это поочередное одинаковое использование способностей, а приоритет - это когда ты выбираешь по важности способности которые нажать, где 1 > 2 > 3 и тд. У тебя не может быть приоритета в ротации, потому что у тебя какие-то способности рандомно прокают, быстрее откатываются от других и тд. Пример: в ротации ММ Охотника под Метким выстрелом ты жмешь одни и те же кнопки сейчас, прицельные и быструю стрельбу. Каждый меткий - одинаковый - это ротация, у БМа ротация его бурстов: то как он нажимает условных 5 бурстов - кнопок подряд, каждый раз тебе нужно нажимать одно и тоже - это ротация. А у ВВ монка - приоритет способностей, где у него по разному откатываются кнопки и они доступны одновременно и ты выбираешь по "приоритету" какую тебе нажать первой, потом вторую и тд - это приоритет. Не надо путать термины.
@@ВадимТ-б5г я не понимаю о чем ты споришь если это два разных условия. В ротации нет приоритета. Ротация - это статичное использование кнопок по очереди, если ты хочешь отстаивать позицию ради позиции твое право, только термины это не меняет.
C такими тирсетами, легче упороться в мейн статы и всё.
Почему такого крутого админа как ты и Амани нет у других классах😭 у кого то вообще пустые спековые каналы , не говоря уже о создании видео
В the war within будет больше гайдов на другие классы, мифик+, рейды и тд
Согласен по поводу мм, что просто бред, сурв тоже бред сет чисто для рейда , в ключах на паках ты ж по-любому будешь мангуста жать, впечатление что на ханта никто вообще не играет из разрабов, или как всегда поменяют в ласт неделю, на имбу которую потом еще нерфить будут
Хантов как не любили так и продолжают не любить 😅. Таланты не меняются, ничего нового и интересного не дают так еще и сеты с дополнения в дополнение выглядит мягко говоря не очень 🤪.
в след билде беты будут изменения у хантов, запишу видео как выйдет все
Это что такой новый интерфейс близзард?
Это мой плейтер
@@freeruny Спасибо, я понял
А сеты других классов как? Если там тоже +% то все честно, если там механики то ханты идите пэтов кормить, все равно сейчас утилити классов нет в игре, хант в пати вообще не обязателен)
да так и есть, у всех +- одно и тоже, которое не влияет на геймплей, близзард так сделали, чтобы у тебя тир-сет не влиял откаты или бурсты, не влиял на выбор легендарного спека.
@@freeruny Посмотрим как это будет работать, им ничего не мешает в следующем сете изменить ситуацию.
Не густо короче
🫡
что за мусор? жесть...