MONUMENTAL - Vraiment si Monumental que ça ? 🤨🤨 - Partie SOLO & AVIS

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 30

  • @jeromelebas8421
    @jeromelebas8421 ปีที่แล้ว +1

    Merci pour ta vidéo, le jeu a l'air intéressant. Mais sans plus à voir si je le trouve en solde un jour. Et comme toujours continue ton bon travail.

  • @fabricepinturaud4790
    @fabricepinturaud4790 ปีที่แล้ว

    Merci beaucoup pour cette analyse et pour la partie
    C’est toujours précis et intéressant

    • @zeugmaensolo
      @zeugmaensolo  ปีที่แล้ว

      C'est moi qui te remercie d'écouter mes palabres =)

  • @davidj.collins6726
    @davidj.collins6726 7 หลายเดือนก่อน +1

    Salut Zeugma.
    Je me souviens dans ta vidéo, tu demandais des avis sur les extensions. J'avoue, je n'ai pas regarder les commentaires depuis mais voici mon retour en sachant que je n'ai testé qu'en solo.
    Déjà, sur les deux extensions, c'est Empires Africains qui apporte le plus de modules supplémentaires. Limite si la règles du jeu n'est pas aussi épaisse que sur le jeu de base.
    Les civilisations ont un gameplay propre à chacune. Je ne suis pas certain qu'en solo ça soit important. Tout prend son ampleur en multi.
    Maintenant, mon score a été serré, en mode facile. L'automa a plus de cartes car il prend en compte les modules supplémentaires que tu peux ajouter au jeu. Mais cela reste un soucis car comme tu n'es pas obligé d'inclure ces modules, il y a des cartes qu'il ne peut pas jouer ou pas entièrement, ce qui oblige à les trier auparavant et c'est un gros soucis car rien ne distingue ces nouvelles cartes à celles du jeu de base. Du coup, faudrait lire le texte au moment de préparer ta partie.
    Pour les autres modules, tu as celui des quêtes. Chaque joueur reçoit 3 quêtes et en choisit secrètement deux. Chaque quête accompli durant la partie rapporte des points en fin de partie.
    Le module Commercial ajoute un plateau et une action à ton tour : tu peux "Investir" et avancer sur ce plateau. Régulièrement, tu pourras gagner des gains commerciaux non négligeables mais je n'ai pas trouvé qu'ils était abusé ou écrasant pour l'adversaire. Tu peux aussi progresser sur la piste grâce à des cartes.
    Tu vas également pouvoir construire des comptoirs de commerces (il faut deux explorateurs sur la même case et au moins l'un d'entre qui n'a pas accompli d'actions pour construire) qui ne pourront pas être retirés de tes provinces même si un adversaire en prend le contrôle. Les adversaires pourront alors commercer avec toi grâce à une action proposée par une tuile tirée au hasard au moment de la construction du comptoir. Donc au départ, même toi tu ne sais pas avec quoi tu pourras commercer.
    Il y un module pour une réserve de cartes de chaque ère. Désormais, tu peux "réserver des cartes" par des effets de cartes ou une action d'ère actuelle ou une ère inférieure. En plus des cartes que tu as dans l'offre, tu peux acquérir des cartes réservées en payant les coûts habituels mais toi seul à accès aux cartes que tu as réservé.
    Le module "Révolte" lui, va pourrir un tant soit peu ton tableau d'actions et une civilisation va jouer avec ça pour obtenir des effets plus puissants. Ces cartes prennent la place d'une carte dans ton tableau d'action et ne procurent aucune action. Tu peux les virer soit en les activant, soit par un effet d'archivage. Elle retour dans la pioche de "révolte". Quand tu les prends, elles vont dans la défausse, pas dans ton deck comme toutes les autres cartes que tu achètes.
    Le modules Merveilles Cachées : des tuiles merveilles peuvent être posées face cachée sur le plateau de jeu. Quand tu conquiers la province, tu gagnes la merveille (il n'y pas d'autre coût de construction). Sa cartes est placée à côté de ta cité, pas dans ton deck. Parce que les autres joueurs, en attaquant ta province et en gagnant, vont récupérer ta merveille.
    Le modules "ère future" : Après l'ère 3, tu as 4 quatre cartes qui entrent en jeu. Elles sont posées à côte de ta cité quand tu les achètes. Leur coût dépend de la ressource indiqués dessus. Mais ce coût, c'est toi qui le fixes en mettant autant de ressources que tu veux dessus. La subtilité, c'est que les adversaires pourront acheter ces cartes dans ta zone de jeu en mettant plus de ressources que toi dessus.
    Enfin, les nouvelles tuiles ont des effets pour entrer ou en entrant dessus. Là, c'est un vrai problème car il aurait fallu une iconographie pour se souvenir de l'effet de la tuile. Quand tu joues, tu es tellement pris par les actions à faire que tu ne fais même plus attention aux tuiles où tu te trouves. Et avec ces jetons énormes, tu finis par ne même plus voir la tuile où tu entres. Donc c'est bien joli d'avoir voulu apporter un plus de ce côté-là mais en fin de compte tu ne vas pas t'en servir ce qui peut être pénalisant ou dommage, suivant l'effet de la tuile.
    Pour les Royaumes Perdus, tu as surtout de nouvelles civilisations. Pareil, chacune a son propre gameplay. L'une d'elle va poser ses cartes politique culturelle à côté des lignes du tableau d'action et deux autres en dessous de deux colonnes. Du coup, tu peux les activer en même temps que ta ligne et/ou colonne. Je n'ai pas encore bien regarder les effets des cartes mais j'imagine qu'il n'y a pas d'effet permanent. Par contre, quand tu achètes une autre carte politique culturelle, l'effet des autres cartes acquises est toujours disponible contrairement au jeu de base.
    Les nouvelles tuiles aussi ont des effet particuliers et à part celles des ponts qui autorisent l'accès à la tuile qu'en passant par eux (bloquant ainsi les autres accès), c'est le même problème qu'avec l'autre extension : faut connaître l'effet de la tuile.
    Tu as des cartes avancées d'automa dans les deux extension, pour, apparemment, durcir les partie solo. et il y a aussi une carte Automa Multiple pour jouer avec plusieurs joueurs fantômes.
    Je ne comptais pas prendre Empires Africains mais quand j'ai lu ce qu'elle apportait en plus, je me suis laissé tenter. Une extension est souvent dispensable et sans dire qu'ici, c'est une révolution, ça change tout de même pas mal le jeu de base en apportant plein de petites choses intéressantes, modifiant la gestion des ressources et la tactique.
    J'ai soulevé les problèmes des tuiles, des cartes automa mais il y a le même genre de problème pour les jetons des nouvelles unités : il y a une nouvelle icône dessus (et bonjour pour trouver ce que cela signifie) mais rien d'autre pour les différencier des jetons du jeu de base. Certes, si tu ne joues pas avec le module concerné, tu peux zapper ce bonus mais encore une fois, je trouve ça dommage.
    Pour ma part, j'ai commandé des jetons et pions en bois pour remplacer les token énormes. Je n'ai pas pu trouver toutes les couleurs proposées par le jeu mais ça sera déjà plus lisible sur le plateau plutôt que ces tokens. J'ai également pris des gemmes pour l'activation des cartes plutôt que les tourner (le jeu prend déjà assez de place sans que l'on ait à laisser un espace suffisant entre les cartes pour les tourner).
    À noter aussi que sur Royaumes Perdus, ils ont fait un thermoformage pour ranger les jetons joueurs de cette extension, ce qui n'existe pas sur le jeu de base et l'autre extension. En même temps, Royaumes Perdues n'amène que de nouvelles civilisations, quelques tuiles et quelques cartes pour le même prix que Empires Africains où la boîte est blindée (mais moins épaisse, cherche pas à comprendre).
    Ceci dit, on pourrait se passer de ces extensions mais quand on aime vraiment le jeu, elles apportent pas mal de variabilité. Ça serait dommage de passer à côté.

    • @zeugmaensolo
      @zeugmaensolo  6 หลายเดือนก่อน +1

      Hello, merci beaucoup pour cette description et avis argumenté sur les extensions. Effectivement je n'avais eu aucun retour dessus et j'en ai même quasi jamais entendu parler. Un grand merci =)

  • @dude4193
    @dude4193 ปีที่แล้ว +2

    ola, ça a l'air simpas, tu me fascine à avoir le temps de faire tout ça avec un enfant et taf...
    en tt cas grâce à toi je me fais souvent des parties "éclair" de mini dojo et joraku
    à bientôt et une fois de plus bonne vidéo très bon travail 👌

    • @zeugmaensolo
      @zeugmaensolo  ปีที่แล้ว

      C'est le talent ça mdr. Tu aimes les thèmes japonnais ou c'est une coïncidence ? ^^

    • @dude4193
      @dude4193 ปีที่แล้ว

      @@zeugmaensolo coïncidence j'ai envie de dire, les illustrations y sont pour beaucoup je trouve.
      bonne journée à bientôt

  • @manueleslava2025
    @manueleslava2025 ปีที่แล้ว

    Slt Zeugma, merci pour cette découverte.

  • @davidj.collins6726
    @davidj.collins6726 8 หลายเดือนก่อน

    Salut !
    Je l'ai reçu il y a peu et je te rejoins sur pas mal de points, surtout niveau taille des jetons qui sont abusés (et celui du score liliputien). Après, le matos est très bon et très beau. Malgré les points négatif, on a envie d'y revenir, ne serait-ce que pour passer un bon moments et se tordre un peu les neurones.
    Au-delà des cartes de chef de guerre qui sont censées apporter un semblant d'asymétrie et la direction de notre stratégie, c'est surtout le tirage de cartes qui va déterminer l'issue de la partie. C'est du moins mon ressenti après trois ou quatre parties avec des civilisations différentes et contre des civilisations différentes. Et ce que ce soit pour le deck joueur comme pour le deck automa qui parfois est clairement abusé, fait uniquement pour faire croire à un challenge. Chaque civilisation peut être amenée à prendre tout le marché de cartes en un coup ou alors coloniser toutes les tuiles du plateau sans distinction de civilisation. Donc il n'y a que le tirage qui peut nous sauver un tant soit peu.
    D'autre part, quelle que soit la civilisation que l'on joue, en fonction de notre tirage, il suffit de se concentrer sur trois des quatre majorités pour l'emporter. Là encore, seul un tirage favorable de l'automa (à savoir pas de cartes qui lui permettent de faire une razzia sur les merveilles et les connaissances) nous sauve réellement la mise. C'est du moins l'impression désagréable que j'ai eu à subir le jeu, parfois. La partie que j'ai perdu, c'était d'ailleurs clairement ça : subir les cartes automa sans possibilité de rattraper les coups tellement cela s'enchaînait. Des défaites relativement courtes pour des victoires à plus de 10 points d'écart.
    Je n'ai pas encore joué en multi mais ce jeu doit être bien meilleur pour le coup.

    • @zeugmaensolo
      @zeugmaensolo  8 หลายเดือนก่อน +1

      Hello, merci pour ton avis approfondi et détaillé :)

  • @nazarthan
    @nazarthan 3 หลายเดือนก่อน

    Salut@toi
    Excellente vidéo je ne connais ce jeu que depuis peu de temps et j'ai vraiment appris à l'apprécier . Beaucoup d'avis divers et variés et parfois bien tranchés m'ont aidé à me faire ma propre idée et j'aime vraiment beaucoup au final.
    un p'tit truc : à 27'49 tu appliques l'effet de la mine ( si vous avez récoltez 2 productions gagnez 1or) sans avoir activé la carte ?? La règle stipule p.5 en 3.1 et 3.2 que les actions sont liées aux cartes activées.
    par contre tu "rembourses" le jeu à 33'42 car ton laboratoire devait te rapporter 2 sciences et tu n'en prends qu'une ( ce qui pouvais te permettre d'avoir Alchimie par la suite )
    je n'ai pas tout suivi mais ma fille m'a dit que tu faisais comme moi ..."des p'tites erreurs"

    • @zeugmaensolo
      @zeugmaensolo  3 หลายเดือนก่อน

      x) Elle a quel âge ta fille ?

    • @nazarthan
      @nazarthan 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@zeugmaensolo 14 ans mais depuis toute petite dès que je lui présente un jeu elle maîtrise vite et elle me bat 😂

  • @steloma3539
    @steloma3539 ปีที่แล้ว +1

    Bonjour
    Merci pour la vidéo, il me semble que l’on ne doit pas obligatoirement défausser à la fin du tour les jetons production pris sur le plateau ni utiliser tout de suite le jeton marché. Attention aux déplacements et actions des explorateurs, ils ne peuvent pas prendre la ressource et dans la foulée le marché.
    2 parties hier contre l’ia et 2 défaites, bonne continuation pour tes vidéos toujours de qualité.

    • @zeugmaensolo
      @zeugmaensolo  ปีที่แล้ว

      Salut. Effectivement je viens de vérifier les jetons production peuvent être stockés. Idem pour les jetons Marché mais ça je le savais, je trouvais juste intéressant d'utiliser le bonus dans la foulée.
      Merci pour la précision :)

  • @aujeudeloise
    @aujeudeloise 10 หลายเดือนก่อน

    Sans y avoir joué, juste en regardant 2 vidéos, j'ai eu le même ressenti que toi... Dommage en effet parce que pour moi aussi l'illustration de la boite me donnait très envie, et parce que j'ai du mal à laisser filer un jeu de civ ^^

    • @zeugmaensolo
      @zeugmaensolo  10 หลายเดือนก่อน +1

      L'illustration est vraiment chouette c'est vrai, d'ailleurs j'ai mis la boite en facing dans ma ludothèque !

    • @aujeudeloise
      @aujeudeloise 10 หลายเดือนก่อน

      @@zeugmaensolo Quelle bonne idée 😁

  • @arcadia2542
    @arcadia2542 ปีที่แล้ว

    Merci pour la vidéo. Moi, par contre, c'est 3 parties et 3 défaites. Il me faut en général un peu de temps pour maîtriser un jeu. Pour renouveler un peu le jeu, as tu essayé le module monstre? Cela a l'air sympa. Pour l'automa, les règles sont décrites dans une des extensions : les explorateurs de l'ia prennent le token monstre quand ils arrivent dessus et il marquera un point.

    • @zeugmaensolo
      @zeugmaensolo  ปีที่แล้ว +1

      Je pensais que c'était pas compatible comme non précisé dans les règles. Je vais essayer ça. Merci :)

  • @nainradin6870
    @nainradin6870 ปีที่แล้ว

    Excellent Boulot 👍

  • @-d2vil69-
    @-d2vil69- ปีที่แล้ว

    Merci ,je suis relativement daccord avec ton avis...
    Sinon a 59'20 il me semble qu le dit bonus de politique culturelle a copier serait plus le petit bonus du bas de la carte avec l'eclair(action instantanée)

    • @zeugmaensolo
      @zeugmaensolo  ปีที่แล้ว

      Salut. Oui c'est effectivement ça le bonus à copier. J'ai peut être fait un missplay :)

  • @laure1127
    @laure1127 ปีที่แล้ว

    Bonsoir Zeugma, mais comment vous organisez vous pour réussir à jouer à autant de jeux de société ? avec un enfant en bas age en plus ! je me demande vraiment, ou alors vous êtes un robot humanoïde et vous n'avez pas besoin de sommeil lol

    • @zeugmaensolo
      @zeugmaensolo  ปีที่แล้ว +1

      Bonjour, j'ai besoin de sommeil mais je suis fatigué :D
      Plus sérieusement, j'ai du temps pour moi entre 22h et 1h30 du matin, ma compagne se couchant tôt, je suis seul pour mes fins de soirée qui s'étendent un peu sur la nuit. Et j'ai mes samedis aussi car ma fille et ma compagne passent leur journée chez les grand-parents, donc c'est la journée où je tourne toutes les vidéos de la semaine qui suit (et le ménage). C'est un petit rythme de vie bien rôdé ^^

    • @laure1127
      @laure1127 ปีที่แล้ว

      Vous êtes un oiseau de nuit ! moi à 23h maximum je m'endors sur mon plateau de jeu, bien malgré moi ! ou alors je n'arrive pas à me concentrer et je ne comprend rien au livret de règles lol...en tous cas continuez comme cela, vous pouvez découvrir pleins de jeux et nous en faire profiter aussi !