【ロマサガ2】序盤・中盤に登場するトラウマモンスターTOP5

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 167

  • @YuukuriSaGa
    @YuukuriSaGa  2 ปีที่แล้ว +46

    【訂正と補足】
    ・ナイトヘッドは、特定の戦闘回数の時に「爬虫類系(かえるの王様)」のお供として出現します。
    すべてのシンボルから出るわけではありません。
    ・動画内で「マッドハイター」と言ってますが、正しくは「マッドバイター」でした。
    長年、ガチで「マッドハイター」と勘違いしておりました・・

    • @ああああ-c6i
      @ああああ-c6i 2 ปีที่แล้ว +6

      @@yukkurimarisan イカれた洗剤、混ぜなくても危険

    • @robinnaples
      @robinnaples 2 ปีที่แล้ว +8

      驚きの白さ!マッドハイター!

    • @gayaaou
      @gayaaou 2 ปีที่แล้ว +7

      極悪漂白(マッド・ハイター)ッッッ!!! アリだと思います👍

    • @imotasih.takuya.
      @imotasih.takuya. 9 หลายเดือนก่อน +1

      電車だ..

    • @ギガア-g7k
      @ギガア-g7k 3 หลายเดือนก่อน

      昔一度出てボコボコにされたけど、そういう仕組みの敵だったのか・・・

  • @superwheel2008
    @superwheel2008 2 ปีที่แล้ว +25

    他にも書かれている方がいますが、私は「ロトンビースト」ですね。骸骨3で、かなり厳格に敵シンボルを避けて進めないと、2度目のクジンシーの館で遭遇⇒キックで仲間キャラ(特にベア)のLPが減っていくというのが鉄板でした。全滅はしないものの、火力を出して倒す必要があり、クジンシー戦に響くんですよね。

  • @1112-d4r
    @1112-d4r 2 ปีที่แล้ว +11

    ロマサガは2のモンスターが一番好きです!
    グラフィックや設定に妙な魅力があります

  • @einmcdougall7653
    @einmcdougall7653 2 ปีที่แล้ว +32

    中盤辺りなら地味にシグナルツリー
    触手のスパパパパパッがトラウマ
    初めて雑魚敵で1000食らった瞬間固まりました。

    • @tube-gk3og
      @tube-gk3og 2 ปีที่แล้ว +8

      自分もあいつです
      ルドンでよく会いました

  • @ドラエモン-m4n
    @ドラエモン-m4n 2 ปีที่แล้ว +15

    中盤の蛇系はまさに暴力ですね😅フュザー、エレキテルのサンダーボルト、レベルが明らかに違うパイロヒドラはキツかったです😵おそらくパイロヒドラや後に登場するヴリトラのトリプルヒットは雑魚敵では最強クラスの攻撃ですね😅

  • @hamomehamome9725
    @hamomehamome9725 2 ปีที่แล้ว +40

    ロトンビーストが最序盤なのに固くて強かった。
    小剣縛りでやったときゴブリンの巣の固定で出てくるこいつらが倒せなくて詰みかけた。

    • @Hayato_Takezawa
      @Hayato_Takezawa 2 ปีที่แล้ว +4

      マタドールなら防御無視だから、そこに活路を見出すしかないな

    • @hamomehamome9725
      @hamomehamome9725 2 ปีที่แล้ว +4

      @@Hayato_Takezawa
      まさにそれで切り抜けられました。

  • @箱猫-s4i
    @箱猫-s4i 2 ปีที่แล้ว +13

    ちなみにノスフェランからちょっと上がってランク9になるとデュラハンとかいう更なる畜生が出てくる
    HPが終盤の雑魚レベルの3500な上、盾持ちで硬さが増している。攻撃も大剣技ぶっぱするだけでなく、各種凝視や催眠の搦め手を使ってくる難敵
    で、恐ろしいのがこいつは普通のサイズのモンスターなので他にも味方を連れていることがあるという点

  • @TK-hr1nb
    @TK-hr1nb 2 ปีที่แล้ว +24

    触手撃ってくる奴全般がトラウマ
    序盤ですら4ケタダメージ普通とかどうなってんのと思った

    • @tomas8851
      @tomas8851 ปีที่แล้ว +3

      スービエも使うのでラスボスのダメージソースにもなる

  • @wanderermusik1223
    @wanderermusik1223 2 ปีที่แล้ว +25

    ノスフェランは真っ向勝負を挑んでマジでキレた想い出
    個人的にはサイフリートの砦と宝石鉱山でよく出会った記憶がある

  • @さかい-f8r
    @さかい-f8r 2 ปีที่แล้ว +52

    ロトンビースト?だっけ骨の奴が序盤強かった記憶があるねぇ

    • @junpei_hardada
      @junpei_hardada 2 ปีที่แล้ว +15

      [ キ ッ ク ]

    • @ソブエト連邦
      @ソブエト連邦 2 ปีที่แล้ว +8

      素早さ低いからベアのパリイが刺さる

    • @竜2
      @竜2 3 หลายเดือนก่อน +4

      キック(バコッ)
      200
        1

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami 2 ปีที่แล้ว +10

    確かに序盤から中盤辺りでナイトヘッド見た覚えがあったけど…そういう事だったのか…

  • @TN22222
    @TN22222 2 ปีที่แล้ว +14

    ジェラールにカウンターや気弾を閃かせてくれたり大量の技術点をくれるミミック先生👍

  • @dashbeagle8095
    @dashbeagle8095 2 ปีที่แล้ว +15

    トラウマまではいかないけど、中盤に出てきた【ボーンドレイク】のしぶとさにはビビった。
    中盤の他の雑魚敵に混ざって普通に出てくるからまさか獄竜並みの体力があるとは思いもしなかった。

  • @河村徹-l7u
    @河村徹-l7u ปีที่แล้ว +4

    グラフィックが大きな敵は例外なく強かったですね、ロマサガ😂😂😂

  • @HagureNakako7777
    @HagureNakako7777 2 ปีที่แล้ว +8

    ロマサガ2は見た目とは裏腹に即死級の全体攻撃してくる奴がいるので、雑魚戦でも絶対油断できない…

  • @kyht6053
    @kyht6053 2 ปีที่แล้ว +12

    テレーズやジェラールをワンパンで倒す爬虫レベル1のタータラ。

  • @デジタルF
    @デジタルF 2 ปีที่แล้ว +8

    キラーマンティスでしたか?カマキリの奴
    スウオームがトラウマになりました💦

  • @romwf5133
    @romwf5133 2 ปีที่แล้ว +4

    他コメにもあるロトンビーストや獄門鳥もそうだけど、個人的にキラーマシンが1番印象に残ったな。
    1段階目の影が雑魚だったからコイツもいけるやろと思ってたら、普通の攻撃も痛い+二段斬りでワンパンされてビビったわ。
    カンバーランドのイベントとか酷い時はキラーマシン3~4体+αとか出てくるから初見プレイ時はしばらくトラウマになった…。
    最終段階のミスティックは同時にこっちも強くなってて対策もしやすくなってるから問題なかったが。

  • @as-io2vc
    @as-io2vc 2 ปีที่แล้ว +9

    装甲竜とか盾持ちの亀系モンスターがすごく嫌だった

  • @みっく-i6g
    @みっく-i6g 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいです。蛇は砂漠でも触れると碌な事がないから終始敬遠していました。

  • @newtesta
    @newtesta 2 ปีที่แล้ว +19

    フューザーはほんとになぁ…サンダーボルト連発されて一瞬でパーティ消し炭にされたよ
    序盤だと骸骨やゾンビ系が腕力も高いからきつかった
    ロトンビーストや獄門鳥、ボーンバイターや屍竜なんかが面倒だった記憶があるな

    • @F5フゴー
      @F5フゴー 2 ปีที่แล้ว +5

      全ての敵で、個人的ナンバー1トラウマモンスターはフューザーです。ラスボスの七英雄をも凌ぐ程、恐怖の対象でした。奴のサンダーボルトの表示は、ドラクエ2のデビルロードのメガンテを思い起こす位には怖かった……。

    • @newtesta
      @newtesta 2 ปีที่แล้ว +4

      @@F5フゴー
      団体で出て来た時の威圧感が尋常じゃないですよね
      オピオンも引っ付いて出て来るから「紛い物め!」とか思って油断してたら凝視の石化くらって真顔になりました

  • @harduuu
    @harduuu 2 ปีที่แล้ว +5

    マッド「ハイター」。新発売の洗剤かな?毎回ためになります。ロマサガ大好きです、ありがとうございます。

  • @村上智彦-q3u
    @村上智彦-q3u 2 ปีที่แล้ว +3

    骸骨系やゾンビ系、蛇系は序盤から終盤までかなり強力なモンスターが多い印象ですね。
    逆に人間系や獣人系、魚系や虫系や幽霊系はそこまで強力なモンスターは少ない印象(ただ、一部とんでもないのはいるけど)。
    後、意外と侮れないのがタコ系と悪魔系。
    タコ系は書いてる人もいるけど、全般的に火力が高い、大体触手と巻きつきのせいなんだけど。悪魔系は何か硬いモンスターが多いし、状態異常などのイヤらしい攻撃をしてくる。

  • @Diggy002
    @Diggy002 2 ปีที่แล้ว +17

    初見プレイ時はまさか戦闘回数が大事だなんて思ってもみなかったので…
    トーマ王子を連れて逃げるイベントの時にフューザーが出まくって
    退却→エンカウントを死に物狂いで繰り返したのはいい思い出w

  • @slash7280
    @slash7280 2 ปีที่แล้ว +5

    パイロヒドラはジェラール人魚END させるときの最大の障害でした、、、、

  • @竹生会組員
    @竹生会組員 2 ปีที่แล้ว +14

    クジンシーの屋敷にいたミミックは、ファイアボールで焼いて火の術レベルを上げるのに役立ったわ。
    レベル上げと同時に術ポイントの底上げにも成功して、ジェラールの代で術法研究所を建てることができたし。

  • @甲鱗ワーム
    @甲鱗ワーム 2 ปีที่แล้ว +4

    ノスフェランの一番腹立つ所は強さでも技術点の少なさでもなく、持っている杖の顔

  • @Ossu-mushibashira
    @Ossu-mushibashira 2 ปีที่แล้ว +23

    敵の名前とか全然覚えてないけど、あの海ツバメの巣取りに行く崖で、蔦?で移動した先にいる植物系の奴回避できなくて触手で1000オーバーのダメージくらいまくった思い出が…植物がなんであんな強いねん!!:( ;´꒳`;):

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob 2 ปีที่แล้ว +9

    同じうなぎでも弱い方がトラウマでしたね。ナゼールの東のダンジョンで、4体編成の催眠連打された時は心折れかけました

    • @ドカポン-q4y
      @ドカポン-q4y 2 ปีที่แล้ว +3

      催眠、催眠、毒霧、催眠
      毒霧、毒霧、催眠、催眠
      何も出来ずに終了が鬼畜😅

    • @norihitoamai9482
      @norihitoamai9482 2 ปีที่แล้ว +3

      催眠は見切るまでマジで害悪ですなぁ

    • @ドカポン-q4y
      @ドカポン-q4y 2 ปีที่แล้ว +3

      ヴァイカーさん無視して南下政策に乗り出すと
      ロマサガ2最大の壁オピオン4匹は鬼すぎるw
      それを乗り越えたら幻獣剣など取れるんですが😅

  • @ぬっこたん
    @ぬっこたん 9 หลายเดือนก่อน +2

    ノスフェランが出る、メッシナ鉱山のボスの水の精霊もトラウマ… ちなみにやり直すと弱い土の精霊になったりするからトラウマにならないまま通過する人も…

  • @一日本
    @一日本 2 ปีที่แล้ว +5

    昔、どのレベル帯にもキツイ雑魚が居て状態異常にも苦しめられるのがロマサガ2の良い所なんだと力説したけど、理解は得られなかった…

  • @ペピ丸
    @ペピ丸 2 ปีที่แล้ว +4

    ミミックがソウルスティール!!
    相当やりこまないと見られないシーンですね。

    • @ペピ丸
      @ペピ丸 2 ปีที่แล้ว +2

      @byihx さん、なるほど~
      ジェラール帝ならOKですね☆

  • @グリーンプレゼンス
    @グリーンプレゼンス 2 ปีที่แล้ว +5

    ノスフェランは普通に進めてると宝石鉱山でかち合うことになるからなぁ。
    年代ジャンプもしてないことが多いから、弱いパーティーのままやりあうハメになるのが更にマズい。

  • @raideen416
    @raideen416 2 ปีที่แล้ว +4

    リマスター版ではナイトヘッドが序盤に出なくなったそうですね。
    本当にスーファミ版のはバグだったんだ

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 2 ปีที่แล้ว +4

    あの電気ウナギ、フューザーって名前だったのか
    ランキングに載れずとも厄介な雑魚は結構いるし、組み合わせで一気に凶悪になるのもいるからこれら以外と出会っても油断せずに行きたい

  • @changwei-qy5ig
    @changwei-qy5ig 2 ปีที่แล้ว +6

    個人的に嫌だった序盤ザコ
    ロトンビースト(骸骨3)
    HPが異様に高い
    ゼラチナスマター(無機質6)
    横一列の電撃
    ボスに採用されるだけあってタフ
    水の精霊(精霊8)
    サイクロンスクイーズで足止め→プリズムライトで撹乱→ダイヤモンドダストで止め
    ランクの高い風の精霊や火の精霊より体感的に手強い、というか嫌な敵
    ストーマー(有翼8)
    小型のドラゴン、油断したらサンダーボルトにやられる

  • @ココドコ
    @ココドコ 2 ปีที่แล้ว +4

    トラウマモンスター多数いるけど、ロマサガ2は面白いんだよな~

  • @areeiri9999
    @areeiri9999 ปีที่แล้ว +2

    フューザー、今の今まで忘れてたんですが……画面に出た途端、サンダーボルトが脳内にぴしゃーん。
    トラウマだったようです。ヒェってなった。

  • @ちーねこ-l7z
    @ちーねこ-l7z ปีที่แล้ว +3

    モンスターが強すぎることが七英雄の誕生のそもそもの理由なわけだから
    その設定に矛盾がないくらい,鬼畜な化け物が多すぎるw

  • @詫侘錆
    @詫侘錆 2 ปีที่แล้ว +5

    HP400以下の時期に平気で触手を使ってくるチューブウォームも中々の畜生
    異様にタフなくせに倒しても技術点がしょっぱいボーンドレイク
    火力が素で狂ってるマッドオーガやチャンピオン

  • @柏木宗一郎-w6g
    @柏木宗一郎-w6g 2 ปีที่แล้ว +2

    どれもトラウマモンスターだけど、僕としてはノスフェランよりもデュラハンの方がトラウマ。というのもノスフェランには一応アンデッドに有効な十文字斬りが有効なんですが、ディランには通常のダメージしか与えられないため、これと言った有効な手段が無いのが辛い。

  • @匿名-v6v2p
    @匿名-v6v2p 2 ปีที่แล้ว +3

    ナイトヘッド知らんかった。
    明らかに場違いな強さでこんな見た目って、予備知識なしで遭遇したらなんかこのゲーム怖い特殊敵がランダムで混じってくるのかと勘違いしそう。

  • @junshibata-s9q
    @junshibata-s9q 2 ปีที่แล้ว +7

    序盤のトラウマでいうと、ぶっちぎりはモンスターの巣のゼラチナスマターだなぁ

  • @トリルブラド
    @トリルブラド หลายเดือนก่อน +1

    ノスフェランはサイフリートの砦のワームスレイヤー取れる宝箱に居るゾンビが異常に遭遇率が高い気がします。

  • @しがないスイスポ乗り
    @しがないスイスポ乗り ปีที่แล้ว +2

    ナイトヘッドは閃き道場というご褒美。
    3のアスラ殴ってるよりは安全。
    ただ、当時まともな攻略本があるわけもなく、脳から足が生えたヤツが出てきたって言ってもなかなか信じて貰えない件。
    (閃いた技を見れば分かるけど)

  • @kurokuragawa
    @kurokuragawa 2 ปีที่แล้ว +2

    チューブウォーム、キマイラあたりはどうでしょう

  • @kei_xvideos
    @kei_xvideos 2 ปีที่แล้ว +13

    パイロヒドラとノスフェランはドロップが優秀だから救いがある。

  • @Pn-ce1km
    @Pn-ce1km ปีที่แล้ว +2

    リマスター版しかやってないから分からないんだけどミミックって普通に退却できるんじゃないの?

  • @有冨寛
    @有冨寛 9 หลายเดือนก่อน +1

    フューザー一択です。サンダーボルはトラウマです。

  • @Hisarey
    @Hisarey 2 ปีที่แล้ว +1

    うっとおしいトラウマという意味では、個人的にマンドレークですね。
    見切りも耐性も殆ど無い最序盤で全体催眠がとにかくうっとおしい。

  • @front-guard
    @front-guard 2 ปีที่แล้ว +2

    私はトーチャーに何度も熱風で全滅させられた。松明持った木に焼き殺されるとか当時「はぁ!?」って思わず声出たわ。

  • @海月亭
    @海月亭 2 ปีที่แล้ว +6

    ミミック、お前、ソウルスティールまで使えたのか…

  • @NOTO200
    @NOTO200 3 หลายเดือนก่อน +1

    中盤からの蛇モンスターは危ないタイプが多いため、ムダに浪費したくないなら戦わないのがベスト🥺
    リマスターでは果たしてどうなることやら😅

  • @竹田豪-v3u
    @竹田豪-v3u 2 ปีที่แล้ว +5

    「はじめて全滅した敵がミミック」
    はい 自分です

  • @DENJI.KUDOU_4096
    @DENJI.KUDOU_4096 ปีที่แล้ว +1

    自分は「屍食鬼」かな。インペリアルクロスなのにジェラールを集中して攻撃してくるし、体力高くて苦戦するのに技術点10なのが…。

  • @ななしー-r8q
    @ななしー-r8q 2 ปีที่แล้ว +3

    ロトンビーストですかね。
    ゴブリンの巣で髑髏シンボルを踏んで通路作ることでとれる宝箱(エルダーボウ?)を取るところ。
    初見だったから倉庫から精気や術酒を持たずにほかの雑魚で技P術Pをほぼ使い切った段階で宝箱取って戻ると通路作るためにもう一度髑髏シンボル踏んで通路作らないといけないんだがその時に出てきてぼこぼこにされた。

  • @直人鈴木-h8v
    @直人鈴木-h8v 2 ปีที่แล้ว +1

    俺的には植物系のマンドレークです。睡眠とテラーボイスに苦しめられられた!ロトンビーストのキックは破壊力満天!ガーゴイルは鎌鼬、テラーボイス。ヴァイカーとデュラハンはドラクエ8に出てくるグールと同様、後列のキャラばかりに集中攻撃してくるから腹立ちます。

  • @さとみただし-s6e
    @さとみただし-s6e 2 ปีที่แล้ว +1

    ノスフェランは納得だなーw 確定2回攻撃に、倒しても旨くない技術点。状態異常に強いっていうのもポイント。ミミックはトラウマでもあるけど、ドロップが星くずのローブ?でけっこう狩っていた思い出。後半にもミミックの上位があったらおもしろかった。ウナギのドロップがラバーソウルというのも皮肉。複数うなぎに会いたくないから、減るまで逃げて調整してました;

  • @中村壮司
    @中村壮司 ปีที่แล้ว

    ノスフェランは確かにタフですね。ただ強敵って認識でそこまでトラウマ感はないです。戦闘が面倒くさければシンボル避ければいい事ですし(笑)。
    ロマサガ2って敵の状態異常攻撃が半端ないので、強敵が=トラウマではなく状態異常攻撃する敵の数の暴力がトラウマになる気がします。ですので私は序盤の植物系や無機質系、精霊系のスタン・花粉・吸血を使うモンスター全般がトラウマです(苦笑)

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 10 หลายเดือนก่อน +1

    やっぱノスフェランだったか
    個体1しか出ないがクジンシー倒したあとで出てきたら逃げ一択の相手だな

  • @霧島陽介
    @霧島陽介 2 ปีที่แล้ว +4

    ノスフェランて右手に何を持ってるのかな?

    • @comeohagi6322
      @comeohagi6322 2 ปีที่แล้ว +2

      コウモリみたいな悪魔が付いた杖かなと思ったけど、ダメージくらってる時のシルエットを見ると、まんまコウモリ傘ですな。

  • @bwjbb475
    @bwjbb475 2 ปีที่แล้ว +2

    こんばんは。何周もしてるのにナイトヘッドに全く合わなかったのは僥倖だったか!
    でも序盤から💡マニアになったから一度は会いたかったかもww

  • @msk2723
    @msk2723 29 วันที่ผ่านมา +1

    追憶の迷宮のミミックがソウルスティール使ってきて「…は?」となった思い出

  • @トモダチ-m3r
    @トモダチ-m3r 2 ปีที่แล้ว +4

    狂う噛みつきでマッドバイターという事ですね、パイロヒドラはヒドラスーツ落とすんでしたっけ?空圧波効くので頑張って倒してた記憶があります。
    あとノスフェランって確か回避盾持ってませんでした?あの人面傘がそうなのか、たまに攻撃弾かれてたような?

  • @unk5553
    @unk5553 2 ปีที่แล้ว +1

    いまだにノスフェランの顔が『大口開けたガイコツ』なのか『西洋の鎧の鉄仮面』なのかわかりません

  • @user-tjgeajmw
    @user-tjgeajmw 2 ปีที่แล้ว +2

    ノスフェランほどじゃないけどブレインイーターも攻撃力がおかしくて一度齧られると死ぬ、ビジュアル的にもメンタルが死ぬ。

  • @Suke-q9q
    @Suke-q9q 2 ปีที่แล้ว +1

    ナイトヘッドは
    逃げるが勝ち
    のチュートリアルモンスター説

  • @赤山靭負
    @赤山靭負 2 ปีที่แล้ว +7

    あー分かる、ノスフェラトゥきらぁい…ほんとこのゲームの敵強いっすよね、せめて全員回復術用意してくれよって心底思う、エリクサーとかリヴァイヴァ要らんから。

  • @健利石原
    @健利石原 2 ปีที่แล้ว +2

    フューザーは本当に嫌な相手。陣形が無いときにはボコしばきにされます(´;ω;`)。ロックブーケが集団で出てきたような雰囲気。黒焦げです…。

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 2 ปีที่แล้ว +2

    ノスフェランはエンカウントしたら即逃げ確定だね。雑魚だから確実逃げれるし、いいんじゃないかな。火山に行く時のコムルーンハンマーで戦う際の無限増殖の雑魚と奥のターゲットが1番がやばい

  • @ryota1645
    @ryota1645 2 ปีที่แล้ว +2

    雑魚がトラウマ、バグがデフォそれがサガシリーズでしょうかw

  • @佐村河内光-z7r
    @佐村河内光-z7r 2 ปีที่แล้ว +4

    最近ロマサガ2を久々にニューゲームやってますがノスフェランキツイですね。
    攻略情報に溢れた今ですら相手にするのキツイんだから当時の阿鼻叫喚は想像に難くない…
    あと最序盤ならロトンビーストがヤバいです。
    経験値も低いしあれこそ嫌がらせの塊

  • @どんこしいたけ
    @どんこしいたけ 2 ปีที่แล้ว +3

    ノスフェの亜種デュラハンも地味に強い

  • @1-.8.-1
    @1-.8.-1 2 ปีที่แล้ว +1

    やっぱり序盤は屍竜なんだよね
    下手したらクジンシーの館でも遭遇するから面倒なんだよね、一撃でぶっ殺されるんだよね
    中盤はボーンドレイク、パイロヒドラより硬いんだよね、パーティーに体術が無いとメチャクチャ面倒なんだよね

  • @ミロ-e3h
    @ミロ-e3h 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的には序盤で東のダンジョンに行くとほぼ間違いなく出てくるオピオン4匹が嫌だな
    催眠と凝視でボロボロにされる

  • @nyankichi1504
    @nyankichi1504 2 ปีที่แล้ว +1

    ナイトヘッドは見た目があんまり強そうじゃないのはズルい

  • @maniruka
    @maniruka 2 ปีที่แล้ว +2

    ナイトヘッドはかえるの王様の同時出現モンスターの設定にミスがあるってのがバグの原因だったような(うろ覚え)

  • @keishikoumiishi4392
    @keishikoumiishi4392 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的にやばいなって思ったのは恐らくランク設定ミスで最初の蟻の巣攻略でタームソルジャーに混じってしれっと出てくるタームバトラー
    見た目的にも剣持ってない分ソルジャーより弱いんじゃない?って初見で思ってボコボコにされる

  • @アベノ塾
    @アベノ塾 2 ปีที่แล้ว +3

    フューザーは4体同時出現なら、終盤でも退却するな

  • @mattress845
    @mattress845 ปีที่แล้ว +1

    ヒューザーが嫌いでいつも真っ先に武装商船団を皇帝にしてラピッドストリームで何とかしてた。

  • @砂糖ジャム
    @砂糖ジャム 20 วันที่ผ่านมา

    ランクには入らないけど運河要塞のパイロレクス先輩が速攻浮かんだ

  • @カッ昏倒
    @カッ昏倒 2 ปีที่แล้ว +3

    ノスフェランは序盤は戦うの避けるし勝てそうになった頃にはもう出てこないから、もしかしたら一回も倒したことないかもしれない。

  • @mikoto414
    @mikoto414 2 ปีที่แล้ว +1

    骨系のモンスターがとことん苦手でしたね。当時は大剣とか剣で殴るくらいしかできなかったのでビビりまくりました。

  • @urumikannzaki4516
    @urumikannzaki4516 2 ปีที่แล้ว +1

    パイロヒドラって胴体から首が3本生えてるのかな?それとも3匹が絡み合ってるのかな?

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 2 ปีที่แล้ว +1

      ヒドラは胴体から頭が生えています。ヤマタノオロチみたいに。

  • @坂入秀明
    @坂入秀明 2 ปีที่แล้ว +2

    ロマサガ2ってシリーズ内でも特に実際の強さと敵ランク・技術点が噛み合ってない敵が多い気がする。
    最序盤のダンジョンで宝箱から罠モンスターが出てくるロマサガ2も宝箱を「投げ」でこじ開けられたり占いで大失敗すると何故か鍵が開いたりするアンサガよりかはまだ常識的なほうに思える…思えない?

  • @AIアーティフィシャルインテリジェン-m4o

    ウォッチマンの巣にナイトヘッドが出てくるってのは小学生の頃に噂になってた

  • @caspase8
    @caspase8 2 ปีที่แล้ว +3

    フューザーって耐震偽装した会社だよねwヒューザーではないwこいつは南下政策した時のボスで苦労しました。

  • @NN-ve7kk
    @NN-ve7kk 2 ปีที่แล้ว +1

    ミミックは基本関わらんのが正解みたいなもんですから

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w 2 ปีที่แล้ว

      新たな技を閃くにはもってこいの敵でもあります。

    • @NN-ve7kk
      @NN-ve7kk 2 ปีที่แล้ว +1

      @@あにあに-j9w 全滅まっしぐらなイメージしかない

  • @デジモンレコード
    @デジモンレコード 2 หลายเดือนก่อน

    リメイク版が楽しみ。
    弱体化するのか、原作より更に超越するのか。

  • @Dratini-master3117
    @Dratini-master3117 2 ปีที่แล้ว +2

    ロマサガ2は明らかに設定ミスじゃないかって敵が多い。そこが逆に魅力なんだけど。
    植物のお化けキノコとかHPが2400もあるのに技術点が158って・・・・。
    序盤のロトンビーストも嫌だったな。

  • @makihiro88
    @makihiro88 2 ปีที่แล้ว +2

    ミミック、なぜクジンシーの館しか出てこないんでしょう?\(^o^)/

  • @ufo3315
    @ufo3315 13 วันที่ผ่านมา +1

    ミミックはトラウマ

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k 2 ปีที่แล้ว +1

    ロマサガ2は簡単に逃げれるからな
    ロマサガ1のイフリートみたいなのがいなければ特におそれることはない
    テンプテーションとかが一番ヤバかったと思います。
    ミミック確か逃げれなかったし強いから初見殺しだな。

  • @たま-q5m
    @たま-q5m 2 ปีที่แล้ว +1

    ナイトヘッドはウォッチマンの巣で出てきて閃きに使ってましたねw

  • @kissom.4546
    @kissom.4546 2 ปีที่แล้ว +1

    初見で会っちゃったんだよなあ…ナイトヘッド…。
    一番の問題は、当時同名ドラマが流行ってたせいでミーハーな名前のモンスターだな、とか思ってたら、全然ダメージ当たらなくて白目剥いた記憶がある(強さではパイロヒュドラと双璧に思えた)

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 2 ปีที่แล้ว +1

    なんちゅう心折設計だこのマゾゲー( ゚д゚)

  • @うーろんちゃ-h6f
    @うーろんちゃ-h6f 2 ปีที่แล้ว +1

    パイロヒドラの嫌なところは太陽光線が効かないところなんよ。魔法パーティーで組んでたらダメージ取る手段がその時点でなくなる。確か炎も効かないし。あとリリス系の魅了使ってくる敵も嫌だね。沢山出るから下手にギャラクシー使うと先に魅了させられて即全滅コース

  • @toukonchunyu
    @toukonchunyu 2 ปีที่แล้ว +2

    サクションのストレスをサカナクションで解消。

  • @Shinji-KASH
    @Shinji-KASH 2 ปีที่แล้ว +3

    ロマサガ2は常に敵に苦労し続ける印象ですな…(´゚ω゚`)
    ミミックは倒したら何か手に入るのか気になる…倒したことないので…
    ちなミミックからソウルスティールの見切りは習得できないと他所の動画で見た…

  • @ja5921
    @ja5921 2 ปีที่แล้ว +2

    個人的にはスプリガンがトラウマですね、序盤でグランドスラムは耐えようがない…