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【訂正と補足】・ナイトヘッドは、特定の戦闘回数の時に「爬虫類系(かえるの王様)」のお供として出現します。すべてのシンボルから出るわけではありません。・動画内で「マッドハイター」と言ってますが、正しくは「マッドバイター」でした。長年、ガチで「マッドハイター」と勘違いしておりました・・
@@yukkurimarisan イカれた洗剤、混ぜなくても危険
驚きの白さ!マッドハイター!
極悪漂白(マッド・ハイター)ッッッ!!! アリだと思います👍
電車だ..
昔一度出てボコボコにされたけど、そういう仕組みの敵だったのか・・・
他にも書かれている方がいますが、私は「ロトンビースト」ですね。骸骨3で、かなり厳格に敵シンボルを避けて進めないと、2度目のクジンシーの館で遭遇⇒キックで仲間キャラ(特にベア)のLPが減っていくというのが鉄板でした。全滅はしないものの、火力を出して倒す必要があり、クジンシー戦に響くんですよね。
ロマサガは2のモンスターが一番好きです!グラフィックや設定に妙な魅力があります
中盤辺りなら地味にシグナルツリー触手のスパパパパパッがトラウマ初めて雑魚敵で1000食らった瞬間固まりました。
自分もあいつですルドンでよく会いました
中盤の蛇系はまさに暴力ですね😅フュザー、エレキテルのサンダーボルト、レベルが明らかに違うパイロヒドラはキツかったです😵おそらくパイロヒドラや後に登場するヴリトラのトリプルヒットは雑魚敵では最強クラスの攻撃ですね😅
ロトンビーストが最序盤なのに固くて強かった。小剣縛りでやったときゴブリンの巣の固定で出てくるこいつらが倒せなくて詰みかけた。
マタドールなら防御無視だから、そこに活路を見出すしかないな
@@Hayato_Takezawa まさにそれで切り抜けられました。
ちなみにノスフェランからちょっと上がってランク9になるとデュラハンとかいう更なる畜生が出てくるHPが終盤の雑魚レベルの3500な上、盾持ちで硬さが増している。攻撃も大剣技ぶっぱするだけでなく、各種凝視や催眠の搦め手を使ってくる難敵で、恐ろしいのがこいつは普通のサイズのモンスターなので他にも味方を連れていることがあるという点
触手撃ってくる奴全般がトラウマ序盤ですら4ケタダメージ普通とかどうなってんのと思った
スービエも使うのでラスボスのダメージソースにもなる
ノスフェランは真っ向勝負を挑んでマジでキレた想い出個人的にはサイフリートの砦と宝石鉱山でよく出会った記憶がある
ロトンビースト?だっけ骨の奴が序盤強かった記憶があるねぇ
[ キ ッ ク ]
素早さ低いからベアのパリイが刺さる
キック(バコッ)200 1
確かに序盤から中盤辺りでナイトヘッド見た覚えがあったけど…そういう事だったのか…
ジェラールにカウンターや気弾を閃かせてくれたり大量の技術点をくれるミミック先生👍
トラウマまではいかないけど、中盤に出てきた【ボーンドレイク】のしぶとさにはビビった。中盤の他の雑魚敵に混ざって普通に出てくるからまさか獄竜並みの体力があるとは思いもしなかった。
グラフィックが大きな敵は例外なく強かったですね、ロマサガ😂😂😂
ロマサガ2は見た目とは裏腹に即死級の全体攻撃してくる奴がいるので、雑魚戦でも絶対油断できない…
テレーズやジェラールをワンパンで倒す爬虫レベル1のタータラ。
キラーマンティスでしたか?カマキリの奴スウオームがトラウマになりました💦
他コメにもあるロトンビーストや獄門鳥もそうだけど、個人的にキラーマシンが1番印象に残ったな。1段階目の影が雑魚だったからコイツもいけるやろと思ってたら、普通の攻撃も痛い+二段斬りでワンパンされてビビったわ。カンバーランドのイベントとか酷い時はキラーマシン3~4体+αとか出てくるから初見プレイ時はしばらくトラウマになった…。最終段階のミスティックは同時にこっちも強くなってて対策もしやすくなってるから問題なかったが。
装甲竜とか盾持ちの亀系モンスターがすごく嫌だった
懐かしいです。蛇は砂漠でも触れると碌な事がないから終始敬遠していました。
フューザーはほんとになぁ…サンダーボルト連発されて一瞬でパーティ消し炭にされたよ序盤だと骸骨やゾンビ系が腕力も高いからきつかったロトンビーストや獄門鳥、ボーンバイターや屍竜なんかが面倒だった記憶があるな
全ての敵で、個人的ナンバー1トラウマモンスターはフューザーです。ラスボスの七英雄をも凌ぐ程、恐怖の対象でした。奴のサンダーボルトの表示は、ドラクエ2のデビルロードのメガンテを思い起こす位には怖かった……。
@@F5フゴー 団体で出て来た時の威圧感が尋常じゃないですよねオピオンも引っ付いて出て来るから「紛い物め!」とか思って油断してたら凝視の石化くらって真顔になりました
マッド「ハイター」。新発売の洗剤かな?毎回ためになります。ロマサガ大好きです、ありがとうございます。
骸骨系やゾンビ系、蛇系は序盤から終盤までかなり強力なモンスターが多い印象ですね。逆に人間系や獣人系、魚系や虫系や幽霊系はそこまで強力なモンスターは少ない印象(ただ、一部とんでもないのはいるけど)。後、意外と侮れないのがタコ系と悪魔系。タコ系は書いてる人もいるけど、全般的に火力が高い、大体触手と巻きつきのせいなんだけど。悪魔系は何か硬いモンスターが多いし、状態異常などのイヤらしい攻撃をしてくる。
初見プレイ時はまさか戦闘回数が大事だなんて思ってもみなかったので…トーマ王子を連れて逃げるイベントの時にフューザーが出まくって退却→エンカウントを死に物狂いで繰り返したのはいい思い出w
パイロヒドラはジェラール人魚END させるときの最大の障害でした、、、、
クジンシーの屋敷にいたミミックは、ファイアボールで焼いて火の術レベルを上げるのに役立ったわ。レベル上げと同時に術ポイントの底上げにも成功して、ジェラールの代で術法研究所を建てることができたし。
ノスフェランの一番腹立つ所は強さでも技術点の少なさでもなく、持っている杖の顔
敵の名前とか全然覚えてないけど、あの海ツバメの巣取りに行く崖で、蔦?で移動した先にいる植物系の奴回避できなくて触手で1000オーバーのダメージくらいまくった思い出が…植物がなんであんな強いねん!!:( ;´꒳`;):
同じうなぎでも弱い方がトラウマでしたね。ナゼールの東のダンジョンで、4体編成の催眠連打された時は心折れかけました
催眠、催眠、毒霧、催眠毒霧、毒霧、催眠、催眠何も出来ずに終了が鬼畜😅
催眠は見切るまでマジで害悪ですなぁ
ヴァイカーさん無視して南下政策に乗り出すとロマサガ2最大の壁オピオン4匹は鬼すぎるwそれを乗り越えたら幻獣剣など取れるんですが😅
ノスフェランが出る、メッシナ鉱山のボスの水の精霊もトラウマ… ちなみにやり直すと弱い土の精霊になったりするからトラウマにならないまま通過する人も…
昔、どのレベル帯にもキツイ雑魚が居て状態異常にも苦しめられるのがロマサガ2の良い所なんだと力説したけど、理解は得られなかった…
ミミックがソウルスティール!!相当やりこまないと見られないシーンですね。
@byihx さん、なるほど~ジェラール帝ならOKですね☆
ノスフェランは普通に進めてると宝石鉱山でかち合うことになるからなぁ。年代ジャンプもしてないことが多いから、弱いパーティーのままやりあうハメになるのが更にマズい。
リマスター版ではナイトヘッドが序盤に出なくなったそうですね。本当にスーファミ版のはバグだったんだ
あの電気ウナギ、フューザーって名前だったのかランキングに載れずとも厄介な雑魚は結構いるし、組み合わせで一気に凶悪になるのもいるからこれら以外と出会っても油断せずに行きたい
個人的に嫌だった序盤ザコロトンビースト(骸骨3)HPが異様に高いゼラチナスマター(無機質6)横一列の電撃ボスに採用されるだけあってタフ水の精霊(精霊8)サイクロンスクイーズで足止め→プリズムライトで撹乱→ダイヤモンドダストで止めランクの高い風の精霊や火の精霊より体感的に手強い、というか嫌な敵ストーマー(有翼8)小型のドラゴン、油断したらサンダーボルトにやられる
トラウマモンスター多数いるけど、ロマサガ2は面白いんだよな~
フューザー、今の今まで忘れてたんですが……画面に出た途端、サンダーボルトが脳内にぴしゃーん。トラウマだったようです。ヒェってなった。
モンスターが強すぎることが七英雄の誕生のそもそもの理由なわけだからその設定に矛盾がないくらい,鬼畜な化け物が多すぎるw
HP400以下の時期に平気で触手を使ってくるチューブウォームも中々の畜生異様にタフなくせに倒しても技術点がしょっぱいボーンドレイク火力が素で狂ってるマッドオーガやチャンピオン
どれもトラウマモンスターだけど、僕としてはノスフェランよりもデュラハンの方がトラウマ。というのもノスフェランには一応アンデッドに有効な十文字斬りが有効なんですが、ディランには通常のダメージしか与えられないため、これと言った有効な手段が無いのが辛い。
ナイトヘッド知らんかった。明らかに場違いな強さでこんな見た目って、予備知識なしで遭遇したらなんかこのゲーム怖い特殊敵がランダムで混じってくるのかと勘違いしそう。
序盤のトラウマでいうと、ぶっちぎりはモンスターの巣のゼラチナスマターだなぁ
ノスフェランはサイフリートの砦のワームスレイヤー取れる宝箱に居るゾンビが異常に遭遇率が高い気がします。
ナイトヘッドは閃き道場というご褒美。3のアスラ殴ってるよりは安全。ただ、当時まともな攻略本があるわけもなく、脳から足が生えたヤツが出てきたって言ってもなかなか信じて貰えない件。(閃いた技を見れば分かるけど)
チューブウォーム、キマイラあたりはどうでしょう
パイロヒドラとノスフェランはドロップが優秀だから救いがある。
パイロヒドラは空圧波もききますしねめちゃくちゃ狩ったわ
リマスター版しかやってないから分からないんだけどミミックって普通に退却できるんじゃないの?
フューザー一択です。サンダーボルはトラウマです。
うっとおしいトラウマという意味では、個人的にマンドレークですね。見切りも耐性も殆ど無い最序盤で全体催眠がとにかくうっとおしい。
私はトーチャーに何度も熱風で全滅させられた。松明持った木に焼き殺されるとか当時「はぁ!?」って思わず声出たわ。
ミミック、お前、ソウルスティールまで使えたのか…
中盤からの蛇モンスターは危ないタイプが多いため、ムダに浪費したくないなら戦わないのがベスト🥺リマスターでは果たしてどうなることやら😅
「はじめて全滅した敵がミミック」はい 自分です
自分は「屍食鬼」かな。インペリアルクロスなのにジェラールを集中して攻撃してくるし、体力高くて苦戦するのに技術点10なのが…。
ロトンビーストですかね。ゴブリンの巣で髑髏シンボルを踏んで通路作ることでとれる宝箱(エルダーボウ?)を取るところ。初見だったから倉庫から精気や術酒を持たずにほかの雑魚で技P術Pをほぼ使い切った段階で宝箱取って戻ると通路作るためにもう一度髑髏シンボル踏んで通路作らないといけないんだがその時に出てきてぼこぼこにされた。
俺的には植物系のマンドレークです。睡眠とテラーボイスに苦しめられられた!ロトンビーストのキックは破壊力満天!ガーゴイルは鎌鼬、テラーボイス。ヴァイカーとデュラハンはドラクエ8に出てくるグールと同様、後列のキャラばかりに集中攻撃してくるから腹立ちます。
ノスフェランは納得だなーw 確定2回攻撃に、倒しても旨くない技術点。状態異常に強いっていうのもポイント。ミミックはトラウマでもあるけど、ドロップが星くずのローブ?でけっこう狩っていた思い出。後半にもミミックの上位があったらおもしろかった。ウナギのドロップがラバーソウルというのも皮肉。複数うなぎに会いたくないから、減るまで逃げて調整してました;
ノスフェランは確かにタフですね。ただ強敵って認識でそこまでトラウマ感はないです。戦闘が面倒くさければシンボル避ければいい事ですし(笑)。ロマサガ2って敵の状態異常攻撃が半端ないので、強敵が=トラウマではなく状態異常攻撃する敵の数の暴力がトラウマになる気がします。ですので私は序盤の植物系や無機質系、精霊系のスタン・花粉・吸血を使うモンスター全般がトラウマです(苦笑)
やっぱノスフェランだったか個体1しか出ないがクジンシー倒したあとで出てきたら逃げ一択の相手だな
ノスフェランて右手に何を持ってるのかな?
コウモリみたいな悪魔が付いた杖かなと思ったけど、ダメージくらってる時のシルエットを見ると、まんまコウモリ傘ですな。
こんばんは。何周もしてるのにナイトヘッドに全く合わなかったのは僥倖だったか!でも序盤から💡マニアになったから一度は会いたかったかもww
追憶の迷宮のミミックがソウルスティール使ってきて「…は?」となった思い出
狂う噛みつきでマッドバイターという事ですね、パイロヒドラはヒドラスーツ落とすんでしたっけ?空圧波効くので頑張って倒してた記憶があります。あとノスフェランって確か回避盾持ってませんでした?あの人面傘がそうなのか、たまに攻撃弾かれてたような?
いまだにノスフェランの顔が『大口開けたガイコツ』なのか『西洋の鎧の鉄仮面』なのかわかりません
ノスフェランほどじゃないけどブレインイーターも攻撃力がおかしくて一度齧られると死ぬ、ビジュアル的にもメンタルが死ぬ。
ナイトヘッドは逃げるが勝ちのチュートリアルモンスター説
あー分かる、ノスフェラトゥきらぁい…ほんとこのゲームの敵強いっすよね、せめて全員回復術用意してくれよって心底思う、エリクサーとかリヴァイヴァ要らんから。
フューザーは本当に嫌な相手。陣形が無いときにはボコしばきにされます(´;ω;`)。ロックブーケが集団で出てきたような雰囲気。黒焦げです…。
ノスフェランはエンカウントしたら即逃げ確定だね。雑魚だから確実逃げれるし、いいんじゃないかな。火山に行く時のコムルーンハンマーで戦う際の無限増殖の雑魚と奥のターゲットが1番がやばい
雑魚がトラウマ、バグがデフォそれがサガシリーズでしょうかw
最近ロマサガ2を久々にニューゲームやってますがノスフェランキツイですね。攻略情報に溢れた今ですら相手にするのキツイんだから当時の阿鼻叫喚は想像に難くない…あと最序盤ならロトンビーストがヤバいです。経験値も低いしあれこそ嫌がらせの塊
ノスフェの亜種デュラハンも地味に強い
やっぱり序盤は屍竜なんだよね下手したらクジンシーの館でも遭遇するから面倒なんだよね、一撃でぶっ殺されるんだよね中盤はボーンドレイク、パイロヒドラより硬いんだよね、パーティーに体術が無いとメチャクチャ面倒なんだよね
個人的には序盤で東のダンジョンに行くとほぼ間違いなく出てくるオピオン4匹が嫌だな催眠と凝視でボロボロにされる
ナイトヘッドは見た目があんまり強そうじゃないのはズルい
ナイトヘッドはかえるの王様の同時出現モンスターの設定にミスがあるってのがバグの原因だったような(うろ覚え)
個人的にやばいなって思ったのは恐らくランク設定ミスで最初の蟻の巣攻略でタームソルジャーに混じってしれっと出てくるタームバトラー見た目的にも剣持ってない分ソルジャーより弱いんじゃない?って初見で思ってボコボコにされる
フューザーは4体同時出現なら、終盤でも退却するな
ヒューザーが嫌いでいつも真っ先に武装商船団を皇帝にしてラピッドストリームで何とかしてた。
ランクには入らないけど運河要塞のパイロレクス先輩が速攻浮かんだ
ノスフェランは序盤は戦うの避けるし勝てそうになった頃にはもう出てこないから、もしかしたら一回も倒したことないかもしれない。
骨系のモンスターがとことん苦手でしたね。当時は大剣とか剣で殴るくらいしかできなかったのでビビりまくりました。
パイロヒドラって胴体から首が3本生えてるのかな?それとも3匹が絡み合ってるのかな?
ヒドラは胴体から頭が生えています。ヤマタノオロチみたいに。
ロマサガ2ってシリーズ内でも特に実際の強さと敵ランク・技術点が噛み合ってない敵が多い気がする。 最序盤のダンジョンで宝箱から罠モンスターが出てくるロマサガ2も宝箱を「投げ」でこじ開けられたり占いで大失敗すると何故か鍵が開いたりするアンサガよりかはまだ常識的なほうに思える…思えない?
ウォッチマンの巣にナイトヘッドが出てくるってのは小学生の頃に噂になってた
フューザーって耐震偽装した会社だよねwヒューザーではないwこいつは南下政策した時のボスで苦労しました。
ミミックは基本関わらんのが正解みたいなもんですから
新たな技を閃くにはもってこいの敵でもあります。
@@あにあに-j9w 全滅まっしぐらなイメージしかない
リメイク版が楽しみ。弱体化するのか、原作より更に超越するのか。
ロマサガ2は明らかに設定ミスじゃないかって敵が多い。そこが逆に魅力なんだけど。植物のお化けキノコとかHPが2400もあるのに技術点が158って・・・・。序盤のロトンビーストも嫌だったな。
ミミック、なぜクジンシーの館しか出てこないんでしょう?\(^o^)/
ミミックはトラウマ
ロマサガ2は簡単に逃げれるからなロマサガ1のイフリートみたいなのがいなければ特におそれることはないテンプテーションとかが一番ヤバかったと思います。ミミック確か逃げれなかったし強いから初見殺しだな。
ナイトヘッドはウォッチマンの巣で出てきて閃きに使ってましたねw
初見で会っちゃったんだよなあ…ナイトヘッド…。一番の問題は、当時同名ドラマが流行ってたせいでミーハーな名前のモンスターだな、とか思ってたら、全然ダメージ当たらなくて白目剥いた記憶がある(強さではパイロヒュドラと双璧に思えた)
なんちゅう心折設計だこのマゾゲー( ゚д゚)
パイロヒドラの嫌なところは太陽光線が効かないところなんよ。魔法パーティーで組んでたらダメージ取る手段がその時点でなくなる。確か炎も効かないし。あとリリス系の魅了使ってくる敵も嫌だね。沢山出るから下手にギャラクシー使うと先に魅了させられて即全滅コース
サクションのストレスをサカナクションで解消。
ロマサガ2は常に敵に苦労し続ける印象ですな…(´゚ω゚`)ミミックは倒したら何か手に入るのか気になる…倒したことないので…ちなミミックからソウルスティールの見切りは習得できないと他所の動画で見た…
個人的にはスプリガンがトラウマですね、序盤でグランドスラムは耐えようがない…
【訂正と補足】
・ナイトヘッドは、特定の戦闘回数の時に「爬虫類系(かえるの王様)」のお供として出現します。
すべてのシンボルから出るわけではありません。
・動画内で「マッドハイター」と言ってますが、正しくは「マッドバイター」でした。
長年、ガチで「マッドハイター」と勘違いしておりました・・
@@yukkurimarisan イカれた洗剤、混ぜなくても危険
驚きの白さ!マッドハイター!
極悪漂白(マッド・ハイター)ッッッ!!! アリだと思います👍
電車だ..
昔一度出てボコボコにされたけど、そういう仕組みの敵だったのか・・・
他にも書かれている方がいますが、私は「ロトンビースト」ですね。骸骨3で、かなり厳格に敵シンボルを避けて進めないと、2度目のクジンシーの館で遭遇⇒キックで仲間キャラ(特にベア)のLPが減っていくというのが鉄板でした。全滅はしないものの、火力を出して倒す必要があり、クジンシー戦に響くんですよね。
ロマサガは2のモンスターが一番好きです!
グラフィックや設定に妙な魅力があります
中盤辺りなら地味にシグナルツリー
触手のスパパパパパッがトラウマ
初めて雑魚敵で1000食らった瞬間固まりました。
自分もあいつです
ルドンでよく会いました
中盤の蛇系はまさに暴力ですね😅フュザー、エレキテルのサンダーボルト、レベルが明らかに違うパイロヒドラはキツかったです😵おそらくパイロヒドラや後に登場するヴリトラのトリプルヒットは雑魚敵では最強クラスの攻撃ですね😅
ロトンビーストが最序盤なのに固くて強かった。
小剣縛りでやったときゴブリンの巣の固定で出てくるこいつらが倒せなくて詰みかけた。
マタドールなら防御無視だから、そこに活路を見出すしかないな
@@Hayato_Takezawa
まさにそれで切り抜けられました。
ちなみにノスフェランからちょっと上がってランク9になるとデュラハンとかいう更なる畜生が出てくる
HPが終盤の雑魚レベルの3500な上、盾持ちで硬さが増している。攻撃も大剣技ぶっぱするだけでなく、各種凝視や催眠の搦め手を使ってくる難敵
で、恐ろしいのがこいつは普通のサイズのモンスターなので他にも味方を連れていることがあるという点
触手撃ってくる奴全般がトラウマ
序盤ですら4ケタダメージ普通とかどうなってんのと思った
スービエも使うのでラスボスのダメージソースにもなる
ノスフェランは真っ向勝負を挑んでマジでキレた想い出
個人的にはサイフリートの砦と宝石鉱山でよく出会った記憶がある
ロトンビースト?だっけ骨の奴が序盤強かった記憶があるねぇ
[ キ ッ ク ]
素早さ低いからベアのパリイが刺さる
キック(バコッ)
200
1
確かに序盤から中盤辺りでナイトヘッド見た覚えがあったけど…そういう事だったのか…
ジェラールにカウンターや気弾を閃かせてくれたり大量の技術点をくれるミミック先生👍
トラウマまではいかないけど、中盤に出てきた【ボーンドレイク】のしぶとさにはビビった。
中盤の他の雑魚敵に混ざって普通に出てくるからまさか獄竜並みの体力があるとは思いもしなかった。
グラフィックが大きな敵は例外なく強かったですね、ロマサガ😂😂😂
ロマサガ2は見た目とは裏腹に即死級の全体攻撃してくる奴がいるので、雑魚戦でも絶対油断できない…
テレーズやジェラールをワンパンで倒す爬虫レベル1のタータラ。
キラーマンティスでしたか?カマキリの奴
スウオームがトラウマになりました💦
他コメにもあるロトンビーストや獄門鳥もそうだけど、個人的にキラーマシンが1番印象に残ったな。
1段階目の影が雑魚だったからコイツもいけるやろと思ってたら、普通の攻撃も痛い+二段斬りでワンパンされてビビったわ。
カンバーランドのイベントとか酷い時はキラーマシン3~4体+αとか出てくるから初見プレイ時はしばらくトラウマになった…。
最終段階のミスティックは同時にこっちも強くなってて対策もしやすくなってるから問題なかったが。
装甲竜とか盾持ちの亀系モンスターがすごく嫌だった
懐かしいです。蛇は砂漠でも触れると碌な事がないから終始敬遠していました。
フューザーはほんとになぁ…サンダーボルト連発されて一瞬でパーティ消し炭にされたよ
序盤だと骸骨やゾンビ系が腕力も高いからきつかった
ロトンビーストや獄門鳥、ボーンバイターや屍竜なんかが面倒だった記憶があるな
全ての敵で、個人的ナンバー1トラウマモンスターはフューザーです。ラスボスの七英雄をも凌ぐ程、恐怖の対象でした。奴のサンダーボルトの表示は、ドラクエ2のデビルロードのメガンテを思い起こす位には怖かった……。
@@F5フゴー
団体で出て来た時の威圧感が尋常じゃないですよね
オピオンも引っ付いて出て来るから「紛い物め!」とか思って油断してたら凝視の石化くらって真顔になりました
マッド「ハイター」。新発売の洗剤かな?毎回ためになります。ロマサガ大好きです、ありがとうございます。
骸骨系やゾンビ系、蛇系は序盤から終盤までかなり強力なモンスターが多い印象ですね。
逆に人間系や獣人系、魚系や虫系や幽霊系はそこまで強力なモンスターは少ない印象(ただ、一部とんでもないのはいるけど)。
後、意外と侮れないのがタコ系と悪魔系。
タコ系は書いてる人もいるけど、全般的に火力が高い、大体触手と巻きつきのせいなんだけど。悪魔系は何か硬いモンスターが多いし、状態異常などのイヤらしい攻撃をしてくる。
初見プレイ時はまさか戦闘回数が大事だなんて思ってもみなかったので…
トーマ王子を連れて逃げるイベントの時にフューザーが出まくって
退却→エンカウントを死に物狂いで繰り返したのはいい思い出w
パイロヒドラはジェラール人魚END させるときの最大の障害でした、、、、
クジンシーの屋敷にいたミミックは、ファイアボールで焼いて火の術レベルを上げるのに役立ったわ。
レベル上げと同時に術ポイントの底上げにも成功して、ジェラールの代で術法研究所を建てることができたし。
ノスフェランの一番腹立つ所は強さでも技術点の少なさでもなく、持っている杖の顔
敵の名前とか全然覚えてないけど、あの海ツバメの巣取りに行く崖で、蔦?で移動した先にいる植物系の奴回避できなくて触手で1000オーバーのダメージくらいまくった思い出が…植物がなんであんな強いねん!!:( ;´꒳`;):
同じうなぎでも弱い方がトラウマでしたね。ナゼールの東のダンジョンで、4体編成の催眠連打された時は心折れかけました
催眠、催眠、毒霧、催眠
毒霧、毒霧、催眠、催眠
何も出来ずに終了が鬼畜😅
催眠は見切るまでマジで害悪ですなぁ
ヴァイカーさん無視して南下政策に乗り出すと
ロマサガ2最大の壁オピオン4匹は鬼すぎるw
それを乗り越えたら幻獣剣など取れるんですが😅
ノスフェランが出る、メッシナ鉱山のボスの水の精霊もトラウマ… ちなみにやり直すと弱い土の精霊になったりするからトラウマにならないまま通過する人も…
昔、どのレベル帯にもキツイ雑魚が居て状態異常にも苦しめられるのがロマサガ2の良い所なんだと力説したけど、理解は得られなかった…
ミミックがソウルスティール!!
相当やりこまないと見られないシーンですね。
@byihx さん、なるほど~
ジェラール帝ならOKですね☆
ノスフェランは普通に進めてると宝石鉱山でかち合うことになるからなぁ。
年代ジャンプもしてないことが多いから、弱いパーティーのままやりあうハメになるのが更にマズい。
リマスター版ではナイトヘッドが序盤に出なくなったそうですね。
本当にスーファミ版のはバグだったんだ
あの電気ウナギ、フューザーって名前だったのか
ランキングに載れずとも厄介な雑魚は結構いるし、組み合わせで一気に凶悪になるのもいるからこれら以外と出会っても油断せずに行きたい
個人的に嫌だった序盤ザコ
ロトンビースト(骸骨3)
HPが異様に高い
ゼラチナスマター(無機質6)
横一列の電撃
ボスに採用されるだけあってタフ
水の精霊(精霊8)
サイクロンスクイーズで足止め→プリズムライトで撹乱→ダイヤモンドダストで止め
ランクの高い風の精霊や火の精霊より体感的に手強い、というか嫌な敵
ストーマー(有翼8)
小型のドラゴン、油断したらサンダーボルトにやられる
トラウマモンスター多数いるけど、ロマサガ2は面白いんだよな~
フューザー、今の今まで忘れてたんですが……画面に出た途端、サンダーボルトが脳内にぴしゃーん。
トラウマだったようです。ヒェってなった。
モンスターが強すぎることが七英雄の誕生のそもそもの理由なわけだから
その設定に矛盾がないくらい,鬼畜な化け物が多すぎるw
HP400以下の時期に平気で触手を使ってくるチューブウォームも中々の畜生
異様にタフなくせに倒しても技術点がしょっぱいボーンドレイク
火力が素で狂ってるマッドオーガやチャンピオン
どれもトラウマモンスターだけど、僕としてはノスフェランよりもデュラハンの方がトラウマ。というのもノスフェランには一応アンデッドに有効な十文字斬りが有効なんですが、ディランには通常のダメージしか与えられないため、これと言った有効な手段が無いのが辛い。
ナイトヘッド知らんかった。
明らかに場違いな強さでこんな見た目って、予備知識なしで遭遇したらなんかこのゲーム怖い特殊敵がランダムで混じってくるのかと勘違いしそう。
序盤のトラウマでいうと、ぶっちぎりはモンスターの巣のゼラチナスマターだなぁ
ノスフェランはサイフリートの砦のワームスレイヤー取れる宝箱に居るゾンビが異常に遭遇率が高い気がします。
ナイトヘッドは閃き道場というご褒美。
3のアスラ殴ってるよりは安全。
ただ、当時まともな攻略本があるわけもなく、脳から足が生えたヤツが出てきたって言ってもなかなか信じて貰えない件。
(閃いた技を見れば分かるけど)
チューブウォーム、キマイラあたりはどうでしょう
パイロヒドラとノスフェランはドロップが優秀だから救いがある。
パイロヒドラは空圧波もききますしね
めちゃくちゃ狩ったわ
リマスター版しかやってないから分からないんだけどミミックって普通に退却できるんじゃないの?
フューザー一択です。サンダーボルはトラウマです。
うっとおしいトラウマという意味では、個人的にマンドレークですね。
見切りも耐性も殆ど無い最序盤で全体催眠がとにかくうっとおしい。
私はトーチャーに何度も熱風で全滅させられた。松明持った木に焼き殺されるとか当時「はぁ!?」って思わず声出たわ。
ミミック、お前、ソウルスティールまで使えたのか…
中盤からの蛇モンスターは危ないタイプが多いため、ムダに浪費したくないなら戦わないのがベスト🥺
リマスターでは果たしてどうなることやら😅
「はじめて全滅した敵がミミック」
はい 自分です
自分は「屍食鬼」かな。インペリアルクロスなのにジェラールを集中して攻撃してくるし、体力高くて苦戦するのに技術点10なのが…。
ロトンビーストですかね。
ゴブリンの巣で髑髏シンボルを踏んで通路作ることでとれる宝箱(エルダーボウ?)を取るところ。
初見だったから倉庫から精気や術酒を持たずにほかの雑魚で技P術Pをほぼ使い切った段階で宝箱取って戻ると通路作るためにもう一度髑髏シンボル踏んで通路作らないといけないんだがその時に出てきてぼこぼこにされた。
俺的には植物系のマンドレークです。睡眠とテラーボイスに苦しめられられた!ロトンビーストのキックは破壊力満天!ガーゴイルは鎌鼬、テラーボイス。ヴァイカーとデュラハンはドラクエ8に出てくるグールと同様、後列のキャラばかりに集中攻撃してくるから腹立ちます。
ノスフェランは納得だなーw 確定2回攻撃に、倒しても旨くない技術点。状態異常に強いっていうのもポイント。ミミックはトラウマでもあるけど、ドロップが星くずのローブ?でけっこう狩っていた思い出。後半にもミミックの上位があったらおもしろかった。ウナギのドロップがラバーソウルというのも皮肉。複数うなぎに会いたくないから、減るまで逃げて調整してました;
ノスフェランは確かにタフですね。ただ強敵って認識でそこまでトラウマ感はないです。戦闘が面倒くさければシンボル避ければいい事ですし(笑)。
ロマサガ2って敵の状態異常攻撃が半端ないので、強敵が=トラウマではなく状態異常攻撃する敵の数の暴力がトラウマになる気がします。ですので私は序盤の植物系や無機質系、精霊系のスタン・花粉・吸血を使うモンスター全般がトラウマです(苦笑)
やっぱノスフェランだったか
個体1しか出ないがクジンシー倒したあとで出てきたら逃げ一択の相手だな
ノスフェランて右手に何を持ってるのかな?
コウモリみたいな悪魔が付いた杖かなと思ったけど、ダメージくらってる時のシルエットを見ると、まんまコウモリ傘ですな。
こんばんは。何周もしてるのにナイトヘッドに全く合わなかったのは僥倖だったか!
でも序盤から💡マニアになったから一度は会いたかったかもww
追憶の迷宮のミミックがソウルスティール使ってきて「…は?」となった思い出
狂う噛みつきでマッドバイターという事ですね、パイロヒドラはヒドラスーツ落とすんでしたっけ?空圧波効くので頑張って倒してた記憶があります。
あとノスフェランって確か回避盾持ってませんでした?あの人面傘がそうなのか、たまに攻撃弾かれてたような?
いまだにノスフェランの顔が『大口開けたガイコツ』なのか『西洋の鎧の鉄仮面』なのかわかりません
ノスフェランほどじゃないけどブレインイーターも攻撃力がおかしくて一度齧られると死ぬ、ビジュアル的にもメンタルが死ぬ。
ナイトヘッドは
逃げるが勝ち
のチュートリアルモンスター説
あー分かる、ノスフェラトゥきらぁい…ほんとこのゲームの敵強いっすよね、せめて全員回復術用意してくれよって心底思う、エリクサーとかリヴァイヴァ要らんから。
フューザーは本当に嫌な相手。陣形が無いときにはボコしばきにされます(´;ω;`)。ロックブーケが集団で出てきたような雰囲気。黒焦げです…。
ノスフェランはエンカウントしたら即逃げ確定だね。雑魚だから確実逃げれるし、いいんじゃないかな。火山に行く時のコムルーンハンマーで戦う際の無限増殖の雑魚と奥のターゲットが1番がやばい
雑魚がトラウマ、バグがデフォそれがサガシリーズでしょうかw
最近ロマサガ2を久々にニューゲームやってますがノスフェランキツイですね。
攻略情報に溢れた今ですら相手にするのキツイんだから当時の阿鼻叫喚は想像に難くない…
あと最序盤ならロトンビーストがヤバいです。
経験値も低いしあれこそ嫌がらせの塊
ノスフェの亜種デュラハンも地味に強い
やっぱり序盤は屍竜なんだよね
下手したらクジンシーの館でも遭遇するから面倒なんだよね、一撃でぶっ殺されるんだよね
中盤はボーンドレイク、パイロヒドラより硬いんだよね、パーティーに体術が無いとメチャクチャ面倒なんだよね
個人的には序盤で東のダンジョンに行くとほぼ間違いなく出てくるオピオン4匹が嫌だな
催眠と凝視でボロボロにされる
ナイトヘッドは見た目があんまり強そうじゃないのはズルい
ナイトヘッドはかえるの王様の同時出現モンスターの設定にミスがあるってのがバグの原因だったような(うろ覚え)
個人的にやばいなって思ったのは恐らくランク設定ミスで最初の蟻の巣攻略でタームソルジャーに混じってしれっと出てくるタームバトラー
見た目的にも剣持ってない分ソルジャーより弱いんじゃない?って初見で思ってボコボコにされる
フューザーは4体同時出現なら、終盤でも退却するな
ヒューザーが嫌いでいつも真っ先に武装商船団を皇帝にしてラピッドストリームで何とかしてた。
ランクには入らないけど運河要塞のパイロレクス先輩が速攻浮かんだ
ノスフェランは序盤は戦うの避けるし勝てそうになった頃にはもう出てこないから、もしかしたら一回も倒したことないかもしれない。
骨系のモンスターがとことん苦手でしたね。当時は大剣とか剣で殴るくらいしかできなかったのでビビりまくりました。
パイロヒドラって胴体から首が3本生えてるのかな?それとも3匹が絡み合ってるのかな?
ヒドラは胴体から頭が生えています。ヤマタノオロチみたいに。
ロマサガ2ってシリーズ内でも特に実際の強さと敵ランク・技術点が噛み合ってない敵が多い気がする。
最序盤のダンジョンで宝箱から罠モンスターが出てくるロマサガ2も宝箱を「投げ」でこじ開けられたり占いで大失敗すると何故か鍵が開いたりするアンサガよりかはまだ常識的なほうに思える…思えない?
ウォッチマンの巣にナイトヘッドが出てくるってのは小学生の頃に噂になってた
フューザーって耐震偽装した会社だよねwヒューザーではないwこいつは南下政策した時のボスで苦労しました。
ミミックは基本関わらんのが正解みたいなもんですから
新たな技を閃くにはもってこいの敵でもあります。
@@あにあに-j9w 全滅まっしぐらなイメージしかない
リメイク版が楽しみ。
弱体化するのか、原作より更に超越するのか。
ロマサガ2は明らかに設定ミスじゃないかって敵が多い。そこが逆に魅力なんだけど。
植物のお化けキノコとかHPが2400もあるのに技術点が158って・・・・。
序盤のロトンビーストも嫌だったな。
ミミック、なぜクジンシーの館しか出てこないんでしょう?\(^o^)/
ミミックはトラウマ
ロマサガ2は簡単に逃げれるからな
ロマサガ1のイフリートみたいなのがいなければ特におそれることはない
テンプテーションとかが一番ヤバかったと思います。
ミミック確か逃げれなかったし強いから初見殺しだな。
ナイトヘッドはウォッチマンの巣で出てきて閃きに使ってましたねw
初見で会っちゃったんだよなあ…ナイトヘッド…。
一番の問題は、当時同名ドラマが流行ってたせいでミーハーな名前のモンスターだな、とか思ってたら、全然ダメージ当たらなくて白目剥いた記憶がある(強さではパイロヒュドラと双璧に思えた)
なんちゅう心折設計だこのマゾゲー( ゚д゚)
パイロヒドラの嫌なところは太陽光線が効かないところなんよ。魔法パーティーで組んでたらダメージ取る手段がその時点でなくなる。確か炎も効かないし。あとリリス系の魅了使ってくる敵も嫌だね。沢山出るから下手にギャラクシー使うと先に魅了させられて即全滅コース
サクションのストレスをサカナクションで解消。
ロマサガ2は常に敵に苦労し続ける印象ですな…(´゚ω゚`)
ミミックは倒したら何か手に入るのか気になる…倒したことないので…
ちなミミックからソウルスティールの見切りは習得できないと他所の動画で見た…
個人的にはスプリガンがトラウマですね、序盤でグランドスラムは耐えようがない…