@UCA3lyPbU4g-c6AbVOsz3pOw не, утилизатор предтечей именно разбирает предметы (чтобы ресурсы назад получить) , а не удаляет нафиг Ясно,автор удалил свой коммент()
Мне больше понравилась первая Subnautica, чем Below Zero, на что есть несколько причин: 1) Она появилась раньше и поэтому большая часть не связанного с сюжетом контента из Below Zero была в ней. Из нового в Below Zero есть только флора и фауна механика холода, немного нового снаряжения, несколько полезных элементов базы и два новых вида транспорта: бесполезный "Полярный лис", который заменяется Крабом с присоской, и "Мореход", который в целом неплох, но я предпочёл бы более мобильный "Мотылёк" или более просторный и эффектный "Циклоп". 2) Сюжет. В первой части сюжет был понятным и последовательным. Ты терпишь крушение на водной планете, первые дни пытаешься выжить, делаешь первые инструменты. Затем чинишь радио и плаваешь к капсулам в надежде найти других выживших. Потом происходит взрыв Авроры и ты плывёшь туда, чтобы починить реактор. Связываешься с Солнечным лучом и находишь остров с ПВО. Потом узнаёшь координаты места встречи выживших на другом острове, где находишь заброшенную базу Дегази и так далее. В Below Zero ты просто ищешь схроны инашепатян и части тела Ал-ана. Потом собираешь его и улетаешь. Всё. То есть на изначальную цель (узнать что стало с сестрой) можно положить болт. Такое ощущение, что главный квест и дополнительный поменяли местами.
Мне первая нравится из-за атмосферы. При первой же встрече в белоу зиро с криветкой я назвал его криветкой. Ну, красный такой , большой. Толи дело жнец, благодаря которому я понял, почему рядом с Авророй вода коричневая...
4:18 Может не надо было делать всё на подряд? Т.е., ну, есть лишний глайдер, так помести его в свой личный шкаф, в чем проблема? Или ты недопёр до создания личного шкафа в своей комнате? Или ты не знал? Или ты забыл? Мало места, так поставь ещё одну многоцелевую комнату. Так в чём же проблема у вас проблема? И где мои лазерные пушки для хотя бы одного вида транспорта (и не надо затирать про "баланс", ибо целостность пятой точки важнее, и это не фобия)?
Жаль, что прям супер модов не оказалось. Ну да ладно, спасибо за твой труд, будем ждать чего-то ещё) P.s. хотел про дефабрикатор написать, но уже написали 😅
Загрузка такая долгая, что бы у игроков была возможность послушать очень недурную композицию. :) А так спасибо за наводки на моды, может быть с ними игра будет интереснее чуток.
3:50 этот мод ломает игру ведь можно сделать специальное устройство которое есть в игре но место того что бы копить ресурсы не ломая игру вы скачиваете фактически читы
Не знаю поиграл после второй в первую часть, единственное преимущество мотылька это хранилище на корпусе нивелируется тем что подконец для него не остаётся места. Хотя геолокатора иногда не хватает.
хороший ролик спасибо, что же до игры на голову выше оригинала (но оно и понятно оригинал делали как выживалку добавляя сюжет уже потом а тут изначально под него делали) тут нас и в пещеры загонят а в оригинале их можно избегать (я про малые а не реку и лавовую зону) наш персонаж хотя бы реагирует на события, а не косплеит фримена, сам сюжет появился, а не пару заданий, разве что масштабных мест нет как травяное плато или грибной биом но они хоть и были большими но были пусты, ниже нуля выглядит как работа над ошибками, я очень доволен, а главное убрали жнецов, страх некуда не делся просто теперь он в "конце" игры в виде теневого левиафана, мерзкое юркое создание так и норовящие неожиданно выскочить из расщелины, лучше чем "дракон" подводный, их образ в медиа уже приелся и даже рык уже не пугал, что же до жнеца эта падла больше мешала, много мест куда по началу не сунишся или тебя съест или мотылёк разберёт (он то его не отпускал а ломал в ноль) а ближе к концу эти зоны уже и исследовать нет смысла. а ещё они убрали ненужный циклоп, мореход лучше, он с модулем на стыковку и крабом сзади просто лучшее что есть так как локации маленькие и остальные слабо нужны, а вот модуль телепортации прям минус игре, абсолютно ненужная фигня над которой похоже некто не думал, к её появлению 99% что уже будет краб из которого нет резона не на поверхности не под водой вылезать, а его то не телепортируешь, вот и получаться что модуль есть но использовать его просто нельзя, остальные просто нейтральны, нужны на ранних стадиях и не более. Ещё модуль кровати странная вещь, сунуть его к хелициратам, глуповатое решение, модуль не самый нужный, а его части лежат в опасном месте в малом количестве.
У меня последний мод на Мореход не хочет устанавливаться, а перед запуском игры пишет ошибку во всех трех модах: QModManager 4 Slot Extender Zero SMLHelper Zero Может кто-то сталкивался с таким?
Попробовал ускоритель загрузки: БЕЗ него 20 секунд, с ним 18, но это не точно :)) В общем не заметил разницы. Из остального заинтересовал Defabricator. Он же был в первой части как отдельный девайс, неужели тут про него забыли?
Defabricator не вносит в игру вообще нихрена, лол. В игре есть штука, чертёж которой ты получаешь за нахождение то-ли 3 то-ли 5 технологий предтеч(в целом немного), и эта штука работает точно также - разбирает всё, что туда кладут, на составные части. Только работает она скорее как мусорка с кнопкой, а не как фабрикатор
Я когда игру проходил, крафтил во время путешествий в мореходе слитки из титана, провода из меди и серебра и тд, а на базе по неообходимости разбирал и юзал, утилизатор работает без потерь
обязательные моды которые работают на конкретных версиях, а как известно сабнавтики чуть ли не каждый день обновляются. Просто скачал вроде все последние, только ни один не работает....
Моды работают под конкретные версии. а как известно сабнавтики (обе) обновляются чуть ли ни каждый день. А сами моды ни кто не будет обновлять(главное выпустить и пофиг что дальше)
Зачем нужен мод на подсветку предметов, если в игре в специальных возможностях также можно включить подсветку и выбрать цвет. Моды накачали, а функции и настройки игры не изучили...
Или вы не поняли. По умолчанию в игре можно подсвечивать предметы одним цветом. Этот мод позволяет для разных типов предметов настраивать уникальные цвета, плюс, как я уже говорил, уведомления о пластинках и квестовых предметах.
ммм история круче, пАнИмАю, прилетели узнать, что с Сэм, в итоге это стало всторостепенной задачей, побегал по святилищам нашёл куски Ал-Ана - всё прошёл игру, можешь даже не узнавать про Сэм - какая крутая история.
Желаю всем хорошей игры! Плейлист с другими модами Subnautica: bit.ly/subnautica-playlist
не факт что обязательные, но полезные
пж скажите как называется мод чтобы при сканировании например глайдера давали не 2 титана а части крафта его
музыка топчик)))
Зачем мод на дефабрикатор, ведь есть предмет утилизатор который делает тоже самое?
туда можно засунуть не все вещи
@@mr.zomboss так вроде все. Какие нельзя?
@@illyria_166 там 2 слота Всего.
Большие и средние предметы не влезут.
@@mr.zomboss Можно все которые можно скрафтить... но хз убрали ли его
А зачем скачивать мод на дефабрикатор если можно отсканировать 4-5 частей архитекторов и тебе откроется утилизатор с той же функцией...
+
+ у него крафт один зеленый куб и слиток титана
Ну это же удобней чем занимать место каким то устройством...
@@dmitrysij3473 там на слиток титана надо 5 титана... это очень дешевый крафт
@@user-uj6iz он не так уж и много места занимает...
3:30 а в чем смысл этого мода, если в игре и так есть штука для разборки предметов (утилизатор)?
@UCA3lyPbU4g-c6AbVOsz3pOw не, утилизатор предтечей именно разбирает предметы (чтобы ресурсы назад получить) , а не удаляет нафиг
Ясно,автор удалил свой коммент()
@@AntonHlebov ну да так и надо
@@AntonHlebov меньше времени и ресурсов тратить можно
@@yukenao ну это нечестно будет
@@AntonHlebov это логично, учитывая что преобразователь может собрать из грязи и песка работающее устройство
Мне больше понравилась первая Subnautica, чем Below Zero, на что есть несколько причин:
1) Она появилась раньше и поэтому большая часть не связанного с сюжетом контента из Below Zero была в ней. Из нового в Below Zero есть только флора и фауна механика холода, немного нового снаряжения, несколько полезных элементов базы и два новых вида транспорта: бесполезный "Полярный лис", который заменяется Крабом с присоской, и "Мореход", который в целом неплох, но я предпочёл бы более мобильный "Мотылёк" или более просторный и эффектный "Циклоп".
2) Сюжет. В первой части сюжет был понятным и последовательным. Ты терпишь крушение на водной планете, первые дни пытаешься выжить, делаешь первые инструменты. Затем чинишь радио и плаваешь к капсулам в надежде найти других выживших. Потом происходит взрыв Авроры и ты плывёшь туда, чтобы починить реактор. Связываешься с Солнечным лучом и находишь остров с ПВО. Потом узнаёшь координаты места встречи выживших на другом острове, где находишь заброшенную базу Дегази и так далее.
В Below Zero ты просто ищешь схроны инашепатян и части тела Ал-ана. Потом собираешь его и улетаешь. Всё. То есть на изначальную цель (узнать что стало с сестрой) можно положить болт. Такое ощущение, что главный квест и дополнительный поменяли местами.
По сюжету она узнает причину гибели и исполняет последнее желание Сэм, а именно уничтожить Хараа
@@АтикаХаро это необязательно для прохождения игры от слова "совсем", играет роль только сбор Ал-Ана и запуск фазовых врат.
Мне первая нравится из-за атмосферы. При первой же встрече в белоу зиро с криветкой я назвал его криветкой. Ну, красный такой , большой. Толи дело жнец, благодаря которому я понял, почему рядом с Авророй вода коричневая...
Ура! Наконец моды по Below Zero
В игре есть утилизатор отходов. Остальные моды просто шикарны.
@UCA3lyPbU4g-c6AbVOsz3pOw нет, есть предмет который возвращает ресурсы, открывается если сканировать артефакты пришельцев
@@NEMNOGODIBILSHIZIK вот я о том и говорю, чтобы разбирать и ресурсы возвращать - удобно
Below zero очень понравилось, да, недочеты есть, но плюсов гораздо гораздо больше. Проучил настоящее удовольствие от прохождения
Спасибо за видео! Супер! Обязательно что-нибудь установлю.
Спасибо за комментарий!
3:30 так утилизатор же есть..... Он появится при сканировании технологии предтеч (архитекторов)
Опа-Опа,снова афигенные моды:)
Где мои лазерные пушки для хотя бы одного вида транспорта (и не надо затирать про "баланс", ибо целостность пятой точки важнее, и это не фобия)?
4:18 Может не надо было делать всё на подряд? Т.е., ну, есть лишний глайдер, так помести его в свой личный шкаф, в чем проблема? Или ты недопёр до создания личного шкафа в своей комнате? Или ты не знал? Или ты забыл? Мало места, так поставь ещё одну многоцелевую комнату. Так в чём же проблема у вас проблема? И где мои лазерные пушки для хотя бы одного вида транспорта (и не надо затирать про "баланс", ибо целостность пятой точки важнее, и это не фобия)?
Жаль, что прям супер модов не оказалось. Ну да ладно, спасибо за твой труд, будем ждать чего-то ещё)
P.s. хотел про дефабрикатор написать, но уже написали 😅
Спасибо большое за моды 乁| ・ 〰 ・ |ㄏ
Рад стараться!
3:30 а зачем? В белоу зиро можно создать специальнуб штуку которая и так разбирает вещи?
Загрузка такая долгая, что бы у игроков была возможность послушать очень недурную композицию. :) А так спасибо за наводки на моды, может быть с ними игра будет интереснее чуток.
Спасибо ! Теперь фонарик нормально будет светить, а не как букашка.
Вы слишком привередлив.
Спасибо за видео.
3:50 этот мод ломает игру ведь можно сделать специальное устройство которое есть в игре но место того что бы копить ресурсы не ломая игру вы скачиваете фактически читы
Посмотрю потом, когда решу поиграть в игру.
На мореход есть много других полезных модов на нексусе. Еще 1 очень хороший мод 1x1 делают все предметы на 1 ячейку
Успел!
Мод на мореход и мод на изготовитель я с удовольствием скачаю:)
Хорошие моды, а как насчет видео о красивых местностях для постройки базы ?
Вот как раз думаю над этим.
единственный мод хочу на первую Subnautica на музыкальный аппарат и растения остальное все нормально
Как бы то ни было но мотылька сильно не хватает в ваниле 2-ой части
Согласен на 100%.
@@TimeToPlayBest Подскажите пожалуйста мод на Пассивных врагов. Не могу найти.
Не знаю поиграл после второй в первую часть, единственное преимущество мотылька это хранилище на корпусе нивелируется тем что подконец для него не остаётся места. Хотя геолокатора иногда не хватает.
@@TimeToPlayBest и циклопа. Мотылек хоть мореходом заменить можно, а циклоп... Циклоп незаменим.
Есть урна предтеч, она может разбирать предметы
Самое точное название этого прибора)))
2:05 Мне кажется или я вижу в отражение помещение циклопа
Зашла в видео случайно, модами не пользуюсь....но у меня вопрос, как посадить спиралевик???))) Он же вроде бы не сажается)
Вторая слобее нет такой атмосферы одиночества
2:05 цыклоп
Я игру ещё не прошёл(у меня видеокарта слабая, а разрешение поменять не дают), но игра мне очень нравиться!
Отражение в аквариуме это Циклоп , точнее капитанский мостик
5:58 это что? Война миров)
Отгадал :)
@@TimeToPlayBest реально? я ещё в процессе прохождения, если это не чья-то шутка, то прям интересен поворот сюжета :)
Не, это моя фантазия :)
@@TimeToPlayBest ЗдОрово получилось! я ж поверил :))
Мне кажется ,что первая суда была по объемам местности больше ,чем вторая суда.
хороший ролик спасибо, что же до игры на голову выше оригинала (но оно и понятно оригинал делали как выживалку добавляя сюжет уже потом а тут изначально под него делали) тут нас и в пещеры загонят а в оригинале их можно избегать (я про малые а не реку и лавовую зону) наш персонаж хотя бы реагирует на события, а не косплеит фримена, сам сюжет появился, а не пару заданий, разве что масштабных мест нет как травяное плато или грибной биом но они хоть и были большими но были пусты, ниже нуля выглядит как работа над ошибками, я очень доволен, а главное убрали жнецов, страх некуда не делся просто теперь он в "конце" игры в виде теневого левиафана, мерзкое юркое создание так и норовящие неожиданно выскочить из расщелины, лучше чем "дракон" подводный, их образ в медиа уже приелся и даже рык уже не пугал, что же до жнеца эта падла больше мешала, много мест куда по началу не сунишся или тебя съест или мотылёк разберёт (он то его не отпускал а ломал в ноль) а ближе к концу эти зоны уже и исследовать нет смысла. а ещё они убрали ненужный циклоп, мореход лучше, он с модулем на стыковку и крабом сзади просто лучшее что есть так как локации маленькие и остальные слабо нужны, а вот модуль телепортации прям минус игре, абсолютно ненужная фигня над которой похоже некто не думал, к её появлению 99% что уже будет краб из которого нет резона не на поверхности не под водой вылезать, а его то не телепортируешь, вот и получаться что модуль есть но использовать его просто нельзя, остальные просто нейтральны, нужны на ранних стадиях и не более. Ещё модуль кровати странная вещь, сунуть его к хелициратам, глуповатое решение, модуль не самый нужный, а его части лежат в опасном месте в малом количестве.
Спасибо за мнение!
Друг, может ты мне сможешь подсказать, почему у меня на после релизной версии 44378 пишет в углу "ранний доступ" ?
Я иногда тоже замечаю такие баги. Не пойму их природу. Причём в другой раз, запустив тот же билд, будет написана другая сборка.
Интересно, когда сделают мод, чтобы можно было переграть сценарий из 1 части?
Так... А где взять чертеж большого аквариума?
4:39 Функция подсветки поднимаемых предметов уже есть в игре, во вкладке "Настройки-Специальные возможности".
Кто с этим спорил? Мод расширяет её возможности.
Вот бы утилизацию транспорта
У меня последний мод на Мореход не хочет устанавливаться, а перед запуском игры пишет ошибку во всех трех модах: QModManager 4
Slot Extender Zero
SMLHelper Zero
Может кто-то сталкивался с таким?
Попробовал ускоритель загрузки: БЕЗ него 20 секунд, с ним 18, но это не точно :)) В общем не заметил разницы.
Из остального заинтересовал Defabricator. Он же был в первой части как отдельный девайс, неужели тут про него забыли?
Скорее всего уже пофиксили
Она другая совсем. Легче, понятнее, динамичнее. Атмосфера иная.
кто другая
я бы сказал СЛИШКОМ лёгкая и поэтому местами скучная.
1:53 боже это в ванильной subnautica bellow zero?
Ага
Многие текстуры просто ужасные, думаю они это исправят в след. Обновах
@@АтикаХаро эта финальная версия больше обнов не будет
@@chillerchano 1.0 не финальная, а релизная
@@bruh_man2 ок
Defabricator не вносит в игру вообще нихрена, лол. В игре есть штука, чертёж которой ты получаешь за нахождение то-ли 3 то-ли 5 технологий предтеч(в целом немного), и эта штука работает точно также - разбирает всё, что туда кладут, на составные части. Только работает она скорее как мусорка с кнопкой, а не как фабрикатор
Я когда игру проходил, крафтил во время путешествий в мореходе слитки из титана, провода из меди и серебра и тд, а на базе по неообходимости разбирал и юзал, утилизатор работает без потерь
А как же утелизатор
А Я вчера её только прошёл._
обязательные моды которые работают на конкретных версиях, а как известно сабнавтики чуть ли не каждый день обновляются. Просто скачал вроде все последние, только ни один не работает....
только сейчас понял, что купил белоу зеро на свитч, ведь на ПК нет...
моды загружать не смогу.
обидно.
:(
жаль что я 9 класс закончил, так бы играл в белоу зеро на свитче на уроках))
А е СтЬ МоД rpg framework На subnautica below zero????
Пока что нет.
Установит не получается а вот хотя б посмотрю
Кучу видосов пересмотрел, не выходит моды установить, кто потскажет чо нетак делаю?
Моды работают под конкретные версии. а как известно сабнавтики (обе) обновляются чуть ли ни каждый день. А сами моды ни кто не будет обновлять(главное выпустить и пофиг что дальше)
Есть ли моды на "разбирание" предметов для 1 части?
Есть предмет «утилизатор»
Да. www.nexusmods.com/subnautica/mods/216
@@TimeToPlayBest спасибо
А я зделал какую-то штуку и ана разберает
в сабнатике ниже нуля есть утилизатор, он какраз и разберает вещи
3:42 утилизатор...
жали прийдетса искать части алана пока не получу разборщик бо мод бил удален
Зачем нужен мод на подсветку предметов, если в игре в специальных возможностях также можно включить подсветку и выбрать цвет. Моды накачали, а функции и настройки игры не изучили...
Или вы не поняли. По умолчанию в игре можно подсвечивать предметы одним цветом. Этот мод позволяет для разных типов предметов настраивать уникальные цвета, плюс, как я уже говорил, уведомления о пластинках и квестовых предметах.
История у второй круче, она как минимум есть, но вот почему её называют DLC к первой, я сначала не понимал...
Мне нравится история у оригинальной игры. Там ты изучаешь то, что уже произошло до тебя за много лет + там атмосфера одиночества больше нагнитает
ммм история круче, пАнИмАю, прилетели узнать, что с Сэм, в итоге это стало всторостепенной задачей, побегал по святилищам нашёл куски Ал-Ана - всё прошёл игру, можешь даже не узнавать про Сэм - какая крутая история.
Есть в игре такой утилизатор!!
Зачем мод на дефабрикатор , если в игре уже есть утилизатор
Лично для меня абсолютно все они бесполезны. Так что жду новую подборку!
Жаль, что не совпало по интересам. Значит в следующий раз :)
Байт на ионную урну подъехал
единственный полезный мод это для аквариума. остальное ненужный хлам.