Me hace gracia que existan recopilaciones de todos los audiodiarios en inglés y no les pasa el copyright pero cuando son en español el copyright aparece y se lleva el vídeo.Muchas gracias por el vídeo,sigue así!
Por qué, en USA. Sus leyes enfocadas a las cosas digitales. No son tan estrictas. Pero ten en cuenta que el juego, NO SALIO EN CASTELLANO. se contrato a una productora externa, la cual está reclamando los derechos sobre los audios de los que prestaron su voz, cómo si se tratara de música. Entonces, la razón por la que los audios en castellano bajan los videos por el copyright. es por qué la productora del doblaje a si lo quiere. Véase sensaciones sonicas, King Récords. etc. Lo mismo pasa si subes el diálogo (SOLO EL AUDIO) de un personaje de anime. Te cae copyright por parte de King récords. Me pasó una vez cuando subí eso del anime de rosario + Vampire.
Al menos una parte, luego critica la demagogia y el pupulismo rancio de la izquierda. La segunda crítica más a cualquier forma de colectivista Infinite criticq todo extremo pero sobretodo el nacionalismo y teocracias Aunque realmente Bioshock critica toda ideología habida y por haber
Jajaja soy tecnico especialista en gran industria y mineria..... lo de Pablo Navarro es totalmente cierto " los universitarios son tan listos salvo cuando no lo son"....
27:41 "sin tenenbaum sin fontaine,suchong es el unico que lo sabe de las little sisters,como decia...bueno para suchong" 24:49 *se muere por un big daddy*
Juegaso para mi es considerado una obra de arte, diferente a todo juego y aún así superior. Historia música jugabilidad e interacción con el jugador y personaje. Muchas gracias por este aporte amigo
@@ferminordonez4275 el juego es un triturador de novatos pero si el jugador hace lo mínimo que es matar a los bid daddy y encontrar las estaciones de mejora de armas que no son difíciles es juego se vuelve sencillo
21:03 esta referencia a bioshock 2 , esos dos personajes gil alexander y sinclair aparecen en bioshock 2 , y en el libro , muy bueno nunca lo note hasta ahora , ellos fueron mencionados en bioshock 1 y aparecen en bioshock 2
Hay muchos peores que Ryan o Altas: Vladimir Makarov, que quería tomar Europa aunque significaba volverla un puñado de cenizas Micah Bell, un forajido, Arrogante, sin escrúpulos, matando todo a su paso, traicionero, siendo leal a solo a él Perseus, Un agente sovietico que buscaba arder media Europa y luego culpar a Estados Unidos
Creo que ya me lo estoy viendo 3 veces, innegablemente esto tiene que ir a mis videos favoritos. Gracias por todo el esfuerzo y tiempo que te tomo hacer este video. Admiro ese tipo de personas que hacen algo por simplemente amor al arte
Diosatán, gracias por el video, llevaba semanas buscando esta recopilación de audios para un trabajo. Por casualidad no tendrás del dos ¿si?
5 ปีที่แล้ว +23
Emh no, de hecho no hice gran cosa ya que el audio completo del video ya lo había subido un usuario de TH-cam. Lamentablemente borro el vídeo pero logré descargarlo cuando estaba disponible. Solo me encargué de decorarlo un poco. Aunque cabe la posibilidad de intentar hacer una recopilación con los audios de BioShock 2
@ al menos es teoria y eso nadie me lo quita (? Quiza en un bioshock 3 nos demuestren un andrew Ryan sin memoria o algo que justifique que lo revivieran xD
3 ปีที่แล้ว +2
@@JOELJOESTARmx9 bioshock 3 sería Infinite xD Igual, creo que deberían dejar así la historia, ya no hay nada para sacarle
@ ah chingao cuando? Si ya dijo el Kevin Levine que era mas un spin-off y que todovia estan trabajando en otro bioshock pero nadie sabe si es el 3 u otra cosa
El bioshock infinity es una basura comparado con el primero, y si me apuras, también con el segundo. Una profunda decepción me lleve en su tiempo al encontrarme un título que de bioshock no tiene nada y en en cambio parece más una salida de cabeza a lo Christopher Nolan, un juego bastante shoterizado, con enemigos con menos carisma que un splicer.
¿Entonces ya dejaste de intentar hacer la recopilación del 2do juego? Bueno, si tú quieres yo te podría ayudar con eso siendo que estoy jugando BioShock 2 y haré la recopilación.
Hizo es la forma correcta de escribir esta palabra. Hiso, en cambio, es una incorrección ortográfica que es conveniente evitar. Hizo es el verbo hacer conjugado en segunda (usted) y tercera persona (él, ella) de singular de pretérito perfecto en modo indicativo. ¿meterte los lentes por el culo? no creó, te hacen falta.
@@corruptedfizzaroli8742 Jajajaja hastaasta ahorita leí tu respuesta innecesaria jajaja, eres viajero en el tiempo o por qué no veo la compilación del 2? Gracias por la ofensa :))
Sabés muchacho, está mañana terminé éste juego. Estaba eufórico por recibir el logro "coleccionista", pero adivina qué... No me lo dió, todavía estoy indignado. Pero nadie más qué yo soy fue el despistado que pasó por alto alguna grabadora... Qué furia.
2 ปีที่แล้ว +1
Pues solo hay 2 o 3 audios que son perdibles. Podrías cargar alguna partida y regresar a por los que faltan. Si estás seguro de haber agarrado todos y no te salgo el logró.... F
Buenas noches @, quería comunicarle de un curioso bug responsable de que se me negara el trofeo (básicamente se duplicaron 2 audios de Arcadia). 😆 Hace una semana consigui el ansiado trofeo 🏆. Recién me llegó la notificación de tú comentario anterior, muchas gracias por su atención al leerme.
la muerte de la cachorrita de la hija del dr suchong era para probar la vitacamara?
5 ปีที่แล้ว +5
Buena pregunta, la verdad no lo sé. Debería revisar en la wiki si hay algo sobre funcionamiento de la vita-camara en animales. Estaba claro que cualquier persona las podía usar hasta que Ryan pidió que fueran solo para acceso con su ADN. Pero el audio de la cachorrita esta enfocado para probar la frase de activación "¿Quieres?" que usaría Atlas en el juego.
Era para probar una modificación del cerebro. Hacer que la persona obedezca a partir de una palabra clave. Ocurre con nuestro protagonista. El recibe una orden de Atlas + una palabra clave para activar esa modificación. Atlas: "Ve y encárgate de ese mal nacido, "quieres?" Durante todo el juego lo hace. Y si no te das cuenta. El mismo lo hará cuando se quita la mascara de Atlas. La verdad. Ese audio del cachorro me dejo muy mal emocionalmente y con ganas de encontrar a SuChong Hijo de puta.... A cualquier humano pero no a un cachorrito TnT
Hola Polilla, estoy incursionando en el mundo de TH-cam y estoy haciendo contenido de Bioshock infinite, quiero preguntarte ¿Puedo resubir esta compilación en mi canal? Obviamente re editandolo, solo necesito los audios, que no los encuentro por ningun lugar. Quedo atento a tu respuesta, gracias.
4 ปีที่แล้ว
Para ser más específico. Que exactamente vas a agregar y cambiar?
No sé si fue en bs1 o 3 que te metías en uno de estos cinemascope y te narraba cómo las relaciones sexuales deberían funcionar, firmando contratos en los que se mostraba explícito acuerdo entre las dos partes para mantener una relación, me impactó mucho y jamás puede volver a encontrar el clip no sé si alguien pueda ayudarme, pero es que recuerdo la manera en la que se narraba, en la lògica del mensaje, me pareció completamente visionario y distópico, me gustaría volver a ver ese clip
@ Es el canal eliminado que subió los audiodiarios y voxáfonos de Bioshock. Pensé que eras tú por la misma canción usada en el intro y el mismo formato de presentación del video.
4 ปีที่แล้ว +1
@@thebeautifulone100 pues, la canción del inicio venía en el el audio original. Cómo ya lo dije, descargué un vídeo de todos los audios en MP3 y solo lo decoré. Creo que si fue el vídeo de FrikyRich xD
Yo sigo sin entender como es posible que Suchong descubriese el vinculo entre big daddys y little sisters muriendo en el acto. Es decir se supone que ya debían estar funcionando juntos, ya que el mercado de Adam así lo requería (para proteger a las little sisters). De hecho hay una grabación de Ryan donde dice haber visto unos juntos en uno de sus paseos, y encima el cadáver de Suchong nunca fue ni si quiera encontrado asumo, ya que de hecho nos lo encontramos así como lo dejo el big daddy. De hecho en panteón marino 1 se ve que ya los big daddys defienden a las little sisters. Y además esta todo el tema del orfanato little sisters donde se ve que ellas ya están vinculadas a estos. Entonces la pregunta es, las little sisters y los big daddys funcionaban juntos recién en plena guerra? como plantea panteón marino 2? a partir de la muerte de Suchong, por los actos de Elizabeth? o sea muy poco antes de que llegase Jack? pero eso para mi no tendría sentido con como se plantea. Todo el juego parece dejar bastante claro que los big daddys eran un hecho junto a las little sisters desde hace mucho. Y bueno obvio sin tener en cuenta el 2 que no lo hizo Levin, porque ahí hasta se ve que los big daddys ya estaban vinculados desde los tiempos de prosperidad. En fin tal vez el tema es que yo me confundí y no era tan obvio lo de los big daddys pero por como hablan de ellos me parece una contradicción el tiempo en el que ocurren las cosas. Si aclarase alguien cuanto tiempo pasa entre cosa y cosa sería mas fácil verlo pero en fin, es un juegazo igual para mi al menos. Ese detalle es lo único que no logro entender.
4 ปีที่แล้ว +1
Humm, interesante observación. Pero pues panteón marino al final y acabo su objetivo es más Fan-service que nada 🤷🏻♀️ :^P Y si intentamos lograr alguna solución solo podemos tomar cosas que no tienen mucho respaldo.
@ Bueno esa es más o menos la respuesta que me han dado alguna vez, que panteón marino es el problema. Pero con estas grabaciones empiezo a pensar que el problema ya estaba en el 1ero y nunca me había dado cuenta. Pero bueno no sé...
La verdad me vino la nostalgia y vi este video en los de “me gusta” de este bello juegazo, no lo he jugado hace mucho y los detalles se me van olvidando con el tiempo… :( pero creo que lo del tema de “vínculo” acuérdate que los primeros big daddy’s (delta bioshock 2) ya tenían eso de fábrica. Suchong lo que quería era buscar una manera en que los otros big daddy’s que se fueron creando después tengan ese mismo vínculo pero sin volverse locos. Recuerda que los primeros big daddy’s al perder su little sister no podían emparejarlo con otra ya que se ponían tristes/deprimidos y se volvían locos con el tiempo. El Vínculo ya existía pero el quería que los big daddy’s si se les moría su little sister al encontrar otra ya se encariñaran y la volviese a proteger como si fuera la que murió
@@tobi7990 en bioshock 2 se menciona a la serie alpha de bid daddy fueron los primero y su vínculo fue desarrollado por sinclair solutions, tal vez Andrew vio a uno de esos ...al final suchong tuvo que pensar en un vínculo nuevo debido a que si la little sister moría el bid daddy caía en depresión y moría con ella
Que curioso estos diarios..... asi nos encontramos ahora en la REALIDAD CHILENA y por eso no AVANZAMOS ESTAMOS ESTANCADOS POR LOS PARASITOS FLOJOS y LA GRAN CADENA DE LA ELITE TIRANDO DE ELLA.
@@alejandrostephanaguilagarr5685 En efecto, aunque he de aclarar que es una basura comparado con los dos títulos anteriores, como juego individual es bueno aunque de bioshock no tenga nada, ahora sin más argumentare mi postura: Jugabilidad: en Infinite encontré un BioShock bastante shooterizado a diferencia del original y eso no me agradó mucho, se torna un tanto repetitivo y sin los vigores esto seria un shooter puro y duro. Jugabilidad ridículamente inferior al bioshock 1 y 2, le falta muchísima profundidad a la hora de gestionar tanto recursos, como combates: En el bioshock original teniamos: - más plasmidos -distintas municiones que usábamos en base al oponente - tónicos de combate que aportaban habilidades y le daba ese componente de elección tan chulo estilo rpg. -la camara fotográfica para poder sacar las debilidades de los enemigos - la posibilidad de piratear máquinas expendedoras, torretas, terminales de salud y bots. me gustaba cuando mejorabas las armas en el original y se veia la mejora incorporada en el arma, me gustaba los malditos juegos de pirateo tanto en el 1 como en el 2, Llevar todas las armas encima y elegirlas de acuerdo con mis necesidades en cada momento, elegir comprar una munición u otra según veía los enemigos venideros, llenar el piso de trampas antes del enfrentamiento con cada Big daddy y más aún el juego te permitía elegir si querías enfrentarlo o no según te sintieras preparado en el momento. Historia y carisma de la ciudad y sus habitantes: Historia que parece una paranoia salida del trasero del mismísimo Christopher Nolan, pasamos de un mundo absolutamente terrenal más allá de la modificación genética y los plasmidos de nucleotidos a tener muchas dimensiones y viajes en el tiempo con una chica creando portales de aquí a allá, con huecos argumentales que deberían haber revisado, es demasiado fantasioso para mi, el primer bioshock no es que fuera precisamente realista, pero al menos intentaban darle una respuesta elaborada a lo que encontrabas como de donde salian los plasmidos, la construccion de la ciudad, como se hacian los big daddys, etc. En infinite las explicaciones son pocas y cortas, te dicen la ciudad vuela por partición de átomos y ya está, creetelo. No mas voxaphonos explicando de donde surgio la idea, ni de los experimentos que se hicieron para que volara la ciudad. ¿que es el songbird? ¿de donde surgio? ¿de quien fue la idea? ¿hay alguien dentro? no lo sabes, solo es el guardian de eli, no debes saber nada mas y hay esta el problema. Inspiración filosófica que desfaza lo terrenal y que no tiene comparación con el aprendizaje sobre teoría económica capitalista u objetivismo de Ayn rand que podías tener en el 1 y 2 o la intriga respecto a la concepción de la auténtica belleza que podías obtener de manos del dr steinman y si me apuras incluso del valor de verdad de "El fin justifica los medios" mediante el arrepentimiento y su justificacion por parte de la dr tenenbaum respecto a su participación de la creación de las little sister. Creo que el ambiente tétrico de rapture es mucho más profundo que una ciudad reluciente como Columbia y que ningún personaje de bioshock infinity le llega a los talones al carima que desprende un Andrew Ryan, dr steinman, Sander cohen, dr tenenbaum o el mismísimo fontaine.
0:43 Andrew Ryan
10:05 Brigid Tenenbaum
17:35 Frank Fontaine
18:43 Atlas
19:19 Yi Suchong
27:55 J.S Steinman
32:44 Julie Langford
36:48 Bill McDonagh
43:03 Sullivan
46:43 Diane McClintock
51:26 Sander Cohen
54:07 Peach Wilkins
56:02 Mariska Lutz
58:01 Kyburz
1:00:12 Pablo Navarro
1:02:42 Anya Andersdotter
1:04:05 Steve Barker
1:04:33 Dieter Sonnekalb
1:05:02 Tasha Denu
1:05:31 Pierre Gobi
1:06:04 Silas Cobb
1:06:26 Albert Milonakis
1:06:45 Martin Finnegan
1:07:28 Hector Rodríguez
1:08:07 Mary-Catherine
1:08:35 Anna Culpepper
1:09:04 Paparazzi
Gracias, estaré la descripción para ponerlo ahí también
@ ah...no seas malagradecida pequeña polilla...dale su laaaik...se lo merece...o chupacela.
el segundo "Bill McDonagh" es en realidad Hector Rodríguez, corrígelo si puedes
@@Nigork Ya lo corregí gracias
Me hace gracia que existan recopilaciones de todos los audiodiarios en inglés y no les pasa el copyright pero cuando son en español el copyright aparece y se lleva el vídeo.Muchas gracias por el vídeo,sigue así!
Por qué, en USA. Sus leyes enfocadas a las cosas digitales. No son tan estrictas. Pero ten en cuenta que el juego, NO SALIO EN CASTELLANO. se contrato a una productora externa, la cual está reclamando los derechos sobre los audios de los que prestaron su voz, cómo si se tratara de música. Entonces, la razón por la que los audios en castellano bajan los videos por el copyright. es por qué la productora del doblaje a si lo quiere. Véase sensaciones sonicas, King Récords. etc. Lo mismo pasa si subes el diálogo (SOLO EL AUDIO) de un personaje de anime. Te cae copyright por parte de King récords. Me pasó una vez cuando subí eso del anime de rosario + Vampire.
Este juego es una critica al libre mercado y el anarcocapitalismo. Jajajajaja xd. Los Audios de Andrew Ryan son oro puro.
Al menos una parte, luego critica la demagogia y el pupulismo rancio de la izquierda.
La segunda crítica más a cualquier forma de colectivista
Infinite criticq todo extremo pero sobretodo el nacionalismo y teocracias
Aunque realmente Bioshock critica toda ideología habida y por haber
7:39 mi Audio favorito
Estás frases deberían estar en un libro. Hay algunas q son oro puro.
Pues ya cuando salio el libro de Rapture si incluyeron algunas
En la novela de Rapture pusieron algunas frases xD
24:14 la muerte de suchong
En Panteón Marino 2,Lo verán en primera persona,Su muerte...
52 MIL PERSONAS VIERON ESTE VIDEO AY QUE ESTAR LOCO PARA ESTAR ESCUCHANDO LOS AUDIOS UNA HORA Y DIES MINUTOS DURA EL VIDEO JAJA DIOS MIO
Jajaja soy tecnico especialista en gran industria y mineria..... lo de Pablo Navarro es totalmente cierto " los universitarios son tan listos salvo cuando no lo son"....
27:41 "sin tenenbaum sin fontaine,suchong es el unico que lo sabe de las little sisters,como decia...bueno para suchong"
24:49 *se muere por un big daddy*
Dulce ironía?, justicia poética? Karma?
Hay unas teoría que dice que ese fue el primer BigDaddy con vínculo genético con su Little Sister
Juegaso para mi es considerado una obra de arte, diferente a todo juego y aún así superior. Historia música jugabilidad e interacción con el jugador y personaje. Muchas gracias por este aporte amigo
La jugabilidad es terrible, dificultad muy desbalanceada y gameplay tosco
@@ferminordonez4275 el juego es un triturador de novatos pero si el jugador hace lo mínimo que es matar a los bid daddy y encontrar las estaciones de mejora de armas que no son difíciles es juego se vuelve sencillo
@@ferminordonez4275😂😂😂 xddd noob
21:03 esta referencia a bioshock 2 , esos dos personajes gil alexander y sinclair aparecen en bioshock 2 , y en el libro , muy bueno nunca lo note hasta ahora , ellos fueron mencionados en bioshock 1 y aparecen en bioshock 2
Los audios de Sander cohen, sobretodo el Requiem, son los mas aterradores de todo el juego.
"construir rapture en el fondo del mar... que locura." efectivamente ryan, pero eres el mejor villano que existe.
Que tenía de villano Ryan?
El no es el villano
Nunca fue un villano loco...que decis..no jugaste o entendiste nada
El verdadero villano es el estupido protagonista que lo mata aun cuando el propio ryan le da la opcion de elegir y que solo el esclavo obedece
Hay muchos peores que Ryan o Altas:
Vladimir Makarov, que quería tomar Europa aunque significaba volverla un puñado de cenizas
Micah Bell, un forajido, Arrogante, sin escrúpulos, matando todo a su paso, traicionero, siendo leal a solo a él
Perseus, Un agente sovietico que buscaba arder media Europa y luego culpar a Estados Unidos
Creo que ya me lo estoy viendo 3 veces, innegablemente esto tiene que ir a mis videos favoritos. Gracias por todo el esfuerzo y tiempo que te tomo hacer este video. Admiro ese tipo de personas que hacen algo por simplemente amor al arte
Estoy feliz por haber escuchado la mayoría durante el tiempo que jugue
Me ahorraste el ir y venir de mi Xbox, gracias (y gracias por ordenarlos por personaje)
18:14 El mejor audio del juego
Necesitamos el 2 e Infinite en español!!!
21:31 es muy triste esa parte
El último audio de McClintok y el de Atlas están conectados, creo que nunca me había fijado en eso.
Recientemente jugué de nuevo los juegos, si, uno termina y el otro inicia, de hecho se encuentran en la misma zona muy cerca uno de otro.
@@kimikokiriko waw hace 3 años que dejé este comentario jaja.
@@tobi7990 como pasa el tiempo, ¿no?
@@kimikokiriko Tal cual, eran tiempo de pandemia si mal no recuerdo.
Bioshock 2 todos los diarios
Estoy viendo si recopiló todos
@ PLS! estos videos ya estaban antes pero desaparecieron
2 años y no paso nada xd
Diosatán, gracias por el video, llevaba semanas buscando esta recopilación de audios para un trabajo. Por casualidad no tendrás del dos ¿si?
Emh no, de hecho no hice gran cosa ya que el audio completo del video ya lo había subido un usuario de TH-cam.
Lamentablemente borro el vídeo pero logré descargarlo cuando estaba disponible. Solo me encargué de decorarlo un poco.
Aunque cabe la posibilidad de intentar hacer una recopilación con los audios de BioShock 2
grabaciones de bioshock infinit por favor
@ se te agradece este apoyo a la cultura de Rapture, podrías ser tan amable de subir los de Bioshock 2, infinite y burial at sea? Gracias.
Consigue los audios de BioShock 2 ,editarlo y súbelo ahora mismo ....quieres?
@ pa cuando el dos owo
Gracias por subirlo!!!
espero no lo borres porfavor.
24:50
Forma #552 de morir: atacar a una little sister
Bill mcdonagh la única persona con los pies en la tierra no se doblegó ante la ciudad
El libro trata de su historia y la construcción de Rapture. Es buenísimo
@@simongajardo1959 el libro es una obra maestra lo e leído dos veces
Buen video y gracias por organizarlos por personaje
19:19
No me acordaba de ese audio,yo pensé que Wallace solo aparecía en el libro xD
Muchas gracias por la recopilación.
Muy bueno! La verdad que esta genial el vídeo, por si se te escapa alguna grabadora por el camino 10/10
21:23
Tiene años este juego que salio pero apenas me doy cuenta.....que Andrew Ryan podria seguir vivo gracias a las vitacamaras
Podría, pero dado a la filosofía de Ryan... No creo que reviviría por voluntad propia
@ al menos es teoria y eso nadie me lo quita (?
Quiza en un bioshock 3 nos demuestren un andrew Ryan sin memoria o algo que justifique que lo revivieran xD
@@JOELJOESTARmx9 bioshock 3 sería Infinite xD
Igual, creo que deberían dejar así la historia, ya no hay nada para sacarle
@ ah chingao cuando? Si ya dijo el Kevin Levine que era mas un spin-off y que todovia estan trabajando en otro bioshock pero nadie sabe si es el 3 u otra cosa
El bioshock infinity es una basura comparado con el primero, y si me apuras, también con el segundo. Una profunda decepción me lleve en su tiempo al encontrarme un título que de bioshock no tiene nada y en en cambio parece más una salida de cabeza a lo Christopher Nolan, un juego bastante shoterizado, con enemigos con menos carisma que un splicer.
1:07:28 Ese es Héctor Rodríguez xD
Buen vídeo de todas formas.
Ah si, me di cuenta ya cuando lo había subido. Pero pfff. No quería volver a renderizar todo.
Quizá si hago un remake lo arregle
La vida existe sin reglas;los juegos no pueden existir sin reglas.
Solo la religión falsa tiene reglas,por que la religión falsa es un juego.
Ahora los del Bioshock 2 y los voxafonos del infinite.
"En la superficie, el parasito exige sin antes dar un simple gracias"
@@riversafternoon637 oh no, me convertí en lo que jure destruir, mecanismo de autodestruccion activado, cada célula de mi cuerpo dejará de dividirse.
Te falto la palabra poderosa quieres
Mi juego favorito de toda la vida. ¡Gracias!!!
Mil gracias por esto piensas también poner las grabaciones del 2?
Estoy trabajando en ello
@ Me puse a jugar al 2 solo por la emoción XD
Frank Fontaine revelando como se aprovecho de los pobres para usarlos como sus peones.
Gobiernos de izquierda: ese muchacho me llena de orgullo
1:06:45 no se por que pero Cuando lo escucho Siempre me da Risa jsjsjs
1:05:31 es el que me da más risa
La música del principio es de tangle tower?
Ah pues, ni idea la verdad xD así venía el vídeo anterior
Se llama gymnopedie no. 1
@@imsobadwithnames7783 gracias
Cuidado es un héroe.jpg
Podrías hacer los voxafonos de infinit :)
Hola bro, como vas con las del 2?
7:15
¿Entonces ya dejaste de intentar hacer la recopilación del 2do juego? Bueno, si tú quieres yo te podría ayudar con eso siendo que estoy jugando BioShock 2 y haré la recopilación.
Hola Bro.? De casualidad ya hiciste el del 2? Sinceramente me interesaría ayudarte, ya que tengo todos los audios libros :3
Jajajajajajjajajajqja tu no puedes ayudarle porque ya lo hiso jajajajajajajaj metete los lentes por el culo
Hizo es la forma correcta de escribir esta palabra. Hiso, en cambio, es una incorrección ortográfica que es conveniente evitar. Hizo es el verbo hacer conjugado en segunda (usted) y tercera persona (él, ella) de singular de pretérito perfecto en modo indicativo.
¿meterte los lentes por el culo? no creó, te hacen falta.
@@corruptedfizzaroli8742 Jajajaja hastaasta ahorita leí tu respuesta innecesaria jajaja, eres viajero en el tiempo o por qué no veo la compilación del 2? Gracias por la ofensa :))
Sabés muchacho, está mañana terminé éste juego. Estaba eufórico por recibir el logro "coleccionista", pero adivina qué... No me lo dió, todavía estoy indignado. Pero nadie más qué yo soy fue el despistado que pasó por alto alguna grabadora... Qué furia.
Pues solo hay 2 o 3 audios que son perdibles. Podrías cargar alguna partida y regresar a por los que faltan.
Si estás seguro de haber agarrado todos y no te salgo el logró.... F
Buenas noches @, quería comunicarle de un curioso bug responsable de que se me negara el trofeo (básicamente se duplicaron 2 audios de Arcadia). 😆 Hace una semana consigui el ansiado trofeo 🏆.
Recién me llegó la notificación de tú comentario anterior, muchas gracias por su atención al leerme.
@@-_Rami_- jajaja leí tu comentario como si fuera alguna de las grabaciones del Juego xD jaja ame tu redacción!!
soy el unico que le exita todas las voces jajaja ?
WTF
El de frank fontaine es mi favorita
Solo de las feminas obvio..pero si te pasa con las otras entonces jack atlas ya uso la magia en ti jajaja
De casualidad no tendrás los audio diarios de bioshock 2?
sigue subiendo las grabaciones del 2 y 3
Que esperas haga los audio diarios de bioshock 2 e infinite
que buena la compilación, queria escuchar la de suchong cuando le pide a la niña que mate al perrito xd
Hay una teoría que dice que la "niña" del diario no es una niña, es Jack
No es una niña es jack por eso le dice "quieres" solo que en España se oye cómo mujer
Buen vídeo.
Cómo se llama la canción del principio?
La verdad te la debo, tampoco yo sé
La encontré por mi cuenta, se llama gymnopédie No #1
Para cuando el de bioshock 2?
Se suponia que hace años iba a hacer Infinite. Pero nunca lo hice xd
¿Alguien sabe dónde puedo encontrar la grabación del Handyman muerto que era de su esposa?
Eso es del infinite
Si bueno eso creo
Heroe, menudo curro!
¿Cual es tu Audio Favorito?
Sin duda, el del vínculo de protección
@ el mío igual, la ironía que contiene es increíble
@@MauricioHernandez-ek8jz también la ironía, pero me gusta más por el punto de unión de varias cosas en la historia... Guiño guiño ;^)
el mio es "en ningun otro lugar, es el mas iconico por eso mismo, contiene todo lo que el juego, ryan y rapture representan"
@@marestgondev El mio sin dudas es La gran cadena Saludos :)
la muerte de la cachorrita de la hija del dr suchong era para probar la vitacamara?
Buena pregunta, la verdad no lo sé. Debería revisar en la wiki si hay algo sobre funcionamiento de la vita-camara en animales. Estaba claro que cualquier persona las podía usar hasta que Ryan pidió que fueran solo para acceso con su ADN.
Pero el audio de la cachorrita esta enfocado para probar la frase de activación "¿Quieres?" que usaría Atlas en el juego.
@ de la frase de activación no me di cuenta, ese debe ser el porque de la entrada de audio
Era para probar una modificación del cerebro. Hacer que la persona obedezca a partir de una palabra clave.
Ocurre con nuestro protagonista. El recibe una orden de Atlas + una palabra clave para activar esa modificación.
Atlas: "Ve y encárgate de ese mal nacido, "quieres?"
Durante todo el juego lo hace. Y si no te das cuenta. El mismo lo hará cuando se quita la mascara de Atlas.
La verdad. Ese audio del cachorro me dejo muy mal emocionalmente y con ganas de encontrar a SuChong
Hijo de puta.... A cualquier humano pero no a un cachorrito TnT
@@thesiberiandog1499 exacto jaja
@@thesiberiandog1499 suchong aparece pero ya muerto por un big daddy
Que grande este vídeo🙌🏻🙌🏻🙌🏻🙌🏻🙌🏻🙌🏻
Sube los audios de los lutece de baishock infinity
Mis ojos.
Como se llama la melodia del inicio?
La verdad carnal, ni se xD.
La el archivo de audio con todos los diarios grabados ya la traía, pero si encuentro el nombre te lo digo
@ gracias :D
@@jorllinio11 hola la obra es está erik satie gymnopedie 1 piano
Hay un pequeño error, la descripción de Mariska Lutz es la del contratista, por lo demás todo genial.
Hola Polilla, estoy incursionando en el mundo de TH-cam y estoy haciendo contenido de Bioshock infinite, quiero preguntarte ¿Puedo resubir esta compilación en mi canal? Obviamente re editandolo, solo necesito los audios, que no los encuentro por ningun lugar.
Quedo atento a tu respuesta, gracias.
Para ser más específico. Que exactamente vas a agregar y cambiar?
Solamente requiero los audios, ya que no los encuentro por ningún lado
@@elhydde normalmente te diría que no... Pero no se le debe rechazar la idea a un Biohead, úsalos con sabiduría.
Te lo agradezco bastante!
Videazo! Podrías hacer uno con los audios de radio del Infinite o decirme de favor dónde encontrar esos audios? No los voxáfonos, el radio 😅
No sé si fue en bs1 o 3 que te metías en uno de estos cinemascope y te narraba cómo las relaciones sexuales deberían funcionar, firmando contratos en los que se mostraba explícito acuerdo entre las dos partes para mantener una relación, me impactó mucho y jamás puede volver a encontrar el clip no sé si alguien pueda ayudarme, pero es que recuerdo la manera en la que se narraba, en la lògica del mensaje, me pareció completamente visionario y distópico, me gustaría volver a ver ese clip
Los cinemascope son de bioshock 3 (infinite), búscala ahi
ALGUIEN SAVE DONDE ESTA EL SEGUNDO DIARIO DE FRANK FOTAINE
bioshock.fandom.com/wiki/Sad_Saps
Creo que esto te puede ayudar
Pero en español
No creo que necesites un inglés de 100 para entender la página ._.
Además siempre está la herramienta de Google traductor
@ y como uso el tradutor
@@corruptedfizzaroli8742 pues abre en una ventana Google traductor, y escribes el texto en inglés y se traducirá a Español :^)
Tengo un problema, no puedo escuchar las grabaciones, las recojo pero ya al momento de preciosar "A" no me deja, alguien que sepa cuál es la solución?
Dejas pulsado el siguiente tiempo A?. Quizá bajaste el volumen de las voces. Si no, podrías ir al menu a reproducirlas manualmente
En el audio de Pablo Navarro "Conseguir un descanso" ¿El se está refiriendo a Elizabeth?
Hummm por un momento lo creí.
Pero en el minuto 1:03:28 esta la persona a la que se refiere Pablo.
@ Oh ¡Muchas gracias!
¿Friky Rich eres tú?
No conozco a Friky Rich 🤷
@ Es el canal eliminado que subió los audiodiarios y voxáfonos de Bioshock. Pensé que eras tú por la misma canción usada en el intro y el mismo formato de presentación del video.
@@thebeautifulone100 pues, la canción del inicio venía en el el audio original.
Cómo ya lo dije, descargué un vídeo de todos los audios en MP3 y solo lo decoré.
Creo que si fue el vídeo de FrikyRich xD
Friky Rich se debe estar retorciendo en el infierno.
Yo sigo sin entender como es posible que Suchong descubriese el vinculo entre big daddys y little sisters muriendo en el acto. Es decir se supone que ya debían estar funcionando juntos, ya que el mercado de Adam así lo requería (para proteger a las little sisters). De hecho hay una grabación de Ryan donde dice haber visto unos juntos en uno de sus paseos, y encima el cadáver de Suchong nunca fue ni si quiera encontrado asumo, ya que de hecho nos lo encontramos así como lo dejo el big daddy. De hecho en panteón marino 1 se ve que ya los big daddys defienden a las little sisters. Y además esta todo el tema del orfanato little sisters donde se ve que ellas ya están vinculadas a estos.
Entonces la pregunta es, las little sisters y los big daddys funcionaban juntos recién en plena guerra? como plantea panteón marino 2? a partir de la muerte de Suchong, por los actos de Elizabeth? o sea muy poco antes de que llegase Jack? pero eso para mi no tendría sentido con como se plantea. Todo el juego parece dejar bastante claro que los big daddys eran un hecho junto a las little sisters desde hace mucho.
Y bueno obvio sin tener en cuenta el 2 que no lo hizo Levin, porque ahí hasta se ve que los big daddys ya estaban vinculados desde los tiempos de prosperidad.
En fin tal vez el tema es que yo me confundí y no era tan obvio lo de los big daddys pero por como hablan de ellos me parece una contradicción el tiempo en el que ocurren las cosas. Si aclarase alguien cuanto tiempo pasa entre cosa y cosa sería mas fácil verlo pero en fin, es un juegazo igual para mi al menos. Ese detalle es lo único que no logro entender.
Humm, interesante observación. Pero pues panteón marino al final y acabo su objetivo es más Fan-service que nada 🤷🏻♀️ :^P
Y si intentamos lograr alguna solución solo podemos tomar cosas que no tienen mucho respaldo.
@ Bueno esa es más o menos la respuesta que me han dado alguna vez, que panteón marino es el problema. Pero con estas grabaciones empiezo a pensar que el problema ya estaba en el 1ero y nunca me había dado cuenta. Pero bueno no sé...
La verdad me vino la nostalgia y vi este video en los de “me gusta” de este bello juegazo, no lo he jugado hace mucho y los detalles se me van olvidando con el tiempo… :( pero creo que lo del tema de “vínculo” acuérdate que los primeros big daddy’s (delta bioshock 2) ya tenían eso de fábrica. Suchong lo que quería era buscar una manera en que los otros big daddy’s que se fueron creando después tengan ese mismo vínculo pero sin volverse locos. Recuerda que los primeros big daddy’s al perder su little sister no podían emparejarlo con otra ya que se ponían tristes/deprimidos y se volvían locos con el tiempo. El
Vínculo ya existía pero el quería que los big daddy’s si se les moría su little sister al encontrar otra ya se encariñaran y la volviese a proteger como si fuera la que murió
@@tobi7990 en bioshock 2 se menciona a la serie alpha de bid daddy fueron los primero y su vínculo fue desarrollado por sinclair solutions, tal vez Andrew vio a uno de esos ...al final suchong tuvo que pensar en un vínculo nuevo debido a que si la little sister moría el bid daddy caía en depresión y moría con ella
Mejor báñate que hueles a mrda.
21:09
21:05
porfavor sube el de infinite
Bendito seas
Hubiera estado mejor si hubieras puesto los audios cronológicamente
Pfff en un inicio lo pensé, quizá en las demás compilaciones lo haga cronológicamente
Eso está algo difícil porque algunos audiodiarios están dispersos en zonas que podrías visitar en cualquier orden.
gracias
7:13 🥴
Que curioso estos diarios..... asi nos encontramos ahora en la REALIDAD CHILENA y por eso no AVANZAMOS ESTAMOS ESTANCADOS POR LOS PARASITOS FLOJOS y LA GRAN CADENA DE LA ELITE TIRANDO DE ELLA.
En vez de llamarle Rapture, a la ciudad chilena submarina se llamara La Wea :vr
xddddddd
Bueno amigo, creo que te falta pensamiento crítico.
@1:09:50 ¿qué cosas? @1:09:56 ¿por qué no lo intentas :) ?
Pfff, sería un vídeo de 4 hrs de como ha cambiado mi vida
@ Hazlo :)
@nice
para cuando el de infinite ?
Ese es una basura de juego comparado con el 1, no merece la pena recopilar de ese intento de historia a lo Nolan.
@@Andrew_Ryan el infinite ,basura ?
@@alejandrostephanaguilagarr5685 En efecto, aunque he de aclarar que es una basura comparado con los dos títulos anteriores, como juego individual es bueno aunque de bioshock no tenga nada, ahora sin más argumentare mi postura:
Jugabilidad:
en Infinite encontré un BioShock bastante shooterizado a diferencia del original y eso no me agradó mucho, se torna un tanto repetitivo y sin los vigores esto seria un shooter puro y duro. Jugabilidad ridículamente inferior al bioshock 1 y 2, le falta muchísima profundidad a la hora de gestionar tanto recursos, como combates:
En el bioshock original teniamos:
- más plasmidos
-distintas municiones que usábamos en base al oponente
- tónicos de combate que aportaban habilidades y le daba ese componente de elección tan chulo estilo rpg.
-la camara fotográfica para poder sacar las debilidades de los enemigos
- la posibilidad de piratear máquinas expendedoras, torretas, terminales de salud y bots.
me gustaba cuando mejorabas las armas en el original y se veia la mejora incorporada en el arma, me gustaba los malditos juegos de pirateo tanto en el 1 como en el 2, Llevar todas las armas encima y elegirlas de acuerdo con mis necesidades en cada momento, elegir comprar una munición u otra según veía los enemigos venideros, llenar el piso de trampas antes del enfrentamiento con cada Big daddy y más aún el juego te permitía elegir si querías enfrentarlo o no según te sintieras preparado en el momento.
Historia y carisma de la ciudad y sus habitantes:
Historia que parece una paranoia salida del trasero del mismísimo Christopher Nolan, pasamos de un mundo absolutamente terrenal más allá de la modificación genética y los plasmidos de nucleotidos a tener muchas dimensiones y viajes en el tiempo con una chica creando portales de aquí a allá, con huecos argumentales que deberían haber revisado, es demasiado fantasioso para mi, el primer bioshock no es que fuera precisamente realista, pero al menos intentaban darle una respuesta elaborada a lo que encontrabas como de donde salian los plasmidos, la construccion de la ciudad, como se hacian los big daddys, etc. En infinite las explicaciones son pocas y cortas, te dicen la ciudad vuela por partición de átomos y ya está, creetelo. No mas voxaphonos explicando de donde surgio la idea, ni de los experimentos que se hicieron para que volara la ciudad. ¿que es el songbird? ¿de donde surgio? ¿de quien fue la idea? ¿hay alguien dentro? no lo sabes, solo es el guardian de eli, no debes saber nada mas y hay esta el problema. Inspiración filosófica que desfaza lo terrenal y que no tiene comparación con el aprendizaje sobre teoría económica capitalista u objetivismo de Ayn rand que podías tener en el 1 y 2 o la intriga respecto a la concepción de la auténtica belleza que podías obtener de manos del dr steinman y si me apuras incluso del valor de verdad de "El fin justifica los medios" mediante el arrepentimiento y su justificacion por parte de la dr tenenbaum respecto a su participación de la creación de las little sister. Creo que el ambiente tétrico de rapture es mucho más profundo que una ciudad reluciente como Columbia y que ningún personaje de bioshock infinity le llega a los talones al carima que desprende un Andrew Ryan, dr steinman, Sander cohen, dr tenenbaum o el mismísimo fontaine.
Que mamador jajajaja
Tremenda biblia que se escribió jajaja
Un gringo subió los audiodiarios en inglés, para cuando los subes en español?
Que? ._.
@ decía los del Bioshock 2, no especifique. Mi error propio...
Mal vidio -10 papu
Tkm
9:50