Tenho até hoje o cartucho! As artes desse jogo ficaram sensacionais, tanto que a Capcom as usa até hoje. Realmente um ótimo porte, e o que me faz gostar ainda mais dele é o fato dos desenvolvedores terem se esforçado e criado algo mais original ao invés de só comprimir o jogo dos fliperamas, como fizeram nas versões de SNES, Mega Drive etc. Levando em consideração que o GBA é um console de 32 bits, essa versão é mais fiel à original do que as versões de SNES e Mega Drive, só perdendo no quesito som.
Essa versão é excelente, muito divertida, a versão de arcade é ótima também e com certeza mais evoluída, porém a dificuldade estragou boa parte da diversão.
Street Fighter no Game Boy Advance, que eu tive a oportunidade de jogar mas já foi no emulador no PC, é um tipo que foi desenvolvido do qual eles tiraram muita coisa do som mas eles conseguiram investir é muito nos gráficos. Ed uns tal forma que faz com que a gente deixe de lado esses detalhes! Fora que também investiram bastante na jogabilidade pois é muito gostoso de se jogar!!! Realmente nesta versão a desenvolvedora (Nintendo) do Game Boy Advance acertou e muito!!! Não é à toa que esta plataforma têm um dos melhores jogos de todos os tempos também eu coloco ela na lista dos que nunca poderiam ter sido acabado! Mas como o tempo passa para tudo... Veremos Mas é muito bom relembrar!!! Demais ele e muito bom foi e é até hoje! Top!!! Demais ele e a matéria revivendo (revival) ele!!!! ✌🏻😄😊😉👍🏻😄😄😄
Opa! Joguei muito esse versão à época, direto no meu antigo GBA glacial meados de 2001. Era bom demais, as novas artes ficaram top, assim como Final Fight One.
Final Fight One é muito bom! Queria fazer uma análise sobre esse jogo e sobre outro jogo de GBA em homenagem a todas essas visualizações que estou recebendo. Kkkkk estou muito feliz!
Sempre jogo quando tenho tempo disponível, não tive o Gameboy Advance na época porque era relativamente caro tanto o console quanto os cartuchinhos de jogos, mas jogo o emulador até hoje e é um dos que não podem faltar no meu acervo
Se vc jogar pelo emulador MyBoy, pode fazer um layout de botões com seis botões, permitindo ter a experiência do Arcade nessa versão! É só colocar a configuração como B, A, e B+A para chutes, e L, R, L+R para socos! Até hoje jogo assim no meu celular 😜
Tive esse cartucho lá entre 2005 até 2009. Era uma delícia jogar esse game no gba classic, tudo funcionava super bem, a ergonomia do gba era incrível e fazia tudo ficar redondinho, mesmo com um dpad tão pequeno. Muitas e muitas horas de diversão
Olá. Um ótimo vídeo. Um Street Fighter que poucos jogaram ou conhecem. Você falou no controle e eu concordo mas, é onde o jogo brilha, pois estão lá todos os golpes. Tecnicamente falando, não deveriam, pois se trata de um console portátil de 4 botões para esse jogo, dois para os socos e dois para os chutes, mas estão lá e é uma versão sensacional. Obrigado pelo vídeo. Grande abraço.
É noiz, mano. Então, tbm concordo contigo. O meu ponto é que pode acabar confundindo quem está acostumado a jogar a versão clássica, entretanto, se for jogar pelo PC ou pelo celular acho que se torna até mais fácil de jogar do que o jogo original, afinal, são menos botões.kkkkkkm
A melhor parte eh que essa versão eh a Super, com os novos personagens e com a barra de super!! E o gba ainda recebeu o fantástico Port de SFAlpha 3!! Me salvou na época do DS, que não recebeu um jogo próprio de SF kkkk
Joguei na época no próprio GBA. Meu amigo tinha esse cartucho e depois até trocou comigo, eu só não lembro de qual cartucho que negociei na época. É uma versão extremamente boa, muito boa mesmo.
Exatamente, o GBA é um console extremamente carismático e possui muitos jogos dovertidos, tipo o KOF de GBA, ou os jogos mais complexos, como os Castlevanis, Metroids, dentre outros jogos.
Coincidência ver este video, pois estou jogando ele com conquistas pelo RA através do meu miyoo mini plus que possui retroarch no seu sistema onion os.
Bom algumas curiosidades: Se vc apertar select durante a luta vc consegui simplificar os comandos ds golpes. Por exemplo, o hadouken ficaria frente e soco ao em vez de meia lua e soco. E outra curiosidade, as versões americanas e europeias possuem o bug do Akuma, quando vc chega no Akuma o jogo trava, pq durante a localização não foram traduzidas as suas falas 😂 Isso não acontece na versão japonesa. Felizmente a comunidade dos romhackings corrigiram esse bug através de um patch. Ótimo vídeo.
Muito bem feito esse Super Street Fighter 2! Eu não conhecia essa versão de GBA kkkk vou pegar pra experimentar ❤ ótimo vídeo amigo,espero que seu canal cresça cada dia mais !
Num tempo em que todo mundo só queria saber de jogos 3D, a Nintendo portou tudo o que podia pro GBA em 2D. Hoje ele tem uma ótima biblioteca de jogos 2D, e é um dos meus favoritos para jogar!😀
Gba é um console histórico. Evolui o Game Boy base e conseguiu ser mais potente que o Super Nintendo. A única vantagem do Snes é a questão sonora, mas o GBA é incrível!!
@@lipperamaOlá, tenho minhas dúvidas se de fato era "mais potente" que o Snes, é só comparar a trilogia Dk entre os dois... Não acho que o gba pudesse rodar a mesma versão gráfica da do snes, tanto que os port são muito inferior
A parte sonora não foi por limitação, é só ver a trilha sonora de alta qualidade de golden sun e vai ver do que o gba é capaz, f-zero gp legend e Teenage Mutant ninja é outro exemplo.
@@testeteste-m6i olá, amigo. Na realidade, o GBA possui sim uma qualidade sonora baixa. Tanto é que, as empresas que deveriam investir em um chip sonoro nos próprios cartuchos, por exemplo, o Castlevania Harmony of Dissonance possui uma qualidade de áudio de doer os ouvidos e o Aria of Sorrow, que lançou em sequência, possui uma das melhores trilhas do console. Mas aí deveria ser investido das próprias empresas que desenvolvem os jogos. Forte abraço
@@lipperama Então amigo, como se explica a alta qualidade das trilhas sonora de golden sun ? esse castlevania que vc falou, o problema que foi mal feito mesmo, no Aria of Sorrow deram uma melhora no áudio mas nem foi lá essas coisas, e os cartucho de gba não tem chip de áudio, único cartucho com chip de áudio no gba se não mim engane foi aquele acessório que tocava mp3, tirando esse acessório nenhum jogo de gba usa chip de áudio no cartucho.
O GBA é um dos consoles que eu mais emulo. Mesmo com as limitações, pra GBA esse jogo é muito bem feito. Um ponto onde eu vou ser "chatinho": a questão dos finais. Nessa questão, Super Street Fighter II Turbo Revival é melhor que Street Fighter Alpha 3 Upper (todos aqueles personagens e só três finais genéricos...). Super Street Fighter II Turbo Revival tem um bug que ocorre quando você desafia o Akuma. Mas existe um patch de correção. Com ele você pode enfrentar o Akuma sossegado.
E tá gostando do porte? Achei que foi muito bem feito, só não gostei muito das alterações em algumas fases, acho que eles fizeram isso pra mostrar o poder gráfico do GBA
2:59 chip de audio do GBA acho ele meio datado pra propria época q foi lançado, não gosto de ficar passando pano não, q pelo que eu sei metade da saida de audio do GBA é um variante do chip de audio do NES/GB e não me engano a saida PCM acho só tem 4 saidas, 2 pra tocar as vozes, os outros dois pra fazer o instrumental. Me lembro Super Nintendo tem 8 saida PCM, questão de audio infelizmente GBA muito inferior ao Super Nintendo. Chip de audio do GBA acho tecnologicamente chega até ser pior ao chip do Mega Drive, que o Mega Drive apesar de ter apenas 1 a 2 PCM, pelo menos instrumental é FM, tecnologia superior ao Nintendinho.
Migo se esse audio que esta tocando for desse jogo, ta muito bom! Porque compara o que aconteceu com o Mk2 de GENESIS! Alias todos Mk do Genesis tinham uma trilha sonora aleatoria.
Tenho até hoje o cartucho!
As artes desse jogo ficaram sensacionais, tanto que a Capcom as usa até hoje. Realmente um ótimo porte, e o que me faz gostar ainda mais dele é o fato dos desenvolvedores terem se esforçado e criado algo mais original ao invés de só comprimir o jogo dos fliperamas, como fizeram nas versões de SNES, Mega Drive etc.
Levando em consideração que o GBA é um console de 32 bits, essa versão é mais fiel à original do que as versões de SNES e Mega Drive, só perdendo no quesito som.
Essa versão é excelente, muito divertida, a versão de arcade é ótima também e com certeza mais evoluída, porém a dificuldade estragou boa parte da diversão.
Se é arcade é pra comer fichas, então tá explicado a dificuldade da versão original.
@@fabricioalves7661 sem dúvidas!
Street Fighter no Game Boy Advance, que eu tive a oportunidade de jogar mas já foi no emulador no PC, é um tipo que foi desenvolvido do qual eles tiraram muita coisa do som mas eles conseguiram investir é muito nos gráficos. Ed uns tal forma que faz com que a gente deixe de lado esses detalhes!
Fora que também investiram bastante na jogabilidade pois é muito gostoso de se jogar!!!
Realmente nesta versão a desenvolvedora (Nintendo) do Game Boy Advance acertou e muito!!! Não é à toa que esta plataforma têm um dos melhores jogos de todos os tempos também eu coloco ela na lista dos que nunca poderiam ter sido acabado! Mas como o tempo passa para tudo...
Veremos Mas é muito bom relembrar!!!
Demais ele e muito bom foi e é até hoje!
Top!!! Demais ele e a matéria revivendo (revival) ele!!!! ✌🏻😄😊😉👍🏻😄😄😄
Opa! Joguei muito esse versão à época, direto no meu antigo GBA glacial meados de 2001. Era bom demais, as novas artes ficaram top, assim como Final Fight One.
Final Fight One é muito bom! Queria fazer uma análise sobre esse jogo e sobre outro jogo de GBA em homenagem a todas essas visualizações que estou recebendo. Kkkkk estou muito feliz!
Sempre jogo quando tenho tempo disponível, não tive o Gameboy Advance na época porque era relativamente caro tanto o console quanto os cartuchinhos de jogos, mas jogo o emulador até hoje e é um dos que não podem faltar no meu acervo
Se vc jogar pelo emulador MyBoy, pode fazer um layout de botões com seis botões, permitindo ter a experiência do Arcade nessa versão!
É só colocar a configuração como B, A, e B+A para chutes, e L, R, L+R para socos! Até hoje jogo assim no meu celular 😜
Tive esse cartucho lá entre 2005 até 2009. Era uma delícia jogar esse game no gba classic, tudo funcionava super bem, a ergonomia do gba era incrível e fazia tudo ficar redondinho, mesmo com um dpad tão pequeno. Muitas e muitas horas de diversão
É muito bom mesmo
Olá. Um ótimo vídeo.
Um Street Fighter que poucos jogaram ou conhecem.
Você falou no controle e eu concordo mas, é onde o jogo brilha, pois estão lá todos os golpes. Tecnicamente falando, não deveriam, pois se trata de um console portátil de 4 botões para esse jogo, dois para os socos e dois para os chutes, mas estão lá e é uma versão sensacional.
Obrigado pelo vídeo.
Grande abraço.
É noiz, mano. Então, tbm concordo contigo. O meu ponto é que pode acabar confundindo quem está acostumado a jogar a versão clássica, entretanto, se for jogar pelo PC ou pelo celular acho que se torna até mais fácil de jogar do que o jogo original, afinal, são menos botões.kkkkkkm
A melhor parte eh que essa versão eh a Super, com os novos personagens e com a barra de super!!
E o gba ainda recebeu o fantástico Port de SFAlpha 3!! Me salvou na época do DS, que não recebeu um jogo próprio de SF kkkk
Concordo plenamente.kkkkkkkkk
Joguei na época no próprio GBA. Meu amigo tinha esse cartucho e depois até trocou comigo, eu só não lembro de qual cartucho que negociei na época. É uma versão extremamente boa, muito boa mesmo.
Exatamente, o GBA é um console extremamente carismático e possui muitos jogos dovertidos, tipo o KOF de GBA, ou os jogos mais complexos, como os Castlevanis, Metroids, dentre outros jogos.
Coincidência ver este video, pois estou jogando ele com conquistas pelo RA através do meu miyoo mini plus que possui retroarch no seu sistema onion os.
Sério? E vc está gostando?
Esse era o Street Fighter que faltou para o Super Nintendo.
Mas tbm lançou um Super Street Fighter 2 para o Super Nintendo. Joguei muito naquele emulador de SNES que tinha para o PS2.kkkkkkkkkk
quando eu fazia curso a noite, esperava a aula jogando essa versao em um flashcard,
achava melhor do que o alpha que tinha no gba
Essa versão é muuuuito boa.kkkkkl de vdd. Gostei muito de jogar essa versão, pois, me diverti bastante.
No gba mesmo ficava menos brilhoso como é na emulação padrão?
Joguei muito esse jogo. Era uma pena a desgraça da tela do GBA sem iluminação. Mas o jogo em si é muito divertido
Kkkkkk tanto que no Castlevania Harmony Of Dissonance inseriram uma borda azul no Juste Belmont para que os jogadores pudessem ver o personagem.kkkkkk
Um dos melhores jogos da história e mais importante também
Bom algumas curiosidades:
Se vc apertar select durante a luta vc consegui simplificar os comandos ds golpes. Por exemplo, o hadouken ficaria frente e soco ao em vez de meia lua e soco.
E outra curiosidade, as versões americanas e europeias possuem o bug do Akuma, quando vc chega no Akuma o jogo trava, pq durante a localização não foram traduzidas as suas falas 😂
Isso não acontece na versão japonesa.
Felizmente a comunidade dos romhackings corrigiram esse bug através de um patch.
Ótimo vídeo.
@@weltoninja muito obrigado por complementar o vídeo com seu conhecimento, mano. Fico muito feliz por vc ter participado
@@lipperamae o Akuma é o único boneco que possui os frames de animação andando pra frente e para trás ❤
Muito bem feito esse Super Street Fighter 2! Eu não conhecia essa versão de GBA kkkk vou pegar pra experimentar ❤ ótimo vídeo amigo,espero que seu canal cresça cada dia mais !
Muito obrigado, meu amigo
@@lipperama Tmj meu amigo :)
Mais um likezasso e mais um inscrito.
Obrigado pelo like e inscrição,mano
Essa não conhecia. Parabéns pelo vídeo!
@@alexsantanasharp muito obrigado!!
Que vídeo top, vlw
Muito obrigado, mano
Num tempo em que todo mundo só queria saber de jogos 3D, a Nintendo portou tudo o que podia pro GBA em 2D. Hoje ele tem uma ótima biblioteca de jogos 2D, e é um dos meus favoritos para jogar!😀
Gba é um console histórico. Evolui o Game Boy base e conseguiu ser mais potente que o Super Nintendo. A única vantagem do Snes é a questão sonora, mas o GBA é incrível!!
@@lipperamaOlá, tenho minhas dúvidas se de fato era "mais potente" que o Snes, é só comparar a trilogia Dk entre os dois... Não acho que o gba pudesse rodar a mesma versão gráfica da do snes, tanto que os port são muito inferior
A parte sonora não foi por limitação, é só ver a trilha sonora de alta qualidade de golden sun e vai ver do que o gba é capaz, f-zero gp legend e Teenage Mutant ninja é outro exemplo.
@@testeteste-m6i olá, amigo. Na realidade, o GBA possui sim uma qualidade sonora baixa. Tanto é que, as empresas que deveriam investir em um chip sonoro nos próprios cartuchos, por exemplo, o Castlevania Harmony of Dissonance possui uma qualidade de áudio de doer os ouvidos e o Aria of Sorrow, que lançou em sequência, possui uma das melhores trilhas do console. Mas aí deveria ser investido das próprias empresas que desenvolvem os jogos. Forte abraço
@@lipperama Então amigo, como se explica a alta qualidade das trilhas sonora de golden sun ? esse castlevania que vc falou, o problema que foi mal feito mesmo, no Aria of Sorrow deram uma melhora no áudio mas nem foi lá essas coisas, e os cartucho de gba não tem chip de áudio, único cartucho com chip de áudio no gba se não mim engane foi aquele acessório que tocava mp3, tirando esse acessório nenhum jogo de gba usa chip de áudio no cartucho.
Eu quero muito saber jai tem campeonatos . Parabéns
Gosto muito dessa versão, músicas 8 bits, gráficos 16 bits e efeitos sonoros dos 32 bits.
O que importa é que foi bem feito.kkkkkkk
@@lipperama Mas eu não disse que foi mal feito kkkk
@@Meninocute e nem ele disse que você disse kkkk
Joguei no emulador. Para o nível do GBA é bem satisfatório
Eu gostei bastante
Voltando aqui para rever
O GBA é um dos consoles que eu mais emulo.
Mesmo com as limitações, pra GBA esse jogo é muito bem feito.
Um ponto onde eu vou ser "chatinho": a questão dos finais. Nessa questão, Super Street Fighter II Turbo Revival é melhor que Street Fighter Alpha 3 Upper (todos aqueles personagens e só três finais genéricos...).
Super Street Fighter II Turbo Revival tem um bug que ocorre quando você desafia o Akuma. Mas existe um patch de correção. Com ele você pode enfrentar o Akuma sossegado.
Vc está completamente correto!!
Eu joguei tanto esse na escola que minhas amigas ficavam bravas 😂
kkkkkkk na escola eu jogava o KOF e o Final Fight de GBA.kkkkkkkkk
Parabéns
Muito obrigado, mano.
Top também essa Versão.
Essa versão é muito boa
Eu tô jogando no meu gba com tela IPS,amplificador de som,mod bateria e botões tátil pelo cartucho Everdrive EZ4 Flash Omega.
E tá gostando do porte? Achei que foi muito bem feito, só não gostei muito das alterações em algumas fases, acho que eles fizeram isso pra mostrar o poder gráfico do GBA
Estou jogando no emulador de Android com joystick bluetooth.
Estou jogando desde a semana passada.
Depois que libera o Akuma a dificuldade fica igual a do arcade, impossível de zerar.
Joguei e muito.
Parabens
Sensacional Top demais.
Valeu 😊
Top
Alguns cenários estão muito diferentes
Siiiim, tipo o do Guile, Ken, Chun L, Ryu e M. Bison. Acredito que mudaram para mostrar a potência do GBA, ou coisa do tipo.kkkkkkk
Já joguei e muito ❤
Eu vivi tudo isso
Eu não, sou pobre e nunca vi um gameboy na vida. kkk
Eu sempre desejei demais, mas que estou aproveitando nos dias de hoje, no próprio GBA 🎮🤩🎆🫶🏾🙌🏾
✌✌
❤❤❤❤❤
O meu quando chega no Akuma trava, todos
Serio?
Parece que tem uma versão do jogo corrigida desse bug, mas tb estou procurando pro meu Everdrive
@@lipperama sim eu tenho esse jogo em game stick, r36s e psp e no akuma ele trava a luta
street fighter forever mano kkkkkk...
o kof de gba joguei no celular no emulador pra android
2:59 chip de audio do GBA acho ele meio datado pra propria época q foi lançado, não gosto de ficar passando pano não, q pelo que eu sei metade da saida de audio do GBA é um variante do chip de audio do NES/GB e não me engano a saida PCM acho só tem 4 saidas, 2 pra tocar as vozes, os outros dois pra fazer o instrumental. Me lembro Super Nintendo tem 8 saida PCM, questão de audio infelizmente GBA muito inferior ao Super Nintendo. Chip de audio do GBA acho tecnologicamente chega até ser pior ao chip do Mega Drive, que o Mega Drive apesar de ter apenas 1 a 2 PCM, pelo menos instrumental é FM, tecnologia superior ao Nintendinho.
Ele é mesmo, Harmony of Dissonance tem uma trilha sonora extremamente dolorosa aos ouvidos muito em conta da qualidade do áudio
Cara, nesse início de canal ainda tô me re-adaptando com edições. Kkkkkk eu ia comentar referente a qualidade 8Bits da maioria das músicas de GBA.
Migo se esse audio que esta tocando for desse jogo, ta muito bom! Porque compara o que aconteceu com o Mk2 de GENESIS! Alias todos Mk do Genesis tinham uma trilha sonora aleatoria.
Eu jogo no meu Android de boa
Aí sim.
Link download rom?
Olá, amigo. Não coloco aqui, pois, o TH-cam derruba links referentes a roms, mas é facilmente achavel no Google
@@lipperama valeu agradeço. 🕹🎮
Lula e Xandão na cadeia
Que isso.kkkkkkkkk
@@lipperama Não conhece eles?
@@oficialmathias6715 conheço.kkkkkkk
Parabens