ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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lectus.kr/product/unrealengine5/
현재 건축학과를 다니고 있고 렌더링에서 부족함을 느껴서 학원에서 블루프린트를 배우고 있는데, 잘 배워가겠습니다
와 환경이나 조형 쪽 시안 용으로도 사용할 수 있겠군요
강좌 링크는 9월13일 오후 6시 공개하겠습니다. 체험단 모집도 시작합니다
강좌링크 어디있나요?
렉터스 사이트에서 공지가 오면 띄우겠습니다
구독하고 영상만 봤는데 강의라니 급관심생기네요😊
오옹
친절하고 자세한 설명 감사드립니다.인테리어 공간을 제작한 후, 마치 게임처럼 사용자가 직접 공간을 돌아다니면서 관찰할 수 있도록 Build하는 방법도 알려주시면 고맙겠습니다.씨네마틱으로 동영상작업은 잘 되는데, 실시간으로 직접 돌아보는 느낌으로 빌드하면, 카메라 속도가 너무 빠르다던지, 오브젝트를 선택하면 그 오브젝트로 촛점이 잡히거나 orbit의 pivot이 잡히도록하는것들이.. 유니티에 비해 좀 어렵네요.
평생 게임만 하던 저도 할수 있을까요 기초상식 베이스는 있읍니다
게임쪽을 계속 하셨다면 더 쉽게 하실 수 있지 않을까요...시각화는 미학적인 부분이라 기능을 아시는분이라면 더 빠를것같습니다.
혹시 모델링 툴은 스케치업으로 진행되는건가요?
스케치업 완료파일과 언리얼에서 바로 사용가능한 데이터스미스 변환된 데이터가 함께 제공됩니다
lectus.kr/product/unrealengine5/
현재 건축학과를 다니고 있고 렌더링에서 부족함을 느껴서 학원에서 블루프린트를 배우고 있는데, 잘 배워가겠습니다
와 환경이나 조형 쪽 시안 용으로도 사용할 수 있겠군요
강좌 링크는 9월13일 오후 6시 공개하겠습니다. 체험단 모집도 시작합니다
강좌링크 어디있나요?
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구독하고 영상만 봤는데 강의라니 급관심생기네요😊
오옹
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인테리어 공간을 제작한 후, 마치 게임처럼 사용자가 직접 공간을 돌아다니면서 관찰할 수 있도록 Build하는 방법도 알려주시면 고맙겠습니다.
씨네마틱으로 동영상작업은 잘 되는데, 실시간으로 직접 돌아보는 느낌으로 빌드하면, 카메라 속도가 너무 빠르다던지, 오브젝트를 선택하면 그 오브젝트로 촛점이 잡히거나 orbit의 pivot이 잡히도록하는것들이.. 유니티에 비해 좀 어렵네요.
평생 게임만 하던 저도 할수 있을까요 기초상식 베이스는 있읍니다
게임쪽을 계속 하셨다면 더 쉽게 하실 수 있지 않을까요...시각화는 미학적인 부분이라 기능을 아시는분이라면 더 빠를것같습니다.
혹시 모델링 툴은 스케치업으로 진행되는건가요?
스케치업 완료파일과 언리얼에서 바로 사용가능한 데이터스미스 변환된 데이터가 함께 제공됩니다