[언리얼 건축시각화] 언리얼엔진5로 건축시각화 프로젝트

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 13

  • @realstudio2406
    @realstudio2406  ปีที่แล้ว

    lectus.kr/product/unrealengine5/

  • @searabbit14
    @searabbit14 ปีที่แล้ว +1

    현재 건축학과를 다니고 있고 렌더링에서 부족함을 느껴서 학원에서 블루프린트를 배우고 있는데, 잘 배워가겠습니다

  • @art_suk1690
    @art_suk1690 ปีที่แล้ว +1

    와 환경이나 조형 쪽 시안 용으로도 사용할 수 있겠군요

  • @realstudio2406
    @realstudio2406  ปีที่แล้ว +2

    강좌 링크는 9월13일 오후 6시 공개하겠습니다. 체험단 모집도 시작합니다

    • @정지은-b1k
      @정지은-b1k ปีที่แล้ว

      강좌링크 어디있나요?

    • @realstudio2406
      @realstudio2406  ปีที่แล้ว +1

      렉터스 사이트에서 공지가 오면 띄우겠습니다

  • @이철민-w9j
    @이철민-w9j ปีที่แล้ว +1

    구독하고 영상만 봤는데 강의라니 급관심생기네요😊

  • @UknongTV
    @UknongTV ปีที่แล้ว +1

    오옹

  • @qsang20
    @qsang20 ปีที่แล้ว +1

    친절하고 자세한 설명 감사드립니다.
    인테리어 공간을 제작한 후, 마치 게임처럼 사용자가 직접 공간을 돌아다니면서 관찰할 수 있도록 Build하는 방법도 알려주시면 고맙겠습니다.
    씨네마틱으로 동영상작업은 잘 되는데, 실시간으로 직접 돌아보는 느낌으로 빌드하면, 카메라 속도가 너무 빠르다던지, 오브젝트를 선택하면 그 오브젝트로 촛점이 잡히거나 orbit의 pivot이 잡히도록하는것들이.. 유니티에 비해 좀 어렵네요.

  • @fanda14111
    @fanda14111 ปีที่แล้ว +1

    평생 게임만 하던 저도 할수 있을까요 기초상식 베이스는 있읍니다

    • @realstudio2406
      @realstudio2406  ปีที่แล้ว

      게임쪽을 계속 하셨다면 더 쉽게 하실 수 있지 않을까요...시각화는 미학적인 부분이라 기능을 아시는분이라면 더 빠를것같습니다.

  • @restory5408
    @restory5408 ปีที่แล้ว

    혹시 모델링 툴은 스케치업으로 진행되는건가요?

    • @realstudio2406
      @realstudio2406  ปีที่แล้ว

      스케치업 완료파일과 언리얼에서 바로 사용가능한 데이터스미스 변환된 데이터가 함께 제공됩니다