SFIII: 3rd Strike Selected Scene 6

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 48

  • @PlanetJohnny
    @PlanetJohnny 10 ปีที่แล้ว +4

    That last Hugo. Holy fuck.

  • @Crazycuban561
    @Crazycuban561 10 ปีที่แล้ว +16

    Japanese third strike.. The absolute highest level of fighting games

    • @MGSBigBoss77
      @MGSBigBoss77 7 ปีที่แล้ว +5

      Besides 3rd Strike; Japanese Super Turbo, Japanese Garou: Mark Of The Wolves, Japanese Tekken series, Japanese Virtua Fighter, Japanese Guilty Gear/Blazeblue, Japanese KOF (although with that game; The Koreans, The Chinese, South Americans, Mexicans and the; French aren't too far behind).
      Are absolute highest level of fighting games!

  • @KikiDaiso
    @KikiDaiso 13 ปีที่แล้ว +3

    @Toomnyusernae
    When Q goes into a duck, he becomes throw invulnerable for a few frames.
    Also, his command throw can be superjump-cancelled (HCB, u/b) to be throw invulnerable.

    • @thegamegallery9949
      @thegamegallery9949 5 ปีที่แล้ว

      Kikimaru wait what? Seven years later but I need to know

  • @NonRandomUser
    @NonRandomUser 13 ปีที่แล้ว +5

    TM is a wizard. There's no other reasonable explanation.

  • @軽地面
    @軽地面 5 ปีที่แล้ว +7

    10:55 飛びが入ってでんでんでんから裏周りぃぃぃ!!!

  • @bleach123
    @bleach123 13 ปีที่แล้ว +4

    God damn, only the Japanese can make high level 3s this fun to watch.

  • @Fantom-Array
    @Fantom-Array 11 ปีที่แล้ว +16

    If you crouch at the moment they are grabbing, you will become ungrabble for a frame.

    • @LakeEarth
      @LakeEarth 3 ปีที่แล้ว +4

      Q specific, right?

  • @inuyashaspet
    @inuyashaspet 12 ปีที่แล้ว +1

    That comeback by Uni must have be super-satisfying.

  • @xdeathwalkingterrorx
    @xdeathwalkingterrorx 13 ปีที่แล้ว +2

    Hayao: Making Yuns look stupid since forever.

  • @kei0424
    @kei0424 13 ปีที่แล้ว +1

    Mimora is absolutely out of control, dude does shit no other Makotos do

  • @6Diego1Diego9
    @6Diego1Diego9 13 ปีที่แล้ว

    koshun's a monster hit confirmiing

  • @patrckhh20
    @patrckhh20 12 ปีที่แล้ว +6

    You can kara Q's C&DB?!?!

  • @silentscope88
    @silentscope88 11 ปีที่แล้ว +1

    I would say charge partitioning, but I agree I have no idea how he kept the charge through the walk

  • @XionTheSylveon
    @XionTheSylveon 10 ปีที่แล้ว +3

    That kara C&DB is some ridiculous high-level stuff. Actually, let me rephrase that, TM is on a ridiculously high level. There. Much better.

    • @patrckhh20
      @patrckhh20 10 ปีที่แล้ว +1

      I thought it was impossible till I saw him do it.

    • @BilalKhan-ng3ex
      @BilalKhan-ng3ex 6 ปีที่แล้ว

      What's C&DB? also how is tm able to make the throws whiff in front of him?

    • @husamismael8926
      @husamismael8926 5 ปีที่แล้ว

      @@BilalKhan-ng3ex its a glitch with q where ur throw invincible for a frame or 2 when ur in the crouching animation

    • @BilalKhan-ng3ex
      @BilalKhan-ng3ex 5 ปีที่แล้ว

      @@husamismael8926 yes but what does c&db stand for

  • @qazzy
    @qazzy 13 ปีที่แล้ว +1

    whoa, thats a mean Makoto.

  • @MacMillerManiac
    @MacMillerManiac 11 ปีที่แล้ว

    How in the WORLD is he dodging those grabs.

  • @carlorenneraraujo
    @carlorenneraraujo 13 ปีที่แล้ว +1

    Mimora and TM surely are aliens.

  • @FuriousLiver
    @FuriousLiver 13 ปีที่แล้ว +2

    9:45 LETS GO DAIGO

  • @sardaomalandraj
    @sardaomalandraj 13 ปีที่แล้ว +1

    Holy damn! How exactly do you incorporate that throw dodge duck into gameplay? Do you simply tap down? And how does the jump cancel command throw works?

  • @speedsterh
    @speedsterh 13 ปีที่แล้ว +1

    @thehandi On the contrary, It makes you appreciate more the range of the karagrabs ! Just my opinion anyway

  • @toastedguy
    @toastedguy 13 ปีที่แล้ว

    @SabishiiRyuu
    well its possible with c.mp in a reglar setup, in the video I think he presses back mp during the parry freeze frame then immediately karas after

  • @Toomnyusernae
    @Toomnyusernae 13 ปีที่แล้ว +2

    How DOES that Q dodge those throws? I sense witchcraft. Great upload by the way.

    • @H8erfisternator
      @H8erfisternator 4 ปีที่แล้ว +2

      Crouching on the same frame as a throw makes it so you can't be thrown. He times it frame perfect somehow

  • @yELoHQ
    @yELoHQ 12 ปีที่แล้ว +1

    2:25 jesus.

  • @toastedguy
    @toastedguy 13 ปีที่แล้ว

    i figured out the kara command grab its forward down mp~back~hk, like kara command grabbing on yun with c.hk, but with c.mp on Q

  • @patrickgomesify
    @patrickgomesify 12 ปีที่แล้ว +1

    Mimora is flawless!

  • @SolidSkewt
    @SolidSkewt 11 ปีที่แล้ว +1

    well there is a tutorial for remy too do it idk if it applys to urien tho :/

  • @romeEromeOAK
    @romeEromeOAK 12 ปีที่แล้ว +1

    TM uses kusshin so effectively. I personally like him better than kuroda.

  • @SephiLB
    @SephiLB 11 ปีที่แล้ว

    How on earth does Urien walks and then do a tackle just from a light kick at 6:56 ?

  • @ultimatesol
    @ultimatesol 12 ปีที่แล้ว +1

    this videos well explain, why america "fucked up" againist Japan at every Evo back then..

  • @ThirtyfourEC
    @ThirtyfourEC 13 ปีที่แล้ว +1

    YESSSSSSSSSS

  • @ultimatesol
    @ultimatesol 12 ปีที่แล้ว

    @KikiDaiso its not ducking at all..just standing o_0

  • @lowtierplayer
    @lowtierplayer 13 ปีที่แล้ว +1

    hell yeah

  • @Kwheelie
    @Kwheelie 13 ปีที่แล้ว +1

    daaaaaaaaaaaaamn @ 10:55

  • @MythMonom
    @MythMonom 13 ปีที่แล้ว

    Scene 6 w00t

  • @DaredemoSoloPiano
    @DaredemoSoloPiano 11 ปีที่แล้ว +1

    6:35 let go jus…

  • @VirtuaVillain
    @VirtuaVillain 13 ปีที่แล้ว +1

    "When Q goes into a duck" Ahahahahahahha
    Sorry, I'm immature.

  • @thehandi
    @thehandi 13 ปีที่แล้ว +1

    The introduction of slow-mo playbacks is incredibly annoying, and the lack of variety at times is gets a bit slow. Sicky compilation as always though!