Но все же я считаю, что момент с тем, когда Джек (сын Джона) становится бандитом подходит под идею РДР, ведь она же заключалась в том, что бандитская жизнь приводит лишь к смерти своей и близких людей, она отнимает все дорогое, что у тебя было. Можно даже провести параллель, когда Артур спасает Джона. При хорошей морали Артур тоже в какой-то степени искупил ошибки прошлого, и в конце спас Джона, если тот пошел вместе с ним. Но и сам Джон в конце концов погибает. Это как один из знаков того, что быть бандитом - это значит ввергнуть себя самого и близких людей к гибели. И конечная сцена с Джеком смотрится органична, напоминая о главном лейтмотиве игры и также поднимает новую тему бесконечного круга насилия
просто мне кажется, что это работало бы, если бы Джон не пытался изменить жизнь к лучшему, а он и банду бросил, и зажил мирной жизнью, и пытался отгородить сына от всего этого. вот если бы, например, у Датча был сынок и он вырос бы преступником, то тут вообще нет вопросов, реально карма и все логично и вот это уже реально работало бы, как по мне. а Джон как бы и подал хороший пример бандосам, грубо говоря, и все равно даже его близких судьба не пощадила. и типа в чем тогда смысл пытаться измениться. да и блин, изначально поворота с Джеком не было в сюжете, поэтому, как по мне, это был просто компромисс между красотой истории и возможностью играть после титров
@@gurenduren возможно так и есть, но может тут есть тонкая мораль того, что, если ты вступил на тропинку бандита, то она тебя никогда и не отпустит, как не отпустит родных и близких людей. Возможна здесь прослеживается связь. Я отчасти согласен, что тут есть диссонанс того, что Джон пытался искупить свое прошлое, но это не получилось. Однако лично я тут вижу идею того, что даже в таком положении выхода нет, ведь опять же, ступив на путь бандита, этот путь никогда тебя не отпустит. В РДР 2 сделано плюс минус также - почти бандиты из лагеря умирают (Шон, Хозия, Мика, Дядюшка, Артур, Билл, Хавьер и Датч). Смерть Молли и Сьюзан более ситуативные и случайные. Карен считай пропала, хотя она также участвовала в грабеже банка. Чарльз, Пирсон, Тилли, Мэри-Бэт, Суонсон, Трелони, Сэди сбежали и получили шанс жить по-другому, потому что назвать их бандитами можно лишь с натяжкой. Со Штраусом другой разговор, его просто выгнали, хотя и тот обворовывал людей через долги. Поэтому здесь также я вижу аналогию той идеи, которую я увидел. ИМХО
Да просто проблема ещё в том, что Джон не осознанно выбрал путь бандита, а ещё в пиздючестве и для него такой образ жизни был нормой, даже благородным в какой-то степени, ведь изначально банда позиционировала себя как робингудов, ворующих у богатых и отдающих беднякам. Поэтому я не думаю, что Джон не заслужил искупления нормального по сюжету. Касаемо сиквела, там они поумирали конечно, но у Джона трагедия затронула не только его, но и тех, кто к этому отношения не имел. Если бы просто Джон умер и на этом, то вообще нет вопросов. Ну и Артур вот, образумился, спас всех кого мог, в принципе хоть чего-то добился, арка с искуплением у него была не напрасной
Ну и блин это же странно делать сюжет где мораль в том, что если набедакурил, то все, не выебывайся и ничего не предпринимай потому что выбор ты уже сделал
Я даже не знаю как выразить свои эмоции. Я одним словом, восхищён! Смотрел и даже не проверял время на видосе, только к 30 минутам понял что прошли эти самые 30 минут, настолько я был увлечён. Взять этот срез ощущений и образов от обеих игр возникающий у многих и у меня в том числе это одно,... но не менее круто и иногда даже более важно облечь все это в слова, приправить собственными нетривиальными размышлениями и.... Я мог бы долго ещё писать, но это то что я представляю при слове видеоэссе. Видеоэссе - с большой буквы!
@@midnightkort6455 ну знач смотри. Есть шутка, что на консолях игры раньше выходят, после чего их допиливают и через пару лет на пк релизят уже в норм состоянии. Тут комичность шутки в том, что рдр1 так-то на пк и не вышла, и автор ебется с эмуляторами и на среднем конфиге пк смог запустить игру мезозойской эры на 60 фпс
@@thanksgod4129 интересно их "допиливают" конечно, что на сонсолях игры выходят чуть ли не в идеальном состоянии, а на пк порт ластухи случится, то хорайзона
@@midnightkort6455 обычно релизы на консоли делают раньше, чем на пк, потому что их там сложнее спиратить и за это время пока нет версии для кудахтеров рубится весомая часть продаж. Когда всё же порт на пк выпускают у консольных игроков появляеися желение потролить, на что когда-то была придумана ответка „Спасибо за бэта-тэст“, будто релиз на консоли был как-бы пробой пера, а теперь завезли для людей, что не всегда безосновательно, потому что часто первый релиз делали на старые поколения консолей, урезая при этом некоторые возможности, а пока до пк доходит, то так и возможности графику поднять появляются, и разработчики добавляют в игру всякого нового, может и dlc выйти вместе с новым релизом. Но позже фразу начали использовать сами консольщики когда порт для компьютеров появляется очень поздно и уже по сути не нужен, так как игре уже сколько-то лет.
интересная концепция получилась, сначала Артур говорит Джону, что нельзя больше так жить и нужно завязывать, а потом Джон говорит так Джеку, но им обоим так и нужно сделать последнее убийство, но правосудие настигнет каждого из нас, неважно за что
в поддержку автора хочу сказать, что ролик нереально смешной и годный. манера речи, шутки, хохотала с каждой вырезки. очень круто, спасибо за труд и хорошее настроение)
8:01 - самый живучий НПС в мировом игрострое. Проходил RDR и встретил эту тётку на первых часах геймплея. Лежала она себе в пустыне и умирала. Прошёл линию за Джона, начал играть Джеком, приехал на то место, где эта женщина находилась до сих пор, умирая от чахотки в ожидании лекарства. Джек отдал ей лекарство. Хэппи энд!
Очень круто подметили про столкновение между старой и новой бандитской школой. Оборванцы-романтики уступили место прилизанным горожанам в дорогих пиджаках. Эволюционировал не только простой мир, но и мир криминала. В яблочко.
Просто первая рдр была слишком похожа на гта. Уже отличалась, но там по-прежнему были всякие шизики, смешные персонажи и вообще весь сюжет был немножко гташным. В Рдр2 развили всё то, что было в первой игре и добавили много своего. В отличии от рдр1, вторую часть трудно назвать "гта на диком западе". Тем не менее, обе игры дарят необычный опыт, мало игр в которых ты можешь почувствовать себя настоящим cowpoke 🤠
Смотрю значит рекомендованный видос и думаю «гляну ка я количество подписчиков, там наверное около ляма»… Удивляюсь теперь, почему так мало… Успехов чел, круто преподносишь материал) Подписка)))
Открыл тебя с этого ролика и за месяц уже второй раз его пересмотрел. Балдёжный юмор. Кста, мне нравятся твои визуальные вставки и тот момент, что ты увеличиваешь размер субтитров => твои ролики я смотрю, а не фоном "воспринимаю". Спасибо.
Про идею. Идея серии игр "кровь смерть искупление" заключается в том, что месть бессмысленна. Датч отомстил Анджело Бронте-Погиб хозия, Джон отомстил за Артура убив Мику-Был выслежен федералами, и ими же в последствии убит(хотя Артур сказал Джону что нужно оставить всё в прошлом), и Джек убив агента Росса тоже хлебнёт говна, но мы скорее всего этого не увидим. Кстати, и Артур и Джон понимая свой близкий конец совершили бравое дело и прям перед самой смертью достигли искупления. Искупление приходит только после крови и смерти
Ну в оригинале конечно ничего такого не было, но если учитывать сюжет приквела, то наверно да, это начинает обретать хоть какой-то смысл. Ну конкретно если про месть говорить. Удаляю видео.
@@gurendurenНет сюжет Рдр заключается в том что семья Марстонов руина ебанная Артур жертвует собой и говорит Джону отрекнуться от мести Джон руинит и в последствии умирает А Джек,т.к жил в условиях самого ужасного времени,когда все умирали в банде и когда Джон киляет Мику,Джек когда его батю убивают,т.к решение вопросов как снести ебало из револьвера ему кажется привлекательнее так и делает и тоже хлебнет говна я думаю Короче вердикт такой Марстоны-руины ебанные,тока Эбигейл норм
Джек успел написать книгу RED DEAD, стоит на полке Франклина в ЖТА5, значит успел пожить ещё. Может и не попался федералам вообще. Или в тюрьме написал её, лол.
Вчера впервые допрошёл Рдр1. После финала на душе грусть и пустота. Почти как после смерти Артура в Рдр2. После прохождения захотел посмотреть материалы по игре и наткнулся на это видео. Как заметил Автор, действительно, самая интересная часть игры - последняя четверть, где взаимодействуешь с законниками. В моменты, когда Джон выполняет задания всяких дебилов и поехавших, чтобы они в дальнейшем помогли ему выйти на старых друзей, хотелось поскорее пройти эти задания и перейти к сути - разборкам со старыми товарищами. На мой взгляд, почти все встречающиеся персонажи в игре лицемеры и придурки. Жулик, который продаёт свою продукцию, поехавший некрофил, пьяный ирландец, который сваливает, когда «пахнет жареным», мексиканский диктатор и его приближенные, а так же тот революционер с такими же замашками, как и тот диктатор и конечно же абсолютно мерзкие и двуличные законники. Джон в первой части мне понравился больше. Здесь он уже более зрелый и серьёзный. Из-за того, что проспойлерил сюжетный поворот, смерть Джона воспринял чуть менее трагично, чем Артура, но всё равно, как я написал в начале, чувствую грусть и опустошение. В целом игра мне понравилась. Я бы оценил её на 8 баллов. Автор, спасибо за видео. Хорошо изложены мысли. Классные вставки с приколами. Продолжай в том же духе!
Про смерть Артура было скзано и так много, как и про смерть Джона. Но что лично бы мне хотелось сказать насчет Джека то мне его жалко больше всех. После смерти дядюшки, матери и отца, уже будучи взрослым он стоит у их могил и направляется мстить. Сам этот момент и открытый мир в котором по сути то уже нечего делать, реплики самого Джека все это нагнетает, заставляет почувствовать все то одиночество с которым он остался, когда у него больше никого не осталось. Незнаю, может рокстар и не хотели сделать этого намеренно но получились очень сильно
Как минимум разрабы хотели дать игроку выпустить пар на Россе, который бесил всю игру и под конец совсем охренел и совершил подлый поступок, от которого у игрока появляется закономерное желание его прикончить. К счастью нас не заставили ждать 3 части и за Джека дали завершить историю поставив точку в истории. Не понимаю недовольства автора в логике поступка. Это вестерн где месть свершается каждый день, а у нашего паренька забрали его семью и он теперь совершенно один без будущего и желании меняться. Единственное что ему осталось это отомстить подонку и идти дальше. А всяким "эстетам" в области драмы могу пожелать лишь и дальше смотреть произведения где зрителя не уважают и не дают им отдушину.
видос очень крутой, спасибо! недавно закончила вторую рдр и меня просто убивает тот факт что вот вроде уже все так хорошо после эпилога, наконец-то та самая спокойная жизнь, но через каких-то 4 года Джон погибнет и никогда не увидит как взрослеет его сын..........
Блять, какая же жиза про ролевое прохождение, где ты делаешь все реаелистично и стараешься не делать бессмысленных или не свойственных действий персонажа. Я даже бывает пытаюсь пройти игры без смертей или провалов миссий)
Первый рдр я прошел еще на третьей плойке, и, хоть я и знал про смерть Джона, к самой сцене меня не подготовила. Это было сильно как и с точки зрения сюжета так с точки зрения визуала и геймплея. Когда кажется что вот же deadeye включился, сейчас всех порешаю. Нет. Не порешаешь. Порешают тебя. Автору спасибо за видос, жду еще, у тебя отлично получается!
Как мне кажется, под одной из идей игры подразумевается то, что тот, кто мстит, в итоге погибает, а тот, кто может оставить всё в прошлом, обретает спокойную и мирную жизнь. То, что Джон в конце второй части идет мстить Мике, это ведет к тому, что на его след выходят пинкертоны, в результате чего Джон умирает. А так как его сын пошел по стопам отца, мы можем представить, что его ждет та же судьба. Во второй части игры эта мысль подчеркивается очень явно, показывая жизни тех, кто перестал мстить и бороться с прогрессом (за исключением Сэди Адлер, ее арка с местью убийце мужа, а затем и Мике, немного ломает эту концепцию, но ее дальнейшую жизнь нам не показывают). Один из моментов в начале, когда Датч хочет отомстить О'Дрисколлу, а Артур припоминает ему его же слова, что «месть - это роскошь, которую они не могут себе позволить».Хотя в конце разработки первой части они не были уверены, что будут делать вторую, и в тот момент такая концовка действительно не очень работает, но если учитывать вторую, то вполне. В любом случае история серии Red Dead Redemption довольно многогранна, и однозначно интерпретировать ее сложно. Но я согласен с автором ролика, что в отрыве от второй части концовка с сыном выглядит как игровая условность. А 50 рублей я прощаю, не парься )
Неужели хоть кто-то сделал этот видос, спасибо тебе. Сам недавно прошел (уже на пк) и не могу не отметить, что у игры есть свой, отличный от рдр2 шарм. Несмотря на однообразные миссии, игра все равно очаровывает. Персонажами, короткими историями миссий незнакомцев, да и вообще, есть некое особенное удовольствие в том, как я, накинув на себя мексиканское пончо, медленно прогуливаюсь по Эскалере или Чупаросе под голоса местных и ебейший эмбиент. Я согласен с автором, что есть некий диссонанс в концовке. Я когда прошел рдр, первый вывод сделал такой: никогда не сотрудничать с законниками. Я тешу себя мыслями, что у Джека вся жизнь впереди и возможно, если ему повезет, рано или поздно он одумается и поймёт, что Джон хотел бы, чтоб у него была другая жизнь, да и сама цивилизация ему уже не позволит быть таким как его отец, кто знает, может он отправится на фронт первой мировой и выслужится до высокого звания, сделает себе карьеру, заведет семью, а в качестве хобби будет писать рассказы про ковбоев. P.s. по поводу хард режима кстати, чтобы получить костюм маршала, он заставил меня запотеть так, как я последний раз потел в длс к Элдену. Все таки довольно обидно умирать от одного выстрела, особенно если ты блядь даже не видишь от куда он сука летит
Поздравляю всех с новым годом! Бля чел не бросай, у тебя смешная подача, довольно глубокие рассуждения в видео. И чувствуется какой-то твой фирменный стиль, не бросай делать видео, мне очень понравилось
Поделился роликом со всеми друзьями, очень радует, что набирает просмотры. В свое время забросил первый РДР на моменте возвращения домой, но успел проникнуться этой атмосферой абсурдного запада, которую ты так точно описал. Во время просмотра постоянно ловил себя на мысли, что подставляю саундтрек и звуки из игры под футажи. Ролик класс!
Отдельно запомнил второстепенные квесты в первом РДР, которые могут закончиться по-разному. По квесту с парнем, который пытался уехать в Калифорнию, я увидел три разных варианта развития событий, потому что перезапускался с одного и того же сейва из-за глупой смерти. Первый раз парень встретился мне по дороге и рассказал, что он уже вот-вот отчалит. Во второй раз я нашел записку, где он пишет, что уже отправился в Калифорнию. А в третий у дороги я обнаружил только его труп и кружащих над ним стервятников. Не знаю, со всеми ли квестами так, рандомны ли эти события, но тогда я сильно впечатлился
Уважение за разбор рдр 1. По поводу сложности. Как мне кажется ту разницу которую ты описал можно просто списать на геймпад. Лично я проходил обе игры на консолях и сложность мне показалась одинаковой. С клава/мышью в рдр 2 играть действительно проще, особенно в секциях с лошадьми. Лайк
Ну мне кажется, что с автоприцелом наоборот гораздо проще чем на мышке. Я даже больше кайфанул от перестрелок на лошадях там, потому что мозги не кипели от того что надо и целиться и скакать
Не сказал бы, в РДР 1 есть хардкорный уровень сложности, и там действительно труднее чем во второй части. Проходил оба с геймпадами, и на иксбокске и на ps5
Ну мне на клавомыше очень неприятно перестреливаться на повозках и лошадях в первую очередь в рдр2, так как я стараюсь попадать без меткого глаза, на скачущей лошади в другого всадника это сделать прям не просто, разве что с дробовика, но там разлёт такой получается, что надо 2-3 выстрела во врага, а всадить весь магазин рычажки и попасть из 14 пуль раза 6 мне не хочется, не аутентично. В итоге покопавшись в настройках и переделав чуть так, чтоб именно мне было удобнее с метким глазом забороли проблему, но если надо что-то метать с лошади кроме лассо, то это всё равно трэш
Мне в первую часть банально приятнее играть, т.к. управление боооолее отзывчивое. Вторая часть это Shenmue, которая как-то запоздала почти на 20 лет, но эпиком она берет, и рассказывает хотя бы законченную историю. Первая часть она как фильм, по сравнению со второй, которая сериал. И в первой весьма удачные эпизоды с мирной жизнью, они недолгие, но сделаны по делу, для контраста. Концовка отличная, момент с сыном хорошо показывает круговорот насилия, что и есть тема игры. Еще у первой части есть несомненный плюс перед продолжением, состояние опьянения Джона сделано очень прикольно, можно случайно очень красиво навернуться, по ступенькам или через перила, красота!
Первая ещё и более аутентично написана, и персонажи более реалистично разговаривают, не театрально как во второй части. Ещё и рэгдолл и реакции врагов на попадания в первой части прикольнее. И ГГ разговаривает намного больше во время геймплея в первой
Ахуеть, я подобные мысли вынашивал около 13 лет (с тех пор как пробовал 1ю часть) и особенно после 2й. Всё в точку сказал- про нарочитую гротескность происходящего в оригинале (от перестрелок и охоты до персонажей и окружения), при этом не упустил шарм происходящего. Особенно понятно и наглядно разобрал главный конфликт всей серии outlaws vs civilization. Всё озвученное выше я уже видал кусками и не раз, даже подробнее, НО чтобы настолько ёмко и точно по факту, в русскоязычном сегменте ни разу. К тому же без воды и духоты. Если когда-нибудь в споре нужно будет пояснить по теме- скину твою видос. P.S. Обожаю, когда в рекомендации попадают такие мелкие каналы шарящие в теме.
Первая часть нравится больше, благодаря своей простАте...хоть и являюсь фанатом иммерсив симов и прочего кала, но именно с геймплейной точки зрения первая игра гораздо более целостная и приятная, чем переусложнённая вторая в которой иногда, что бы подобрать предмет в куче трупов в каком-нибудь домике, нужно пол часа топтаться, что бы встать в нужном месте, а потом при нажатии 20 кнопок выбрать тебе необходимое. Но, каждому своё. PS ну, а дополнение Undead Nightmares - это просто топ, чисто отдельная игра, которая выкручивает самую сильную сторону 1 части на максимум (ганплей), такой кайф
Ну кстати я недавно решил вспомнить, как говорят у нас в кишлаке, old times, и взялся за перепрохождение первой RDR. Откопал свой старый 360 ящик и принялся пылесосить карту на предмет сюжета и интересностей. Впервые я ее прошел то ли в 12, то ли в 13 году, и мне она не то чтоб сильно понравилась, но помню, как она меня зацепила своей простотой, тоже бесили однообразные миссии и рандомные события в городах, все, чего я хотел- работать на маршалла и тусить с Бонни, и, собственно, все. Вот концовка да, была разрывная. И вот вернулся в RDR после чуть более тысячи часов в RDR2 иииии...А ничерта не поменялось. Профдеформация заставляет оценивать первую часть после второй прям сильно попроще, но это не бесит. Не надо жрать постоянно, чистить лошадь, готовить, охотиться, слушать цыганские байки у костра и трещать тысячный раз со всеми в лагере, проходить те же самые квесты и так далее- хочется именно что ощущения одиночества в мире наедине с кровожадными дэбилами, как в открытом мире RDR2, и там это есть.
Наконец-то кто-то снял про это видео! Автор ты лучший! Ждём обзора undead nightmare. Обзор manhunt 1&2. Скажи на какой платформе играл в rdr1 на видео?
Крутой видос, я ещё очень рад что ты упомянул Bully! Мне кажется, что Bully заслуживает больше, это не только про её популярность говорю, но и про её бета контент. Я сразу на твой канал подписался!
Знаете, я с марафона Игромании по 1ой RDR грезил о ее выходе на пекарню, в 18 году купил слимку 4 прошел 2 раза 2ую часть, после прохождения ходил блуждал по Армадилло за Джона, вспоминая тот марафон и грезя что когда нибудь я запущу 1ую часть. Плойку я продал, и надежды угасли. Но хер тут, виже этот видос, скачиваю Ксению Канари, скачиваю рдр и БАМ! Она запустилась в 60 фпс без траблов! ЧЕ? Да я даже не думал что это возможно так быстро и без ебаных танцев с бубном. Респект бро. Только вот геймпада нет, но это уже мелочи))) Благодарствую.
Такой прекрасный ролик, видео-эссе по 2 большим историям и другим историям поменьше)) приорали с гегов со свидетелем и других вставочек! Огонь)) продолжай в том же духе и желаю больше и еще больше просмотров
очень интересный анализ. я столько видео по рдр посмотрела, казалось бы игру обмусолили уже вдоль и поперек все кому не лень, но до сих пор получается находить что то новое и интересное по содержанию и вот ваше видео прям очень зашло своим свежим взглядом. голос и подача настолько увлекают что хронометраж вообще не замечается. очень хочу поиграть в первую часть, была большая надежда когда заявляли про ремастер, что сделают наконец порт на ПК, но пекарей опять опрокинули, как известно.
Реки ютуба намыли мне это видео в комментариях и я буквально как те NPC из рдр 2, ору и радуюсь, потому что ничего не ждал, но нашёл золото. Очень крутые видосы, сильно смешные кеки, после шутки про поликлинику аж подписался, досмотрел видео, потом посмотрел видео про Макса и вернулся чтобы оставить коммент. Успехов! Хотелось бы увидеть видосы про такие недооценённые игры как kingdoms come и диско Элизиум
Я делал модами в РДР2, чтоб урон по игроку/противникам убивал с пары выстрелов. Из-за дизайна уровней это практически неиграбельно. Пространства открытые, противников много: если перестрелка начинается не в укрытии, то каким бы быстрым стрелком ты ни был, а второй-третий-четвертый противник тебя ваншотает.
Ну, с полностью вкаченым здоровьем протагонист в рдр2 реально танкует, сьедая 6 выстрелов из револьвера и оставляя ещё немного здоровья чтоб отстреляться, спрятаться или полечиться пока идёт перезарядка, но целый барабан противник может всадить очень быстро, а если он еще и не один (что чаще всего и бывает, кроме тех случаев когда ты доебал какого-то путника), то без меткого глаза или просто прямых рук которыми ты умеешь быстро и хорошо целиться на открытой местности долго не прожить. В начале игры такого нет, до сих пор помню как на меня первый раз напали Одрисколы и я позорно им всосал, не дав по сути отпора, а было это в начале второй главы, а потом еще затерпел от нападения налётчиков Лемойна с пулемётом, хоть уже тогда и привык к игре и полностью прокачался. Но, кстати, мне кажется, что персонаж хоть и имеет меньшую шкалу здоровья, но получает с каждого выстрела меньше урона чем по бывалому игроку, так как я прям огроменной разницы не увидел, добавляется возможность со стока до топа пережить еще где-то 2-3 выстрела из револьвера.
В какой-то момент игры в РДР2, я заметил что пользуюсь только дробовиками разрывающими части тела на куски. Ваншотящим револьвером который проигрывает красивые эйфорийные анимации (когда попадаешь в желудок, сердце, или шею) и противник смешно переваливаясь пытается устоять на ногах или валится с ног, а также один из немногих а своем роде, пистолет. Кроме того в каждом втором бою я шел в ближний бой пытаясь забить противника всеразличными методами. При этом я совершенно не использовал ни меткий глаз, ни тоники. А уж сколько раз я провоцировал НПС в салунах! Этим как по мне и цепляет боевая система рдр, у тебя есть куча возможностей влететь в бой, и самое главное, вариантов как это сделать, необязательно крышевать всех врагов стоя за укрытием и чуть что прожимая кнопку меткого глаза
Это да, ближний бой в рдр2 очень крут, при чём что бы ты не держал в руках, нож, одноручное, двунучное оружие, топор или вообще без ничего, всегда получаешь много разных анимаций изрза разнообрвзности которых на устаешь от них. Я вот только лет через 2 игры узнал, что на мелководье можно с ножем повалить противника и пока он будет под водой протагонист попытается его заколоть и это будет такая класичечкая сцена когда один давит ножом того, кто снизу, а он двумя руками отпирается, так еще и я думал что в результате нпс просто задохнётся под водой во время этой борьбы, но перс его всё таки протыкает в горло. А как же я охуел, когда первый раз дал хэдшот из двустволки и узнал, что в игре есть расчленёнка, при чём довольно крутая и проработанная, у меня буквально челусть отвисла, потому что я такого не ожидал никак.
я полностью проходил первый рдр, и облики собирать это одно из лучших наград в игре, чего только костюм шерифа и вонючее пончо стоит. да черт возьми, это по прежнему лучшая игра на xbox 360, как и её дополнение про зомби. я понимаю негодование современных игроков которые только прикоснулись к ней после 2 части или современных игр, но тогда эта игра была чем-то необычным, так в атмосферу мира игры меня не погружали ещё со времен gta vc в детстве. пушка крч игра
Спасибо всем богам, что этой ночью нашёлся человек, который смог меня порадовать, такой большой порцией сладчайшего контента по моей любимой игре. Рэспект, желаю подписоты и деняк
Но все же я считаю, что момент с тем, когда Джек (сын Джона) становится бандитом подходит под идею РДР, ведь она же заключалась в том, что бандитская жизнь приводит лишь к смерти своей и близких людей, она отнимает все дорогое, что у тебя было. Можно даже провести параллель, когда Артур спасает Джона. При хорошей морали Артур тоже в какой-то степени искупил ошибки прошлого, и в конце спас Джона, если тот пошел вместе с ним. Но и сам Джон в конце концов погибает. Это как один из знаков того, что быть бандитом - это значит ввергнуть себя самого и близких людей к гибели. И конечная сцена с Джеком смотрится органична, напоминая о главном лейтмотиве игры и также поднимает новую тему бесконечного круга насилия
просто мне кажется, что это работало бы, если бы Джон не пытался изменить жизнь к лучшему, а он и банду бросил, и зажил мирной жизнью, и пытался отгородить сына от всего этого. вот если бы, например, у Датча был сынок и он вырос бы преступником, то тут вообще нет вопросов, реально карма и все логично и вот это уже реально работало бы, как по мне. а Джон как бы и подал хороший пример бандосам, грубо говоря, и все равно даже его близких судьба не пощадила. и типа в чем тогда смысл пытаться измениться. да и блин, изначально поворота с Джеком не было в сюжете, поэтому, как по мне, это был просто компромисс между красотой истории и возможностью играть после титров
@@gurenduren возможно так и есть, но может тут есть тонкая мораль того, что, если ты вступил на тропинку бандита, то она тебя никогда и не отпустит, как не отпустит родных и близких людей. Возможна здесь прослеживается связь. Я отчасти согласен, что тут есть диссонанс того, что Джон пытался искупить свое прошлое, но это не получилось. Однако лично я тут вижу идею того, что даже в таком положении выхода нет, ведь опять же, ступив на путь бандита, этот путь никогда тебя не отпустит. В РДР 2 сделано плюс минус также - почти бандиты из лагеря умирают (Шон, Хозия, Мика, Дядюшка, Артур, Билл, Хавьер и Датч). Смерть Молли и Сьюзан более ситуативные и случайные. Карен считай пропала, хотя она также участвовала в грабеже банка. Чарльз, Пирсон, Тилли, Мэри-Бэт, Суонсон, Трелони, Сэди сбежали и получили шанс жить по-другому, потому что назвать их бандитами можно лишь с натяжкой. Со Штраусом другой разговор, его просто выгнали, хотя и тот обворовывал людей через долги. Поэтому здесь также я вижу аналогию той идеи, которую я увидел. ИМХО
Да просто проблема ещё в том, что Джон не осознанно выбрал путь бандита, а ещё в пиздючестве и для него такой образ жизни был нормой, даже благородным в какой-то степени, ведь изначально банда позиционировала себя как робингудов, ворующих у богатых и отдающих беднякам. Поэтому я не думаю, что Джон не заслужил искупления нормального по сюжету. Касаемо сиквела, там они поумирали конечно, но у Джона трагедия затронула не только его, но и тех, кто к этому отношения не имел. Если бы просто Джон умер и на этом, то вообще нет вопросов. Ну и Артур вот, образумился, спас всех кого мог, в принципе хоть чего-то добился, арка с искуплением у него была не напрасной
Ну и блин это же странно делать сюжет где мораль в том, что если набедакурил, то все, не выебывайся и ничего не предпринимай потому что выбор ты уже сделал
Не думаю что такой посыл можно было вложить нарочно, а не идя на какие-то уступки ради геймплея
Я даже не знаю как выразить свои эмоции. Я одним словом, восхищён! Смотрел и даже не проверял время на видосе, только к 30 минутам понял что прошли эти самые 30 минут, настолько я был увлечён. Взять этот срез ощущений и образов от обеих игр возникающий у многих и у меня в том числе это одно,... но не менее круто и иногда даже более важно облечь все это в слова, приправить собственными нетривиальными размышлениями и.... Я мог бы долго ещё писать, но это то что я представляю при слове видеоэссе. Видеоэссе - с большой буквы!
Нифига себе, спасибо
@@gurenduren Не обольщайся,это твоя девушка написала тебе)
Шутка про бета тест разьебала
Очень крутое видео, держишь уровень! Это очень круто и заслуживает намного большего охвата аудитории
Обьясните глупому
@@midnightkort6455 ну знач смотри. Есть шутка, что на консолях игры раньше выходят, после чего их допиливают и через пару лет на пк релизят уже в норм состоянии. Тут комичность шутки в том, что рдр1 так-то на пк и не вышла, и автор ебется с эмуляторами и на среднем конфиге пк смог запустить игру мезозойской эры на 60 фпс
@@thanksgod4129 интересно их "допиливают" конечно, что на сонсолях игры выходят чуть ли не в идеальном состоянии, а на пк порт ластухи случится, то хорайзона
@@midnightkort6455Когда любая игра с консолей выходит на ПК, все говорят "спасибо за бета тест"
@@midnightkort6455 обычно релизы на консоли делают раньше, чем на пк, потому что их там сложнее спиратить и за это время пока нет версии для кудахтеров рубится весомая часть продаж. Когда всё же порт на пк выпускают у консольных игроков появляеися желение потролить, на что когда-то была придумана ответка „Спасибо за бэта-тэст“, будто релиз на консоли был как-бы пробой пера, а теперь завезли для людей, что не всегда безосновательно, потому что часто первый релиз делали на старые поколения консолей, урезая при этом некоторые возможности, а пока до пк доходит, то так и возможности графику поднять появляются, и разработчики добавляют в игру всякого нового, может и dlc выйти вместе с новым релизом. Но позже фразу начали использовать сами консольщики когда порт для компьютеров появляется очень поздно и уже по сути не нужен, так как игре уже сколько-то лет.
Квен и Танакабосс вырастили отличного сына
знаешь еще подобные каналы?
@@lalakerswlly rudyboy
интересная концепция получилась, сначала Артур говорит Джону, что нельзя больше так жить и нужно завязывать, а потом Джон говорит так Джеку, но им обоим так и нужно сделать последнее убийство, но правосудие настигнет каждого из нас, неважно за что
😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
Жаль что так в реальности не работает.
@@ainz4158 Глянь сериал сопрано, он максимально реалистично показывает современную криминалистическую жизнь
в поддержку автора хочу сказать, что ролик нереально смешной и годный. манера речи, шутки, хохотала с каждой вырезки. очень круто, спасибо за труд и хорошее настроение)
Это самый лучший разбор RDR на русском, православном ютубе! Лучше контента реально не встречал.
8:01 - самый живучий НПС в мировом игрострое. Проходил RDR и встретил эту тётку на первых часах геймплея. Лежала она себе в пустыне и умирала. Прошёл линию за Джона, начал играть Джеком, приехал на то место, где эта женщина находилась до сих пор, умирая от чахотки в ожидании лекарства. Джек отдал ей лекарство. Хэппи энд!
Очень круто подметили про столкновение между старой и новой бандитской школой. Оборванцы-романтики уступили место прилизанным горожанам в дорогих пиджаках. Эволюционировал не только простой мир, но и мир криминала. В яблочко.
Шутка про Клинта Иствуда и пригоршню долларов шикарна
Очень качественный видос, отличный звук, текст, вставки с prikolami, желаю автору процветания!
Наконец-то, 3D видео на ютуб. Дождались🎉🍺🍺🍺🍺
В плане?
@@nepomnyashiя тож не понял
3д видео онлайн на ютЬЮб без смс и регистрации
Просто первая рдр была слишком похожа на гта. Уже отличалась, но там по-прежнему были всякие шизики, смешные персонажи и вообще весь сюжет был немножко гташным.
В Рдр2 развили всё то, что было в первой игре и добавили много своего.
В отличии от рдр1, вторую часть трудно назвать "гта на диком западе". Тем не менее, обе игры дарят необычный опыт, мало игр в которых ты можешь почувствовать себя настоящим cowpoke 🤠
зе ласт оф ас без зомби
@@antonishedsp2036 ну зомби там тоже есть 😂
@@Asl-o3e как зе ласт оф ас только без зомбе ахпхахахахррххгахаргараррарар🧟♂️
@@antonishedsp2036 undead nightmare броу 😂🧟♂️
@@Asl-o3e неумерший кошмар арарагпраргахргахаргаррарарар🧟♂️🧟♂️🧟♂️🧟♂️🧟♂️
Смотрю значит рекомендованный видос и думаю «гляну ка я количество подписчиков, там наверное около ляма»… Удивляюсь теперь, почему так мало… Успехов чел, круто преподносишь материал) Подписка)))
Открыл тебя с этого ролика и за месяц уже второй раз его пересмотрел. Балдёжный юмор.
Кста, мне нравятся твои визуальные вставки и тот момент, что ты увеличиваешь размер субтитров => твои ролики я смотрю, а не фоном "воспринимаю".
Спасибо.
Про идею. Идея серии игр "кровь смерть искупление" заключается в том, что месть бессмысленна. Датч отомстил Анджело Бронте-Погиб хозия, Джон отомстил за Артура убив Мику-Был выслежен федералами, и ими же в последствии убит(хотя Артур сказал Джону что нужно оставить всё в прошлом), и Джек убив агента Росса тоже хлебнёт говна, но мы скорее всего этого не увидим. Кстати, и Артур и Джон понимая свой близкий конец совершили бравое дело и прям перед самой смертью достигли искупления. Искупление приходит только после крови и смерти
Ну в оригинале конечно ничего такого не было, но если учитывать сюжет приквела, то наверно да, это начинает обретать хоть какой-то смысл. Ну конкретно если про месть говорить. Удаляю видео.
но по поводу искупления хз, потому что Джон им ничего не добился особо по итогу
@@gurendurenНет сюжет Рдр заключается в том что семья Марстонов руина ебанная
Артур жертвует собой и говорит Джону отрекнуться от мести
Джон руинит и в последствии умирает
А Джек,т.к жил в условиях самого ужасного времени,когда все умирали в банде и когда Джон киляет Мику,Джек когда его батю убивают,т.к решение вопросов как снести ебало из револьвера ему кажется привлекательнее так и делает и тоже хлебнет говна я думаю
Короче вердикт такой
Марстоны-руины ебанные,тока Эбигейл норм
Джек успел написать книгу RED DEAD, стоит на полке Франклина в ЖТА5, значит успел пожить ещё.
Может и не попался федералам вообще. Или в тюрьме написал её, лол.
Вчера впервые допрошёл Рдр1. После финала на душе грусть и пустота. Почти как после смерти Артура в Рдр2.
После прохождения захотел посмотреть материалы по игре и наткнулся на это видео.
Как заметил Автор, действительно, самая интересная часть игры - последняя четверть, где взаимодействуешь с законниками.
В моменты, когда Джон выполняет задания всяких дебилов и поехавших, чтобы они в дальнейшем помогли ему выйти на старых друзей, хотелось поскорее пройти эти задания и перейти к сути - разборкам со старыми товарищами.
На мой взгляд, почти все встречающиеся персонажи в игре лицемеры и придурки. Жулик, который продаёт свою продукцию, поехавший некрофил, пьяный ирландец, который сваливает, когда «пахнет жареным», мексиканский диктатор и его приближенные, а так же тот революционер с такими же замашками, как и тот диктатор и конечно же абсолютно мерзкие и двуличные законники.
Джон в первой части мне понравился больше. Здесь он уже более зрелый и серьёзный.
Из-за того, что проспойлерил сюжетный поворот, смерть Джона воспринял чуть менее трагично, чем Артура, но всё равно, как я написал в начале, чувствую грусть и опустошение.
В целом игра мне понравилась. Я бы оценил её на 8 баллов.
Автор, спасибо за видео. Хорошо изложены мысли. Классные вставки с приколами. Продолжай в том же духе!
Поздравляю нас, пк-бояр с релизом рдр1 на пк кхкхкх
Ролик получает вторую волну интереса, с чем и поздравляю! Автору успехов, отличный материал
По факту игры одинаковые, все таки РДР 2 кажется более красивой, но менее проработанной по части розыска и системы чести с масками. Это раздражает
Как говорится спасибо за бэта-тэст
Про смерть Артура было скзано и так много, как и про смерть Джона. Но что лично бы мне хотелось сказать насчет Джека то мне его жалко больше всех. После смерти дядюшки, матери и отца, уже будучи взрослым он стоит у их могил и направляется мстить. Сам этот момент и открытый мир в котором по сути то уже нечего делать, реплики самого Джека все это нагнетает, заставляет почувствовать все то одиночество с которым он остался, когда у него больше никого не осталось. Незнаю, может рокстар и не хотели сделать этого намеренно но получились очень сильно
Как минимум разрабы хотели дать игроку выпустить пар на Россе, который бесил всю игру и под конец совсем охренел и совершил подлый поступок, от которого у игрока появляется закономерное желание его прикончить. К счастью нас не заставили ждать 3 части и за Джека дали завершить историю поставив точку в истории. Не понимаю недовольства автора в логике поступка. Это вестерн где месть свершается каждый день, а у нашего паренька забрали его семью и он теперь совершенно один без будущего и желании меняться. Единственное что ему осталось это отомстить подонку и идти дальше. А всяким "эстетам" в области драмы могу пожелать лишь и дальше смотреть произведения где зрителя не уважают и не дают им отдушину.
ну...всегда можно оставить сайды Джеку если уж так нужна причина для пост-энд гейминга
видос очень крутой, спасибо! недавно закончила вторую рдр и меня просто убивает тот факт что вот вроде уже все так хорошо после эпилога, наконец-то та самая спокойная жизнь, но через каких-то 4 года Джон погибнет и никогда не увидит как взрослеет его сын..........
Блять, какая же жиза про ролевое прохождение, где ты делаешь все реаелистично и стараешься не делать бессмысленных или не свойственных действий персонажа. Я даже бывает пытаюсь пройти игры без смертей или провалов миссий)
Классный ролик, наконец-то ютуб стал снова рекомендовать что-то действительно годное для просмотра, успехов автору и вдохновения!
подписка была оформлена уже на половине видео, пока работаю, посмотрю большинство роликов на канале
Первый рдр я прошел еще на третьей плойке, и, хоть я и знал про смерть Джона, к самой сцене меня не подготовила.
Это было сильно как и с точки зрения сюжета так с точки зрения визуала и геймплея. Когда кажется что вот же deadeye включился, сейчас всех порешаю. Нет. Не порешаешь. Порешают тебя.
Автору спасибо за видос, жду еще, у тебя отлично получается!
14:10 полностью согласен. Когда после рдр2 зашел в рдр1 я просто сидел за укрытием, не понимая что нужно продвигаться дальше
РДР2-это приквел, а не сиквел. Сиквел-продолжение, а приквел-предыстория.
Вставка с Антоном: "Среди кого, среди говна" -- с изменением на -- "среди рокстар" -- порвало.
Как мне кажется, под одной из идей игры подразумевается то, что тот, кто мстит, в итоге погибает, а тот, кто может оставить всё в прошлом, обретает спокойную и мирную жизнь. То, что Джон в конце второй части идет мстить Мике, это ведет к тому, что на его след выходят пинкертоны, в результате чего Джон умирает. А так как его сын пошел по стопам отца, мы можем представить, что его ждет та же судьба. Во второй части игры эта мысль подчеркивается очень явно, показывая жизни тех, кто перестал мстить и бороться с прогрессом (за исключением Сэди Адлер, ее арка с местью убийце мужа, а затем и Мике, немного ломает эту концепцию, но ее дальнейшую жизнь нам не показывают). Один из моментов в начале, когда Датч хочет отомстить О'Дрисколлу, а Артур припоминает ему его же слова, что «месть - это роскошь, которую они не могут себе позволить».Хотя в конце разработки первой части они не были уверены, что будут делать вторую, и в тот момент такая концовка действительно не очень работает, но если учитывать вторую, то вполне. В любом случае история серии Red Dead Redemption довольно многогранна, и однозначно интерпретировать ее сложно.
Но я согласен с автором ролика, что в отрыве от второй части концовка с сыном выглядит как игровая условность.
А 50 рублей я прощаю, не парься )
поставил лайк с трёх аккаунтов только за вставки с Тони Старком ,кстати где мои 150 рублей?
Видео ахуенное
> Накакали драмы
Млять, шедевр! Автору спасибо за годный контент, а фразу я сворую. Очень понравилась уж)
"Дибил" быковал не на пустом месте, увы Лэндон Рикетс припрятал карту в сапоге и подставил Джона. Безумно хочу третью часть за проидоху Рикетса.
8:13 монтаж вышка😂
Неужели хоть кто-то сделал этот видос, спасибо тебе. Сам недавно прошел (уже на пк) и не могу не отметить, что у игры есть свой, отличный от рдр2 шарм. Несмотря на однообразные миссии, игра все равно очаровывает. Персонажами, короткими историями миссий незнакомцев, да и вообще, есть некое особенное удовольствие в том, как я, накинув на себя мексиканское пончо, медленно прогуливаюсь по Эскалере или Чупаросе под голоса местных и ебейший эмбиент.
Я согласен с автором, что есть некий диссонанс в концовке. Я когда прошел рдр, первый вывод сделал такой: никогда не сотрудничать с законниками. Я тешу себя мыслями, что у Джека вся жизнь впереди и возможно, если ему повезет, рано или поздно он одумается и поймёт, что Джон хотел бы, чтоб у него была другая жизнь, да и сама цивилизация ему уже не позволит быть таким как его отец, кто знает, может он отправится на фронт первой мировой и выслужится до высокого звания, сделает себе карьеру, заведет семью, а в качестве хобби будет писать рассказы про ковбоев.
P.s. по поводу хард режима кстати, чтобы получить костюм маршала, он заставил меня запотеть так, как я последний раз потел в длс к Элдену. Все таки довольно обидно умирать от одного выстрела, особенно если ты блядь даже не видишь от куда он сука летит
смотря твой ролик я вспомнил времена слидана когда он еще не сошел с ума , спасибо я подписался)
Автору спасибо за видео, особенное спасибо за то, что получилось порефлексировать еще разок над обоими прохождениями.
Поздравляю всех с новым годом! Бля чел не бросай, у тебя смешная подача, довольно глубокие рассуждения в видео. И чувствуется какой-то твой фирменный стиль, не бросай делать видео, мне очень понравилось
Поделился роликом со всеми друзьями, очень радует, что набирает просмотры. В свое время забросил первый РДР на моменте возвращения домой, но успел проникнуться этой атмосферой абсурдного запада, которую ты так точно описал. Во время просмотра постоянно ловил себя на мысли, что подставляю саундтрек и звуки из игры под футажи. Ролик класс!
Отдельно запомнил второстепенные квесты в первом РДР, которые могут закончиться по-разному. По квесту с парнем, который пытался уехать в Калифорнию, я увидел три разных варианта развития событий, потому что перезапускался с одного и того же сейва из-за глупой смерти. Первый раз парень встретился мне по дороге и рассказал, что он уже вот-вот отчалит. Во второй раз я нашел записку, где он пишет, что уже отправился в Калифорнию. А в третий у дороги я обнаружил только его труп и кружащих над ним стервятников. Не знаю, со всеми ли квестами так, рандомны ли эти события, но тогда я сильно впечатлился
Очень крутой видос!!Все по делу и без воды,вставки с приколами-шедевер. Желаю автору успехов !
Ооох, музон из Диско Элизум, Морровинд, Обливион, и других игр, чудесно ~
даа, тот трек из диско давно хотел куда-нибудь уже запихнуть
@@gurenduren хорошо поставил )
где мои 50 рублей?
Кидай номер карты и три цифры на обороте)
@@efim_masterПольнарефф, перелогинься
У тебя в #@!?
@@МаринаЕгорова-о5мпривет Вадим
Пацан там почти в пол ляма встрял)))
Уважение за разбор рдр 1.
По поводу сложности. Как мне кажется ту разницу которую ты описал можно просто списать на геймпад. Лично я проходил обе игры на консолях и сложность мне показалась одинаковой. С клава/мышью в рдр 2 играть действительно проще, особенно в секциях с лошадьми.
Лайк
Ну мне кажется, что с автоприцелом наоборот гораздо проще чем на мышке. Я даже больше кайфанул от перестрелок на лошадях там, потому что мозги не кипели от того что надо и целиться и скакать
Ну попадать во врагов с лошади на мышки намного сложнее, и в целом когда они бегают
Не сказал бы, в РДР 1 есть хардкорный уровень сложности, и там действительно труднее чем во второй части. Проходил оба с геймпадами, и на иксбокске и на ps5
Ну мне на клавомыше очень неприятно перестреливаться на повозках и лошадях в первую очередь в рдр2, так как я стараюсь попадать без меткого глаза, на скачущей лошади в другого всадника это сделать прям не просто, разве что с дробовика, но там разлёт такой получается, что надо 2-3 выстрела во врага, а всадить весь магазин рычажки и попасть из 14 пуль раза 6 мне не хочется, не аутентично. В итоге покопавшись в настройках и переделав чуть так, чтоб именно мне было удобнее с метким глазом забороли проблему, но если надо что-то метать с лошади кроме лассо, то это всё равно трэш
Мне в первую часть банально приятнее играть, т.к. управление боооолее отзывчивое. Вторая часть это Shenmue, которая как-то запоздала почти на 20 лет, но эпиком она берет, и рассказывает хотя бы законченную историю. Первая часть она как фильм, по сравнению со второй, которая сериал. И в первой весьма удачные эпизоды с мирной жизнью, они недолгие, но сделаны по делу, для контраста. Концовка отличная, момент с сыном хорошо показывает круговорот насилия, что и есть тема игры. Еще у первой части есть несомненный плюс перед продолжением, состояние опьянения Джона сделано очень прикольно, можно случайно очень красиво навернуться, по ступенькам или через перила, красота!
Первая ещё и более аутентично написана, и персонажи более реалистично разговаривают, не театрально как во второй части. Ещё и рэгдолл и реакции врагов на попадания в первой части прикольнее. И ГГ разговаривает намного больше во время геймплея в первой
Ахуеть, я подобные мысли вынашивал около 13 лет (с тех пор как пробовал 1ю часть) и особенно после 2й. Всё в точку сказал- про нарочитую гротескность происходящего в оригинале (от перестрелок и охоты до персонажей и окружения), при этом не упустил шарм происходящего. Особенно понятно и наглядно разобрал главный конфликт всей серии outlaws vs civilization. Всё озвученное выше я уже видал кусками и не раз, даже подробнее, НО чтобы настолько ёмко и точно по факту, в русскоязычном сегменте ни разу. К тому же без воды и духоты. Если когда-нибудь в споре нужно будет пояснить по теме- скину твою видос.
P.S. Обожаю, когда в рекомендации попадают такие мелкие каналы шарящие в теме.
Первая часть нравится больше, благодаря своей простАте...хоть и являюсь фанатом иммерсив симов и прочего кала, но именно с геймплейной точки зрения первая игра гораздо более целостная и приятная, чем переусложнённая вторая в которой иногда, что бы подобрать предмет в куче трупов в каком-нибудь домике, нужно пол часа топтаться, что бы встать в нужном месте, а потом при нажатии 20 кнопок выбрать тебе необходимое. Но, каждому своё.
PS ну, а дополнение Undead Nightmares - это просто топ, чисто отдельная игра, которая выкручивает самую сильную сторону 1 части на максимум (ганплей), такой кайф
Согласен про ганплей, я хоть и поиграл в длс где-то часок, но уже успел ощутить, что имею дело с каким-то скрытым гемом в плане шутера
И с сюжетом тоже самое
Сначала подумал "Бля, 43 минуты, ты че прикалываешься?", но было очень интересно и местами смешно.
Чел хорош
Ну кстати я недавно решил вспомнить, как говорят у нас в кишлаке, old times, и взялся за перепрохождение первой RDR. Откопал свой старый 360 ящик и принялся пылесосить карту на предмет сюжета и интересностей. Впервые я ее прошел то ли в 12, то ли в 13 году, и мне она не то чтоб сильно понравилась, но помню, как она меня зацепила своей простотой, тоже бесили однообразные миссии и рандомные события в городах, все, чего я хотел- работать на маршалла и тусить с Бонни, и, собственно, все. Вот концовка да, была разрывная. И вот вернулся в RDR после чуть более тысячи часов в RDR2 иииии...А ничерта не поменялось. Профдеформация заставляет оценивать первую часть после второй прям сильно попроще, но это не бесит. Не надо жрать постоянно, чистить лошадь, готовить, охотиться, слушать цыганские байки у костра и трещать тысячный раз со всеми в лагере, проходить те же самые квесты и так далее- хочется именно что ощущения одиночества в мире наедине с кровожадными дэбилами, как в открытом мире RDR2, и там это есть.
Ты невероятный. Моментально подписан. Чисто восходящая звезда, вот ради таких ютуб смотрю
Наконец-то кто-то снял про это видео!
Автор ты лучший!
Ждём обзора undead nightmare.
Обзор manhunt 1&2.
Скажи на какой платформе играл в rdr1 на видео?
на пк через ксению эмулятор хбокса
@@gurenduren жду manhunt 1
Крутой видос, я ещё очень рад что ты упомянул Bully! Мне кажется, что Bully заслуживает больше, это не только про её популярность говорю, но и про её бета контент. Я сразу на твой канал подписался!
Балдёжный видос
Ждем через год ремастер рдр1 на пк
а потом еще рдр4 через полгодика
@@gurendurenКонечно
Годно, не смей это забрасывать!
Чувак, за музыку из криминальной России на фоне пересказа сюжета - лайк не глядя ❤😂
На удивление, шедевральный разбор
бля юмор хороший, ща ещё видиков посмотрю на канале, хотя надо бы в магазин за жрачкой идти
Автор прямо в точку попал, только что закончил главу во второй части, где Артур умирает, ролик ахуеный, автору спасибо
Благодарю за видос, братец! Было интересно и аналитичненько!
За рофл с Хованским лайк поставлю.
Хихихахашный видос, джентльмен, ваша подача невероятна
Так охота в обеих частях РДР - это подводка к испытаниям))
видео на много глубже чем думалось изначально, с удовольствием посмотрел, поставил лайк, подписался на канал и как видишь даже оставил комментарий
Хорошее видео, и канал интересный, будем ждать продолжения)
Кайф видео , ютубера больше не пятличка из фикспрайса для записи , как всегда порадовал
Знаете, я с марафона Игромании по 1ой RDR грезил о ее выходе на пекарню, в 18 году купил слимку 4 прошел 2 раза 2ую часть, после прохождения ходил блуждал по Армадилло за Джона, вспоминая тот марафон и грезя что когда нибудь я запущу 1ую часть. Плойку я продал, и надежды угасли. Но хер тут, виже этот видос, скачиваю Ксению Канари, скачиваю рдр и БАМ! Она запустилась в 60 фпс без траблов! ЧЕ? Да я даже не думал что это возможно так быстро и без ебаных танцев с бубном. Респект бро. Только вот геймпада нет, но это уже мелочи))) Благодарствую.
Видос охуенный, вставки супер, подписка и лайк однозначно!
Шикарная подача материала, озвучка, все супер.
Такой прекрасный ролик, видео-эссе по 2 большим историям и другим историям поменьше)) приорали с гегов со свидетелем и других вставочек! Огонь)) продолжай в том же духе и желаю больше и еще больше просмотров
очень интересный анализ. я столько видео по рдр посмотрела, казалось бы игру обмусолили уже вдоль и поперек все кому не лень, но до сих пор получается находить что то новое и интересное по содержанию и вот ваше видео прям очень зашло своим свежим взглядом. голос и подача настолько увлекают что хронометраж вообще не замечается.
очень хочу поиграть в первую часть, была большая надежда когда заявляли про ремастер, что сделают наконец порт на ПК, но пекарей опять опрокинули, как известно.
Теперь уж точно можно сказать спасибо за бэта-тэст
Сегодня прошел до конца рдр 2, забрел на твой-то видосик❤. Вчера похоронил Артура😢 👑
Недостаточно фанфиков про Sadie Adler. Лайк и подписка.
Спасибо, толковый ролик. Хороший анализ.
18:53, уважение что не заспойлерил момент)
Реки ютуба намыли мне это видео в комментариях и я буквально как те NPC из рдр 2, ору и радуюсь, потому что ничего не ждал, но нашёл золото. Очень крутые видосы, сильно смешные кеки, после шутки про поликлинику аж подписался, досмотрел видео, потом посмотрел видео про Макса и вернулся чтобы оставить коммент. Успехов!
Хотелось бы увидеть видосы про такие недооценённые игры как kingdoms come и диско Элизиум
отличная видеозаписка вышла, всех с Наступающим Новым 20** годом))))
Прошёл рдр 2 недавно, только в этом видосе узнал, что было быстрое перемещение
Рандомно попался видос. Очень классно. Подписался сразу. Классный парнишка реп читает.
Ну наконец-то мой любимый ютубер выпустил свой опус!
немного ржаки, немного смысла... всё по балансу, спасибо автор
как же на 18:50 автор идеально перешёл на другой фрагмент)))
Я делал модами в РДР2, чтоб урон по игроку/противникам убивал с пары выстрелов. Из-за дизайна уровней это практически неиграбельно. Пространства открытые, противников много: если перестрелка начинается не в укрытии, то каким бы быстрым стрелком ты ни был, а второй-третий-четвертый противник тебя ваншотает.
Ну, с полностью вкаченым здоровьем протагонист в рдр2 реально танкует, сьедая 6 выстрелов из револьвера и оставляя ещё немного здоровья чтоб отстреляться, спрятаться или полечиться пока идёт перезарядка, но целый барабан противник может всадить очень быстро, а если он еще и не один (что чаще всего и бывает, кроме тех случаев когда ты доебал какого-то путника), то без меткого глаза или просто прямых рук которыми ты умеешь быстро и хорошо целиться на открытой местности долго не прожить. В начале игры такого нет, до сих пор помню как на меня первый раз напали Одрисколы и я позорно им всосал, не дав по сути отпора, а было это в начале второй главы, а потом еще затерпел от нападения налётчиков Лемойна с пулемётом, хоть уже тогда и привык к игре и полностью прокачался. Но, кстати, мне кажется, что персонаж хоть и имеет меньшую шкалу здоровья, но получает с каждого выстрела меньше урона чем по бывалому игроку, так как я прям огроменной разницы не увидел, добавляется возможность со стока до топа пережить еще где-то 2-3 выстрела из револьвера.
бля это шо за годный контент
брат, подача просто улёт. давно так не ржал
лайк, подписка!
Я просто не верю! 44 минуты максимально осознанного времяпрепровождения, спасибо, это приятнее всех новогодних подарков в этом году
RDR 3 точно не будет про Джека!) На носу 1920 год и далее, в это время вестерн уже ушел в закат! Так что ждём Историю жизни Рикетса!
очень качественный контент. смотрится на одном дыхании)
Имба, новре видео которое мы все так ждали
В какой-то момент игры в РДР2, я заметил что пользуюсь только дробовиками разрывающими части тела на куски. Ваншотящим револьвером который проигрывает красивые эйфорийные анимации (когда попадаешь в желудок, сердце, или шею) и противник смешно переваливаясь пытается устоять на ногах или валится с ног, а также один из немногих а своем роде, пистолет. Кроме того в каждом втором бою я шел в ближний бой пытаясь забить противника всеразличными методами. При этом я совершенно не использовал ни меткий глаз, ни тоники. А уж сколько раз я провоцировал НПС в салунах! Этим как по мне и цепляет боевая система рдр, у тебя есть куча возможностей влететь в бой, и самое главное, вариантов как это сделать, необязательно крышевать всех врагов стоя за укрытием и чуть что прожимая кнопку меткого глаза
Это да, ближний бой в рдр2 очень крут, при чём что бы ты не держал в руках, нож, одноручное, двунучное оружие, топор или вообще без ничего, всегда получаешь много разных анимаций изрза разнообрвзности которых на устаешь от них. Я вот только лет через 2 игры узнал, что на мелководье можно с ножем повалить противника и пока он будет под водой протагонист попытается его заколоть и это будет такая класичечкая сцена когда один давит ножом того, кто снизу, а он двумя руками отпирается, так еще и я думал что в результате нпс просто задохнётся под водой во время этой борьбы, но перс его всё таки протыкает в горло. А как же я охуел, когда первый раз дал хэдшот из двустволки и узнал, что в игре есть расчленёнка, при чём довольно крутая и проработанная, у меня буквально челусть отвисла, потому что я такого не ожидал никак.
я полностью проходил первый рдр, и облики собирать это одно из лучших наград в игре, чего только костюм шерифа и вонючее пончо стоит. да черт возьми, это по прежнему лучшая игра на xbox 360, как и её дополнение про зомби. я понимаю негодование современных игроков которые только прикоснулись к ней после 2 части или современных игр, но тогда эта игра была чем-то необычным, так в атмосферу мира игры меня не погружали ещё со времен gta vc в детстве. пушка крч игра
Чувак красава, ахуительный видос с интересной мыслью, хорошей подачей и юмором. Надеюсь хорошо видео людям зайдет
17:06 а ведь ты уже задолжал 125к рублей
Елы палы
Мужик, продолжай в том же духе. У тебя огромный потенциал, хорошие шутки и подача. Всего тебе хорошего
видно чутка вдохновился старым слиданом ,респ !
Я пересмотрел этот видос 4 раза. Давай ещё
Лично мне всегда хотелось, чтобы GTA тоже была без сатиры, как RDR, где, несмотря на это, творить безумие столь же весело, при желании
Хз шо написать, так что просто комент для поддержки КАЧЕСТВЕННОГО контента
хороший ролик, вставочки заставляют позабавиться, провел 40 минут с удовольствием
Монтаж-ахуенно
Голос-ахуенно
Сценарий-ахуенно
Делай видео дальше!
Спасибо всем богам, что этой ночью нашёлся человек, который смог меня порадовать, такой большой порцией сладчайшего контента по моей любимой игре. Рэспект, желаю подписоты и деняк
У дядюшки не блевота на бороде, а пожелтение из-за табачного дыма
Мне закидывает в реки этот видос уже во второй раз, и вот я решил его посмотреть, видос супер, я теперь должен посмотреть все (наверно)
Обязан. Мелким шрифтом все прописано было на обложке, извини уж...
@@gurenduren но я же не шарю за нарута...
2:42 пасхалко на патронах
легенда вернулся
я тебя начал смотреть с MGS 2❤
Спасибо большое. Хорошее видео. Очень понравилось.