Мне батя купил ее в 2010 году на день рождения и я в нее играл целыми днями. Прокачался на максимум в сетевом режиме и так сильно был расстроен из за того, что новостей по вселенной больше нет
@@Пчелиныйрой-ж4д Ничего подобного, игра 5 лямов собрала в продажах, для 2010 года это успех,особенно учитывая что бюджет игры всего около 20-30 лямов,тобишь игра собрала около 200-250 лямов. Закрыли поддержку потому что Разрабы криворукими были, ДЛС внятных не было,потом Ребелион разругались с Сега.
Эх, люблю эти игры. Мы ксеноморфы стали знаменитыми, люблю шестую она моя любимая дочка... Она так быстро выросла, только жаль что много моих детишек погибло, один из старших (преторианец) задал жару морпеху... Но погиб смертью храбрых. А так же помню одного из первых детей, он был во второй части.
Игроки обосрали по сути не плохую игру из за этого мы теперь возможно некогда не увидим продолжение этого как по мне лучшего кросовера. Как по мне обьедененый лор этих двух пришельцев намного интереснее чем по отдельности.
@@oxg ну после подобной истории с 2010 явно мало кто выделит большие деньги на продолжение(или хотя бы какие). Особенно после того как многие и спустя годы продолжают поливать ее дерьмом(я про кентека)
да и фиг с ним , 2010 и рядом не стоит c aliens vs predator 2 от монолитов в которой как раз топ сюжет и геймплей ,rebellion хотели повторить успех но получилось не очень, только графика получилось хорошей и компания морпеха, а геймплей чужого и хищника уныл даже на фоне их первой игры старой aliens vs predator classic 2000
больше обидно как сега и gearbox software обосрались с aliens colonial marines,вроде обещали тактический боевик ,а вышел калл оф дути с бредовым сюжетом и ужасной графикой avp 2010 на фоне его шедевр по всем фронтам,так что мб ребелы не смогли дотянуть до монолит ,но не обосрались как gearbox software и др.
Офигел от качественного начала видоса, но дальше ты просто пересказал сюжет всех компаний (достаточно подробно), в чём смысла никакого нет. Ты и хронометраж растянул, и видос приходится проматывать, чтобы не спойлерить, если не играл (как раз сейчас перепрохожу). Имхо, надо было больше уделить внимания сравнению с другими проектами сейчас и тогда. Попытаться разобраться за что игру хейтили в своё время, и почему она провалилась, хотя имеет множество фанатов и по сей день (включая меня). Успехов.
Вопрос не по теме но еще после фильмов стало интересно. А чужой против хищника(впринципи все произведения включая игры и комиксы, кроме фильмов там авторы сами заявили что фильмы не канон) считается каноном для вселенных чужого и хищника. Или это абсолютно отдельная вселенная.
@@КАЧ-я6ф пошаговая стратегия, по мне, лучше героев, правда стратегическая составляющая в 3 части слабовата по сравнению с цивой, но намного глубже, чем в героях. В 4 часть не играл
Игра далеко не хорошая,может быть крепкий проходяк на 6-7 баллов из 10 но не более. основная проблема в том что разрабы явно начали переделывать концепт в середине разработки, к примеру труп Курсанта можно найти в компании и хищника и чужого,видимо планировалось что компании будут взаимоисключать персонажей из других. Не смотря на то что основная геймплейная мехника в игре в целом хорошая,ситуаций в игре тобишь разнообразия практически отсутствует,ярче всего это чувствуется у чужого, у которого половина локаций с сравнению с 2 другими персонажами ОБРЕЗАНЫ в половину,те же джунгли завод и пирамида просто половинчитые а то и менее половины локации,пробегаются минут ну за 15-20 максимум. У хищника нищий арсенал оружия и он стал каким то тюфяком по ХП. А десатника лишили Мехи,а так же внятного сюжета. Я вообще не понял почему Реббелион отказались от идей Гениев игростроя Монолитов которые делали 2 часть,ладно хер с 2 частью но что мешало реализовать идеи из своей же части тобишь первой AVP на пк 1999 года,игра же славилась тем что в ней огромные локации и куча куча разных проходов и даже была легкая нелинейность, где все это в итерации 2010 года?...Итог сомнительный, Реббелион не потянули старые свои идеи,новые не смогли адекватно реализовать на 100%. Отсюда и мертвый мультиплеер, отсутствие внятного сюжета, одинаковые а часто обрезанные локации, совершенно понятные 5-6 баллов от критиков. С другой стороны неожиданный взгляд если учитывать что игру разрабатывали всего ВНИМАНИЕ 2-2.5 чего на самом деле очень мало для ремейка старой серии игр,то впринципе можно игре сделать хорошую скидку и простить многие огрехи.
@@dmitryyakimenko1779 В каком месте? В той же компании 6-ой в локациях джунгли есть разбитый челнок моррехов и она их убивает, хищник после нее снова их же Убивает, майора нету в улье за компанию хищника, а здание в джунглях где хищник его подрывал с телом собрата в компании 6-ой уже взорвано, как так если действия 6-ой происходят раньше чем компания за хищника ?
@@dmitryyakimenko1779 и это я уже молчу что финал 6-ой противоречит началу у хищника, просто потому что их не высадилось столько. Это то что на память вспомнил
@@dmitryyakimenko1779 здесь вообще не понятно, прямо показывают только у хищника, они находят 3 трупа и посылают еще 3 ха ними (1 из них гг), у 6-ой же в конце компании еще 3 хищника которые не понятно как оказались перед хищниками которые высадились на планету, при том что хищники у 6-ой все погибли на арене, а те другие 3 умерли в джунглях. Короче разрабы просто забыли кто куда
Ты в видио про студию породокс сказал что они создали Маунт энд блэйд. Но это не так Маунт создали турецкие разработчики из студии тел ворлдс интертеймент
Уж не знаю почему людям авп понравился, как по мне слабая игра. Все просто хотелось в шкуре злого побегать наверное. А вот изоляшн эт прям качественно. Но опять же все слишком примитивно в плане гумплея
Мне батя купил ее в 2010 году на день рождения и я в нее играл целыми днями. Прокачался на максимум в сетевом режиме и так сильно был расстроен из за того, что новостей по вселенной больше нет
AvP 2010 был провальной игрой и не собрал достаточно денег и разрабы решили прикрыть эту лавочку
@@Пчелиныйрой-ж4д Ничего подобного, игра 5 лямов собрала в продажах, для 2010 года это успех,особенно учитывая что бюджет игры всего около 20-30 лямов,тобишь игра собрала около 200-250 лямов.
Закрыли поддержку потому что Разрабы криворукими были, ДЛС внятных не было,потом Ребелион разругались с Сега.
Очень жаль что продолжение так и не вышло. Спасибо за обзор!
Ох сколько же времени я провел за второй частью и ее дополнением праймал хант))
Игра крута -играл в своё время
я сам всю компанию прошел, после видоса еще хочется пройти
Эх, люблю эти игры. Мы ксеноморфы стали знаменитыми, люблю шестую она моя любимая дочка... Она так быстро выросла, только жаль что много моих детишек погибло, один из старших (преторианец) задал жару морпеху... Но погиб смертью храбрых. А так же помню одного из первых детей, он был во второй части.
Игра отличная , я теперь считаю ее волнительную. Это сейчас первакласный шутер😂 досих пор помню
мне все части зашли. я еще в нинтендо в него играл
Да мне будет интересно послушать про эту игру
Игроки обосрали по сути не плохую игру из за этого мы теперь возможно некогда не увидим продолжение этого как по мне лучшего кросовера. Как по мне обьедененый лор этих двух пришельцев намного интереснее чем по отдельности.
мне кажется,лучше уже не будет
@@oxg ну после подобной истории с 2010 явно мало кто выделит большие деньги на продолжение(или хотя бы какие). Особенно после того как многие и спустя годы продолжают поливать ее дерьмом(я про кентека)
да и фиг с ним , 2010 и рядом не стоит c aliens vs predator 2 от монолитов в которой как раз топ сюжет и геймплей ,rebellion хотели повторить успех но получилось не очень, только графика получилось хорошей и компания морпеха, а геймплей чужого и хищника уныл даже на фоне их первой игры старой aliens vs predator classic 2000
больше обидно как сега и gearbox software обосрались с aliens colonial marines,вроде обещали тактический боевик ,а вышел калл оф дути с бредовым сюжетом и ужасной графикой avp 2010 на фоне его шедевр по всем фронтам,так что мб ребелы не смогли дотянуть до монолит ,но не обосрались как gearbox software и др.
@@Pyclan40 ну не знаю ) мне за чужого нравилось очень ))) для того времени вообще пушка была ..
Офигел от качественного начала видоса, но дальше ты просто пересказал сюжет всех компаний (достаточно подробно), в чём смысла никакого нет.
Ты и хронометраж растянул, и видос приходится проматывать, чтобы не спойлерить, если не играл (как раз сейчас перепрохожу).
Имхо, надо было больше уделить внимания сравнению с другими проектами сейчас и тогда.
Попытаться разобраться за что игру хейтили в своё время, и почему она провалилась, хотя имеет множество фанатов и по сей день (включая меня).
Успехов.
"Новый взгляд спустя столько лет" - это я так понял пересказать все игры?
это были не чужие и хищники! это были "Гости из будущего" 0:13 🤣🤣
Сега умеет делать игры!
Вопрос не по теме но еще после фильмов стало интересно. А чужой против хищника(впринципи все произведения включая игры и комиксы, кроме фильмов там авторы сами заявили что фильмы не канон) считается каноном для вселенных чужого и хищника. Или это абсолютно отдельная вселенная.
ооо ничего себе
сделай обзор на серию Age of Wonders
прикольная игра?
@@КАЧ-я6ф пошаговая стратегия, по мне, лучше героев, правда стратегическая составляющая в 3 части слабовата по сравнению с цивой, но намного глубже, чем в героях. В 4 часть не играл
Игра далеко не хорошая,может быть крепкий проходяк на 6-7 баллов из 10 но не более.
основная проблема в том что разрабы явно начали переделывать концепт в середине разработки, к примеру труп Курсанта можно найти в компании и хищника и чужого,видимо планировалось что компании будут взаимоисключать персонажей из других.
Не смотря на то что основная геймплейная мехника в игре в целом хорошая,ситуаций в игре тобишь разнообразия практически отсутствует,ярче всего это чувствуется у чужого, у которого половина локаций с сравнению с 2 другими персонажами ОБРЕЗАНЫ в половину,те же джунгли завод и пирамида просто половинчитые а то и менее половины локации,пробегаются минут ну за 15-20 максимум.
У хищника нищий арсенал оружия и он стал каким то тюфяком по ХП.
А десатника лишили Мехи,а так же внятного сюжета.
Я вообще не понял почему Реббелион отказались от идей Гениев игростроя Монолитов которые делали 2 часть,ладно хер с 2 частью но что мешало реализовать идеи из своей же части тобишь первой AVP на пк 1999 года,игра же славилась тем что в ней огромные локации и куча куча разных проходов и даже была легкая нелинейность, где все это в итерации 2010 года?...Итог сомнительный, Реббелион не потянули старые свои идеи,новые не смогли адекватно реализовать на 100%. Отсюда и мертвый мультиплеер, отсутствие внятного сюжета, одинаковые а часто обрезанные локации, совершенно понятные 5-6 баллов от критиков.
С другой стороны неожиданный взгляд если учитывать что игру разрабатывали всего ВНИМАНИЕ 2-2.5 чего на самом деле очень мало для ремейка старой серии игр,то впринципе можно игре сделать хорошую скидку и простить многие огрехи.
//отсутствие внятного сюжета//
Вот как раз с ним все полный порядок в хронологическом порядке сначала играем за 6-ю потом хищника и морпеха если что.
@@dmitryyakimenko1779 В каком месте? В той же компании 6-ой в локациях джунгли есть разбитый челнок моррехов и она их убивает, хищник после нее снова их же Убивает, майора нету в улье за компанию хищника, а здание в джунглях где хищник его подрывал с телом собрата в компании 6-ой уже взорвано, как так если действия 6-ой происходят раньше чем компания за хищника ?
@@dmitryyakimenko1779 и это я уже молчу что финал 6-ой противоречит началу у хищника, просто потому что их не высадилось столько.
Это то что на память вспомнил
@@БелыйКвадрат-й4т а сколько их высадилось?
@@dmitryyakimenko1779 здесь вообще не понятно, прямо показывают только у хищника, они находят 3 трупа и посылают еще 3 ха ними (1 из них гг), у 6-ой же в конце компании еще 3 хищника которые не понятно как оказались перед хищниками которые высадились на планету, при том что хищники у 6-ой все погибли на арене, а те другие 3 умерли в джунглях.
Короче разрабы просто забыли кто куда
Авп наше все !
лучше второй части нет ничего хаха) новая быстро надоела
Нуу я бы не сказал, в этой части мы наиграли в мультиплеере под 1200 часов))
А на атари ягуар не выходило чели? Гугли
Да
Ты в видио про студию породокс сказал что они создали Маунт энд блэйд. Но это не так Маунт создали турецкие разработчики из студии тел ворлдс интертеймент
Разрабы турки ,издатели парадоксы
@@barcagannibal да это так
@@oxg у них же вроде у парадоксов что-то типо магазина своего и по-моему варбанд у них продувался
Не Хейтер но 20 минут Геймплея и катсцен и 5 минут разговора по делу как то маловато
он чужой он чужой он плохой 😁😁
я б не сказал что 1999г игра первоклассна скорее вторая
Не это какашка. 1999 и 2001 игры это классика
хахаха
Уж не знаю почему людям авп понравился, как по мне слабая игра. Все просто хотелось в шкуре злого побегать наверное. А вот изоляшн эт прям качественно. Но опять же все слишком примитивно в плане гумплея