Aliens vs. Predator | История Серии Чужие против Хищника. Часть II
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
- Вселенная игр по мотивам кроссовера Чужих и Хищника насчитывает не так много крупных проектов. В первой части истории серии мы рассмотрели самую первую Aliens vs. Predator, а так же культовую дилогию 1999-2001 гг. - это были золотые годы AvP, в скором времени сменившиеся закатом серии вместе с чередой неудачных проектов, о которых и пойдёт речь в этом видео...
------------------------------
Обзор Alien: Isolation - • Alien: Isolation | Кос...
История серии Aliens versus Predator Часть I - • Aliens vs. Predator | ...
------------------------------
VK - thegree...
Instagram - / greed71review
StopGame - stopgame.ru/us...
PlayGround - users.playgroun...
Канобу.Паб - kanobu.ru/acco...
DTF.ru - dtf.ru/u/97032...
Мой сервер в Discord: / discord
--------------------------------
🍪🍪🍪для неравнодушных, кто готов поддержать канал денежкой:
DONATIONALERTS: www.donational...
DONATEPAY: donatepay.ru/d...
PATREON: / greed_reviews
QIWI: qiwi.com/n/GREEDWALLET
--------------------------------
ТОП 10 ПК-хорроров 2.0 - • САМЫЕ СТРАШНЫЕ ИГРЫ НА...
ТОП 10 ПК-хорроров - • САМЫЕ СТРАШНЫЕ ИГРЫ НА...
ТОП 20 Игромузыки - • 20 САМЫХ УЗНАВАЕМЫХ ТР...
ТОП 5 игр в пустыне - • 5 Игр, действие которы...
ТОП 5 Самых лавкрафтовских игр - • Чётко по Лавкрафту | Т...
Краткая история хорроров - • Краткая История Хоррор...
--------------------------------
Warhammer 40k: Обзор литературы - • О вселенной в двух сло...
Dragonlance: обзор трилогии Хроник - • DRAGONLANCE | Обзор тр...
Forgotten Realms: Обзор литературы ч.1 - • FORGOTTEN REALMS | Обз...
Forgotten Realms: Обзор литературы ч.2 - • FORGOTTEN REALMS | Обз...
Ведьмак: обзор литературы - • ВЕДЬМАК | Обзор литера...
#Историясерии #AliensversusPredator #ЧужиепротивХищника
Наконец-то долгожданная вторая часть Истории серии AvP! Желаю всем приятного просмотра)🍕🍹
а как же хищник с ps2? он был шикарен!
@@boratpes я именно игры AvP рассматривал) но можно как-нибудь и по отдельным вселенным Чужого и Хищника пройтись
Про мобилку забыл на iOS/ android))
Познакомился с AvP то ли с фильма, то ли с этой игры.
Так как ни во что другое из этой вселенной не играл - AvP 2010 мне понравилась.
Отличное видео.
оооооо) я ждал этот ролик!!!
Ого какие люди))
PAXTON батя в здании)
Ого
Точняк, я тоже.Приятно тебя здесь видеть👍👍👍
О, РАХТОИ, и ты здесь😁
Долгожданный ролик спасибо!
Мне нравилась эта игра в детстве(AVP 2010).Помню,как в 2010(вроде) году родители купили мне диск лицушный,а там что-то стимовское запустилось а я не понял,закрыл и забыл.Спустя годы купил в стиме и не пожалел.В AVP срался играть(от миссии за ту женщину морпеха) и тупил при игре за лицехвата),нихера не понял и удалил.Я бы сыграл в ремейк,если б он был.....
Для меня всегда любимой будет AvP 2010 так именно она меня познакомила со вселенной
В мультиплеере самой первой части AVP был шикарный режим выживания. Как сейчас помню - там начинаешь бежать по каньону, а потом прибегаешь на большое плато среди скал, где посередине стоит бункер. В этот бункер можно было залезать и отстреливаться от волн Чужих. Что мы с друзьями и делали. Там было оружие, патроны и т.д. Было очень круто и тяжело!))
Это был не бункер, а корабль. И эта карта самая крутая была, мне тоже запомнилась. Весерый был режим
в смысле? фильм АВП же охрененен !
😄
ну кстати первый, надо сказать, неплох,просто игроки видавшие игровой оригинал конечно не того ожидали, но это как обычно, а вот вторая часть какой то треш
В Colonial marines есть баг, ломающий ии чужих. Перед прохождением лучше исправь его. Спасибо за годный контент.
Об этом написано в википедии
учту, когда буду проходить, спасибо)
Когда впервые услышал про сюжет игры Старкравт, то сразу подумал что концепт был скопирован или по крайней мере вдохновлен АвП. При должном подходе стратегия по чужим и хищникам могла выйти достойным конкурентом близзардовскому продукту.
Не понял, а где AvP Evolution для мобилок?
Что мне понравилось в АВП от ребелиона 2007 очень аутентично сделали эффект невидимости.
согласен
Ну хз. Момент с клубом был клевый.
повествование напомнила видосы со стопгейма. ты там работаешь?
да, с 2021-го там
О да я помню как в 99 году при игре за морпеха потекло что-то жидкое и горячее.
Лол , если руки не кривые , то за хищника и чужого играть кайф
Грид,ну не чего не могу сказать все тобой сказанное правильно.Но вот как по мне, в AVP3 все же компания за хищника самая интересная хоть и урезанная в арсенале.В компанию за Чужого стоит любить просто за то что в ней на конец-то стал работать хоть как-то стэлс экшен,в первой и второй частях это просто испанский стыд.Но вот копания за морпеха,именно плане сюжета самая скучная в серии...Кстати Грид,а вот только у меня было замешательство или у тебя тоже относительно AVP3 где кнопа "присесть"? =)...Меня эта халтура разработчиков возмутила,мобы активно пользуются укрытиями а у игрока как оказалось этой возможности нет!
я, как правило, приседаниями пользуюсь в тех шутерах, где против тебя выступают противники с огнестрелом, то есть приседаю за укрытиями, а здесь... чужой и так на четвереньках передвигается, у хищника прыжки, ну а у морпеха только ближе к концу враги-андроиды вылезают, но и тогда особой надобности в присяде не было, так что я как-то даже внимания не обратил😄
35:50
ооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо неужели)
Ураааааааааа🍾🍾🍾🍾🍾🍾🍾🍾🍾🍾🍾🍾🍾🍾🎉🍾🍾🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎂🎂🎂🎂🍻🍻🍻🍻🍻🍻🍻🍻🍻🥇🥇
Первый фильм +- ещë смотрибильный, а вот вторая, параша бесплатная
Худшая игра по хищнику и чужому, а вот хищник чужой 2 лучшая
Надо сделать игру про чужих и хищников
-ртс на консолях... Гениально
В АвП 2010 бодренько играли одно время своей компанией. Сами себя балансили, 1 хищник (редко-2), 2-4 чужих и остальное -пехтура, режим где каждый сам за себя, чтоб не было меток, но свои виды коопились, было весело. А в пирамиде за пехоту крипово до усрачки :D
Рил. Игра лучше чем все думают
А я из тех, кому авп 2к10 зашла. Даже мультиплеер🔥
UPD: само собой, игра от монолитов в сердце навсегда. Она изумительная.
Ура, долгожданное продолжение!
Очень интересно будет посмотреть видео на тему Aliens: Colonial Marines.
Я обожаю Aliens versus Predator 2 Мне очень хотелось бы ремастер етой игры
Битемап АВП 1993 аркад капком стоит особняком, это нетленка. Любое предвзятое отношение к 2Д графону можно расценивать как сугубо харктерное зумерское нытье. Всё-таки геймеры 90-ых-нач 00ых самое счастливое поколение жившие в самую насыщенную эпоху глобальных перемен во всем, не только в игрострое
Факт: при прохождении компании за морпеха, когда курсант встречает Текилу и совместно с ней пробирается по уровням я заметил ( в русской локализованной версии)что в некоторые моменты Текила ни с того ни с чего что то начинает говорить ( как будто отвечая кому то) я подумал может баг моей игры или версии. Решил посмотреть прохождение на Yuotube та же фигня, но посмотрев прохождение на английском языке у видел что в некоторых моментах когда игрок с Текилой пробегает возле мониторов находящихся в стене в коридорах или в лифтах там появляется мистер Вейланд и что то говорит и соответственно Текила на это что то отвечает, а в русской версии ни чего такого небыло.
то есть Текила с Карлом заодно? вот это поворот...
@@GreedReviews нет я имел ввиду что в русской версии был баг
@@GreedReviews Вот пример на канале MadLord Прохождение Aliens Vs. Predator - [Морпех. Часть 6: Сестра по оружию] - Хардкор на 1:39 и на канале DanQ8000
Aliens Vs. Predator (2010) - Let's Play - Part 5 - "Marine: Research Lab" | DanQ8000 на 1:35
Году в 2005 у меня был друг, с которым мы на пару рубились в AVP2. Нам очень заходила игра, и мы все перемены в школе тратили на то, чтобы обсудить сюжет, кто как какое место прошёл и вот это вот всё. И однажды он мне заявляет, что существует СТРАТЕГИЯ про чужих и хищников. Мы ещё тогда любили в третий варик играть, и я подумал, что чел реально просто фантазии свои озвучивает. Так ему и сказал, типа да чё ты гонишь, нет такой игры. Кто вообще будет делать стратегию про чужих и хищников, это же совершенно не подходит под сеттинг. Поскольку в те времена интернет был роскошью, друг не смог быстро предъявить пруфы, и сильно обиделся. И вот, спустя 15 лет меня настигает то чувство, которое обычно называется "сори, зря быканул"...
ну ты перед ним извинился?)
ртс - херня, жду мариокарт по АВП.
Грид-сан, сделай, пожалуйста, ролик по колониан маринс 人(_ _*)
Обожаю серию игр. Aliens Predator 2 лучшая. Пугались братом до упячки и кирпичей в штанах. Потом играли по локалке. И даже ставил клиент игры с онлайн составляющей. Там максимум по 6-10 челиков играли. 2 челика 2 чужих и 2 хищника. Мясо было ещё то. Клиент вроде ещё работает. Он работает по типу рулетки. Карты меняются рандомно. Ведётся твоя статистика. Версию 2010 года прошёл с удовольствием так же у брата за компом. Поиграл даже в стиме против игроков. Мне понравилась озвучка особенно Репетур. Гемплей тоже норм был и управление зашло. Я её даже в стиме купил и прошёл. .
Спасибо за видос) Помню, как люто ждал AvP 2010, ибо AvP 2 была одной из первых игр, в которую я поиграл на ПК. И так же люто я разочаровался... Можно было еще упомянуть, что каждая кампания проходится за 2-2.5 часа (что, может быть, и к лучшему).
P.S.: Зря ты пропустил бит-ем-ап со SNES. Хорошая вещь. Даже очень)
да я в принципе не особо beat'em'up люблю, разве что только в детстве на Сеге в Golden Axe и первую Streets of Rage играл)
Залетаем - лаек по умолчанию выставляем!! За видос - спасибо!
Никто так не понял из комментаторов что avp2010 это катастрофа, я поясню: вот у нас есть aliens colonial marines обьективно калл ебаный так делать игры не надо. Вот есть alien isolation:объективно отличная игра но вот что можно сказать прo avp 2010?, ну проходяк, средняк, ничего нового не дает но и не говно, просто стояние на месте.
< Про avp 2010 можно говорить бесконечно но ничего толкового о игре нельзя сказать>
(@) Алексей Макаренко
Отличный контент подъехал😏
Если чё, Хищник кидает не копьё, а именно пилум, а это исключительно метательное оружие, сражаться им в ближнем бою как копьём не получится.
А мне понравилась игра 2010 года. Начал знакомство со второй части в компьютерном клубе, но нифига не понял куда идти, особенно за чужого и бросил её. Из фильмов первая часть нормальная, а вторая полный шлак, особенно если учесть, что 70% фильма снято в темноте, что нихрена не видно
Очень нравиться авп 2 хотя я и в 1 играл. Со второго запомнился момент когда за человека играешь, бежиш по улице и там выскакивает огромный чужой, сражатся с ним беспалезно, и только остаётся вырезать решотку горелкой, и слышать кае эта хрень хрипя и завывая приближается!!!!!! Но разрабы так тайминг расчитали что ты заскакиваеш в вентиляцию четко тогда когда монстр рядом! Ох, сколько я кирпечей на том моменте наложил.... Можно было базу на лв 476 еще одну построить!)))) я сам ненавижу онлайн игры, хотя в свое время гонял в кваку 1-2 и анрил, ла2, но вот в авп 2 по сетке с корешем гоняли, я любил играть чужихишником, а он хишником, и карта любимая была, из фильма чужие 4 что-ли, там гле рипли клонировали, ангар с космическим кораблем пристыкованным в шахте (как в фильме в начале, когда наёмники прибывают), и да, полукровка рулит, я товарища просто закошмарил, хахахах))))
Не, ну ты нас с самого начала обманываешь.
Говоришь что из левого яйца Чужого... А ведь видно же, видно - что из ПРАВОГО!
Кстати, AvP и AvP 2 достаточно хардкорные игры - прямиком из 90-х. Не подготовленному игроку могут быстро все нервы в хлам уничтожить.
@@starperiya8747 это раки а не игроки .
В этой игре один из лучших мультиплееров. На пару дней я даже входил в топ10 по килам за алиенов. Помню топовых ребят за морпехов (локдок) и топыча хищника (аквариус жпа). Ухх сколько сотен часов было в мультике наиграно только на лицензии, не меньше сначала на пиратке...
Про мультиплеер. В первом АвП был лютый дисбаланс - морпех-гранатомётчик за считанные секунды с начала раунда заваливал полкарты минами, после чего ему оставалось только покуривать в тихом уголке и слушать как раз в несколько секунд от соседних компов слышится "ДА ТВОЮ Ж МАТЬ!!!", сопровождаемое взрывом. Если хищник ещё мог как-то рассмотреть мины в одном из режимов зрения, то ксеноморф, вынужденный постоянно вглядываться во все уголки, и, соответственно, передвигаться медленно и осторожно, терял всё своё превосходство в подвижности, превращаясь в лёгкую мишень. Мы потому быстро забросили это дело. что любой матч завершался в пользу морпехов с разгромным счётом, и это было неинтересно как для морпехов (за которых я обычно и играл), так и, тем более, за инопланетян.
А вот во второй части с балансом была почти идеальная картина. Я играл в основном за хищника, но помню, что интересно было любым персонажем с почти любым оружием - достаточный уровень челленджа и возможности приносить пользу команде.
А вот в АвП 2010 года я мультиплеер так и не попробовал. Да и сама игра не особо понравилась, так что я даже сюжетку до конца не одолел.
Так вроде можно было классы отключить, на карте метро очень даже лютовали чужие=).
@@Pyclan40 что за карта метро?
@@neve12005 в aliens vs predator classic 2000 в сетевой игре была карта метро из хищника 2
Давай про colonial marines. И спасибо за ролик
Про лицехватов, которые появляются из неоткуда не совсем уместно, так как иногда бродя по карте за чужого, я находил лицехватов, которые шкерились по вентиляциям и прочим тёмным углам, возможно это они, типо, на уровень есть всего несколько врагов, столько и этих мелких личинусов. Но это не точно)
просто во время игры складывается впечатление, будто чужой их как кенгуру где-то в сумке таскает, либо они как утята по пятам за ним бегают (прошу прощения, за НЕЙ, у нас же в сюжетке чужих молодая мама...)
Наконец-то, ждал больше, чем Новый Год.
Большой минус AVP 2010г: Почему компания Чужого такая короткая?:(
Я хочу Резни, убийства и всех садить на хвост!=)
да там все компании короткие(
@@GreedReviews ну, компанию морпеха я могу кое как назвать длинной
Прямо сегодня познакомился с AvP наткнулся на видос AvP где сервак был с этим модом в кс 1.6 мне понравилось пытался найти такие сервера но все были умершими загуглил название и увидел игры AvP и залез в ютуб смотреть видосы по этим играм чтоб узнать что за игры такие и поиграть, и сижу думаю завтра нужно полюбому попробовать AvP 1 или 2
Была ещё неплохая awp evolution, явно лучше чем requiem.
Согласен со всеми доводами касательно AvP 2010, кроме недовольства сюжетом! Точнее даже не сюжетом, а его подачей! Видимо автор не особо вчитывался в КПК на уровнях и т.д! Суть в том, что в отличии от AvP2 сюжет в этой игре стартует с разных точек...самый показательный момент это убийство королевы пехом! Для пеха это самое начало игры так как для кампании за ксеноморфа это самый конец!
я же говорил, что в них есть пересечения, но их недостаточно, как раз-таки в сравнении с AvP 2, в которой все события были чётко взаимосвязаны
AVP 2010 АХРИНЕННАЯ ИГРА
Конечно главная причина по которой не надо было делать Extinction это лучший во всех аспектах самостоятельный STarcraft. А вид от 3 лица можно добавить в любую FPS, и желательно опционально
Спасибо за видео, так держать! Пожалуй, пойду попробую допройти авп2, а то в детстве дропнул со страху на морпехе xD
Мультиплеер жил в игре, конечно, не так много лет, но за это время я даже сумел получить 100% достижений (что со мной вообще почти никогда не случается) и за последнее «человек звучит гордо» действительно было гордо. Да сингл конечно на один раз. Но уровень графики в 10м уже такой, что даже просто приятно на все это смотреть. А в сети игра расцветает это и интересные режимы и абсолютно разный геймплей и красивые добивания, где ещё такое можно увидеть? Вообще как-то быстро и много с кем сдружился, а после зависал в сетевых матчапах. Все таки нет больше современных игр, способных подарить такой геймплей, как за чужих. Но время игры осталось в 10м. Сейчас вряд ли кому-то можно ее рекомендовать, хотя после выхода я делал это каждому
Aliens versus Predator: Evolution на самом деле годная очень игрушка, как для мобилки, зря ты так. Только вот бичом игры, как и всех мобилок, являлся донат, да и тем более в платной игре) У меня так банально не хватало очков, чтобы апгрейдить Чужого где-то после середины игры, из-за чего выживаемость на уровне была очень низкой, а хищники со своими цепными Чужими всё пёрлись, пёрлись, пёрлись...) Авось я и не прав про донат в этой игре.
В мультиплеере АВП 2010 пусто. А если там кто-то и был, так это проженные багоюзеры и чтобы убить их, надо самому становиться багоюзером. А так весело было, да. Игра от Монолитов была первой и навсегда любимая.
А я кайфанул в этой игре. Да, пришлось десять раз помереть чтобы привыкнуть к управлению. Зато потом каждая кампания часа за два с небольшим проходится и не успевает надоесть. А если надоело, включай максимальный режим сложности и не пользуйся аптечками.
Аркадный AvP почти что культовый, "шлаком" его называть как-то чересчур.
Кстати, если будете обозревать Colonial Marines, то не забудьте Aliens Infestation на Nintendo DS, они обе от Gearbox и связаны между собой.
Что то более менее вменяемое,в смысле стратегии........По чепухе можно создать в стиле х-ком.
Отличный ролик.)
спасибо)
Надо же. О многих играх этого обзора я даже не слышал. Спасибо.
Совместная игра в авп как в left for dead рекомендую в avp 1
Внезапно услышал музыку из последнего трейлера Payday 2.
Один из самых лучших шутанов в истории-шутер от монолит
Зря! в AvP2 мультиплеер (PVP) просто огненный!
Вот бы и "ПРЭДЭТОР" научился бы произносить
Не скажу что я большой любитель вселенной чужих и хищников, но AvP и AvP2 подкупает возможность поиграть за инопланетную тварь. Побольше бы таких игр делали.
мне Project Wight чем-то геймплей за чужого из AvP 2010 напомнила, когда я в первый раз трейлер посмотрел... жаль игру отменили (ну или отложили разработку на неопределённый срок)
Впервые я познакомился со вселенной АВП в детстве, когда отец принёс касету с фильмом, к слову, она до сих пор лежит у меня на полке.
во всех играх серии отсутствовала какая-то внятная рукопашка и морпех всегда был куклой для битья в рукопашной, а в АвП2010 вполне годные "камень-ножницы-бумага" и играя на морпехе понимаешь что у тебя хотя бы есть какой-то вариант отмахаться от того кто подобрался слишком близко и не получить урон. Это огромная разница, я бы даже сказал космическая разница по сравнению с другими играми серии. Прохождение на высокой сложности, когда мало патронов и враги живучие, а их урон может с 2-3 тычек склеить твои ласты, достаточно "бросающее вызов" даже для хардкорного игрока и нередко приходилось пользоваться блоками и атаками в ближнем бою. За хищника тоже не просек фишку - ты сделай удобные бинды и прыгай "большими прыжками" на здоровье.. ах надо выбирать место приземления, ой ну беда какая, вот бы прыгать на 25 метров будучи 200 килограммовой мясной машиной и не выбирать место приземления.. да даже отбросим элементарную логику физики: возможность точно выбирать место прыжка, которую так хейтит автор, исключается дебильные ситуации со спамом прыжков в стену и прочую дичь, это отчасти балансная характеристика и вещь которая убирает глупо выглядящие спамы прыжков в стену и прочую фигню которая превращает экшн в фарс.
Еще отдельно надо упомянуть прекрасное решение когда постоянно включен режим когтей у предатора, а "специальные технологии" юзаются отдельно, вместо "постоянной фиксации на типе оружия" как у морпеха (как было в старых сериях игр). Решение с ограничением по энергии тоже хорошее, т.к. будь она бесконечной как в АвП-2 - то и без того не особо сложное прохождение предатора было бы вообще слишком простым.
Касаемо того что у чужого, дескать, надо тыкать в пробел чтобы залезть в дыру.. у тебя в видео по старым АвП жалобы что постоянно мимо поворотов пролетаешь и вообще не понимаешь куда летишь и где верх и низ. А ты попробуй в 2010 натренировать бинды для прыжков у предатора, бинд на дыры у чужого, блоки и разные атаки и..внезапно игра заиграет новыми красками. Оказывается если в игру учиться играть, а не бегать и тыкать кнопочки на клаве наугад причитая что стерильный сюжет чуть более стерильный чем у предыдущих игр серии, то она ВНЕЗАПНО становится динамичной , приятной и отзывчивой в управлении и нет никаких проблем ни с прыжками ни с дырами.
В общем не прочувствовал автор всей эпичности АвП2010.
Ахуеть логика ты предлагаешь биндить этой игре? ебать может тогда и сюжет за разработчиков напишешь? умный ИИ? нормальные локации? Нормальных персонажей и нормальное оружие? Я типо хотел написать что то более большое тебе но судя по твоему комментарию у тебя критического мышления нету, если для тебя тупое поднимание статов врагов за счет уровней сложности это "ХАрдкор",то наслаждайся игрой которая так и не смогла начать триллогию и обосралась в самых базовых аспектах гейм дизайна.
Спасибо за видео) Стратегия по вселенной АВП это конечно нечто
...стратегия по АвП на КОНСОЛЯХ😆
Познакомился с серией игр про чужого/хищника именно с AvP 2010, не являюсь лютым фанатом вселенной, поэтому на лор было плевать, а вот с точки зрения геймплея всегда доставляло побегать за чужого, ибо для меня это была одна из первых игр где мы можем играть за монстра, а не очередного бравого солдата.) Да и в мльтиплеер успел немного погонять, на самом деле довольно весело. А так спасибо за обзор, как всегда познавательно и лампово.
Простите что за ЛОР?
@@МивИвандорн «Лор» это история вселенной игры или история, как-то связанная со вселенной. Обозначение «лор» пошло от английского слова «lore», что в этом контексте означает - знание, предание.
А авп 3 это больше сетевая игра чем одиночная
Греед добавь чужую изоленту к обзору.
Дааа, я прошёл AvP2010 раз 100 если не больше. Я и сейчас в неё поигрываю...
Я такой же больной, запомнил на какой локации какое колличество ботов даже 😂. Ну на днях перепроходил старую avp2 2001 года, и после неё понимаешь, что avp 2010 кроме графики больше ничем похвастаться не может.
Делай ещё , есть норм стратегия про чужих Дарк десемп или что то типо
ну, не стратегия, а тактика)
на СтопГейм мой обзор есть
а есть вроде игра про хищника,где он бегает по городу и чет делает и под конец там появляются чужие,почему ее не упомянул?
Бетонные Джунгли которая? ну, потому что это не AvP) хотя про уровень с чужими можно было сказать...
Я ждал этого видоса))) спасибо чувак!)
Хочу видео про колониальных Маринов
Я ждал эту часть 510 лет!!!! И дождался!!!))))
В 8-9 лет наткнулся по телику на фильм Чужой 4, был где-то 2001 год. Страшно было, охренеть. На компах в дилогию AVP поиграл и первая часть как-то быстро промелькнула, а вот во вторую играл долго. Играть с друзьями в AVP 2 - это был незабываемый опыт, когда ты за Хищника охотишься на своих друзей морпехов и пугаешь их, быстро меняя позицию вокруг них или ударив и отступив. AVP 2010 - дерьмо какое-то, кроме графениума, ничем абсолютное не цепляющее, даже режим выживания вдвоем там довольно быстро надоел, ибо тебе надо чуть ли не в клетке какой-то бегать туда-сюда от орд черных Чужих на чёрном фоне.
Хочу отметить Aliens Coloniel Marines - вот не знаю, за что эту игру так захуесосили, но для меня, как для фаната Чужих Камерона, это очень хорошая игра с хорошим кооперативом.
Куча Чужих, наемников Вей-Ю, все оружие из фильма, божественный смартган, турели - прекрасно. Хотя за Чужого там играть так себе. А Хищник там и не нужен совсем - пусть хоть где-то его не будет.
Во всеми обожаемую и облизываемую Alien Isolation не играл да и пошла она. Ладно, первый фильм был хоррор, но бегать так от одного чужого и сратся всю игру - увольте, я не фанат такого жанра, где безоружный герой убегает по темным коридорам от монстра, который тебя шотнет с ужасными звуками, когда догонит.
колониальных морпехов захуесосили из-за большой разницы показанного в трейлере и того что получилось на релизе
@@neve12005 ну я трейлера не видел, поэтому никаких завышенных ожиданий не было
респектюнь братюнь
# ДавайПроМаринок
RTS по вселенной ЧпХ мне всегда напоминала StarCraft. Зерги вылитые Чужие, Протоссы - Хищники, особенно по внешнему виду технологий.
Aliens Colonie Mariens bitte
AvP 2010 был моей третьей игрой на новый комп после Plants vs zombies и CoD WaW. Сингл за морпеха был атмосферный и пройден влёт, а вот прохождение за обеих пришельцев как-то не зашло, поугорал над фаталити вроде отрывания бошек с позвоночником, шустрой беготней Чужого и прикольной трескотне Хищника и...всё, деинсталляция)))
По прошествии 10 лет AvP кроме графона и музыки ничего предложить не может, в минусах заскриптованость всего что есть, невнятный сюжет, отсутствие приседания и регулировка сложности путём урезания патронов/аптечек.
Спасибо Гриду за второй обзор моей любимой франшизы, как всегда качественно и информативно!
комментарий
Да 2010 года фигня, всё после части где надо грудоломом через грудь прогрызаться - фигня.
Я вот думал что корпорацию как раз и создала главная героиня фильма чужой против хищника, которая матку в финале отоварила
Годнота приехала
Дизлайк
просто я слишком хорош)
Ну наконец-то, не прошло и полгода 😃
всего-то 2,5 месяца))
Реквием пытался играть на эмуле PSP, ну как то не зашло...
игры с PSP надо играть только на PSP))
@@GreedReviews ,ну может быть, играл не с клавиатуры - dualshock4 имеется - тот же Metal gear solid peace walker прошел на ура, а сие творение - ну такое..
@@vvalldemar5160 я так скажу..многие игры весьма примитивны на псп(хотя бог войны сделан под копирку с пс2, что мешало другим делать геймплей менее примитивным я хз) и реквием одна из них, поэтому тут неважно как и с чего...и кстати метал гир так же примитивен в своей версии псп, маленькая локация, ящики пару построек и несколько врагов...повторить до финала с бектрекингом бррр...ток что сюжет на месте и тонны диалогов
@@FromGamesWithFuck да о примитивности верно. Не взирая на платформу по киновселенным много примитивных игр - Terminstor salvation, Star trek 2013 - то что вспомнил на вскидку. О Metal gear - там есть сюжет и он очень не плох. Да и геймплей есть - хоть и три варианта : убить, оглушить и захватить, или обойти по стелсу. И вишенка на торте - боссы.
На момент выхода у меня игра шла в 15 кадрах и подлагивала и то я чутка поиграл, ну как чутка походу прошел кампанию за чужого, а дальше мучить компьютер не стал, ну знаете игроки нулевых , если запустилось значит надо пройти)))Гриду лайкос ))
хах, ну так то да, только мне повезло как бы , первый комп изза шейдеров 2.0 с 2007 ниче не запускал, поэтому я не страдал в 15 фпс, я страдал от видеороликов про эти новые игры))) зато все предыдущее минимум в 20 фпс тянул, и часто на средних а то и максималках при 1024на768 разумеется))ну а дальше мои машины были вполне себе с 2009, и авп как раз на минималках в этом же 1024на768(а я уже было начал привыкать к 1280на1024) шла в районе 30ки, я тогда прихуел от такой разницы со всякими калами дутыми и мафией 2, которые на макесималках и летали и шли и не в 1024на768)ну правда и на минималках графен то все же смотрелся чуть ли не лучше колды на максимуме)после апгрейда компа перепроходил уже на 10 директе на максималках...и опять там около 30-40 кадров было, но снижать графен неохота было)))
Очень интересно подаёшь информацию) Просто взахлёб две части посмотрел)
спасибо)
Я уж думал не выйдет 2 часть
3-я часть есть ? Автору респект
А ты типо видишь смысл от 3 части? игровая вселенная AVP сдохла когда провалилась ACM(Мусор ебаный) и alien isolation
@@БелыйКвадрат-й4т Изоляция провалилась?🙄
@@соль-у3ъ ну да, финансовый провал
крутой контент)
благодарю)
Даа, у меня ещё компа не было, как я заменил AvP в компьютерном клубе!😮
Наряду с Half-life Quake Unreal Tournament, она конечно совсем потерялась, ибо требовала дополнительного скилла или мозгов.
С тех пор давно куплено в Steam.... А с кем играть то?! Надо хоть дату какую нибудь придумать, чтобы поднимать народ на такие свершения
17:25
О нет! О боже! Я и не знал что этот лафкрафтианский ужас добрался и до Чужого против Хищника.
Покайтесь ибо конец близок!
покайся во грехе!