Houdini Tutorial | Curve on Deformed Geo

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 9

  • @theshadow6273
    @theshadow6273 หลายเดือนก่อน

    Thank you! very helpful!

  • @henrythejeditube
    @henrythejeditube ปีที่แล้ว +2

    Thank you Mr Chetal

  • @OmrKck
    @OmrKck 10 หลายเดือนก่อน +1

    Especially your technical explanation in the second part of the lecture is very useful. Thank you very much.

  • @HoudinifxAlfredosanmartin
    @HoudinifxAlfredosanmartin ปีที่แล้ว +1

    Thanks for teaching, it is new and very useful, nice to see in Vellum.

  • @ThexYz-r9y
    @ThexYz-r9y 9 หลายเดือนก่อน

    try switch the live projection mode to uv on drawcurve, it's basically doing the primuv interpolation for you on live geo, no need for timeshift and attribinterpolate😎

  • @StephaneSOUBIRAN
    @StephaneSOUBIRAN ปีที่แล้ว

    Great !!!

  • @lita_roy
    @lita_roy ปีที่แล้ว

    Cool

  • @carlosrivadulla8903
    @carlosrivadulla8903 ปีที่แล้ว

    is this method more performance than pointdeform?

    • @ChetalGazdarVFX
      @ChetalGazdarVFX  ปีที่แล้ว +1

      both have same result.. and with both method we will get same set of attributes.. just only thing is "pointdeform" is an otl.