Le rendu photoréaliste sur Blender avec Cycles - Mes 7 conseils

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 10

  • @NicolasDelille
    @NicolasDelille  5 หลายเดือนก่อน

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  • @XavierPIERROT
    @XavierPIERROT 11 หลายเดือนก่อน +3

    Merci !

  • @3dprintingjean-pierrefabri854
    @3dprintingjean-pierrefabri854 10 หลายเดือนก่อน +1

    Super conseil,
    du coup j'ai pu faire un rendu bien propre de mon dernier modèle.

  • @XavierPIERROT
    @XavierPIERROT 11 หลายเดือนก่อน +1

    Merci pour cette nouvelle vidéo, très intéressante et très bien expliqué. C'est bluffant ça donne envie de s'y mettre.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille  11 หลายเดือนก่อน

      Merci Xavier ! J'attends de voir de beaux rendus 😍

  • @damiengamain5549
    @damiengamain5549 11 หลายเดือนก่อน +1

    Encore un vidéo très intéressante. Merci à toi.

  • @r.e.m.s
    @r.e.m.s 11 หลายเดือนก่อน +1

    C'est des bon points, c'est quasiment de la photo de portraits.
    Le terme est profondeur de champ pour la zone de netteté

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille  11 หลายเดือนก่อน

      Tout à fait, on utilise d'ailleurs souvent le terme anglais DOF "depth of field" dans les logiciels 3D pour désigner le champ de profondeur. C'est vraiment ce qui accroît fortement le photoréalisme d'une image (mais plombe aussi le temps de rendu)