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CJの有難みがよく分かる動画
2:37 いつものBGMとCJという癒しが挟まれてないと全部見るのが辛いので助かる。カタリーナがやってることマジモンの自爆テロなのが怖い
実家のような安心感
トレバーは常識のある狂人カタ公は根っからの異常者従兄弟のシーザーに聖人の血が全て偏った結果だな
@@yasug-nome383シーザーも自分より運転が上手い女にキレ散らかしてたから片鱗があるっちゃある
カタリーナマジで怖すぎる…
グラの粗さが余計に恐怖を掻き立てる
初めてこのミッションやった時、笑い声がしばらく頭の中から離れなかったなぁ
こんな目にあっても無表情でミッションをこなせるクロードが一番怖い
今の爽やか路線も悪くないけど、3以前のゾッとするようなブラックジョークも味わい深かったな
めっちゃ遠くに逃げて、もう追ってこないだろうと思ってマップ見たら、緑の点が少しずつ迫ってきたのはガチでトラウマになった
🟩
こういうずっと曇ってる感じの3とかLCSの雰囲気ほんと好き
グラセフ3の曇天や雨天の街の雰囲気マジで最高
@@user-eg7zp6yo3vめちゃくちゃ分かる。多分だけど俺らが想像してるあちらさんの街並みとか込みの風景がこのイメージだからだと思う。
岩星「普通の敵ではインパクトないなぁ…せや!ヤク漬けにした人間爆弾作ったろ!」制作陣は頭のネジ5本ぐらい外れてそう
岩星ってブリヂストンみたいだな
ブリジストン創業者のお名前は石橋様です。橋に石でブリッジストーン。ドイツ語風にするとブリジストンクールですね♥
徹夜で作ってそうだよな
これマジでトラウマやったわ車で逃げても爆発するから何回もチャレンジしたわCJの癒し助かる
あああ・・・忘却の彼方に封印して、長い間忘れていた記憶がこの動画のせいで蘇ってしまった。
当時、このミッションの為に残虐モードを起動して戦車を用意して挑みました。辺り一面肉片だらけでおぞましい光景となりました。二度とやりたくないトラウマミッションです笑
他のGTA主人公だったら「なんだコイツら!?」みたいな反応はすると思いますが、無口なクロードはどう思ったんでしょうかね。
グラセフ3はマジで好きだったな指名手配レベル上げながら街で暴れるの楽しいし、街の雰囲気も良いよね
3からやってる人はさ、3が一番良くない?VCもSAも面白いけど3が一番面白いと思う。4と5つまんない特に5が権力者はパシリばっか
@@user-mv7ki3bj4i全シリーズやったけど面白かったのはSAかな。コンテンツ量も豊富だし、当時はすごくマップ広いって言われてたし、ヘリとか飛行機とかの種類も沢山ある。それにCJとそこ周りの仲間たちの関係がまた面白い。
GTASAは100%クリアしたなー、弾数無制限になってスウィートの家の上にハイドラ(戦闘機)、高架下に戦車が出現するんだよね
@@user-wo5dx9uj8p4は重すぎるのが好み分かれる要因になってそう。好きだけども
3のどんより暗い雰囲気が好きだった
同じ方法でクリアしたけど二度とやりたくないミッションだったな。狂うにしてもトレバーのはまだ愛嬌があった。
トレバーは普通
仲間を思いやり絶対に裏切らないトレバーとスパンク漬けにされ同じ言葉を繰り返し叫ぶ奇人…やっぱりトレバーがいいや
@@cyberpunkgrandma464 トレバーは最強の狂人でもあり、GTAシリーズのオッサンキャラでは間違いなく最強のオッサンだ。ブチ切れて発狂するとこはVCのディアスにも似てるな。
懐かしい!このミッションはプレイ当時かなりの衝撃を受けた!2chか何処かで、公衆電話から目的地までの制限時間がやけに厳しいのは、依頼主であるキングの僅かな温情か?というのを見た事がある…まぁ、カタリーナに依頼主のキングも脅されたんやろな…
単純にキング率いるヤーディーズとカルテルは協力関係なので、消そうとしたのかもしれないですね。真相は分からないですが。
3はシリーズの中でも陰鬱な雰囲気だし、ゴア表現も相まって余計にキツい
このミッションは本当に怖過ぎて海沿いの道路まで逃げて呆然としてました笑
こういう怖い系上げてくれるの嬉しい
昔のGTAの雑なムービーと淡々とした字幕可愛くて好き
初見は怖いけど2回目からは普通に面白くなってしまうグラセフあるある
中学生の時にこのミッションやって衝撃だったわ。当時"Come here"と"HAHAHA"しか聞き取れなかった謎が18年ぶりに解けた。
最新作の6では5のようなエンタメ時事ネタが減って、復讐のシリアスものになるらしいから、ぶっ飛んだミッション減りそう
「シリアスもの」が本当なら4に近いストーリーになるかも?
一応、3も復讐ものやね…
粗々しいグラがより一層恐怖を駆り立てますね5のグラでやってもここまでは怖くないでしょう
よりによって手足吹き飛ぶⅢでやるところ
正直ホントにドギツイ内容で今みるとさらにキツく感じて 2:38 のCJに本気で安心したと同時に「いやこいつも人間コンクリ埋めしたり、薬キメてないのにやばいことしてたな…」って思って安心出来ませんでした…
1:28 ここのシーン、お金取る効果音も相まってすげぇ怖い雰囲気になってる。
2:20 このミッションでずっとこいつら何言ってるんだろうと思ってたけど、こんなこと言ってたんだ このミッションもむずかったけど手榴弾をアパートの窓に投げるミッションかなりむずかったなぁ
更にセリフの一つとして、「Come to daddy」、「パパのところにおいで」とも言っています。ゲーム中のセリフにはありませんが、同じ表現は「Come to Papa」とされることもあります。どちらも身の毛のよだつセリフです。
こんだけ狂った発想が出るのにどのシリーズでも意地でも子供を出さないR☆
個人的に狂ってるのはlcsで母親に煽られたトニーが肉屋のデブを斧で殺してその肉屋の店員に精肉として卸すミッション
テブのくせに足早いんだよね
Killer7というゲームを思い出した
あれかな?と思って開いたらやっぱこれか。POSTAL2ってゲームが終始がこんな敵ばっかだったな。
四方向からやってくるのがまた面倒なんですよね。当時の技術的なものか演出か分かりませんが、ずっと同じ言葉ばかり言ってるのが余計狂気を際立たせていました。
switch版でgta3やってた時もトラウマだったけど、オリジナル版は腕や足が捥げたりする分エグいな。
寝ながら天井プロジェクターで見てしまったw それにこんなのがあったんですね私的にはVCの爆破実験で腕が飛んで出●多量になるシーンが一番精神的にきつかったです
笑いながら近づいてきたのマジトラウマだったな💦爆風に何回もやられましたね
ミッション達成時のこの報酬金が出るのが好きだった。脳汁がぶわー
エリアから出ても追いかけてくるんだと思って、見下ろせる場所にいた時ドキドキした
まじで夢に出てきやがった怖すぎる
死に物狂いで隣の島まで逃げてホッとしてたらあの笑い声が聞こえてきた思い出
これ見るとⅤって結構緩かったんやなって実感させられる
当時はブラウン管でプレイしてたのでスパンク男の表情がよく分からなかったのですが高画質で見るとこんな顔だったんですね、明らかにまともな思考じゃないと言うのがハッキリ分かります
逆にこのミッションでアタオカな奴だと罪悪感なく爽快に倒せるって気がついてマンハントとかに手を出すキッカケになった
これもしかしてさぁ…GTA5のミッション「グラスルーツ:トレバー」の伏線なのか…?
あー、確かに似てるなロックスターはセルフオマージュよく使うしあり得る
1:07 から頭おかしくなりそう…(ÓᯅÒ )
カタリーナ、ある意味トレバー以上の狂人ですね。あの笑い声トラウマ級。
小4の頃初めてやったグラセフが3のIOS版だったけどこのミッションだけは冗談抜きで怖くて今でもたまに思い出す
リバティシティ舞台の作品はいつも狂気に満ちてるな特にゴア表現がある3だからこそ映えるミッション
うん。何回もやってると「ハハハハッ」が耳から離れなくなるし、何ならこの動画の普通の通行人でさえ「ハハハハッ」があるとドキッとする。やり方も一緒、一度あの場を離れないと同じ音量で「ハハハハッ」が聴こえるから何処に居るかわかんないんだよね。
GTASAのガールフレンドのミリーの車のナンバーが「SPANK」だったなぁ初めて見た時ドMの彼女らしいナンバーだなと思った反面こいつらの事も思い出してしまったゾ…
昔VCとSAを散々楽しんだ後にIIIを購入し足元がぐらつくかのようなショックを受けました。ゲームコンセプトという概念やモデルとなった街が実在すること、発売された順番などの情報に全く関心がなかった中学生の自分には、後になって制作されたVC・SAのハッピーな雰囲気からの落差が衝撃的でした。CJいなかったらやばかったわ
このミッションが一番記憶に残ってる。今もセリフと笑い声が耳にこびりついてます。
イカレ自爆特攻野郎が無限湧きしてくるとか嫌すぎるw
台詞の使い回しが狂気っぷりを加速させてて怖い…
11歳くらいで初めて友達のグラセフをプレイした時の感覚を思い出した。渇いた街の空気感と、ゾッとするようなことを笑いながら平然とやってしまえる18禁のゲームだった…
CTWのチャイナマフィアが最後心臓抜き取るミッションもちょっときつかったな
救急車を強奪した後に心臓を抜き取るミッションだっけ?
チョウ・ミン兄貴のミッションだっけアレ生きたままナイフで取り出してるから切開音や絶叫が響き渡ってホントトラウマだったわw
@@user-vb9ke5or4i 叫び声が生々しくてきっついんですよね
主人公(ホァン・リー)も、「アイツヤバ過ぎだろ」ってドン引きしてたね。
@@user-vb9ke5or4iチャイナタウンの策士の幹部のあいつ正直好きw
CJの良さとグロテスクさはシリーズ屈指だったし、確か借金を返せない肉屋の主人を人肉にするのもこの作品だったよね?
人肉のくだりは確かLCSだったと思います…!
@@Sy0uSyun ドッグフードにされるやつならあったよね
@@BallshopTAMAYA ソーセージとちゃいましたっけ
カーサーミートボールとか言われてませんでしたか?
LCSに肉屋の店長をソーセージ用の肉にするミッションはありましたね
これいつ上がるか、ずっと待ってました防弾車で防いでたの懐かしい
GTA IIIはマジでゲームの雰囲気と相まって何か違うレベルの怖さがやってきます
GTA3めっちゃ昔にプレイしたから、全然覚えとらんかったけどこんなんやったなぁ、
導入が凄い初代風味
トレバーは善からは遠い悪だが邪悪では無いんだよな。こういう悪事には手を染めないだろうという謎の信頼がある。裏切りも嫌ってるし悪の方向性ではカタリーナと対極なんだろうね。
トレバーは昔の義理は重んじたり、自分を恐れない人間(ラマー、偽国境警備の連中にアレコレされた爺さん)には何もしてこないからなあ
GTA IIIのこうゆうダークなヤバいもの詰め合わせな感じが好きだった。懐かしいなぁ。やっぱトリロジー買おうかなぁ。
これを笑いながら友達とやってた、小学校時代。そして今でも笑いながらやってるんですよねトリロジーで。
イカレ具合でいえば2のホットドッグ殺人とこれで議論になりそう
夢に出てきそう...
こんな日もたまには良いよね
うわうわうわうわめちゃめちゃ懐かしい~!(笑)そういえばこんなのあったなあ…(笑)
完全に忘れてたのにトラウマがっ…
こんなミッションあるの知らなかった
バイオ6のジュアヴォみてぇだ…………6に登場する爆弾付きのルンバみたいなやつと同列に扱ったら精神負担は減らせるかも?
CJで癒やされる…いかに自分がCJ漬けにされてCJ中毒になってるかを知ることが出来ました、ありがとう!
コレと「身長を低くしてやるぜぇー!」は個人的に悪趣味すぎてGTAらしさを感じたミッション
トリロジー版をやった事が無いのだけど、これもリメイクされて収録されているのだろうか。
このミッション初めてやった時いきなり笑い声+あちこちからスパンク漬け来るからマジで怖かった
懐かしいですね。このミッションはレースで盗んだ防弾防爆使用の車に乗ったままクリアした憶えがあります。
ブッチャ「罪もない一般市民を薬漬けにして人間爆弾にするとは恐ろしい人間がいるものだ」
3:52安地からノーダメでバン壊した直後に躓いてアーマー1ダメくらってんの可愛すぎだろ。
確かに思った以上に怖かった
これやろうかすごく悩んでるんですよね。ジャンプできないってのがなぁ
この人間爆弾普通に難しいんだよね笑5回くらいやらされたわ…
自爆ヤク漬けマンそのものとグロチート入れると更にバラバラになるから、マジトラウマになるミッションでしたね。戦車があれば爆発無効だったりしますけど
SAのエンディング後のカタリーナからの電話はこの事だったりして
CJは偉大なり
このミッション記憶にないな。10年以上前だし忘れてるか
神風やん
シリーズを通して、GTA3が1番「らしい」作品だと思ってます。
このミッションはRSのシナリオ部門がハッパかシャブしながら考えたに違いない…もうそう思わないと…
SPANKキメながら作ったんでしょ(すっとぼけ)
グラスルーツ トレバーみたいなミッションやな
このミッション、難易度もさることながらガンギマリの目をしたおっさんが笑いながら突っ込んできて自爆っての本当にトラウマだわ。
トレバーなら喜んで的にしてそう
大通りに出て一般市民も巻き込めば肉塊パーティ始まりそうww
4:10 死体の上で立ち止まってると消えるまでずっと死体をチラチラ見続ける主人公
怖い、夢に出てきそう
あったなーこんなん、懐かしい
1:04 刺客の顔、攻殻機動隊SAC2の合田一人に似てるなw
トレバーだったら無敵になれる技が使えるから楽勝だろうな
最新のグラフィックと部位欠損演出で見て見たい!
すげー好きなミッションです。3の無機質さの極致的な感じが
CJの有難みがよく分かる動画
2:37 いつものBGMとCJという癒しが挟まれてないと全部見るのが辛いので助かる。
カタリーナがやってることマジモンの自爆テロなのが怖い
実家のような安心感
トレバーは常識のある狂人
カタ公は根っからの異常者
従兄弟のシーザーに聖人の血が全て偏った結果だな
@@yasug-nome383
シーザーも自分より運転が上手い女にキレ散らかしてたから片鱗があるっちゃある
カタリーナマジで怖すぎる…
グラの粗さが余計に恐怖を掻き立てる
初めてこのミッションやった時、笑い声がしばらく頭の中から離れなかったなぁ
こんな目にあっても無表情でミッションをこなせるクロードが一番怖い
今の爽やか路線も悪くないけど、3以前のゾッとするようなブラックジョークも味わい深かったな
めっちゃ遠くに逃げて、もう追ってこないだろうと思ってマップ見たら、緑の点が少しずつ迫ってきたのはガチでトラウマになった
🟩
🟩
こういうずっと曇ってる感じの3とかLCSの雰囲気ほんと好き
グラセフ3の曇天や雨天の街の雰囲気マジで最高
@@user-eg7zp6yo3vめちゃくちゃ分かる。
多分だけど俺らが想像してるあちらさんの街並みとか込みの風景がこのイメージだからだと思う。
岩星「普通の敵ではインパクトないなぁ…せや!ヤク漬けにした人間爆弾作ったろ!」
制作陣は頭のネジ5本ぐらい外れてそう
岩星ってブリヂストンみたいだな
ブリジストン創業者のお名前は石橋様です。橋に石でブリッジストーン。ドイツ語風にするとブリジストンクールですね♥
徹夜で作ってそうだよな
これマジでトラウマやったわ
車で逃げても爆発するから何回もチャレンジしたわ
CJの癒し助かる
あああ・・・忘却の彼方に封印して、長い間忘れていた記憶がこの動画のせいで蘇ってしまった。
当時、このミッションの為に残虐モードを起動して戦車を用意して挑みました。辺り一面肉片だらけでおぞましい光景となりました。二度とやりたくないトラウマミッションです笑
他のGTA主人公だったら「なんだコイツら!?」みたいな反応はすると思いますが、無口なクロードはどう思ったんでしょうかね。
グラセフ3はマジで好きだったな
指名手配レベル上げながら街で暴れるの楽しいし、
街の雰囲気も良いよね
3からやってる人はさ、
3が一番良くない?
VCもSAも面白いけど3が一番面白いと思う。
4と5つまんない
特に5が権力者はパシリばっか
@@user-mv7ki3bj4i全シリーズやったけど面白かったのはSAかな。コンテンツ量も豊富だし、当時はすごくマップ広いって言われてたし、ヘリとか飛行機とかの種類も沢山ある。それにCJとそこ周りの仲間たちの関係がまた面白い。
GTASAは100%クリアしたなー、弾数無制限になってスウィートの家の上にハイドラ(戦闘機)、高架下に戦車が出現するんだよね
@@user-wo5dx9uj8p4は重すぎるのが好み分かれる要因になってそう。好きだけども
3のどんより暗い雰囲気が好きだった
同じ方法でクリアしたけど二度とやりたくないミッションだったな。
狂うにしてもトレバーのはまだ愛嬌があった。
トレバーは普通
仲間を思いやり絶対に裏切らないトレバーと
スパンク漬けにされ同じ言葉を繰り返し叫ぶ奇人…
やっぱりトレバーがいいや
@@cyberpunkgrandma464 トレバーは最強の狂人でもあり、GTAシリーズのオッサンキャラでは間違いなく最強のオッサンだ。ブチ切れて発狂するとこはVCのディアスにも似てるな。
懐かしい!このミッションはプレイ当時かなりの衝撃を受けた!
2chか何処かで、公衆電話から目的地までの制限時間がやけに厳しいのは、依頼主であるキングの僅かな温情か?というのを見た事がある…まぁ、カタリーナに依頼主のキングも脅されたんやろな…
単純にキング率いるヤーディーズとカルテルは協力関係なので、消そうとしたのかもしれないですね。
真相は分からないですが。
3はシリーズの中でも陰鬱な雰囲気だし、ゴア表現も相まって余計にキツい
このミッションは本当に怖過ぎて海沿いの道路まで逃げて呆然としてました笑
こういう怖い系上げてくれるの嬉しい
昔のGTAの雑なムービーと淡々とした字幕可愛くて好き
初見は怖いけど2回目からは普通に面白くなってしまうグラセフあるある
中学生の時にこのミッションやって衝撃だったわ。当時"Come here"と"HAHAHA"しか聞き取れなかった謎が18年ぶりに解けた。
最新作の6では5のようなエンタメ時事ネタが減って、復讐のシリアスものになるらしいから、ぶっ飛んだミッション減りそう
「シリアスもの」が本当なら
4に近いストーリーになるかも?
一応、3も復讐ものやね…
粗々しいグラがより一層恐怖を駆り立てますね
5のグラでやってもここまでは怖くないでしょう
よりによって手足吹き飛ぶⅢでやるところ
正直ホントにドギツイ内容で今みるとさらにキツく感じて 2:38 のCJに本気で安心したと同時に「いやこいつも人間コンクリ埋めしたり、薬キメてないのにやばいことしてたな…」って思って安心出来ませんでした…
1:28 ここのシーン、お金取る効果音も相まってすげぇ怖い雰囲気になってる。
2:20 このミッションでずっとこいつら何言ってるんだろうと思ってたけど、こんなこと言ってたんだ このミッションもむずかったけど手榴弾をアパートの窓に投げるミッションかなりむずかったなぁ
更にセリフの一つとして、「Come to daddy」、「パパのところにおいで」とも言っています。
ゲーム中のセリフにはありませんが、同じ表現は「Come to Papa」とされることもあります。
どちらも身の毛のよだつセリフです。
こんだけ狂った発想が出るのにどのシリーズでも意地でも子供を出さないR☆
個人的に狂ってるのはlcsで母親に煽られたトニーが肉屋のデブを斧で殺してその肉屋の店員に精肉として卸すミッション
テブのくせに足早いんだよね
Killer7というゲームを思い出した
あれかな?と思って開いたらやっぱこれか。
POSTAL2ってゲームが終始がこんな敵ばっかだったな。
四方向からやってくるのがまた面倒なんですよね。当時の技術的なものか演出か分かりませんが、ずっと同じ言葉ばかり言ってるのが余計狂気を際立たせていました。
switch版でgta3やってた時もトラウマだったけど、オリジナル版は腕や足が捥げたりする分エグいな。
寝ながら天井プロジェクターで見てしまったw それにこんなのがあったんですね
私的にはVCの爆破実験で腕が飛んで出●多量になるシーンが一番精神的にきつかったです
笑いながら近づいてきたのマジトラウマだったな💦
爆風に何回もやられましたね
ミッション達成時のこの報酬金が出るのが好きだった。脳汁がぶわー
エリアから出ても追いかけてくるんだと思って、見下ろせる場所にいた時ドキドキした
まじで夢に出てきやがった
怖すぎる
死に物狂いで隣の島まで逃げてホッとしてたらあの笑い声が聞こえてきた思い出
これ見るとⅤって結構緩かったんやなって実感させられる
当時はブラウン管でプレイしてたのでスパンク男の表情がよく分からなかったのですが
高画質で見るとこんな顔だったんですね、明らかにまともな思考じゃないと言うのがハッキリ分かります
逆にこのミッションでアタオカな奴だと罪悪感なく爽快に倒せるって気がついてマンハントとかに手を出すキッカケになった
これもしかしてさぁ…
GTA5のミッション「グラスルーツ:トレバー」の伏線なのか…?
あー、確かに似てるな
ロックスターはセルフオマージュよく使うしあり得る
1:07 から頭おかしくなりそう…(ÓᯅÒ )
カタリーナ、ある意味トレバー以上の狂人ですね。
あの笑い声トラウマ級。
小4の頃初めてやったグラセフが3のIOS版だったけどこのミッションだけは冗談抜きで怖くて今でもたまに思い出す
リバティシティ舞台の作品はいつも狂気に満ちてるな
特にゴア表現がある3だからこそ映えるミッション
うん。何回もやってると「ハハハハッ」が耳から離れなくなるし、何ならこの動画の普通の通行人でさえ「ハハハハッ」があるとドキッとする。
やり方も一緒、一度あの場を離れないと同じ音量で「ハハハハッ」が聴こえるから何処に居るかわかんないんだよね。
GTASAのガールフレンドのミリーの車のナンバーが「SPANK」だったなぁ
初めて見た時ドMの彼女らしいナンバーだなと思った反面こいつらの事も思い出してしまったゾ…
昔VCとSAを散々楽しんだ後にIIIを購入し足元がぐらつくかのようなショックを受けました。ゲームコンセプトという概念やモデルとなった街が実在すること、発売された順番などの情報に全く関心がなかった中学生の自分には、後になって制作されたVC・SAのハッピーな雰囲気からの落差が衝撃的でした。CJいなかったらやばかったわ
このミッションが一番記憶に残ってる。今もセリフと笑い声が耳にこびりついてます。
イカレ自爆特攻野郎が無限湧きしてくるとか嫌すぎるw
台詞の使い回しが狂気っぷりを加速させてて怖い…
11歳くらいで初めて友達のグラセフをプレイした時の感覚を思い出した。
渇いた街の空気感と、ゾッとするようなことを笑いながら平然とやってしまえる18禁のゲームだった…
CTWのチャイナマフィアが最後心臓抜き取るミッションもちょっときつかったな
救急車を強奪した後に心臓を抜き取るミッションだっけ?
チョウ・ミン兄貴のミッションだっけ
アレ生きたままナイフで取り出してるから切開音や絶叫が響き渡ってホントトラウマだったわw
@@user-vb9ke5or4i
叫び声が生々しくてきっついんですよね
主人公(ホァン・リー)も、「アイツヤバ過ぎだろ」ってドン引きしてたね。
@@user-vb9ke5or4iチャイナタウンの策士の幹部のあいつ正直好きw
CJの良さとグロテスクさはシリーズ屈指だったし、確か借金を返せない肉屋の主人を人肉にするのもこの作品だったよね?
人肉のくだりは確かLCSだったと思います…!
@@Sy0uSyun ドッグフードにされるやつならあったよね
@@BallshopTAMAYA ソーセージとちゃいましたっけ
カーサーミートボールとか言われてませんでしたか?
LCSに肉屋の店長をソーセージ用の肉にするミッションはありましたね
これいつ上がるか、ずっと待ってました
防弾車で防いでたの懐かしい
GTA IIIはマジでゲームの雰囲気と相まって何か違うレベルの怖さがやってきます
GTA3めっちゃ昔にプレイしたから、全然覚えとらんかったけどこんなんやったなぁ、
導入が凄い初代風味
トレバーは善からは遠い悪だが邪悪では無いんだよな。こういう悪事には手を染めないだろうという謎の信頼がある。
裏切りも嫌ってるし悪の方向性ではカタリーナと対極なんだろうね。
トレバーは昔の義理は重んじたり、自分を恐れない人間(ラマー、偽国境警備の連中にアレコレされた爺さん)には何もしてこないからなあ
GTA IIIのこうゆうダークな
ヤバいもの詰め合わせな感じが好きだった。
懐かしいなぁ。
やっぱトリロジー買おうかなぁ。
これを笑いながら友達とやってた、小学校時代。
そして今でも笑いながらやってるんですよねトリロジーで。
イカレ具合でいえば2のホットドッグ殺人とこれで議論になりそう
夢に出てきそう...
こんな日もたまには良いよね
うわうわうわうわ
めちゃめちゃ懐かしい~!(笑)
そういえばこんなのあったなあ…(笑)
完全に忘れてたのにトラウマがっ…
こんなミッションあるの知らなかった
バイオ6のジュアヴォみてぇだ…………
6に登場する爆弾付きのルンバみたいなやつと同列に扱ったら精神負担は減らせるかも?
CJで癒やされる…いかに自分がCJ漬けにされてCJ中毒になってるかを知ることが出来ました、ありがとう!
コレと「身長を低くしてやるぜぇー!」は個人的に悪趣味すぎてGTAらしさを感じたミッション
トリロジー版をやった事が無いのだけど、これもリメイクされて収録されているのだろうか。
このミッション初めてやった時いきなり笑い声+あちこちからスパンク漬け来るからマジで怖かった
懐かしいですね。
このミッションはレースで盗んだ防弾防爆使用の車に乗ったままクリアした憶えがあります。
ブッチャ「罪もない一般市民を薬漬けにして人間爆弾にするとは恐ろしい人間がいるものだ」
3:52安地からノーダメでバン壊した直後に躓いてアーマー1ダメくらってんの可愛すぎだろ。
確かに思った以上に怖かった
これやろうかすごく悩んでるんですよね。ジャンプできないってのがなぁ
この人間爆弾普通に難しいんだよね笑
5回くらいやらされたわ…
自爆ヤク漬けマンそのものとグロチート入れると更にバラバラになるから、マジトラウマになるミッションでしたね。戦車があれば爆発無効だったりしますけど
SAのエンディング後のカタリーナからの電話はこの事だったりして
CJは偉大なり
このミッション記憶にないな。10年以上前だし忘れてるか
神風やん
シリーズを通して、GTA3が1番「らしい」作品だと思ってます。
このミッションはRSのシナリオ部門がハッパかシャブしながら考えたに違いない…
もうそう思わないと…
SPANKキメながら作ったんでしょ(すっとぼけ)
グラスルーツ トレバーみたいなミッションやな
このミッション、難易度もさることながらガンギマリの目をしたおっさんが笑いながら突っ込んできて自爆っての本当にトラウマだわ。
トレバーなら喜んで的にしてそう
大通りに出て一般市民も巻き込めば肉塊パーティ始まりそうww
4:10 死体の上で立ち止まってると消えるまでずっと死体をチラチラ見続ける主人公
怖い、夢に出てきそう
あったなーこんなん、懐かしい
1:04 刺客の顔、攻殻機動隊SAC2の合田一人に似てるなw
トレバーだったら無敵になれる技が使えるから楽勝だろうな
最新のグラフィックと部位欠損演出で見て見たい!
すげー好きなミッションです。3の無機質さの極致的な感じが