ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
最近セールスで買ったけど断頭をキャンセル出来るのが普通に強いし他にもダイモンみたいな断頭の下の方が当たらないのは途中でキャンセルして再度ジャンプ断頭が最高にDMCみたいで気持ちいい
久々にマーチャー育てるあたりまでやって、昔やってたコンボ思い出した影縫いを二つ、三分の一くらい重なる様に設置して、重なった部分に吸魔痕を二発撃ち込むハマると盗賊が通勤ラッシュみたいになるくらいには強いけど、大抵労多くして功少なしな結果になるコンボ
駆け抜けたいのにめちゃめちゃに追いかけてくるオオカミやらダイアウルフ、ヘルハウンドにはかなり有効そうですね…通勤ラッシュの盗賊面白そう…!
かわし斬り×ジャンプ小は被弾が多くなりがちなウォリアーの短所を補っているだけじゃなく、何より魔神斬り、魔神突きの実用性を上げウォリアーの地位そのものに大幅に貢献してるのが素晴らしい。退魔剣聖斬はロマンだ。あれは意地で当てる事こそに意義がある。
ダウンしてからの魔人斬りor魔人突きが強いんですよね!ウォリアーは被弾が多くなる割に防御力もファイターより伸びが悪く耐久性にやや劣りますが、あの連携さえあればそれも気にならずに戦闘の幅が広がるのが良いですね!退魔剣聖斬はホントに意地ですね…ブチ当てるだけで気持ちよくなれますから、被ダメも効率も度外視です。。。
どうもお世話様です。ダークアリズンはXbox360から始めて、Xbox oneではメインの一周目をクリアしてから二周目で黒呪島に引きこもり。Xbox Series Xでもたまにやりますが、俺の場合は当時流行っていたアサシンではなくマジックアーチャーに全振りしました。理由は爆裂の矢を持っていくならスタミナ回復のキノコが軽いから。
コメントいただきありがとうございます!ものすごく先輩。。。当時は無印でのマジックアーチャーがややイマイチの評価で、ダークアリズンでもしばらくあまり評判が良くなかったとどこかで見たんですが…その当時からマジックアーチャーが強いって判断できるのは凄いと思います!
@@nitto-dd 昔は属性攻撃(魔法)を使わずとも、アサシンで爆裂の矢を射ちまくれば進めましたからね。ダークアリズンを進行中に知ったのは、黒呪島は本編以上に難しく属性攻撃(魔法)が有効らしいとの事。近接しても物理攻撃が出来て遠距離から素早い属性攻撃ならマジックアーチャーしかないなと思った。だから必要なアビリティーを無駄無く習得するために、リセットして初めからやり直しました。身軽で取り回しがしやすいのが好きだから、殲滅力はあるだろうけどミスティックナイトは使っていません。
たしかに爆裂の矢でどうにでもなりますが、コストや持ち歩かなければならないことを考えるとマジックアーチャーの方がいいですよね…!黒呪島では物理攻撃だけでみれば、アサシンも爆裂の矢を使わなければ結局百裂斬りが体感一番時間効率がいいですし、それなら同じく百裂斬りが使えるマジックアーチャーでも良いよね…ってなりますし。。。身軽で取り回ししやすいジョブは私も好きです!というか黒呪島はアイテムや素材拾いまくってると身軽にしておかないとすぐ重量が…ホリコレやアビスペイン等を使えるミスティックナイトも殲滅力はありますが、結局ダイモーン戦では魔神のお守りが欲しくなりますし、バフもアイテム無しでかけられるマジックアーチャーはやっぱり探索でも快適ですね。。。
@@nitto-dd 知ってのとおり、黒呪島では持ち帰りたいアイテムが多すぎます。魔導護身陣は四回まで重ね掛けが可能で、一回に25%上がるから発動中の1分30秒は魔攻と魔防を二倍に出来る。ダイモーンマラソンで必要な回復アイテムは、スタミナ回復用のキノコと全体HP回復する癒しの泉の水だけ。
種類が多いうえに素材1つ1つの重量も1kgくらいあったりしますからね。。。必要なアイテムが少なく済んで非常にスタイリッシュ…!
俺のマーチャーのスキルですが、メインが百裂斬り、魔導護身陣、昇炎斬り。サブが連魔弾、帯魔防、爆散魔鋲ですね。長期戦と敵に合わせた殲滅力を考慮した結果、こうなりました。
帯魔防便利ですよね。。。マジックアーチャーもあとスキル1枠あれば絶対に入れておきたいスキルです。。。
戦闘以外だと盗術+疾走で重量限界突破して素材盗みまくるのが楽しい。囚人ゴアサイ相手に使えばほぼ無限に金稼ぎできる
盗術って重量限界突破できるんですね…!お宝盗り放題…!ダウン中にも盗れないかな〜なんて思ったんですが無理でした…
逸らし斬り+刀牙昇斬みたいな感じでかわし斬りキャンセル突き上げ斬りを使った事があるあと魔撃砲は滅衝陣と良くコンボして使ってた敵が突っ込んでくると滅衝陣で打ち上げられた上に魔撃砲の魔法弾による追撃が入る
ジャンプ小よりも突き上げ斬りの方が吹き飛ばし力高いでしょうから、格上の小型や大型には相当強そうですね…!レベルが低かったり装備が弱いうちはジャンプ小より良さそうです!魔撃砲と滅衝陣も相性良いですね!対オオカミのようなちょっと戦いにくい相手には最高…!
滅衝陣と魔撃砲の組み合わせは、滅衝陣にハイドラやアークハイドラが突っ込んでくると大変なことになるので要注意。前にXBox360版でこれやった時に滅茶苦茶処理落ちしたので…
一瞬で多段ヒットするんですかね。。。恐ろしい。。。
近接で何やるにもアビスペインが強すぎるんだよな。一閃突きも強いけど円月斬りだって強いし、なんなら強連撃とかジャンプ強攻撃すら化ける。闇属性枠カバーしてるのも強いし。
単品でもかなり強くて痒いところに手が届くのがホントに優秀なんですよね…選択肢の多い魔道盾スキルですが、アビスペインだけは固定化してます…!
魔撃砲に隠れて接近タイプにしたアビスペインも強いよな
ですね!なんなら自分のは魔攻290しかないので魔撃砲より強いです。。。
物理はストライダー一択ですね、断頭台EXが強すぎます。黒呪ハードでもバフ使えばほぼ竜を瞬殺できるのが大きいです。唯一苦手なのがレイス系やリビアマ系の霊体。エルハーベンを持っても霊体はあんまり相手にしたくないですね、ソロならレイス系は特に。ミスナイは好きなんですが、オンラインのセージと比べるとヘイト管理が難しいし、属性エンチャントが見劣りするので、2では改善して欲しいですね。ウォリアーはオンラインだと火力最強クラスに、身構えスキルでダメージ大幅カットの強ジョブに変化。ファイターは平均的でしたがカウンタースキルが充実したので、ファイウォリに関しては次作も良いジョブになると信じてます。
あのお手軽超火力を一度味わうと…ですね!レイスは倒せるとはいっても取り憑かれるとたまにとんでもない吸収ダメージ受けてあっさりやられますからね。。。私もソロでは相手したくないです。。。ミスナイも黒呪武器2の盾じゃないと基本ヘイト管理できないですよね…いやあれは管理と言えるか微妙ですが。。。シールドカウンターやりたいのにヘイトがみんなポーンに向かっていることがあったりと、若干不便な面も確かにありますね…ウォリアーはみなさんDDONでは強くなったと仰ってますね…ダークアリズンからの進化に期待してます!
おすすめに出てきて色々動画見てたらダークアリズンやりたくなったじゃないか。というわけで箱版とsteam版購入しました。
ご視聴ありがとうございます!2に備えて再開し始めて早半年…ここまでハマるとは思いませんでしたね。。。
最近セールで買ったからこういう解説非常に有難いです。覚者さまをメイジ系列で育成してるの勿体なかったかなぁ、なんて感じてくる楽しそうなコンボですね。セーブデータもう1つ欲しい…
わあー仲間だ自分も最近買って魔術師系で育てたのでファイターとかウォリアーとかの近接系もやってみたいけどなんでセーブが一つなんだろうね・・凄く残念
Switch勢だったらやり方あるか知らないからごめんだけどPSだとアカウント切り替えることで多分セーブデータ増やせるよね
10年前のゲームが今でも人気なのすごすぎ
ホントですよね。。。古臭さもあまり感じないので、冷静に10年前って考えると凄いなぁと思います…!
うぽつです。こういうの見ると魔攻高いキャラと物攻高いキャラ、バランス型と防御型とキャラスロット欲しかったなぁと思う(*´ω`*)
ホントにですね…!次回作は是非複数のセーブスロットを…!
DDONサービス開始からサ終までプレイしましたで、あの爽快感が欲しくなったので買っためっちゃ面白い。時間泥棒ゲーだわ因みにSwitch版。2はSwitch版には無いから残念無念でごわす
ホリコレ見つけたときはウルドラゴンに一生擦ってたなぁ...こういう解説も好きだけどポーンの育成関連やキャラのビルドに適したレベルの上げ方とかも動画にしてほしいですね。wikiよりもとっつきやすい動画でみてみたい
レベルの上げ方については参考としてどんな使用感になるのかくらいまでは出来そうですね…ちょっと考えてみます!
アビス一閃は闇属性だけどアビスの連激を残しつつ他の属性で上書き出来るから強い(尚、詠唱時間…)
自分はアサシンの姿隠しと百列斬り風まといと百列斬りの連携を使ってますねぇ〜👀
風まとい、姿隠し&百裂切はかなり強いですね…!アビス一閃入れてたのに完全に抜けてました…
遥か昔にドラゴンズドグマを10日ほどプレイし、ps3が壊れたのでそれっきり未プレイです とんでもなく神ゲーというのは10日の間で感じていて、今でも思い出しては悦に浸っています そこで相談なんですがドグマのためにまた1からps3から全部揃えるのはどう思いますか?
なんと悲しい…うーん…個人的にはドグマ2の発売も控えているのでお金貯めてPS5が欲しいところですね。。。どうしても今すぐ…というのであればPS3という選択肢もあると思いますが…今ソフトが入手できるかもわからないですし、恐らくDLC版もセール対象外の可能性も高いですから…
@@nitto-dd そうですよね 今からps3買うのはかなり微妙ですよね ps5でドグマはプレイ出来ますか?
PS5でも出来ます!オンラインでのポーンについてはPS4とサーバーが分かれているかどうかは申し訳ございませんが不明です。。。ただドラゴンズドグマ2の発売機種が未定で、万が一PS4未対応の可能性もありますから、やはりPS5が確実かもしれません…怖いのはswitchのみの場合ですが…流石にそれは無いと信じたい…!
@@nitto-dd ご丁寧にありがとうございます また配信楽しみにしております
いえいえ、こちらこそコメント頂きありがとうございました!
強い
マジックアーチャーは魔導護身陣と各種攻撃(敵次第)じゃないのかな?半島の屋外に居る複数の敵も遠くから魔導弓ノーマルスキルしかもエイムガバガバ(例え夜で敵が見えなくても)で倒せるなんてそりゃ公式も最強って言うわなwwwwwちなみに魔攻特化でメイン魔導護身陣、影縫い(スケルトンブルート対策)、火炎衣サブ連魔弾、跳弾魔従、爆散魔鋲ですマーチャーは儀式に時間掛かるけどバフアイテム持ち歩かなくていいのが優秀ですね爆散魔鋲があれば百裂リストラしても問題無かったwwwwww
魔撃砲3個設置はスイッチ処理落ちしたなマーチャーって意外に物理職だよな
百裂斬りも火炎衣もかなり強いですもんね…!確かに魔道弓スキルも狭い所での跳弾魔従以外は魔導護身陣欲しくなりますし…魔攻特化なら別かもしれませんが…
@@nitto-dd 魔導護身陣はかなり強いサポート
ですね!いつでも使えるのもいいですし、魔防も上がるのがホントに助かりますね!
今でも思います、なぜウォリアーのカスタムスキルがメイジみたいに6じゃなくて3しか装備できないんだ😂サブ武器外したりメイン武器外したらひとつの武器でも6個スキル装備出来たらいいのにね
ホントにそうですね。。。EXで化ける大輪斬やダウン追撃用に魔人突きも入れたいですし、柄打ちやストレス解消の退魔剣聖斬も入れておきたいです…!サブ外したら6つ装備できるのも良いですね!
最近初めて魔法職触ってみて、色んな所で強いって言われてるホリコレを疑い半分で使ってみたらマジで強過ぎてヤバかったわwww
あれはガチのぶっ壊れなんですよね~
ファイターとウォリアーが弱すぎるから次回作では上方修正して欲しい。他職をナーフする形での修正はやめてくださいカプコンさん。
たしかに他のジョブを弱い方に合わせるのは勘弁ですね…ONでは強かったようなので期待しましょう…!
㍶ 版斜め移動すると速度遅くなるんですけど何でですか?
遅くなってる感じあったかもですが…仕様かと諦めてました…申し訳ございません…
@@nitto-dd そうでしたか。返信ありがとうございます♪
mをhするゲームに浮気してたけど、何故か動画見るとdをdするdがやりたくなります。時間返せw(褒め言葉)
mをh(意味深)するのに疲れたらdのdでk化してdをパンパンにブチのめしましょう…!
らは 1:08
ホリコレまじ脳死で使えるしチートよね。目的がポーン育成のデータだと楽だから毎回ソサラでやってる。dpsとかだけなら物理職のが出せるけど面倒が多いんよね
ホントに強くて楽なんですよね…ウルドラゴンもなんにも考えずホリコレ連発です!確かに効率では結局断頭台EXや爆裂矢に敵うものは無いんですが、仰る通りでちょっと疲れた時は気を使っちゃいます…!
「永遠と」←間違い「延々と」←正解
そうでした…ご指摘ありがとうございます!
AI Ayaya.
最近セールスで買ったけど断頭をキャンセル出来るのが普通に強いし他にもダイモンみたいな断頭の下の方が当たらないのは途中でキャンセルして再度ジャンプ断頭が最高にDMCみたいで気持ちいい
久々にマーチャー育てるあたりまでやって、昔やってたコンボ思い出した
影縫いを二つ、三分の一くらい重なる様に設置して、重なった部分に吸魔痕を二発撃ち込む
ハマると盗賊が通勤ラッシュみたいになるくらいには強いけど、大抵労多くして功少なしな結果になるコンボ
駆け抜けたいのにめちゃめちゃに追いかけてくるオオカミやらダイアウルフ、ヘルハウンドにはかなり有効そうですね…通勤ラッシュの盗賊面白そう…!
かわし斬り×ジャンプ小は被弾が多くなりがちなウォリアーの短所を補っているだけじゃなく、何より魔神斬り、魔神突きの実用性を上げウォリアーの地位そのものに大幅に貢献してるのが素晴らしい。
退魔剣聖斬はロマンだ。あれは意地で当てる事こそに意義がある。
ダウンしてからの魔人斬りor魔人突きが強いんですよね!ウォリアーは被弾が多くなる割に防御力もファイターより伸びが悪く耐久性にやや劣りますが、あの連携さえあればそれも気にならずに戦闘の幅が広がるのが良いですね!
退魔剣聖斬はホントに意地ですね…ブチ当てるだけで気持ちよくなれますから、被ダメも効率も度外視です。。。
どうもお世話様です。
ダークアリズンは
Xbox360から始めて、
Xbox oneではメインの一周目をクリアしてから
二周目で黒呪島に引きこもり。
Xbox Series Xでもたまにやりますが、
俺の場合は当時流行っていたアサシンではなく
マジックアーチャーに全振りしました。
理由は爆裂の矢を持っていくなら
スタミナ回復のキノコが軽いから。
コメントいただきありがとうございます!ものすごく先輩。。。
当時は無印でのマジックアーチャーがややイマイチの評価で、ダークアリズンでもしばらくあまり評判が良くなかったとどこかで見たんですが…その当時からマジックアーチャーが強いって判断できるのは凄いと思います!
@@nitto-dd 昔は属性攻撃(魔法)を使わずとも、
アサシンで爆裂の矢を射ちまくれば進めましたからね。
ダークアリズンを進行中に知ったのは、
黒呪島は本編以上に難しく
属性攻撃(魔法)が有効らしいとの事。
近接しても物理攻撃が出来て
遠距離から素早い属性攻撃なら
マジックアーチャーしかないなと思った。
だから必要なアビリティーを無駄無く習得するために、
リセットして初めからやり直しました。
身軽で取り回しがしやすいのが好きだから、
殲滅力はあるだろうけど
ミスティックナイトは使っていません。
たしかに爆裂の矢でどうにでもなりますが、コストや持ち歩かなければならないことを考えるとマジックアーチャーの方がいいですよね…!
黒呪島では物理攻撃だけでみれば、アサシンも爆裂の矢を使わなければ結局百裂斬りが体感一番時間効率がいいですし、それなら同じく百裂斬りが使えるマジックアーチャーでも良いよね…ってなりますし。。。
身軽で取り回ししやすいジョブは私も好きです!というか黒呪島はアイテムや素材拾いまくってると身軽にしておかないとすぐ重量が…
ホリコレやアビスペイン等を使えるミスティックナイトも殲滅力はありますが、結局ダイモーン戦では魔神のお守りが欲しくなりますし、バフもアイテム無しでかけられるマジックアーチャーはやっぱり探索でも快適ですね。。。
@@nitto-dd 知ってのとおり、
黒呪島では持ち帰りたいアイテムが多すぎます。
魔導護身陣は四回まで重ね掛けが可能で、
一回に25%上がるから
発動中の1分30秒は魔攻と魔防を二倍に出来る。
ダイモーンマラソンで必要な回復アイテムは、
スタミナ回復用のキノコと
全体HP回復する癒しの泉の水だけ。
種類が多いうえに素材1つ1つの重量も1kgくらいあったりしますからね。。。
必要なアイテムが少なく済んで非常にスタイリッシュ…!
俺のマーチャーのスキルですが、
メインが百裂斬り、
魔導護身陣、昇炎斬り。
サブが連魔弾、帯魔防、
爆散魔鋲
ですね。
長期戦と敵に合わせた殲滅力を考慮した結果、
こうなりました。
帯魔防便利ですよね。。。マジックアーチャーもあとスキル1枠あれば絶対に入れておきたいスキルです。。。
戦闘以外だと盗術+疾走で重量限界突破して素材盗みまくるのが楽しい。囚人ゴアサイ相手に使えばほぼ無限に金稼ぎできる
盗術って重量限界突破できるんですね…!お宝盗り放題…!
ダウン中にも盗れないかな〜なんて思ったんですが無理でした…
逸らし斬り+刀牙昇斬みたいな感じで
かわし斬りキャンセル突き上げ斬りを使った事がある
あと魔撃砲は滅衝陣と良くコンボして使ってた
敵が突っ込んでくると滅衝陣で打ち上げられた上に
魔撃砲の魔法弾による追撃が入る
ジャンプ小よりも突き上げ斬りの方が吹き飛ばし力高いでしょうから、格上の小型や大型には相当強そうですね…!レベルが低かったり装備が弱いうちはジャンプ小より良さそうです!
魔撃砲と滅衝陣も相性良いですね!対オオカミのようなちょっと戦いにくい相手には最高…!
滅衝陣と魔撃砲の組み合わせは、
滅衝陣にハイドラやアークハイドラが突っ込んでくると
大変なことになるので要注意。
前にXBox360版でこれやった時に滅茶苦茶処理落ちしたので…
一瞬で多段ヒットするんですかね。。。恐ろしい。。。
近接で何やるにもアビスペインが強すぎるんだよな。
一閃突きも強いけど円月斬りだって強いし、なんなら強連撃とかジャンプ強攻撃すら化ける。
闇属性枠カバーしてるのも強いし。
単品でもかなり強くて痒いところに手が届くのがホントに優秀なんですよね…選択肢の多い魔道盾スキルですが、アビスペインだけは固定化してます…!
魔撃砲に隠れて接近タイプにしたアビスペインも強いよな
ですね!なんなら自分のは魔攻290しかないので魔撃砲より強いです。。。
物理はストライダー一択ですね、断頭台EXが強すぎます。黒呪ハードでもバフ使えばほぼ竜を瞬殺できるのが大きいです。
唯一苦手なのがレイス系やリビアマ系の霊体。エルハーベンを持っても霊体はあんまり相手にしたくないですね、ソロならレイス系は特に。
ミスナイは好きなんですが、オンラインのセージと比べるとヘイト管理が難しいし、属性エンチャントが見劣りするので、2では改善して欲しいですね。
ウォリアーはオンラインだと火力最強クラスに、身構えスキルでダメージ大幅カットの強ジョブに変化。ファイターは平均的でしたがカウンタースキルが充実したので、ファイウォリに関しては次作も良いジョブになると信じてます。
あのお手軽超火力を一度味わうと…ですね!
レイスは倒せるとはいっても取り憑かれるとたまにとんでもない吸収ダメージ受けてあっさりやられますからね。。。私もソロでは相手したくないです。。。
ミスナイも黒呪武器2の盾じゃないと基本ヘイト管理できないですよね…いやあれは管理と言えるか微妙ですが。。。シールドカウンターやりたいのにヘイトがみんなポーンに向かっていることがあったりと、若干不便な面も確かにありますね…
ウォリアーはみなさんDDONでは強くなったと仰ってますね…ダークアリズンからの進化に期待してます!
おすすめに出てきて色々動画見てたらダークアリズンやりたくなったじゃないか。
というわけで箱版とsteam版購入しました。
ご視聴ありがとうございます!
2に備えて再開し始めて早半年…ここまでハマるとは思いませんでしたね。。。
最近セールで買ったからこういう解説非常に有難いです。覚者さまをメイジ系列で育成してるの勿体なかったかなぁ、なんて感じてくる楽しそうなコンボですね。セーブデータもう1つ欲しい…
わあー仲間だ自分も最近買って魔術師系で育てたのでファイターとかウォリアーとかの近接系もやってみたいけど
なんでセーブが一つなんだろうね・・凄く残念
Switch勢だったらやり方あるか知らないからごめんだけど
PSだとアカウント切り替えることで多分セーブデータ増やせるよね
10年前のゲームが今でも人気なのすごすぎ
ホントですよね。。。古臭さもあまり感じないので、冷静に10年前って考えると凄いなぁと思います…!
うぽつです。
こういうの見ると魔攻高いキャラと物攻高いキャラ、
バランス型と防御型とキャラスロット欲しかったなぁと思う(*´ω`*)
ホントにですね…!次回作は是非複数のセーブスロットを…!
DDONサービス開始からサ終までプレイしました
で、あの爽快感が欲しくなったので買った
めっちゃ面白い。
時間泥棒ゲーだわ
因みにSwitch版。2はSwitch版には無いから残念無念でごわす
ホリコレ見つけたときはウルドラゴンに一生擦ってたなぁ...
こういう解説も好きだけどポーンの育成関連やキャラのビルドに適したレベルの上げ方とかも動画にしてほしいですね。wikiよりもとっつきやすい動画でみてみたい
レベルの上げ方については参考としてどんな使用感になるのかくらいまでは出来そうですね…ちょっと考えてみます!
アビス一閃は闇属性だけど
アビスの連激を残しつつ他の属性で上書き出来るから強い
(尚、詠唱時間…)
自分はアサシンの
姿隠しと百列斬り
風まといと百列斬りの連携を使ってますねぇ〜👀
風まとい、姿隠し&百裂切はかなり強いですね…!アビス一閃入れてたのに完全に抜けてました…
遥か昔にドラゴンズドグマを10日ほどプレイし、ps3が壊れたのでそれっきり未プレイです とんでもなく神ゲーというのは10日の間で感じていて、今でも思い出しては悦に浸っています そこで相談なんですがドグマのためにまた1からps3から全部揃えるのはどう思いますか?
なんと悲しい…うーん…個人的にはドグマ2の発売も控えているのでお金貯めてPS5が欲しいところですね。。。
どうしても今すぐ…というのであればPS3という選択肢もあると思いますが…今ソフトが入手できるかもわからないですし、恐らくDLC版もセール対象外の可能性も高いですから…
@@nitto-dd そうですよね 今からps3買うのはかなり微妙ですよね ps5でドグマはプレイ出来ますか?
PS5でも出来ます!オンラインでのポーンについてはPS4とサーバーが分かれているかどうかは申し訳ございませんが不明です。。。
ただドラゴンズドグマ2の発売機種が未定で、万が一PS4未対応の可能性もありますから、やはりPS5が確実かもしれません…怖いのはswitchのみの場合ですが…流石にそれは無いと信じたい…!
@@nitto-dd ご丁寧にありがとうございます また配信楽しみにしております
いえいえ、こちらこそコメント頂きありがとうございました!
強い
マジックアーチャーは魔導護身陣と各種攻撃(敵次第)じゃないのかな?
半島の屋外に居る複数の敵も遠くから魔導弓ノーマルスキルしかもエイムガバガバ(例え夜で敵が見えなくても)で倒せるなんてそりゃ公式も最強って言うわなwwwww
ちなみに魔攻特化でメイン魔導護身陣、影縫い(スケルトンブルート対策)、火炎衣
サブ連魔弾、跳弾魔従、爆散魔鋲です
マーチャーは儀式に時間掛かるけどバフアイテム持ち歩かなくていいのが優秀ですね
爆散魔鋲があれば百裂リストラしても問題無かったwwwwww
魔撃砲3個設置はスイッチ処理落ちしたな
マーチャーって意外に物理職だよな
百裂斬りも火炎衣もかなり強いですもんね…!
確かに魔道弓スキルも狭い所での跳弾魔従以外は魔導護身陣欲しくなりますし…魔攻特化なら別かもしれませんが…
@@nitto-dd 魔導護身陣はかなり強いサポート
ですね!いつでも使えるのもいいですし、魔防も上がるのがホントに助かりますね!
今でも思います、なぜウォリアーのカスタムスキルがメイジみたいに6じゃなくて3しか装備できないんだ😂サブ武器外したりメイン武器外したらひとつの武器でも6個スキル装備出来たらいいのにね
ホントにそうですね。。。EXで化ける大輪斬やダウン追撃用に魔人突きも入れたいですし、柄打ちやストレス解消の退魔剣聖斬も入れておきたいです…!
サブ外したら6つ装備できるのも良いですね!
最近初めて魔法職触ってみて、色んな所で強いって言われてるホリコレを疑い半分で使ってみたらマジで強過ぎてヤバかったわwww
あれはガチのぶっ壊れなんですよね~
ファイターとウォリアーが弱すぎるから次回作では上方修正して欲しい。
他職をナーフする形での修正はやめてくださいカプコンさん。
たしかに他のジョブを弱い方に合わせるのは勘弁ですね…ONでは強かったようなので期待しましょう…!
㍶ 版斜め移動すると速度遅くなるんですけど何でですか?
遅くなってる感じあったかもですが…仕様かと諦めてました…申し訳ございません…
@@nitto-dd そうでしたか。返信ありがとうございます♪
mをhするゲームに浮気してたけど、何故か動画見るとdをdするdがやりたくなります。
時間返せw(褒め言葉)
mをh(意味深)するのに疲れたらdのdでk化してdをパンパンにブチのめしましょう…!
ら
は 1:08
ホリコレまじ脳死で使えるしチートよね。
目的がポーン育成のデータだと楽だから毎回ソサラでやってる。
dpsとかだけなら物理職のが出せるけど面倒が多いんよね
ホントに強くて楽なんですよね…ウルドラゴンもなんにも考えずホリコレ連発です!
確かに効率では結局断頭台EXや爆裂矢に敵うものは無いんですが、仰る通りでちょっと疲れた時は気を使っちゃいます…!
「永遠と」←間違い
「延々と」←正解
そうでした…ご指摘ありがとうございます!
AI Ayaya.