[재미있는 모델링] 010_교차하는 Cylinder의 연결 부분 modeling

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 11

  • @candyeeb
    @candyeeb หลายเดือนก่อน

    정말 매번 감사합니다. 너무 재밌어요

  • @독구-v2k
    @독구-v2k 2 หลายเดือนก่อน

    3년전에 이 채널에서 비슷한 강의를 들었는데 더 디테일해지고 업그레이드된 내용이 있네요! 감사합니다 ㅎㅎ

  • @deeppen2413
    @deeppen2413 2 หลายเดือนก่อน

    저는 그동안 2:28 정도의 수준에서 끝냈는데, 이런 방법은 생각 못했네요
    다음에 과제할때 한번 써먹어봐야겠습니다

  • @jun-wk6ux
    @jun-wk6ux 2 หลายเดือนก่อน

    감사합니다🧡

  • @aksjdjeidk123
    @aksjdjeidk123 2 หลายเดือนก่อน

    필요한 내용이었습니다 감사합니다!

  • @차정환-s1c
    @차정환-s1c 3 หลายเดือนก่อน

    꾸준히 좋은영상 감사합니당~! 3DS 맥스 화이팅!!

  • @으헤에
    @으헤에 3 หลายเดือนก่อน

    이번에도 좋은영상 공유 감사합니다!

  • @kibg1417
    @kibg1417 3 หลายเดือนก่อน

    영상 감사해요

  • @donghuilee2622
    @donghuilee2622 3 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요. 영상에서 보면 점에서 SHIFT + DRAG 하면 선이 만들어 져야 하는데 제가 SHIFT + DRAG 하면 그냥 점만 이동되는데 따로 옵션 체크를 해야 하나요? ㅠㅠ

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 หลายเดือนก่อน +2

      3ds max버전이 낮은 경우 선택 vertex의 Shift+Drag로 새로운 segment가 만들어지지 않아요. 버전의 차이 입니다.
      새로 Line 형태를 만들어서 하셔야 할 것 같아요.

    • @donghuilee2622
      @donghuilee2622 3 หลายเดือนก่อน

      @@JOYCG 감사합니다!