Tanto quando narrava jogos fantasia, gosto de usar tanto soft ou Hard, exemplo Magos sem limitações, mas precisando ter pequenas etapas para sua conjuração, enquanto que bruxas e feiticeiros precisam do elemento quando querem criar algo mais relevante e muitas vezes tão poderoso ou igualado ao poder de um mago experiente ou de doutrina soberana= mestre dos magos, resumindo fica meio confuso, mais tanto na minha obra que está em termino narrativa para revisão, consigo fluir melhor quando narro uma mesa com jogadores dispostos a ultrapassar a barreira de sua imaginação... Adorei o seu tema, parabéns pelo conteúdo abordado.
Também gosto de misturar soft e hard, ou então um sistema meio-termo. Seria difícil fazer um mago hard, mas é bom ter algumas limitações. Obrigada pelo feedback!
o meu são ambos eu acho, porque ele se baseia sem elementos mas ele se expande para diversas variações de técnicas como utilizar sinais elétricos como zeros e uns de uma programação binária para fazer uma máquina simples funcionar
Esse canal é um dos poucos q ativo o sininho kkkk. Nunca me decepcionei em um video desse canal, ao contrario de outros canais q fazem videos q são perca de tempo em assistir.
@@GuiadeWorldbuilding nisso q eu valorizo vc, o TH-cam hj só se importa com quantidade, nao com qualidade, tem TH-camrs q lançam 2, 3 videos por dia, mas sao vídeos inúteis, um pior q o outro, já vc, cada video tem um assunto a se falar e em cada video vc ensina mais do que vc imagina, por isso seu canal é tão bom.
1:00 sistema de magia hard 2:11 sistema de magia soft 4:30 falando híbridamente sobre o assunto Meu sistema de magia no geral Eu sinto como se estivesse no meio, partes das manifestações da magia tem conhecimento e explicações sobre como e porque pode fazer isso, porém há também partes em que as manifestações mágicas tenham bem poucas explicações e conhecimento sobre - um talismã, magia Primitiva, pergaminho de magia, como funcionam? E bem, eu vou mesclando o soft com o hard e conseguir fazer o máximo de coerência possível. Outra coisa, as magias em geral tem o intuito de deixar as coisas mais fáceis para se viver, ou seja, mesmo que o mago queira fazer com que apenas nobres aprendam magia os plebeus e pobres ainda vão ser afetados pela magia...
Incrivel seu vídeo ferinha! Comecei recentemente no worldbuilding e sua didática e praticidade supera muuuuitos canais por aí! Quero ver seu canal crescer, primeiro pq vc merece e segundo ,pq eu estou sinceramente muito ansioso pra ver mais conteúdos seus
Obrigada! s2 O canal cresceu mais do que eu esperava quando eu comecei, mesmo eu postando com baixa frequência, então sou grata. Não faço questão de crescer muuuuuito, porque pode vir hater e gente tóxica junto do crescimento, mas quero crescer a comunidade dentro desse nicho de ficção e worldbuilding, e continuar produzindo conteúdo sem tanta preocupação com números. Valeu pelo apoio!
@@GuiadeWorldbuilding Obrigado ! Eu estou tentando contar a saga de gaia, de como ela liderou uma rebelião contra urano, após aprender magia com Hecate e as moiras, para soltar seus filhos do tártaro .
Excelente vídeo, eu tendo a preferir o sistema hard, porém no mundo mágico que estou criando há 3 tipos de magias: Magia natural(com 5 elementos), magia divina(baseada na fé) e magia das sombras(utilizada por vampiros), mas considero que somente a magia natural é hard, as outros podem ter efeitos mais diversificados dependendo das habilidades do mago
Muito bom o vídeo, não conhecia esses nomes, é muito bom saber, acho que sabendo trabalhar uma história pode passear pelos dois sistemas, mas no caso de jogos de RPG tudo tem que ser bem limitado.
Adorei seu canal, até porque fala de algo que eu tenho poucas pessoas pra comentar. E vem me dando inspiração pra continuar com tudo aqui, meu OneNote ta cheio de coisa kkkk
Uma das coisas mais legais de ter criado o canal, é conhecer várias pessoas que também gostam de worldbuilding e estão construindo seus mundos Obrigada pelo feedback!
Gosto bastante de sistema soft, mas no desenvolvimento do nosso jogo nos propomos a definir bem as regras para que os jogadores saibam como usar e garanta o balanceamento. Aí acabamos ficando com um sistema hard por conta disso hehehe
Ainda tô bem no início da história, quero por a magia como algo natural sem perder a pegada hard... Os conflitos não vão depender dela, mas ela vai ser muito necessária pra todos os lados da história. Muito bom o vídeo, me ajudou demais 😁
Eu criei um sistema de magia pra um mangá que eu tô criando, quero ouvir as opiniões de vcs: Quando uma pessoa falece, a parte boa da alma dela vai pra um local desconhecido(provavelmente o céu), já a parte ruin fica na terra, se prendendo ao local onde a pessoa mais frequentava, essa parte negativa começa a absorve energia negativa do local, usando ela pra gera distorções no local(tipo um pontergeist)com isso, produzir mais energia negativa já que as pessoas vão ficar incomodadas. Quando ele acha alguém que e parecido com ele em vida meio que ele se prende a essa pessoa é começa a seguir ela, absorvendo a sua energia negativa. Uma organização secreta criou um tabuleiro que tem como objetivo conversa com esse espírito(que não pode se visto, ouvido e tocado), e possivel criar um pacto entre a pessoa e esse espírito, onde a pessoa vai fornecer energia negativa pra esse espírito, mais ele vai ter que obdecer essa pessoa. O poder se baseia nas experiências de ambas as almas, ex:um personagen na minha história tem claustrofóbia é o espirito que segue ele tbm, ele tem a abilidade de gerar um cubo invisível envolta do que ele toca, ele pode diminuir e aumentar esse cubo, só que ele e mto frágil por fora mais é inquebrável por dentro, então e isso, quero ouvir as opiniões de vocês.
Apesar de eu ser a doida das regras, gosto dos dois. GoT tem um sistema soft, e combina perfeitamente para dar aquela sensação de desconhecido na magia. Mas na escrita, sou naturalmente inclinada ao hard
Vídeo incrível! Estou escrevendo uma história fantasiosa desde 2019, ambientada no nosso mundo, mas, com a ideia de que a magia está entre nós desde o primórdio dos tempos. Amo ver os teus vídeos quando quero aprofundar meu universo, eles quebram um galho gigante! Eu diria que em meu universo, o tipo de magia seria Neutro! Há regras bem estruturadas de como realizar tipos específicos de magia, mas, também amo deixar no ar o suspense de que a imaginação e o desconhecido contribuem para o desenvolvimento do personagem manipulando a magia, já que no meu universo, existem MUUUUUUUITOS tipos de magia, mas, todos estão diretamente interligados. Assistir e ler histórias como Crônicas de Nárnia, Fullmetal Alchemist e Avatar me ajudam muito na estruturação dos tipos e regras das magias. Amo o projeto desse canal, TMJ! Sempre fico ansioso para novos vídeos :D
Sistema Mágico em baixa fantasia (que se passa no nosso mundo) pode ser bem complicado! Se a magia existe desde o começo, muita coisa muda. É um caminho interessante, boa sorte! Obrigada pelo apoio!
No meu cenário a magia utilizada por conjuradores mortais é Hard, mesmo a magia "divina" dos sacerdotes é quase uma ciência, possuindo regras e sendo necessário estudo. Já a magia utilizada pelos deuses é Soft, pois a abrangência e limitação delas varia de momento para momento, justamente no sentido de Deus Ex Machina, tanto na resolução de problemas quanto na criação de problemas para os mortais.
Nice! O meu sistema é... não sei! Acho que encaixo os dois. Tenho um Hard bem formado, só que existem magias que são surpreendentes e não estão tão regulamentadas! Um exemplo "caótico" é como Música afeta meu universo ou o uso de Runas, estão mais próximos de Soft.
TOP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!
Tanto quando narrava jogos fantasia, gosto de usar tanto soft ou Hard, exemplo Magos sem limitações, mas precisando ter pequenas etapas para sua conjuração, enquanto que bruxas e feiticeiros precisam do elemento quando querem criar algo mais relevante e muitas vezes tão poderoso ou igualado ao poder de um mago experiente ou de doutrina soberana= mestre dos magos, resumindo fica meio confuso, mais tanto na minha obra que está em termino narrativa para revisão, consigo fluir melhor quando narro uma mesa com jogadores dispostos a ultrapassar a barreira de sua imaginação...
Adorei o seu tema, parabéns pelo conteúdo abordado.
Também gosto de misturar soft e hard, ou então um sistema meio-termo. Seria difícil fazer um mago hard, mas é bom ter algumas limitações.
Obrigada pelo feedback!
Nossa, adorei. Maravilhoso.
Exagerado s2
Nenhuma magia pode trazer os mortos de volta, Harry...
Realmente isso é algo imposto no universo Harry Potter, mas tem outras coisas que me pergunto tipo, como?
Belo vídeo. Meu sistema é Hard.
O meu também, acho mais convincente e não engana tanto quem lê ou assiste
Mano seu canal é lindo, ganhou mais um inscrito
Bem vindo ao canal!
Top!
o meu são ambos eu acho, porque ele se baseia sem elementos mas ele se expande para diversas variações de técnicas como utilizar sinais elétricos como zeros e uns de uma programação binária para fazer uma máquina simples funcionar
Gostei muito do vídeo. Também tô criando uma histórias que possui dois tipos de magia, soft e hard
Nunca tinha pensado nessas diferenças. Verdade que aqueles super magos parecem poder tudo!
Eles só podem quando é conveniente haha
Esse canal é um dos poucos q ativo o sininho kkkk. Nunca me decepcionei em um video desse canal, ao contrario de outros canais q fazem videos q são perca de tempo em assistir.
As vezes demora para sair um vídeo novo, porque quero que cada um deles tenha valor para vocês
@@GuiadeWorldbuilding nisso q eu valorizo vc, o TH-cam hj só se importa com quantidade, nao com qualidade, tem TH-camrs q lançam 2, 3 videos por dia, mas sao vídeos inúteis, um pior q o outro, já vc, cada video tem um assunto a se falar e em cada video vc ensina mais do que vc imagina, por isso seu canal é tão bom.
1:00 sistema de magia hard
2:11 sistema de magia soft
4:30 falando híbridamente sobre o assunto
Meu sistema de magia no geral
Eu sinto como se estivesse no meio, partes das manifestações da magia tem conhecimento e explicações sobre como e porque pode fazer isso, porém há também partes em que as manifestações mágicas tenham bem poucas explicações e conhecimento sobre - um talismã, magia Primitiva, pergaminho de magia, como funcionam?
E bem, eu vou mesclando o soft com o hard e conseguir fazer o máximo de coerência possível. Outra coisa, as magias em geral tem o intuito de deixar as coisas mais fáceis para se viver, ou seja, mesmo que o mago queira fazer com que apenas nobres aprendam magia os plebeus e pobres ainda vão ser afetados pela magia...
Incrivel seu vídeo ferinha! Comecei recentemente no worldbuilding e sua didática e praticidade supera muuuuitos canais por aí! Quero ver seu canal crescer, primeiro pq vc merece e segundo ,pq eu estou sinceramente muito ansioso pra ver mais conteúdos seus
Obrigada! s2
O canal cresceu mais do que eu esperava quando eu comecei, mesmo eu postando com baixa frequência, então sou grata. Não faço questão de crescer muuuuuito, porque pode vir hater e gente tóxica junto do crescimento, mas quero crescer a comunidade dentro desse nicho de ficção e worldbuilding, e continuar produzindo conteúdo sem tanta preocupação com números.
Valeu pelo apoio!
Oi amei seu canal, estou criando um universo de fantasia que une os mitos gregos de diferentes autores, seu vídeo foi excelente.
Legal! Mitologia é uma das melhores inspirações para autores de fantasia
@@GuiadeWorldbuilding Obrigado ! Eu estou tentando contar a saga de gaia, de como ela liderou uma rebelião contra urano, após aprender magia com Hecate e as moiras, para soltar seus filhos do tártaro
.
Eita, é full fantasia épica
@@GuiadeWorldbuilding *-* sim! quero criar um sistema completo de magias, com conjuração transmutação e muito mais!
Soft ou hard? Boa pergunta...!
Ótimo vídeo! Eu acho que em um primeiro momento eu iria tentar mais o hard, gosto de definir bem as regras e limitações do funcionamento
Regras s2
Um dos melhores sistemas hard que eu já vi é o de Mistborn. Depois de ler eu tive muita ideia massa pra usar
Sempre ouço falar muito bem do sistema de Mistborn, preciso comprar logo esses livros!
Gostei dessa abordagem, ela fala mais da forma que os elementos mágicos influenciam o mundo e a narrativa do que como eles funcionam em si.
É a coisa mais relevante a se pensar ao escolher um sistema mágico, qual o objetivo para a magia, como ela vai influenciar o mundo
Excelente vídeo, eu tendo a preferir o sistema hard, porém no mundo mágico que estou criando há 3 tipos de magias: Magia natural(com 5 elementos), magia divina(baseada na fé) e magia das sombras(utilizada por vampiros), mas considero que somente a magia natural é hard, as outros podem ter efeitos mais diversificados dependendo das habilidades do mago
Excelente vídeo ❤️ conteúdo de qualidade
💙
Mais um excelente vídeo. Eu nunca me canso de falar isso.
E eu nunca me canso de ler hahahaha
Muito bom o vídeo, não conhecia esses nomes, é muito bom saber, acho que sabendo trabalhar uma história pode passear pelos dois sistemas, mas no caso de jogos de RPG tudo tem que ser bem limitado.
RPG exige mais limitação mesmo, ainda pretendo gravar um vídeo focando nisso
Adorei seu canal, até porque fala de algo que eu tenho poucas pessoas pra comentar.
E vem me dando inspiração pra continuar com tudo aqui, meu OneNote ta cheio de coisa kkkk
Uma das coisas mais legais de ter criado o canal, é conhecer várias pessoas que também gostam de worldbuilding e estão construindo seus mundos
Obrigada pelo feedback!
Gosto bastante de sistema soft, mas no desenvolvimento do nosso jogo nos propomos a definir bem as regras para que os jogadores saibam como usar e garanta o balanceamento. Aí acabamos ficando com um sistema hard por conta disso hehehe
O sistema hard combina bem com a proposta de vocês
Ainda tô bem no início da história, quero por a magia como algo natural sem perder a pegada hard... Os conflitos não vão depender dela, mas ela vai ser muito necessária pra todos os lados da história.
Muito bom o vídeo, me ajudou demais 😁
Eu criei um sistema de magia pra um mangá que eu tô criando, quero ouvir as opiniões de vcs:
Quando uma pessoa falece, a parte boa da alma dela vai pra um local desconhecido(provavelmente o céu), já a parte ruin fica na terra, se prendendo ao local onde a pessoa mais frequentava, essa parte negativa começa a absorve energia negativa do local, usando ela pra gera distorções no local(tipo um pontergeist)com isso, produzir mais energia negativa já que as pessoas vão ficar incomodadas. Quando ele acha alguém que e parecido com ele em vida meio que ele se prende a essa pessoa é começa a seguir ela, absorvendo a sua energia negativa. Uma organização secreta criou um tabuleiro que tem como objetivo conversa com esse espírito(que não pode se visto, ouvido e tocado), e possivel criar um pacto entre a pessoa e esse espírito, onde a pessoa vai fornecer energia negativa pra esse espírito, mais ele vai ter que obdecer essa pessoa. O poder se baseia nas experiências de ambas as almas, ex:um personagen na minha história tem claustrofóbia é o espirito que segue ele tbm, ele tem a abilidade de gerar um cubo invisível envolta do que ele toca, ele pode diminuir e aumentar esse cubo, só que ele e mto frágil por fora mais é inquebrável por dentro, então e isso, quero ouvir as opiniões de vocês.
Parece um bom conceito, tem complexidade, então tudo depende de como será trabalhado.
Tendo a gostar mais do sist hard, que, se limita por um lado, exige mais mais do autor e foge da solução ex machina. Parabéns pelo vídeo 😊
Apesar de eu ser a doida das regras, gosto dos dois. GoT tem um sistema soft, e combina perfeitamente para dar aquela sensação de desconhecido na magia. Mas na escrita, sou naturalmente inclinada ao hard
Vídeo incrível! Estou escrevendo uma história fantasiosa desde 2019, ambientada no nosso mundo, mas, com a ideia de que a magia está entre nós desde o primórdio dos tempos. Amo ver os teus vídeos quando quero aprofundar meu universo, eles quebram um galho gigante! Eu diria que em meu universo, o tipo de magia seria Neutro! Há regras bem estruturadas de como realizar tipos específicos de magia, mas, também amo deixar no ar o suspense de que a imaginação e o desconhecido contribuem para o desenvolvimento do personagem manipulando a magia, já que no meu universo, existem MUUUUUUUITOS tipos de magia, mas, todos estão diretamente interligados. Assistir e ler histórias como Crônicas de Nárnia, Fullmetal Alchemist e Avatar me ajudam muito na estruturação dos tipos e regras das magias. Amo o projeto desse canal, TMJ! Sempre fico ansioso para novos vídeos :D
Sistema Mágico em baixa fantasia (que se passa no nosso mundo) pode ser bem complicado! Se a magia existe desde o começo, muita coisa muda. É um caminho interessante, boa sorte!
Obrigada pelo apoio!
No meu cenário a magia utilizada por conjuradores mortais é Hard, mesmo a magia "divina" dos sacerdotes é quase uma ciência, possuindo regras e sendo necessário estudo. Já a magia utilizada pelos deuses é Soft, pois a abrangência e limitação delas varia de momento para momento, justamente no sentido de Deus Ex Machina, tanto na resolução de problemas quanto na criação de problemas para os mortais.
Eu também gosto de trabalhar mais de um sistema, e que sejam diferentes, para aproveitar as vantagens dos dois tipos.
Nice!
O meu sistema é... não sei!
Acho que encaixo os dois.
Tenho um Hard bem formado, só que existem magias que são surpreendentes e não estão tão regulamentadas! Um exemplo "caótico" é como Música afeta meu universo ou o uso de Runas, estão mais próximos de Soft.
Parece ser um meio-termo então. Eu também não consigo definir bem os meus, por isso os coloquei em uma escala, nenhum é muito soft nem muito hard