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相手のモンスター召喚5体目でグリフォンライダーチェーンオンにするの好き
くさ
@@エレクトリカル大宰府 対話としてMDしてる人が少ないんでしょうね
5体目召喚のとこで止めてもいい盤面にならないことが多いんだから展開通すんじゃない?先に使ってくれたほうが再展開できる可能性もあるし
イグニスター使ってるとペガサス無しの3000アライバルにせざるを得なくなるので結構嫌でした
自分に知識がないデッキを使われてるとテキスト確認するためにチェーンONにせざるを得ないときある
後攻で手札事故ってる時いきなりバトルフェイズ入って拮抗を匂わせるの好き(やったことない)
ラグ偽装の話になった途端音楽が盛り上がるの死ぬほど笑った
勉強になります!一番需要が有ると思います~
手札誘発じゃないけど、召喚成功時の誘発前に相手へ優先権が移ったら神宣あるのを察したりしますね~
敢えてアクセス出して神系使わせた後、他のコードトーカー展開して勝った時のプレイメーカー感...最高。
結局大事なのは安定行動なんだよね、システムメタで上振れ行動して裏目るのが一番もったいない
これはあるなー相手のデッキ分からない状態で確認切ってたらいきなり強金とか烙印とかに反応できないしな
初コメ失礼します。スイッチホールドは仕様を知らなかったので勉強になりました。チェーンのオンオフはDCGならではの要素ですよね。
ペンデュラムのエレクトラムみたいに、誘発撃ちたいところがはっきりしてるデッキ使ってるとチェーン隠されやすい
ラビュリンス使ってると、家具でもフリチェでラグが生まれるので、早速ラグでのブラフは試してみようと思います
ニビル持ってるときはアポロウーサとかバロネスとか出てくる1手前まではOFFにしてるわ~一番気持ちいいのはLLの未来皇ホープに急にニビル出す時
ほんとわかりやすくて助かる
オンラインならではの駆け引きでしっかりとゲームしててマスデュエ好き
マスターデュエルのシステムを利用したテクニック凄いです。
スタンバイから何かするたび一生チェーン確認入ってて、胃を痛めながらデュエルしてたらヌメロンウォールでしたw
めっちゃ参考になります
麻雀でも鳴き確認ラグあるしデジタルでは避けられん仕様よなー
スマホ版はスイッチホールド有りませんでした涙
召喚成功時の神宣なんかもありますよね
そんなことよりURポイント多くて話が入ってこん
本来の遊戯王の上手さとは関係ない部分で差がついちゃうのは複雑な気分なので、旧遊戯王オンラインのように発動できるカードがなくてもラグを発生できる仕様にしてほしいな〜と思い前々からアンケに書いてます。それで遅延してくる人も生まれそうだけど
プレイヤー名を拮抗勝負は神にしてバトルフェイズ入ろうとするとふわんが夢の街使ってくれたから、名前から戦いは始まってると思う
偽装二ビルで相手が長考した影響で、最終的に相手が時間切れしてくれた!
ニビル匂わせるのは誰もが通る道
うららチェック(敵のチェーン確認)
偽装ニビルや空うららはお相手のデッキによって影響度が違うな、と感じます。環境で見るデッキはそれぞれ何の誘発偽装がイヤなんでしょう?詳しくないので教えて欲しいです!個人的には、斬機 うらら× ニビル△魔術師 うらら× ニビル○ルーン うらら△ 泡×ふわん うらら○ 泡△ ニビル× 烙印 うらら× 泡×
相手の展開パターンと誘発の打ち所を知らないとこの技は使えないので、やっぱり遊戯王は毎日5時間する必要がありますね!
ホールド機能追加されましたね
ずっと光ってるやつはラビュリンスのパターンもある
リンクスでもあったテクね
iPhoneにもスイッチ+ホールド欲しいです…🥲
チェーンoff大事
これ前から知ってて小技として使ってたけどpcは楽でええよなーって毎回思う。padだと面倒なんよ…
烙印実装初期のマッチで手札にうららG芝刈りがあって、相手が烙印融合を打ってきてそれにうらら打ったらラグって抹殺の指名者飛んで来たから、それにチェーンしてG打ってうららもらって次のターン芝刈りから捲ったんだけどこれが良い経験なのか今でも分からない。
自分はスマホ版なのですが、発動確認にスイッチ+ホールドがありません。いつもなら、スイッチでなんとかやっていますが、スイッチ以外で設定にした方がいいでしょうか?
1000URほしい
生きがい
相手のモンスター召喚5体目でグリフォンライダーチェーンオンにするの好き
くさ
@@エレクトリカル大宰府
対話としてMDしてる人が少ないんでしょうね
5体目召喚のとこで止めてもいい盤面にならないことが多いんだから
展開通すんじゃない?
先に使ってくれたほうが再展開できる可能性もあるし
イグニスター使ってるとペガサス無しの3000アライバルにせざるを得なくなるので結構嫌でした
自分に知識がないデッキを使われてるとテキスト確認するためにチェーンONにせざるを得ないときある
後攻で手札事故ってる時いきなりバトルフェイズ入って拮抗を匂わせるの好き(やったことない)
ラグ偽装の話になった途端音楽が盛り上がるの死ぬほど笑った
勉強になります!一番需要が有ると思います~
手札誘発じゃないけど、召喚成功時の誘発前に相手へ優先権が移ったら神宣あるのを察したりしますね~
敢えてアクセス出して神系使わせた後、他のコードトーカー展開して勝った時のプレイメーカー感...最高。
結局大事なのは安定行動なんだよね、システムメタで上振れ行動して裏目るのが一番もったいない
これはあるなー相手のデッキ分からない状態で確認切ってたらいきなり強金とか烙印とかに反応できないしな
初コメ失礼します。スイッチホールドは仕様を知らなかったので勉強になりました。チェーンのオンオフはDCGならではの要素ですよね。
ペンデュラムのエレクトラムみたいに、誘発撃ちたいところがはっきりしてるデッキ使ってるとチェーン隠されやすい
ラビュリンス使ってると、家具でもフリチェでラグが生まれるので、早速ラグでのブラフは試してみようと思います
ニビル持ってるときはアポロウーサとかバロネスとか出てくる1手前まではOFFにしてるわ~
一番気持ちいいのはLLの未来皇ホープに急にニビル出す時
ほんとわかりやすくて助かる
オンラインならではの駆け引きでしっかりとゲームしててマスデュエ好き
マスターデュエルのシステムを利用したテクニック凄いです。
スタンバイから何かするたび一生チェーン確認入ってて、胃を痛めながらデュエルしてたらヌメロンウォールでしたw
めっちゃ参考になります
麻雀でも鳴き確認ラグあるしデジタルでは避けられん仕様よなー
スマホ版はスイッチホールド有りませんでした涙
召喚成功時の神宣なんかもありますよね
そんなことよりURポイント多くて話が入ってこん
本来の遊戯王の上手さとは関係ない部分で差がついちゃうのは複雑な気分なので、旧遊戯王オンラインのように発動できるカードがなくてもラグを発生できる仕様にしてほしいな〜と思い前々からアンケに書いてます。それで遅延してくる人も生まれそうだけど
プレイヤー名を拮抗勝負は神にしてバトルフェイズ入ろうとするとふわんが夢の街使ってくれたから、名前から戦いは始まってると思う
偽装二ビルで相手が長考した影響で、最終的に相手が時間切れしてくれた!
ニビル匂わせるのは誰もが通る道
うららチェック(敵のチェーン確認)
偽装ニビルや空うららはお相手のデッキによって影響度が違うな、と感じます。
環境で見るデッキはそれぞれ何の誘発偽装がイヤなんでしょう?
詳しくないので教えて欲しいです!
個人的には、
斬機 うらら× ニビル△
魔術師 うらら× ニビル○
ルーン うらら△ 泡×
ふわん うらら○ 泡△ ニビル×
烙印 うらら× 泡×
相手の展開パターンと誘発の打ち所を知らないとこの技は使えないので、やっぱり遊戯王は毎日5時間する必要がありますね!
ホールド機能追加されましたね
ずっと光ってるやつはラビュリンスのパターンもある
リンクスでもあったテクね
iPhoneにもスイッチ+ホールド欲しいです…🥲
チェーンoff大事
これ前から知ってて小技として使ってたけどpcは楽でええよなーって毎回思う。padだと面倒なんよ…
烙印実装初期のマッチで手札にうららG芝刈りがあって、相手が烙印融合を打ってきてそれにうらら打ったらラグって抹殺の指名者飛んで来たから、それにチェーンしてG打ってうららもらって次のターン芝刈りから捲ったんだけどこれが良い経験なのか今でも分からない。
自分はスマホ版なのですが、発動確認にスイッチ+ホールドがありません。いつもなら、スイッチでなんとかやっていますが、スイッチ以外で設定にした方がいいでしょうか?
1000URほしい
生きがい