Очень классная. Прям даже пока стопну прохождение ведьмака и пройду наверное зельду. В зеленом магазине уже с пятницы лежит + патч на отключение блюра. Без разгона прям не рекомендую играть, хотя уже и патч один вышел сразу. Дропает с 60 на 30 прям постоянно. Разогнал и пока вроде стабильные 60 с ущербом автономности до 4 часов вместо 7.
Кстати в игре щас есть практически чит-код, можно на битвах с боссом скастовать себе кровать и лечь в нее полечиться и так бесконечно. Плюс боссы не трогают при этом. Надеюсь нинка поправит, сам конечно это не использую после обнаружения.
если что в прошлом месяце вышла новая книга, но еще только в Японии и там есть обновленный таймлайн, и плюс таймлайн показывали картинкой не так давно на нинтендо лайве на стендах. Короче БОТВ и ТОТК входит в него, они после всех веток, но вместо того чтобы соединить с какой то из веток они нарисовали поперек линию. Мне кажется они просто хотят избавится от той канетели с вилкой и решили, как предпологали еще в 2017 году, объединить все ветки и вот после них идет БОТВ, типа случится какой-то общий коллапс, который вкинет кучу разного из старого и замиксует в один новый таймлайн, который будет более линейный без развилок, которые появились из-за того что они не следили за таймлайном изначально. И вот в последнее время часто встречаю теории о том а что если этот самый коллапс это и есть RIFT из Эхо. В целом очень подходит и учитывая что в трейлера мы уже видим противоречия оригинальной вилен уровня БОТВы и ТОТК то охотно верится. Например у нас есть речные Зора и Морские, но так то в вилке он. Взаимоисключали друг друга и они тупо не могут быть вместе, так то речные злобные Зора враги появлялись только в ветке падения и всему виной скверна Ганона из-за которой изначальные Зора, которые были Окарине например спустились в реки и озлобли, а в ветке юного Линка спустились в моря и были более дружелюбными, а в ветке взрослого из-за великого потопа они вообще эволюцировали в Рито и вот как раз таки в БОТВ не должно быть одновременно и Рито и Зора, а в Эхо не должно быть морских и речных вместе. И вот по теории произошло событие, которое изменило все и перемешали все и поэтому все таки Эхо не может быть условно у ЛА и Оракулов...кстати еще одно из предположений, которое мне нравится - это то что то основание Хайрула с Зонаями, которое мы видели ТОТК это не основание Хайрула из оригинального таймлайна, а основание нового Хайрула после коллапса. Короче говоря если теории и предположения верни то это софт ребут объяснений некоим событием, коим может являться Rift из Эхо
Речные и озерные зора меня не так сильно удивляют, т.к. они уже были в ораклах в одном месте. В A Link Between Worlds не все речные зора были врагами. Ну... В целом, будет интересно если в будущем в каких-то новых играх все это объяснят, но я сильно сомневаюсь, что это произойдет в Echoes of Wisdom
@@MishaMouse ну оракулы много чего странного в лоре указывают, скорее всего проьлема в том что это первые полноценные игры стороних разрабов, а не самих внутренних студий нинки. Ну а Битвин Ворлдс происходит не в Хайрули, а в паралельном мире, в Лоуруле.
@@lionbulov8552 >ну оракулы много чего странного в лоре указывают ораклы происходят на других континентах, а не в Хайруле просто > Ну а Битвин Ворлдс происходит не в Хайрули, а в паралельном мире, в Лоуруле A Link Between Worlds происходит как в Хайруле, так и в Лоуруле. Лоурул это буквально как темный мир в A Link to the Past и мы в него попадаем примерно на середине игры
Есть догадка: эта игра разработана специально, чтобы протестировать новые механики, ведь ещё ни разу игроку не давали играть за Зельду (либо я не встречал таких игр из серии), - а это огромный шаг, нечето новое и нестандартное. Поэтому, вероятно, если эта игра станет супер успешной и раскроется сполна, то выпустят уже масштабную, полноценную игру с размером в TotK (но уже управляя как Зельдой, так и Линком - на усмотрение игрока). Объеденив в одно целое, собрав всё лучшее из предыдущих игр. Появятся доп сила Эхо как дополнение к тем, что были раньше. Как раз с приходом второго switch, который уж должен потянуть такие масштабы. Лишь бы разрабы потянули) ведь с ростом размеров игры - растет и сложность её разработки. Но это только догадки. Botва была, терка была, игра за Зельду скоро будет. Много чего было. И с каждым разом что-то новое, скрещенное со старым. Какой же будет новая Зельда с приходом консоли вторго поколения?) 🤔 Меня скорее больше это интригует. Может нинтендо уже готовят нечто масштабное, а эта новая игра - лишь промежуточная ступень, чтобы "потренироваться" на ней. А может и нет... Нужно ждать switch 2, а там может и новую Зельду анонсируют вскоре. Ибо свитч не свитч, если на него не будет Зельды)
Ну вот я как раз вижу в новой игре какие-то отсылки к ботве и тотке и из-за этого мне трудно вписывать ее в ту хронологию из книги, как бы не хотелось от сходства мира с A Link To The Past. А насчет "сами создатели сказали", можно ссылку где они это сказали?
Не говорили они такого, они сказали что она в конце всего и сказали что настолько в будущем что прошлый таймлайн это эпоха мифов и легенд. Еще они сказали что они специально оставили связи с разными ветками чтобы игроки могли абстрагироваться от какой-то одной линейной истории если бы им сказали точно какая ветка, типа если бы мы знали что это например ветка падения то мы бы могли построить линейный маршрут что вот был скайворд, потом игры про Ваати, потом окарина где линк погибает, а потом идет ветка которая начинается с того ято Ганон распространил свою скверну и идет ЛТТП, ЛА, Оракулы, Зельда 1 и 2 и тд и потом БОТВа с ТОТК. Они хотели чтобы мы от этой линейности ушли и чтобы мы воспринимали все то старое как мифы, как легенды.
@@lionbulov8552 это спорный вопрос, потому что Top-Down часть в производстве проще, проходится гораздо быстрее, чем та же Tears of the Kingdom, но при этом стоит столько же. Понятно, что она геймплейно может быть очень хорошей, но это несоразмерные по трудозатратам игры на мой взгляд
@@MishaMouse у ТОТК была основа готова благодаря БОТВ. Имхо я как и сказал, плачу не за графон или человекочасов в студии, а за развлечение, за игровой процесс, который удерживает меня много часов. Я прошел ЛА дважды на 100% и в сумме потратил в ней 45 часов...1.3$ за час прекрасного развлечения...это еще по божески. Хз, как вам в россии, я не шарю по вашесу фин.состоянию, но для меня это норм цена. Хотя даже так сейчас мне удобнее покупать ваучерами так что Эхо мне не стоила 60 баксов, но я бы и их заплатил как заплатил аж 70 баксов на релизе ЛА в своем регионе.
@@MishaMouse начала я с тотк. Да странно. Глупо? Возможно, но не думаю ,что бриф меня бы так затянула с первого раза, как это сделала тотк. Пиксельные предшественники только пробую на зубок. Мне пиксель арт легче переносить ,чем ажурные 3д мини фигурки. Та же история с винд вейкер
@@daminik7253 ну вот сразу видно. Старые фанаты более лояльны к такому визуалу. Ну и для Top Down части самое то, странно было бы с видом сверху наблюдать за более реалистичными персонажами
@@MishaMouse Не нужно быть гением, по моей аве видно. Меня огорчает графика не со стороны игрока, а со стороны человека ,что после игры пойдет всем впаривать насколько она крута. И огромным препятствием будет некоторая "не серьезность" части. Чрезвычайно грустно, что приходится говорить "да, рисовка не очень, но зато ..!" Но я понимаю ограничения консоли и просто трепетно жду новинку. (Если интересно ,с нинтендо я познакомилась с покемон сапфир на гейм бой адванс )
Так стоп вообще то breath of the wild и tears of the kingdom. Им поставили отдельный тайм-лайн. Называется, если не ошибаешься. Герой проигрывает, герой торжествует. Я могу и ошибаться
нет, я не про таймлайн, гибель героя. Я где то вроде бы где то 2 недели назад читал что ни что the legend of Zelda breath of the light. Иthe legend of Zelda of the kingdom. Что это вообще другой тайм-лайн отдельный @@MishaMouse
P.S. хватит искать хронологию в Зельде, ее нет уже давно. Просто игры не связанные ничем, забейте на попытки большой N подлизать фанатам и сделать таймлайн
Все, ждем следующих Марио и Зельду уже на новой консоли
Очень классная. Прям даже пока стопну прохождение ведьмака и пройду наверное зельду. В зеленом магазине уже с пятницы лежит + патч на отключение блюра.
Без разгона прям не рекомендую играть, хотя уже и патч один вышел сразу. Дропает с 60 на 30 прям постоянно. Разогнал и пока вроде стабильные 60 с ущербом автономности до 4 часов вместо 7.
1:41 я покупал эту игру за 60$ и я считаю что эта игра точно стоит своих денег я уже от неё 3 чиса не могу оторваться
Кстати в игре щас есть практически чит-код, можно на битвах с боссом скастовать себе кровать и лечь в нее полечиться и так бесконечно. Плюс боссы не трогают при этом. Надеюсь нинка поправит, сам конечно это не использую после обнаружения.
Трогают. Стандартная кровать восстанавливает здоровье очень медленно и во время битвы использовать это рискованно
Визуал отличный. Я пока в прокачке персонажа рпзбираюсь. Врагов много, а помахать мечом дают всего несколько секунд.
Ясно, опять нинтендо продает длс к марио айди за фул прайс, а ведь народ схавает...
Нюк73 был прав xD
Dlc, с новой картой, персонажами, главным Героем, способностями и механиками, врагами, сюжетом, добавлением доп квестов. Да-да
@@rodionkhasanov2015 Чел... Это рофл...
если что в прошлом месяце вышла новая книга, но еще только в Японии и там есть обновленный таймлайн, и плюс таймлайн показывали картинкой не так давно на нинтендо лайве на стендах. Короче БОТВ и ТОТК входит в него, они после всех веток, но вместо того чтобы соединить с какой то из веток они нарисовали поперек линию. Мне кажется они просто хотят избавится от той канетели с вилкой и решили, как предпологали еще в 2017 году, объединить все ветки и вот после них идет БОТВ, типа случится какой-то общий коллапс, который вкинет кучу разного из старого и замиксует в один новый таймлайн, который будет более линейный без развилок, которые появились из-за того что они не следили за таймлайном изначально. И вот в последнее время часто встречаю теории о том а что если этот самый коллапс это и есть RIFT из Эхо. В целом очень подходит и учитывая что в трейлера мы уже видим противоречия оригинальной вилен уровня БОТВы и ТОТК то охотно верится. Например у нас есть речные Зора и Морские, но так то в вилке он. Взаимоисключали друг друга и они тупо не могут быть вместе, так то речные злобные Зора враги появлялись только в ветке падения и всему виной скверна Ганона из-за которой изначальные Зора, которые были Окарине например спустились в реки и озлобли, а в ветке юного Линка спустились в моря и были более дружелюбными, а в ветке взрослого из-за великого потопа они вообще эволюцировали в Рито и вот как раз таки в БОТВ не должно быть одновременно и Рито и Зора, а в Эхо не должно быть морских и речных вместе. И вот по теории произошло событие, которое изменило все и перемешали все и поэтому все таки Эхо не может быть условно у ЛА и Оракулов...кстати еще одно из предположений, которое мне нравится - это то что то основание Хайрула с Зонаями, которое мы видели ТОТК это не основание Хайрула из оригинального таймлайна, а основание нового Хайрула после коллапса.
Короче говоря если теории и предположения верни то это софт ребут объяснений некоим событием, коим может являться Rift из Эхо
Речные и озерные зора меня не так сильно удивляют, т.к. они уже были в ораклах в одном месте. В A Link Between Worlds не все речные зора были врагами.
Ну... В целом, будет интересно если в будущем в каких-то новых играх все это объяснят, но я сильно сомневаюсь, что это произойдет в Echoes of Wisdom
@@MishaMouse ну оракулы много чего странного в лоре указывают, скорее всего проьлема в том что это первые полноценные игры стороних разрабов, а не самих внутренних студий нинки. Ну а Битвин Ворлдс происходит не в Хайрули, а в паралельном мире, в Лоуруле.
@@lionbulov8552
>ну оракулы много чего странного в лоре указывают
ораклы происходят на других континентах, а не в Хайруле просто
> Ну а Битвин Ворлдс происходит не в Хайрули, а в паралельном мире, в Лоуруле
A Link Between Worlds происходит как в Хайруле, так и в Лоуруле. Лоурул это буквально как темный мир в A Link to the Past и мы в него попадаем примерно на середине игры
А знать надо одно - хочется, но батя с работы ещё не принес
По факту
Вот вы смеётесь, а я ведь куплю третью часть оракулов за фуллпрайс и ещё спасибо скажу
Есть догадка: эта игра разработана специально, чтобы протестировать новые механики, ведь ещё ни разу игроку не давали играть за Зельду (либо я не встречал таких игр из серии), - а это огромный шаг, нечето новое и нестандартное. Поэтому, вероятно, если эта игра станет супер успешной и раскроется сполна, то выпустят уже масштабную, полноценную игру с размером в TotK (но уже управляя как Зельдой, так и Линком - на усмотрение игрока). Объеденив в одно целое, собрав всё лучшее из предыдущих игр. Появятся доп сила Эхо как дополнение к тем, что были раньше. Как раз с приходом второго switch, который уж должен потянуть такие масштабы. Лишь бы разрабы потянули) ведь с ростом размеров игры - растет и сложность её разработки. Но это только догадки.
Botва была, терка была, игра за Зельду скоро будет. Много чего было. И с каждым разом что-то новое, скрещенное со старым. Какой же будет новая Зельда с приходом консоли вторго поколения?) 🤔
Меня скорее больше это интригует. Может нинтендо уже готовят нечто масштабное, а эта новая игра - лишь промежуточная ступень, чтобы "потренироваться" на ней. А может и нет... Нужно ждать switch 2, а там может и новую Зельду анонсируют вскоре. Ибо свитч не свитч, если на него не будет Зельды)
Ну я как раз и сказал, что разрабы Зельды в этом плане очень последовательные. Там новые механики появляются из чего-то, что было в прошлой игре
Про хронологию я скажу так: Сами создатели сказали, что Ботва и Тотка - это альтернативная вселенная, которая не является частью основной хронологии.
Ну вот я как раз вижу в новой игре какие-то отсылки к ботве и тотке и из-за этого мне трудно вписывать ее в ту хронологию из книги, как бы не хотелось от сходства мира с A Link To The Past. А насчет "сами создатели сказали", можно ссылку где они это сказали?
@@MishaMouse была где-то статья на эту тему. Но я её повтороно найти не могу.
Не говорили они такого, они сказали что она в конце всего и сказали что настолько в будущем что прошлый таймлайн это эпоха мифов и легенд. Еще они сказали что они специально оставили связи с разными ветками чтобы игроки могли абстрагироваться от какой-то одной линейной истории если бы им сказали точно какая ветка, типа если бы мы знали что это например ветка падения то мы бы могли построить линейный маршрут что вот был скайворд, потом игры про Ваати, потом окарина где линк погибает, а потом идет ветка которая начинается с того ято Ганон распространил свою скверну и идет ЛТТП, ЛА, Оракулы, Зельда 1 и 2 и тд и потом БОТВа с ТОТК. Они хотели чтобы мы от этой линейности ушли и чтобы мы воспринимали все то старое как мифы, как легенды.
@@MishaMouseкнига неактуальна ибо вышла новая
@@lionbulov8552 в ней только пару игр поменяли местами(Link's Awakening и ораклы), если ты не про ту, что вышла по словам тебя же пока только в Японии
Интересный вопрос будешь ли ты обозревать игры других компаний кроме Nintendo?
Я хочу обозреть что-нибудь еще. Мне якудза та же нравится, но Nintendo в последние годы часто выпускает игры
о ремейк Зельды гамелон
The Legend of Link(?)
немного надушу лингвистикой, но ch в echos читается как k
Да, у меня было ощущение, что произношу как-то не так. Спасибо
1:34 хз мне графика нравится + свич из-за такой графики не будет быстро разряжается и игра будет работать в 60 ФПС
Речь про то, правильно ли продавать большие игры и эту часть поменьше по одной цене
@@MishaMouseимхо цена оправдана, я плачу на развлечение, а не за графику, за геймплей, а не за графику и тд.
@@lionbulov8552 это спорный вопрос, потому что Top-Down часть в производстве проще, проходится гораздо быстрее, чем та же Tears of the Kingdom, но при этом стоит столько же. Понятно, что она геймплейно может быть очень хорошей, но это несоразмерные по трудозатратам игры на мой взгляд
@@MishaMouse у ТОТК была основа готова благодаря БОТВ. Имхо я как и сказал, плачу не за графон или человекочасов в студии, а за развлечение, за игровой процесс, который удерживает меня много часов. Я прошел ЛА дважды на 100% и в сумме потратил в ней 45 часов...1.3$ за час прекрасного развлечения...это еще по божески. Хз, как вам в россии, я не шарю по вашесу фин.состоянию, но для меня это норм цена. Хотя даже так сейчас мне удобнее покупать ваучерами так что Эхо мне не стоила 60 баксов, но я бы и их заплатил как заплатил аж 70 баксов на релизе ЛА в своем регионе.
@@MishaMouse она стоит на 10$ меньше чем тёрка
Устраивает ли меня граыика игры?? Нет.
Но я надеюсь на хороший геймплей
Вкатился в серию с Breath of the Wild?
@@MishaMouse начала я с тотк. Да странно. Глупо? Возможно, но не думаю ,что бриф меня бы так затянула с первого раза, как это сделала тотк.
Пиксельные предшественники только пробую на зубок.
Мне пиксель арт легче переносить ,чем ажурные 3д мини фигурки. Та же история с винд вейкер
@@daminik7253 ну вот сразу видно. Старые фанаты более лояльны к такому визуалу. Ну и для Top Down части самое то, странно было бы с видом сверху наблюдать за более реалистичными персонажами
@@MishaMouse
Не нужно быть гением, по моей аве видно.
Меня огорчает графика не со стороны игрока, а со стороны человека ,что после игры пойдет всем впаривать насколько она крута.
И огромным препятствием будет некоторая "не серьезность" части. Чрезвычайно грустно, что приходится говорить "да, рисовка не очень, но зато ..!"
Но я понимаю ограничения консоли и просто трепетно жду новинку.
(Если интересно ,с нинтендо я познакомилась с покемон сапфир на гейм бой адванс )
Так стоп вообще то breath of the wild и tears of the kingdom. Им поставили отдельный тайм-лайн. Называется, если не ошибаешься. Герой проигрывает, герой торжествует. Я могу и ошибаться
Нет. То, что ты назвал, является разветвлениями после Ocarina of Time и никак не связано с Breath of the Wild и Tears of the Kingdom
Я не про гибель героя
Да, я, возможно, непонятно выразился.
нет, я не про таймлайн, гибель героя. Я где то вроде бы где то 2 недели назад читал что ни что the legend of Zelda breath of the light. Иthe legend of Zelda of the kingdom. Что это вообще другой тайм-лайн отдельный @@MishaMouse
Кста эту зельду уже слили
Только что
Может Прайм 4 выжмет последние соки из свича, а может первые из..... Ээээээ
Хорошо, что у меня свитч прошитый
Кто шьёт, тот тухлый...😂
У меня на стим дек прекрасно запустилась. Больше трёх часов играл, батарейка все не садится) значит, движок уже знакомого нам,, TloZ LA.
Мне такой кукольный визуал пипец как заходит.
Я видел под какими-то видео или группах вк нытье по поводу такого визуала, что якобы выглядит как лего
P.S. хватит искать хронологию в Зельде, ее нет уже давно. Просто игры не связанные ничем, забейте на попытки большой N подлизать фанатам и сделать таймлайн
Жаль, что придется ждать картриджи б/у на авито. В моем горолде так вообще... Ну да ладно, рано или поздно все равно куплю 😊
Чипуй
Прошейся и играй в раннем доступе. Без разгона она слабо играбельна, дропает постоянно фпс.
Дефикализировать на коллег не красиво..
На кого конкретно? Дениса можора?