【ゆっくり解説】もしもガブリアスが初代『赤緑』の対戦環境に参戦したら、それでも無双できていたのか?【ポケモンSV】
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- เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
- 登場以来、どんな逆風の中でも
使用率が常に高い一種の最強ポケモン、
『ガブリアス』
最新のSV環境でも、アタッカーも
サポーターも器用にこなし、
人気のポケモンとなっていますが、
そんなガブリアスがもしも過去の世代、
初代『赤緑環境』に放り込まれたとしたら、
それでも強さを発揮できたのか?
というテーマを検証してみました。
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旧裏と呼ばれる昔懐かしの最強カードから、
先攻ワンキルを可能にした凶悪コンボカード、
最近の環境トップカードまで、
強かったポケモンカードを紹介するシリーズです。
#ポケモンSV #ポケモン解説 #ゆっくり解説
力でオラオラしていた主人公が落ちぶれても、力以外でもちゃんと戦えるし、なんなら普通に殴っても強いのは凄いと思う。
俺はジョジョのジョセフに似てると思います
@@user-im1lk5eb3s 自分もどちらかというとジョセフを連想しました。
@@user-im1lk5eb3sジョセフ感わかる
@@user-im1lk5eb3s
ぼくは承太郎の方を連想しました
ガブリアス=ジョセフ
カイリュー=DIO
ガブリアスは特性とか専用技で無双するタイプじゃなくてちゃんと自分の素のステータスとかで仕事する正統派だからすき
鮫肌はあくまでパッシブゴツメだしな…まぁそれが強いけど
初代のこおりは場に居座ってしまって起点になるという瀕死を超える状態異常だからなあ
そう考えると吹雪で瀕死になりやすいのは長所かも
起点になりにくいという長所
AC北斗の拳のサウザーじゃないんだからさ…
(HPが低いのでゲージを稼ぎにくい)
@@sg-ik7yr
ラオウのHPが多いのが弱点にも通じるなww
ふぶきで凍らされる前に瀕死になって起点にされずにすむ一方で、他の攻撃には耐久力をしっかり発揮するあたり、無双は無理でも普通に第一線級の活躍はしそうですね。
素早くて電磁波も効かないので先手で影分身でふぶきを躱して強引に突破という芸当も可能だし。
ガブリアスさん、初代に転生すると90年代作品の主人公感を出してくれるところに好感が持てました!
ガブリアスは600族やドラゴンタイプ、火力、耐久力、素早さがポケモンというゲームにどのような影響があるのかを教えてくれているような感じがするから主人公と言われているのだと思ってます。
これ55レベルのことも考慮しないといけないから次回に期待だな
初代に転生して意外と強そうなのはフリージオやと思う
素早さが上がって、電気弱点がなくなって、拘束技や自己再生の使えるフリーザーみたいな感じ
氷単タイプ:80-50-50-135-105(急所率:20.5%)
基本構築:ふぶき/かげぶんしん/じこさいせい/どくどくorしめつける
追記:2023年2月21日
他の候補技:れいとうビーム/リフレクター/ひかりのかべ/しろいきり/くろいきり/あやしいひかり
第7世代で盛られたとはいえHBがベトベター並みやから7割強でケンタロスに負けるみたいや
(先手を取られてからの【のしかかり→はかいこうせん】に耐えられず、勝ち筋は返しの【ふぶき】で凍らせるしかない)
対ケンタロス戦やと物理耐久力の高いフリーザーに軍配が上がるみたいやね
135になるか95になるか…
特殊が135だと強すぎるだろうが95でも十分強いと思う
氷タイプだし技も十分だし…
調べたら初代の氷タイプやばくてびっくりした
ちゃんととくしゅだし…
凍らないってだけで評価高いのに単タイプだから弱点もほぼ刺されないし高い素早さ、3ウェポンだけでも戦えてしまうくらいに技の柔軟さと言い最強かもしれないですね
害悪が過ぎるな
10:10
と言うより初代から3世代までは物理・特殊がタイプ毎に分類されてたから「せざるを得なかった」という表現が正しい気がする🤔
後「金銀」「ルビサファ」環境にも参戦させて欲しい!
14:08 無双してそうな色使いで「無双は無理かなぁ」なのなんか好き
虹演出で小当たり!って出てるの面白い
初代の回避率のランク補正は他のランク補正と同じだから
高めな素早さを生かして影分身で吹雪をかわせば不利な状況ひっくり返る可能性あるのは強そう
カイリューはなんならこれに唯一一致物理になる飛行技ですらまともな威力があるのが空を飛ぶ(1ターン溜め・威力70)くらいしかなかったという…
今ですらテラバ頼りだしな
でも今と違ってかみなりあたらないし、確定で一発透かせるからわりと強くないか?
赤緑だとそらをとぶすら覚えない悲しいポケモン
@@user-rc3kd6qd5w そこまで速くないから空飛ぶ前にダメージ受けた上で次のターンの行動猶予(影分身など)を与える可能性が高いので無駄になりやすい。(先に電磁波でマヒらせる等で)仮に先手で躱したところで威力がそれに見合ったものじゃないので普通に反撃される。
威力120+27%で即死のふぶき強すぎるんだよなぁ
二回当たれば大体落とせる無効されないツノドリルなんだよなぁ
当時かえんぐるまのこおり解除ってあったっけ
あっても採用されんか……
@@samehada-gabu
そもそもかえんぐるま自体が無いですね😢
@@samehada-gabu
金銀からですね
初代は命中90%というのも頭おかしい性能…PPしか欠点がない初代ふぶき
ガブリアスって若い頃剛腕で抑えてたエースが30後半になって球速でなくなったあとにコントロールと変化球と技術で抑えるスタイルに変えたベテラン投手みたいで好き
ダルビッシュやんけw
今では大谷翔平って呼ばれてるぞ。
数年前はガルーラと採用率争ってたって言ったら、赤緑時代の人は鼻で笑いそう
もう10年やぞ
フッ
採用率…
ガルーラなんて初代じゃまず使われなかったもんね…ノーマルはケンタロス一強だったし。
速さと火力を両立した貴重な物理アタッカーという地位は確立できそうですね。
動画ではあまり触れられませんでしたが、当時の最強特殊ポケモンであるスターミーに弱いのが懸念材料ですね・・・。
特性がないって意味でもケッキングの異世界転生も面白そう
ワロス君もこの時代に行けば強いってことか!
こおりわざでひんしまでいってくれるのはむしろプラスかもしれない
氷4倍弱点とドラゴン技不足でカイリューが不遇だったらしいからキツいと思ったけど、流石の並以上の耐久の高さで意外に仕事出来そうだった
剣盾はホントに冬の時代だったな
ますドラパルト以外のドラゴン枠がなかったし
もし初代にガブいたら、命中安定をとるためにふぶきより冷ビを優先する択が生まれるかも
初代のふぶきは命中90なのであまり変わらないかも?
ガブリアスの主人公感もそうだけど
不遇の初代を経て徐々に評価を勝ち取ってきたマッハ2のムーミンの裏主人公感も異常
そもそもインターネットの普及してない当時は、各県の大会優勝者クラスでも努力値を理解してまともなレベルで振っているのはほんの一握り。かつ100%完璧に理解してるのはほぼ0人と言ってもいい。
これはポケモンスタジアムなどで当時の優勝者と戦えるので確認できる。
四天王で一気に100にするよりはコラッタとかをチマチマ倒したほうが強いというくらいは、キッズの頭でもほんのりと分かっていても、流石にニドランを1000体以上倒す必要があるという所まではキッズの思考と忍耐力では辿り着けない。
ルージュラの引き先&後続エースとして最強な気がする
機能停止狙ってくるサンダースに受け出せるし、何より剣舞と基礎スペックだけでかなりやばい
ただ速いからクリティカル出やすい=剣舞の意味がないともとれる(初代はクリティカルの出やすさが素早さ依存でなおかつクリティカルするとランク上昇も無視する)
@@ue2807 ガブが初代にいたら急所率19.92%なので、確かに剣舞よりは影分身のほうがいいかもですね!
視聴前予想
S102で地震を打てるというだけで普通に強いし、フーディンくらいならサイキネ耐えて返り討ちにできるくらいのスペックはありそう。ただ、吹雪環境だから上を取られてるスターミーとか、一発で倒しきれないラプラスに阻まれそう。でもケンタロスの吹雪くらいなら耐えるか…?(なお凍ったら終わりなので有利ではない)
視聴後
そういえば初代は全能力にマックスまで基礎ポイントを触れるという仕様がありましたね…。
転生企画、普通に面白いので是非他のポケモンでも見てみたいです。逆に過去作限定の要素を最新作にぶち込むのも見てみたいかも(メガガルーラとか)。
追記
初代環境、テツノツツミなら無双できる説(マルマイン以外の全ポケモンより早く吹雪を撃てる。しかもタイプ一致)。
メガガル、親子愛がすごいだけで素早さと耐久は割りと並程度だからイダイナキバとかテツノブジン等の高いSから弱点が飛んできうる今の環境にぶち込んでもパッとしなかったりしそう
それでもメガガル警戒でワンパンするために格闘テラスタルが増えたりする影響は出るかな
@@Shinzine ゴウカザルのインファイトH振りだけで耐えるし耐久が並は無理が無いか?
ケンタロス含めガブリアスより速い吹雪使いにはほぼ負けると思っていいかと
当時の特殊含め合計数値換算の65のメジャー4倍弱店持ちはかなり致命的よね
地震の1.5倍上乗せと素早さが102あるので若干カイリューよりは立ち回れるけど当時殆どの強豪メンバーに入ってた
スターミーやケンタロスがどちらも天敵にになるのが苦しいね
特殊耐久を見るところ、すばやさで負けてるケンタロスやスターミーのふぶきも見てみてほしかったなー
まあピクシーのふぶきにも耐えられないってことはスターミーのは間違いなくムリなんだろうけども
大体の吹雪で確1取られるという事は、氷状態で野晒しにならないという強みでもある
当時最強のルージュラより早いし、電磁波も無効だからよく先行で出されるサンダースやマルマインに繰り出して、
剣の舞からの地震、岩雪崩、破壊光線が通れば強そう
まぁ、ラプラスにはどうしようもなさそうだけど
当時の仕様だときりさくが確定急所なんで2ウェッポンでも回ると思う。スターミー以外の氷技ポケモンは身代わり貼ればいいから交代読みor身代わりでPP削ったり出来る
第二世代に転生したらどうなるか動画にしてほしい……!!
カイリューのふぶきやれいとうビームで逆に落とされる場面が見える…
こうそくいどう→まきつくをでもガブはやられそうだなぁ
初代は命中90の吹雪全盛期でどっからでも吹雪が飛んできてたから氷4倍弱点は息できないしげきりんもなかったしなぁ
氷が弱点じゃないと凍って分身の起点になるから氷4倍で「凍らずに瀕死になれる」はむしろ長所という説が…
@@user-hm2cm7zg2z 冷凍ビームや何ならオーロラビームが流行りそう。
@@user-vl2mb4xi2m そいつらは氷1割だからダメ
「3割」というポケモンでは現実的な可能性の氷でかつ命中も90とそこそこ安定する吹雪だからこそ採用された
そもそもオーロラビームって凍らないしなあ…
現在のVC環境は「吹雪+分身」環境らしく、カイリューが吹雪で落ちるのはむしろ凍らないからアドを稼がれにくいとVC対戦勢の解説者が言ってた。こわい
ふぶきに一発でやられる反面、高い素早さのお陰でふぶきを使われる前に先手で痛手を負わせることができて、かつ瀕死になって凍らずに後続に繋げられるのは有用ですよね
きりさくを使えるかどうかでも強さがちょっと変わりそうかな?
あと初代はレベルが50~55だからレベル差も含めて考察して欲しかったな
特にS102ラインはガブリアスの代名詞なんだしそれぞれのレベルでどうなるのかとか
初代だと技が不安要素かなって思ってましたがカイリューと違って一致技があるから充分環境に入れるスペックなんですね。
そもそもドラゴン技が特殊なので地震だけでなんとかなる。
草と水が等倍の地面は体制で優秀。
@@user-vl2mb4xi2m
初代だとそもそもりゅうのいかりしかないから分類もクソもないけど🤔
@@special8906 言われてみれば…
特性から解放されキノコの胞子(初代は起きたターンは行動できない)で中速以下キラーになったリククラゲ、
S126から炎の渦(初代はバインド中は行動不可)で無限拘束してくるファイアロー、
シンプルに上からふぶき連打してくるテツノツツミ、
たぶん種族値ナーフされるけどされなかったら大変な事になりそうなケッキング・レジギガス、
うーん魔境だ……
任天堂カップ97では無理でも99なら対策必須の1匹になるかな。
あと、金銀でも間違いなく猛威を振るうと思う。
地震/岩雪崩/影分身/身代わり
サイドンとダグトリオの間みたいな立ち位置になりそう
特防を80(特攻の数値)と仮定した場合、55ガブリアスが50スターミー抜ける上に50スターミーの吹雪耐えるんで、凍らなきゃ対面勝てるみたいですね。
ということはケンタロスは50より55エースとしての起用率が上がる、みたいな環境の変化は与えるんじゃないでしょうか。
サイドンともダグトリオとも運用が変わってくるので、もし初代にいたら充分しのぎを削る存在になったと思います。
それどころか現在の初代環境で評価の低いフリーザーの評価がグッと伸びそうなので面白いと思います。
初代環境で一番気になるのはやはりレジアイス。一撃技に弱いけど。
特殊100でも十分危険、ダグトリオ死に出しで地割れ当てるくらいしか突破できなさそう
ふぶきでワンパンされるのはこおり状態にならないというメリットがあるね
次はすばやさが高すぎるドラパルトと
一致ふぶきが撃てるセグレイブを
赤緑に転生させてみたい
この時代に転生したらガブリアスもレイビとか覚え出すからサンダースやマルマインを起点にするガブとかでてきそう
ガブリアスと同じようにケッキングとレジギガスも赤緑環境に来たらどうなるか凄く気になる
特性なしだからとんでもねぇ事になりそう
レベルで覚える技が殆どない代わりに技範囲広いしケッキング最強になりそう
はかいこうせんがタイプ一致だし、倒したらデメリットもなくなる上に、弱点の格闘タイプはエスパー最強環境でかなり不遇だったので、最強格になりそうですね
@okkyp8041 ただミュウツーみたいにウルトラカップしか出られないと厳しいかも(ポケスタ2だと当たろうが外そうが破壊光線の反動が発生する)
ヌケニンなんか究極ザコになっちゃうね
55ケンタロスが軒並みふぶきを搭載しているのが辛い
めぼしい技はきりさく、のしかかり、じしん、、あなをほる、すなかけ、みがわりあたりか
初代はきゅうしょにあたったら、攻撃ランク上昇が無効化されるのが辛いね。
ガブはすばやさが高くて急所率高いけど、つるぎのまいが腐りやすくなる
ケンタロスすら、はかいこうせん撃つよりふぶき撃ちそうだなあこの対面
当時の構成を考えると
つるぎのまい/じしん/はかいこうせん/自由枠1つ
自由枠にじわれとか入ってきそうな雰囲気はある
はかいこうせんより確定急所のきりさくじゃね?
まぁ、剣舞との相性が致命的に悪いけど
@@gochuui1
そっか、ガブの速さでも確定急所いけるのか
きりさく採用なら自由枠2つ考えられそう
技3つは自分もそれが最適に思いました。自由枠に自分だったらかげぶんしんを入れますね!
地震、きりさく@2
残りは身代わり、影分身、岩雪崩、眠るこの辺かな?
上から氷技打てるのスターミーしか居ないから。マルマイン、サンダース、フーディン、ゲンガー、スターミー、ケンタロス、ダグトリオを後攻で攻めれれば対面構築はできる。これら以外は身代わり様子見行けるし交換したら影分身か殴れるからかなり強いかも
吹雪環境ではツラいよなぁ…ひょっとしたら現環境では地味だけど初代に存在したら無双できるポケモンっているんじゃね?って思う
マフォクシーとかどうだろう?
当時の2強エスパーと氷を半減出来て、氷タイプ全員の上取れて、サブウェポン無ければ一致文字撃てる分対エスパーでもなんとかなりそう
ケンタロス?カビゴン?知らね
吹雪と破壊光線半減、氷タイプなので凍らないし一致吹雪を撃てるアマルルガとかどうでしょう?当時は鋼タイプは存在しませんし、エスパーの台頭で格闘タイプ不遇の時代だったのでワンチャンあるかなと。
@@user-ayarga 当時のほのおタイプってこおりを半減できないんですよね……(白目)
エスパータイプもあるのでルージュラ相手には相当強そうですが、ラプラスやスターミー相手がはちゃめちゃに厳しそうなのと、中堅キラーのサイドン相手にどう戦うか次第になりそうですかね? ただ現代よりは遥かに立ち位置良さそうですね……
じしん:メインウェポン:シルフで拾う
きりさく:サブウェポンの筆頭。ここ要検証だと思う。
いわなだれ:一応候補だがたぶん不要
影分身: 単独なら必要だろう。回避+3だった筈なので
相性補完にマルマインの光の壁と大爆発はどうだろう?
寒さに極端に弱いガブリアスくんおちゃめでかわいい
1:25 赤緑とSVが画面に映っているのに金銀BGMなの、🦀←ウニ(tako)って感じで笑う
不一致でもほぼ急所のきりさくを使えるのは大きいですよね
最悪初代にはかげぶんしん運ゲがありますし…
もしか大会で居たら一定数の強さはあったと思うなぁ。
進化が48なのがコイツの唯一のメリットかと。
貴重な地震のわざマシン使うかと言われると他に優先するポケモンさんいると思いますし。
逆に何できるんだろう🤔
フーディンさんとスターミーさんに素早さ負けてるし、ケンタさんにすら負けてるから、中途半端な耐久から影分身してって方向ですかね
ポケモンだけではなく技が初代へ異世界転生したらどうなるかも気になりますね
悪、鋼、フェアリー技はどうなるのでしょうか
そこはタイプごと転生して、後からタイプが追加されたレアコイルやピクシーに頑張ってもらいましょう
あとは悪、鋼、フェアリー持ちを一緒に転生させるか
進化lv48だから155ルールで確定でlv55の枠食わなくていいところは強そう
初代は冷凍ビームや吹雪はとりあえず覚えさせる氷環境だから厳しそう
先手はとれるが、ドラゴンタイプの一致技が竜の怒り(固定40ダメージ)しかないから、地面タイプの地震等で火力出していくしかない。
フリーザーと対面したら何もできないね。
強化フォーム(メガシンカ)が用意されるものの結局素の状態がベストなのがこれまた古の主人公。
ガブってマッハポケモンだったのか
忘れとった
かけぶんしんを覚えられれば、ルージュラよりも早く動けるし、そこそこは戦えるんじゃないかと思う。
技構成はじしん、影分身、いわなだれ、+1とかになるんだろうけど、サイドンと違って吹雪もないからなあ…素早さでルージュラは抜けるけど、ケンタロス、フーディンは抜けないし…サイドンの劣化って評価になるんだろうな。
おもしろかった!
2世代、3世代でも同様の考察して欲しい
面白い着眼点の動画、さすがですね!
初代環境にテラスタルがあったらどうなってたか、とかも気になります!
結局仲間が必要な主人公っぽい立ち回りになるの笑った
鋼悪フェアリーの複合を持つポケモンが昔にいたら〜とはたまに考えます
そもそも初代は破壊光線とか、ど忘れとか、壊れてる技が多いからそもそもガブがいてもケンタロス使うんだよなぁ、、
初代の攻撃種族値トップ4が軒並みまともな一致技で殴れない中それと同じ攻撃力で一致じしんをそれなりの素早さから撃てるだけでもかなり強いかと。
運用としては素早さを少し減らして耐久と火力に振ったダグトリオになるかな?
サムネで一瞬ボルバルザークに見えた(無関係)
初代の急所はダメージ2倍じゃないです。
攻撃側のレベルを2倍として扱うので、レベル50時は約1.9倍です。
動画内でもあるようにガブリアスより速いケンタロスやスターミーの吹雪がどうにもならんからな・・
地震ときりさくが当時高火力だから、ダグトリオが競合相手かな?
こいつも切り裂くマシーンになってた可能性あるけど、まあ吹雪がね...
氷四倍がふぶき環境で痛すぎるけどちゃんと固い地面ってだけでも当時に居たらヤバいんよなぁ(オマケにごっつ速いときて)
吹雪で凍る隙を与えず吹き飛ぶ上に吹雪以外を無視できるので氷タイプとのサイクル性能が抜群
割と環境に入っては来るだろうしガブリアスに氷技以外の選択肢を提示できるかどうかでポケモンの強さが語られるかもしれない
レベル48で進化できるのが偉い。
マルマインやサンダースに対して強い地面枠として一定の評価を貰えてた可能性がありますね!
初代転生したガブさんは「せめてステロがあれば……」って思ってそう。ラプラスを除いて落とせない氷ポケモンいなそうだし。
弱い(使用率30位)とかいうバグモン
中堅クラスのポケモン「30位くらいに落ちぶれても弱い言うなwwそういうなら俺たちは元々弱いのか!?」
面白かったです
金銀環境の場合も興味あります
初代とはガラッと仕様や方向性が変わり、かつ今とも完全に別物の凄く異質な世代なので
当時タイプごとの物理か特殊も考慮してるのですか?
ケンタロスなのにふぶき使ってないのはいただけないですねぇ
げきりんあったとしても特殊・威力90でドラクロの劣化でしかないという悲しみ
汎用性が1位って感じなんだよな
役割破壊に必要なCも備えてるし
ガブさんのとくしゅが80のままだったら環境荒れてたのかなあ
初代ドラゴン、クソ不遇タイプ過ぎて笑うしかない
環境三トップのケンタロス、ルージュラ、ラプラスに勝てない時点でトップにはなれない
今の設定のまま過去の環境にいけば無双できそう
「なにをした?って……ドラゴン技を物理で放っただけだが?」
みたいな
普段とは違う異世界の環境ゆえに単体で無双こそできないものの、現地の味方の協力を得ればしっかり活躍するの主人公やん
さすがに初代だとTier2って所になるんだねえ。
ドラゴン技が弱すぎる、地面技は当たらない、氷技が強すぎる、持ち物で補強できない…フリーザーが天敵やね
見なくても初代は吹雪1強世代だからケンタロスにやられてるイメージしかない今より命中威力とも高いし
金銀まで環境での対戦を公式ルールで出してくれたら面白そう
地面タイプ枠を競えるのは確実ですね。
ルージュラやスターミーも後出しはしづらいので、意外と対処に困ると思う。
ノーマル半減+大爆発のゴローニャとどっちを使うかで意見が割れそうです。
技は地震は確定として、破壊光線かのしかかり、岩雪崩、かげぶんしんがあたりが有力かなぁ。ゴローニャサイドン対策の波乗り、素早さを活かした地割れも面白そう。大穴で当時威力100の穴を掘るもありかも。
14:11 無双は無理かなぁ···
吹雪が強すぎるのと、素早さ110のケンタロスに負けるのと、フリーザー相手にはどうにも出来ないのが···
弱かったカイリューですらまきつくというチート技があったからこそまだ戦えたが、じしんやいわなだれ、だいもんじくらいしか無いガブじゃ無双無理だよなぁ
ガブリアスはどの環境になっても2軍以下になることはなさそう
後、強いかどうかはおいといてオーロンゲもどの世代にいても一定の活躍が出来ると思う
着眼点◎
ラティオス「フェアリータイプが増えたのはガブリアスのせいですね(眼鏡クイッ)」
初代にいたら強いと思えるのは
ユキノオー、マンムー、フロストロトム、パッチルドンあたりかなあ
氷に弱くない電気受けってのがいなかったからいたら強そう
ガブリアスは氷4倍でスターミーに上取られているのが厳しい
ユキメノコとかどないや?S110と高速
凍らない、破壊光線と爆発を透かせる
技は一致吹雪に10万ボルト、搦め手で電磁波あやぴか
XD技入れていいならうたうとかもある
初代環境のカブであれば地震切り裂く影分身(自由枠)って感じになりそうですね。そして55エースは確定な気はします
ただケンタロスに対して選択肢が持てないのはマイナスです
初代の素早さ102って強みでも何でもないからな
ルージュラやファイヤーより速いのは嬉しいけど、今以上に上から殴られることが多い環境でもある
扱いとしては一致技の地震があるから99カップでは優秀なエレブー・ライチュウ止めになりそう
レジアイスが初代に来たらどうなるんだろう…?
D種族値がそのまま特殊に統一されてたら
凍らない、ケンタロスの破壊光線を乱数で2耐え、超高火力吹雪で等倍ならほとんどのポケモンが確2以下で受け出し不可、物理面実質弱点無し(鋼は存在しない・岩は低威力・格闘は死んでる)で炎弱点も高すぎる特殊で余裕で耐える
初代にいたらいけない類だと思います。実質的に一撃技以外で対処ムリ
500族という換算で合わせるとくしゅは低くなるけど
カイリューってとくしゅ100から
とくこうとくぼう100になってるからなんかなぁって感じ
攻撃と防御ほとんど一緒で特殊の差がHPと素早さが高い分しわ寄せになってしまってる感
地震影分身切り裂くとかしてそうだなガブリアス
同じ電気受けのサイドンと比較してるけど、ガブリアスは吹雪を覚えられないのが最大のマイナスポイント。
ガブはナッシー後投げされるとキツいけどサイドンは最悪お願い吹雪とかいう博打が出来る。
ラプラスと組んでサイクルさせると強そう。
ガブの苦手な吹雪を受けても余裕で耐えるし凍らない。ラプ自身も強力な吹雪使いだからナッシーとかに有利だし、10万ボルトを覚えるから水ミラーならスターミー以外のガブ対策になりそうなやつは大体相手出来そう。
逆にラプラスの苦手なサンダースとかには当時めざパも無いからかなり強く出られるし、初代の切り裂くはほぼ確定急所の強力な技なので交代先への一貫した圧力も強めだと思う。(ガブ・ラプに対して岩タイプやゲンガーなんて投げてこないでしょ。も含め)
当時はふぶきつよつよだったけどそれと同じくらい相手を拘束するほのおのうず、まきつくもつよつよだったからなぁ。
上取られて連打されると何もできなかったし。まきつくはゴースト、いわ以外では半減以下で受けることもできなかったし。
当時の拘束技は「たたかう」を封じられますがバインド効果がないので交換できました。
使われたらさっさと素早い控えに変えるのがセオリーでしたよ。
あと炎の渦は命中70%しかなかったので連打したところでそもそもが不安定でしたね。
てか全然関係ないけど物理防御わりとあるんやな
道理でパーモットの冷パン耐えてくるわけだ
HPが高いのが偉い
@@YXMXMXTX さめはだでタスキはつぶれるし泣くわこんなん