Как текстурировать модель в 3DS MAX Как наложить рисунок на текстуру бумаги 3DS MAX

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 22

  • @arturtorchyan4576
    @arturtorchyan4576 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок. Немного запутанно, но при большом желании можно разобраться

  • @kostya6055
    @kostya6055 7 ปีที่แล้ว +4

    хороший урок, побольше бы таких с материалами

  • @quintessence478
    @quintessence478 5 ปีที่แล้ว +2

    Шикарный урок! Спасибо)

  • @Kilsss12
    @Kilsss12 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте всё круто!)) А можно тоже самое только в Короне Рендоре?

  • @pilewatatjana
    @pilewatatjana 3 ปีที่แล้ว

    спасибо, хороший урок

  • @ngification
    @ngification 7 ปีที่แล้ว +1

    Очень доходчивый урок, спасибо!

  • @protap83
    @protap83 7 ปีที่แล้ว +1

    Классный урок, но думаю в слейт режиме было бы нагляднее все таки

  • @namesurname5766
    @namesurname5766 5 ปีที่แล้ว

    спасибо) жаль ссылки на курс не активны

  • @lukeskywalker5697
    @lukeskywalker5697 5 ปีที่แล้ว

    а есть на кароне?

  • @МихаилАнтипин-м1ф
    @МихаилАнтипин-м1ф 7 ปีที่แล้ว

    Дмитрий, спасибо! Замечательный урок, до этого момента не мог понять как это сделать.

  • @АндрейМакаров-щ3х
    @АндрейМакаров-щ3х 8 ปีที่แล้ว +3

    Хм, на усложнял (мне кажется новичку трудно будет с первого раза все понять).

    • @archset
      @archset  8 ปีที่แล้ว

      Вполне возможно. Но урок не совсем для новичков.

    • @НаБиполярычах
      @НаБиполярычах 8 ปีที่แล้ว

      +Уроки по 3ds Max. Archset канал ещё активен? Можете подсказать с одной штукой? В общем, либо у меня руки кривые, либо что-то со стандартными настройками текстур не так. При установке материала на эту сферу в панели материалов, у меня текстура отображается не как целый рисунок, а как узор. Если же через get material установить текстуру, то на сфере все уже нормально отображается, однако перетаскиванием на объект эта текстура не переносится. Из-за этого много проблем возникает. Помогите пожалуйста, ещё не достаточно прошарен(

    • @archset
      @archset  8 ปีที่แล้ว +1

      Синимите галочку в канале Bitmap - Use Resl-World Scale и тайлинг установите по 1.

    • @НаБиполярычах
      @НаБиполярычах 8 ปีที่แล้ว

      Не помогло. Сфера стала выглядеть теперь не как узор, но на самом объекте почти ничего не изменилось(

    • @НаБиполярычах
      @НаБиполярычах 8 ปีที่แล้ว

      Уроки по 3ds Max. Archset не знаете, что может быть не так?

  • @initiatorusual2846
    @initiatorusual2846 4 ปีที่แล้ว +2

    Капец...тыб хотяб окно записи отрегулировал, нихрена не видно, и делай все изначально, пошагово, с начала запуска макса. Ты всеж туториал делаешь...

  • @СтепанМазепа-и5х
    @СтепанМазепа-и5х 9 ปีที่แล้ว

    спасибо)

  • @ПетроГроза
    @ПетроГроза 9 ปีที่แล้ว

    Крутяк

  • @ДмитроБасюк-г2у
    @ДмитроБасюк-г2у 3 ปีที่แล้ว

    ничего не понятно. Откуда вызывать? что нажимать.? Что то кликает себе со скоростью света... Половина экрана обрезана...Такой себе урок.

    • @archset
      @archset  3 ปีที่แล้ว

      Этот урок для более продвинутых

  • @aaddxxx1415
    @aaddxxx1415 6 ปีที่แล้ว +1

    Ебать-копать, спасибо братан большое за урок!